Как объединить аудио дорожки в Sony Vegas?
Снова бегу к вам господа. Интернет вновь не помог, а в гугле меня забанили.
Во первых, можно ли с помощью какого плагина или других способов открывать видео matroska в проектах Вегаса? У меня старая 9я версия, она не видит видео mkv и каждый раз при работе в ней, мне нужно прибегать к Virtyal Dub и вырезать кусочек без потери качества. Установка других версий Вегаса на моем старом но верном ПК не возможна.
Во вторых, если первый вопрос решить нельзя то следующее. Через Виртуал Даб 1.10.4.0 с помощью Direct stream copy я вырезал кусочек видео из фильма, предварительно сменив дорожку и выбрав оригинальную. Сохраняем в avi кидаем в Вегас. Вегас разбивает мне одну дорожку на несколько. Как это устранить? Может настройки Виртуал Даб или Вегаса, может там что можно сделать? Конечно можно вытащить дорогу отдельно, но она не будет привязана к видео файлу, и при перемещении видео дорожки, нужно будет их вручную синхронизировать, что отнимает время и добавляет абсурда в создание проекта. И разбивает Вегас на дорожки все видеофайлы.
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировал Franky БО: 10 апреля 2022 — 16:53
#2 DrSlon
Почти местный слон
- Пол: Мужчина
- Город: где-то в низовьях Дона
- Интересы: Что-нибудь делать в перерыве между едой.
1. Вегас матрешку не понимает, нужно сначала конвертировать.
2. Это многоканальный звук, что очень хорошо. Просто понижаешь уровень тех дорожек, где голоса оригинала. Тогда останется часть фоновых звуков, что лично мне очень нравится))). При ренедере выберешь стерео, Вегас все сольет в стереодорожку.
Коллега, сделать качественный звук без пустот, провисаний и багов — тот еще гемморой. По два десятка аудиодорожек в проекте с кучей точек изменения уровня.
Сообщение отредактировал DrSlon: 10 апреля 2022 — 19:01
Перешел в режим пофигизма
#3 Franky БО
1. Вегас матрешку не понимает, нужно сначала конвертировать.
2. Это многоканальный звук, что очень хорошо. Просто понижаешь уровень тех дорожек, где голоса оригинала. Тогда останется часть фоновых звуков, что лично мне очень нравится))). При ренедере выберешь стерео, Вегас все сольет в стереодорожку.
Коллега, сделать качественный звук без пустот, провисаний и багов — тот еще гемморой. По два десятка аудиодорожек в проекте с кучей точек изменения уровня.
Это конечно все понятно, но можно ли объединить в Виртуал Дабе все в одну дорожку? 2) Как связать аудио и видео дорожки в Вегасе? То есть, чтобы при перемещении аудио и видео дороги не расходились.
Как добавить аудио и видео дорожки в Sony Vegas?
Sony Vegas – богатая программа. Богатая своим огромным функционалом. И еще одной из очень важных возможностей является добавление аудио и видео дорожек. И вот о том, для чего нужно добавлять аудио и видео дорожки в ваш проект и как это сделать, я сегодня и расскажу.
Те из вас кто работал в программе фотошоп наверное слышали про такую вещь, как слои. Идет нижний слой, на него накладывается верхний слой. На него ещё один слой. Таким образом можно сделать пирог, состоящий из нескольких слоев. И добиться необычного эффекта.
В программе Sony Vegas, тоже есть возможность добавления слоев. Только здесь слои называются дорожками. Аудио и видео дорожками. И рассчитаны они на то, чтобы размещать дополнительные видео, или дополнительные аудио.
Для чего нужно добавлять аудио и видео дорожки?
Одним из самых любимых, и одним из самых распространённых эффектов в кино является наложение одного видео на другое. Примером такого трюка является эффект привидения. То есть, вдруг в комнате появляется полупрозрачный объект, привидение проще говоря. Конечно, зритель прекрасно понимает что так не бывает. Но это кино. И здесь бывает всё.
Для того, чтобы получить такой эффект, монтажеры смешивают два фрагмента. И получают нужный эффект. Раньше это было тяжело сделать, но теперь, при помощи Sony Vegas, это сможет сделать каждый.
Как добавить видео дорожку в Sony Vegas?
Хотя я довольно долго объяснял, что-же это такое дополнительные аудио и видео дорожки, но на самом деле все предельно просто.
4 способа добавления аудио и видео дорожек в Sony Vegas.
Давайте для начала, создадим новый проект и закинем пару файлов на timeline (как это сделать, можете узнать из урока — Как импортировать видео в Sony Vegas Pro — 4 способа)

Первый способ.
На свободном месте, справа от файлов находящихся на timeline, щелкнем правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню и выберем команду Insert video track.

Появился дополнительный трек.

Второй способ.
Щелкнем правой клавишей на заголовке трека. Появится такое же меню, как и в первом способе.
Третий способ.
Зайдите в меню Insert и выберите подменю Insert video track. Вы увидите результат.
Четвертый способ.
Ну и четвертый, самый простой метод. Просто нажмите клавиши Ctrl+Shift+Q. Вот и всё.
Как удалить видео дорожку?
А теперь как быть, если нужно удалить видео дорожку? Зайдите на свободное место на ненужном треке, вызовите контекстное меню, нажав правую клавишу мыши и выберите пункт – Delete Treck.
Добавлять аудио дорожки можно таким-же способом, только вместо команды Insert Video Track, выберите команду – Insert Audio Track. Или просто нажмите Ctrl+Q.
Хотя добавить аудио или видео дорожку в ваш проект добавить очень даже легко, но вот возможности, которые даёт добавление дорожек – просто безграничные. Какие именно это дает возможности? Это мы узнаем в другой раз.
Как соединить дорожки в sony vegas
Главная
Видеомонтаж
Sony Vegas
Видео уроки Sony Vegas
Как склеить элементы в Sony Vegas
Как склеить два и больше фрагментов при монтаже в программе Сони Вегас. Как быстро объединять несколько видео или аудио элементов.
Урок 5. Дорожки в Sony Vegas | Часть 2
Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога! Сегодня продолжим говорить о дорожках Sony Vegas, в частности поговорим о режимах композитинга, 3D композитинге, о понятии родительская и дочерняя дорожка.

Композитинг — это процесс наложения видеодорожек друг на друга, для создания одной результирующей дорожки. Прозрачность дорожек, формирование одного единого видео и аудио потока во многом зависит от режимов композитинга. Для каждой дорожки можно настроить свой режим композитинга, от которого будет зависеть насколько нижние дорожки будут просматриваться сквозь верхние, то есть как будет происходить смешивание цветов. Стандартный режим установленный по умолчанию называется Source Alpha. Этот режим работает на основе канала прозрачности альфа. Изменить режим композитинга дорожки можно нажав на кнопку Compositing Mode:
Каждый режим композитинга по своему работает с цветом и прозрачностью и может использоваться для различных эффектов. Прозрачность всех фрагментов на дорожке можно изменить с помощью регулятора Level. Для изменения прозрачности отдельного видеофрагмента, используйте огибающую (fade) про которую говорилось в этом уроке.
Режимы композитинга Sony Vegas
Давайте же рассмотрим один из режимов композитинга, например режим Difference. Этот режим вычитает более низкие цветовые уровни из более ярких цветов, чтобы создать новое значение, в результате чего получаются разные цвета.
1. Создадим первую видеодорожку (футаж из диамантом) и разместим над ней вторую дорожку (однотонный чёрный цвет).

Однотонный чёрный цвет берем из вкладки Media Generators/Solid color/Чёрный:

2. На второй дорожке (из чёрным цветом) нажимаем Compositing Mode и выбираем режим Difference, а первую дорожку оставляем как есть в режиме альфа канала:

3. Проигрываем ролик, как видим ничего не изменилось, потому что чёрный цвет в этом режиме полностью прозрачный:

4. Теперь давайте на верхнюю дорожку в этом самом режиме поставим чистый белый цвет и посмотрим на результат, проигрывая ролик:

5. Как видим, изменения есть. Наложением белого цвета в этом режиме, цвета нижней дорожки инвертировались:

6. А теперь на второй дорожке разместим чёрно-белый градиент:

Берём его из Media Generators/Color Gradient:

7. Запускаем ролик и смотрим результат. В центре кадра цветовая гамма инвертировалась, а по краям осталась неизменной. Как видим получился достаточно интересный эффект:


3D композитинг в Sony Vegas (3D дорожки)
В этой части урока мы рассмотрим одну из функций дорожек Sony Vegas, которой могут похвастаться далеко не все видеоредакторы. Она позволяет вращать кадр в трехмерном пространстве. Для использования этой функции нужно выбрать необходимый режим композитинга (Compositing Mode), а именно — 3D Source Alpha. Обратите внимание, что в данном режиме настройки тени или свечения 2D Shadow или 2D Glow не работают.
Давайте же рассмотрим этот режим композитинга на практике:
1. Создадим две видеодорожки, при этом дорожке 1 присвоим режим композитинга 3D Source Alpha:

2. Нажимаем кнопку Track Motion на дорожке 1. Откроется окно Track Motion, в котором с помощью квадрата можно управлять нашем видео: перемещать его, масштабировать, вращать , но теперь это можно делать в трехмерном пространстве. Просто возьмите за нужную ось и вращайте ее в нужном направлении.

3. Вот результат:

Ещё одна особенность 3D дорожек Sony Vegas это их умение друг с другом сливаться в одну композицию:

Чтобы добиться данного эффекта:
1. Создаем две дорожки, и включаем для каждой из них режим 3D Source Alpha.
2. Поворачиваем одну из них примерно на 45 градусов вправо по оси Z, а вторую на столько же влево.
3. Чтобы управлять двумя дорожками, как одной целой, объединяем их нажав на кнопку «Make Compositing Child» на второй дорожке:

Эта кнопка делает нижнюю дорожку дочерней, а верхнюю родительской:

4. Нажимаем кнопку Parent Composite Mode, и выбираем режим 3D Source Alpha для нашей группы дорожек:

5. Нажимаем на кнопку Parent Motion в родительском окне:
-
Теперь мы можем управлять нашей группой дорожек, как одним целым:

Используя ключевые точки, вы можете сделать интересную анимацию, используя возможности 3D дорожек Sony Vegas.
На практике можете попробовать другие режимы композитинга и посмотреть как они работают с цветом и прозрачностью. В следующих уроках мы рассмотрим как делать маски, плагин Mask Generator, создание маски Безье.