Русские Блоги
Руководство по загрузке и установке CodeBlocks 20.03 Используйте встроенный MinGW для настройки среды
Я использовал хороший CodeBlocks 17.12, но сегодня я поискал официальный сайт и обнаружил, что cb, который не обновлялся два года, был обновлен за эти два дня. Для меня, кто всегда любит использовать последнюю версию, я должен ее обновить. . Я также удалил все предыдущие конфигурации.
Ну, я совершенно забыл, как должен быть установлен cb, поэтому я повторно исследую и приведу самый глупый метод установки.
Обычно cb используют только для написания небольшого кода c, поэтому дается только базовая конфигурация среды c
Каталог статей
1. Скачайте и установите
Перейдите на официальный сайт, чтобы найти адрес загрузки:Официальный адрес сайта
Нажмите "Загрузки" слева. 
Нажмите, чтобы загрузить двоичную версию

После входа на вышеуказанную страницу вы можете увидеть предложение, нарисованное красной ручкой в нижней части окна загрузки, что означает, что вы не уверены, какую из них загрузить.codeblocks-20.03mingw-setup.exe
Здесь нужна наука. Сами по себе кодовые блоки — это просто оболочка редактора. Настоящая операционная среда — это следующий компилятор GCC / G ++ и т. Д. Для использования этих инструментов вы можете ввести MinGW (Minimalist GNU for Windows) среда. Если у вас уже есть аналогичная среда компиляции на вашем компьютере, вы можете установить cb напрямую и настроить соответствующую среду как собственную среду компиляции.
Здесь он дает интегрированный установочный файл в стиле дурака для не соответствующей среды на компьютере: codeblocks-20.03mingw-setup.exe. Помимо самого cb, установочный файл также поставляется с базовым MinGW, поэтому вы можете Загрузите эту версию, которая представляет собой установочный файл, соответствующий синей строке выше.
В конкретном процессе установки нет ничего особенного, просто выберите каталог и полностью подтвердите его.
2. Настройте среду
При первом запуске вы выберете компилятор или т. П. Здесь просто выберите первый, и мы перенастроим его позже.
Хотя раньше я использовал среду cb, но давно забыл о ней, долго искал в Интернете и не решал ее, просто искал официальные документы.

Найдите страницу 123 документа 5.2.3 Code :: Blocks Configuration, которая знакомит с конкретным процессом настройки среды (я не буду здесь переводить, просто вырежьте картинку)
Примечание: версия Codeblocks, установленная здесь, уже поставляется со средой MinGW.В каталоге MinGW каталога установки используйте этот путь при настройке среды MinGW.




3. Работа программы
Здесь я использую очень простой код, чтобы проверить правильность конфигурации.
Build and Run работает нормально:

Дополнение: Простая отладка CodeBlocks
Установите точку останова (строка 9 на рисунке ниже), щелкните красный кружок, чтобы начать отладку

При первом входе в интерфейс отладки интерфейс отсутствует, здесь вы можете выбрать «Окна отладки», чтобы проверить отладочную информацию, которую необходимо соблюдать.

Здесь я выбрал стек вызовов, дамп памяти и часы, которые представляют стек вызовов, соответствующую область памяти и область наблюдения переменных соответственно.
На этом этапе наши кодовые блоки могут удовлетворить базовое использование
Интеллектуальная рекомендация
Реализация JavaScript Hashtable
причина Недавно я смотрю на «Структуру данных и алгоритм — JavaScript», затем перейдите в NPMJS.ORG для поиска, я хочу найти подходящую ссылку на библиотеку и записывать его, я могу исполь.
MySQL общие операции
jdbc Транзакция: транзакция, truncate SQL заявление Transaction 100 000 хранимая процедура mysql msyql> -определить новый терминатор,Пробелов нет mysql>delimiter // mysql> -создание хранимой .
Используйте Ansible для установки и развертывания TiDB
жизненный опыт TiDB — это распределенная база данных. Настраивать и устанавливать службы на нескольких узлах по отдельности довольно сложно. Чтобы упростить работу и облегчить управление, рекомендуетс.
Последняя версия в 2019 году: использование nvm под Windows для переключения между несколькими версиями Node.js.
С использованием различных интерфейсных сред вы можете переключаться между разными версиями в любое время для разработки. Например, развитие 2018 года основано наNode.js 7x версия разработана. Тебе эт.
![]()
Шаблон проектирования — Создать тип — Заводской шаблон
Заводская модель фабрикиPattern Решать проблему: Решен вопрос, какой интерфейс использовать принципСоздайте интерфейс объекта, класс фабрики которого реализуется его подклассом, чтобы процесс создания.
Как установить mathplot на codeblocks
Использование wxMathplot с code :: blocks
10 настроек CodeBlocks, которые надо сделать сразу после установки






- Хорошо видно структуру программы.
- Легко искать парную фигурную скобку.
- Легко комментировать и убирать комментарии











#define _LOCALE_TO_UTF8(str) g_locale_to_utf8((const char *)(str), -1, NULL, NULL, NULL)
#define _UTF8_TO_LOCALE(str) g_locale_from_utf8((const char *)(str), -1, NULL, NULL, NULL)
#define _UTF8(str) _LOCALE_TO_UTF8((str))
#define _LOCALE(str) _UTF8_TO_LOCALE((str))
#define _U(str) _UTF8((str))
#define _L(str) _LOCALE((str)) )
GtkWidget *textview1;
GtkTextBuffer *buffer1;
int ShowError()
GtkWidget *dialog;
int ShowMainWindow()
GtkWidget *window1, *statusbar1;
GtkBuilder *builder;
builder = gtk_builder_new ();
if (gtk_builder_add_from_file (builder, «main.glade», NULL))
window1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, «window1»));
statusbar1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, «statusbar1»));
textview1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, «textview1»));
gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window1), 500, 300);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window1), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_builder_connect_signals (builder, NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window1), «destroy», G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
int main (int argc, char *argv[])
gtk_init (&argc, &argv);
if (ShowMainWindow ())
gtk_main ();
return 0;
>
else
ShowError();
return 1;
>
>
#define _LOCALE_TO_UTF8(str) g_locale_to_utf8((const char *)(str), -1, NULL, NULL, NULL)
#define _UTF8_TO_LOCALE(str) g_locale_from_utf8((const char *)(str), -1, NULL, NULL, NULL)
#define _UTF8(str) _LOCALE_TO_UTF8((str))
#define _LOCALE(str) _UTF8_TO_LOCALE((str))
#define _U(str) _UTF8((str))
#define _L(str) _LOCALE((str)) )
GtkWidget *textview1;
GtkTextBuffer *buffer1;
int ShowError()
GtkWidget *dialog;
int ShowMainWindow()
GtkWidget *window1, *statusbar1;
GtkBuilder *builder;
builder = gtk_builder_new ();
if (gtk_builder_add_from_file (builder, “main.glade”, NULL))
window1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, “window1”));
statusbar1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, “statusbar1”));
textview1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, “textview1”));
gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window1), 500, 300);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window1), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_builder_connect_signals (builder, NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window1), “destroy”, G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
int main (int argc, char *argv[])
gtk_init (&argc, &argv);
if (ShowMainWindow ())
gtk_main ();
return 0;
>
else
ShowError();
return 1;
>
>
Как установить mathplot на codeblocks






- Хорошо видно структуру программы.
- Легко искать парную фигурную скобку.
- Легко комментировать и убирать комментарии











#define _LOCALE_TO_UTF8(str) g_locale_to_utf8((const char *)(str), -1, NULL, NULL, NULL)
#define _UTF8_TO_LOCALE(str) g_locale_from_utf8((const char *)(str), -1, NULL, NULL, NULL)
#define _UTF8(str) _LOCALE_TO_UTF8((str))
#define _LOCALE(str) _UTF8_TO_LOCALE((str))
#define _U(str) _UTF8((str))
#define _L(str) _LOCALE((str)) )
GtkWidget *textview1;
GtkTextBuffer *buffer1;
int ShowError()
GtkWidget *dialog;
int ShowMainWindow()
GtkWidget *window1, *statusbar1;
GtkBuilder *builder;
builder = gtk_builder_new ();
if (gtk_builder_add_from_file (builder, «main.glade», NULL))
window1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, «window1»));
statusbar1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, «statusbar1»));
textview1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, «textview1»));
gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window1), 500, 300);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window1), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_builder_connect_signals (builder, NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window1), «destroy», G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
int main (int argc, char *argv[])
gtk_init (&argc, &argv);
if (ShowMainWindow ())
gtk_main ();
return 0;
>
else
ShowError();
return 1;
>
>
#define _LOCALE_TO_UTF8(str) g_locale_to_utf8((const char *)(str), -1, NULL, NULL, NULL)
#define _UTF8_TO_LOCALE(str) g_locale_from_utf8((const char *)(str), -1, NULL, NULL, NULL)
#define _UTF8(str) _LOCALE_TO_UTF8((str))
#define _LOCALE(str) _UTF8_TO_LOCALE((str))
#define _U(str) _UTF8((str))
#define _L(str) _LOCALE((str)) )
GtkWidget *textview1;
GtkTextBuffer *buffer1;
int ShowError()
GtkWidget *dialog;
int ShowMainWindow()
GtkWidget *window1, *statusbar1;
GtkBuilder *builder;
builder = gtk_builder_new ();
if (gtk_builder_add_from_file (builder, “main.glade”, NULL))
window1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, “window1”));
statusbar1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, “statusbar1”));
textview1 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, “textview1”));
gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window1), 500, 300);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window1), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_builder_connect_signals (builder, NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window1), “destroy”, G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
int main (int argc, char *argv[])
gtk_init (&argc, &argv);
if (ShowMainWindow ())
gtk_main ();
return 0;
>
else
ShowError();
return 1;
>
>
Установка Code::Blocks и MINGW, бесплатный компилятор C и C++, на Windows
В этом пособии вы найдете легкие инструкции со скриншотами для установки компилятора (MINGW компилятора), инструмента, который позволит вам преобразовать код, который вы пишете в программу и Code::Blocks, бесплатную среду разработки для C и C++. В этом пособии объясняется как установить Code::Blocks на Windows 2000, XP, Vista или Windows 7. Примечание: если вы работаете в Linux, перейдите по ссылке, чтобы узнать, как использовать GCC, если вы используете OS X, нажмите здесь, чтобы настроить его с помощью Apple XCode.
Шаг 1: Скачивание Code::Blocks
- Зайдите на этот сайт
- Перейдите по ссылке Download the binary release (прямая ссылка)
- Перейдите в раздел Windows 2000 / XP / Vista / 7
- Найдите файл, у которого в названии есть mingw . (Название на момент написания статьи было codeblocks-10.05 mingw-setup.exe; версии 10.05 могут быть разными).
- Сохраните файл на рабочем столе. Это примерно 74 мегабайта.
Шаг 2: Установка Code::Blocks
- Дважды щелкните на программу установки.
- Нажмите next несколько раз. Другие пособия по установке предполагают, что вы устанавливаете в C:\Program Files\CodeBlocks (место установки по умолчанию), но вы при желании можете установить в любом другом месте
- Проведите полную установку
- Запустите Code::Blocks
Шаг 3: Запуск в Code::Blocks
Перед вами откроется окно Compilers auto-detection :

Когда перед вами появится окно автоматического обнаружения компилятора, просто нажмите OK. Code::Blocks может спросить, хотите ли вы связать его с просмотром C/C++ файлов по умолчанию — я советую вам это сделать.

Нажмите на меню File и в разделе New , выберите Project . Появится следующее окно:

Нажмите на Console Application , а затем Go . Нажимайте next , пока не дойдете до Language Selection Dialog :

Вам будет предложено выбрать между C или C++. Если вы не уверены, используйте C++. В противном случае, выберите язык, который вы изучаете. (Вы можете найти пособия по С и С++ здесь.)
После нажатия Next , Code::Blocks спросит, где вы хотите сохранить консольное приложение:

Я рекомендую вам сделать это в отдельной папке, так как оно может создать несколько файлов (особенно если вы создаете другие виды проектов). Вам следует дать имя вашему проекту.
После нажатия Next еще раз, вам будет предложено настроить компилятор:

Вам не нужно ничего делать, просто нажмите Finish и используйте значения по умолчанию.
Теперь слева вы можете открыть файл main.cpp:

(Вам, возможно, потребуется раскрыть содержание папки Sources , если вы не видите main.cpp).
Теперь у вас есть свой файл main.cpp , который вы можете изменять при желании. На данный момент, он просто говорит: Hello World! , поэтому мы можем запустить его таким, какой он есть. Нажмите F9 , для того чтобы сначала скомпилировать, а потом запустить его.

Теперь у вас есть работающая программа! Вы можете просто отредактировать main.cpp, а затем нажать клавишу F9, чтобы скомпилировать и запустить его снова.
Теперь, когда вы закончили установку компилятора, самое время учиться программированию: на C++ (или, если вы изучаете C, программирование на C).
Поиск и устранение неисправностей
Если что-то не работает, то чаще всего появляется сообщение:
Во-первых, убедитесь, что вы скачали правильную версию Code::Blocks, ту, которая содержит MinGW . Если так вы не решите проблему, то, скорее всего, проблема с автоматическим обнаружением компилятора. Вы можете проверить текущее состояние «авто-определения» так. Перейдите в Settings|Compiler and Debugger. . Затем слева выберите Global Compiler Settings (он имеет значок с изображением шестеренки), а справа, выберите вкладку Toolchain executables . В этой вкладке есть Auto-Detect , который можно использовать. Это может решить проблему — если нет, вы можете сделать это вручную. На скриншоте показано, как все это выглядит на моей системе. Измените путь с пометкой Compiler’s installation directory , если вы установили в другом месте, и убедитесь, что все остальное заполняется как показано на рисунке.

После того как вы сделали это, попробуйте нажать F9 еще раз, чтобы проверить, можете ли вы запустить программу.