Доказать что проектирование трехмерного пространства на координатную ось

от admin

68. Рассмотрим некоторые примеры линейных операторов

Оператор Проектирования. Пусть требуется найти матрицу линейного оператора, осуществляющего проектирование трехмерного пространства на координатную ось Е1 в базисе Е1, Е2, Е3. Матрица линейного оператора – это матрица, в столбцах которой должны стоять образы базисных векторов Е1 = (1,0,0), Е2 = (0,1,0), Е3 = (0,0,1). Эти образы, очевидно, есть: Ае1 = (1,0,0)

Следовательно, в базисе Е1, Е2, Е3 матрица искомого линейного оператора будет иметь вид:

Найдем ядро этого оператора. Согласно определению ядро – это множество векторов Х, для которых АХ = 0. Или

Т. е. ядро оператора составляет множество векторов, лежащих в плоскости Е1, Е2. Размерность ядра равна n – rangA = 2.

Множество образов этого оператора – это, очевидно, множество векторов, коллинеарных Е1. Размерность пространства образов равна рангу линейного оператора и равна 1, что меньше размерности пространства прообразов. Т. е. оператор А – вырожденный. Матрица А тоже вырождена.

Еще пример: найти матрицу линейного оператора, осуществляющего в пространстве V3 (базис I, J, K) линейное преобразование – симметрию относительно начала координат.

Имеем: Ai = — i

Т. е. искомая матрица

Рассмотрим линейное преобразование – Симметрию относительно плоскости Y = X.

Aj = I (1,0,0)

Ak = K (0,0,1)

Матрица оператора будет:

Еще пример – уже знакомая матрица, связывающая координаты вектора при повороте осей координат. Назовем оператор, осуществляющий поворот осей координат, — оператор поворота. Допустим, осуществляется поворот на угол j:

Ai ’ = cosjI + sinjJ

Aj ’ = — sinjI + cosjJ

Матрица оператора поворота:

Ai Aj

Вспомним формулы преобразования координат точки при смене базиса – замена координат на плоскости при смене базиса:

Эти формулы можно рассматривать двояко. Ранее мы рассматривали эти формулы так, что точка стоит на месте, поворачивается координатная система. Но можно рассматривать и так, что координатная система остается прежней, а перемещается точка из положения М* в положение М. Координаты точки М и М* определены в той же координатной системе.

Все сказанное позволяет подойти к следующей задаче, которую приходится решать программистам, занимающимся графикой на ЭВМ. Пусть необходимо на экране ЭВМ осуществить поворот некоторой плоской фигуры (например треугольника) относительно точки О’ с координатами (a, b) на некоторый угол j. Поворот координат описывается формулами:

Параллельный перенос обеспечивает соотношения:

Для того, чтобы решить такую задачу, обычно применяют искусственный прием: вводят так зазываемые “однородные” координаты точки на плоскости XOY: (x, y, 1). Тогда матрица, осуществляющая параллельный перенос, может быть записана:

А матрица поворота:

Рассматриваемая задача может быть решена в три шага:

1й шаг: параллельный перенос на вектор А(-а, — b) для совмещения центра поворота с началом координат:

2й шаг: поворот на угол j:

3й шаг: параллельный перенос на вектор А(а, b) для возвращения центра поворота в прежнее положение:

Искомое линейное преобразование в матричном виде будет выглядеть:

(**)

По формуле (**) можно пересчитать координаты любой точки плоской фигуры, а затем построить ее на экране, осуществив тем самым ее поворот.

§4. Задачи и упражнения для самостоятельной работы

1. Выяснить, какие из следующих векторных функций в трехмерном пространстве векторов являются линейными операторами, если х(х1, х2, х3):

а) Ах = (х2 + х3, 2х1 + 3х3, 3х1х2 + х3); б) Ах = (х1, х2 + 1, х3 + 2);

в) Ах = (2х1 + х2, х1 + х3, ); г) Ах = (х1х2 + х3, х3, х2).

2. Доказать, что любой линейный оператор в одномерном пространстве сводится к умножению всех векторов на одно и то же число, т.е. Ах = х, хV.

3. В бесконечномерном пространстве всех полиномов от t с вещественными коэффициентами заданы операторы А и В: АР(t) = Р(t), ВР(t) = (t).

а) показать, что оба оператора – линейны;

б) имеет ли место равенство АВ = ВА? в) найти АВВА;

г) показать, что .

 б) нет; в) АВВА = Е.

4. Можно ли рассматривать в пространстве полиномов степени не выше n оператор В такой, что ВР(t) = (t)?

нет, потому, что умножение на t повышает степень многочлена и, следовательно, не

действует в данном пространстве.

5. В линейном пространстве всех многочленов от t операторы А и В заданы так: A(a0 + a1t + … + ant n ) = a1 + a2t + … + ant n –1 и

B(a0+a1t+ … +ant n ) =a0t+a1t 2 + … +ant n +1

Показать, что А и В линейные операторы и, что АВ = Е, ВАЕ. Имеет ли оператор А обратный? нет.

6. Пусть х(х1, х2, … , хn)произвольный вектор n-мерного арифметического пространства. Будет ли А линейным оператором, если:

а) n = 2; Ах = (х2, х1х2); б) n = 2; Ах = (х2, х1х2);

в) n = 3; Ах = (х2, х1х3, х3 +3); г) n = 3; Ах = (2х3 + х1, 2х3х1, х1х2);

д) Ах = (0, 0, 0, … , 0, 0); е) n = 3; Ах = (0, х1+ 3х2, х1, );

ж) Ах = (0, 0, 0, … , 0, 1); з) n = 3; Ах = (sinх1, cosх2, х3);

 а) да; б), в), г) нет; д) да; е), ж), з) нет; и) да.

7. Пусть – произвольный вектор; – фиксированные ненулевые векторы геометрического векторного пространства (двумерного или трехмерного). Проверить, что оператор А линеен и выяснить его геометрический смысл, если:

а) ; б) ;

в) ; г) ;

д) ; е) .

 а) ортогональное проектирование на прямую ; б) проектирование на подпространство параллельно подпространству ; в) ортогональное проектирование на подпространство ; г) проектирование на подпространство параллельно вектору ā; д) ортогональное отражение в подпространстве ; е) ортогональное отражение в прямой .

8. Доказать, что проектирование трехмерного пространства на координатную ось е1 = i параллельно координатной плоскости векторов е2 = j, е3 = k является линейным оператором и найти матрицу этого оператора в базисе е1, е2, е3. .

9. Доказать, что проектирование трехмерного пространства на координатную плоскость векторов е1, е2 параллельно оси координат е3 является линейным оператором и найти его матрицу в базисе:

 а) ;б) ; в) .

10. Доказать, что ортогональное проектирование трехмерного пространства на ось, образующую равные углы с осями прямоугольной системы координат, является линейным оператором, и найти его матрицу в базисе единичных векторов координатных осей. .

11. Доказать, что поворот плоскости на угол вокруг начала координат является линейным оператором и найти матрицу этого оператора в любом ортонормированном базисе, если положительное направление отсчета углов совпадает с направлением кратчайшего поворота, переводящего е1 в е2. .

12. Доказать, что поворот трехмерного пространства на угол вокруг i + j + k является линейным оператором, и найти матрицу этого оператора в базисе е1 = i, е2 = j, е3 = k.

, если е1 переходит в е2; , если е2 переходит в е1.

13. Составить матрицу оператора ортогонального проектирования в геометрическом линейном пространстве V3 на подпространство L, если L есть:

а) прямая х = z = 0; б) прямая х = у = z; в) плоскость х + у + z = 0;

г) плоскость, натянутая на векторы а(–1, 1, –1), b(1, –3, 2).

 а) ; б) ; в) ; г) .

14. Составить матрицу оператора проектирования в геометрическом линейном пространстве V3 на подпространство L, параллельно подпространству М: а) L: x = 0; M: 2x = 2y = – z;

б) L: –20x = 15y = 12z; M: 2x + 3yz = 0;

в) ; M: 2x + 3y – 4z = 0.

 а) ; б) ; в) .

15. Линейный оператор А в арифметическом пространстве в стандартном базисе задан матрицей. Найти образы векторов а1, а2, а3 для оператора А:

а) ; б) ;

в) ; г) ;

д) .

16. Линейный оператор Aℒ(Vn, Vm) задан матрицей А. Написать образы указанных векторов:

а) ; б) ;

в) .

 а) (0, 6, 24), (6, 5, –1), (1, 2, 2); б) (0, 0, 0, 0), (2, 2, 2, 2), (10, 14, 18, 22), (7, 9, 11, 13);

в) (–8, –13, 3, 0, –13), (–1, 5, 0, 8, 11), (3, 8, –1, 4, 0), (4, 14, –1, 11, 20), (–5, –3, –3, –4, 5);

17. Доказать, что существует единственный линейный оператор в Vn, переводящий данные линейно независимые векторы а1, а2, … , аn в данные векторы b1, b2, … , bn. Как найти матрицу этого оператора в базисе а1, а2, … , аn?

 В i oм столбце матрицы стоят координаты вектора bi в базисе < ai>.

18. Пусть линейный оператор С в Vn переводит линейно независимые векторы а1, а2, … , аn в векторы b1, b2, … , bn соответственно. Доказать, что матрицу C этого оператора в некотором базисе е1, е2, … , еn можно найти из равенства С = ВА –1 , где А и В состоит из координат векторов а1, а2, … , аn и b1, b2, … , bn в базисе е1, е2, … , еn, записанных в столбцы.

19. Составить матрицу оператора А, переводящего в трехмерном линейном пространстве векторы х1(0, 0, 1), х2(0, 1, 1), х3(1, 1, 1) в векторы у1(2, 3, 5), у2(1, 0, 0), у3(0, 1, –1) соответственно, в базисе:

 а) ; б) .

20. Составить матрицу оператора А, переводящего векторы а1, а2, а3 в векторы b1, b2, b3 в том же базисе в котором заданы координаты всех векторов:

 а) ; б) .

21. Доказать, что оператор в трехмерном пространстве , где является линейным оператором, и найти его матрицу:

а) в ортонормированном базисе е1, е2, е3 в котором даны координаты

б) в базисе: b1(1, 0, 1), b2(2, 0, –1), b3(1, 1, 0).

 а) ; б) .

22. Скорости точек тела, движущегося вокруг неподвижной точки, определяются по формуле , где – мгновенная угловая скорость, а – радиус-вектор точки. Доказать, что оператор – линеен, и найти его матрицу в базисе: е1 = i, е2 = j, е3 = k.

.

23. Показать, что оператор дифференцирования является линейным оператором в пространстве полиномов степени не выше n от одного переменного с вещественными коэффициентами. Найти матрицу этого оператора в базисе: а) 1, х, х 2 , … , х n ; б) ;

в) , где сR.

 а) ; б), в) />.

24. Доказать, что оператор является линейным и отображает пространство функций интегрируемых с косинусом на (0, 2) в пространство многочленов первой степени от sinx и cosx. Найти матрицу этого оператора в подпространстве с базисом: x, cosx>. .

25. Показать, что умножение квадратных матриц второго порядка слева и справа на данную матрицу являются линейными операторами в пространстве квадратных матриц второго порядка, и найти матрицу этого оператора в базисе: .

Читать:
Как понять m 3 mod6 что означает

 при умножении слева; при умножении справа .

26. Линейный оператор в V задан, матрицей А. Найти ядро и образ оператора. Выяснить задает ли данное преобразование изоморфизм или нет, если:

а) ; б) ; в) ;

г); д) ; е) .

а) (12, –5) и (5, 12); б) (1, 1, –1), (3, 0, 2) и (1, 1, –1); в) (1, –1, 1) и (1, 1, 0), (0, 1,–1);

г) (0, 1, 1, 0), (0, 0, 1, 1) и (1, 1, –3, –3), (1, –1, –1, 1); д) < > и V; А – изоморфизм;

е) < > и V; А – изоморфизм.

27. Линейное отображение n-мерного пространства в m-мерное пространство задано матрицей А. Найти ядро и образ линейного оператора:

а) m = 3, n = 4, ;

б) m = 4, n = 3, ;

в) m = 4, n = 3, ;

г) m = 2, n = 3, ;

д) m = 5, n = 3, ;

е) m = 3, n = 5, .

а) (0, 2, 0, 1), (0, ­–3, 1, 0) и (0, 1, 0), (1, 0, –2); б) < > и (4, 3, –1, 7), (5, 2, 3, 7), (9, 7, 2, 6); в) (3, 1, 0), (2, 0, –1) и (­–2, 1, 7, –3); г) (2, 0, 1, –1, 0), (0, 1, 2, 0, 0), (0, 0, 1, 0, 1) и V2; д) (0, 1, 1) и (–2, –2, –3, 4, 6), (2, 2, 2, 1, –5); е) (1, 1, 0, –3, –6), (–2, 0, 1, 5, 10) и V3.

28. Имеет ли оператор поворота плоскости на фиксированный угол нетривиальные инвариантные подпространства?

При k, kZ не имеет; При = k, kZ каждая прямая плоскости, проходящая

через центр вращения является инвариантным подпространством.

29. В плоскости задан оператор А – оператор растяжения плоскости в 1 раз вдоль оси х и в 2 раз вдоль оси у. Определить нетривиальные инвариантные подпространства оператора А, если:

а) любая прямая, проходящая через начало координат; б) оси координат – одномер-

ные инвариантные подпространства.

30. В трехмерном пространстве оператор А – поворот вокруг оси, проходящей через начало координат. Определить нетривиальные инвариантные подпространства этого оператора.

 ось вращения – одномерное инвариантное подпространство; плоскость перпендикуля­р­-

ная оси вращения и проходящая через начало координат – двухмерное инвариантное

31. Пусть е1, е2, … еn – базис в Vn. Оператор Р, ставящий в соответствие вектору из Vn вектор называется оператором проектирования на Vm, порожденное векторами е1, е2, … еm. Найти нетривиальные инвариантные подпространства оператора Р.

Подпространство Vm и каждое его подпространство; Подпространство ℒ(em+1, …, en)

и каждое его подпространство.

32. В пространстве полиномов от х степени не выше n найти нетривиальные подпространства инвариантные относительно оператора дифференцирования .

 Подпространство Lk многочленов степени не выше k (k = 0, 1, 2, … , n – 1).

33. Доказать, что в пространстве функций, дифференцируемых на всей оси подпространство, натянутое на функции является инвариантным относительно оператора дифференцирования .

34. Пусть А – линейный оператор в Vn и (aik) – матрица этого оператора в некотором базисе е1, е2, … еn. Доказать, что:

а) подпространство натянутое на векторы е1, е2, … еn инвариантно относительно А тогда, и только тогда, когда aik = 0 для i > m, km;

б) подпространства, натянутое на е1, е2, … еm и еm+1, еm+2, … , еn инвариантны относительно А тогда, и только тогда, когда aik = 0 для i > m, km и im, k > m.

35. Доказать, что множество всех собственных векторов линейного оператора, принадлежащих одному и тому же собственному значению 0, является линейным подпространством инвариантным относительно А.

36. Доказать, что линейное подпространство, натянутое на любую систему собственных векторов оператора А, инвариантно относительно А.

37. Найти собственные значения и собственные векторы линейных операторов, заданных в некотором базисе своими матрицами:

а) ; б) ; в) ;

г) ; д) ; е) ;

ж) ; з) ; и) ;

к) ; л) ; м) .

 а) 1 = 1, с(1, –1); 2 = 3, с(1, 1); с  0; б) 1 = 7, с(1, 1); 2 = –2, с(4, –5); с  0;

в) 1 = ai, с(1, i); 2 = –ai, с(1, –i); с  0; г)  = 2, с1(–2, 1, 0) + с2(1, 0, 1); ;

д) 1= –1, с(1, 1,–1); 2 = 1, с(–2, 0, 1); 3 = 2, с(1, 0, 0); с  0; е) 1 = 1, с1(1, 0, 1)+с2(0, 1, 0);

2 = –1, с(1, 0, –1); с  0; ; ж) 1 = 1, с(3, –6, 20); 2 = –2, с(0, 0, 1); с  0;

з) 1= 2, с(1, 0, 0); 2 = 1, с(1, 0, 1); 3 = –1, с(0, 1, –1); с  0; и) 1 = ­–1, с(1, 0, 0); 2 = 1,

с1(1, 0, 1)+с2(0, 1, 1); с  0; ; к)  = 2, с(1, 0, 0); л)  = 2, с1(1, 2, 0)+с2(0, 0, 1);

; м) 1= –1, с(1, 1, 1); 2 = 0, с(1, 2, 3); с  0.

38. В пространстве непрерывных и дифференцируемых на всей оси функций f(x) найти собственные числа и собственные векторы оператора .

  = – любое число; f(x) = ce x , c  0.

39. Найти собственные числа и собственные векторы операторов, заданных в некотором ортонормированном базисе матрицами:

; ; .

Собственные значения у s1, s2, s3 – одинаковые: 1 = 1, 2 = 0, 3 = –1;

собственные векторы: y s1: c1(0, –i, 1), c2(1, 0, 0), c3(0, i, 1), ci  0;

y s2: c1(i, 0, 1), c2(0, 1, 0), c3(–i, 0, 1), ci  0;

40. Найти собственные числа и собственные векторы операторов, которые в некотором ортонормированном базисе, заданы матрицами:

; ; .

Собственные значения операторов s1, s2, s3 – одинаковы: 1 = 1, 2 = 0, 3 = –1;

собственные векторы: для s1: c1(1,, 1), c2(1, 0, –1), c3(0, –, 1), ci  0;

для s2: c1(1, i, –1), c2(1, 0, 1), c3(1, –i, –1), ci  0;

41. Дана матрица оператора А в некотором базисе и полином f(x). Найти собственные числа и собственные векторы оператора f(А):

а) ;

б) ;

в) .

 а) 1 = 6(1 – i), с(1, i); 2 = 6(1 – i), с(1, –i); с  0; б) 1 = 14, с(1, 2, 2); 2 = 3 = 10,

с(1, 2, 1); с  0; в) 1 = 9, с(1, 0, 0); 2 = –1, с(1, 0, 1); 3 = –15, с(0, 1, –1); с  0.

Большая Энциклопедия Нефти и Газа

Монжа, или ортогональное проектирование на 2 взаимно перпендикулярные плоскости, иметода ксонометри-ч е с к и и, когда одновременно с изображаемым телом проектируется на плоскость и система трех координатных осей, к к-рым оно отнесено. В механике ( напр, в вопросе о моментах) играет важную роль ортогональность. Проекция на ось ломаной линии равна алгебраич.  [16]

Здесь pv — ортогональное проектирование на проходящую через о гиперплоскость А ( и) с единичным вектором внешней нормали v, da — элемент площади поверхности единичной сферы дВ [ ( о); интеграл понимается в смысле Римана.  [17]

Если рс — ортогональное проектирование R на содержащую о гиперплоскость С, то множества рс ( К ( т)) т, а, р ] также образуют вполне выпуклое каналовое семейство. Последнее обладает в случае СФА каналовой прямой G: pc ( G) и перпендикулярной к ней содержащей о гиперплоскостью А: — А [ С относительно пространства С.  [18]

Доказать, что ортогональное проектирование трехмерного пространства на ось, образующую равные углы с осями прямоугольной системы координат, является линейным преобразованием, и найти его матрицу в базисе единичных векторов координатных осей.  [19]

Доказать, что ортогональное проектирование трехмерного пространства на ось, образующую равные углы с осями прямоугольной системы координат, является линейным преобразованием, и найти его матрицу в базисе единичных векторов координатных осей.  [20]

Доказать, что ортогональное проектирование векторов пространства L , на ось, образующую равные углы с осями прямоугольной системы координат, является линейным преобразованием.  [21]

В случае же ортогонального проектирования площадь проекции плоской фигуры не может быть больше площади самой фигуры и легко через нее выражается, что можно видеть из следующей теоремы, доказательство которой мы не приводим.  [22]

Рассмотрим оператор А ортогонального проектирования на — мерное подпространство М евклидова n — мерного пространства Еп.  [23]

В результате при ортогональном проектировании на плоскость, отсекающую равные отрезки осей, совпадающих с ребрами пирамиды, мы получаем плоскую проекцию, ориентированную относительно четырех осей. Ею пользуются только в — тех случаях, когда значения [ CNJJ, вычисленные по уравнению ( 65), положительны.  [25]

Оператор Р, осуществляющий ортогональное проектирование векторов унитарного пространства R на заданное подпространство S, является эрмитовым проекционным оператором.  [26]

Оператор Р является оператором ортогонального проектирования , или проектором, на замкнутое линейное многообразие, порождаемое множеством А.  [27]

Доказать, что оператор ортогонального проектирования в гильбертовом пространстве вполне непрерывен тогда и только тогда, когда его область значений конечномерна.  [28]

Обозначим через Р оператор ортогонального проектирования в плоскости и, х на ось абсцисс.  [29]

Доказать, что оператор ортогонального проектирования в гильбертовом пространстве вполне непрерывен тогда и только тогда, когда его образ конечномерен.  [30]

Доказать что проектирование трехмерного пространства на координатную ось

Следовательно, в базисе Е1, Е2, Е3 матрица искомого линейного оператора будет иметь вид:

Т. е. искомая матрица

Aj = I (1,0,0)

Ak = K (0,0,1)

Еще пример – уже знакомая матрица, связывающая координаты вектора при повороте осей координат. Назовем оператор, осуществляющий поворот осей координат, — оператор поворота. Допустим, осуществляется поворот на угол j:

Ai ’ = cosjI + sinjJ

Aj ’ = — sinjI + cosjJ

Ai Aj

Эти формулы можно рассматривать двояко. Ранее мы рассматривали эти формулы так, что точка стоит на месте, поворачивается координатная система. Но можно рассматривать и так, что координатная система остается прежней, а перемещается точка из положения М* в положение М. Координаты точки М и М* определены в той же координатной системе.

Все сказанное позволяет подойти к следующей задаче, которую приходится решать программистам, занимающимся графикой на ЭВМ. Пусть необходимо на экране ЭВМ осуществить поворот некоторой плоской фигуры (например треугольника) относительно точки О’ с координатами (a, b) на некоторый угол j. Поворот координат описывается формулами:

(**)

Похожие статьи