Как открыть исходники в visual studio
Перейти к содержимому

Как открыть исходники в visual studio

  • автор:

Как открыть исходники в visual studio

БлогNot. Как собрать проект C++ с github из исходников и подключить его к Visual Studio

Как собрать проект C++ с github из исходников и подключить его к Visual Studio

Благодаря менеджеру пакетов winget, уже входящему в актуальные сборки масдайки, теперь в Windows 10 можно инсталлировать приложения одной простой консольной командой (см. также доку от Микрософта).

Но мы рассмотрим сейчас ситуацию, когда у нас есть только ссылка на исходники проекта, скажем, на Гитхабе (возьмём для примера библиотеку для простых чисел primesieve) и нужно каким-то образом скомпилировать внешний проект в своей Studio, чтобы воспользоваться его возможностями в своём приложении.

В противном случае, конечно же, нестандартный include вроде этого, который вы нашли в коде-образце

работать не будет ни за что.

Первым делом скачаем все исходники внешнего проекта «как есть» в архиве .zip, для этого у нас на гитхабе есть кнопка «Download ZIP»:

Как загрузить проект с github в архиве .zip
Как загрузить проект с github в архиве .zip

Развернём проект, не создавая новой папки, если у вашего архиватора нет такого же пункта меню, просто сотрите предлагаемое архиватором имя новой папки, потому что папка уже есть в архиве:

Извлечь внешний проект из архива, не создавая новой папки
Извлечь внешний проект из архива, не создавая новой папки

Если покопаться в файле readme.md проекта, как правило, можно найти инструкцию по установке (Build instructions) и даже «Detailed build instructions», где говорится, в числе прочего, и о компиляции проекта под Microsoft Visual C++:

Команды cmake для компиляции проекта со страницы документации
Команды cmake для компиляции проекта со страницы документации

Откроем свой «некомпилируемый» без нужной библиотеки проект в Studio (я использую актуальную сборку версии 2019) и обратимся к команде меню Вид — Терминал. Выберем инструмент «Командная строка разработчика» (по умолчанию в новых сборках теперь выбран PowerShell, впрочем, если в документации приведены команды PowerShell, то применяйте их).

У Микрософта инструмент описан вот здесь.

Командная строка разработчика в Studio
Командная строка разработчика в Studio

В командной строке пишем команды из документации, но сначала, конечно, нужно перейти в ту папку, где у вас развёрнут скачанный проект. Мне понадобилось ввести в консоли следующее, завершая каждую команду нажатием Enter:

— теперь я в нужной папке, так как развернул свой архив в папку d:\temp

Далее как написано:

Можно просто копировать команды со страницы документации, в окне консоли вверху есть стандартная кнопочка «Вставить». А вот точка в записи команд имеет значение, это ссылка на текущую папку!

Ну и, конечно, для другой версии Studio будет другое указание компилятора, узнать своё можно командой

Нужный генератор будет помечен в списке «звёздочкой».

Теперь проект можно открывать в Studio и работать с ним, все нужные файлы есть в папке d:\temp\primesieve-master

Но мы хотим подключить всё, что нужно, к своему имеющемуся проекту, а не пытаться модифицировать чужую библиотеку.

  • Меню Проект — Свойства, слева выбираем Свойства конфигурации, C/C++, Общие, раскрываем поле «Дополнительные каталоги включаемых файлов», говорим «Изменить» и показываем на папку D:\Temp\primesieve-master\include . В вашем проекте, как правило, тоже будет вложенная папка include .
  • В том же окне выбираем Компоновщик — Общие — Дополнительные каталоги библиотек, «Изменить» и добавляем путь D:\Temp\primesieve-master\Release . Этого может оказаться мало, у вашего проекта и внешнего должны быть выбраны одинаковые конфигурации решения. Так как я выбрал Release для внешнего проекта, то и в своём проекте в списке «Конфигурации решения» (на стандартной панели инструментов) указал Release и платформу x64. Можно было работать и с Debug, но тогда и внешний проект компилируем как Debug и потом выбираем путь D:\Temp\primesieve-master\Debug .
  • В списке C/C++ — Создание кода — Библиотека времени выполнения выбрал Многопоточный DLL (/MD), иначе будет «LNK2038: обнаружено несоответствие для ‘RuntimeLibrary’: значение ‘MT_StaticRelease’ не соответствует значению ‘MD_DynamicRelease’ в file.obj».
  • Сам файл библиотеки, как правило имеющий тип .lib , тоже нужно прописать. Всё в том же окне свойства проекта выбираем список Компоновщик — Ввод, раскрываем список «Дополнительные зависимости», жмём «Изменить» и указываем в поле ввода имя файла библиотеки primesieve.lib
  • На всякий случай, проверяем, что у нас в списке Компоновщик — Система — Подсистема, у меня там просто Консоль (/SUBSYSTEM:CONSOLE) , для других типов проектов может понадобиться изменение и этой настройки.

После этого у меня всё заработало.

Ну а конкретная задача, на которой я проверял библиотеку — печать самых длинных цепочек последовательных простых чисел, в которых разница между соседними значениями строго возрастает или строго убывает, предел счёта равен 1000000, вот сама программа:

Ответы вышли такие:

За счёт хорошо оптимизированного кода библиотеки считается всё мгновенно.

Как собирать С/С++ проекты в Microsoft Visual Studio?

В наше время open source проекты все популярнее. На площадках открытых проектов, например, на github можно найти множество полезных программ, но они не всегда имеют исполняемые файлы («exe»), поэтому я постараюсь рассказать о том, как можно собрать самостоятельно C/C++ программу, из исходников, написанную на Microsoft Visual Studio.

Первым делом нам необходимо загрузить онлайн установщик Microsoft Visual Studio, с официального сайта. Для компиляции С/С++ проектов нет необходимости во всех пакетах и можно выбрать только те, которые нам необходимы.

Установщик загрузит необходимые пакеты из интернета и установит их.

После установки Visual Studio можно убедиться, что всё работает создав тестовый проект и скомпилировав его. Для этого нажмите в меню «Файл» → «Создать» → «Проект. «

После чего появится диалог выбора типа проекта, где можно выбрать:

  • Консольное приложение;
  • Классическое приложение;
  • Библиотеку динамической компоновки (dll);
  • Статическую библиотеку;

В нашем случае для быстрой проверки подойдет консольное приложение, выбираем название и папку проекта , после чего жмём кнопку «ОК» и создается наша программа.

После этого остается остается лишь скомпилировать её, для этого нужно выбрать в меню «Сборка» и нажать на пункт «Собрать решение».

Далее наш проект скомпилируется и в папке проекта появится наш тестовый исполняемый файл («exe»).

Если всё работает как надо, то можно приступать к сборке какого-нибудь другого открытого проекта с github или другого хостинга проектов.

Первым делом нам нужно загрузить исходники проекта. На площадке github это делается довольно просто, жмем на кнопку «Code» и «Download ZIP». После чего нужно распаковать его и можно приступать к сборке.

Ищем файл с расширением «<название_проекта>.vcxproj» и запускаем его. Перед нами появится диалог в котором нам предложат обновить SDK проекта (набор библиотек для разработки, которые Microsoft периодически обновляет) и набор инструментов, жмём обновить.

Теперь наш проект можно собрать, но до сборки необходимо выбрать разрядность проекта (например, для 32 битной системы или 64 битной), а также тип сборки (отладочный режим — debug или release).

Выбираем 64 битную систему и тип сборки релиз, после чего компилируем проект. Как и ранее нужно выбрать в меню «Сборка» и нажать на пункт «Собрать решение».

Некоторые проектам требуется вручную изменить SDK и набор инструментов, на установленный у вас, для этого идём в свойства проекта, выбираем сверху типа сборки и разрядность системы и уже там изменяем SDK и набор инструментов. В выпадающем меню появляются установленные у нас версии, выбираем их и нажимаем «ОК». После чего наш проект скомпилируется.

Бывает, что проект использует сторонние библиотеки, для этого их нужно загрузить отдельно и положить в папку. Узнать путь или изменить его можно в свойстве проекта, в разделе «С/C++» → «Общие» → «Дополнительные каталоги включаемых файлов».

Бывает, что SDK или набор инструментов, в свойстве проекта не изменяется в диалоге, чтобы изменить их нужно записать номер SDK, закрыть Visual Studio и вручную, блокнотом изменить этот номер в файле проекта «<название_проекта>.vcxproj«.

При возникновении других проблем можно попробовать их загуглить, возможно, что кто-то уже сталкивался с ними и решил их.

Как в Visual Studio посмотреть не пользовательский код?

Как в Visual Studio for Web 2013 посмотреть не пользовательский код (то есть код из подключенных пространств имен)? Хочу установить там брекпойнт. Нашел в Object Browser лишь перечисление классов, но не сам код.

Брекпойнт можно поставить и без просмотра кода — не обязательно открывать код и нажимать на конкретной строчке F9. Можно поставить брекпойнт по имени функции.

Достаточно включить отладку чужого кода: снять чекбокс Debug/Options/Enable Just My Code.

Потом просто поставить брекпойнт:

  • открыть Debug/New Breakpoint/Break at Function
  • ввести имя класса и метода. Или просто имя метода Например брекпойт на «Update» поставит брекпойнты на все методы Update во всех классах во всех подключенных сборках.
  • если будет показано окно с предупреждением — прочитать и проигнорировать
  • проверить результат в окне Breakpoints

Если повезет, и если для стороннего кода есть проиндексированные отладочные символы — вам покажет исходный код. Если не повезет — то покажет только call stack, locals и переданные параметры — т.е. все кроме самих исходников.

Если вам нужна именна пошаговая отладка исходников:

Для сборок фреймворка ее можно настроить автоматически — поставить Enable .NET framework source stepping в Debug/Options.

Для другого кода, исходников которого у вас нет — можно воспользоваться бесплатным dotPeek или платными Resharper / Reflector — они умеют декомпилировать и генерировать индексированные отладочные символы для сторонних сборок.

Вы не можете поставить точку останова в коде, для которого у вас нету исходников и/или pdb-файлов (так называемые «символы»).

Если вы хотите отладить код сторонней библиотеки, это скорее всего не получится можно воспользоваться встроенной в Visual Studio 2019 поддержку декомпиляции. Она работает, начиная с версии 16.5. Для некоторых более ранних версий Студии поддержка можно тоже включить, но результат не гарантирован. «Под капотом» у этой декомпиляции находится проект ILSpy, которым можно пользоваться и отдельно.

Кроме того, вы можете воспользоваться коммерческими декомпиляторами наподобие .NET Reflector’а. Подробности, как ни странно, на официальном сайте. Учтите, что он небесплатный, хотя и недорогой.

Если же вы, однако, хотите протрассировать библиотеки .NET framework, Microsoft специально предоставила Reference Source и .pdb на своём сервере. Вам лишь надо правильно настроить Visual Studio [1], [2]:

Как запустить код в Visual Studio Code

Работа в VS Code

Один из самых популярных редакторов исходного кода Visual Studio Code очень удобен для начинающих. Удобный интерфейс и расширенные возможности привлекают как начинающих, так и опытных программистов.

Если вы новичок в VS Code и ищете упрощенное руководство по запуску кода, вы попали по адресу. Мы расскажем вам о настройке необходимого программного обеспечения и выполнении кода с использованием знакомых языков, таких как C/C++ и Python.

Запуск C++ кода

  1. Откройте VS Code.
  2. Выберите значок просмотра расширений на панели активности или используйте комбинацию клавиш (Ctrl+Shift+X).
  3. Введите в строку поиска ‘C++’.
  4. Установите плагин.

После установки расширения, при открытии или создании *.cpp файла у вас будет подсветка синтаксиса, интеллектуальные завершения (IntelliSense), а также проверка ошибок.

Установка компилятора

C++ — компилируемый язык, то есть исходный код программы должен быть переведен (скомпилирован), прежде чем он будет запущен на компьютере. VS Code — это, прежде всего, редактор, и для выполнения большей части рабочего процесса разработки он полагается на инструменты командной строки. Расширение C/C++ не включает компилятор C++ или отладчик. Нужно будет установить эти инструменты или использовать уже установленные на вашем компьютере.

Возможно, компилятор и отладчик C++ уже есть в вашей учебной или рабочей среде разработки. Узнайте у своих преподавателей или коллег, как установить рекомендуемый набор инструментов C++ (компилятор, отладчик, проектную систему, линтер).

На некоторых платформах, таких как Linux или macOS, компилятор C++ уже установлен. В большинстве дистрибутивов Linux установлен GNU Compiler Collection (GCC), а пользователи macOS могут получить инструменты Clang вместе с Xcode.

  1. Установите MinGW
  2. Выберите нужный компилятор, потом перейдите в вкладку installation и нажмите apply change для сохранения настроек. Компилятор начнет скачиваться.

Где main.cpp — имя вашего файлы.

При сохранении файла, копилятор скомпилирует программу и можно будет запустить ее в терминале.

Видеоинструкция для подробного ознакомления

Запуск Python кода

Простой способ запуска Python и он не требует никакой настройки:

Установите расширение Code Runner .

Откройте файл кода Python в текстовом редакторе.

Чтобы запустить код Python:

  1. используйте сочетание клавиш Ctrl + Alt + N;
  2. или нажмите F1, а затем выберите Run Code (Запуск кода);
  3. или щелкните правой кнопкой мыши в текстовом редакторе и выберите Run Code в контекстном меню редактора;
  4. или нажмите кнопку Run Code в меню заголовка редактора.

Чтобы остановить запущенный код:

  1. используйте сочетание клавиш Ctrl + Alt + M
  2. или нажмите F1, а затем выберите Stop Code Run
  3. или щелкните правой кнопкой мыши на выходном канале и выберите Stop Code Run в контекстном меню.

Если вы хотите добавить путь к Python, вы можете перейти в меню Файл → Предпочтения → Настройки и добавить путь к Python, как показано ниже:

«code-runner.executorMap»:
<
«python»: «\»C:\\\Program Files\\\\Python35\\\python.exe\» -u»
>

Если вы уже установили расширение Python и вручную настроили интерпретатор, вы можете настроить ваш файл settings.json следующим образом:

<
«python.pythonPath»: «C:\\\\python36\\\\python36.exe»,
«code-runner.executorMap»:
<
«python»: «$pythonPath -u $fullFileName».
>
>

Как запустить HTML, JS

Html файл вы можете открыть с помощью браузера, VS code может только редактировать содержимое документа.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *