Отдаленная камера в Dota 2
Можно ли отдалить камеру в Доте 2 и для чего это нужно? Опытные игроки зачастую используют отдаленную камеру, которая дает значительное преимущество по игре. Выражается оно лучшим обзором карты, игроку лучше контролировать происходящее на его территории, что позволяет меньше совершать кликов по мышке и быстрее видеть ганги оппонента. Помимо этого, удобнее героем кастовать свои способности, атаковать вражеских героев и преследовать их.
Как отдалить камеру в Дота 2
Наилучший вариант отдаления игровой камеры — сделать это через текстовый редактор, наподобие «Notepad++», через специальный файл «client.dll». Необходимо понимать, что данная обнова файла происходит каждый раз, как вы ставите обновление самой Доты, поэтому после каждой обновы необходимо возвращаться к этому способу и вновь вручную отдалять камеру.
Отдаление камеры Dota 2 через Notepad
- На вашем компьютере находите папку с "Программные файлы" (куда стандартно грузите новые программы)
- В данной папке находите специальную папочку с названием Steam
- В стимовской папке находите очередную папку — Steamapps
- В очередной найденной файловой папочке находим ещё одну — Common
- Уже там мы обнаружим все наши игры, которые загружены в стиме и соответственно находим там "dota 2 (beta)".
- Дальше делаем переходы по папочкам в следующем порядке: game — dota — bin.
- В бине вы обнаружите два возможных варианта продолжения — win32 и win64. Вам необходимо выбрать соответствующую цифре разрядности вашего "железа".
Проделав столь долгий путь по системный папкам стима, а после и доты — мы обнаружим на мониторе три файла «.dll». Нам необходим тот что «client». Приучайтесь, что любые изменения в системных папках стоит делать только после создания копии исходного документа, ещё до правок, что позволит в неудачных случаях не хвататься за голову и полностью не переустанавливать игру.
Найдя наконец файл «client.dll», открываем его с помощью заранее подготовленного текстового редактора «Notepad++» (стандартный блокнот не советуем, возможны глюки и зависания). Для быстрого поиска нужной информации используем комбинацию горячих клавиш Ctrl+F и в открывшейся строке поиска вводим цифры 1134. Это «заводское» показание дальности дотовской камеры. Необходимая строка находится после «dota_camera_distance».
Чтобы отдалить камеру в Доте, нужно просто поменять стандартное значение в найденной строке. Максималка дальности обзорной камеры — 1700, обычно игроки выбирают значения в пределах 1400-1600. На максималку ставить не советуем, т.к. будете через чур отвлекаться на различные текстуры игрового ландшафта и можете пропустить какую-то игровую мелочь. От себя советуем играть на 1550. После этого сохраняем введенное нами значение через комбинацию горячих клавиш CTRL+S и закрываем наш документ. Зайдя в игру, мы увидим нашу отделенную камеру.
Для тех, кто вдруг не знает разрядность своего железа, то выбрав «Мой компьютер», находите там вкладку «Система» и в ней в разделе «Тип системы» узнаете разрядность вашего ПК. Ну или на десятой винде в поиске меню можете прописать команду «Система» и там увидите ту же информацию.
Можно ли отдалить камеру в Дота 2 через консоль
Это сделать можно, но не на всех игровых режимах будет действовать. Если вы прибегните к данному варианту, то функционировать он будет в играх на локальном серваке: против ботов или лобби.
Данный способ рассматривается, как читоводство, поэтому неоднократно вызывает множество вопросом «а разрешено ли это вообще?». Для того чтобы игровая консоль приняла изменения значения камеры, необходимо прописать команду «sv_cheats 1», а на оф.серваках стандартно стоит «0» вместо «1» и изменить это значение могут только админы этих серваков.
Если вы не боитесь возможного бана или каких-то неудобств, то можно скачать программу ArtMoney, Notepad или Cheat Enging. После установки какой-то из них, открываем и нажимаем команду Alt+Tab. Находим значение «1134». Зайдя в очередной раз в игру в консоле прописываем команду «sv_cheats 1», а в после строки «dota_camera_distance» нужные цифры для отдаленности камеры.
Не всегда это будет работать, иногда вам придет ответ: [Console] Can't change replicated ConVar sv_cheats from console of client, only server operator can change its value, — что дословно гласит, что изменения невозможно применить. Но если такого ответа не последовало, то заходим снова в программу ArtMoney и обновляем выбранные нами цифры разрешения камеры.
Если этот способ вызывает у вас затруднения, то в интернете полно различных видео-гайдов на эту тему, тщательно изучите это, посмотрев как можно больше видео. Главный минус второго способа — данную процедуру придется повторять после каждого выхода из игры.
Можно ли получить бан модификацию обзора
Если это и случается — то крайне редко. Очень спорный вопрос, с какой-то стороны использование каких-то нестандартных программ, изменения стандартных конфигураций игры — это запрещенная процедура, но это делают практически все, что стало уже обычным явлением, не вызывающим каких-то нареканий. Навряд вы станете первым дотером, получившим бан за изменения удаленности вашей камеры, но если есть какие-то страхи или недоверия к данной процедуре — лучше играть на стандартных настройках камеры.
Вывод
В этой гайде мы разобрали, как отдалить камеру в Дота 2. Можно ли пользоваться консольной командой легально? Скорее нет, чем да, но пока история не знает случаев наказания за данное «нарушение». Работает ли это в Turbo/Рейтинге/обычных играх против людей? Нет, для этого нужно общаться с админами серваков на которых вы играете, а вам на встречу пойдут навряд ли. Почему существует мнение что это против правил? Отдаление камеры через Notepad — звучит уже как-то нечестно, но этим пользуются миллионы и уж осуждать вас за это не будут. Считается ли это читом с точки зрения игры? Скорее да, чем нет. Но в то же время, если это будут единственные «читы», которые будут использовать геймеры в доте — это будет очень даже хорошо.
зумаут — в чем смысл?
Хз, ставил как то разок, играть невозможно. В доте и так динамики 0, а с зум аутом вообще забей. К тому же на24 дюймах видно всю область до тумана. И какой смысл?
18 Feb 2020 в 21:55 #4
Играл пока можно было на 1500, вполне комфортно. Это в первое время чуть не привычно. Сейчас за исправление dll бан дают как за чит (проверенно), поэтому через консоль на 1300 вроде поставил и прям мало информации на экране
18 Feb 2020 в 21:55 #5
многие ставят, потому что на мониках с 4на3 в 2016 году( после выхода патча) стал неадекватно близкий вид доты, словно колесиком на макс приблизил. ясен пень, что так играть нормально не выйдет. вот челы и фиксят. и проблема на стороне валв, это факт. если не хотите подерживать старые моники, то надо было так делать с самого релиза игры. не у всех есть сабжи на новый 16:9 моник, так и живем-с.
18 Feb 2020 в 21:56 #6
Дякую что напомнил, надо потестить хоть раз

18 Feb 2020 в 21:58 #7
Дякую что напомнил, надо потестить хоть раз
ты опоздал, теперь зумаут официально убран из функции доты, и при его возвращении с помощью потусторонних прог ты улетаешь в 2038
18 Feb 2020 в 22:00 #8
для 4:3 моника мастхев, если 16:9 то хз зачем оно надо
18 Feb 2020 в 22:15 #9
в чем смысл зумаута? типа на миникарту не судьба посмотреть? так нет, надо еще и сторонними прогами отдалять так, чтобы крипы были размером с бибу омеганов с этого сайта

18 Feb 2020 в 22:19 #10
удобно не добивать крипов?
18 Feb 2020 в 22:23 #11
Когда ты к нему привыкаешь, то имеешь огромное преимущество в файте, когда ты не можешь посмотреть на карту + легче уворачиваться от способностей таких как стрела мираны, хук пуджа и др. Очень жестко повышает микро игру в целом при правильном использовании.
18 Feb 2020 в 22:23 #12
ты опоздал, теперь зумаут официально убран из функции доты, и при его возвращении с помощью потусторонних прог ты улетаешь в 2038
щас играю с зумаутом привет
18 Feb 2020 в 22:26 #13
ты опоздал, теперь зумаут официально убран из функции доты, и при его возвращении с помощью потусторонних прог ты улетаешь в 2038
все так же меняется ручками, никаких прог не нужно
18 Feb 2020 в 22:28 #14
все так же меняется ручками, никаких прог не нужно

18 Feb 2020 в 22:34 #15
клоун причем тут миникарта? зумаут юзают не для того чтобы больше обзор получить, а для того чтобы твой герой на полэкрана не бегал. мне вот не в кайф когда 1/4 экрана занимает мой герыч. почему я должен страдать из за конченого габена котоырй не может лимит камеры увеличить? в том же лоле и то камера дальше отдаляется и герои не такие громадные. только в доте такое говно
какая 1/4 экрана? ты руку с балтикой с колесика мыши то убери.
«уу гобен конченый, в доти гавно, в лоли лучще.» ты случайно не зритель шевцовых, камикадзе и навальных?
щас играю с зумаутом привет
как, если у челов он убрался, а одного вообще до 38 отправили за возвращение его прогой?
18 Feb 2020 в 22:37 #16
клоун причем тут миникарта? зумаут юзают не для того чтобы больше обзор получить, а для того чтобы твой герой на полэкрана не бегал. мне вот не в кайф когда 1/4 экрана занимает мой герыч. почему я должен страдать из за конченого габена котоырй не может лимит камеры увеличить? в том же лоле и то камера дальше отдаляется и герои не такие громадные. только в доте такое говно
щас играю с зумаутом привет
Тут сыгла, я не использовал блокнот, но с тех пор как ввели камеру в консоли, а потом просто сделали альтернативную 3 стандартом, это замечательно.
Отдаление камеры в Dota 2 – чит или легальная функция? Разбираемся
Brestomans
Dota 2
Илья «Lil me alone» Ильюк
Читы
Ярослав «NS» Кузнецов
Сложный вопрос.
Для тех, кто не в курсе, сейчас в Доте дистанция камеры по умолчанию – 1200. Есть только одно альтернативное значение: 1134. Тем не менее, часть игроков играет с расстоянием 1400 и даже больше. Его можно достичь либо с помощью сторонних программ (в том числе читов), либо вручную меняя значение в одном из файлов игры.
Легально ли это?
Умельцы начали отдалять камеру еще в 2015-м (по крайней мере, первые упоминания появились именно тогда), но настоящую массовость тема получила после видео от НС`а «Отдаление камеры = легальный чит для Доты?», которое вышло в 2017 году
Ярослав ограничился лишь выражениями вроде «эксплойт» или «на грани читерства». Сообщество тоже разделилось на два лагеря: одни подхватили «фишку», другие ждали бана первых, поскольку были уверены, что так делать нельзя.
Единственный раз отдаление камеры на лане зафиксировали в Беларуси в 2018. Забанили Brestomans – самую известную команду турнира. Провинившийся SOhY в защиту говорил, что так делают все про-игроки. Лил все опроверг, а менеджеры топ-команд СНГ и работники студий поставили точку: на всех крупных турнирах подобное запрещено.

А что говорит Valve?
Камеру отдаляли все больше игроков, особенно мидеров. Согласно сервису для анализа игр gosu.ai, больше половины читеров – игроки с центральной линии. Когда дело дошло до Valve, разработчики ввели установку одного из вариантов камеры через консольную команду dota_camera_alternative.
По итогам эксперимента нам дали новую камеру: 1200. Кроме дистанции немного сменился и угол обзора, а старый вариант все еще можно вернуть командой dota_camera_legacy 1.
Но жалкие 1200 – ничто для привыкших к 1400 или больше. Значение все еще можно менять через файл по видео НС’а (только искать нужно актуальное число), а ясности с наказанием за это так и не появилось.
Как вы считаете, должны ли разработчики наказывать за отдаление, или достаточно запретить это технически? Или же функция безобидная, и нужно ее перенести в настройки клиента?
Отдаление камеры в Dota 2
Многих игроков интересует вопрос, как отдалить камеру в Dota 2, потому как ее небольшой обзор устраивает далеко не всех. Некоторые хотят иметь полный обзор всей карты, а у кого-то монитор или компьютер наст роены так, что требуется отдаление от объекта. Отдаление камеры Dota 2 позволяет игроку в дальнейшем, перемещая ее на небольшое расстояние и раньше увидеть хук пуджа или стрелу мираны.
Как отдалить камеру в Dota 2?
Отдалить камеру на определенное расстояние можно достаточно просто. Это не является суперспособностью или читом, позволяющими получить больший обзор, чем у остальных участников игры. Радиус обзора у персонажа останется стандартным, а основная площадь на карте все также будет закрыта «туманом войны», а потому игрок остается с противниками на равных, но перемещать по карте камеру придется гораздо реже.
Одним из способов является Notepad++. Нужно скачать программу со страницы разработчиков (это бесплатно) и запустить ее. Для того, чтобы камера Dota 2 имела больший радиус обзора, в каталоге Dota 2 потребуется отредактировать файл client.dll. Открыв его, найдите уровень отдаления (ищите параметр 1134, это установленное по умолчанию значение), увеличьте его и не забудьте сохранить внесенные правки. Эти действия придется проводить каждый раз, когда вы обновляете клиент Dota 2.

Отдаляется камера Dota 2 и при помощи ArtMoney:
- Скачайте программу и после ее установки запустите Dota 2 (потом ее окно можно свернуть).
- Перейдя в ArtMoney, найдите параметр «1134».
- Затем, снова перейдя в игру, введите с консоли команду
sv_cheats 1, а потом
«****» — любая величина расстояния, с которой в Дота 2 вы будете чувствовать себя достаточно комфортно.
- Снова перейдите в ArtMoney и отфильтруйте введенное вами новое значение, перенесите все найденные вправо и заморозьте их.
Единственным минусом таких действий является то, что проделывать подобную операцию придется с каждым запуском Dota 2. Это будет не совсем удобным, но проблему решает эффективно.
Кому нужно отдалить камеру в Dota 2?
Чаще всего игроки используют мониторы 16Х9, и особых трудностей с обзором не испытывают. Предложенным способом могут воспользоваться те, кто имеет мониторы с отношением сторон 4Х3, и потому на картинке ничего, кроме самого героя, практически не видно. В таком случае в Dota 2 отдаление камеры позволяет весьма облегчить в дальнейшем сам процесс.
Когда камера Dota 2 располагается очень высоко, ширину и дальность обзора это не увеличит, но наблюдать за ходом происходящих событий будет не совсем удобно, так как объекты существенно уменьшаются. И потому рекомендовано перед началом схватки с соперниками протестировать разные значения для отдаления.