Сравнение GeForce GTX 1660 SUPER и GeForce GTX 1070 в 2023 году: более новый GPU или больше VRAM?
Продолжаем разбираться с популярными графическими ускорителями по версии Steam. В прошлом обзоре мы уже проверили, актуальна ли GeForce RTX 2060? Сегодня же предлагаем рассмотреть еще одно популярное решение – GeForce GTX 1660 SUPER. А чтобы было интереснее, сравним его с GeForce GTX 1070, потому что на Б/У-рынке эти решения стоят почти одинаково: одно новее, а другое имеет больше видеопамяти. Что лучше?

Начнём с GeForce GTX 1660 SUPER. Эта карта построена на той же архитектуре, что и старшая линейка RTX 2000, но с выключенными RT блоками.

На ее борту установлен чип TU116. Он получил 1408 CUDA-ядер, 88 текстурных, 48 растровых ядер. Вся эта красота приправлена 6 ГБ GDDR6 видеопамяти, подключенных по 192 битной шине данных, с пропускной способностью 336 GB/s.

В свою очередь, ее оппонент относится к уже легендарной 1000-й серии. GeForce GTX 1070 предыдущей архитектуры Pascal оборудована чипом GP104. На его борту команда из 1920 CUDA-ядер, 120 текстурных и 64 растровых блоков. На плате также разместились 8 ГБ, старой по сегодняшним меркам, памяти GDDR5, работающие по 256-битной шине с пропускной способностью 256 GB/s.
Похоже, почти по всем ключевым количественным параметрам преимущество на стороне GeForce GTX 1070, но наши тесты покажут, приведет ли это к успеху по сравнению с более современной в плане архитектуры GeForce GTX 1660 SUPER.

Давайте теперь рассмотрим, на примере чего будем тестировать эти карты. Старшее решение представлено версией GeForce GTX 1070 DUAL от компании Palit. Для эффективного охлаждения всех компонентов она имеет двухсекционную систему охлаждения с массивной пластиной, контактирующую с тремя тепловыми трубками и основным радиатором. А чтобы карта не задохнулась, есть два массивных фирменных вентилятора.

Этот кулер позволяет держать температуру 32°C в простое и 73°C, с Hot Spot 84°C, под нагрузкой.

Более новый графический адаптер будет от того же вендора — Palit GeForce GTX 1660 SUPER с приставкой GAMINGPRO. Ее одноименная система охлаждения зрительно изменилась в дизайне, однако радиатор сохранил габариты. Разве что забрали одну трубку и увеличили контактную пластину с GPU, памятью и VRM. А вот что осталось не переменным, так это два вентилятора для обдува радиатора. Эти упрощения не сильно повлияли на температуру: 33°C на холостых оборотах и 65-78°C под нагрузкой – это достойный результат.

Эти видеокарты для тестов нам предоставил магазин TeraFlops. Это один из немногих магазинов в Украине, дающий гарантию 12 месяцев на восстановленные комплектующие и 3 месяца на Б/У. Также здесь можно найти готовые ПК по приятным ценам. А если вы просто любите рассматривать интересные сборки и комплектующие, подписывайтесь на Instagram-страницу магазина.
Тестовый стенд
Прежде, чем переходить к сравнению выбранных карт, напомним конфигурацию тестового стенда.

Основой нам послужила материнская плата ASUS ROG Strix B550-F Gaming WI-FI.

Чтобы оба оппонента раскрыли свои лучшие качества, был выбран один из самых популярных массовых процессоров Ryzen 5 5600X.

К нему прибавили комплект памяти Viper Steel на 16 ГБ двумя планками на частоте 3600 МГц.

Для надежного охлаждения процессора мы использовали кулер be quiet! SHADOW ROCK TF 2.

Систему, тесты и игры установили на 2 ТБ-ный М.2 накопитель серии P300 от PATRIOT.

Стабильное питание обеспечило Seasonic PRIME TX-750 на 750 Вт, которого более чем достаточно для такой конфигурации.

Уютным домом для комплектующих стал корпус Chieftec Libra LF-02B. Его подробный обзор вы найдете на сайте.

Чтобы в корпусе всегда был свежий воздух добавили вентиляторы Chieftec AF-1125PWM.
Синтетика


Очень коротко пробежимся по синтетике. Из общей картины выбивается только тест Port Royal, поскольку он запускается на таких картах с программной эмуляцией трассировки. Так вот, здесь GTX 1660 SUPER опередила GTX 1070 на 16%. В других тестах разница была несущественной. В среднем фиксируем незначительное, но все же преимущество в 5% в пользу GTX 1660 SUPER.
Игры
Теперь переходим к играм. Карты тестировались в разрешении Full HD. Где возможно использовали весь доступный видеобуфер.

Так в Apex Legends на максимальных настройках графики оба оппонента показали блестящий геймплей. И лишь иногда проскакивали незначительные подергивания. Единственное, в чем GTX 1070 опередила GTX 1660 SUPER, так это в графе 0,1% Low на ощутимые 30%.

А если задействовать все 8 ГБ видеопамяти, то более опытная карточка оказалась лучше на 2-33%.

Перейдем в режим ультра в Battlefield 2042. Там GTX 1660 SUPER смогла пересечь границу в 60 к/с. Это позволило получить 3-4% преимущества над старенькой GTX 1070, но видеобуфер последней помог ей обогнать соперницу на 2% по просадкам.

А, что там с главным конкурентом Батлы? При всех тех же настройках игрок в Call Of Duty: Warzone 2.0 ощущался довольно средне. Нас постоянно преследовали, то проседание до 45 FPS, то легкие подфризы. Несмотря на это, разница в нашем противостоянии достигла 4-19% по основным показателям в пользу GTX 1660 SUPER.

В Fortnite на эпических настройках графики оба оппонента сравнились по проседаниям. А по другим показателям счетчика GTX 1660 SUPER оказалась лучше на 4-9%. Однако и в случае GTX 1070 ни что не мешает играть с достаточным уровнем комфорта.

А вот, где более опытная карточка смогла опередить соперницу, так это в Overwatch 2 с эпическими настройками. Здесь ее 8 ГБ видеобуфера не понадобился. А вот, что понравилось DX11, так это большее количество блоков в составе GPU, что и дало 10-12% преимущество.

В A Plague Tale: Requiem пришлось опуститься до средних настроек, чтобы карты приблизились к желаемым сегодня 60 к/с. Но, несмотря на временное проседание в районе 45 FPS, геймплей был более или менее стабильным. Разница между конкурентами составила 2-9% в пользу GTX 1660 SUPER.

Переходим к шумному миру Cyberpunk 2077. Картина на средних настройках немного лучше, чем в предыдущей игре, но в целом очень похожа. Однако это касается только GTX 1660 SUPER, она охотнее прорисовывает улицы Найт Сити, с 22% отрывом от оппонента. Для GTX 1070 хочется снизить настройки или включить FSR.

В Dying Light 2 более новая архитектура GTX 1660 SUPER обеспечила ей 5-8 процентное преимущество по всем показателям. Иногда 8 ГБ видеопамяти в GTX 1070 давали о себе знать и геймплей с ее участием держался в пределах 57 к/с.

Ремейк «Спившийся Дед» для этих видеокарт слишком тяжел. Ни архитектурные решения GTX 1660 SUPER, ни больший объем VRAM у GTX 1070 не спасли их от проседаний до 15-17 к/с по показателю 0,1% Low. Старшему адаптеру было совсем тяжело. Что интересно, уменьшение настроек к низким добавило лишь 2-3 FPS, что никак не повлияло на ситуацию.

На гоночных треках Forza Horizon 5 с ультранастройками обе карты уходили почти колесо в колесо. Но в тяжелых местах GTX 1070 проседала примерно на 10 к/с ощутимее, что в итоге позволило GTX 1660 SUPER опередила соперницу на 11-13%.

А вот следующий заезд в Need For Speed: Unbound с ультраграфикой приятно удивил. Оба конкурсанта показали схожие результаты. Разница если и была, то не существенна, без мониторинга мы бы ее не заметили.

В довольно спорной новинке Forspoken, подражающей магии от вселенной Гарри Поттера, наши карты держались на уровне 50-57 к/с по среднему значению. Но это только низкие настройки! Может, FSR нужно было добавить? Интересный момент – на GTX 1070 большинство текстур загрузилось в лучшем качестве. Это хорошо видно по занятому объему видеопамяти, хотя настройки одинаковые.

В пятой части истории Призрака Спарты, то есть God of War с высокими настройками, наше противостояние, можно сказать, сошло на нет. Мизерная разница в 1-2 кадра, или несущественные 2-4%, балансирует где-то на уровне статистической погрешности.

Также наши конкуренты прошли проверку от стажера «дружеского соседа» в игре Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Приятно удивила возможность выбрать даже очень высокие настройки графики. GTX 1660 SUPER на 8-13% быстрее оказалась на улицах Нью-Йорка, чем GTX 1070. Однако и у последней результат неплохой.

И в завершение прогуляемся по улочкам и полям солнечного Тусента в «некст-ген» толковании третьего Ведьмака. На средних настройках графики, потому что с высшими обоим конкурсантам становится довольно тяжело. В результате мы имеем практически одинаковые значения в графе 0,1% Low и лишь 3% преимущества в пользу более нового GPU по среднему показателю.
Итоги
Будем подводить итоги? Вполне ожидаемо, как в синтетике, так и в играх мы получили схожие результаты. Несмотря на меньший видеобуфер, более новая архитектура все же позволила GeForce GTX 1660 SUPER удержать лидирующие позиции. Речь идет о средних 7% преимуществах над GeForce GTX 1070. Хотя до чести последней, и боролась до конца. Несмотря на это, оба оппонента по-прежнему являются актуальными вариантами для бережливых геймеров, поскольку позволят запускать все популярные игры.
«Насколько актуальны в денежном плане?» – спросите вы. Судите сами. Обе карты на Б/У-рынке сегодня можно найти с ценником от 6 000 грн. Хотя за GeForce GTX 1660 SUPER все же просят немного больше. Потому что она в среднем и немного продуктивнее (держим в голове более свежий GPU и более быструю VRAM). Хотя по количественным характеристикам опытная GTX 1070 выглядит лучше, даже видеобуфер у нее больше. Поэтому на окончательный выбор окажет влияние не только цена в момент приобретения, но и состояние самой видеокарты – по возможности осматриваем желаемый экземпляр перед покупкой и договариваемся о проверке. Б/У есть Б/У.
А вот покупка новой GeForce GTX 1660 SUPER, за которую просят иногда больше 11 000 грн, выглядит не совсем рациональной идеей. В этом случае найти возможность подкопить на GeForce RTX 2060 или GeForce RTX 3050, или Radeon RX 6600. Это будут более производительные и более технологичные варианты! Хотя, опять же, все будет зависеть от цены и наличия, а также акций и скидок.
1070 vs 1660
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 106 | 137 |
| Место по популярности | 31 | 36 |
| Соотношение цена-качество | 37.50 | 36.40 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
| Графический процессор | Pascal GP104 | Turing TU116 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 6 мая 2016 (6 лет назад) | 14 марта 2019 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 379$ | 219$ |
| Цена сейчас | 236$ (0.6x) | 300$ (1.4x) |
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1920 | 1408 |
| Количество конвейеров CUDA | 1920 | нет данных |
| Частота ядра | 1506 МГц | 1530 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1785 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 202.0 | 157.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 6,463 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 26.7 см | 229 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 8-pin | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | нет данных |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660 памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 8 Гб/с | 8000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 192.1 Гб/с |
| Разделяемая память | — | — |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- 3DMark Ice Storm GPU
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 24%
GeForce GTX 1070 превосходит GeForce GTX 1660 на 15% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage — это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая — космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 16%
GeForce GTX 1660 превосходит GeForce GTX 1070 на 40% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 16%
GeForce GTX 1070 превосходит GeForce GTX 1660 на 17% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Nvidia GeForce GTX 1070 vs Nvidia GeForce GTX 1660
Почему Nvidia GeForce GTX 1070 лучше чем Nvidia GeForce GTX 1660?
- 0.76 TFLOPS выше FLOPS
Почему Nvidia GeForce GTX 1660 лучше чем Nvidia GeForce GTX 1070?
- 30W ниже TDP
Какие сравнения самые популярные?
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia Geforce GTX 1660 Super
Nvidia GeForce GTX 1660
Nvidia GeForce RTX 2060
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce RTX 2060
Nvidia GeForce GTX 1660
AMD Radeon RX 580
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce RTX 3050 Laptop
Nvidia GeForce GTX 1660
Nvidia GeForce GTX 1650
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce GTX 1650
Nvidia GeForce GTX 1660
Nvidia GeForce RTX 3050 Laptop
Nvidia GeForce GTX 1070
AMD Radeon RX 580
Nvidia GeForce GTX 1660
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 1070
Manli GeForce GTX 1650
Nvidia GeForce GTX 1660
AMD Radeon RX 5500 XT
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Nvidia GeForce GTX 1660
Nvidia GeForce RTX 3050
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti
Nvidia GeForce GTX 1660
Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Nvidia GeForce GTX 1660
Nvidia GeForce RTX 3060
Дешевле
PowerColor Fighter Radeon RX 6600
PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX
PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT OC
XFX Speedster SWFT 210 Radeon RX 6600 Core
ASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Asus Dual Radeon RX 6600
PowerColor Hellhound Radeon RX 6600
ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D OC
MSI Radeon RX 6500 XT Mech 2X OC
Asus TUF Radeon RX 6500 XT Gaming OC
Отзывы пользователей
Общий рейтинг
Функции
Соотношение цены и качества
Комментарии
10 месяца назад
Ótimo custo benefício
10 месяца назад
Потрясающая видеокарта. Надёжная и производительна
- Надежность
- Производительность
- Внешний вид
- Цена
- Температура (тепловыделение)
- Очень тяжелая. Может погнуть Слот PSI
old but gold
Производительность
Память
Функции
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce GTX 1070)
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce GTX 1070)
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce GTX 1660)
Сравнение видеокарт GTX 1070 И GTX 1660

Выводы: Видеокарта GTX 1070 получила больше ядер CUDA, нежели у GTX 1660 — 1920 против 1408. тактовая частота процессора у 1660 выше, у неё 1530 Mhz, против 1506 Mhz у 1070..
По объему памяти лидирует GTX 1070, у неё на борту 8 гигабайт, в то время, как у GTX 1660 — 6 Gb. . Тип памяти GDDR5 и GDDR5 соответственно , а разрядность шины 256-bit против 192-bit
Сравнение характеристик GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660
Параметр GPU самый важный пункт сравнения видеокарт. Он определяет основные параметры графического чипа, по которым производится сравнение. В данной таблице производится сравнение GTX 1070 и GTX 1660 по характеристикам графического чипа, а именно: Сравнение модели GPU, по количеству ядер CUDA, текстурных блоков, архитектуре, техпроцессу, базовой тактовой частоте и тактовой частоте с ускорением.
| Сравнение характеристик GPU: | ||||
|---|---|---|---|---|
| Сравниваемые модели: | NVIDIA GeForce GTX 1070 | vs | NVIDIA GeForce GTX 1660 | |
| Модель GPU: | GP104-200 | vs | TU116-300 (TU116) | |
| Ядер CUDA: | 1920 | vs | 1408 | |
| Графический процессоров: | Нет данных | vs | Нет данных | |
| Текстурных блоков: | Нет данных | vs | 88 | |
| Архитектура: | Pascal | vs | Turing | |
| Техпроцесс: | 16 nm FinFET | vs | 12 nm FinFET | |
| Базовая тактовая частота: | 1506 | vs | 1530 | |
| Тактовая частота с ускорением: | 1683 | vs | 1785 | |
Характеристики памяти — немаловажный элемент сравнения. От быстродействия, объема и типа памяти зависит производительность видеокарты в играх и профессиональных приложениях. Зачастую, чем больше значение — тем производительнее видеокарта.
Ниже представлена таблица сравнения характеристик памяти видеокарт GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660, а именно: Сравнение быстродействия памяти, сравнение по тактовой частоте, объему памяти, типу, разрядности шины, пропускной способности и скорости заполнения текстур.