Как отдалить камеру в юнити
Перейти к содержимому

Как отдалить камеру в юнити

  • автор:

Web server is returning an unknown error Error code 520

There is an unknown connection issue between Cloudflare and the origin web server. As a result, the web page can not be displayed.

What can I do?

If you are a visitor of this website:

Please try again in a few minutes.

If you are the owner of this website:

There is an issue between Cloudflare’s cache and your origin web server. Cloudflare monitors for these errors and automatically investigates the cause. To help support the investigation, you can pull the corresponding error log from your web server and submit it our support team. Please include the Ray ID (which is at the bottom of this error page). Additional troubleshooting resources.

Cloudflare Ray ID: 7a73e3d1e10c77af • Your IP: Click to reveal 88.135.219.175 • Performance & security by Cloudflare

Навигация в окне Scene

Окно Scene имеет набор навигационных элементов управления, которые помогут ориентироваться в нем быстро и эффективно.

Перемещение с помощью стрелок

Для перемещения по сцене можно использовать клавиши со стрелками . Клавиши вверх и вниз перемещают камеру вперед и назад в том направлении, в которое она смотрит. Клавиши влево и вправо поворачивают камеру в стороны. При использовании стрелок, зажмите клавишу Shift для ускоренного перемещения.

Фокусировка

Если выбрать геймобъект в иерархии, затем поместить мышь над Scene View, и нажать Shift+F , вид отцентрируется на выбранном объекте. Эта возможность называется кадрировать выделенное (frame selection) .

Перемещение, вращение по орбите и масштабирование

Перемещение, вращение по орбите и масштабирование — ключевые операции навигации в окне Scene View, поэтому Unity предоставляет несколько альтернативных путей их выполнения для максимального удобства.

Использование инструмента Hand (рука)

Когда выбран инструмент Hand (быстрая шлавиша: Q ), доступны следующие элементы управления мышью:

Движение: двигайте мышь с зажатой кнопкой для перемещения камеры.

Вращение: Удерживая Alt , двигая мышь с зажатой кнопкой, вращайте камеру вокруг текущего центра вращения. Эта опция не поддерживается в 2D режиме, потому что вид ортографический.

Масштабирование: Удерживая Control , двигайте мышь с зажатой кнопкой для масштабирования камеры.

Можно зажать клавишу Shift, чтобы увеличить скорость перемещения и масштабирования.

Сочетания клавиш, которые можно использовать без инструмента Hand

Для дополнительной эффективности, все эти элементы управления могут быть использованы независимо от того, какой инструмент трансформации выделен. Наиболее удобные элементы управления зависят от того, используете ли вы мышь или трекпад:

|**Действие** |3-х кнопочная мышь |2-х кнопочная мышь или трекпад |Mac с однокнопочной мышью или трекпадом | |:—|:—| |Move (Перемещение) |Удерживайте Alt двигайте мышью с зажатой средней кнопкой для перемещения. |Удерживайте Alt-Control двигайте мышь с зажатой кнопкой для перемещения. |Удерживайте Alt-Command и двигайте мышью с зажатой кнопкой для перемещения. | |*Перемещение по орбите |Hold Alt_ and click-drag. |Hold Alt and click-drag. |Hold Alt and click-drag. | |Масштабирование |Зажмите Alt и ПКМ или используйте колесо прокрутки. |Зажмите Alt и ПКМ. |Зажмите Alt-Control и ЛКМ или используйте свайп двумя пальцами. |

* Недоступно в режиме 2D.

Режим полета

Режим полета (flythrough mode) позволяет перемещаться по Scene View летая по нему в режиме от первого лица, примерно так же, как сделано управление во многих играх.

  • Щелкните и удерживайте правую кнопку мыши.
  • Теперь вы можете двигать вид используя мышь, и использовать клавиши WASD для перемещения влево/вправо вперед/назад, и клавиши Q и E для перемещения вверх и вниз.
  • Удержание Shift ускорит перемещение.

Режим полета разработан для Режима Перспективы . In Изометрическом режиме , удерживая ПКМ и двигая мышь, вы можете совершать движение камеры по орбите.

Учтите, что в 2D режиме режим полета не поддерживается. Удерживайте ПКМ и двигайте мышью чтобы смещать область обзора в окне Scene.

Гизмо сцены

В правом верхнем углу Scene View находится гизмо сцены . Оно показывает текущую ориентацию камеры сцены, и позволяет быстро менять угол обзора.

You can click on any of the conical axis arms to snap the Scene View Camera to the axis it represents (eg. top view, left view, front view, etc.)

You can also toggle the projection of scene view between perspective and orthographic (sometimes called ‘isometric’) modes by clicking the cube in the centre of the Scene Gizmo, or the text below it. Orthographic view has no perspective, and it is useful in combination with clicking one of the conical axis arms to get a front or side elevation, or a plan view.

A scene shown in perspective mode (left) and orthographic mode (right) A scene shown in perspective mode (left) and orthographic mode (right) The same scene viewed in top and front view, in orthographic modeThe same scene viewed in top and front view, in orthographic mode

Вы можете нажать на любую из ручек для привязки камеры к этому направлению. Щелчок по центру гизмо сцены или по тексту под ним будет переключать между режимами изометрической и перспективной проекции. Вы также всегда можете кликнуть по центру гизмо сцены с зажатым Shift для получения “хорошей” перспективной проекции с углом, который смотрит на сцену со стороны и немного сверху.

Важно отметить, что в 2D режиме гизмо сцены не отображается, потому что вид представлен только в XY плоскости.

Жесты в Mac на трекпаде

В Mac с трекпадом, можно тянуть двумя пальцами для масштабирования вида.

Также можно использовать три пальца для симуляции эффекта клика на стрелки гизмо сцены: тянуть вверх, влево, вправо или вниз для привязки к соответствующему направлению камеры Scene View. В OSX 10.7 “Lion” может потребоваться изменить настройки трекпада чтобы включить эту возможность:

How to change the camera field of View in unity via script

You can access the main camera field of view like this Camera.main.fieldOfView and then use Mathf.MoveTowards to change the camera field of view over time instead of instantly, set the value that you want your field of view to change to in DestFov

    The Overflow Blog
Related
Hot Network Questions

Subscribe to RSS

To subscribe to this RSS feed, copy and paste this URL into your RSS reader.

Site design / logo © 2023 Stack Exchange Inc; user contributions licensed under CC BY-SA . rev 2023.3.11.43304

By clicking “Accept all cookies”, you agree Stack Exchange can store cookies on your device and disclose information in accordance with our Cookie Policy.

Web server is returning an unknown error Error code 520

There is an unknown connection issue between Cloudflare and the origin web server. As a result, the web page can not be displayed.

What can I do?

If you are a visitor of this website:

Please try again in a few minutes.

If you are the owner of this website:

There is an issue between Cloudflare’s cache and your origin web server. Cloudflare monitors for these errors and automatically investigates the cause. To help support the investigation, you can pull the corresponding error log from your web server and submit it our support team. Please include the Ray ID (which is at the bottom of this error page). Additional troubleshooting resources.

Cloudflare Ray ID: 7a73e3d4040a1cb8 • Your IP: Click to reveal 88.135.219.175 • Performance & security by Cloudflare

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *