Публикация приложения
После создания приложения, его тестирования и отладки мы можем приступить к его публикации. Суть публикации заключается в создании файла с расширением .apk, которое будет представлять приложение, и его последующее размещение в Google Play Market или на других внешних сайтах. По умолчанию в процессе отладки и создания приложения файл apk уже создается, и мы можем его найти в папке проекта по пути Название_проекта\app\build\outputs\apk. По умолчанию файл называется app-debug.apk и представляет debug-версию.
Но для полноценно публикации данного файла может оказаться недостаточно. И нам еще дополнительно надо произвести некоторую подготовку проекта к релизу. Для это следует указать в файле манифеста у элемента <manifest> установлены атрибуты android:versionCode и android:versionName . Также в файле манифеста элемент <application> не должен содержать атрибута android:debuggable
Кроме того, на этом этапе можно установить иконку для приложения, которая будет отображаться на рабочем экране гаджета, название приложения (атрибут android:label у элемента), а также можно задать лицензионное соглашение.
В файле манифеста также следует определить название пакета (атрибут package элемента <manifest> ), которое будет использоваться для приложения в дальнейшем. По умолчанию при разработке в Android Studio пакеты приложений начинаются с com.example. Не стоит оставлять данное название, так как название пакета будет служить уникальным идентификатором вашего приложения. Например, ниже в моем случае названием пакета служит «com.maverics.eugene.telephonelist»:
При этом если в файлах кода java название пакета в начале файла также должно соответствовать пакету приложения.
Установка требований
На этапе подготовки к релизу также можно установить требования к API. Например, наше приложение имеет определеную минимальную версию ОС Android, поэтому мы можем установить в файле манифеста соответствующие атрибуты у элемента <uses-sdk>
android:minSdkVersion — минимальная версия Android
android:targetSdkVersion — оптимальная версия API
android:maxSdkVersion — максимальная версия системы
Например, пусть минимальная версия Jelly Beans 4.1.2, а оптимальная KitKat 4.4.4:
Подпись приложения
Когда все уже готово, приложение для Android должно быть подписано сертификатом, благодаря которому можно идентифицировать автора приложения. Когда мы тестируем приложение, устанавливая его через Android Studio на устройство, то оно подписывается автоматически. Но для создания релиз-версии нам надо произвести дополнительно ряд действий.
При создании сертификата следует помнить, что при обновлении приложения система будет сравнивать сертификаты старой и новой версии. И обновление будет происходить, если сертификаты обоих версий совпадут. Но если новая версия будет подписана новым сертификатом, то приложение будет расцениваться как совершенно новое, никак не связанное со старой версией и представляющее совершенно другое приложение. В этом случае чтобы его установить, новая версия должна будет иметь другой название пакета, нежели старая.
Во-первых, в Android Studio выберем в меню пункт Build -> Generate Signed APK . После этого нам откроется окно мастера:

Нажмем на кнопку Create new. . После этого нам откроется окно создания ключа:

Введем в поле Key store path путь к файлу сетификата, который будет создан. Если указанной папки не существует, то ее надо создать или определить существующую папку.
В поле Password/Confirm указываем пароль.
В поле Alias указываем псевдоним. Можно поставить произвольное название.
В поле First and Last Name вписываем имя и фамилию. И далее пишим подразделение, организацию, город, страну и код страны.
В конце нажимаем OK.
После этого автоматически обновится первое окошко:

Далее нажмем на кнопку Next:

Финальное окно покажет нам путь к каталогу, где будет находиться подписанное приложение apk в release-версии. Нажмем на Finish.
Теперь по указанному пути можно будет найти подписанный apk, который будет иметь название app-release.apk:

Мы можем переименовать файл, сохранив его расширение и выложить в Play Market или на любой сайт или сразу загрузить на мобильное устройство. После загрузки на телефон/планшет достоточно нажать на него, и с помощью стандартного установщика пакетов приложение будет установлено. Правда, здесь также надо учитывать, что если мы устанавливаем приложение не из Play Market, то в настройках надо разрешить установку из других источниках — Безопасность->Неизвестные источники (Разрешить установку приложений из других источников)
How to Generate APK and Signed APK Files in Android Studio

Arooha Arif Last updated Aug 29, 2021
Android Studio allows you to create two kinds of APK files.
First are the debug APK files that are generated solely for testing purposes. They will run on your Android mobile. However, they cannot be uploaded to the Play Store or made available to the public.
Secondly, you can generate signed APK files. Signed APK files come in handy when you’ve tested your application and it is ready to be uploaded on the Play Store and released to the general public.
This tutorial will show you how to create an Android app by generating APK files using Android Studio.
First things first: open up a project file in Android Studio. If you don’t have a project file yet, simply create a New Project.




Creating an APK file
Generating a debug APK file is easy and is a matter of just a few clicks.
First, open up your project or application that you want to import into an APK file. Then, select Build > Build Bundle(s)/APK(s) > Build APK(s) from the toolbar menu.



Android Studio will take a few moments to generate an APK file.
Once the APK build is complete, you’ll receive a notification on the bottom right corner of your screen. From that notification, select Locate and you will be led to the APK file location.


If you miss the notification, you can still locate the APK file in the following path within your project folder: app/build/outputs/apk/debug. The file is named app-debug.apk by default.
Creating a Signed APK File
To generate a signed APK file, open the Build menu from the toolbar and select Generate Signed Bundle/APK.


This opens up a screen where you have to select between creating an Android App Bundle and creating an APK file. Check the APK radio button and proceed to the next window.


In the next window, you will be shown the module (your application) for which the APK file is being generated. You’ll be asked about your Key store path, Key store password, Key alias, and the Key password.


Creating a New Key Store
Assuming that this is the first time you’re creating a Signed APK file, you will have to create a new key store.
Keys are used by the developer to access their application once it has been uploaded to the Play Store. The need for the keys usually arises when you have to update your application. All of the keys are stored in the key store.
Both the key store and the keys are protected by passwords of their own. The passwords should be at least six characters in length. Also, it is a good practice to keep multiple copies of your keys since they are your only gateway to your application. If the key is lost, you will not be able to access your application or update it.
Creating your own app requires you to create a new key store. To do so, select Create new. You will find it underneath the input field where you enter the key store path.


You will then be redirected to a new window.


In the new window, enter the path for your new key store, and then enter a password to protect it.
In the same window, you will also be setting a new key for your application. Enter an identity for your key in the key alias field and then enter a password for it.
You can keep the same password as that of your key store, but it’s a good practice to give a new password to each of your keys. The same goes for the key alias.
The next field defines the validity of your application. This is the duration after which the key to your application will expire, leaving your application inaccessible. The default validity for a key is 25 years.
For each key that you generate, you’re given a certificate that contains all the information about you and your company. You don’t necessarily have to fill in all the details—just choose the ones you think should go on your certificate. A key will still be generated, even without filling in each field of the certificate.
Finishing Up
Once you have filled in the details for the certificate, select OK. You will then be directed back to the Generate Signed Bundle or APK screen.
Here, all of the fields will now be pre-filled for you. Go through all the details to stay on the safe side. Then, select Next.


On the last screen, you will now be able to see the destination of your Signed APK file. Below that, you will see two more options: Debug and Release.
Debugging is used when the application is still in the testing phase. Since your application has passed the testing phase and is ready for deployment, select Release.
There are two more checkboxes towards the bottom of the screen. Select V2 (Full APK Signature) and click Finish.


You will be notified by Android Studio once the APK build is finished. Now, you can click on Locate from the notification to open up the file location.
The Signed APK file is named app-release.apk by default. You will find it in your project folder in the app/release directory.
Summary
These are the steps you need to follow to generate APK and Signed APK files for the purposes of testing your app and making it downloadable via Google Play respectively:
Create an APK File
- Create the project in Android Studio.
- Select Build >Build Bundle(s)/APK(s) >Build APK(s) from the toolbar menu.
You can now transfer your debug APK file to your Android mobile phone and test it for bugs. You can also test it out on your PC using the Android emulator.
Create a Signed APK File
- Create the project in Android Studio.
- Select Build >Signed Bundle/APK from the toolbar menu.
- Configure the settings for your APK file and possibly create a new key store and key.
Create a New Key Store and Key
- Select a key store path.
- Enter a password for your key store.
- Give your key an identity, validity period, and password.
- Enter any personal or organizational details you want included in the key certificate.
You can now release this signed APK file to the public by publishing it on Google Play Store.
Easy but tricky, right? Hopefully, this tutorial helped to clear up any confusion you had about generating APK and signed APK files and bettered your understanding of both file types.
Создание андроид-приложения (APK)
Постройте сами вместо того, чтобы загружать
AndroidAPS is not available as download due to regulation for medical devices. It is legal to build the app for your own use, but you must not give a copy to others! См. раздел FAQ .
Важные Примечания
Please use Android Studio Version 2020.3.1 or newer to build the apk.
Windows 10 32-bit systems are not supported by Android Studio 2020.3.1
Рекомендуемые спецификации компьютеров для сборки файла apk
Please be in mind that both 64 bit CPU and 64 bit OS are mandatory condition. If your system DOES NOT meet this condition, you have to change affected hardware or software or the whole system. It is strongly recommended to use SSD (Solid State Disk) instead of HDD (Hard Disk Drive) because it will take less time when you are building the APS installation apk file. Recommended is just recommended and it is not a mandatory. However, you may still use a HDD when you are building apk file but note that the building process can take a long time to complete, although once started, you can leave it running unattended.
Эта статья разделена на две части.
In the overview part there is an explanation on what steps are necessary to build the APK file.
In the step by step walkthrough part you will find the screenshots of a concrete installation. Because the versions of Android Studio — the software development environment which we will use to build the APK — will change very quickly this will be not identical to your installation but it should give you a good starting point. Android Studio also runs on Windows, Mac OS X and Linux and there might be small differences in some aspects between each platform. If you find that something important is wrong or missing, please inform the facebook group «AndroidAPS users» or in the Discord chat Android APS so that we can have a look at this.
Как создать свое первое приложение для Android. Пошаговая инструкция для новичков
Android приложения прочно вошли в нашу жизнь. Мы каждый день ими пользуемся: картами, социальными сетями, мессенджерами, браузерами. Но каждый опытный пользователь смартфона на Android хоть раз задумывался о создании своего приложения. Сложился стереотип, что это очень сложно и нужно долго учить программирование, чтобы что-то качественное написать. Однако Google постоянно совершенствует свои инструменты разработки, делая их проще и удобнее. Сегодня мы создадим самое простое приложение для Android и запустим его на смартфоне.

Приложения для Android создаются на языке программирования Java. Сейчас как альтернатива Java продвигается еще и относительно новый более простой язык Kotlin (язык назван в честь острова? на котором расположен город Кронштадт). Наш пример будет на Java.

Сперва мы проверим, установлен ли на вашем компьютере (под управлением Windows) JDK. Java Development Kit – это комплект разработчика приложений от компании Oracle. Без него среда разработки не сможет правильно функционировать.
Для этого нажмите на клавиатуре Win + R. Введите cmd и нажмите Enter. Откроется командная строка. Далее в консоли необходимо набрать:
Скорее всего, вы увидите версию Java:

Это значит, что у вас уже установлен JDK. В противном случае его необходимо скачать (150 Мб).
После установки JDK переходим к основному инструменту разработки для ОС Android – Android Studio. Загрузить его можно здесь (944 Мб).

Android Studio – это свободно распространяемая среда разработки от Google. Это такой огромный комбайн для разработки приложений, в который вошли различные инструменты для тестирования, сборки приложений, а также шаблоны, удобный редактор макетов и многое другое. Android Studio постоянно обновляется, как и его многочисленные компоненты.

Версии Android Studio есть не только под Windows, но и для Mac OS и Linux. Системные требования для Android Studio: Windows 7/8/10, 3 Гб оперативной памяти минимум, 8 Гб RAM рекомендовано, 4 Гб на жестком диске.
Итак, вы скачали инсталлятор Android Studio.

Жмем Next, выбираем путь для установки. Настройки желательно не менять.


Затем запустится мастер настройки Android Studio. Здесь можно выбрать цветовую тему среды разработки, скачать дополнительные файлы. Тип установки выбираем стандартный.


После скачивания необходимых компонентов будет предложено выбрать тип вашего проекта. Выбираем Empty Activity и кликаем Next.

На следующем экране даем название проекту и выбираем, начиная с какой версии Android будет работать ваше приложение. Лучше всего выбрать – c Android 4.0.3 – так наше приложение будет работать на максимальном количестве устройств. Стоит отметить, что Android Studio настолько универсальна, что позволяет создавать приложения не только для смартфонов, но и для смарт-часов и телевизоров!

Далее у нас открывается основное окно Android Studio. Слева мы видим несколько разделов. Это структура нашего проекта. В папке manifests находится файл AndroidManifest.xml, который отвечает за информацию о приложении, импортируемые библиотеки, компоненты и другие параметры. В папке java находится непосредственно код (файл MainActivity в папке com.example.myapplication). В папке res находятся ресурсы приложения – кнопки, файлы, которые определяют дизайн интерфейса (например, activity_main.xml).

Acitivity – это отдельный экран, с которым взаимодействует пользователь. Примеры: экран с фото, набор номера, ввод текста. У нас будет один Acitivity (экран). Поэтому сразу идем по пути app – src – main – res – layout и открываем файл activity_main.xml. Переключаемся в режим Design.

Выбираем раздел Button и перетягиваем его на экран приложения. У нас появилась кнопка. Вводим текст на ней (kv.by).
Чтобы увеличить размер шрифта – переключаемся в режим Text и в коде в разделе Button добавляем такую строчку:
В режиме Design жмем правой кнопкой мыши и выбираем Constrain, далее выбираем все пункты по очереди. Это «привяжет» вашу кнопку, чтобы она не могла сместиться.
Далее редактируем надпись Hello, World – меняем на свою собственную («Мое первое приложение на Android»).
Следующий этап – добавляем картинку. Сначала мы должны ее добавить в проект. Картинка будет к примеру, эта:

Скачайте ее и перетяните прямо в проект в папку res – drawable. Она добавится в проект. Теперь открываем activity_main.xml и переключаемся в режим Design. Выбираем Common – ImageView. Перетягиваем на наш экран. Откроется окно выбора картинки. Переходим в раздел Project. Там видим логотип kv.by. Выбираем его и помещаем в середине окна нашего приложения. На картинке также применяем Constrain.


В итоге у вас должен получится такой код activity_main.xml:
И, соответственно, такой код MainActivity (в папке com.example.myapplication):
А теперь пора проверить, все ли работает. Проверим на виртуальном смартфоне прямо у вас на компьютере.
Жмем вверху Tools – AVD Manager – Create Virtual Device.

Мы создаем виртуальное устройство (смартфон) под управлением Android. Выбираем Nexus 5X. Скачиваем сам эмулятор Android. Жмем Next. После всех манипуляций у вас в списке виртуальных устройств должен появиться «смартфон» Nexus 5X.


Теперь запустим приложение на виртуальном смартфоне – Run – Run app.
Появится окно с выбором, на чем необходимо его протестировать. Разумеется, выберем Nexus 5X.
На смартфоне открываем список приложений и ищем там App kv.by
Вот что получилось:

Работает! Приложение готово. Теперь можно и на ваш реальный смартфон его загрузить.
Чтобы установить на смартфон наше первое приложение – нужно создать apk-файл. APK – Android Package Kit, это такой незашифрованный zip-архив, в котором содержатся скомпилированный код приложения, файлы ресурсов, файлы манифеста и другая информация. Именно в формате apk хранятся файлы в Google Play, из которого мы скачиваем приложения.
Поскольку они не зашифрованы, картинки и некоторую другую информацию можно легко извлечь из любых приложений. Для этого есть ресурс APKMirror.com. На нем можно скачать apk-файл нужного приложения из Google Play. Затем переименовать его в *.zip и открыть любым архиватором. Там можно увидеть структуру приложения, иконки, графику. Например, вот как выглядит приложение WhatsApp изнутри:


Apk-файлы можно скачивать себе на смартфон или обмениваться ими. Либо установить в качестве приложения. Это удобно и дает некоторую свободу.
Для того, чтобы установить apk на вашем смартфоне, нужно сначала это разрешить. Идем в Настройки – Приложения – Особые права доступа – Установка неизв. приложений и там выбираем «Разрешено» для вашего файлового менеджера (например, Total Commander).

Итак, наша задача сделать apk-файл из кода, который мы написали. Для этого в Android Studio выбираем Build – Build Bundle / APK – Build APK. Запустится скрипт для создания apk. В конце вам предложат открыть папку в которой будет apk-файл. Далее необходимо подключить смартфон к компьютеру и скопировать полученный apk-файл в память телефона. Затем уже на смартфоне открыть файловым менеджером папку с файлом и установить его. Теперь у вас собственное приложение в смартфоне!

Если вас заинтересовала эта тема – вы можете ознакомиться с исходным кодом некоторых простейших приложений на GitHub. Например, там есть галерея и файловый менеджер. Вы можете редактировать их код под собственные нужды. Много информации о разработке под Android вы также можете найти здесь.