Как посмотреть код приложения

от admin

Как посмотреть исходный код программы?

Я хочу подправить исходный код, ничего серьезного, только вывод нескольких строк. Программа написана скорее всего на С++. Мне использовать отладчик? Или как-то открыть в IDE? Просто я не хочу запускать программу, хочу просто поковыряться в коде. И может посоветуете какой нибудь? P.S. Сам файл — .exe

Исходный код раскрыть невозможно если для этого постарались обеспечить безопасность (особенно если это фирменная вещь).

Но есть способы полностью или частично раскрыть код.

  • IDA Pro — самый лучший из безплатных взломщиков, некоторые макросы возможно позволяют преобразовать код назад. Но не всегда. Особо хорошо раскрываются borland-продукты.
  • Hiew.Exe бесплатная утилита, очень маленькая, позволяет править код на языке ассемблера. Можно править текстовые и целые константы. Можно ею даже сделать «перевод» программы на другой язык, затереть имя фирмы и т.п.
  • Если есть PDB-файл, или подшита debug-info к файлу то код можно получить в среде разработки (если debug-info полная) редко можно использовать. Исходный код получить нельзя, но можно получить «номера строк и имена исходников», а так же имена/значения всех констант, локальных переменных, избежать «раздроблености функций» а так же получить классы с начинкой класса (почти все структуры кроме текста программы) что значительно упростит понимание работы программы. Для некоторых библиотек (dll) pdb-файлы можно скачать отдельно. Врядли уважающая себя фирма допустит утечку pdb своего стоящего продукта.
  • Debug info, существует DebugInfo-информация встроеная в exe. Если есть такая информация, и соответствующая утилита (Например на Borland Delphi собран, и он есть в наличии), то можно сделать аналогичное предыдущему пункту. Но врядли уважающая себя фирма допустит такую «глупую» ошибку (аналогично pdb).
  • Если файл написан на с# его можно почти полностью просмотреть в кодах с помощью disSharp (такие программы «подключают» в таблице импорта лишь mscorlib и всё). DisSharp плохо дизассемблирует некоторые части программы, но возможно его платная версия или платная версия подобных утилит раскрывает код лучше.
  • Если файл написан на FoхPro, clipper и других подобный байт-кодовых языках — он раскрывается спец-утилитами (Refox например).
  • Утилита exescope.exe ResourceHacker.exe и её-подобные утилиты позволяют смотреть шапку, подключенные библиотеки (по ним можно понять на чём писана программа) и редактировать ресурсы программы (ресурс-формы в.т.ч. delphi, иконки, картинки, таблицы ресурсо-строк).
  • Если извесно чем создан код — думаю есть специальные утилиты способные его раскрыть (они платные и малодоступные).

Опять-же, это при условии что нету паковщика кода (тогда нужно сначала применить депаковщик), шифровальщика/самомодифицирующегося кода. Если не разбит обфускатором так что не распутать. Чем больше код — тем сложнее разобраться.

Как посмотреть исходный код приложения Android

С каждым днем приложений для Android становится все больше и больше. Миллионы интересных игр и полезных программ можно найти в Play Market. Все они имеют удобный интерфейс и справляются с поставленной задачей. Без них сложно представить современный мир информационных технологий. Эта статья ориентирована на людей, которые не только ценят функционал и внешний вид приложений, а еще и интересуются их внутренним устройством.

Если Вам когда-либо было интересно, что находится “под капотом” любимого приложения, и вы немного смыслите в программировании – эта статья для Вас. Мы расскажем, как посмотреть исходный код приложения Android прямо на вашем гаджете. Поехали!

Общие сведения

Большинство программ для ОС Android, как и большая часть самой операционной системы, написаны на языке программирования Java. А это значит, что посмотрев в исходный код программ Android, мы, скорее всего, увидим Java код с использованием Android SDK (которая включает в себя инструменты платформы Android). Повторюсь: чтобы понимать исходный код приложений, нужно иметь базовые знания Java и принципы работы Android.

Как узнать исходный код приложений Android?

Для начала скачайте приложение, исходный код которого Вас заинтересовал. Затем зайдите в Play Market и скачайте утилиту под названием Show Java. Именно она будет заниматься декомпилированием. Установили? Отлично, а теперь перейдем к самому интересному – извлечению исходного кода Android программы. Запускаем Show Java.

show-java-2-1-0-1

Выберите нужное приложение из установленных, или найдите его на SD карте. Теперь нужно выбрать декомпилятор. Я обычно выбираю CRF. Если возникнут проблемы – пробуйте JaDX.

Начнется декомпиляция программы. Это может занять некоторое время. Чем больше приложение – тем дольше декомпилятор будет доставать исходные коды. Пока вы ждете результата, почитайте о перспективных языках программирования.

По завершению процесса вы получите список пакетов с исходниками Android приложения. Конечно, это не 100% копия кода, которую писали разработчики этого приложения. Но основная логика сохраняется, разобрать не сложно. Что делать с исходниками? Что угодно. Смотрите, разбирайте, возможно Вам будут интересны некоторые “фичи” или особенности реализации функционала программы.

Как исследовать приложение для Android

Ashraff Hathibelagal

Ashraff Hathibelagal Last updated Apr 1, 2016

Russian (Pусский) translation by Ilya Nikov (you can also view the original English article)

Общеизвестно, что приложения для Android распространяются в виде файлов пакетов Android Application, или файлов APK для краткости. Тем не менее, большинство людей смотрит на APK как черный ящик и понятия не имеет, как оно создано или что внутри него. Даже у большинства разработчиков приложений есть только поверхностное понимание анатомии APK. В интегрированных средах разработки, таких как Android Studio, требуется всего один щелчок, чтобы преобразовать проект Android в APK.

В этом уроке мы рассмотрим приложение для Android. Другими словами, мы собираемся открыть APK и посмотреть его содержимое. Кроме того, поскольку APK является двоичным файлом, предназначенным только для чтения машинами, я также расскажу вам о нескольких инструментах, которые вы можете использовать для перевода его содержимого в более удобочитаемую форму.

Предпосылки

Чтобы следовать, вам нужно:

  • последняя версия Android SDK
  • Android-устройство или эмулятор под управлением Android 4.4 или выше

1. Зачем заглядывать внутрь в APK?

Многие люди делают это из чистого любопытства. Другие пользуются возможностью прямого доступа к изображениям, звукам и другим активам своих любимых игр или приложений. Однако есть более важные причины, по которым вы хотели бы заглянуть внутрь APK.

Обучение

Если вы только начали изучать разработку приложений для Android, вы можете многому научиться, просматривая APK-файлы популярных приложений или приложений, созданных профессионалами. Например, просмотрев файлы макета XML приложения, которые хорошо смотрятся на нескольких размерах экрана, вы можете улучшить свои собственные навыки создания макета.

Безопасность

Приложения, загруженные из ненадежных источников, могут содержать вредоносный код. Если вы уже являетесь опытным разработчиком приложений, разобрав такие приложения, вы можете посмотреть их код, чтобы лучше понять, что они действительно делают под капотом.

2. Как создается APK?

Не так много можно узнать из APK без базового понимания того, как он создается. Фактически, наиболее важные инструменты, используемые для анализа APK, также являются инструментами, используемыми для его создания.

Проекты Android состоят в основном из исходного кода Java, XML-макетов, метаданных XML и активов, таких как изображения, видео и звуки. Прежде чем операционная система Android сможет использовать все эти файлы, их необходимо преобразовать в форму, которую она понимает. Это преобразование включает в себя множество промежуточных задач, которые обычно называются процессом сборки Android. Конечным результатом процесса сборки является APK или пакет приложений для Android.

В проектах Android Studio Android-плагин для Gradle обрабатывает все промежуточные задачи процесса сборки.

Одной из первых важных задач является создание файла с именем R.java. Это файл, который позволяет разработчикам легко получать доступ к макету проекта и ресурсам в своем Java-коде с помощью числовых констант. Для создания файла используется инструмент под названием aapt, который является коротким для Android Asset Packaging Tool. Инструмент также преобразует все ресурсы XML вместе с файлом манифеста проекта в двоичный формат.

Все файлы Java, включая R.java, затем преобразуются в файлы классов с использованием компилятора Java. Как вы уже знаете, файлы классов состоят из байт-кода, который может быть интерпретирован механизмом выполнения Java. Однако Android использует специальный тип Android runtime (ART), который оптимизирован для мобильных устройств. Поэтому, как только все файлы классов были сгенерированы, инструмент, который называется dx, используется для перевода байт-кода в байт-код Dalvik, формат, который понимает ART.

После обработки ресурсов и файлов Java они помещаются в файл архива, который очень похож на файл JAR. Затем архивный файл подписывается с использованием закрытого ключа, который принадлежит разработчику приложения. Эти две операции выполняются плагином Gradle без использования каких-либо внешних инструментов. Ключ разработчика, однако, получен из хранилища ключей, управляемого keytool.

Читать:
Почему в биосе частота оперативной памяти ниже чем она есть

Наконец, c файлом архива делается несколько оптимизаций с использованием инструмента zipalign, чтобы убедиться, что память, которую приложение потребляет во время работы, сведена к минимуму. На данный момент архивный файл является допустимым APK, который может использоваться операционной системой Android.

3. Анализ содержания APK

Теперь, когда вы понимаете, как файлы APK создаются и используются, давайте откроем их и посмотрим на его содержимое. В этом уроке мы используем APK приложения под названием Sample Soft Keyboard, которое предварительно устанавливается на эмулятор Android. Однако, если вы предпочитаете использовать физическое устройство, вы можете так же легко использовать APK любого приложения, которое вы установили на нем.

Шаг 1: Перенос APK на компьютер

Чтобы проверить содержимое APK, вы должны перенести его с эмулятора на свой компьютер. Прежде чем вы это сделаете, вам нужно знать имя пакета и абсолютный путь APK. Используйте adb , чтобы открыть сеанс оболочки на вашем эмуляторе.

Когда вы увидите приглашение оболочки, используйте команду pm list , чтобы отобразить имена пакетов для всех установленных приложений.

Название пакета приложения, которое нас интересует, это com.example.android.softkeyboard. Вы должны увидеть его в списке. Передав имя пакета команде pm path , вы можете определить абсолютный путь APK.

Вывод команды выше выглядит следующим образом:

Теперь, когда вы знаете свой путь, вы можете выйти из оболочки и перенести APK на свой компьютер с помощью команды adb pull . Приведенная ниже команда передает его в каталог вашего компьютера /tmp:

Шаг 2: Извлечение содержимого APK

Ранее в этом уроке вы узнали, что APK — это ни что иное, как сжатый файл архива. Это означает, что вы можете использовать менеджер архива по умолчанию для своей операционной системы. Если вы используете Windows, вы можете сначала изменить расширение файла с .apk на .zip. После извлечения содержимого APK вы должны иметь возможность видеть файлы внутри APK.

Contents of APKContents of APK Contents of APK

Если вы разработчик приложений, многие файлы в APK должны выглядеть знакомыми. Однако, помимо изображений в папке res, файлы находятся в формате, с которым вы не можете работать без помощи нескольких инструментов.

Шаг 3: Расшифровка двоичных файлов XML

Android SDK включает в себя все инструменты, необходимые для анализа содержимого APK. Вы узнали ранее, что aapt используется для упаковки ресурсов XML во время процесса сборки. Он также может использоваться для чтения большого количества информации из APK.

Например, вы можете использовать опцию dump xmltre e для чтения содержимого любого двоичного XML-файла в APK. Вот как вы можете прочитать файл макета с именем res/layout/input.xml:

Результат должен выглядеть примерно так:

Это не XML, но благодаря отступу и ярлыкам, например N для пространства имен, E для элемента и атрибуту A, вы должны быть в состоянии прочитать его.

Шаг 4: Расшифровка строк

На предыдущем шаге вы видели, что дешифрованный XML имеет шестнадцатеричные числа вместо строк. Эти числа являются ссылками на строки в файле с именем resources.arsc, который представляет собой таблицу ресурсов приложения.

Вы можете использовать параметр dump resources для aapt для просмотра таблицы ресурсов. Вот как:

Из вывода команды вы можете определить точные значения строк, используемых в приложении. Вот запись для одного из шестнадцатеричных чисел в XML:

Шаг 5: Разборка Dalvik Bytecode

Наиболее важным файлом в APK является class.dex. Это файл, который используется во время работы приложения Android во время запуска приложения. Он содержит байт-код Dalvik, сгенерированный во время процесса сборки.

Разбрав этот файл, вы можете получить информацию о классах Java, используемых в приложении. Для этого вы можете использовать инструмент, называемый dexdump. С помощью следующей команды вы можете перенаправить вывод файла dexdump в файл, который может быть открыт любым текстовым редактором.

Если вы откроете classes.dasm, вы увидите, что у него есть сотни строк низкоуровневого кода, который выглядит так:

Disassembled Low Level InstructionsDisassembled Low Level Instructions Disassembled Low Level Instructions

Излишне говорить, что это очень сложно. К счастью, вы можете изменить выходной формат dexdump в XML с помощью опции -l . С помощью следующей команды вы можете перенаправить свой вывод в файл, который можно открыть в браузере.

Объем информации, доступной в формате XML, меньше, но дает вам представление о классах Java, методах и полях, присутствующих в приложении.

Disassembled Code in XMLDisassembled Code in XML Disassembled Code in XML

Заключение

В этом уроке вы узнали, как создается APK и что он содержит. Вы также узнали, как использовать инструменты, доступные в Android SDK, для расшифровки содержимого файлов APK. Документации об этих инструментах не так много, но поскольку все они с открытым исходным кодом, вы можете попробовать прочитать их подробный код с комментариями, чтобы узнать о них больше.

Если вы ищете что-то более простое в использовании, вы можете попробовать использовать популярные сторонние инструменты, такие как dex2jar, который генерирует более читаемый дизассемблированный код или JADX, декомпилятор, который может генерировать Java-код.

Что такое исходный код программы на С: просто о сложном

Lorem ipsum dolor

Исходный код программы на С — это текстовая запись программы на языке программирования С. Исходный код на С пишется таким образом, чтобы любой программист, владеющий этим языком программирования , смог разобрать, что там написано.

С — это язык программирования, который проверен временем. Изначально он задумывался как заменитель Ассемблера, чтобы писать на нем операционные системы.

С — это высокоуровневый язык, который не зависит от архитектуры устройства, а это значит, что программы, написанные на нем , можно использовать на разных платформах. Т аким образом , С стал идеальным языком для операционных систем, драйверов и программ системного значения.

Исходный код программы на С

  • заголовочный файл ы и спользуют расширение «.h», поэтому называются h-файлы;

  • файлы реализации используют расширение «.с» для языка С и «.срр», «.схх», «.сс» для языка программирования С++.

  • h-файлы — это файлы, содержащие сведени я о программе;

  • файлы реализации — это сам код программы.

Как получить исходный код программы на С

  • помочь доработать программу, вплоть до того, чтобы стать соавтором;

  • использовать код, чтобы создать подобную программу, однако тут есть тонкости: нужно будет указать автора исходного кода или что-то еще;

  • чуть-чуть по дп равить программу для личного пользования;

  • и др.

  • противозаконно, потому что авторы закрывают код и защищают его лицензиями;

  • очень сложно, а иногда практически невозможно.

Исходный код программы на С: обратное программирование

  • IDA Pro — одна из лучших и бесплатны х программ из категории «реверс ивная инженерия»;

  • «hiew.exe» — утилита, которая не выдаст исходный код программы, но поможет править его на языке ассемблера;

  • нужно внимательно посмотреть имеющийся код программы : если к нему подшиты PDB-файл ы ( опытные программисты этого не делают, но мало ли что), тогда есть возможность прямо в IDE узнать номера строк исходников, имена переменных, функций, констант и т. д.; при помощи такого подхода добиться исходного кода не получится, но у вас будет вся информация для того, чтобы понять , как он функционирует;

  • необходимо проверить , не встрое н ли в программу «debug info» : если встрое н , то можно использовать его , как и в предыдущем способе, чтобы узнать информацию о б исходном коде;

  • DisSharp — программа, которая способна раскрыть часть кода на С++ и С#;

  • Refox — данная утилита поможет, если программа на С скомпилирована в какой-либо байт-кодовый язык;

  • exe.scope.exe или Resourcehacker.exe — утилиты, которые не раскрывают исходный код, но помогают определить , какие библиотеки используются в программе.

  • при помощи одной утилиты вы узнаете используемые библиотеки;

  • при помощи другой — имена классов и функций;

  • третья поможет частично раскрыть код;

  • и т. д. , пока у вас не сложится общая картина об исходниках.

Заключение

Если вам нужен исходный код программы на С, а он закрыт, то вам остается только обратное программирование. Прежде чем начать этот процесс , подумайте об ответственности, ведь реверс ивная инженерия — это нарушение авторских прав и законодательства многих государств.

Мы будем очень благодарны

если под понравившемся материалом Вы нажмёте одну из кнопок социальных сетей и поделитесь с друзьями.

Похожие статьи