Как настроить наушники HyperX
На примере модели HyperX Cloud Alpha S (Nahimic 3 & NGENUITY)
Наушники HyperX обеспечивают наилучшее звучание игр, музыки, фильмов и разговоров. Какие бы они небыли хороши, можно поднастроить звук под себя. А ещё никто не отменял настройку эквалайзера. Главное, чтобы производитель материнки и наушников позаботился об этом.
Эта статья расскажет, как настроить наушники HyperX Cloud Alpha S. Разберём прямое подключение и с комплектной звуковой картой. С MSI и Nahimic качество Ваших аудиоустройств большой роли не играет. Недавно появилось программное обеспечение HyperX NGENUITY.
Как настроить наушники HyperX Cloud Alpha S
Моя материнка MSI B450 Gaming Plus MAX может работать с двумя драйверами звука. А именно Realtek High Definition Audio или Realtek HD Universal Driver include Nahimic. Нас интересует обновляемый универсальный, поскольку поддерживает программное обеспечение Nahimic.

Процесс установки драйверов классический: скачать, запустить, установить и несколько раз перезапустить. Неважно, звук каких наушников Вы собираетесь настраивать. Без драйверов звука не обойтись. Собственно, звуковые эффекты доступны только в приложении Nahimic 3.
Nahimic 3 for MSI
Это программное обеспечение для работы со звуком появилось благодаря сотрудничеству компаний MSI и Nahimic. Можно настроить звук подключённых динамиков и наушников на Windows 10. Обеспечивает высококачественное звучание и много дополнительных функций.

Как настроить звук наушников. Мои старенькие HyperX CloudX с этими оптимизациями стали звучать интересней. Себе включаю объёмный звук и стабилизацию звука. Плюс выставляю значение чёткости голоса, басы и высокие на [4]. Ну или сразу же активирую УМНЫЙ режим.
- Чёткость | Делает голос более далёким или близким |(диалоги, хор, чаты)
- Басы | Делает их приглушёнными или более мощными |(взрывы, шум моторов, ударные)
- Высокие | Делает их едва слышными или более чёткими |(звук шагов, свист, тарелки)
Имеет продвинутый эквалайзер с широким диапазоном: от самых низких до самых высоких зон. Что актуально для современных шутеров. В нём можно поднять/снизить частоты и сразу же протестировать. Например, в королевских битвах немного приподнимаю высокие частоты.

HyperX NGENUITY
Это удобное программное обеспечение для настройки продуктов HyperX. Например, создание привязок клавиш, написание макросов, настройка подсветки или звуковых эффектов. К сожалению, звуковых настроек здесь минимум, но это может измениться (надеюсь на HyperX).

Собственно, NGYNUITY имеет оптимизированные настройки объёмного звука для игр: Apex Legends, Rainbow Six Siege, PUBG, Call of Duty: Modern Warfare, CS:GO и Overwatch. Функция Auto-Optimize позволяет сразу же применять эти настройки при запуске поддерживаемой игры…
Улучшения звука
В зависимости от материнки бывают доступны настройки качества звука Windows 10. Вот на моей материнской плате просто отсутствует раздел улучшений. На Вашей может быть всё иначе. Раскройте Свойства наушников (звукового устройства) и перейдите во вкладку Улучшения.

К улучшениям можно отнести пространственный звук Windows 10. Технология может придать играм потрясающую дальность, точность и реализм звука. Плюс диалоги, музыка и действия будут протекать не только по сторонам, но и вокруг Вас. Особенно Dolby Atmos for Headphones.
Например, на материнке ASUS X570 TUF Gaming здесь имеются пару улучшений. Но их уже больше чем в фирменном ПО: DTS CUSTOM. В нём доступно три режима и примитивный эквалайзер. Вот MSI все звуковые эффекты перенесли в Nahimic 3, которым можно пользоваться.
Качество всех моих наушников HyperX со старта действительно на высоте. Но попробуйте установить программное обеспечение наушников. Ещё смотрите, поддерживает технологию Nahimic Ваша материнская плата. На моей плате нет улучшений в настройках звука Windows 10.
Руководство пользователя HyperX HHSC1C-CG-BK/G Cloud Core Wireless

HHSC1C-CG-BK/G Беспроводное облачное ядро
Руководство пользователя
Номера деталей
HHSC1C-CG-BK/G
Обзор
Характеристики
Наушники
Драйвер: динамический, 53mm с неодимовыми магнитами
Форм-фактор: полноразмерные, закрытые, закрытые.
Частотная характеристика: 10 Гц — 21 кГц
Импеданс: 60 Ω
Чувствительность: 99 дБ SPL/мВт при 1 кГц
THD: ≤ 1%
Тип рамы: Алюминий
Амбушюры: Пена с эффектом памяти
Микрофон
Элемент: электретный конденсаторный микрофон
Полярность: двунаправленная, с шумоподавлением
Частотная характеристика: 20 Гц — 6.8 кГц
Чувствительность: -44 дБВ (1 В/Па при 1 кГц)
Соединения и функции
Аудио соединение: беспроводной USB
Аудиоформат USB: Стерео
Спецификация USB: USB 2.0
Sampчастота кадров: 48 кГц
Разрядность: 16 бит
Включенный виртуальный объемный звук: DTS Headphone:X
Элементы управления звуком: встроенные элементы управления звуком.
Батарея
Тип: Аккумуляторная литий-полимерная
Срок службы батареи*: 20 часов
Время зарядки: 3 часов
Беспроводной сети
Тип: 2.4 GHz
Дальность беспроводной связи**: до 20 метров
Физический
Вес: 283g
Вес с микрофоном: 294g
Длина(и) кабеля и тип(ы): USB-кабель для зарядки 0.5 м
*Протестировано при 50% громкости наушников. Срок службы батареи зависит от использования.
** Диапазон беспроводной связи может варьироваться в зависимости от условий окружающей среды.
Настройка с ПК
Настройка с PlayStation 4

- Установите для устройства ввода USB-гарнитуру (HyperX Cloud Core Wireless)
- Установите устройство вывода на USB-гарнитуру (HyperX Cloud Core Wireless)
- Установите для выхода на наушники значение «Все аудио»
- Установите регулятор громкости (в наушниках) на максимальный уровень.
Настройка с PlayStation 5
- Перейдите на домашнюю страницу и выберите «Настройки» > «Звук».
- В разделе «Микрофон» установите следующее:
• Устройство ввода для USB-гарнитуры (HyperX Cloud Core Wireless)
- В разделе Аудиовыход установите следующее:
• Устройство вывода: USB-гарнитура (HyperX Cloud Core Wireless)
• Выход на наушники: все аудио
- В разделе «Громкость» установите ползунок «Наушники» на максимальный уровень.

Настройки

Индикатор состояния
*Гарнитура издает звуковой сигнал (привет-низкий-привет-низкий), когда уровень заряда батареи составляет менее 10%.
- Удерживайте кнопку в течение 3 секунд, чтобы включить/выключить гарнитуру.
- Нажмите кнопку один раз, чтобы увидеть уровень заряда батареи на светодиодном индикаторе состояния.
- Светодиод состояния автоматически выключается через 5 секунд для экономии заряда батареи.
- Нажмите кнопку, чтобы включить или выключить звук микрофона.
- Удерживайте кнопку в течение 3 секунд, чтобы включить или выключить мониторинг микрофона.
- Гарнитура издаст двойной звуковой сигнал, указывающий на то, что мониторинг микрофона был переключен.
- Прокрутите колесо вверх и вниз, чтобы отрегулировать уровень громкости
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: может произойти необратимое повреждение слуха, если гарнитура используется на высокой громкости в течение длительного периода времени.
Зарядка гарнитуры
Проводная зарядка

Чтобы зарядить гарнитуру, подключите гарнитуру к порту USB с помощью прилагаемого зарядного кабеля USB-C.
Наушники DTS: X
- В Windows 10 откройте приложение Microsoft Store.
- В строке поиска магазина приложений введите «DTS Sound Unbound» и найдите приложение.

- Загрузите и установите приложение «DTS Sound Unbound».

- Запустите приложение «DTS Sound Unbound», чтобы включить и настроить DTS Headphone: X.


- Щелкните правой кнопкой мыши значок динамика > выберите «Пространственный звук» > выберите «Наушники DTS: X».
Сопряжение гарнитуры и USB-адаптера вручную
- Когда гарнитура выключена, удерживайте кнопку питания, пока индикатор состояния гарнитуры не начнет быстро мигать красным/зеленым. Теперь гарнитура находится в режиме сопряжения.
- Когда USB-адаптер подключен, используйте небольшой инструмент (например, скрепку для бумаг, выталкиватель лотка для SIM-карты и т. д.), чтобы удерживать нажатой кнопку внутри отверстия, пока светодиодный индикатор USB-адаптера не начнет быстро мигать. Теперь USB-адаптер находится в режиме сопряжения.
- Подождите, пока индикаторы гарнитуры и USB-адаптера не загорятся.
Теперь гарнитура и USB-адаптер сопряжены.
Вопросы или проблемы с настройкой?
Свяжитесь со службой поддержки HyperX по адресу: hyperxgaming.com/support/
Документ № 480HX-HHSC1C.A01
Беспроводная связь HyperX Cloud Core
Документы / Ресурсы
Похожие сообщения
Руководство пользователя гарнитуры HyperX Cloud Core — Загрузить [оптимизировано] Руководство пользователя гарнитуры HyperX Cloud Core — Загрузить
Беспроводная гарнитура HYPERX CL004 Cloud Core Overview Используйте следующие линейные чертежи: ¾ view гарнитуры без микрофона…

Беспроводная игровая гарнитура HyperX Cloud Flight Overview A. Колесико громкости B. Порт микрофона C. Порт USB для зарядки D.…
Беспроводная игровая гарнитура HyperX Cloud Stinger 2view A Поверните, чтобы отключить микрофон B Светодиодный индикатор состояния C…
Исправлено: проблема со звуком HyperX Cloud Stinger
Облачный стрингер HyperX — это легкая гарнитура для геймеров и официальная лицензированная гарнитура для PS4, предназначенная для комфортного качественного вывода. Наушники основаны на 50-мм драйвере, обеспечивающем наилучшее качество звука. Но многие пользователи сталкиваются с проблемой HyperX Cloud Stinger Audio, когда либо звук низкий, либо звук отсутствует вообще. Это может быть связано как с программными сбоями, так и с повреждением оборудования.
Всякий раз, когда вы используете наушники, основной мотив — улучшить качество звука с вашего ноутбука или компьютера. Но с HyperX Cloud Stinger большинство пользователей сталкиваются с проблемами со звуком. Теперь становится немного сложно найти точную причину этой проблемы. Но вот несколько способов устранения неполадок, которые помогут решить проблему.

- Исправлено: проблема со звуком HyperX Cloud Stinger | Звук низкий или нет звука
- Проверьте неисправные кабели
- Чистая сетка динамика наушников
- Проверить наличие подключений
- Обновите аудиодрайверы
Исправлено: проблема со звуком HyperX Cloud Stinger | Звук низкий или нет звука
В настоящее время важность гарнитур возрастает, поскольку игровая индустрия выходит на новый уровень, улучшая игровой процесс. Но в последнее время у многих пользователей возникают проблемы со звуком в HyperX Cloud Stringer. Проблема может быть разной: некоторые пользователи получают очень тихий звук, а некоторые сообщают об отсутствии звука.
Иногда система не может распознать устройство или какое-либо физическое повреждение HyperX Cloud Stringer. Итак, прежде чем перейти к технической части:
- Проверьте состояние штекера USB и очистите штекер хлопчатобумажной тканью.
- Если возможно, попробуйте подключить наушники к другим устройствам, чтобы определить, что в наушниках нет внутренних или технических проблем.
Проверьте неисправные кабели
Не только кабели USB, но также возможно, что кабель наушников имеет собственную неисправность. Особенно, если вы растягиваете наушники несколько раз, внутренние соединительные провода могут сломаться или вызвать проблемы. Поэтому, пожалуйста, проверьте на возможные признаки износа и при необходимости замените кабель.
Чистая сетка динамика наушников
Если вы столкнулись с проблемой низкого звука HyperX Cloud Stinger, возможно, сетка динамика забита пылью или мусором. Поэтому, пожалуйста, возьмите чистую ватную палочку или щетку и прозрачную сетку динамика.

Пожалуйста, не используйте воду или любую другую жидкость для очистки этой области, используйте только сухие ватные палочки или губки.
Проверить наличие подключений
Проверьте, не отключен ли звук HyperX Cloud Stinger случайно и правильно ли подключены провода. Также отключите все звуковые разветвители, потому что иногда в разветвителе может быть какой-либо дефект, который влияет на качество звука гарнитуры и подключение.
Проверьте громкость с помощью ручки прокрутки с правой стороны гарнитуры и увеличьте громкость, если она также установлена на низкий уровень, вы можете проверить уровень звука системы. Если вы используете контроллер гарнитуры, дважды нажмите кнопку отключения звука, чтобы проверить, не активирована ли она случайно.
Обновите аудиодрайверы
Одной из основных причин отсутствия или слабого звука в гарнитуре являются устаревшие аудиодрайверы. Мы почти забываем или редко проверяем наличие каких-либо обновлений драйверов в нашей системе. Разработчики регулярно выпускают обновления прошивки для улучшения работы и совместимости.
Однако устаревший драйвер не может распознать устройство и обновить драйвер. Вы можете посетить официальный сайт Облачный стингер HyperX и загрузите прошивку и установите ее в своей системе. Вы также можете проверить примечания к выпуску, чтобы получить подробную информацию.

Более того, если вы используете Windows 10 или 11, щелкните правой кнопкой мыши меню «Пуск» и выберите «Диспетчер устройств». Затем щелкните правой кнопкой мыши Аудиовходы и выходы и выберите Сканировать на предмет изменений оборудования. Он автоматически найдет и установит последнюю версию аудиодрайвера в вашей системе.
Проверьте настройки звука и установите HyperX Cloud Stinger в качестве устройства по умолчанию
Вполне возможно, что вы случайно полностью отключили звук в своей системе. Поэтому проверьте, так ли это.
Кроме того, если вы столкнулись с проблемой, когда вы можете получить звук из одного приложения, но не из другого, это ошибка приложения, а не наушников.
Вот шаги для проверки настроек звука для HyperX Cloud Stinger:
- Откройте панель управления и перейдите в раздел «Оборудование и звук в вашей системе».
- Теперь выберите «Звук» в меню и проверьте, выбран ли HyperX Cloud Stinger в качестве аудиоустройства по умолчанию или нет. Если нет, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Установить как устройство по умолчанию».

- Это указывает на зеленую галочку перед устройством, так как это устройство по умолчанию в вашей системе. Затем повторите шаг и установите микрофон на вкладке «Запись» в панели управления.
Для пользователей Mac нажмите «Меню Apple», выберите «Системные настройки», а затем перейдите к значку звука. Затем перейдите на вкладку «Вход» и выберите HyperX в качестве устройства по умолчанию (иногда оно отображается как USB-аудио). Если у вас возникли проблемы во время игры в вашей системе, проверьте настройки игровой студии в вашей системе.
Отключите другое стороннее аудио программное обеспечение
Мы используем гарнитуры для различных целей, и гарнитура может использоваться любым другим сторонним программным обеспечением. Например, многие пользователи устанавливают программное обеспечение Realtek для улучшения качества звука. Теперь у Windows есть свой драйвер для использования наушников или любых внешних динамиков, и нам не нужно такое приложение, поскольку оно не позволяет системе управлять гарнитурами.
Кроме того, предположим, что вы используете продукт HyperX для других коммуникационных приложений, таких как Discord, Zoom Skype и т. д. В этом случае у вас также может быть проблема с настройками конфигурации в вашей системе. Закройте все программы в фоновом режиме, а затем запустите любую игру или приложение, чтобы проверить, работает оно или нет.
Проверить наличие обновлений системы
В настоящее время системы поставляются с мощными конфигурациями, и разработчики регулярно предоставляют новые или улучшенные функции. Проверьте наличие ожидающих обновлений прошивки вашей системы, которые устраняют проблему совместимости. Устаревшая или старая версия также может быть одной из причин проблемы.
Поскольку мы используем гарнитуры в различных устройствах, некоторые устройства могут не распознавать или создавать проблемы, такие как отсутствие сбоя звукового оборудования. Найдите любое обновление прошивки и установите обновление (если оно доступно) в вашей системе, чтобы обновить прошивку. Он применим в Windows, Mac, Android и PS4.
Заключение
Мы надеемся, что вы сможете самостоятельно устранить проблему со звуком в HyperX Cloud Stinger — низкий уровень звука или его отсутствие, используя описанные выше методы. Если какой-либо обходной путь не работает или по-прежнему возникает та же проблема, мы рекомендуем вам связаться с Поддержка игр HyperX для дальнейшей помощи. Если у вас есть какие-либо вопросы относительно продукта или вы хотите поделиться отзывом, оставьте комментарий ниже.
Разбираемся в виртуальном 7.1 на примере HyperX Cloud Revolver S
В прошлом году HyperX выкатил целую обойму новых гарнитур в самых разных ценовых и пользовательских сегментах: от киберспортивной Drone и мэйнстримовой Stinger до настоящего флагмана, сочетающего в себе отличный звук и один из лучших микрофонов: HyperX Cloud Revolver. За это время компания успела собрать достаточно фидбэка по последней модели чтобы перевыпустить её, добавив фишку с виртуальным 7.1, параллельно улучшив по всем фронтам.

Что это вообще такое, виртуальный объёмный звук? Как можно вообще утверждать об объёмности звучания, если стереогарнитура аппаратно почти ничем не отличается от моделей с виртуальным объёмным звуком? Постараемся ответить на все эти вопросы по порядку, а заодно и посмотреть, что изменилось в Revolver’е, получившем литеру S на конце.
Как работает звук?
Можно бесконечно углубляться в физический процесс излучения и восприятия звуковых волн, и написать большую такую статью, но мы разбираем конкретный случай, поэтому ограничимся простым и достаточно грубым описанием: его достаточно, чтобы вспомнить суть происходящих процессов.
В случае с воспроизведением звука аппаратурой, в центре динамика расположен мощный магнит. Его поле можно использовать, чтобы отталкиваться и притягиваться к нему, пропуская ток по катушке из провода, которая прикреплена к звукоизлучающей мембране. Источник звука выдаёт определённые электрические колебания, они проходят через катушку, возбуждают магнитное поле, оно взаимодействует с соответствующим полем магнита и катушка начинает двигаться, увлекая за собой мембрану. Движения этой конструкции вперёд-назад, влияют на граничащие с ней слои воздуха.
В итоге получаются расходящиеся во все стороны волны: низкое давление, высокое давление, низкое давление, высокое давление. Далее эти волны проникают в наше ухо, взаимодействуют с барабанной перепонкой, а там обратный процесс — мозг «декодирует» колебания в то, что мы понимаем под звуком, а многолетнее обучение системы нейронов позволяет нам понимать речь, отличать музыку от звука падающего щебня и так далее.

То же самое происходит и при ударе, скажем, палкой по пустой бочке: кинетическая энергия удара приводит к колебаниям поверхности, та сотрясает воздух, и далее по тому же принципу.
Объёмное звучание
Скорость звука в пространстве условно постоянна, зависит от плотности среды, но для привычных мозгу условий существования разницы в скорости звука при высоком и низком атмосферном давлении почти нет. Опять же, в процессе эволюции и взросления мозг научился находить закономерности между направлением, с которого пришёл звук и разностью в сигналах между правым и левым ухом. В случае с природой разницу в приходе звука к левому и правому уху обеспечивает сам источник колебаний. В фильмах источники звука привязываются на этапе создания, в играх — рассчитываются в реальном времени, относительно положения камеры и окружающего пространства, и если к вам сзади кто-то приближается, соответствующим звуковым каналам даётся сигнал, он уходит на динамики, те колеблют воздух. Волны интерферируют с отражёнными от стен, излучёнными другими колонками, складываются и вычитаются, в зависимости от фазы, и со временем доходят до ушей. Далее наученный жизненным опытом и веками эволюции мозг понимает, что сейчас ему надо дать ногам команду «Бежать прочь», ну или как минимум обернуться и идентифицировать источник визуальным методом.
Нюансы объёмного звука
Человеческое тело несёт в себе несколько уникальных паттернов. У всех людей отличаются отпечатки пальцев, радужка глаза и форма ушей, которая практически не меняется в процессе взросления: размеры отдельных частей уха могут и измениться, но его рельеф и внутренняя структура, скорее, масштабируются и изменяются незначительно. Примерно с двух месяцев жизни мозг начинает учиться пользоваться ушами по назначению: развиваются слуховые способности, и на протяжении всей жизни он оттачивает навык определения направления звука не только по разнице приходящих по времени звуковых колебаний, но и по тому, как звук отражается / поглощается различными частями ушной раковины, прежде чем дойдёт до барабанной перепонки. Механизм сложный, но достаточно эффективный: не просто же так у большинства развитых млекопитающих уши сложной формы — рептилии, (в частности — змеи), почти лишены слуха и воспринимают ограниченный диапазон частот.
Исследования ушей
Специальный манекен, имитирующий строение головы и её поведение в плане поглощения, отражения и распространения звуковых волн, куча высокоточных микрофонов, комната со звукопоглощающим покрытием, вагон терафлопсов, десяток учёных мужей и куча времени, изведённого на расчёты, позволили создать общие паттерны изменения звуковой волны, поступающей к ушам. Разница между исходящим сигналом, микрофоном рядом с манекеном и микрофонами в «ушах» позволила определить, как человеческое тело влияет на распространение звука.

Всё это было необходимо для максимальной очистки данных от загрязняющих исследование влияний. Далее эти данные применялись как фильтр к исходным данным, а основные измерения производились с различными моделями ушных раковин. В исследовании искали закономерности между формой внешнего уха и тем, как искажается сигнал, приходящий с разных направлений — и их нашли. Именно эти изменения в форме сигнала (усреднённые, само собой), используются для трансформации «обычного» звука в «объёмный» при использовании стереонаушников без дополнительных динамиков.
Работает, но не идеально
Аудиокарта в пульте может работать в двух режимах: стерео и 7.1 Системе-то всё равно, сколько у вас на самом деле динамиков, семь каналов звука она обеспечит. Игровой движок или мультимедиа плеер прочитают эту информацию и выдадут соответствующую звукопанораму, отправляя на каждый канал нужный аудиопоток. Далее в игру вступает встроенный чип: добавляет разницу в приходе сигнала для левого и правого уха и применяет усреднённые изменения, полученные при исследованиях. Если вы не обладатель сильно выдающихся ушей, данный процесс в какой-то степени позволяет обмануть мозг и заставить его определить направление, пусть и не так хорошо, как это происходит в реальном окружении.
HyperX Cloud Revolver S
Главное отличие S-версии от предшественника, разумеется, новый пульт со встроенным аудио, возможность подключения через USB и поддержка виртуального 7.1, но и помимо этих изменений в гарнитуре кое-что обновили.

Дизайн корпуса остался прежним, а вот материалы — изменили, больше никакой «игровой» чёрно-красной раскраски. Многим пользователям понравилось строгое оформление гарнитуры CloudX из средней линейки, и переиздание флагмана получило соответствующие цвета: классический чёрный с серыми/серебристыми элементами. Новая модель с отсоединённым микрофоном выглядит как среднестатистические аудиофильские наушники в техно-стилистике.

Улучшения
Характеристики упругости оголовья были пересмотрены: стальная скоба стала мягче, и новые Revolver S не так сильно обжимают голову. Аналогичным образом были заново подобраны параметры для саморегулирующегося оголовья. С учётом всех изменений гарнитура куда мягче сидит на голове и ещё меньше давит на мозги.

Остальную конструкцию оставили без изменений. Чашки динамиков имеют две степени свободы и подстраиваются под голову любой формы, амбушюры и поддерживающая дуга наполнены пенополиуретаном с эффектом памяти, который покрыт качественным кожзамом с микроперфорацией — конструкция дышит и отводит влагу.

Гарнитура отлично садится практически на любую голову, автоматически подстраивается под владельца и позволяет с комфортом общаться, играть или слушать музыку несколько часов к ряду.
Общение
Микрофон перекочевал без каких-либо изменений. Используется всё та же отъёмная гибкая штанга, подключение осуществляется через классический 3.5 мм разъём. Форму держит, легко выпрямляется, надёжный и умеренно гнущийся корпус не даст вам повредить внутренний провод.

Сам элемент всё тот же: электретный, конденсаторный, узконаправленный. Отличная чувствительность, шумоподавление «лучом», направленным точно вам в рот, встроенная защита от задувания, а теперь ещё и встроенная регулировка громкости микрофона в USB-пульте.
USB-звук
Звуковая карточка совмещена с пультом управления звуком. Дизайн минималистичный: три кнопки (переключение режима Dolby 7.1, пресета эквалайзера и выключение микрофона), три индикаторных светодиода, два крупных и удобных колёсика для регулировки громкости входящего и исходящего аудиосигнала. На задней стороне имеется клипса, можно повесить пульт на рукав или воротник, а можно прицепить к тому же USB проводу и тем самым сократить его почти бесконечную (2+ метра) длину.

Dolby 7.1
Режим включается нажатием единственной кнопки (без него наушники смешивают выставленные 7.1 в стерео). Работать будет при подключении к PC или PS4 / PS4 Pro. Никаких драйверов не просит, определяется системой из коробки, дополнительное ПО ставить не надо. В фильмах с многоканальным аудио технология работает неплохо: чувство направления спецэффекта усиливается, пусть и не так радикально, как при «честном» объёмном звуке.

В играх эффект сильно зависит от многих факторов. В гоночных симуляторах мне удавалось услышать противника «за спиной», почувствовать, с какой стороны меня пытаются обойти. В некоторых шутерах удавалось точнее определить позицию противника на слух, но не во всех. Не всегда удавалось понять направление «диагональных» звуков: спереди-слева или сзади-слева находится оппонент. В любом случае, само направление движения чувствуется лучше, чем при обычном стерео, и хорошо. Мнения знакомых, которым удалось послушать гарнитуру разделились.

Кто-то чётко слышал направление звука, кто-то мог определить направление весьма условно: впереди, слева, справа, иногда сзади. В случае с прослушиванием обычного контента (например, музыки) Dolby 7.1 просто растянет стереобазу. Будет некоторое ощущение присутствия в большом помещении с колонками, а не звука из наушников.
Предустановки эквалайзера
В базовом режиме (все индикаторные светодиоды выключены) гарнитура никак не вмешивается в аудиопоток: воспроизводит то, что вы слушаете в том виде, в каком аудиосигнал ей достался от ПК. Первый режим — увеличение НЧ, второй — вытягивание средних и общее «уплощение» АЧХ, третий — подъём вокального диапазона и резкости звучания.

Один можно использовать для соответствующих музыкальных жанров, другой — для точной настройки звука программным эквалайзером плеера, а последний — в играх, чтоб лучше слышать звонкие звуки типа шагов и голоса сопартийцев.
Звучание музыки АЧХ
Revolver S сохранил атмосферу своего предшественника в звуке. Равномерное заполнение низких, средних и высоких частот, небольшой пик на 3 КГц, дающий ощущение «чистоты» звука. Для относительно низкоомных наушников звук удивительно сбалансированный. Рок-композиции звучат аккуратно, гитары, вокал, ударные — всё слышно предельно чётко, нет ощущения вырванности из контекста или явного доминирования одного из звуков над другим (по крайней мере на тех треках, которые нормально сведены звукорежиссёром и сбалансированы по сцене). Джаз и блюз с медными духовыми напористо врывается в сознание, заполняет его обертонами и хриплым вокалом, в котором с ходу узнаётся «чёрная» манера исполнения. Классические произведения и игра современного оркестра полнозвучны и объёмны, при прослушивании буквально чувствуется тот едва уловимый резонанс массы однотипных инструментов, играющих в унисон.

Слушать музыку приятно, а индивидуальные предпочтения по большему количеству низких или средних частот всегда можно компенсировать эквалайзером. Игровое применение требует от наушников широкой стереопанорамы и чёткого ощущения направления звука, с этим у гарнитуры всё в порядке.
Кривая АЧХ была измерена специалистами из PCgames на стенде, чья цена сравнима с неплохим автомобилем. Манекен головы и торса, соответствующего уровня оборудование по записи и анализу сигнала, соблюдение всех методик и несколько повторных измерений для усреднения полученных величин и поиска отклонений.



TL;DR: HyperX Revolver S — заряжен по полной
Игровое подразделение Kingston HyperX не в первый раз прислушивается к отзывам пользователей, тщательно изучает, анализирует и делает правильные выводы из опыта потребителей их продукции. Гарнитуру прокачали по всем фронтам, не «подрезав» ничего из уже имеющихся достоинств.
Хотели более взрослый, строгий дизайн? Вот он. Корпус всё тот же, но больше никаких ярко-красных акцентов. Едва заметная прострочка светлыми нитями, серебристый логотип да белые сектора, не выдающие своим видом игровое происхождение гаджета.
Жаловались, что у конкурентов есть объёмный звук за эти деньги? Универсальная аудиокарта, работающая с PC и PlayStation уже в комплекте. Этой железке не нужны специальные драйвера и всякое ПО, потребляющее ресурсы вашего компьютера, всё будет работать из коробки. А для владельцев дорогих аудиокарт и любителей музыки с мобильных гаджетов гарнитура всё также умеет подключаться по классическим 3.5 мм разъёмам, удлинитель в комплекте.

Гарнитура слишком жёстко цеплялась за голову и никак не хотела слезать, медленно зомбируя носителя и заставляя распространять продукцию HyperX среди друзей? С первым справились, а уж второе, простите, не баг, а фича. Хорошие гаджеты грех не порекомендовать сопартийцам, вам с ними очередное мировое зло побеждать, а они опять ничего не слышат.
Потрясающий звук и один из лучших микрофонов в гарнитуростроении никуда не делись. Настало время подводить итоги?

Комплектация, цена, где купить
Полные характеристики и комплектация HyperX Cloud Revolver S:
- Тип: Закрытые, с саморегулирующимся оголовьем;
- Вес: 360 г + микрофон 16 г;
- Динамик: диаметр мембраны 50 мм, сердечник из неодимового магнита;
- Частотный диапазон: 12 Гц – 28 КГц;
- Импеданс: 30 Ω;
- Уровень звукового давления: 100.5dBSPL/mW на частоте 1 КГц
- Коэффициент гармонических искажений: < 2%;
- Энергопотребление: режим ожидания — 30 мВт, максимальное — 500 мВт;
- Гарнитура (4-полюсный 3.5 мм-разъём): 1 м;
- Аудиокарта (USB): 2.2 м;
- Удлинитель (2×3.5 мм разъёма): 2 м.
- Чувствительный элемент: электретный, конденсаторный;
- Диаграмма направленности: двунаправленный, с шумоподавлением;
- Частотный диапазон: 50 Гц – 18 КГц;
- Чувствительность: -44 ДбВ (0dB=1V/Pa,1kHz).

Но лучше один раз услышать, чем сто раз прочитать, поэтому обладателем нашей флагманской гарнитуры с крышесносящим объёмным звуком станет подписчик Kingston. Поэтому, если вы ещё не подписаны, нужно скорее исправлять ситуацию. 🙂 Мы выберем победителя случайным образом и огласим
имяникнейм счастливчика 7 апреля. Не упустите возможность заполучить звучание кинематографического уровня для своего компьютера!