гайд от Drtauren Устанавливаем ADMIN TOOLS для DayZ Epoch
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Войти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Похожие публикации
![]()
Здравствуйте уважаемые форумчане. Столкнулся с такой проблемой, расчет соотношений дня и ночи, перечитал много статей, скачивал много калькуляторов, но все это не работало. Решил разобраться сам во всем. В итоге, со всеми проверками у меня ушел целый день!
Начнем ломать устоявшиеся стереотипы!?
Наверное самое ошибочное что было практически во всех статьях это то, что «serverTimeAcceleration» это общее продолжительность игровых суток, может я многих разочарую, но это не так, это функция на ускорение дня и не более, ночи и игровых суток там нет, (да он является триггером для ночи, но отвечает только за дневное ускорение). Теперь все по порядку.
В DeyZ все просто, игровые сутки разделены на 2 части, 12 часов дня и 12 часов ночи (ночь с закатами и рассветами) функция serverTimeAcceleration отвечает за ускорение 12 часов игрового дня, а функция serverNightTimeAcceleration отвечает за ускорение вторых 12 часов ночного игрового времени, только с той разницей, что по умолчанию значение serverNightTimeAcceleration (ускорение ночи) умножается на значение serverTimeAcceleration (это очевидно, т.к. в реальности продолжительность ночи грубо говоря 8 часов, т.е. 1/3 от суток и уножение ночного ускорения на дневное выполняет это условие). По факту, ночное ускорение времени начинается в 18-00 игрового времени и заканчивается в 6-00 игрового времени (может там дает какое то значение время года, не проверял, но даже если оно и есть по сути оно не важно и будет максимум выражаться в минутах). Получается вы можете настроить продолжительность дня и ночи так, как вам удобно.
Теперь к расчетам, начнем со всеми любимыми 4 часами, допустим мы хотим что бы день был 3 часа, а ночь 1 час. Считаем:
Всегда начинаем считать день, т.к serverNightTimeAcceleration по дефолту умножается уже на известное число, итак.
Так как у нас игровые сутки разделены на 2 части 12 часов дня и 12 часов ночи (с закатами и рассветами) то берем наши 12 часов от дневных игровых суток и делим их на 3 часа реального времени ( это то время, за которое у нас пройдет полный игровой день (без ночи) ) 12/3=4 вот мы и получили serverTimeAcceleration и он равен 4 (serverTimeAcceleration = 4), идем дальше и считаем множитель ночи, она у нас должна быть 1 (реальный час), делим вторые (ночные) 12 часов на 1 час того времени (ночного) которое мы хотим получить, получаем 12 (что бы ночь прошла за час, она должна идти в 12 раз быстрее) соответственно 12/1=12 но тут вспоминаем то, что у нас ночной множитель, который умножается на дневной, т.к. мы идем расчетом от обратного, на нужно ночное ускорение 12 поделить на дневное ускорение 4 и мы получим 3 итого serverNightTimeAcceleration = 3.
Пройдемся просто по цифрам 12/3=4 (день); 12/1=12/4=3 (ночь)
Теперь посчитаем соотношение 2 часа дневного времени и 2 часа ночного времени: 12/2=6 (serverTimeAcceleration = 6) 12/2=6/6=1 (serverNightTimeAcceleration = 1). Надеюсь что вы поняли мои расчеты, если не так, то прикрепляю таблицу ехель в ней нужно вставить только нужные вам значение, остальное она сама все посчитает, надеюсь что она вам поможет.
PS1:На всякий случай, все тесты делались с «serverTime=»1979/10/22/06/00″;»
PS2: В serverDZ.cfg на оф сайте богемии, разделитель множителя с десятичным значением показана запятая, это не так, ставьте точку. Если вы этого не учтете, то движок возьмет целое число, т.е. если вы поставите serverTimeAcceleration = 4,8 (вместо точки запятую) то движок будет считать не 4.8 и не будет округлять до 5 а возьмёт целое число 4 и по факту дневное ускорение у вас будет 4 а не 4.8. С точкой все отлично, движок видит и понимает десятичное значение. Правильно serverTimeAcceleration = 4.8
09.01.2023 г.
Решил добить до конца вопрос и развенчиваю последний миф, времена года никак не влияют на продолжительность дней и ночей, оно всегда равно 12 часов день и 12 часов ночь.
![]()
Без лишних преамбул.
Видеогайды для тех, кто хочет заняться моддингом под DayZ SA. Шаг за шагом. Последовательно. Лаконично.
На истину в последней инстанции не претендую, просто делюсь опытом.
P.S.ссылки на основные приложения/файлы/проекты я выкладываю либо в описание под видео, либо в своем дискорде в разделе туториалов.
Почему тебе не стоит этим заниматься:
Как установить рабочее пространство и потом не страдать:
Коротко о DayZ Tools
Object Builder и его настройка
О том, что такое лоды, селекшены и неймд пропертиз
Текстуры и их постфиксы, RVMAT
О config.cpp. Как работает и как им пользоваться
О ретекстуре вещей
Запаковка PBO и проверка в Offline Mod
Буду добавлять ссылки на видео по мере их выхода в общий доступ
![]()
Всем доброго времени. У меня непонятно как появилась проблема с подключение к серверу с главного меню игры.
При подключение с лаунчера, на сервер захожу без проблем.
После нажатия на кнопку ESC находясь на сервере и нажимаю на кнопку выйти, меня перебрасывает в главное меню игры.
Вот и сама проблема —> Когда я нажимаю кнопку играть, при подключение к серверу начинается отсчёт таймера, таймер зависает и игра крашится (Иногда краш игры до появления таймера).
Пробовал переустанавливать сервер и клиент, отключать моды и всё вроде-бы нормально становилось, но стоит подключить моды которые требуют зависимость мода CF то проблема снова начинает проявляться.
Моды которым не требуется зависимость мода CF с ними всё работает нормально и при повторном подключение игра не крашится.
Пробовал на другие сервера заходить и пере подключаться с главного меню, всё нормально работает и игра не вылетает.
Помогите ПЛЗ.
За ранние благодарю.
Наш выбор
Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех!
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше, 8 марта 2019
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше, 9 июля 2019
Увеличение карты х2
vitacite опубликовал тему в Картостроение, 6 октября 2020
О проекте S-Platoon
Будущее проекта S-Platoon
Наш проект имеет огромные амбиции, а команда портала делает всё что бы помочь пользователям и не дать угаснуть идее. Мы всем сердцем хотим развиваться и не стоять на месте. Именно наш настрой, а так же дружелюбный коллектив пользователей форума является первым шагом и фундаментом к дальнейшей работе и развитию.
—> Первостепенным направлением проекта является создание серверов DayZ Standalone и создание серверов DayZ мода. На нашем сайте вы сможете найти множество гайдов по установке различных дополнений и скриптов для DayZ EPOCH, DayZCC, а так же таких модов как DayZ Origins, Overpoch, Overwatch, Epidemic и ARMA3: EPOCH, гайды по ARMA3: Exile, ARMA3: Altis Life, админский софт, античиты и различные программы для упрощения работы с серверами и модами, дополнения для карты Черноруси, Napf и остальных, а так же всегда сможете задать интересующий вас вопрос в разделе помощи по серверам.
Как установить админ тулс
КАК ОТКРЫТЬ АДМИН ПАНЕЛЬ В OFFLILE РЕЖИМЕ
В offline версии DayZ используется миссия ChernarusPlus, которая изначально идет без админ панели.
Поэтому требуется в ручную загрузить и установить миссию ChernarusCommunity (ссылка в конце гайда)
Загружаем архив с миссией, открываем корневую папку игры и переходим по следующему пути (Диск):\DayZ_Standalone\Missions
После чего в папку Missions перемещаем содержимое архива (DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus)
Теперь запускаем Offline лаунчер и выбираем только что установленную миссию.
Админ панель открывается на анг. клавишу Y
Ссылка на скачивание: ТЫК
- 12 июня 2019 — 10:50
- #1
![]()
- 13 июня 2019 — 12:40
- #2

- 13 июня 2019 — 07:31
- #3
![]()
Наконец то хоть кто-то догадался создать тему по этой простой и элементарной вещице)
Для тех, кто будет искать обновления этой админ панельки для Offline после обновлений игры — ищите в интернете DayZ Oddline by Arksenor, не ошибетесь. Из предложенных в файлах того оффлайна вам также нужна лишь сама миссия для папки missions, запуск для non-steam все также через стартер offline
- 13 июня 2019 — 08:23
- #4
![]()
- 03 июля 2019 — 01:19
- #5
![]()
А будет админ меню на версию 1.05
- 01 октября 2019 — 09:01
- #6

вот такая проблема при запуске дэйз офлайна
- 26 октября 2019 — 10:09
- #7
![]()
- 26 октября 2019 — 03:08
- #8

не работает, новых версий на 1.05 нету
- 29 октября 2019 — 11:32
- #9

вот такая проблема при запуске дэйз офлайна
Тоже самое, прошу помочь
- 14 декабря 2019 — 11:21
- #10

можно обнавить файл под 106 патч
- 15 декабря 2019 — 07:38
- #11
![]()
На версии 1.6 работает мод от 1.5
Закинул Arkensor MOD offline версии 1.5 ( DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus ) в папку Mission, запустил Offline режим, выбрал этот мод и запустил.
Всё работает. Админ панель работает. Наспавнил себе брёвен и досок, построил вышку. А за ней заспавнил Hottel.
Ссылки есть выше.

- 16 декабря 2019 — 10:58
- #12
![]()
На версии 1.6 работает мод от 1.5
Закинул Arkensor MOD offline версии 1.5 ( DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus ) в папку Mission, запустил Offline режим, выбрал этот мод и запустил.
Всё работает. Админ панель работает. Наспавнил себе брёвен и досок, построил вышку. А за ней заспавнил Hottel.
Ссылки есть выше.
Развлекайтесь )))
у меня в оффлайне не действовали моды, например нельзя было протестить некоторые варианты построек, т.к. не запускался мод «build anywhere». кто-то из модеров в дискорде сказал, что моды в оффлайне не работают. Панелью с github для спавна или полетов по карте пользуюсь давно, а вот как сейчас обстоит дело с модами не знаю. Все еще не работают?
- 17 декабря 2019 — 09:47
- #13
![]()
. как сейчас обстоит дело с модами не знаю. Все еще не работают?
- 17 декабря 2019 — 10:46
- #14
![]()
вот такая проблема при запуске дэйз офлайна
- 22 декабря 2019 — 11:22
- #15

решил проблему?
Toze samoe
- 22 декабря 2019 — 05:06
- #16
![]()
Изменено: A-lexx-A, 23 декабря 2019 — 02:14
- 23 декабря 2019 — 02:09
- #17
![]()
Вот уж не знаю, что у вас за ошибки возникают и как вы пытаетесь запустить оффлайн версию. Повторю процесс запуска:
Скачайте оффлайн мод от Аркенсора для версии 1.5: https://github.com/Arkensor/DayZCommunityOfflineMode/releases/download/v3.0/DayZ.Community.OfflineMode.zip
Затем распакуйте/извлеките папку DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus из папки Mission в архиве и скопируйте её в папку Mission, которая в папке с игрой.
Затем запустите оффлайн лаунчер (START_DayZ_Offline.exe), который в папке с игрой и выбрав миссию DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus, нажмите ИГРАТЬ с выбранными параметрами.
Вот уж не знаю, что у вас за ошибки возникают и как вы пытаетесь запустить оффлайн версию. Повторю процесс запуска:
Скачайте оффлайн мод от Аркенсора для версии 1.5: https://github.com/Arkensor/DayZCommunityOfflineMode/releases/download/v3.0/DayZ.Community.OfflineMode.zip
Затем распакуйте/извлеките папку DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus из папки Mission в архиве и скопируйте её в папку Mission, которая в папке с игрой.
Затем запустите оффлайн лаунчер (START_DayZ_Offline.exe), который в папке с игрой и выбрав миссию DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus, нажмите ИГРАТЬ с выбранными параметрами.
- 23 декабря 2019 — 01:22
- #18
![]()
Не знаю, может быть многие уже давно умеют, я же только научился пристраивать моды к Оффлайну от Аркенсора на Лицензии. На пиратке ну никак не получается. Не могу подружить Start_DayZ_offline.exe с модами. Отдельно же батник от Аркенсора требует включения Стима. Даже уже батником от Аркенсора запускал Start_DayZ_offline.exe )))
- 24 декабря 2019 — 11:48
- #19

Вылетает через минут 10-15 игры
- 31 декабря 2019 — 11:06
- #20
![]()
Продолжаю «химичить».
Не знаю, может быть многие уже давно умеют, я же только научился пристраивать моды к Оффлайну от Аркенсора на Лицензии. На пиратке ну никак не получается. Не могу подружить Start_DayZ_offline.exe с модами. Отдельно же батник от Аркенсора требует включения Стима. Даже уже батником от Аркенсора запускал Start_DayZ_offline.exe )))
он забросил кажись свой проект, давно не обновлял. А Ливонию ты не можешь «прихимичить»? ))
Изменено: wpns88, 10 января 2020 — 07:28
- 10 января 2020 — 07:27
- #21

Тоже интересно прикрутить моды к оффлайн режиму. Буду следить за темой
- 11 января 2020 — 05:07
- #22
![]()
. А Ливонию ты не можешь «прихимичить»? ))
Сам прихимичить не смог, но что-то нашёл на просторах бескрайней паутины, (Аркенсор выпустил):
https://drive.google.com/open?id=1fUoxsATy_omEL578e56VlLOHDk4e25ez
Инструкция: скачиваете архив и распаковываете в папку Mission. Запускаете Оффлайн Лаунчер, выбираете миссию DayzCommunityOfflineMode.Enoch и запускаете. Админ панель работает как и на Черно.
P.S. только вот незадача, спавн персонажа на краю карты, поэтому добираться до городов Ливонии приходится непонятно как. Я пользуюсь GodMod-ом для полёта в небо и оттуда прыжок на карту. ТП в этом моде тоже от Черно )))
Удачного покорения Ливонии в оффлайне!
P.S. На Пиратке не работает.
Изменено: A-lexx-A, 14 января 2020 — 09:07
- 12 января 2020 — 01:50
- #23
![]()
Даже не знаю, с чего начать.
Те кто знал и молчал — пусть это будет на вашей совести.
А ведь ответ лежал на поверхности.
Я ЗАКИНУЛ МОД «CodeLock» в OffLine ПИРАТКУ.


Уф, дайте перевести дух. Но для меня это прям Достижение )))
Инструкция (проста как палка): Взять файлы мода из папки Addons, которая в папке с модами и скопировать в папку Addons, которая в корне папки с игрой.
Действуйте дальше сами.
И не забудьте, что потом в Онлайн игру вас может не пустить, поэтому советую для Оффлайн игры создать отдельную папку и скопировать игру туда. Мало ли )))
Как установить админ тулс
AdminTools — инструментарий для админов
У каждого типа элементов в тулбаре появилась звездочка, которая включает и отключает режим избранных элементов. В контекстное меню каждого элемента добавлены пункты «Добавить в избранное» и «Удалить из избранного». За внешний вид избранных элементов отвечает css класс «x-element-favorite». Чтобы изменить иконку, укажите класс иконки в системной настройке admintools_favorites_icon . Например, «icon-star» или «icon-heart». Названия иконом можно узнать на странице Font Awesome, только вместо «fa» нужно писать «icon».
Текущие состояния фильтров и элементов хранятся в поле Extended пользователя. Т.е. у каждого пользователя будут свои избранные элементы, посмотреть которые можно зайдя в настройки пользователя. ![]()
Журнал измененных элементов зачитывается из системной таблицы modx_manager_log . ![]()
Данная настройка работает вместе с предыдущей. Если отметить чекбокс «Создать кэш», то при сохранении ресурса кэш страницы будет создан заново. В противном случае он будет создан при первом просмотре страницы на сайте. ![]()
Добавил возможность убирать описание компонентов в меню «Приложения», чтобы немного уменьшить его. Есть, конечно, системная настройка topmenu_show_descriptions . Но она отключает описание у всех пунктов меню. Не знаю как другим, а мне нравится меню с описанием — функционально и эстетично. Поэтому не хочется убирать описание у всех. По-умолчанию включена. ![]()
Аутентицикация в админку через email
Данная фича даёт возможность залогиниться в админке просто указав имя пользователя или email. На почту придет ссылка, кликнув на которую в течение определённого времени произойдет аутентификация в админке. ![]()
Пользовательские заметки — это такой маленький эвернотик. В него можно сохранять какие-то наработки, шаблоны и черновики. Особенно должно быть удобно для командной работы. Для личного использования пригодятся приватные заметки, которые может видеть только пользователь их создавший.
Заметки можно импортировать и экспортировать, что позволяет переносить базу знаний и различных заготовок с сайта на сайт.
В меню пользователя добавлен пункт «Заметки». При нажатии на него открывается отдельное окно с заметками. Чтобы добавить заметку, нужно нажать кнопку + на панели инструментов и в открывшемся диалоге заполнить нужные поля. ![]()
![]()
![]()
Этот альтернативный механизм прав доступа упрощает настройку доступа пользователей к страницам сайта. Права указываются для каждой страницы.
Подробнее можно почитать тут.
![]()
![]()
![]()
![]()
- Создание плагина.
- Отключение плагина.
- Удаление плагина.
- Привязка к новому событию.
- Отвязка от текущего события.
- Изменение вида списка — группировка по плагинам или по событиям.
- Фильтр списка по плагинам или событиям.
Форма ресурса содержит 3 поля textarea — описание, аннотация и содержимое. Последнее достаточно большое. Плюс обычно к нему подключают редактор. А вот первые два для больших текстов не очень подходят. Для решения этой проблемы AdminTools добавляет к ним CSS стиль для вертикального изменения размера. ![]()
![]()
- install — установка
- reinstall — переустановка
- uninstall — деинсталляция
- update — обновление
- remove — удаление
- checkupdate проверить обновление
- details — посмотреть детали
- all — «Все действия»
- message — сообщение
Позволяет блокировать админку без разлогинивания. Возможны 2 режима работы — автоматическая блокировка при отсутвии активности и ручная. Первая включается в системной настройке admintools_lock_timeout . В ней нужно указать количество минут бездействия для автоблокировки. А самостоятельно заблокировать админку можно в верхнем меню пользователя выбрав пункт «Заблокировать». ![]()
Разблокировать админку можно указав пароль пользователя или код, указанный в системной настройке admintools_unlock_code . ![]()
Отображает в верхнем меню количество непрочитанных сообщений. Проверка сообщений происходит только при открытии страницы. Т.е. чтобы увидеть новые сообщения, нужно обновить страницу. ![]()
Admin Tools

Здравствуйте!
Мы прислушались к вам, и к вашим предложениям и пожеланиям.
Сегодня расскажу что было добавлено ранее, но не сообщалось.
1) Добавили команду /invis — теперь вы сможете админить так что вас не будут видеть игроки.
2) Добавили возможность отмечать в репорт игроку GPS — теперь при нажатии, игроку отправляются координаты и маркер, куда ехать, таким образом новички не будут сидеть искать этот пункт в /gps.
Показать полностью.
3) Добавили возможность писать целые «поэмы» игрокам в окне репорта — ограничений символов нет, вы можете подробно расписывать, система перенесет остальные слова в /pm, тем самым теперь ответы в репорт могут быть очень развернутыми.
4) Добавили возможность /ahelp строку поиска, теперь нужную команду вы можете найти ввести часть от нее.
5) Теперь в реконе вам не нужно писать /pm, а можете спокойно писать обычным текстом, система автоматически будет отправлять игроку /pm
6) Фиксы\баги\доработки и многое другое.
__________
Уважаемые пользователи — Admin Tools, мы с радостью хотим вам сказать: Спасибо за идеи которые вы предлагаете, только вы знаете что добавить для комфортного администрирования на серверах.
Все ваши идеи которые вы предлагаете, будут мониториться, и лучшие из них будут добавлены на рассмотрения Алексей Бабенко
Поэтому предлагайте свои идеи в комментариях ниже!

Георгий Багдасарян 


Аппарат Президента 


Admin Tools запись закреплена

Никита Киров 

Андрей Асташкин 

Дмитрий Майоров 

Admin Tools запись закреплена


Даниил Самаров 

Иван Зуев 

Admin Tools запись закреплена

Северо Бьянчи 

Сергей Рофланов’ 

Иван Ткаченко 

Admin Tools запись закреплена




Владислав Неверлузов 

Александр Иванов 

Admin Tools запись закреплена

Евгений Хорошилов 

Сергей Рофланов’ 

Денис Вершинин 

Сергей Рофланов’
ответил Денису

Сергей Рофланов’ 

Admin Tools запись закреплена
«attempt to yleld across C-call boundary»


Андрей Жмышенко 


Admin Tools запись закреплена
Все необходимые файлы можно установить по ссылке http://admin-tools.ru/tools.php
Что нового?
Показать полностью.
Добавлен чекер зоны стрима игроков (удобно следить за рванщиками), /naer — Включить чекер, /nearedit — Настроойки чекера
Улучшена система варнингов на рванку, настройка варнингов коомандоой /warning
Добавлено уведомление в /a чат о телепорте игрока на координаты с помощью кликварпа в реконе.
Исправлено авто принятие квестов
Добавлена новая панель управления в реконе, теперь нижнюю панельку можно редактировать, добавлять свои кнопки/бинды.
Настройки панели в /amenu -> Слежка [Рекон]
Добавлена возможность выравнивать чекер регистраций по правому, центру, левому краю

Илья Губочкин 

Danik Kazimirchik 


Admin Tools запись закреплена
Доброго времени суток уважаемые пользователи Admin Tools.
Вот и подошёл конец данного 2021 года. 
Год был не простым, в каких-то моментах даже сложный, но мы успешно прошли этот этап и теперь спокойно можем его проводить оставив все проблемы, обиды, конфликты, недопонимания в старом году!
Показать полностью. 
Администрация скрипта искренни благодарна вам за вашу поддержку, спасибо что вы с нами 
В новом году мы вам желаем всех успехов, продвижение в вашей карьере, открыть для себя что-то новое, найти больше друзей, знакомых, а самое главное побольше здоровья!
В честь данного прекрасного праздника администрация Admin Tools дарит всем подписку скрипта на +10 дней для всех пользователей.
А так же +10 дней для серверов которые приобретали подписку для всех своих администраторов.
Всем удачи в новом году, надеемся он будет самым легким и веселым годом. 



Андрей Курхули
Рома Петров 

Максим Шевченко
Тимур Мурченко 

Admin Tools запись закреплена
Не удалилась до конца Admin Tools — Безопасность сайтов на Joomla
Модуль умного поиска для Joomla 4 JT Search
Как создать свою страницу ошибки 404 в Joomla 3 и Joomla 4
Подпишитесь, чтобы загрузить
VPPAdminTools

[discord.dayzvpp.com]
This is the official Steam Workshop page for VPPAdminTools. Join our Discord (click image above) to leave feedback / suggestions.
Project source code & contributions:
[github.com]
/>DaOne [www.paypal.com]
/>GravityWolf [www.paypal.com]
First, subscribe to the dependencies above.
Second, launch the normal DayZ launcher, not DayZ SA Launcher, and in the bottom of the window it should verify that you just recently subscribed, and downloaded the mods. Goto the mods tab, right click on VPPAdminTools, and click on Open Folder.
Inside of the newly opened window, Copy both @VPPAdminTools, @CF from the !Workshop folder to your servers Root Directory. Next, you will have to add these mods to your start up command line. The vanilla process of installing mods is by adding -mod=@CF;@VPPAdminTools to your start up command line (Server). Please make sure that your last mod doesn’t end with a semicolon.
Most popular providers offer you automatic mod installation, if that’s not the case; follow the instructions above with your FTP access point or File Manager from your providers panel. Contact your provider for guides on how to use their services to install mods.
What is a profiles folder? It is the directory that houses all the logs and config files that are generated by the server and the mods it has installed on it. This folder can be named different things depending on your provider, use your services’ File Manager or FTP to locate the folder (typically its in the root directory of the server itself) it will contain files of type .RPT, .log and .adm plus many other config folders and files generated by the mods you have installed. VPPAdminTools within the Profiles folder is where you will find ALL configurations about the tool.
To add a SuperAdmin; The file SuperAdmins.txt file located in your Profiles folder at: VPPAdminTools/Permissions/SuperAdmins. The folder will automatically generate during first server startup after adding the mods. Within this file you will add steam ID’s, these id’s are for those who have the highest permissions over UserGroups. SuperAdmins are the only users in which can add other users into UserGroups. In order to make yourself super admin, you will need to add your own Steam 64 ID.
To setup a password; Navigate to Profiles/VPPAdminTools/Permissions/credentials.txt and follow the instructions written in the generated file. You MUST set a password otherwise the tool will not function. Server restart is required to apply changes. If you don’t wish to run the extra security layer (password input) follow these instructions: (vppDisablePassword = 1;) add to your server config to disable password security layer.
Note: If you add multiple steam id’s, each one has to be on it’s own line with no empty spaces at the start or end. You can get your Steam ID: http://steamid.io/
All the keybinds can be found in the game settings menu, keybinds tab under VPPAdminTools.
You are hereby given permission to use this content on your monetized servers as long as you follow the guidelines & rules by Bohemia Interactive.Monetization FAQ [www.bohemia.net]
Search engine stuff:
Admin Tools
AdminTools
v++ admin tools
v++ tools
v++
VIDEOMiN .ORG
03:20 
00:43 
04:03 
02:36 
04:49 
03:15 