Циклы и итерации
Циклы — простой способ сделать какое-то действие несколько раз. Эта глава руководства JavaScript Guide познакомит вас с различными операторами доступными в JavaScript.
Вы можете представить цикл в виде компьютеризированной версии игры, где вы говорите кому-то сделать X шагов в одном направлении, затем Y шагов в другом; для примера, идея игры «Иди 5 шагов на восток» может быть выражена в виде цикла:
Существует множество различных видов циклов, но все они по сути делают тоже самое: повторяют какое-либо действие несколько раз (не забывайте про нулевой раз повторения, отсчёт в массиве начинается с 0). Различные по строению циклы предлагают разные способы для определения начала и окончания цикла. Для различных задач программирования существуют свои операторы цикла, с помощью которых они решаются намного проще.
Операторы предназначенные для организации циклов в JavaScript:
Цикл for
Цикл for повторяет действия, пока не произойдёт какое-либо специальное событие завершения цикла. Оператор for в JavaScript аналогичен оператору for в Java и C. Объявление оператора for выглядит следующим образом:
При его выполнении происходит следующее:
- Выполняется выражение начало , если оно указано. Это выражение обычно инициализирует один или несколько счётчиков, но синтаксис позволяет выражению быть любой сложности. Также используется для объявления переменных.
- Выполняется условие . Если условие истинно, то выполняются выражения . Если оно ложно, цикл for прерывается. Если же условие полностью пропущено, то оно считается истинным.
- Выполняются выражения . Чтобы выполнить несколько выражений, используются блок-выражение < . >для группировки выражений.
- Обновляется шаг , если он есть, а затем управление возвращается к шагу 2.
Пример
В следующей функции есть цикл for , который считает количество выбранных жанров в списке прокрутки (элемент <select> , который позволяет выбрать несколько элементов). Цикл for объявляет переменную i и задаёт ей значение 0. Также он проверяет, что i меньше количества элементов в элементе <select> , выполняет оператор if и увеличивает i на один после каждого прохода цикла.
Цикл do. while
Цикл do. while повторяется пока заданное условие истинно. Оператор do. while имеет вид:
выражения выполняются пока условие истинно. Чтобы использовать несколько выражений, используйте блок-выражение < . >, чтобы сгруппировать их. Если условие истинно, выражения выполнятся снова. В конце каждого прохода условие проверяется. Если условие ложно, выполнение приостанавливается и управление передаётся выражению после do. while .
Пример
В следующем примере, цикл do выполнится минимум 1 раз и запускается снова, пока i меньше 5.
Цикл while
Цикл while выполняет выражения пока условие истинно. Выглядит он так:
Если условие становится ложным, выражения в цикле перестают выполняться и управление переходит к выражению после цикла.
Условие проверяется на истинность до того, как выполняются выражения в цикле. Если условие истинно, выполняются выражения , а затем условие проверяется снова. Если условие ложно, выполнение приостанавливается и управление переходит к выражению после while .
Чтобы использовать несколько выражений, используйте блок выражение < . >, чтобы сгруппировать их.
Пример 1
Следующий цикл while работает, пока n меньше трёх:
С каждой итерацией, цикл увеличивает n и добавляет это значение к x . Поэтому, x и n получают следующие значения:
- После первого прохода: n = 1 и x = 1
- После второго: n = 2 и x = 3
- После третьего прохода: n = 3 и x = 6
После третьего прохода, условие n < 3 становится ложным, поэтому цикл прерывается.
Пример 2
Избегайте бесконечных циклов. Убедитесь, что условие цикла в итоге станет ложным; иначе, цикл никогда не прервётся. Выражения в следующем цикле while будут выполняться вечно, т.к. условие никогда не станет ложным:
Метка (label)
Метка представляет собой оператор с идентификатором, который позволяет вам ссылаться на какое-то место в вашей программе. Например, вы можете использовать метку, чтобы обозначить цикл, а затем использовать операторы break или continue , чтобы указать, должна ли программа прерывать цикл или продолжать его выполнение.
Синтаксис метки следующий:
Значение метки может быть любым корректным JavaScript идентификатором, не являющимся зарезервированным словом. Оператор , указанный вами после метки может быть любым выражением.
Пример
В этом примере, метка markLoop обозначает цикл while .
break
Используйте оператор break , чтобы прерывать цикл, переключать управление или в сочетании с оператором метка.
- Когда вы используете break без метки, он прерывает циклы while , do-while и for или сразу переключает управление к следующему выражению.
- Когда вы используете break с меткой, он прерывает специально отмеченное выражение.
Синтаксис оператора может быть таким:
- break;
- break Метка;
Первая форма синтаксиса прерывает цикл совсем или переключает управление; вторая прерывает специально обозначенное выражение.
Пример 1
Следующий пример проходит по элементам в массиве, пока не найдёт элемент, чьё значение — theValue :
Пример 2: Прерывание метки
continue
Оператор continue используется, чтобы шагнуть на шаг вперёд в циклах while , do-while , for или перейти к метке.
- Когда вы используете continue без метки, он прерывает текущую итерацию циклов while , do-while и for и продолжает выполнение цикла со следующей итерации. В отличие от break , continue не прерывает выполнение цикла полностью. В цикле while он прыгает к условию. А в for увеличивает шаг .
- Когда вы используете continue с меткой, он применяется к циклу с этой меткой.
Синтаксис continue может выглядеть так:
- continue;
- continue Метка ;
Пример 1
Следующий пример показывает цикл while с оператором continue , который срабатывает, когда значение i равно 3. Таким образом, n получает значения 1, 3, 7 и 12.
Пример 2
Выражение, отмеченное checkiandj содержит выражение отмеченное checkj . При встрече с continue , программа прерывает текущую итерацию checkj и начинает следующую итерацию. Каждый раз при встрече с continue , checkj переходит на следующую итерацию, пока условие возвращает false . Когда возвращается false , после вычисления остатка от деления checkiandj , checkiandj переходит на следующую итерацию, пока его условие возвращает false . Когда возвращается false , программа продолжает выполнение с выражения после checkiandj .
Если у continue проставлена метка checkiandj , программа может продолжиться с начала метки checkiandj .
for. in
Оператор for. in проходит по всем перечислимым свойствам объекта. JavaScript выполнит указанные выражения для каждого отдельного свойства. Цикл for. in выглядит так:
Пример
Следующая функция берёт своим аргументом объект и его имя. Затем проходит по всем свойствам объекта и возвращает строку, которая содержит имена свойств и их значения.
Для объекта car со свойствами make и model , результатом будет:
Пример №2
Также, по ключу можно выводить значение:
Массивы
Хотя, очень заманчиво использовать for. in как способ пройтись по всем элементам Array , этот оператор возвращает имя свойств определённых пользователем помимо числовых индексов. Таким образом лучше использовать стандартный for для числовых индексов при взаимодействии с массивами, поскольку оператор for. in проходит по определённым пользователем свойствам в дополнение к элементам массива, если вы изменяете массив, например, добавляете свойства и методы.
Пример
for. of
Оператор for. of создаёт цикл, проходящий по перечислимым объектам (en-US) (включая Array , Map (en-US), Set , объект arguments (en-US) и так далее), вызывая на каждой итерации функцию с выражениями, которые надо выполнить для получения значения каждого отдельного свойства.
Следующий пример показывает разницу между циклами for. of и for. in . Тогда как for. in проходит по именам свойств, for. of проходит по значениям свойств:
Как добавить 2 условия в цикл
Срочно: несколько условий в WHILE
Если для цикла while вводить несколько условий, как они правильно разделяются синтаксисом? while.
Несколько условий в одном if
например в паскале можно if (a>b)and(a<10) в с++ как этосделать?
Несколько условий в одном IF
Есть функция int settings(int *life_time, int *cur_yea, int *cur_mon, int *cur_day)
IDEшка вопит что «выражение должно быть допустимо для изменения левосторонним значением».
До меня доходит, что условия так объединять нельзя.
Я, конечно, понимаю, что можно просто оформить вложенный цикл и не париться, но мне стало искренне любопытно:
А есть ли вообще какая-нибудь возможность в С++ для объединения нескольких условий сразу при одном операторе цикла? 
Ознакомьтесь с циклами while и do. while.
Цикл for чаще применяется для проходки по массивам, векторам, словарям, спискам и т. п. когда существует необходимость сделать что-то с каждым из элементов или проверить на что-то каждый из элементов.
если очень хочется всё запихнуть в один цикл for:
float
x, xlo = -1.7, xhi = 9.4, dx = 9.3,
y, ylo = 0.0, yhi = 3.0, dy = 0.75;
for (x = xlo, y = ylo; y <= yhi; x += dx, y += (x > xhi) ? dy : 0, x = (x > xhi) ? xlo : x)
printf(«(x=%f, y=%f)%c», x, y, (x+dx > xhi) ? ‘\n’ : ‘\t’);
Установка двух условий для цикла While
Возможно ли установить для While два условия. К примеру:
Если хотите что бы выполнялись сразу два условия для цикла можно написать так while number1 > 0 and number2 > 0: , что бы цикл работал по одному условию, можно сделать как вы и написали через or
Site design / logo © 2022 Stack Exchange Inc; user contributions licensed under CC BY-SA . rev 2022.12.9.43105
Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Циклы и итерации
Циклы — простой способ сделать какое-то действие несколько раз. Эта глава руководства JavaScript Guide познакомит вас с различными операторами доступными в JavaScript.
Вы можете представить цикл в виде компьютеризированной версии игры, где вы говорите кому-то сделать X шагов в одном направлении, затем Y шагов в другом; для примера, идея игры «Иди 5 шагов на восток» может быть выражена в виде цикла:
Существует множество различных видов циклов, но все они по сути делают тоже самое: повторяют какое-либо действие несколько раз (не забывайте про нулевой раз повторения, отсчёт в массиве начинается с 0). Различные по строению циклы предлагают разные способы для определения начала и окончания цикла. Для различных задач программирования существуют свои операторы цикла, с помощью которых они решаются намного проще.
Операторы предназначенные для организации циклов в JavaScript:
Цикл for
Цикл for повторяет действия, пока не произойдёт какое-либо специальное событие завершения цикла. Оператор for в JavaScript аналогичен оператору for в Java и C. Объявление оператора for выглядит следующим образом:
При его выполнении происходит следующее:
- Выполняется выражение начало , если оно указано. Это выражение обычно инициализирует один или несколько счётчиков, но синтаксис позволяет выражению быть любой сложности. Также используется для объявления переменных.
- Выполняется условие . Если условие истинно, то выполняются выражения . Если оно ложно, цикл for прерывается. Если же условие полностью пропущено, то оно считается истинным.
- Выполняются выражения . Чтобы выполнить несколько выражений, используются блок-выражение для группировки выражений.
- Обновляется шаг , если он есть, а затем управление возвращается к шагу 2.
Пример
В следующей функции есть цикл for , который считает количество выбранных жанров в списке прокрутки (элемент <select> , который позволяет выбрать несколько элементов). Цикл for объявляет переменную i и задаёт ей значение 0. Также он проверяет, что i меньше количества элементов в элементе <select> , выполняет оператор if и увеличивает i на один после каждого прохода цикла.
Цикл do. while
Цикл do. while повторяется пока заданное условие истинно. Оператор do. while имеет вид:
выражения выполняются пока условие истинно. Чтобы использовать несколько выражений, используйте блок-выражение , чтобы сгруппировать их. Если условие истинно, выражения выполнятся снова. В конце каждого прохода условие проверяется. Если условие ложно, выполнение приостанавливается и управление передаётся выражению после do. while .
Пример
В следующем примере, цикл do выполнится минимум 1 раз и запускается снова, пока i меньше 5.
Цикл while
Цикл while выполняет выражения пока условие истинно. Выглядит он так:
Если условие становится ложным, выражения в цикле перестают выполняться и управление переходит к выражению после цикла.
Условие проверяется на истинность до того, как выполняются выражения в цикле. Если условие истинно, выполняются выражения , а затем условие проверяется снова. Если условие ложно, выполнение приостанавливается и управление переходит к выражению после while .
Чтобы использовать несколько выражений, используйте блок выражение , чтобы сгруппировать их.
Пример 1
Следующий цикл while работает, пока n меньше трёх:
С каждой итерацией, цикл увеличивает n и добавляет это значение к x . Поэтому, x и n получают следующие значения:
- После первого прохода: n = 1 и x = 1
- После второго: n = 2 и x = 3
- После третьего прохода: n = 3 и x = 6
После третьего прохода, условие n < 3 становится ложным, поэтому цикл прерывается.
Пример 2
Избегайте бесконечных циклов. Убедитесь, что условие цикла в итоге станет ложным; иначе, цикл никогда не прервётся. Выражения в следующем цикле while будут выполняться вечно, т.к. условие никогда не станет ложным:
Метка (label)
Метка представляет собой оператор с идентификатором, который позволяет вам ссылаться на какое-то место в вашей программе. Например, вы можете использовать метку, чтобы обозначить цикл, а затем использовать операторы break или continue , чтобы указать, должна ли программа прерывать цикл или продолжать его выполнение.
Синтаксис метки следующий:
Значение метки может быть любым корректным JavaScript идентификатором, не являющимся зарезервированным словом. Оператор , указанный вами после метки может быть любым выражением.
Пример
В этом примере, метка markLoop обозначает цикл while .
break
Используйте оператор break , чтобы прерывать цикл, переключать управление или в сочетании с оператором метка.
- Когда вы используете break без метки, он прерывает циклы while , do-while и for или сразу переключает управление к следующему выражению.
- Когда вы используете break с меткой, он прерывает специально отмеченное выражение.
Синтаксис оператора может быть таким:
- break;
- break Метка;
Первая форма синтаксиса прерывает цикл совсем или переключает управление; вторая прерывает специально обозначенное выражение.
Пример 1
Следующий пример проходит по элементам в массиве, пока не найдёт элемент, чьё значение — theValue :
Пример 2: Прерывание метки
continue
Оператор continue используется, чтобы шагнуть на шаг вперёд в циклах while , do-while , for или перейти к метке.
- Когда вы используете continue без метки, он прерывает текущую итерацию циклов while , do-while и for и продолжает выполнение цикла со следующей итерации. В отличие от break , continue не прерывает выполнение цикла полностью. В цикле while он прыгает к условию. А в for увеличивает шаг .
- Когда вы используете continue с меткой, он применяется к циклу с этой меткой.
Синтаксис continue может выглядеть так:
- continue;
- continue Метка ;
Пример 1
Следующий пример показывает цикл while с оператором continue , который срабатывает, когда значение i равно 3. Таким образом, n получает значения 1, 3, 7 и 12.
Пример 2
Выражение, отмеченное checkiandj содержит выражение отмеченное checkj . При встрече с continue , программа прерывает текущую итерацию checkj и начинает следующую итерацию. Каждый раз при встрече с continue , checkj переходит на следующую итерацию, пока условие возвращает false . Когда возвращается false , после вычисления остатка от деления checkiandj , checkiandj переходит на следующую итерацию, пока его условие возвращает false . Когда возвращается false , программа продолжает выполнение с выражения после checkiandj .
Если у continue проставлена метка checkiandj , программа может продолжиться с начала метки checkiandj .
for. in
Оператор for. in проходит по всем перечислимым свойствам объекта. JavaScript выполнит указанные выражения для каждого отдельного свойства. Цикл for. in выглядит так:
Пример
Следующая функция берёт своим аргументом объект и его имя. Затем проходит по всем свойствам объекта и возвращает строку, которая содержит имена свойств и их значения.
Для объекта car со свойствами make и model , результатом будет:
Пример №2
Также, по ключу можно выводить значение:
Массивы
Хотя, очень заманчиво использовать for. in как способ пройтись по всем элементам Array , этот оператор возвращает имя свойств определённых пользователем помимо числовых индексов. Таким образом лучше использовать стандартный for для числовых индексов при взаимодействии с массивами, поскольку оператор for. in проходит по определённым пользователем свойствам в дополнение к элементам массива, если вы изменяете массив, например, добавляете свойства и методы.
Пример
for. of
Оператор for. of создаёт цикл, проходящий по перечислимым объектам (en-US) (включая Array , Map (en-US), Set , объект arguments (en-US) и так далее), вызывая на каждой итерации функцию с выражениями, которые надо выполнить для получения значения каждого отдельного свойства.
Следующий пример показывает разницу между циклами for. of и for. in . Тогда как for. in проходит по именам свойств, for. of проходит по значениям свойств:
Как добавить 2 условия в цикл
Циклы позволяет выполнить одно действие множество раз в зависимости от определенного условия. В языке Си есть следующие типы циклов:
Цикл for
Цикл for имеет следующее формальное определение:
заголовок цикла состоит из трех частей. Первая часть — инициализация выполняется один раз при начале выполнения цикла и представляет установку начальных условий, как правило, это инициализация счетчиков — специальных переменных, которые используются для контроля за циклом.
Вторая часть — условие , при соблюдении которого выполняется цикл. Зачастую в качестве условия используется операция сравнения, и если она возвращает ненулевое значение (то есть условие истинно), то выполняется тело цикла, а затем вычисляется выражение_3 .
Третья часть — приращение задает изменение параметров цикла. Обычно здесь происходит увеличение счетчиков цикла.
Рассмотрим стандартный цикл for и для этого выведем числа с 0 до 5 на консоль:
Первая часть объявления цикла — int i = 0 — создает и инициализирует счетчик i. Счетчик необязательно должен представлять тип int. Это может быть и другой числовой тип, например, float. И перед выполнением цикла его значение будет равно 0. В данном случае это то же самое, что и объявление переменной.
Вторая часть — условие, при котором будет выполняться цикл. В данном случае цикл будет выполняться, пока i не достигнет 6.
И третья часть — приращение счетчика на единицу. Опять же нам необязательно увеличивать на единицу. Можно уменьшать: i—. Можно изменять на другое значение: i+=2.
В итоге блок цикла сработает 6 раз, пока значение i не станет равным 6. И каждый раз это значение будет увеличиваться на 1.
Каждый отдельный проход цикла называется итерацией. То есть в примере выше было 6 итераций.
Усложним цикл и выведем квадраты чисел от 0 до 8:
Здесь блок цикла сработает 9 раз, пока значение i не станет равным 9. И каждый раз это значение будет увеличиваться на 1.
Необязательно указывать все три выражения в определении цикла, мы можем одно или даже все их них опустить:
Формально определение цикла осталось тем же, только теперь первое и третье выражения в определении цикла отсутствуют: for (; i < 9;) . Переменная-счетчик определена и инициализирована вне цикла, а ее приращение происходит в самом цикле.
Можно определять вложенные циклы. Например, выведем таблицу умножения:
Цикл do..while
В цикле do..while сначала выполняется код цикла, а потом происходит проверка условия в инструкции while . И пока это условие истинно, то есть не равно 0, то цикл повторяется.
Здесь код цикла сработает 6 раз, пока i не станет равным нулю. Но важно отметить, что цикл do гарантирует хотя бы единократное выполнение действий, даже если перед первым выполнением условие в инструкции while не будет истинно. То есть мы можем написать:
Хотя у нас переменная i меньше 0, цикл все равно один раз выполнится.
Цикл while
В отличие от цикла do цикл while сразу проверяет истинность некоторого условия, и если условие истинно, то есть не равно 0, то код цикла выполняется:
Например, выведем на консоль все числа от 6 до 1:
Здесь, пока истинно условие i > 0 , будут выполняться действия цикла — printf(«%d \n», i) и i—
Операторы continue и break
Иногда возникает необходимость выйти из цикла до его завершения. В этом случае можно воспользоваться оператором break . Например:
Здесь когда значение переменной i достигнет 5, осуществляется выход из цикла с помощью оператора break .
В отличие от оператора break , оператор continue производит переход к следующей итерации. Например, нам надо посчитать сумму только нечетных чисел из некоторого диапазона:
Чтобы узнать, четное ли число, мы получаем остаток от целочисленного деления на 2, и если он равен 0, то с помощью оператора continue переходим к следующей итерации цикла. А если число нечетное, то складываем его с остальными нечетными числами.
Использование циклов while и do…while в JavaScript
Автоматизация – это технология, которая позволяет системе самостоятельно выполнять определенные задачи. В программировании для автоматизации обработки повторяющихся задач используются циклы. Циклы – одна из самых полезных функций любого языка программирования.
Данный мануал научит вас использовать циклы do…while в JavaScript.
Выражения while и do…while похожи на условные операторы – блоки кода, которые выполняются в случае, если заданное условие оценивается как истинное. Но в отличие от оператора if, который оценивается один раз, циклы будут оцениваться множество раз до тех пор, пока условие не станет истинным.
Также вы могли сталкиваться с другим распространенным типом цикла – оператором for, который выполняется определенное количество раз. Циклы while и do…while основаны на условиях, и поэтому не требуют заранее указывать, сколько раз нужно повторить цикл.
Цикл while
В JavaScript while – это цикл, который выполняется до тех пор, пока указанное условие оценивается как истинное.
Его синтаксис очень похож на оператор if:
while (condition) <
// тело цикла
>
Оператор while – это самый базовый цикл в JavaScript.
Для примера предположим, что у нас есть аквариум, количество рыб в котором ограничено. Каждая итерация цикла добавит в него одну рыбу. После того, как в аквариуме появится 10 рыб, предел численности будет достигнут и программа перестанет добавлять рыб в аквариум.
Создайте файл aquarium.js и добавьте в него такой код:
// Ограничьте количество рыб в аквариуме до 10
const popLimit = 10;
// Задайте 0 в качестве стартового значения
let fish = 0;
// Инициируйте цикл, который будет работать, пока количество рыб не достигнет предела
while (fish < popLimit) <
// добавьте по 1 рыбе за итерацию
fish++;
console.log(«There’s room for » + (popLimit — fish) + » more fish.»);
>
Запустите вышеуказанную программу, и вы получите следующий вывод:
The aquarium has room for 9 more fish.
The aquarium has room for 8 more fish.
The aquarium has room for 7 more fish.
The aquarium has room for 6 more fish.
The aquarium has room for 5 more fish.
The aquarium has room for 4 more fish.
The aquarium has room for 3 more fish.
The aquarium has room for 2 more fish.
The aquarium has room for 1 more fish.
The aquarium has room for 0 more fish.
В данном примере цикл while работает до тех пор, пока количество рыб в аквариуме не превышает предел. Каждая итерация добавляет в аквариум по одной рыбе до тех пор, пока их не станет 10. В этот момент цикл перестанет работать.
Бесконечные циклы
Бесконечный цикл – это цикл, который будет работать постоянно. Если вы случайно создадите бесконечный цикл, он может привести к сбою браузера или компьютера. Бесконечных циклов в программах следует избегать.
Как правило, бесконечный цикл возникает тогда, когда оператор while имеет условие true. Ниже приведен пример кода, который будет обрабатываться вечно.
while (true) <
// код будет обрабатываться вечно
>
Бесконечный цикл будет работать вечно, но программу можно прервать ключевым словом break.
В приведенном ниже примере вы увидите, как добавить оператор if в цикл while; когда условие будет выполнено, ключевое слово break прервет цикл.
// Установите условие true
const iceCapsAreMelting = true;
let polarBears = 5;
// Инициируйте бесконечный цикл
while (iceCapsAreMelting) <
console.log(`There are $
polarBears—;
// Прервите бесконечный цикл, если следующее условие оценивается как true
if (polarBears === 0) <
console.log(«There are no polar bears left.»);
break;
>
>
Запустите эту программу, и вы увидите такой вывод:
There are 5 polar bears.
There are 4 polar bears.
There are 3 polar bears.
There are 2 polar bears.
There are 1 polar bears.
There are no polar bears left.
Этот метод прерывания цикла не всегда практичен, но о ключевом слове break нужно знать и помнить.
Циклы do…while
Вы уже знаете о цикле while, который выполняет блок кода до тех пор, пока указанное условие истинно. На нем основан цикл do…while. Он очень похож на while, а основное различие между ними заключается в том, что do…while всегда выполняется по крайней мере один раз, даже если заданное условие никогда не оценивается как истинное.
Цикл do…while использует такой синтаксис:
do <
// тело цикла
> while (условие);
Как видите, do открывает блок кода, а while (условие) идет в конце. Блок кода запускается, а затем условие оценивается как в обычном цикле while.
Чтобы потренироваться, задайте переменной значение 0, добавьте ее инкремент в цикл do и установите значение false.
// Set variable to 0
let x = 0;
do <
// Increment variable by 1
x++;
console.log(x);
> while (false);
1
В выводе программа вернула 1, что означает, что блок кода обрабатывается циклом один раз (начиная с 0), после чего ложное условие while прерывает его.
Цикл do…while можно использовать для тех же целей, что и цикл while, но при этом следует помнить, что он выполняется как минимум один раз, даже если условие изначально ложно.
Заключение
Теперь вы знакомы с циклами while, do…while и бесконечными циклами в JavaScript.
Автоматизация повторяющихся задач – чрезвычайно важная часть программирования. Циклы могут помочь сделать программы более эффективными и сократить их код.
Больше информации о циклах while и do…while вы найдете в Mozilla Developer Network.