Как создать несколько форм в visual studio
Чтобы добавить еще одну форму в проект, нажмем на имя проекта в окне Solution Explorer (Обозреватель решений) правой кнопкой мыши и выберем Add(Добавить)->Windows Form.

Дадим новой форме какое-нибудь имя, например, Form2.cs:

Итак, у нас в проект была добавлена вторая форма. Теперь попробуем осуществить взаимодействие между двумя формами. Допустим, первая форма по нажатию на кнопку будет вызывать вторую форму. Во-первых, добавим на первую форму Form1 кнопку и двойным щелчком по кнопке перейдем в файл кода. Итак, мы попадем в обработчик события нажатия кнопки, который создается по умолчанию после двойного щелчка по кнопке:
Теперь добавим в него код вызова второй формы. У нас вторая форма называется Form2, поэтому сначала мы создаем объект данного класса, а потом для его отображения на экране вызываем метод Show:
Теперь сделаем наоборот — чтобы вторая форма воздействовала на первую. Пока вторая форма не знает о существовании первой. Чтобы это исправить, надо второй форме как-то передать сведения о первой форме. Для этого воспользуемся передачей ссылки на форму в конструкторе.
Итак перейдем ко второй форме и перейдем к ее коду — нажмем правой кнопкой мыши на форму и выберем View Code (Просмотр кода). Пока он пустой и содержит только конструктор. Поскольку C# поддерживает перегрузку методов, то мы можем создать несколько методов и конструкторов с разными параметрами и в зависимости от ситуации вызывать один из них. Итак, изменим файл кода второй формы на следующий:
Фактически мы только добавили здесь новый конструктор public Form2(Form1 f) , в котором мы получаем первую форму и устанавливаем ее фон в желтый цвет. Теперь перейдем к коду первой формы, где мы вызывали вторую форму и изменим его на следующий:
Поскольку в данном случае ключевое слово this представляет ссылку на текущий объект — объект Form1, то при создании второй формы она будет получать ее (ссылку) и через нее управлять первой формой.
Теперь после нажатия на кнопку у нас будет создана вторая форма, которая сразу изменит цвет первой формы.
Как к проекту добавить form2?
Каким образом можно добавить к проекту новую форму? У меня есть один проект с одной формой, и по истечении времени должна появляться другая форма. так вот как мне ее в visual studio 2010 добавить к первой форме так, чтобы я мог её конструировать?
![]()
В Solution Explorer (Обозреватель решений) кликаем правой кнопкой на нужном проекте, выбираем команду Add(Добавить) и выбираем Windows Form.
Когда добавляете Form она будет в соседней вкладке, там можно редактировать. Всплывание привязать к таймеру, команда показа «show» на сколько я помню. (HardMode) Так же можно создать еще один проект с формой, отредактировать и привязать к нужной.
Дизайн сайта / логотип © 2023 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы лицензированы в соответствии с CC BY-SA . rev 2023.3.11.43304
Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Пример создания и вызова новой формы приложения в C#
Разработать демонстрационное приложение, осуществляющее вызов из главной формы второстепенной формы по схеме, изображенной на рис. 1. Приложение реализует взаимодействие между различными формами, которыми могут быть диалоговые окна любой сложности.
В главной форме Form1 разместить:
- элемент управления типа Label для вывода результата возврата из второстепенной формы;
- элемент управления типа Button для вызова второстепенной формы.
Во второстепенной форме Form2 разместить:
- элемент управления типа Label для вывода заголовка формы;
- два элемента управления типа Button для обеспечения подтверждения или неподтверждения выбора (действия) во второстепенной форме.

Рис. 1. Схема взаимодействия между формами
⇑
Выполнение
1. Создать приложение типа Windows Forms Application
Запустить Microsoft Visual Studio 2010 . Пример создания нового приложения типа Windows Forms Application подробно описывается здесь.
Сохранить проект в произвольной папке.
После создания приложения у нас есть одна форма. Программный код формы размещен в файле « Form1.cs » (рис. 2).

Рис. 2. Главная форма приложения Form1
⇑
2. Разработка главной формы приложения
Из палитры элементов управления Toolbox выносим на форму:
- элемент управления типа Button ;
- элемент управления типа Label .
Автоматически создаются два объекта-переменные с именами button1 и label1 .
В элементе управления типа Button свойство Text установить в значение « Show Form 2 «.
В элементе управления типа Label свойство Text установить в значение « Result = «.
После внесенных изменений главная форма Form1 приложения будет иметь вид как показано на рисунке 3.

Рис. 3. Главная форма приложения после внесенных изменений
⇑
3. Создание второстепенной формы
Для создания второстепенной формы в C# можно воспользоваться несколькими способами.
Способ 1.
Для добавления формы №2 в проект этим способом нужно вызвать команду (рис. 4)

Рис. 4. Команда « Add Windows Form… » для добавления новой формы в проект
В результате откроется окно « Add New Item — Windows Forms Application1 «. В этом окне выбираем элемент « Windows Form » (рис. 5). Оставляем имя формы как « Form2.cs «.

Рис. 5. Окно добавления новой формы к проекту
После нажатия на кнопке « Add » новая форма будет добавлена к проекту (рис. 6).

Рис. 6. Новосозданная форма Form2 и файл « Form2.cs «
Способ 2.
Также новую форму можно добавить к проекту с помощью соответствующей команды из контекстного меню (рис. 7).
Последовательность действий следующая:
- в Solution Explorer сделать клик правой кнопкой «мышки» на названии приложения WindowsFormsApplication1 ;
- выбрать подменю Add ;
- в подменю Add выбрать команду « Windows Form… «.

Рис. 7. Добавление новой формы из Solution Explorer
В результате откроется точно такое же окно как на рисунке 5.
⇑
4. Разработка второстепенной формы
Следующим шагом есть разработка второстепенной формы. Используя средства панели инструментов Toolbox создаем второстепенную форму Form2 как показано на рисунке 8. Такое построение формы соответствует условию задачи. Таким же образом, на Form2 имеем элементы управления label1 , butto1 , button2 .

Рис. 8. Второстепенная форма Form2
⇑
5. Программирование событий клика на кнопках OK и Cancel формы Form2
Программируем событие клика на кнопке OK . Подробный пример программирования события клика на кнопке OK описывается здесь.
В программный код обработчика события button1_Click() (кнопка « OK «) вписываем следующую строку:
это значит, что результат возврата из формы Form2 есть « OK «.
Точно так же в обработчике события button2_Click вписываем:
это значит выбор кнопки « Cancel » ( button2 ).
После внесенных изменений листинг программного кода файла « Form2.c s» будет иметь следующий вид:
Переход к программному коду формы Form2 (файл « Form2.cs «) можно осуществить с помощью Solution Explorer . Для этого в Solution Explorer вызываем контекстное меню для формы Form2 и из этого меню выбираем команду « View Code » (рис. 9).

Рис. 9. Команда « View Code » для перехода в режим программного кода
⇑
6. Вызов формы Form2 из главной формы приложения
Согласно с условием задачи, для вызова Form2 из Form1 нужно запрограммировать событие клика на кнопке « Show Form 2 «.
Программный код обработчика события будет иметь следующий вид:
В листинге, приведенном выше, сначала создается экземпляр класса типа Form2 . В операторе условного перехода if осуществляется вызов диалогового окна формы Form2 с помощью строки
Функция ShowDialog() выводит окно формы и держит его открытым до тех пор, пока пользователь не сделает какой-либо выбор. После выбора пользователем той или иной команды, окно закрывается с кодом возврата. Происходит проверка кода возврата с известными константами класса DialogResult . После проверки выводится сообщение о действии, выбранном пользователем в Form2 (элемент управления label2 ).
Листинг всего программного кода формы Form1 следующий
⇑
7. Выполнение приложения
После выполненных действий можно выполнять приложение и исследовать его работу.
Как создать несколько форм в visual studio
![]()
Всё ещё ищете ответ? Посмотрите другие вопросы с метками c# winforms или задайте свой вопрос.
Site design / logo © 2022 Stack Exchange Inc; user contributions licensed under cc by-sa. rev 2022.6.10.42345
PavelDev
2.3 Создание второго оконного приложения. (Создание меню, taskbar, дополнительных диалоговых окон, открытие и загрузка изображений).
- Как создать меню, добавить в него новые элементы, C#.NET.
- Как создать панель управления в C# .NET.
- Как вызвать окно выбора файла в C# .NET.
- Как загрузить изображение в C# .NET.
- Как создать и вызвать дополнительную форму
Добавление меню в приложение C# .NET
Здесь все предельно просто: чтобы добавить меню в приложение, сначала откройте окно Toolbox (Панель элементов).
Нам потребуется разворот Menus & Toolbars (Меню и панели инструментов). В нем нас интересует элемент MenuStrip (рис. 1).
Рисунок 1. Выбор элемента для созданию меню.
Зажмите его левой клавишей мыши и перетащите на форму. На нашей форме отразиться элемент меню, как показано на рисунке 2.
Рисунок 2. Создание элементов меню.
Теперь, щелкнув на строке «введите здесь» вы можете ввести название меню: назовем его «File». При этом добавятся 2 дополнительных элемента – один снизу, он будет доступен при открытии меню, второй справа — для создания новых разделов меню (рис. 3).
Рисунок 3. Процесс добавления элементов меню.
Дайте название подэлементу меню File “Выход”, как показано на рисунке 4. После этого назовите еще один раздел меню – «загрузить». В меню загрузить добавьте подэлемент «загрузить изображение» и в раскрывающемся меню назначьте ему 2 подэлемента: «В формате JPG» и «В формате PNG». Выглядеть меню будет следующим образом (рис. 4):
Рисунок 4. Заполнение разделов создаваемого меню.
Теперь рассмотрим то, как просто добавить обработчик события меню. Для этого перейдите к меню «Выход». Теперь сделайте двойной щелчок левой клавишей мыши – MS Visual Studio автоматически создаст код функции обработчика и настроит событие обработки.
Создание панели управления (Toolbar) в C# .NET
Нам снова нужно перейти к окну Toolbox (Панель инструментов) и развороту Menus & Toolbars. В этот раз мы выберем элемент ToolStrip (рис. 5).
Рисунок 5. Окно Toolbox.
Перетащите элемент управления на окно и вы увидите, как вдоль его верхней границы разместиться панель ToolBar (рис. 6).
Рисунок 6. Добавленный элемент Toolbar.
Мы изменим положение привязки нашего ToolBar’a. Для этого щелкнем по нему правой кнопкой и в открывшемся контекстном меню выберем пункт Свойства. Откроется окно свойств: здесь мы изменим привязку на левую часть окна, внеся изменения в параметр Dock, как показано на рисунке 7.
Рисунок 7. Привязка панели инструментов к левой стороне.
Теперь увеличим размеры кнопок на Toolbar‘e. Для этого сначала необходимо в его свойствах установить параметр AutoSize равным false. Теперь мы можем изменить размеры самих кнопок: установим параметры Size — Width равным 44. Поле станет шире (рис. 8).
Рисунок 8. Установка размеров изображений, размещаемых на кнопках создаваемого Toolbar.
Теперь добавим 3 кнопки на наш ToolBar. Для этого щелкните по нему и в раскрывающемся списке элементов, которые мы можем добавить, выберите элемент button (рис. 9).
Рисунок 9. Добавление кнопок на панель элементов (Toolbar).
Повторите операцию, чтобы кнопок на панели стало две. Теперь поочередно выберите каждую кнопку и в ее свойствах установите AutoSize равный false. После это перейдите к полю Size и установите высоту равную 42. Теперь кнопки примут квадратный вид.
Таким образом, на панели разместятся 3 кнопки, как показано на рисунке 10.
Рисунок 10. Пример добавленных кнопок с установленными размерами.
Теперь назначим изображения для данных картинок. В качестве изображений можно использовать все современные форматы, в том числе и png24 с поддержкой прозрачности.
![]()
Изображение для кнопки 1: будет назначено кнопке, отвечающей за открытие дополнительного диалогового окна.
![]()
Изображение для кнопки 2.
![]()
Изображение для кнопки 3.
Теперь для установки изображений необходимо перейти в свойства картинки, после чего мы установим значение параметра ImageScaling равным none, чтобы изображение не масштабировалось. Теперь в параметре Image мы можем выбрать изображение для загрузки, как показано на рисунке 11.
Рисунок 11. Установка изображений на кнопки.
В процессе выбора откроется окно, показанное на рисунке 12.
Рисунок 12. Импорт рисунка для установки на кнопке.
Теперь щелкните на кнопке Import и выберите необходимый рисунок. Аналогично повторите с другими рисунками. В результате вы получите 3 красивые кнопки, как показано на рисунке 13.
Рисунок 13. Пример созданной панели инструментов.
Для того чтобы создать обработчики нажатий на кнопки этого ToolBox‘а, достаточно совершить двойной щелчок мыши на каждом из них – MS Visual Studio автоматически сгенерирует код обработчик события и заготовки функций.
Теперь мы разместим на форме элемент PictureBox и настроим размеры окна, чтобы оно выглядело следующем образом (рис. 14).
Рисунок 14. Расположение элемента PictureBox в окне программы.
В свойствах добавленного элемента PictureBox установите параметр SizeMode, равный StretchImage. Теперь, когда мы реализуем загрузку изображения, оно будет масштабироваться под размеры нашего элемента PictureBox.
Создание окна выбора файла в C# .NET
Чтобы пользователь мог выбирать файл для загрузки через стандартное в Windows окно загрузки файлов, мы выполним следующие действия.
Перейдите к окну ToolBox (Панель элементов).
Теперь перетащите элемент управления OpenFileDialog (рис. 15) на форму.
Рисунок 15. Добавление элемента OpenFileDialog.
Местоположение, куда вы перетащите элемент, неважно: он добавится в поле под окном, к другим специфическим объектам (рис. 16).
Рисунок 16. Элемент OpenFileDialog, расположенный под редактируемой формой.
Как видно из рисунка 16, к дополнительным элементам, уже установленным на наше окно (меню и ToolBox), добавился еще и элемент OpenFileDialog1.
Теперь мы реализуем код открытия окна выбора файла, с необходимыми нам параметрами.
Открытие окна выбора файла и загрузка изображения в C# .NET
Теперь, если откомпилировать приложение (F5), то можно попробовать загрузить изображение. Обратите внимание, что загрузка png24 с альфа-каналом тоже работает (рис. 17).
Рисунок 17. Пример загруженного изображения.
Как видите, наше изображение масштабируется под размер элемента PictureBox. Поэтому сейчас мы добавим в проект еще одну форму, на которой мы будем отображать изображение в его истинном размере.
Для этого перейдите к окну Solution Explorer (Обозреватель решений), после чего щелкните на названии проекта правой кнопкой мыши и в открывшемся контекстном меню выберите Add->Form, как показано на рисунке 18.
Рисунок 18. Добавление в проект нового диалогового окна.
В открывшемся окне введите названия класса, который будет отвечать за генерацию нашего вспомогательного окна – Preview.cs (рис. 19).
Рисунок 19. Установка названия создаваемой формы для нового диалогового окна.
Теперь измените размер окна так, как показано на рисунке 20. Затем на форме разместите элемент panel. Внутри элемента panel разместите элемент pictureBox, как показано на рисунке 20.
Рисунок 20. Размещение элементов panel и picturebox на созданном диалоговом окне.
Данное окно будет получать при загрузке в качестве параметра ссылку на наше загруженное изображение. Затем оно будет устанавливать границы элемента pictureBox равными размерам полученного изображения, после чего устанавливать его в элемент pictureBox.