970 vs 1050
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 158 | 304 |
| Место по популярности | 57 | 12 |
| Соотношение цена-качество | 19.63 | 9.61 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GM204 | N17P-G1 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (8 лет назад) | 25 октября 2016 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | 109$ |
| Цена сейчас | 179$ (0.5x) | 201$ (1.8x) |
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1664 | 640 |
| Количество конвейеров CUDA | 1664 | 640 |
| Частота ядра | 1050 МГц | 1290 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1392 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 75 Вт |
| Максимальная температура | 98 °C | 97 °C |
| Скорость текстурирования | 109 млрд/сек | 58.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 3,920 gflops | 1,862 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 26.7 см | 14.5 см |
| Высота | 11.1 см | 11.1 см |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | 300 Ватт |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | — |
| Поддержка SLI | нет данных | — |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1050 памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 7008 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 112 Гб/с |
| Разделяемая память | — | — |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | 2.2 |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048×1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1050 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | + |
| GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
| GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
| GameWorks | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1050 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.4 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- 3DMark Ice Storm GPU
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 24%
GeForce GTX 970 превосходит GeForce GTX 1050 на 91% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage — это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая — космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 16%
GeForce GTX 970 превосходит GeForce GTX 1050 на 30% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 16%
GeForce GTX 970 превосходит GeForce GTX 1050 на 87% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Notebook) vs NVIDIA GeForce GTX 970
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 (Notebook) и NVIDIA GeForce GTX 970 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark — G3D Mark, PassMark — G2D Mark, Geekbench — OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike — Graphics Score.
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Notebook)
NVIDIA GeForce GTX 970

Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1050 (Notebook)
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 year(s) 4 month(s)
- Частота ядра примерно на 29% больше: 1354 MHz vs 1050 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 27% больше: 1493 MHz vs 1178 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 16 nm vs 28 nm
- Примерно на 97% меньше энергопотребление: 75 Watt vs 148 Watt
- Частота памяти в 1001.1 раз(а) больше: 7008 MHz vs 7.0 GB/s
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) примерно на 1% больше: 3721 vs 3698
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) примерно на 1% больше: 3359 vs 3340
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) примерно на 1% больше: 3721 vs 3698
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) примерно на 1% больше: 3359 vs 3340
| Характеристики | |
| Дата выпуска | 1 February 2017 vs 19 September 2014 |
| Частота ядра | 1354 MHz vs 1050 MHz |
| Частота ядра в режиме Boost | 1493 MHz vs 1178 MHz |
| Технологический процесс | 16 nm vs 28 nm |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Watt vs 148 Watt |
| Частота памяти | 7008 MHz vs 7.0 GB/s |
| Бенчмарки | |
| GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) | 3721 vs 3698 |
| GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) | 3359 vs 3340 |
| GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) | 3721 vs 3698 |
| GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) | 3359 vs 3340 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 970
- Скорость текстурирования на 83% больше: 109 billion / sec vs 59.72 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 2.6 раз(а) больше: 1664 vs 640
- Производительность с плавающей точкой в 2.1 раз(а) больше: 3,920 gflops vs 1,911 gflops
- Производительность в бенчмарке PassMark — G3D Mark в 2.2 раз(а) больше: 9634 vs 4462
- Производительность в бенчмарке PassMark — G2D Mark в 2.7 раз(а) больше: 778 vs 292
- Производительность в бенчмарке Geekbench — OpenCL примерно на 44% больше: 23311 vs 16179
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) примерно на 56% больше: 105.107 vs 67.209
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 53% больше: 1225.96 vs 799.414
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) примерно на 93% больше: 8.746 vs 4.536
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) примерно на 17% больше: 35.714 vs 30.523
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) в 2.2 раз(а) больше: 489.715 vs 223.683
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 59% больше: 11499 vs 7239
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 59% больше: 11499 vs 7239
- Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike — Graphics Score примерно на 75% больше: 3639 vs 2085
| Характеристики | |
| Скорость текстурирования | 109 billion / sec vs 59.72 GTexel / s |
| Количество шейдерных процессоров | 1664 vs 640 |
| Производительность с плавающей точкой | 3,920 gflops vs 1,911 gflops |
| Бенчмарки | |
| PassMark — G3D Mark | 9634 vs 4462 |
| PassMark — G2D Mark | 778 vs 292 |
| Geekbench — OpenCL | 23311 vs 16179 |
| CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) | 105.107 vs 67.209 |
| CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1225.96 vs 799.414 |
| CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) | 8.746 vs 4.536 |
| CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) | 35.714 vs 30.523 |
| CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) | 489.715 vs 223.683 |
| GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) | 11499 vs 7239 |
| GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) | 11499 vs 7239 |
| 3DMark Fire Strike — Graphics Score | 3639 vs 2085 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Notebook)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 970
Nvidia GeForce GTX 1050 vs Nvidia GeForce GTX 970
Почему Nvidia GeForce GTX 1050 лучше чем Nvidia GeForce GTX 970?
- Частота графического процессора 342MHz больше
Почему Nvidia GeForce GTX 970 лучше чем Nvidia GeForce GTX 1050?
- 1.67 TFLOPS выше FLOPS
Какие сравнения самые популярные?
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 1650
Nvidia GeForce GTX 970
Nvidia GeForce GTX 1650
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX Vega 8
Nvidia GeForce GTX 970
Nvidia GeForce RTX 3060
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce RTX 3050 Laptop
Nvidia GeForce GTX 970
AMD Radeon RX 580
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX 550
Nvidia GeForce GTX 970
Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Radeon Vega 8
Nvidia GeForce GTX 970
Nvidia GeForce RTX 3050 Laptop
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 970
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 970
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX 580
Nvidia GeForce GTX 970
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce MX330
Nvidia GeForce GTX 970
Nvidia GeForce RTX 2060
Отзывы пользователей
Общий рейтинг
Функции
Соотношение цены и качества
Комментарии
Salaba karta
10 месяца назад
Pas chère, mais suffit pour le "petit" gaming
10 месяца назад
Производительность
Память
Функции
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce GTX 1050)
Какую видеокарту лучше взять GeForce GTX 970 или GTX 1050?

Видеокарта (она же видеоадаптер или графический ускоритель) – это устройство, предназначенное для обработки и преобразования графических данных, хранящихся в оперативной памяти электронно-вычислительной машины (ЭВМ) или оперативной памяти самой видеокарты, в формате, приемлемом для последующей передачи на устройство визуального вывода информации (монитор, дисплей какого-либо устройства и т. п.). По степени интеграции подразделяются – на встроенные (интегрированы в конструкцию системной платы) и внешние (устанавливаются в специальный разъём системной платы). По назначению ЭВМ (компьютера) подразделяются – на десктопные (для стационарных ЭВМ) и мобильные (для мобильных ЭВМ).
Видеокарта GTX 970
Это десктопная внешняя видеокарта, выполненная на основе архитектуры Maxwell по технологическому процессу 28 нанометров. Она оснащена 1 видеопроцессором с возможностью увеличения его рабочей частоты при росте уровня нагрузки. Карта имеет 256-битный интерфейс и 4 гигабайта оперативной памяти GDDR5, работающей на частоте 7010 МГц, что обеспечивает максимальную пропускную способность памяти 224 Гбайт/с. По форм-фактору это двухслотовый видеоадаптер с интерфейсом подключения PCI-E 3,0×16. Данная видеокарта рассчитана на любителей компьютерных игр. По данным сайта technical.city она обеспечивает неплохую производительность в игровых тестах на уровне 37,03% от лидера, в качестве которого принята NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).

Видеокарта GTX 1050
Это десктопная внешняя видеокарта, выполненная на основе архитектуры Pascal по технологическому процессу 14 нанометров. Она оснащена 1 видеопроцессором с возможностью разгона его рабочей частоты при увеличении уровня его нагрузки. Карта имеет 128-битный интерфейс и 4 гигабайта оперативной памяти GDDR5, работающей на частоте 7008 МГц, что обеспечивает максимальную пропускную способность памяти 112 Гбайт/с. По форм-фактору это двухслотовая карта с интерфейсом подключения PCI-E 3,0×16. Данный видеоадаптер рассчитан на любителей компьютерных игр. По данным сайта technical.city она обеспечивает слабую производительность в игровых тестах на уровне 12,75% от лидера, в качестве которого принята NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).

Общие характеристики рассматриваемых видеоадаптеров
- Одинаковый интерфейс подключения PCI-E 3,0x
- Видеопамять рассматриваемых видеоадаптеров принадлежит к одному типу (DDR SDRAM) и поколению (5-е поколение).
- Равный объём собственной видеопамяти – 4 гигабайта (для референсных версий, выпущенных на предприятиях разработчика видеокарт). Ряд производителей, по своей инициативе, занижают объём видеопамяти GTX 1050 до 2 гигабайт.
- Схожие (практически равные) частоты работы оперативной памяти видеоадаптера (7000 МГц и 7008 МГц соответственно).
- Поддержка ряда одинаковых технологических решений:
- 3DVision – технология стереоскопического проецирования для 3D-видео.
- GameStream – технология для игры в компьютерные игры на телевизоре с помощью беспроводной консоли. Обеспечивается разрешение до 1080p при частоте смены кадров 60 FPS.
- CPUBoost – технология автоматического разгона рабочей частоты видеоядра в зависимости от его текущей температуры.
- CUDA – программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений.
- DirectX 12 – набор компонентов, позволяющий программам (в первую очередь играм) напрямую взаимодействовать с видео- и аудиоустройствами.
- OpenGL – программный интерфейс для рисования сложных трёхмерных сцен из простых примитивов.
Единые черты и отличительные характеристики рассматриваемых видеоадаптеров
Представляя собой графические ускорители для настольных компьютеров и рассчитанные, в основном, на геймерское применение, рассматриваемые устройства имеют ряд отличий: