На какой диск лучше устанавливать игры?
Перед тем, как опробовать новую игру, геймер оказывается перед выбором: на какой диск установить очередную понравившуюся игру? На скорость установки и производительность в целом также влияет сам жесткий диск. Сейчас они делятся на SSD и HDD. Какой из них выбрать?

Процесс установки игр
Для понимания различий из-за установки игры на тот или иной диск, необходимо понимать особенности самой установки. Инсталлятор игры запускается с помощью специальных программ, которые начинают автоматический процесс загрузки (например, после попадания диска в дисковод), но чаще всего для активации необходимо вручную запустить соответствующие файлы. Такие файлы называют «екзешниками», потому что формат файла обозначается как «exe», например, setup.exe или install.exe.
Большинство инсталляторов игр незамысловаты и достаточно просты. Пользователь просто отвечает на вопросы программы и нажимает кнопку далее. В некоторых случаях принимает соглашение о нераспространении данной копии игры в коммерческих целях. Изначально пользователя встречает окно приветствия с лицензионным соглашением, а затем появляется то, что нас больше всего интересует — интерфейс выбора места установки программы.

На этом этапе многие допускают типичные ошибки. По умолчанию компьютер выбирает «установить в папку Program Files». Данная папка есть у каждого пользователя операционной системы Windows. Иногда тут действительно можно и нужно устанавливать какие-нибудь программы, но не современные игры.
У подавляющего большинства пользователей жесткий диск разбит на два или больше логических дисков. Диск C не всегда обладает объемом, который позволяет установить на него достаточное количество программ. Неопытные пользователи даже не смотрят, куда они устанавливают игру, а это может привести к негативным последствиям:
- Нехватка свободного места на диске.
- Просмотры видео и аудио контента в интернете станет невозможным.
- Некоторые игры не будут запускаться, так как отсутствует свободное место.
- В играх пользователь не сможет сохранятся.
- Игра будет тормозить даже на мощных компьютерах.
ВАЖНО! Для стабильной и полноценной работы системы необходимо всегда составлять значительное количество свободного места на диске С (ОС может быть установлена в другом разделе).
При переустановке операционной системы необходимо форматировать диск, на котором она установлена. Если на диске размещены какие-то игры или не связанные с ОС программы, то все они будут удалены навсегда. Устанавливать все нужно на тот диск, на которой не установлена ОС. Так можно избежать полного удаления программ.

Использование SSD
Мало кто знает, но очень многое зависит от того, на какой диск устанавливается игра. Проведя полноценную проверку производительности HDD, можно убедиться, что скорость записи у него крайне мала. Проблему можно решить разными способами, и самый простой из них — заменить диск на более быстрый, а при наличии необходимых финансов можно вообще приобрести новый ПК.
Проблема стандартных винчестеров состоит в том, что они не менялись с 1990 годов, а потребности в мощном оборудовании растут с каждым годом. Геймеры, которые до сих пор пользуются такими дисками, замечают, что скорость установки игр на них в два, а то и в три раза медленнее, чем на SSD.

Сейчас игры состоят из большого количества файлов, поэтому для быстрой записи необходима большая пропускная способность, а также отзывчивость диска. Во время установки пользователь может выполнять какую-то работу, поэтому установка не должна мешать или занимать много ресурсов. К сожалению, HDD не может конкурировать с SSD.
Новые вншение носители не имеют никаких механических и движущихся частей, а созданы по принципу электронных ловушек (флешка). Это позволяет передавать данные с большей скоростью, однако в этом есть смысл только если в материнке есть разъемы SATA 3. Сейчас стоимость таких носителей на рынке достаточно высока, но не настолько, чтобы рядовой пользователь не мог их себе позволить.
Отдельное место под игры
Если пользователь покупает SSD с более 100 Гб памятью, то его можно использовать как системный диск, вместо стандартного HHD, который теперь можно выделить исключительно под установку игр Скорость записи у него останется прежней, поэтому нужно быть готовым к долгой загрузке.
Если емкость SSDменее 100 Гб, то можно сделать его кеширующим устройством. На современных материнских платах, под это выделен специальный порт. Синий порт используется для подключения кеша, а серый — для основного винта.
Настройка SSD в качестве кеширующего устройства:
- Заходим в панель управления — система — дополнительные параметры системы.
- Вкладка дополнительно — быстродействие — кнопка Параметры.
- Вкладка дополнительно — кнопка изменить. Вверху видим галочку — Автоматически выбирать объем файла подкачки, снимаем эту галочку.
- Далее выделяем по очереди разделы и ниже ставим точку — Без файла подкачки, а для нового раздела, расположенного на ssd ставим точку — указать размер.
- В оба активных окна вписываем максимальные размеры, которые рекомендует система, см. ниже: минимальный, рекомендуется, текущий.
Чтобы применить параметры, нажимаем на кнопку «Задать». Чтобы изменения вступили в силу — перезагружаем компьютер. Если на SSD остается свободное место, то его можно использовать с пользой: например, установить игры с большими требованиями к ресурсоемкости.

Влияние диска на игровой процесс
Качество жесткого диска сказывается не только на процессе установки, но и самой игре. Например, если игра установлена на SSD, то уровни (большие локации) погружаются значительно быстрее, чем на старых внешних носителях. Игрок больше не будет страдать от того, что детали ландшафта и другие объекты погружаются у него прямо перед носом, иногда приводя к тому, что он застревает в текстурах.
Если необходима хорошая отзывчивость системы, то тут очевидно лучше себя показывает SSD. Это видно по результатам многочисленных тестов. При чем это качается не только игр, но и работы с видео- и фоторедакторами, а также с записью аудиофайлов. Также значительно улучшается время открытия приложений — теперь это происходит практически мгновенно.

При использовании SSD как основного места для установки игр, полностью решаются проблемы с мелкими подвисаниями. Больше нет никакой необходимости останавливать работу других приложений и программ, чтобы игра выдавала стабильную частоту кадров. Это очень хорошо для тех, кто стримит игры, ведь они используют много дополнительного софта во время записи геймлпея.
ВАЖНО! Если на диске кончилось место, то из игры может выкинуть на рабочий стол. Впрочем бывает и так, что в игре просто не сохраняется прогресс, но при этом игрок может и дальше проходить по сюжету или просто играть в сессионную многопользовательскую игру без ощутимых изменений. Но в общем и целом свободное место на диске должно быть всегда!
Следует отметить две важные вещи. Первое — устанавливать игры следует не на тот диск, где расположены файлы операционной системы. На диске С всегда должно быть свободное место, чтобы можно было комфортно играть и сохранять свой прогресс. Второе — работают игры быстрее всего на SSD, а не на старых HDD. Кроме того, если использовать новые винты под игры, то это значительно ускорит процесс игры и значительно увеличит ее производительность.
SSD или HDD: что лучше для игр?
В последние годы твердотельные накопители завоевали огромную популярность: все благодаря беспрецедентной скорости чтения и записи, которая не оставила традиционным жестким дискам никаких шансов. Поэтому геймеры всего мира вполне обоснованно провозгласили SSD безусловно лучшим вариантом для игр из-за их непревзойденного быстродействия.
Но правда ли они настолько лучше?
Короткий ответ
SSD гораздо быстрее и обеспечивают заметный прирост производительности в играх, особенно в плане времени загрузки. С другой стороны, HDD гораздо выгоднее для использования в качестве накопителей большого объема.
В данной статье мы сравним SSD и HDD по всем параметрам, рассмотрим их преимущества и недостатки, а также разберемся, какой тип накопителя подойдет для игр лучше всего.
- 1 Скорость
- 2 Технологии
- 3 Долговечность
- 4 Надежность
- 5 Объем
- 6 Шум
- 7 Окончательный вердикт
Скорость

Как уже было сказано, SSD существенно превосходят HDD в плане скорости, и в этом нет никаких сомнений. Скорость передачи данных SSD может превосходить таковую у HDD в несколько раз, в реальных системах примерно в 2–3 раза.

На картинке выше показано, насколько быстрее у SSD время загрузки. Естественно, это отражается во времени загрузки в играх и общем быстродействии системы.
Технологии

Консоли нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S — оснащены SSD по умолчанию. И твердотельные накопители используются на этих платформах не только для быстрой загрузки сохранений, но и других задач — например, мгновенно загружают и выгружают целые локации, не заставляя игру держать их в оперативной памяти. Это принципиально меняет подход к разработке видеоигр, хоть пока и имеет ограниченную область применения.
В сегменте ПК также активно изобретаются новые технологии для использования SSD. Например, DirectStorage от Microsoft, которая (если очень коротко) позволяет подгружать необходимые данные с SSD прямиком в память видеокарты, минуя ОЗУ и процессор, что ускоряет их обработку. Похожая технология есть и у NVIDIA.
Если обобщить вышесказанное, в последующие годы все больше ААА-игр будет создаваться с прицелом на использование SSD. Уже сейчас в рекомендованных системных требованиях некоторых тайтлов указан твердотельный накопитель, и, скорее всего, близок тот день, когда какая-нибудь игра просто не запустится на HDD. Можно сказать, что жесткие диски, в контексте гейминга, становятся рудиментом.
Долговечность

Что касается общей продолжительности жизненного цикла, у HDD она больше, чем у SSD. Но несмотря на то, что разница в долговечности объективно существует, на практике она практически незаметна.
Даже при интенсивном использовании SSD может прослужить более 5 лет. Конечно, HDD легко могут работать больше 10 лет, хотя со временем их производительность падает. Но в любом случае – вы наверняка смените накопитель гораздо раньше, чем у него возникнут проблемы с работоспособностью.
Надежность

SSD несомненно надежнее жестких дисков из-за отсутствия движущихся частей. HDD больше подвержены сбоям и физическим повреждениям именно из-за механизмов, обеспечивающих работу.
Объем

Что касается максимального объема, то в настоящее время на рынке представлены как SSD, так и HDD емкостью до 8 Тб и даже выше. Но гораздо важнее соотношение объема и цены.
А именно, HDD выходят примерно вчетверо дешевле SSD по цене за единицу объема. Например, при цене в 3-4 тысячи рублей у жесткого диска будет объем 1 Тб, а у SSD – 250 Гб. С другой стороны диапазона ситуация аналогичная – HDD на 8 Тб стоит пару десятков тысяч рублей, а SSD на 4 Тб и выше может обойтись дороже ста тысяч.

Как мы уже говорили, у твердотельных накопителей нет движущихся частей. Поэтому они работают абсолютно бесшумно. Жесткие диски, напротив, всегда издают определенный шум, но его уровень может быть различным.
В целом громкость работы HDD зависит от следующих факторов:
- Скорость вращения – в настоящее время у бюджетных HDD значение этого параметра составляет от 5400 об/мин, а у более скоростных может превышать 10000 об/мин. Естественно, чем быстрее вращается жесткий диск, тем выше его уровень шума.
- Возраст/повреждение – для функционирования жестких дисков критически важны движущиеся части, поэтому уровень шума HDD может вырасти из-за износа или физического повреждения механизмов.
Окончательный вердикт

После всего сказанного не остается никаких сомнений, кто вышел победителем из схватки SSD и HDD.
SSD для игр гораздо лучше, чем HDD. Жесткие диски просто неспособны конкурировать с быстродействием твердотельных накопителей, поэтому для всех, кому прежде всего важна производительность, выбор очевиден. Не стоит ждать существенного увеличения счетчика fps, но как минимум время загрузки уровней заметно снизится, а объекты в играх с открытым миром станут прорисовываться на гораздо большей дистанции.
Однако, SSD не лишены недостатков. Они действительно не так хороши в качестве решения для долгосрочного хранения, как в силу принципиально более короткого жизненного цикла, так и в связи с астрономическими ценами на SSD большого объема.
Наше мнение? Используйте оба типа!
Этот подход применяют многие геймеры. Можно установить систему и игры на SSD объемом в 500 Гб, а для хранения данных использовать более доступный жесткий диск на 1 Тб или больше. Это наиболее экономически выгодное решение.

Играю больше 20 лет, переводчик и редактор первого российского издания Книги рекордов Гиннеса для геймеров 2008 года. Множество сопутствующих интересов, от оружия и военной техники до фэнтези, гаджетов и железа. Большой поклонник классических RPG, но всегда открыт чему-то новому, особенно если в нем есть хоть что-то, помимо собственно новизны.
Чи можна встановлювати гри на SSD — 4 переваги SSD для ігор перед HDD
Те, що з ссд носія програми запускаються швидше, ніж з HDD – вже давно не новина. Але геймери все ще ставлять собі запитання, чи потрібно встановлювати твердотільник для ігор? Логічно, що швидкість запуску підвищиться. Але чи впливає ssd на геймплей, чи може він бути кращим за звичайний жорсткий диск і чи варто платити більше — не зовсім зрозуміло. Та й що робити з обмеженням на читання та перезапис – теж. Ця стаття допоможе розібратись.

Вплив SSD диска на ігровий процес
Цей розділ покаже, чи впливає накопичувач на продуктивність комп’ютера в іграх. Тут розглядаються аспекти, які стосуються не тільки швидкодії геймплею, але й загалом комфорту використання ігрової конфігурації, а саме:
- впливу на FPS;
- вплив на завантаження текстур та рівнів;
- шум під час роботи.
Користь твердотілого накопичувача помітна у масштабних проєктах із відкритим світом. Незалежно від відеокарти та місткості ОЗП позитивний результат однозначно видно. Пам’ять постійно навантажується новими деталями, що для системи з класичним HDD нелегко. Результатом таких навантажень є просідання FPS.
ССД переносить подібні випробування куди легше, мінімізуючи кількість затримок. Зчитувальних головок у дисків SSD, немає, а значить і час на їх переміщення для читання інформації витрачати не потрібно. В результаті, геймер отримує стабільний показник частоти кадрів.

Завантаження текстур
В онлайн-грі текстури підвантажуються не на початку процесу, а тільки коли до них наближається персонаж. В результаті знижується продуктивність, і це особливо помітно геймеру, коли його герой рухається добре промальованою місцевістю зі складною архітектурою та оформленням.
Для звичайного жорсткого диска завантаження текстур у реальному часі прирівнюється до тортур. Комп’ютер починає серйозно гальмувати, і, звичайно, ніякого задоволення від ігрового процесу геймер не отримує. Само собою, це не найкраще відбивається і на ефективності гравця. У цьому сенсі ССД краще, оскільки, поки текстури провантажуються, швидкодія гри не зменшується.
Швидке завантаження рівнів
Сучасні ігри відрізняються вагою, і це недарма. Йде безперервне оброблення інформації, яка «закидається» в ОЗП. У цій ситуації процес завантаження також суттєво прискорюється завдяки SSD. Це особливо гостро відчувається у проєктах, рівень оптимізації яких далекий від ідеального.

Порівнюючи час завантаження Battlefield 3, наприклад, твердотілий накопичувач впорався із завданням майже втричі швидше, ніж HDD. Не зайвим буде врахувати й те, що обидва накопичувачі були підключені до комп’ютера через інтерфейс SATAIII.
Примітка: приріст швидкості помітний як і онлайн, і у офлайн-режимах різних ігор.
Тиша під час роботи
Відсутність механіки в твердотілих дисках зробило їх абсолютно безшумними. Сторонні звуки, які можна почути під час використання жорстких дисків, з ссд залишаться у минулому. Крім того, відсутність механічних деталей робить SSDшки більш стійкими до пошкоджень.
Який SSD купити для ігрового комп’ютера
Як видно, у плані ігрової продуктивності ССД краще, ніж HDD. Твердотільники позитивно впливають на швидкість як завантаження ОС, а й текстур, і рівнів. Але щоб не розчаруватися у збиранні ігрового ПК із SSD, варто вибрати правильний варіант носія. Для цього потрібно дивитися на тип пам’яті та характеристики.

Для ігор оптимальний варіант – MLC або V, оскільки TLC хоч і дешевше, але зношується швидше, а SLC – дуже дороге задоволення.
Примітка: існує міф, що на ссд не можна ставити нічого, крім ОС та програм через обмежений цикл читання-перезапису. Але це не так: навіть ССД середнього цінового сегмента з MLC-пам’яттю здатний прожити 5 років, якщо записувати на нього 20 Гб пам’яті щодня. Так що запис важких ігор не обмежить термін служби накопичувача.

- Об’єм. Підбирається індивідуально, з бюджету. Але мінімум для ігор – ссд на півтерабайта, і це за умови, що в комп’ютері є ще HDD сховище. Якщо ж йдеться про складання ПК з нуля, в яке встановлювати жорсткий не планується, то варто придивитися до моделей SSD дисків хоча б на 1 ТБ.
- Інтерфейс підключення. Впливає на швидкість, з якою пристрій може обробляти дані. У SATA та mSATA – це 600 Мбіт/с. У M2 – 3,8 Гб/с, а у PCIe 3.0 x2 – 1969 Мб/с. Звичайно, чим вище цей показник, тим краще, але супершвидкі накопичувачі коштують чимало.
Встановлювати твердотілий накопичувач в ігрову конфігурацію точно варто. Записані на носій ігри завантажуються майже миттєво, та й приріст продуктивності відчувається добре. Щоправда, якщо грати лише іноді, можна обійтися звичайним HDD. А ось затятим геймерам, які звикли до максимально плавного ходу гри, ССД не завадить.
Сравнение SSD с HDD в играх на бюджетной системе
Мы решили вернуться к теме сравнения SSD против HDD, только на этот раз взять более доступную конфигурацию. Сразу скажем, что сами не ожидали получить настолько впечатляющих результатов, поэтому приготовьтесь удивляться и вы.

В прошлом материале мы сравнивали эти два типа накопителей на среднепроизводительной системе с процессором AMD Ryzen 5 1400, 16 ГБ ОЗУ и 6-гигабайтной видеокартой GeForce GTX 1060. Но в комментариях вы обратили внимание, что эта конфигурация достаточно мощная сама по себе, поэтому реже идут запросы к накопителю. Соответственно, в бюджетном ПК разница между SSD и HDD должна быть более существенной. Также звучали замечания касательно выбора винчестера, а точнее скорости вращения его шпинделя в 5900 об/мин.
Поэтому для нового теста мы решили сымитировать игровую конфигурацию начального уровня с процессором Intel Pentium G4560 и простеньким кулером Vinga CL-2001B, материнской платой на Intel H110-ом чипсете и 2-гигабайтной видеокартой GeForce GTX 1050. На компактной плате система охлаждения перекрыла один DIMM-слот, но это даже к лучшему, поскольку сравнение получится более наглядным при использовании лишь одного 8-гигабайтного модуля DDR4-2400 с не самыми выдающимися таймингами в одноканальном режиме работы. Для этого выбрана планка из комплекта GeIL SUPER LUCE RGB.

В итоге и получилась типичная игровая система базового уровня. И многие обладатели подобных связок ломают голову над тем, что улучшать в первую очередь: докупить еще ОЗУ для реализации двухканального режима, взять процессор помощнее, заменить видеокарту на более быструю или поставить SSD?

Теперь непосредственно о героях данного сравнения. В качестве жесткого диска мы использовали Toshiba P300 объемом 3 ТБ с буфером на 64 МБ и скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин. Да, мы понимаем, что в бюджетную связку чаще берут винчестеры на 1 максимум 2 ТБ, но другой модели с нужной скоростью работы не нашлось.

Противостоять ему будет SSD Apacer PANTHER AS330 объемом 960 ГБ, чтобы сразу поместить все игры и ускорить тестирование. Конкретно эта модификация является весьма дорогой из-за общего объема, но в целом данная серия позиционируется в качестве доступного апгрейда для владельцев ПК и ноутбуков. Она построена на TLC-памяти. Максимальная последовательная скорость чтения заявлена на уровне 520 МБ/с, а записи – 485 МБ/с.

Конфигурация тестового стенда:
- Intel Pentium G4560
- ASRock H110M-HDS
- Vinga CL-2001B
- 1x8GB DDR4-2400 GeIL SUPER LUCE RGB
- ASUS Expedition GeForce GTX 1050
- Apacer PANTHER AS330 960GB
- Toshiba P300 3TB
- Seasonic PRIME 850 W
- Titanium Thermaltake Core P5 TGE AOC U2879VF

Как же проводились сами тесты? Поскольку мы имитируем апгрейд бюджетного ПК с помощью SSD, то предполагаем, что изначально ОС и игры уже установлены на винчестер. А после покупки твердотельного диска пользователь пока не успел или просто поленился переносить ОС на SSD, поэтому на него записывались только игры. Сразу же уточним: HDD мы проверили на bad-сектора, операционную систему ставили на чистый раздел, а после установки игр и первых неожиданных результатов еще и принудительно дефрагментировали его, оставив на ночь, чтобы все службы сканирования и индексации насытились, дабы обеспечить максимальное быстродействие и перепроверить результаты, которые практически не изменились.

Переходим к самим тестам. Для начала запустили Crystal Disk Mark для сравнения производительности при работе с несжимаемыми данными. Последовательные скорости чтения и записи у SSD оказались даже выше заявленных производителем и в три раза они превысили показатели жесткого диска. При мелкоблочной нагрузке разница между ними возрастает многократно, хотя подобная картина будет наблюдаться при сравнении любого SSD и HDD.

По времени доступа винчестер также существенно уступает твердотельнику: если у первого среднее значение превышает 15 мс, то у второго оно в 90 раз ниже. То есть тут ничего нового и удивительного, просто решили освежить в памяти.
Перейдем к наиболее интересной части — игровым тестам. Кроме непосредственных результатов мы фиксировали и время загрузки бенчмарков. Причем использовался «холодный старт», то есть тест сразу запускался на запись, без предварительного прогревочного старта на подгрузку и кэширование объектов. Именно так обычно в реальности и запускаются игры. Разрешение во всех случаях было Full HD, а настройки подбирались таким образом, чтобы по возможности потребление видеопамяти было близким или слегка превышало доступные 2 ГБ и системы чаще обращались к ОЗУ и накопителю.
Assassin‘s Creed Origins и так достаточно требовательная игра, поэтому ограничились низким пресетом. При переходе с SSD на HDD время загрузки увеличивается более чем в 3 раза. Финальные результаты бенчмарка у обеих связок почти одинаковые, обе подгружают объекты по мере движения камеры, но у конфигурации с винчестером чаще видны фризы, которые не учитывает ни внутренний бенчмарк, ни FPS Monitor.
Загрузка теста Ghost Recon Wildlands при среднем пресете на твердотельнике заняла 31 секунду, а на жестком диске – более 2-х минут. Также система с винчестером отметилась фризом на несколько секунд с падением скорости до 3 FPS. В этот же момент на связке с SSD замечено менее существенное проседание с 38 до 33 FPS. Средние показатели у них одинаковые.
В Rainbow Six Siege при высоком пресете зафиксирована самая большая разница во времени загрузки бенчмарка – 9 секунд против 3,5 минут, то есть в 22 раза больше. А вот плавность видеоряда самого теста была приблизительно одинаковой, хотя система уловила перевес в 12% по минимальному показателю в пользу связки с SSD.
В Rise of the Tomb Raider для оценки времени запуска мы использовали лишь первую сцену. Наличие твердотельника ускоряет процесс в 8 раз. Но есть и обратная сторона медали: большая скорость подгрузки объектов выливается в дополнительную нагрузку на сравнительно слабый процессор. Поэтому, например, в «Геотермальной долине» связка с HDD даже не пытается подгрузить дополнительные объекты и фреймрейт у нее выше. А конфигурация с SSD старается подгрузить все объекты, но не успевает и фризит.