Сколько элементарных событий при четырех подбрасываниях игральной кости
Перейти к содержимому

Сколько элементарных событий при четырех подбрасываниях игральной кости

  • автор:

Решение задач о бросании игральных костей

найти вероятность, что при бросании игральных костей

Еще одна популярная задача теории вероятностей (наравне с задачей о подбрасывании монет) — задача о подбрасывании игральных костей.

Обычно задача звучит так: бросается одна или несколько игральных костей (обычно 2, реже 3). Необходимо найти вероятность того, что число очков равно 4, или сумма очков равна 10, или произведение числа очков делится на 2, или числа очков отличаются на 3 и так далее.

Основной метод решения подобных задач — использование формулы классической вероятности, который мы и разберем на примерах ниже.

Ознакомившись с методами решения, вы сможете скачать супер-полезный Excel-файл для расчета вероятности при бросании 2 игральных костей (с таблицами и примерами).

Одна игральная кость

С одной игральной костью дело обстоит до неприличия просто. Напомню, что вероятность находится по формуле $P=m/n$, где $n$ — число всех равновозможных элементарных исходов эксперимента с подбрасыванием кубика или кости, а $m$ — число тех исходов, которые благоприятствуют событию.

Пример 1. Игральная кость брошена один раз. Какова вероятность, что выпало четное число очков?

Так как игральная кость представляет собой кубик (еще говорят, правильная игральная кость, то есть кубик сбалансированный, так что выпадает на все грани с одинаковой вероятностью), граней у кубика 6 (с числом очков от 1 до 6, обычно обозначаемых точкам), то и общее число исходов в задаче $n=6$. Благоприятствуют событию только такие исходы, когда выпадет грань с 2, 4 или 6 очками (только четные), таких граней $m=3$. Тогда искомая вероятность равна $P=3/6=1/2=0.5$.

Пример 2. Брошен игральный кубик. Найти вероятность выпадения не менее 5 очков.

Рассуждаем также, как и в предыдущем примере. Общее число равновозможных исходов при бросании игрального кубика $n=6$, а условию «выпало не менее 5 очков», то есть «выпало или 5, или 6 очков» удовлетворяют 2 исхода, $m=2$. Нужная вероятность равна $P=2/6=1/3=0.333$.

Даже не вижу смысла приводить еще примеры, переходим к двум игральным костям, где все интереснее и сложнее.

Две игральные кости

Когда речь идет о задачах с бросанием 2 костей, очень удобно использовать таблицу выпадения очков. По горизонтали отложим число очков, которое выпало на первой кости, по вертикали — число очков, выпавшее на второй кости. Получим такую заготовку (обычно я делаю ее в Excel, файл вы сможете скачать ниже):

таблица очков при бросании 2 игральных костей

А что же в ячейках таблицы, спросите вы? А это зависит от того, какую задачу мы будем решать. Будет задача про сумму очков — запишем туда сумму, про разность — запишем разность и так далее. Приступаем?

Пример 3. Одновременно бросают 2 игральные кости. Найти вероятность того, что в сумме выпадет менее 5 очков.

Сначала разберемся с общим числом исходов эксперимента. когда мы бросали одну кость, все было очевидно, 6 граней — 6 исходов. Здесь костей уже две, поэтому исходы можно представлять как упорядоченные пары чисел вида $(x,y)$, где $x$ — сколько очков выпало на первой кости (от 1 до 6), $y$ — сколько очков выпало на второй кости (от 1 до 6). Очевидно, что всего таких пар чисел будет $n=6\cdot 6=36$ (и им соответствуют как раз 36 ячеек в таблице исходов).

Вот и пришло время заполнять таблицу. В каждую ячейку занесем сумму числа очков выпавших на первой и второй кости и получим уже вот такую картину:

таблица суммы очков при бросании 2 игральных костей

Теперь эта таблица поможем нам найти число благоприятствующих событию «в сумме выпадет менее 5 очков» исходов. Для этого подсчитаем число ячеек, в которых значение суммы будет меньше 5 (то есть 2, 3 или 4). Для наглядности закрасим эти ячейки, их будет $m=6$:

таблица суммы очков менее 5 при бросании 2 игральных костей

Тогда вероятность равна: $P=6/36=1/6$.

Пример 4. Брошены две игральные кости. Найти вероятность того, что произведение числа очков делится на 3.

Составляем таблицу произведений очков, выпавших на первой и второй кости. Сразу выделяем в ней те числа, которые кратны 3:

таблица произведения очков при бросании 2 игральных костей

Остается только записать, что общее число исходов $n=36$ (см. предыдущий пример, рассуждения такие же), а число благоприятствующих исходов (число закрашенных ячеек в таблице выше) $m=20$. Тогда вероятность события будет равной $P=20/36=5/9$.

Как видно, и этот тип задач при должной подготовке (разобрать еще пару тройку задач) решается быстро и просто. Сделаем для разнообразия еще одну задачу с другой таблицей (все таблицы можно будет скачать внизу страницы).

Пример 5. Игральную кость бросают дважды. Найти вероятность того, что разность числа очков на первой и второй кости будет от 2 до 5.

Запишем таблицу разностей очков, выделим в ней ячейки, в которых значение разности будет между 2 и 5:

таблица разности очков при бросании 2 игральных костей

Итак, что общее число равновозможных элементарных исходов $n=36$, а число благоприятствующих исходов (число закрашенных ячеек в таблице выше) $m=10$. Тогда вероятность события будет равной $P=10/36=5/18$.

Итак, в случае, когда речь идет о бросании 2 костей и простом событии, нужно построить таблицу, выделить в ней нужные ячейки и поделить их число на 36, это и будет вероятностью. Помимо задач на сумму, произведение и разность числа очков, также встречаются задачи на модуль разности, наименьшее и наибольшее выпавшее число очков (подходящие таблицы вы найдете в файле Excel).

Другие задачи про кости и кубики

Конечно, разобранными выше двумя классами задач про бросание костей дело не ограничивается (просто это наиболее часто встречаемые в задачниках и методичках), существуют и другие. Для разнообразия и понимания примерного способа решения разберем еще три типовых примера: на бросание 3 игральных костей, на условную вероятность и на формулу Бернулли.

Пример 6. Бросают 3 игральные кости. Найдите вероятность того, что в сумме выпало 15 очков.

В случае с 3 игральными костями таблицы составляют уже реже, так как их нужно будет аж 6 штук (а не одна, как выше), обходятся простым перебором нужных комбинаций.

Найдем общее число исходов эксперимента. Исходы можно представлять как упорядоченные тройки чисел вида $(x,y,z)$, где $x$ — сколько очков выпало на первой кости (от 1 до 6), $y$ — сколько очков выпало на второй кости (от 1 до 6), $z$ — сколько очков выпало на третьей кости (от 1 до 6). Очевидно, что всего таких троек чисел будет $n=6\cdot 6\cdot 6=216$ .

Теперь подберем такие исходы, которые дают в сумме 15 очков.

Получили $m=3+6+1=10$ исходов. Искомая вероятность $P=10/216=0.046$.

Пример 7. Бросают 2 игральные кости. Найти вероятность того, что на первой кости выпало не более 4 очков, при условии, что сумма очков четная.

Наиболее простой способ решения этой задачи — снова воспользоваться таблицей (все будет наглядно), как и ранее. Выписываем таблицу сумм очков и выделяем только ячейки с четными значениями:

таблица сумм очков (четные) при бросании 2 игральных костей

Получаем, что согласно условию эксперимента, всего есть не 36, а $n=18$ исходов (когда сумма очков четная).

Теперь из этих ячееек выберем только те, которые соответствуют событию «на первой кости выпало не более 4 очков» — то есть фактически ячейки в первых 4 строках таблицы (выделены оранжевым), их будет $m=12$.

таблица сумм очков (четные, х до 4) при бросании 2 игральных костей

Искомая вероятность $P=12/18=2/3.$

Эту же задачу можно решить по-другому, используя формулу условной вероятности. Введем события:
А = Сумма числа очков четная
В = На первой кости выпало не более 4 очков
АВ = Сумма числа очков четная и на первой кости выпало не более 4 очков
Тогда формула для искомой вероятности имеет вид: $$ P(B|A)=\frac. $$ Находим вероятности. Общее число исходов $n=36$, для события А число благоприятствующих исходов (см. таблицы выше) $m(A)=18$, а для события АВ — $m(AB)=12$. Получаем: $$ P(A)=\frac=\frac<18><36>=\frac<1><2>; \quad P(AB)=\frac=\frac<12><36>=\frac<1><3>;\\ P(B|A)=\frac=\frac<1/3><1/2>=\frac<2><3>. $$ Ответы совпали.

Пример 8. Игральный кубик брошен 4 раза. Найти вероятность того, что четное число очков выпадет ровно 3 раза.

В случае, когда игральный кубик бросается несколько раз, а речь в событии идет не о сумме, произведении и т.п. интегральных характеристиках, а лишь о количестве выпадений определенного типа, можно для вычисления вероятности использовать формулу Бернулли.

Итак, имеем $n=4$ независимых испытания (броски кубика), вероятность выпадения четного числа очков в одном испытании (при одном броске кубика) равна $p=3/6=1/2=0.5$ (см. выше задачи для одной игральной кости).

Тогда по формуле Бернулли $P=P_n(k)=C_n^k \cdot p^k \cdot (1-p)^$, подставляя $k=3$, найдем вероятность того, что четное число очков появится 3 раза: $$ P_4(3)=C_4^3 \cdot \left(1/2\right)^3 \cdot \left(1-1/2\right)^1=4 \cdot \left(1/2\right)^4=1/4=0,25. $$

Приведем еще пример, решаемый аналогичным образом.

Пример 9. Игральную кость бросают 8 раз. Найти вероятность того, что шестёрка появится хотя бы один раз.

Подставляем в формулу Бернулли следующие значения: $n=8$ (число бросков), $p=1/6$ (вероятность появления 6 при одном броске), $k\ge 1$ (хотя бы один раз появится шестерка). Прежде чем вычислять эту вероятность, напомню, что практически все задачи с формулировкой «хотя бы один. » удобно решать, переходя к противоположному событию «ни одного. «. В нашем примере сначала стоит найти вероятность события «Шестёрка не появится ни разу», то есть $k=0$: $$ P_8(0)=C_8^0 \cdot \left(1/6\right)^0 \cdot \left(1-1/6\right)^8=\left(5/6\right)^8. $$ Тогда искомая вероятность будет равна $$ P_8(k\ge 1)=1-P_8(0)=1-\left(5/6\right)^8=0.767. $$

Полезные ссылки

таблица очков при бросании игральных костей

Для наглядного и удобного расчета вероятностей в случае бросания двух игральных костей я сделала
Файл с таблицами для расчета вероятности.

В нем приведены таблицы суммы, произведения, разности, минимума, максимума, модуля разности числа очков.

Вводя число благоприятствующих исходов в специальную ячейку вы получите рассчитанную вероятность (в обычных и десятичных дробях). Файл открывается программой Excel.

Еще по теории вероятностей:

В решебнике вы найдете более 400 задач о бросании игральных костей и кубиков с полными решениями (вводите часть текста для поиска своей задачи):

Вероятность игральной кости.

Задачи на вероятность игральной кости не менее популярны, чем задачи о подбрасывании монет. Условие такой задачи обычно звучит так: при бросании одной или нескольких игральных костей (2 или 3), какова вероятность того, что сумма очков будет равна 10, или число очков равно 4, или произведение числа очков, или делится на 2 произведение числа очков и так далее.

Применение формулы классической вероятности является основным методом решения задач такого типа.

Одна игральная кость, вероятность.

Достаточно просто обстоит дело с одной игральной костью. Вероятность игральной кости определяется по формуле: P=m/n, где m — это число благоприятствующих событию исходов, а n — число всех элементарных равновозможных исходов эксперимента с подбрасыванием кости или кубика.

Задача 1. Один раз брошена игральная кость. Какова вероятность выпадения четного числа очков?

Поскольку игральная кость собой представляет кубик (или его еще называют правильной игральной костью, на все грани кубик выпадет с одинаковой вероятностью, так как он сбалансированный), у кубика 6 граней (число очков от 1 до 6, которые обычно обозначаются точками), это значит, что в задаче общее число исходов: n=6. Событию благоприятствуют только исходы, при которых выпадает грань с четными очками 2,4 и 6, у кубика таких граней: m=3. Теперь можем определить искомую вероятность игральной кости: P=3/6=1/2=0.5.

Задача 2. Брошен один раз игральный кубик. Какова вероятность, что выпадет не менее 5 очков?

Решается такая задача по аналогии с примером, указанным выше. При бросании игрального кубика общее число равновозможных исходов равно: n=6, а удовлетворяют условие задачи (выпало не менее 5 очков, то есть выпало 5 или 6 очков) только 2 исхода, значит m=2. Далее находим нужную вероятность: P=2/6=1/3=0.333.

Две игральные кости, вероятность.

При решении задач с бросанием 2-х игральных костей, очень удобно пользоваться специальной таблицей выпадения очков. На ней по горизонтали откладывается число очков, выпавших на первой кости, а по вертикали — число очков, которое выпало на второй кости. Заготовка имеет такой вид:

Вероятность игральной кости

Но возникает вопрос, что же будет в пустых ячейках таблицы? Это зависит от задачи, которую потребуется решить. Если в задаче речь идет о сумме очков, тогда туда записывается сумма, а если про разность — значит записывается разность и так далее.

Задача 3. Брошены одновременно 2 игральные кости. Какова вероятность выпадения суммы менее 5 очков?

Для начала необходимо разобраться какое будет общее число исходов эксперимента. Все было очевидно при бросании одной кости 6 граней кубика — 6 исходов эксперимента. Но когда уже две кости, то возможные исходы можно представить как упорядоченные пары чисел вида (x, y), где х показывает сколько на первой кости выпало очков (от 1 до 6), а у — сколько выпало очков на второй кости (от 1 до 6). Всего таких числовых пар будет: n=6*6=36 (в таблице исходов им как раз соответствуют 36 ячеек).

Теперь можно заполнить таблицу, для этого в каждую ячейку заносится число суммы очков, которые выпали на первой и второй кости. Заполненная таблица выглядит так:

Вероятность игральной кости

Благодаря таблице определим число исходов, которые благоприятствуют событию " выпадет в сумме менее 5 очков". Произведем подсчет числа ячеек, значение суммы в которых будет меньше числа 5 (это 2, 3 и 4). Такие ячейки для удобства закрашиваем, их будет m=6:

Вероятность игральной кости

Учитывая данные таблицы, вероятность игральной кости равняется: P=6/36=1/6.

Задача 4. Было брошено две игральные кости. Определить вероятность того, что произведение числа очков будет делиться на 3.

Для решения задачи составим таблицу произведений очков, которые выпали на первой и на второй кости. В ней сразу же выделим числа кратные 3:

Вероятность игральной кости

Записываем общее число исходов эксперимента n=36 (рассуждения такие же как в предыдущей задаче) и число благоприятствующих исходов (число ячеек, которые закрашены в таблице) m=20. Вероятность события равняется: P=20/36=5/9.

Задача 5. Дважды брошена игральная кость. Какова вероятность, что на первой и второй кости разность числа очков будет равна от 2 до 5?

Чтобы определить вероятность игральной кости запишем таблицу разностей очков и выделим в ней те ячейки, значение разности в которых будет между 2 и 5:

Вероятность игральной кости

Число благоприятствующих исходов (число ячеек, закрашенных в таблице) равно m=10, общее число равновозможных элементарных исходов будет n=36. Определит вероятность события: P=10/36=5/18.

В случае простого события и при бросании 2-х костей, требуется построить таблицу, затем в ней выделить нужные ячейки и их число поделить на 36, это и будет считаться вероятностью.

Презентация на тему: Математическое описание случайных явлений (часть 1)

№ слайда 1 Математическое описание случайных явлений Часть 1 пункт 26. Элементарные события

Математическое описание случайных явлений Часть 1 пункт 26. Элементарные события Проект учащихся 8А классаГОУ СОШ №420 ЮАО г. МосквыРуководитель: учитель математики Афанасьева Светлана Викторовна

№ слайда 2 пункт 26. Элементарные события

пункт 26. Элементарные события

№ слайда 3 Пункт 26 №1.Андрей и Борис решили купить мороженое и встали в очередь. Сколькими

Пункт 26 №1.Андрей и Борис решили купить мороженое и встали в очередь. Сколькими способами они могут расположиться друг за другом? Выпишите эти способы. Обозначим: Андрея- буквой А, а Бориса- Б.Друг за другом они могут расположиться только двумя способами АБ или БА.

№ слайда 4 Вопрос : Сколько всего получилось элементарных событий? УсловиеВ киоске продаётс

Вопрос : Сколько всего получилось элементарных событий? УсловиеВ киоске продаётся три сорта мороженого: сливочное, шоколадное и клубничное. Андрей и Борис покупают по одной порции мороженого.

№ слайда 5 Решение Рассмотрим все варианты событий какой вкус могут купить Борис и Андрей.

Решение Рассмотрим все варианты событий какой вкус могут купить Борис и Андрей. Предположим, что Борис любит только шоколадное мороженное, тогда Андрей может купить любое из трех видов. Если Борис любит клубничное, то Андрей снова может купить все три вкуса.То же произойдет и с ванильным мороженным для Бориса. Но если предположить, что Андрей любит только шоколадное мороженное, то тогда Борис может попробовать все три вкуса. Но это уже есть в нашей таблице. Ответ: всего получилось 9 элементарных событий.

№ слайда 6 Пункт 26 №3.Андрей, Борис и Владимир решили купить мороженое и встали в очередь

Пункт 26 №3.Андрей, Борис и Владимир решили купить мороженое и встали в очередь за покупкой. Сколькими способами они могут расположиться друг за другом? Выпишите все эти способы. Первый способ решенияОбозначим :Андрея- буквой А, Бориса- буквой Б, Владимира- буквой В.Следовательно, получается : АБВ,АВБ, БАВ,БВА,ВАБ,ВБА. Итого 6 способов.

№ слайда 7 Пункт 26 №3.Андрей, Борис и Владимир решили купить мороженое и встали в очередь

Пункт 26 №3.Андрей, Борис и Владимир решили купить мороженое и встали в очередь за покупкой. Сколькими способами они могут расположиться друг за другом? Выпишите все эти способы. Второй способ решения Первым может стоять любой из 3 мальчиков, следующим любой из 2, оставшийся мальчик будет последним( 1 вариант) Получим 3!=1·2∙3=6 Итого 6 способов.

№ слайда 8 Пункт 26 №4. В ящике четыре детали: две исправные детали а и Ь и две бракованные

Пункт 26 №4. В ящике четыре детали: две исправные детали а и Ь и две бракованные детали с и d. Из ящика наугад извлекают по одной детали, пока не обнаружат все бракованные. Элементарные события этого опыта будем записывать в виде последовательности букв. Например, аЬсd, саd и т. д. cdab не является элементарным событием, так как все бракованные детали обнаружили после второго извлечения. б) Какими буквами может заканчиваться запись элементарного события? запись элементарного события может заканчиваться буквами c или d.

№ слайда 9 Пункт 26 №4. В ящике четыре детали: две исправные детали а и Ь и две бракованные

Пункт 26 №4. В ящике четыре детали: две исправные детали а и Ь и две бракованные детали с и d. Из ящика наугад извлекают по одной детали, пока не обнаружат все бракованные. Элементарные события этого опыта будем записывать в виде последовательности букв. Например, аЬсd, саd и т. д. Мы знаем, что запись элементарного события должна заканчиваться буквами c или d. Сначала запишем все события (элементарные и неэлементарные), а потом вычеркнем те, которые заканчиваются на буквы a и b.Abcd badc cabd dabc Abdc bacd cadb dacbAdbс bdca cbad dbacAdсb bdac cbda dbca Acbd bcad cdab dcabAcdb bcda cdba dcbaПосчитаем оставшиеся события : abcd, bdac, cabd, dabc, abdc, bacd, adbc, cbad, dbac, bdac, acbd,bcad, acdb.

№ слайда 10 Пункт 26 №4. В ящике четыре детали: две исправные детали а и Ь и две бракованные

Пункт 26 №4. В ящике четыре детали: две исправные детали а и Ь и две бракованные детали с и d. Из ящика наугад извлекают по одной детали, пока не обнаружат все бракованные. Элементарные события этого опыта будем записывать в виде последовательности букв. Например, аЬсd, саd и т. д. г) Сколько различных элементарных событий записывается тремя буквами? Сначала составим все события: Вычеркнем неэлементарные:abc abd acd bcdacb adb adc bdcbac bad cad cbdbca bda cda cdbcab dba dac dbccba dab dca dcbОстались события: acd, adc, cad, dac, bcd, bdc, cbd, dbc. Всего: 8

№ слайда 11 Пункт 26 №5. Игральную кость подбрасывают дважды. Нарисуйте в тетради таблицу эл

Пункт 26 №5. Игральную кость подбрасывают дважды. Нарисуйте в тетради таблицу элементарных событий этого эксперимента. Выделите в таблице элементарные события, при которых в сумме выпало: а) менее 4 очков в) ровно 11 очков б) ровно 7 очков г) четное число очков.

№ слайда 12 Пункт 26 №6. При подбрасывании монеты будем обозначать буквой О выпадение орла и

Пункт 26 №6. При подбрасывании монеты будем обозначать буквой О выпадение орла и буквой Р выпадение решки. Подбросим монету два раза. Появление двух орлов записывается как ОО. Это одно из элементарных событий этого опыта.Подбросим монету три раза. Выпишите все элементарные события этого опыта.Во сколько раз больше число элементарных событий при трёх бросаниях монеты, чем при двух бросаниях монеты?

№ слайда 13 Пункт 26 №6. При подбрасывании монеты будем обозначать буквой О выпадение орла и

Пункт 26 №6. При подбрасывании монеты будем обозначать буквой О выпадение орла и буквой Р выпадение решки. * Сколько элементарных событий при четырех бросаниях монеты?Опыт 4*:16, т.к. при подбрасывании выпадает 16разных комбинаций:2 варианта на первое подбрасывание (О или Р)2 варианта на второе подбрасывание (О или Р)2 варианта на третье подбрасывание (О или Р)2 варианта на четвертое подбрасывание (О или Р) Всего: 2 ∙2 ∙2 ∙2 ∙2=16* Сколько элементарных событий при десяти бросаниях монеты? Опыт 5*:1024, т.к. при подбрасывании выпадает 1024 различныхкомбинаций. Это можно узнать, возведя 2 в 10 степень.

№ слайда 14 Из закрепленного ружья стреляют по мишени, изображенной на рисунке. Выстрелить м

Из закрепленного ружья стреляют по мишени, изображенной на рисунке. Выстрелить мимо мишени невозможно. Элементарным событием при одном выстреле будет выбивание определенного числа очков. Сколько элементарных событий в этом опыте: а) при двух выстрелах; б) при трех выстрелах?

№ слайда 15 А) При двух выстрелах, элементарных событий 10х10=100, к каждому из десяти возмо

А) При двух выстрелах, элементарных событий 10х10=100, к каждому из десяти возможных элементарных событий при первом выстреле может присоединиться любое из десяти событий при втором выстреле. Все эти 100 элементарных событий записаны в таблице. Б) При трёх выстрелах, элементарных событий 10х10х10=1000, к каждому из десяти возможных элементарных событий при первом выстреле может присоединиться любое из десяти событий при втором выстреле и может присоединиться любое из десяти событий при третьем выстреле. а) При двух выстрелах 100 элементарных событий б) При трёх выстрелах 1000 элементарных событий.

№ слайда 16 Пункт 26 №8. Спортивная команда «Математик» проводит товарищескую встречу по вол

Пункт 26 №8. Спортивная команда «Математик» проводит товарищескую встречу по волейболу с командой «Физик». Ничья невозможна. Встреча проводится до двух побед одной из команд. Победу «Математика» обозначим буквой М, а победу «Физика»— буквой Ф. Одним из элементарных событий является ММ. а) Запишите все возможные элементарные события. Элементарные события : ММ,ФФ,МФМ, ФММ, ФМФ,МФФ б) Запишите все элементарные события, при которых встречу выигрывает команда «Физик». ФФ,ФМФ,МФФДве буквы Ф, одна из которых является последней

№ слайда 17 Пункт 26 №8. Спортивная команда «Математик» проводит товарищескую встречу по вол

Пункт 26 №8. Спортивная команда «Математик» проводит товарищескую встречу по волейболу с командой «Физик». Ничья невозможна. Встреча проводится до двух побед одной из команд. Победу «Математика» обозначим буквой М, а победу «Физика»— буквой Ф. Одним из элементарных событий является ММ. в) Предположим, что во встрече победила команда «Математик». Какой буквой оканчивается запись соответствующих элементарных событий? 3 матчаЕсли после первых двух игр победитель не определился,то победитель третьего матча станет победителем встречи

№ слайда 18 Пункт 26 №9. Красная Шапочка идет от домика мамы до домика бабушки. Красная Шапо

Пункт 26 №9. Красная Шапочка идет от домика мамы до домика бабушки. Красная Шапочка может идти только по дорожкам слева направо. Схема дорожек показана на рисунке. Каждая дорожка обозначена буквой. Например, один из возможных путей записывается как ах, другой — как bz. Перечислите все возможные пути Красной Шапочки в домик бабушки. Сколько получилось таких путей?

№ слайда 19 Пункт 26 №10. Красная Шапочка идет от домика мамы до домика бабушки. Красная Шап

Пункт 26 №10. Красная Шапочка идет от домика мамы до домика бабушки. Красная Шапочка может идти только по дорожкам слева направо. Схема дорожек показана на рисунке. Каждая дорожка обозначена буквой. Сколько элементарных событий в этом опыте записывается одной, двумя, тремя буквами? 1) Одной буквой может быть записано 2 элементарных события: d и w.2) Двумя буквами может быть записано 2 элементарных события: ax и bx.3) Тремя буквами может быть записано 4 элементарных события: auw, buw, avw, bvw

№ слайда 20 Пункт 26 №11. Игральную кость подбрасывают трижды. Сколько элементарных событий

Пункт 26 №11. Игральную кость подбрасывают трижды. Сколько элементарных событий в этом эксперименте? У кости 6 граней, следовательноколичество элементарных событий равно6·6·6=216

№ слайда 21 Пункт 26 №12. Игральную кость подбрасывают трижды. Найдите число элементарных со

Пункт 26 №12. Игральную кость подбрасывают трижды. Найдите число элементарных событий, при которых в сумме выпало: а) 2 очка; б) З очка; в) 4 очка. а) 0, т.к это невозможное событие.б)1, при выпадении 111в)3, при выпадении 112,121,211

№ слайда 22 Пункт 26 №13. Игральную кость подбрасывают трижды. Найдите число элементарных со

Пункт 26 №13. Игральную кость подбрасывают трижды. Найдите число элементарных событий, при которых в сумме выпало более: а) 17 очков; б) 16 очков; в) 15 очков. а) «выпало более17 очков»элементарное событие: 6+6+6Всего 1 элементарное событие.б) «выпало более16 очков»элементарные события: 5+6+6, 6+6+5, 6+5+6, 6+6+6. Всего 4 элементарных события. в) «выпало более15 очков».элементарные события: 4+6+6, 6+6+4, 6+4+6, 5+5+6, 5+6+5, 6+5+5, 5+6+6, 6+5+6, 6+6+5, 6+6+6. Всего 10 элементарных событий.

№ слайда 23 Авторы решения задач №1 Носовкина Лиза№2 Александров Лев№3 Низамова Наташа№4 Сок

Авторы решения задач №1 Носовкина Лиза№2 Александров Лев№3 Низамова Наташа№4 Соколова Даша№5 Зюбан Полина№6 Жучкова Мария№7 Синицын Дима №8 Русин Илья№9 Колягин Влад№10 Носовкина Лиза №11 Носовкина Лиза №12 Корякина Таня№13 Корякина Таня На фотографиях учащиеся нашего класса на уроке компьютерного эксперимента по теории вероятностей

Сколько элементарных событий при четырех подбрасываниях игральной кости?

abdikalievameruet

Результат подбрасывания игральной кости – случайная величина, имеющая 6 возможных реализаций:

Реализации эти и есть элементарные события.

Меньше 5 очков выпадает в реализациях:

Так что ответ на Ваш вопрос: при подбрасывании игральной кости один раз существует 4 элементарных события, при которых выпадает менее 5 очков.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *