ЯКА ЧАСТОТА МОНІТОР КРАЩЕ: 5 ПІДКАЗОК, ЯК ПРАВИЛЬНО ВИБРАТИ
Від тих. Особливостей моніка багато в чому залежить епічність дії та захоплення глядача від геймплея чи кіносеансу. Не варто ігнорувати і герцювання. Пояснюємо, що це і де її можна глянути. З’ясовуємо, яка повинна бути частота оновлення комп’ютерного екрана або іншого монітора для суперплавності і чіткості пікчерз.

Що таке частота оновлення монітора
Це кількість змінних кадрів за сік. В описі до техніки позначені у вигляді цифр з приставкою Гц. Наприклад, MAG241CV значиться 144 Hz, тобто. монік оновлюється сто сорок чотири рази на 1 сек.
Чому важлива герцовка
Сучасні ЖК і світлодіодні моніки вже не мерехтять при оновленні пікчерз, як їхні попередники. Навіть за невисокої герцовки. Параметр не втратив актуальності. Високі показники призводять до суперплавності та чіткості картинки, яку глядач спостерігає на екрані.
При перегляді динамічних сцен Змащені кадри помітні. Тому у для геймінгу високі показники розгорнення екрану, ніж у моделей для дому та офісу. Допустимо, в MAG272 — 165 Гц, а у E2417H всього 60 Hz.
Нюанс: параметри залежать не тільки від призначення пристрою. Вартість також є індикатором якості. У дорогих випадках кількість герц більша.

Навіщо збільшувати частоту
На це кілька причин. А саме, щоб:
- уникнути появи мерехтіння на екрані;
- бачити на екрані плавно мінливу картинку – без шлейфів і розривів;
- менше втомлювалися очі.
На замітку: досягти максимальної частоти оновлення зображення, багато виробників використовують технологію FreeSync (є в 27UL650-W). Це динамічне оновлення даних, за рахунок чого усувається посмикування та спотворення картинки.
У динамічних шутерах, файтингах, гонках тощо потрібна швидка реакція геймера на те, що відбувається у віртуальному світі. Найменше зволікання, і противник отримає гору. Висока герцовка + мінімальний відгук створюють геймерську пару, яка дозволяє оперативно реагувати на найменші зміни у геймплей.
Як дізнатися частоту оновлення монітора
- При покупці нового моніка, уточнити у консультантів або самостійно подивитися в інструкції. Ця інформація прописується на заводській наклейці на задньої панелі і в характеристиках товару на сайті.
- Якщо б/в техніки або втратилися документи, через параметри екрана.
Докладніше про другий варіант – у таблиці.
Нюанс: при підключенні кількох моніків «герцювання» буде у кожного своя, в пункті дисплей потрібно вибрати потрібний .

Яка частота оновлення монітора краще за
Залежить від особливостей контенту, який буде виводитися на монік. Будь вордовські документи чи гоночні симулятори.
Розбираємося, яка ж краще частота оновлення екрана монітора:
- для офісу, перегляду кіно та нескладних ігор – 60-75 Hz (приклад, VZ249HE);
- для важкого геймплею,» об’ємних» блокбастерів – 120-144 Гц;
- для кіберспортсменів, яким важлива кожна мілісекунда – 180-240 Hz.
При цьому варто звернути увагу на потужність відеокарти: чи зможе вона розкрити весь потенціал високої» герцовки». Якщо ні, придбання геймерського дисплея з 120 і вище Hz не дасть очікуваного ефекту.
Що стосується питання: «Яка частота монітора краще для очей?» – Все аналогічно.
- Для перегляду кіно та роботи з текстовими файлами достатньо 60 Гц.
- Геймінг «заходить» на високих показниках.
Нюанс: в ігрових та дисплеях для роботи передбачені режими, які захищають очі від швидкої втоми. Наприклад, Eye Saver Mode у Самсунг.

Резюмуємо, яку частоту оновлення екрана краще вибрати для монітора.
І 75Hz як у VG240Y, і 144Hz, як у C24RG50 хороший результат. Але! Спочатку визначається для чого беремо: домашні розваги, офісне завантаження, ігровий або графічний контент. Друге за важливістю цінник. «Просунуті» варіанти не коштуватимуть три копійки.
Что такое 60-75 Гц и с чем его едят?

Рискнул создать ещё одну тему 🙂
Раньше,на моём 19 дюймовом мониторе,было 75 Гц.Теперь когда я приобрел 24-дюймовый,стало максимум 60 Гц.
В игре,у меня появилась возможность выбирать:
1920х1080(60)//1920х1080(59)//1920х1080(25)Гц
Подскажите,пжалста,как лучше для игры?Когда Гц меньше или больше?
Вот в настройках монитора я тоже могу регулировать этот параметр,правда в меньшую,от 60 Гц,сторону.

Xoma2517
не забывайте про время кадра.
кадр на экране висит какое то время и чем кадров больше тем меньше время кадра.
MixXxAiL
В меньшую сторону от 60 можно ставить для просмотра блюреев (24 гц) а для игор если хотите погнуть глаза только. И зачем это народ 144гц моники покупает?)))
Врядли монитор предложит 25 герц, такое обычно телики или гибриды предлагают. В таком случае не исключены дополнительные геморы с выбором разрешения.
А также хочу передать большой привет всем любителям тругейминга в 30фпс с "некстгеном"
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Xoma2517
Можете объяснить, зачем в играх более 60 фпс в секунду, если большинство мониторов 60 Hz
ФПС и частота обновления экрана — не одно и то же и мало связано вообще. В интернете поищите информацию по этому поводу. На 60 гц мониторах легко заметна разница между 60 фпс и 100 (и выше).
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Я проводил эксперимент по этому поводу в магазине M.Видео. Испытывал на CS:GO и BF3.
Оказалось, что более приятно играть с 60Гц-60к/с, 120Гц-120+ к/с и 144Гц-120+ к/с.
С 60Гц-60к/с движения плавные и четкие но видны вертикальные разрывы. Идеальное решение для 60Гц монитора, но приходятся мириться с разрывами.
С 60Гц-300к/с картинка не плавная и изображения не так разборчивы как с ограничением в 60 к/с но вертикальные разрывы почти отсутствуют, что способствует большей концентрации над картинкой в целом. Идеальный вариант 120-144Гц-картинка плавная и четкая практически при любом фреймрейте не ниже 120.
Для игры в battlefield вполне подойдет и 50-60Гц монитор, а вот для CS меньше 120Гц монитор будет вызывать некоторые затруднения при распознавании противника в движении.
Вот так выглядит разница 120fps и 60fps с 120Гц монитором на примере движущегося футбольного мяча и 120fps выглядит приятнее:

- пожаловаться
- скопировать ссылку

Между 60 герцами и 75 разница есть, конкретно в GTA V например, видно наглядно.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

MixXxAiL
60 гц ставь. Это стандарт/норма для современных мониторов.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

-Сергей Викторович-
Можете объяснить, зачем в играх более 60 фпс в секунду, если большинство мониторов 60 Hz(то есть, я так понял, не смогут показать частоту кадров более 60), более того, проф. игроки советуют, чтобы было 300 стабильных фпс.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

-Сергей Викторович-
Я замечал разницу между 60 и 100 фпс, просто один небольшой спор вызвал сомнения, и решил убедиться да и просто интересно)
billypit
Да, я протупил)
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Гц частота мерцания экрана монитора, не путать с кадрами фпс в играх
- пожаловаться
- скопировать ссылку

чем больше, тем все плавнее и картинка не рвется
- пожаловаться
- скопировать ссылку

60 герц это количество кадров в секунду, а также 60 герц является оптимальной герцовкой многих мониторов на сегодняшний день.
75 герц как уже понятно 75 кадров в секунду.
Если вы хотите узнать что для вас лучше, попробуйте поиграть в одну и туже игру только на разный герцовках, и в итоге выберите 60 или всё таки 75 герц.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Советуют 300 фпс, потому что управление будет лучше. А кадры в мониторе обычно не синхронны с видюхой, я даже полагаю что монитор в некоторые моменты не все 60 кадров покажет со временем кадра 16мс,поэтому советуют запас.Но эт не для нас.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

это частота обновления самого монитора, больше 60-ти на современных ставить бесполезно, меньше 60-ти чревато "мерцанием" и усталостью глаз.
11 мифов о мониторах
В предыдущих статьях мы рассказали вам о десятках популярных мифов, касающихся процессоров, видеокарт, материнских плат, ОЗУ, блоков питания и SSD. Теперь же поговорим о не менее важном компоненте ПК — о мониторе, про которые за последние пару десятков лет придумали не меньшее число мифов. Как всегда текстовая версия под видео 👇🏻
Миф №1. Мониторы с частотой 100-240 Гц не нужны, так как человеческий глаз не видит больше 24 кадров в секунду.
Миф стар как мир, и идет он от того, что для плавности видео хватает 24 кадров в секунду. Но не стоит забывать, что в видео каждый кадр немного смазан, то есть содержит часть предыдущего, поэтому переход между кадрами заметен меньше. В играх же каждый кадр четкий — это легко понять, делая скриншоты, поэтому тут 24 кадров не хватит, картинка будет казаться дерганной. А вот какая нужна частота обновления монитора (и соответственно FPS), чтобы ощутить плавность, индивидуально для каждого человека, но в общем и целом большинство людей без проблем заметят на глаз разницу между 60 и 144 Гц.
Миф №2. IPS-мониторы лучше, чем MVA/TN.

Очень часто на различных форумах или от консультантов в магазинах электроники можно услышать, что самые лучшие мониторы идут на IPS-матрицах. На деле это не совсем так — все зависит от того, какой смысл вкладывать в слово «лучшие». Так, у IPS действительно лучшие углы обзора и сочнее цвета, но при этом у TN ниже задержка, поэтому киберспортивные 120-240 Гц матрицы с задержкой в 1-3 мс в подавляющем большинстве случаев базируются именно на этой старой технологии. Матрицы MVA по задержкам и цветам находятся между IPS и TN, но зато их плюс — очень высокая контрастность (2000-3000:1), что позволяет добиться глубокого черного цвета. Так что в итоге не нужно всегда брать IPS — лучше проанализировать свой спектр задач и выбрать под него оптимальный тип матрицы.
Миф №3. Мониторы портят глаза.
Это не совсем миф — увы, даже в 2019 году в продаже есть множество мониторов, которые используют для регулировки яркости ШИМ: иными словами, они мерцают. Это может негативно сказываться на людях с чувствительными глазами — они будут быстрее уставать, могут появиться жжение или покраснение. Инженеры решили эту проблему, создав технологию Flicker-Free — она позволяет менять яркость монитора без использования мерцания, тем самым минимизируя нагрузку на глаза.
Но если мы берем не мерцающие матрицы, то ученые не смогли найти вреда от них: скорее, тут виноваты мы сами, часами просиживая за ПК, редко моргая и не меняя расстояние до монитора. Так что если вы вынуждены днями работать за ПК — делайте постоянные перерывы, дабы глаза могли отдыхать.
Миф №4. Монитор можно откалибровать «на глаз».
Ни для кого не секрет, что многие мониторы с завода идут не откалиброванными: где-то белый цвет выглядит серым, где-то много синего цвета, где-то монитор явно отдает в желтизну. Многие ОС, в том числе и Windows, позволяют откалибровать монитор и без профессионального оборудования, но тут есть один подвох: наши глаза — это крутые оптические приборы, которые умеют подстраиваться под обстановку, поэтому буквально за полчаса использования нового монитора вы перестанете замечать, например, его желтизну. И как только вы будете пытаться ее исправить, вам будет казаться, что картинка становится излишне синей.

Поэтому наилучшим выходом будет поиск в интернете цветового профиля для своей матрицы: да, матрицы с одинаковой маркировкой все же будут немного различаться по цветам, но в любом случае такой цветовой профиль приблизит картинку к идеальной. Но а если вы готовы раскошелиться — всегда можно заказать калибровку у профессионалов: в таком случае вы получите самую лучшую возможную картинку именно для вашей матрицы.
Миф №5. Монитор должен стоять на расстоянии вытянутой руки.
В огромном количестве руководств для начинающих пользователей ПК пишется, что монитор должен находиться на расстоянии 50-60 см от глаз. Что делать людям со слабой близорукостью, которые не носят очки и у которых картинка на таком расстоянии размывается, там обычно не уточняется.
На деле глаз при работе с монитором должен находиться в состоянии покоя аккомодации — говоря простым языком, он должен без напряжения фокусироваться на изображении естественным образом. Расстояние, на котором проявляется это состояния, зависит от множества факторов, таких как яркость монитора, возраст, освещение, ношение очков и т.д. Так что «грести всех под одну гребенку» тут не стоит, и каждый волен сидеть за монитором так, чтобы его глаза напрягались как можно меньше.
Миф №6. G-Sync работает при любой частоте кадров.
NVIDIA G-Sync — технология, применяемая в видеокартах NVIDIA и предназначенная для автоматической подстройки частоты кадров монитора под частоту кадров сигнала с видеокарты. Фича достаточно дорогая, если зайти на E-каталог, в раздел мониторы и отфильтровать модели с G-Sync вы обнаружите, что самый дешевый монитор стоит от 20000 рублей. Игровые модели стоят еще дороже, ценник легко перевливает за 40 и даже 60 тысяч.
Технологии G-Sync не один год, и достаточно дорогие мониторы с ней наделяют чуть ли не мифическими свойствами. На деле они всего лишь делают картинку несколько плавнее, убирай разрывы кадров, которые получаются при отключенной вертикальной синхронизации. И немногие знают, что у этой технологии есть ограничение сверху: она перестает работать, если на экран выдается больше кадров, чем герцовка монитора. Иными словами, если вы играете на G-Sync мониторе с частотой 100 Гц в игру с 120 fps — вы все равно будете видеть разрывы кадров. Так что если ваш монитор поддерживает эту технологию — имеет смысл принудительно ограничить максимальный fps герцовкой монитора.
Миф №7. G-Sync больше не нужен — современные видеокарты от Nvidia научились работать с FreeSync.
Да, действительно, около полугода назад Nvidia в своих драйверах реализовала поддержку бесплатного стандарта Adaptive-Sync (он же FreeSync) для видеокарт 1000 и 2000 линейки. Особенность этого стандарта в том, что он, как и G-Sync, позволяет синхронизировать частоту обновления монитора с частотой кадров в играх, тем самым убирая разрывы изображения. И с учетом того, что FreeSync бесплатен, то мониторы с ним стоят дешевле, чем с G-Sync.

Казалось бы — вот оно счастье, больше не нужно переплачивать за G-Sync? Как бы не так: Nvidia решила протестировать доступные на рынке мониторы с «вражеской» технологией, и на деле 100% совместимость (G-Sync Compatible) на данный момент имеют лишь 28 из 503 протестированных решений.
Разумеется, это не значит, что другие мониторы с FreeSync работать не будут — включить его можно для любого решения в настройках графического драйвера от Nvidia, но вот за различные артефакты изображения, небольшой диапазон работы этой технологии, подергивания картинки и прочие проблемы «зеленая» компания ответственности не несет.
Так что если вам говорят, что любой FreeSync-монитор отлично работает с видеокартами Nvidia — не верьте, на деле картинку уровня G-Sync обеспечивают лишь считанные проценты таких мониторов, поэтому перед покупкой внимательно читайте в обзорах, как обстоят дела с поддержкой этой технологии — если она вам, конечно, нужна. Полный список мониторов на сайте Nvidia Статья на hardwareluxx о том, почему только 6% мониторов получают сертификат G-SYNC Compatible
Миф №8. Яркость монитора должна быть максимально высокой.

Пожалуй, это один из самых вредных для глаз мифов — на деле яркость монитора должна быть сравнимой с яркостью окружения, в офисе это обычно около 150-200 кандел на квадратный метр. Очень высокая яркость приведет к дополнительному напряжению мышц глазного яблока, что приведет к более быстрому их утомлению, а это, в свою очередь, негативно скажется на остроте зрения. Пожалуй, единственное исключение — это игры: тут большая яркость поможет лучше различать врагов в темноте, но при обычных задачах ее лучше снижать до указанного выше уровня.
Миф №9. Разные цифровые выходы дают картинку разного качества.
Миф тянется с 90ых годов, когда банально от замены VGA-кабеля качество картинки могло измениться. Разумеется, с цифровым подключением таких проблем нет — разница между HDMI, DVI и DisplayPort заключается только в различных максимальных разрешениях и возможности выводить звук. Поэтому если указанные выше кабели и коннекторы не повреждены, то картинка будет абсолютно идентичной.
Миф №10. Чем шире цветовой охват монитора, тем лучше.
Это не совсем миф, это скорее просто лишняя трата денег. В последнее время стало появляться все больше мониторов с широкими цветовыми охватами: Apple использует DCI-P3, еще одним известным можно считать AdobeRGB. Стоят обычно решения со 100% покрытием этих цветовых пространств дорого, а толку от них для рядового пользователя нет совсем: подавляющее большинство изображений, видео и игр заточены под стандарт sRGB, поэтому можно сэкономить и брать мониторы с максимальным покрытием этого стандарта, разницы в большинстве задач вы не заметите.
Миф №11. Рядом с монитором должен стоять кактус. А желательно парочка. И обязательно защитную пленку на экран наклеить нужно.
О, эти кактусы, которые в 90ых и нулевых встречались чуть ли не в каждом офисе — миф о том, что они нейтрализуют вредное излучение ЭЛТ-мониторов, был невероятно популярен. А в самых запущенных случаях на монитор наклеивали еще и специальную защитную пленку, которая опять же должна была спасти от страшного и опасного излучения кинескопа.

Конечно, на деле оба способа абсолютно не помогали, ибо в «пузатых» мониторах того времени уже была защита от тормозного рентгеновского излучения (например, стекло легировали свинцом, а блоки строчной развертки имели защиту от высокого напряжения). Так что ЭЛТ-мониторы были вредны лишь для глаз, а от этого мифа выиграли только продавцы кактусов. Забавно, но даже с массовым переходом на ЖК-мониторы до сих пор в офисах можно встретить рядом с ними кактусы — так велика сила этого мифа.
Как не переплатить за герцовку при выборе монитора
Основную часть характеристик на современной технике определяют именно маркетологи. Звонкие параметры в купе с привлекательной оболочкой безупречно выполняют свою работу, поэтому подобные уловки все чаще встречаются в новых моделях, будь то мониторы, системные блоки, периферия или другие похожие устройства. В данном материале я постараюсь простым языком объяснить, что такое герцовка на мониторах, кому она необходима, стоит ли переплачивать и какой показатель частоты обновления экрана является оптимальным.
Содержание
Что такое «герцовка»
Герцы в мониторе – это скорость, а точнее частота, с которой обновляется картинка на экране. Чем выше этот показатель, тем плавнее будет картинка. Стандартом для большинства современных мониторов является 60 Гц – это оптимальное значение, которое позволяет в комфортном режиме просматривать контент, даже если это динамичный боевик с большим количеством элементов. Именно поэтому 60-герцовые матрицы активно используются как для производства мониторов стационарных компьютеров и ноутбуков, так и для другой техники с наличием экрана, наподобие смартфонов, телевизоров, планшетов и т.д.
Кому нужны мониторы с высокочастотной матрицей
Помимо 60-герцового стандарта, можно встретить мониторы, частота обновления которых может составлять 120, 144, 240 и даже 360 Гц. При этом такие модели зачастую не отличаются ультра-технологичными матрицами с огромным разрешением или цветовым охватом, то есть цена, которая в некоторых случаях может переваливать и за 100 тысяч рублей, идет именно за высокий показатель герцовки. Стоит ли оно того? Да, но лишь до определенного значения и определенной категории пользователей.
Геймеры – та часть активных юзеров, которые уделяют особое внимание многим показателям своего компьютера, и частота обновления матрицы монитора не стала исключением. Да, повышенные частоты можно встретить и среди профессиональных решений от тех же Apple, но по-настоящему высоким спросом подобные мониторы пользуются именно у игроков и, в частности, у любителей соревновательных шутеров, где каждый кадр и отрисованная текстура имеет немалое значение.
Дают ли кадры преимущество в игре
Как уже упомянул выше, большой популярностью игровые мониторы с высокой герцовкой (120 Гц и более) пользуются именно у игроков. Более плавная картинка безусловно положительно сказывается на ощущениях от игры, влияя на реалистичность и погружение в целом, но основной упор маркетологи делают именно на получение преимущества, что очень важно в соревновательных онлайн-играх. Была проведена масса различных тестов, и их результаты нельзя назвать однозначными: уже умелые игроки с использованием высокочастотных мониторов получили небольшой прирост к показателям, однако у новичков результаты никак не изменились.
При кадровых замерах выявили, что модельки противников в шутерах появляются примерно с одинаковой скоростью, что и на обычных мониторах, однако более плавная картинка позволяет лучше ориентироваться и отслеживать движения. Итог такой: большая герцовка позволяет лучше раскрыть уже имеющиеся навыки игры, но никак дает весомого преимущества, поэтому одно лишь наличие игрового монитора не сделает вас лучшим в той или иной игровой дисциплине.
За какой показатель частоты можно доплатить
Несмотря на то, что частота обновления – любимый показатель у маркетологов, через который они стараются всячески продвинуть свой продукт, значение герцовка все же имеет, но в пределах разумного. При сопоставлении цены, кадров и получаемых преимуществ/комфорта, оптимальным значением является 120 — 144 Гц – именно столько будет вполне достаточно даже для самого динамичного шутера, не говоря уже о более «спокойных» играх. Значения в 200, 240 и 360 Гц (хотя на своём производители не останавливаются и постепенно выпускают еще более высокочастотные модели) имеют пропорциональные отличия в цене при одинаковых матрицах, времени отклика и других важных для гейминга показателях, однако разница в комфорте и тем более игровом преимуществе за такую цену практически отсутствует (если сравнивать 144 Гц и, например, 240 Гц, а не 60 Гц и 240 Гц).
Когда точно не стоит переплачивать за герцовку
Есть и еще один важный нюанс при покупке игрового монитора, который почему-то не все учитывают – частота обновления устройства должна быть не меньше частоты кадров в самой игре (FPS или frames per second). То есть, если частота обновления матрицы вашего монитора составляет 144 Гц, а FPS в игре равен 100, то итоговый показатель упрется именно в 100 кадров. Таким образом, какие-либо преимущества и комфорт не то что не будут заметны, их вообще не будет. Если вы планируете брать монитора под определенную игру, ну или под гейминг в целом, обязательно берите это в расчет и изучайте тесты с вашим «железом» (комплектующими ПК) в интернете, иначе и так немалая стоимость игрового монитора может просто сойти на нет.
Подведем итоги
Несмотря на различные споры, высокая герцовка все же способна изменить восприятие игры, немного увеличив личные показатели геймера, но сверхрезультатов от нее ожидать не нужно. Также стоит учесть тот факт, что все профессиональные игроки (зависит, конечно, от игровой дисциплины, но всё же) имеют соответствующие мониторы с высокими показателями обновления матрицы. Если для вас данный параметр все же является ключевым, то при выборе обязательно учитывайте не только герцовку, но и тип матрицы с временем отклика: здесь разница в цене не такая огромная, однако на внутриигровых показателях это сказывается.
Для обычного пользования частота обновления не имеет практически никакого значения, ибо контент в таком формате почти не производится. Лучше обращать внимание на тот же тип матрицы, цветопередачу, охват цвета RGB и другие факторы, влияющие на «сочность» картинки.