Что такое init в python простым языком

от admin

# __init__() — метод создания класса

В объектно-ориентированном программировании конструктором класса называют метод, который автоматически вызывается при создании объектов. Его также можно назвать конструктором объектов класса. Имя такого метода обычно регламентируется синтаксисом конкретного языка программирования. В Python же роль конструктора играет метод __init__() .

В Python наличие пар знаков подчеркивания спереди и сзади в имени метода говорит о том, что он принадлежит к группе методов перегрузки операторов. Если подобные методы определены в классе, то объекты могут участвовать в таких операциях как сложение, вычитание, вызываться как функции и др.

При этом методы перегрузки операторов не надо вызывать по имени. Вызовом для них является сам факт участия объекта в определенной операции. В случае конструктора класса – это операция создания объекта. Так как объект создается в момент вызова класса по имени, то в этот момент вызывается метод __init__() , если он определен в классе.

Необходимость конструкторов связана с тем, что нередко объекты должны иметь собственные свойства сразу. Пусть имеется класс Person, объекты которого обязательно должны иметь имя и фамилию. Если класс будет описан подобным образом:

то создание объекта возможно без полей. Для установки имени и фамилии метод setName() нужно вызывать отдельно:

В свою очередь, конструктор класса не позволит создать объект без обязательных полей:

Здесь при вызове класса в круглых скобках передаются значения, которые будут присвоены параметрам метода __init__() . Первый его параметр – self – ссылка на сам только что созданный объект.

Теперь, если мы попытаемся создать объект, не передав ничего в конструктор, то будет возбуждено исключение, и объект не будет создан:

В консоль выводиться ошибка: «отсутствует 2 обязательных позиционных аргумента: "n" и "s":

Однако бывает, что надо допустить создание объекта, даже если никакие данные в конструктор не передаются. В таком случае параметрам конструктора класса задаются значения по умолчанию:

Если класс вызывается без значений в скобках, то для параметров будут использованы их значения по умолчанию. Однако поля width и height будут у всех объектов.

Кроме того, конструктору вовсе не обязательно принимать какие-либо параметры, не считая self. Значения полям могут назначаться как угодно. Также не обязательно, чтобы в конструкторе происходила установка атрибутов объекта. Там может быть, например, код, который порождает создание объектов других классов.

# __del__() — метод деструктор класса

Помимо конструктора объектов в языках программирования есть обратный ему метод – деструктор. Он вызывается для удаления объекта из памяти.

В языке программирования Python объект уничтожается, когда исчезают все связанные с ним переменные или им присваивается другое значение, в результате чего связь со старым объектом теряется. Удалить переменную можно с помощью команды языка del.

В классах Python функцию деструктора выполняет метод __del__() .

Кроме того, мы можем определить в классе деструктор, реализовав встроенную функцию __del__() , который будет вызываться либо в результате вызова оператора del, либо при автоматическом удалении объекта. Например:

Вывод в консоль:

# Упражнения

Есть класс Person, конструктор которого принимает три параметра (не учитывая self) – имя, фамилию и квалификацию специалиста. Квалификация имеет значение заданное по умолчанию, равное единице.

У класса Person есть метод, который возвращает строку, включающую в себя всю информацию о сотруднике.

Класс Person содержит деструктор, который выводит на экран фразу «До свидания, мистер …» (вместо троеточия должны выводиться имя и фамилия объекта).

В основной ветке программы создайте три объекта класса Person. Посмотрите информацию о сотрудниках и увольте самое слабое звено.

В конце программы добавьте функцию input("Press any key…") , чтобы скрипт не завершился сам, пока не будет нажат Enter. Иначе вы сразу увидите как удаляются все объекты при завершении работы программы.

Знакомство с объектно-ориентированным программированием в Python: классы и экземпляры

Новичок в ООП? Узнай, как создавать классы и экземпляры в Python

Про объектно-ориентированное программирование в Python писали многие. Большинство специалистов по обработке данных, в том числе и я, сталкиваются с ситуациями, когда приходится писать функциональный код –часто в небольших скриптах или прототипах. Я работаю в этой сфере уже 3 года (а до этого еще пару лет была аналитиком данных), и до сих пор мне не хватало практического опыта в ООП.

Многие специалисты могут работать годами без необходимости писать код по принципам ООП.

Есть даже весомые доводы против реализации принципов ООП, которые в основном касаются высоких затрат на обслуживание кода и возрастающей сложностью в работе.

Но по мере развития отрасли специалисты по обработке данных сталкиваются с необходимостью написания кода промышленного качества и повышения взаимодействия с инженерными командами. Вот здесь и пригодятся базовые знания ООП и умение создавать классы и методы.

Если вы хотите поучаствовать в проектах в области науки о данных с открытым кодом, то, скорее всего, вам придется работать с объектами. Тогда и понадобятся знания ООП!

Шаг 1: создаем свой первый класс в Python

Основная идея ООП заключается в том, что у нас есть некие объекты, которые выполняют отдельные и простые задачи, а вместе они составляют сложную компьютерную программу.

Изучение ООП начинается с понимания классов. Вот общепринятое определение: классы — это «заготовки для создания объектов». Класс — это логическая структуризация данных и методов (методы равносильны функциям).

Зачастую классы основываются на объектах, которые окружают нас в деловой среде: клиенты, товары, сотрудники.

В сфере финансовых услуг мы храним и работаем с информацией о клиентах. Поэтому давайте создадим простой класс под названием «customer»:

В ООП у нас есть ключевое слово class (специалисты знакомы с функциональным эквивалентом этого слова — def).

def используется для определения функции (или метода, если функция находится внутри класса). По аналогии class используется для определения класса.

При определении класса customer мы не создаем в нем никаких клиентов, а делаем заготовку для создания клиентов-объектов.

Первое, что вы заметите внутри класса customer — это метод __init__. Метод __init__ является особым методом для классов в Python. Он вызывается каждый раз при создании класса.

__init__ — это конструктор класса.

Каждый раз при создании нового класса вы вызываете метод __init__ и используете аргумент self.

Переменная self представляет собой экземпляр самого объекта. Некоторые ОО-языки передают эту переменную в качестве скрытого параметра для определенных методов, однако Python требует объявления self.

Параметр self представляет экземпляр объекта.

Как только мы определили метод __init__ и указали параметр self, начинаем перечислять остальные параметры/аргументы, которые используются в методе __init__. В нашем примере это first, last, mobile и monthly.

Так мы создали наш первый класс customer. Теперь добавим экземпляры этого класса.

Шаг 2: экземпляры и методы

В объектно-ориентированном программировании экземпляр — это конкретное представление какого-либо объекта. Объект — это некое собирательное понятие, а экземпляром считается отдельный объект, созданный в памяти. Как правило, свойствам экземпляра присваиваются определенные значения, которые будут отличать его от других экземпляров этого типа объекта.

Создание экземпляра

В коде ниже мы создаем экземпляр под названием cust1. Вы будете создавать такой экземпляр каждый раз при сохранении информации о новом клиенте.

  • cust1 — экземпляр;
  • customer — класс.

Создание метода

Методы — это то же самое, что и функции, с той лишь разницей, что они находятся внутри класса. Давайте создадим простой метод annual внутри класса customer из нашего примера. Он будет брать ежемесячную зарплату определенного клиента и высчитывать его годовой доход.

Каждый метод внутри класса автоматически принимает экземпляр в качестве первого аргумента. Это означает, что вы передаете аргумент self в скобках. Если прописать self без скобок, то при его вызове появится ошибка.

Чтобы посмотреть, что происходит с методом annual, напишем следующее:

Полезный совет: для вызова атрибута в Python (например, fullname в классе customer) напишите следующее:

При вызове метода (а не атрибута) он заключается в скобки. См. выше, как это делалось с annual.

Вы создали новый класс customer, экземпляр cust1 и метод annual. Это первые практические блоки по написанию ООП-кода на Python!

Если вы хотите продолжить изучение ООП, то почитайте также про четыре принципа: инкапсуляцию, абстракцию, наследование и полиморфизм.

9. Classes¶

Classes provide a means of bundling data and functionality together. Creating a new class creates a new type of object, allowing new instances of that type to be made. Each class instance can have attributes attached to it for maintaining its state. Class instances can also have methods (defined by its class) for modifying its state.

Compared with other programming languages, Python’s class mechanism adds classes with a minimum of new syntax and semantics. It is a mixture of the class mechanisms found in C++ and Modula-3. Python classes provide all the standard features of Object Oriented Programming: the class inheritance mechanism allows multiple base classes, a derived class can override any methods of its base class or classes, and a method can call the method of a base class with the same name. Objects can contain arbitrary amounts and kinds of data. As is true for modules, classes partake of the dynamic nature of Python: they are created at runtime, and can be modified further after creation.

In C++ terminology, normally class members (including the data members) are public (except see below Private Variables ), and all member functions are virtual. As in Modula-3, there are no shorthands for referencing the object’s members from its methods: the method function is declared with an explicit first argument representing the object, which is provided implicitly by the call. As in Smalltalk, classes themselves are objects. This provides semantics for importing and renaming. Unlike C++ and Modula-3, built-in types can be used as base classes for extension by the user. Also, like in C++, most built-in operators with special syntax (arithmetic operators, subscripting etc.) can be redefined for class instances.

(Lacking universally accepted terminology to talk about classes, I will make occasional use of Smalltalk and C++ terms. I would use Modula-3 terms, since its object-oriented semantics are closer to those of Python than C++, but I expect that few readers have heard of it.)

9.1. A Word About Names and Objects¶

Objects have individuality, and multiple names (in multiple scopes) can be bound to the same object. This is known as aliasing in other languages. This is usually not appreciated on a first glance at Python, and can be safely ignored when dealing with immutable basic types (numbers, strings, tuples). However, aliasing has a possibly surprising effect on the semantics of Python code involving mutable objects such as lists, dictionaries, and most other types. This is usually used to the benefit of the program, since aliases behave like pointers in some respects. For example, passing an object is cheap since only a pointer is passed by the implementation; and if a function modifies an object passed as an argument, the caller will see the change — this eliminates the need for two different argument passing mechanisms as in Pascal.

9.2. Python Scopes and Namespaces¶

Before introducing classes, I first have to tell you something about Python’s scope rules. Class definitions play some neat tricks with namespaces, and you need to know how scopes and namespaces work to fully understand what’s going on. Incidentally, knowledge about this subject is useful for any advanced Python programmer.

Let’s begin with some definitions.

A namespace is a mapping from names to objects. Most namespaces are currently implemented as Python dictionaries, but that’s normally not noticeable in any way (except for performance), and it may change in the future. Examples of namespaces are: the set of built-in names (containing functions such as abs() , and built-in exception names); the global names in a module; and the local names in a function invocation. In a sense the set of attributes of an object also form a namespace. The important thing to know about namespaces is that there is absolutely no relation between names in different namespaces; for instance, two different modules may both define a function maximize without confusion — users of the modules must prefix it with the module name.

By the way, I use the word attribute for any name following a dot — for example, in the expression z.real , real is an attribute of the object z . Strictly speaking, references to names in modules are attribute references: in the expression modname.funcname , modname is a module object and funcname is an attribute of it. In this case there happens to be a straightforward mapping between the module’s attributes and the global names defined in the module: they share the same namespace! 1

Читать:
Почему в ворде нельзя вставить формулу

Attributes may be read-only or writable. In the latter case, assignment to attributes is possible. Module attributes are writable: you can write modname.the_answer = 42 . Writable attributes may also be deleted with the del statement. For example, del modname.the_answer will remove the attribute the_answer from the object named by modname .

Namespaces are created at different moments and have different lifetimes. The namespace containing the built-in names is created when the Python interpreter starts up, and is never deleted. The global namespace for a module is created when the module definition is read in; normally, module namespaces also last until the interpreter quits. The statements executed by the top-level invocation of the interpreter, either read from a script file or interactively, are considered part of a module called __main__ , so they have their own global namespace. (The built-in names actually also live in a module; this is called builtins .)

The local namespace for a function is created when the function is called, and deleted when the function returns or raises an exception that is not handled within the function. (Actually, forgetting would be a better way to describe what actually happens.) Of course, recursive invocations each have their own local namespace.

A scope is a textual region of a Python program where a namespace is directly accessible. “Directly accessible” here means that an unqualified reference to a name attempts to find the name in the namespace.

Although scopes are determined statically, they are used dynamically. At any time during execution, there are 3 or 4 nested scopes whose namespaces are directly accessible:

the innermost scope, which is searched first, contains the local names

the scopes of any enclosing functions, which are searched starting with the nearest enclosing scope, contain non-local, but also non-global names

the next-to-last scope contains the current module’s global names

the outermost scope (searched last) is the namespace containing built-in names

If a name is declared global, then all references and assignments go directly to the next-to-last scope containing the module’s global names. To rebind variables found outside of the innermost scope, the nonlocal statement can be used; if not declared nonlocal, those variables are read-only (an attempt to write to such a variable will simply create a new local variable in the innermost scope, leaving the identically named outer variable unchanged).

Usually, the local scope references the local names of the (textually) current function. Outside functions, the local scope references the same namespace as the global scope: the module’s namespace. Class definitions place yet another namespace in the local scope.

It is important to realize that scopes are determined textually: the global scope of a function defined in a module is that module’s namespace, no matter from where or by what alias the function is called. On the other hand, the actual search for names is done dynamically, at run time — however, the language definition is evolving towards static name resolution, at “compile” time, so don’t rely on dynamic name resolution! (In fact, local variables are already determined statically.)

A special quirk of Python is that – if no global or nonlocal statement is in effect – assignments to names always go into the innermost scope. Assignments do not copy data — they just bind names to objects. The same is true for deletions: the statement del x removes the binding of x from the namespace referenced by the local scope. In fact, all operations that introduce new names use the local scope: in particular, import statements and function definitions bind the module or function name in the local scope.

The global statement can be used to indicate that particular variables live in the global scope and should be rebound there; the nonlocal statement indicates that particular variables live in an enclosing scope and should be rebound there.

9.2.1. Scopes and Namespaces Example¶

This is an example demonstrating how to reference the different scopes and namespaces, and how global and nonlocal affect variable binding:

The output of the example code is:

Note how the local assignment (which is default) didn’t change scope_test‘s binding of spam. The nonlocal assignment changed scope_test‘s binding of spam, and the global assignment changed the module-level binding.

You can also see that there was no previous binding for spam before the global assignment.

9.3. A First Look at Classes¶

Classes introduce a little bit of new syntax, three new object types, and some new semantics.

9.3.1. Class Definition Syntax¶

The simplest form of class definition looks like this:

Class definitions, like function definitions ( def statements) must be executed before they have any effect. (You could conceivably place a class definition in a branch of an if statement, or inside a function.)

In practice, the statements inside a class definition will usually be function definitions, but other statements are allowed, and sometimes useful — we’ll come back to this later. The function definitions inside a class normally have a peculiar form of argument list, dictated by the calling conventions for methods — again, this is explained later.

When a class definition is entered, a new namespace is created, and used as the local scope — thus, all assignments to local variables go into this new namespace. In particular, function definitions bind the name of the new function here.

When a class definition is left normally (via the end), a class object is created. This is basically a wrapper around the contents of the namespace created by the class definition; we’ll learn more about class objects in the next section. The original local scope (the one in effect just before the class definition was entered) is reinstated, and the class object is bound here to the class name given in the class definition header ( ClassName in the example).

9.3.2. Class Objects¶

Class objects support two kinds of operations: attribute references and instantiation.

Attribute references use the standard syntax used for all attribute references in Python: obj.name . Valid attribute names are all the names that were in the class’s namespace when the class object was created. So, if the class definition looked like this:

then MyClass.i and MyClass.f are valid attribute references, returning an integer and a function object, respectively. Class attributes can also be assigned to, so you can change the value of MyClass.i by assignment. __doc__ is also a valid attribute, returning the docstring belonging to the class: "A simple example class" .

Class instantiation uses function notation. Just pretend that the class object is a parameterless function that returns a new instance of the class. For example (assuming the above class):

creates a new instance of the class and assigns this object to the local variable x .

The instantiation operation (“calling” a class object) creates an empty object. Many classes like to create objects with instances customized to a specific initial state. Therefore a class may define a special method named __init__() , like this:

When a class defines an __init__() method, class instantiation automatically invokes __init__() for the newly created class instance. So in this example, a new, initialized instance can be obtained by:

Of course, the __init__() method may have arguments for greater flexibility. In that case, arguments given to the class instantiation operator are passed on to __init__() . For example,

9.3.3. Instance Objects¶

Now what can we do with instance objects? The only operations understood by instance objects are attribute references. There are two kinds of valid attribute names: data attributes and methods.

data attributes correspond to “instance variables” in Smalltalk, and to “data members” in C++. Data attributes need not be declared; like local variables, they spring into existence when they are first assigned to. For example, if x is the instance of MyClass created above, the following piece of code will print the value 16 , without leaving a trace:

The other kind of instance attribute reference is a method. A method is a function that “belongs to” an object. (In Python, the term method is not unique to class instances: other object types can have methods as well. For example, list objects have methods called append, insert, remove, sort, and so on. However, in the following discussion, we’ll use the term method exclusively to mean methods of class instance objects, unless explicitly stated otherwise.)

Valid method names of an instance object depend on its class. By definition, all attributes of a class that are function objects define corresponding methods of its instances. So in our example, x.f is a valid method reference, since MyClass.f is a function, but x.i is not, since MyClass.i is not. But x.f is not the same thing as MyClass.f — it is a method object, not a function object.

9.3.4. Method Objects¶

Usually, a method is called right after it is bound:

In the MyClass example, this will return the string ‘hello world’ . However, it is not necessary to call a method right away: x.f is a method object, and can be stored away and called at a later time. For example:

will continue to print hello world until the end of time.

What exactly happens when a method is called? You may have noticed that x.f() was called without an argument above, even though the function definition for f() specified an argument. What happened to the argument? Surely Python raises an exception when a function that requires an argument is called without any — even if the argument isn’t actually used…

Actually, you may have guessed the answer: the special thing about methods is that the instance object is passed as the first argument of the function. In our example, the call x.f() is exactly equivalent to MyClass.f(x) . In general, calling a method with a list of n arguments is equivalent to calling the corresponding function with an argument list that is created by inserting the method’s instance object before the first argument.

If you still don’t understand how methods work, a look at the implementation can perhaps clarify matters. When a non-data attribute of an instance is referenced, the instance’s class is searched. If the name denotes a valid class attribute that is a function object, a method object is created by packing (pointers to) the instance object and the function object just found together in an abstract object: this is the method object. When the method object is called with an argument list, a new argument list is constructed from the instance object and the argument list, and the function object is called with this new argument list.

9.3.5. Class and Instance Variables¶

Generally speaking, instance variables are for data unique to each instance and class variables are for attributes and methods shared by all instances of the class:

As discussed in A Word About Names and Objects , shared data can have possibly surprising effects with involving mutable objects such as lists and dictionaries. For example, the tricks list in the following code should not be used as a class variable because just a single list would be shared by all Dog instances:

Метод __init__ #

Для корректной работы метода info, необходимо чтобы у экземпляра были переменные hostname и model. Если этих переменных нет, возникнет ошибка:

Практически всегда, при создании объекта, у него есть какие-то начальные данные. Например, чтобы создать подключение к оборудование с помощью netmiko, надо передать параметры подключения.

В Python эти начальные данные про объект указываются в методе __init__ . Метод __init__ выполняется после того как Python создал новый экземпляр и, при этом, методу __init__ передаются аргументы с которыми был создан экземпляр:

Обратите внимание на то, что у каждого экземпляра, который создан из этого класса, будут созданы переменные: self.model и self.hostname .

Теперь, при создании экземпляра класса Switch, обязательно надо указать hostname и model:

И, соответственно, метод info отрабатывает без ошибок:

Метод __init__ иногда называют конструктором класса, хотя технически в Python сначала выполняется метод __new__ , а затем __init__ . В большинстве случаев, метод __new__ использовать не нужно.

Важной особенностью метода __init__ является то, что он не должен ничего возвращать. Python сгенерирует исключение, если попытаться это сделать.

Похожие статьи