Темы и стили
Чтобы наше приложение было стильным, можно воспользоваться специальной темой. Тема — это коллекция стилей, которые обеспечивают профессиональный вид приложению, чтобы оно было похоже на родные приложения Android. Сама система Android уже имеет несколько предустановленных тем, которыми можно воспользоваться в своих целях. Вам достаточно только указать имя темы в манифесте.
В предыдущем примере мы учились переключаться на другой экран, чтобы увидеть новое окно О программе. Сделаем это окно диалоговым, чтобы оно не занимало весь экран.
Откройте снова файл манифеста AndroidManifest.xml из прошлого урока и измените строчку для активности AboutActivity, указав тему.
Запустив программу, вы увидите, что внешний вид окна «О программе» стал уже другим. Сравните.

Обратите внимание, что теперь появляется не окно во весь экран, а диалоговое окно в центре экрана. При этом остальная часть экрана затемняется.
Похожие темы: android:theme=»@style/Theme.AppCompat.Light.Dialog», android:theme=»@style/Theme.AppCompat.Light.Dialog.MinWidth», android:theme=»@style/Theme.AppCompat.Dialog.MinWidth».
Тему можно применить не только к отдельной активности, но и ко всем активностям приложения, если прописать в теге application.
Кстати, вы можете разработать свою тему на основе существующих и сохранить ее в файле res/values/styles.xml.
Стили и темы — это такие же ресурсы, как и строки, изображения и т. д. Android обеспечивает некоторые заданные по умолчанию стили и темы, которые вы можете использовать в приложениях. При необходимости вы можете определить свой собственный стиль и тему для создаваемого приложения.
Стили
Стиль — это один или несколько сгруппированных атрибутов форматирования, которые отвечают за внешний вид и поведение элементов или окна. Стиль может задавать такие свойства, как ширину, отступы, цвет текста, размер шрифта, цвет фона и так далее. Сами стили хранятся в XML-файлах, отдельно от файлов разметки.
Подобное разделение напоминает использование каскадных стилей CSS для веб-документов, которые также отвечают за стили HTML-элементов и хранятся в отдельных файлах.
Предположим, у нас есть следующий код разметки для TextView:
Мы можем вынести все свойства в файл стилей следующим образом:
res/values/styles.xml
Тогда в файле разметки теперь будет так:
Как видите, мы удалили все свойства для текста из файла разметки и разместили их в файле стилей в ресурсе под именем MyTextStyle, который содержит теперь все необходимые свойства.
Создать файл со стилями несложно. Создаем новый XML-файл в папке res/values/ вашего проекта. Имя файла не имеет значения, главное, чтобы расширение было XML, а сам файл находился в указанной папке. В проекте, создаваемом студией, уже есть готовый файл res/values/styles.xml, в который вы можете добавить новые стили. А также вы можете создать свой отдельный файл стилей.
Корневым узлом файла должен быть элемент <resources>. Для каждого элемента, которому требуется стиль, нужно добавить элемент <style> с уникальным именем. Далее создаются элементы <item> для каждого свойства и присваиваются им имена, которые отвечают за выбранное свойство. Значением элемента <item> должно выступать ключевое слово, цвет в шестнадцатеричном значении, ссылка на другой тип ресурсов или другое значение в зависимости от свойства стиля. Ниже представлен образец такого стиля:
Во время компиляции все свойства из файла стилей будут извлечены и применены к элементам.
Атрибут parent для элемента style является необязательным и позволяет задавать идентификатор ресурса другого стиля, из которого нужно наследовать свойства. При этом вы можете переопределить свойства в случае необходимости.
Быстрое создание стилей через Android Studio
Если вы решили вынести некоторые свойства компонентов в стили, то необязательно это делать вручную. В студии есть удобный инструмент для быстрого создания ресурсов стилей.
В текстовом режиме щёлкните правой кнопкой мыши на нужном компоненте и в контекстном меню выбирайте пункт Refactor | Extract | Style. Далее укажите имя стиля и выберите требуемые параметры для экспорта. Студия самостоятельно создаст стиль в файле styles.xml и автоматически применит созданный ресурс в layout-файле.
Наследование стилей
Наследование — мощный и полезный механизм, позволяющий не изобретать велосипед, а использовать готовые проверенные наработки. С помощью атрибута parent в элементе style вы можете наследовать нужные свойства из существующих стилей, а также переопределить некоторые свойства или добавить свои дополнительные свойства. Предположим, мы решили наследоваться от существующего системного стиля Android для текстовых сообщений и слегка модифицировать его.
Если вы собираетесь наследоваться от собственных стилей, то использовать атрибут parent не нужно. Просто используйте префикс имени наследуемого стиля перед создаваемым новым стилем, разделяя имена стилей точкой. Например, для создания нового стиля, который наследуется от стиля MyTextStyle, созданного нами ранее, где мы хотим получить красный текст, используйте следующий способ:
Как видите, нам не пришлось использовать атрибут parent в теге style, потому что имя стиля начинается с имени MyTextStyle (созданный нами стиль). Теперь наш стиль наследует все свойства от стиля родителя, при этом мы изменили одно свойство android:textColor, чтобы текст выводился красным цветом. Вы можете ссылаться на новый стиль через конструкцию @style/MyTextStyle.Red.
Вы можете продолжать наследоваться дальше много раз, добавляя новые имена через точку. Допустим, мы хотим расширить свойство MyTextStyle.Red, чтобы текст выводился более крупным шрифтом:
Итак, мы наследовались от стилей MyTextStyle и MyTextStyle.Red, а затем добавили новое свойство android:textSize.
Не забывайте, что данная техника наследования применима только к собственным стилям. Для наследования системных стилей типа TextAppearance необходимо использовать атрибут parent.
Свойства стиля
Разобравшись с созданием стилей, рассмотрим различные свойства, определяемые в элементе item. Мы уже встречались с такими свойствами, как layout_width и textColor. На самом деле свойств гораздо больше.
Для поиска свойств, которые применимы к заданному View, можно обратиться к документации и просмотреть все поддерживаемые свойства. Так все атрибуты, перечисленные в таблице атрибутов класса TextView могут быть использованы для элементов TextView или EditText. Например, у данных элементов есть свойство android:inputType:
Но вместо этого мы можем также создать стиль для элемента EditText, который будет включать в себя данное свойство:
В файле разметки теперь можно написать так:
На первый взгляд вам возможно покажется, что подобный подход отнимает слишком много времени. Но в больших проектах повторное использование стиля поможет вам сэкономить и время и силы.
Для просмотра всех существующих стилей вы можете посмотреть исходники Android. Найдите папку, в которую вы устанавливали Android SDK, там можно найти нужные исходники. Например, у меня путь к исходникам стилей Android API 17 выглядит следующим образом: D:\Android\android-sdk-windows\platforms\android-17\data\res\values\styles.xml. Помните, что все объекты View не поддерживает сразу все существующие атрибуты, поэтому используйте только специфичные стили для выбранного элемента. Но если вы по ошибке зададите ошибочный стиль для View, то это не вызовет краха приложения. Элемент View будет использовать только подходящие свойства и игнорировать чужие для него свойства.
Существуют также свойства, которые не поддерживаются ни одним элементом View и применимы только как тема. Подобные стили действуют сразу на всё окно, а не на отдельный элемент. Например, есть тема, скрывающая заголовок приложения, строку состояния или изменяющая фон окна. Подобные стили легко определить по слову window, с которого начинается название стиля: windowNoTitle, windowBackground (о них ниже).
Не забывайте использовать префикс android перед именем в каждом элементе item: <item name="android:inputType">.
Отдельно стоит отметить создание стиля для кнопки. У кнопки есть несколько состояний — обычное, в фокусе, нажатое, нажатое с фокусом. Поэтому для кнопки нужно создать четыре отдельных стиля, чтобы кнопка выглядела профессионально.
Извлечение свойств в стили
Если вы решили в своём проекте использовать стили и вам нужно быстро переместить нужные атрибуты, то Android Studio предлагает быстрый механизм для этой операции. В текстовом режиме ставите курсор на названии компонента, например, ImageView, затем щёлкаете правой кнопкой мыши и выбираете Refactor | Extract | Style. . В диалоговом окне выбираете нужные атрибуты для переноса в стили и выбираете имя стиля.
Динамическое изменение стилей
Ни разу не приходилось пользоваться, но вдруг пригодится.
Тема — это более ёмкое понятие. По существу, тема — стиль, который относится ко всему экрану активности или приложению, а не к отдельному компоненту приложения. Таким образом, тема имеет свои атрибуты и свою область применения.
Темы похожи на определения стилей. Точно так же, как стили, темы объявляются в XML-файле элементами <style>, и ссылаются на них тем же самым способом. Различие состоит в том, что тема добавляется ко всему приложению или к отдельной активности через элементы <application> и <activity> в файле манифеста приложения, т. к. темы не могут быть применены к отдельным компонентам.
Чтобы установить тему, откройте файл AndroidManifest.xml и отредактируйте тег <application>, чтобы он включал в себя атрибут android:theme с указанием имени стиля:
Если вы хотите, чтобы тема относилась не ко всему приложению, а к отдельной активности, то атрибут android:theme нужно добавить в тег <activity>.
Во многих случаях нет необходимости придумывать свои стили и темы, так как Android содержит множество собственных встроенных тем. Например, вы можете использовать тему Dialog, чтобы окно приложения выглядело как диалоговое окно (Смотри выше).
Если вам нравится тема, но несколько свойств всё-таки хотите подправить под себя, то просто добавьте тему как родительскую тему к своей теме. Например, мы хотим модифицировать стандартную тему Theme.Light, чтобы использовать свои цвета.
Теперь мы можем использовать свой стиль вместо Theme.Light в манифесте:
Небольшой список свойств, которые используются для настройки собственных тем.
- android:windowNoTitle: используйте значение true, чтобы скрыть заголовок
- android:windowFullscreen: используйте значение true, чтобы скрыть строку состояния и освободить место для приложения
- android:windowBackground: ресурс цвета или drawable для фона
- android:windowContentOverlay: Drawable, который рисуется поверх содержимого окна. По умолчанию, это тень от строки состояния. Можно использовать null (@null в XML-файле) для удаления ресурса.
В Android 5.0 появились новые темы, которые получили название Material Design.
- @android:style/Theme.Material (тёмная версия)
- @android:style/Theme.Material.Light (светлая версия)
- @android:style/Theme.Material.Light.DarkActionBar (светлая версия с тёмным заголовком)
В Android 9.0 темы Material Design продолжили развитие, они будут активно внедряться в ближайшее время.
- Theme.MaterialComponents
- Theme.MaterialComponents.NoActionBar
- Theme.MaterialComponents.Light
- Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar
- Theme.MaterialComponents.Light.DarkActionBar
Для Material Design были разработаны новые атрибуты тем.
- android:colorPrimary: основной цвет для интерфейса программы — панель, кнопки и т.д.
- android:colorPrimaryDark: цвет для системных элементов — строка состояния
- android:colorAccent: Цвет по умолчанию для компонентов, которые находятся в фокусе или активны
- android:colorControlNormal: Цвет для неактивных компонентов
- android:colorControlActivated: Цвет для активных компонентов
- android:colorControlHighlight: Цвет для нажатых элементов интерфейса
- colorSwitchThumbNormal: и т.д. изучаем документацию
Позже были добавлены другие атрибуты: colorPrimaryVariant, colorOnPrimary, colorSecondary, colorSecondaryVariant, colorOnSecondary, colorError, colorOnError, colorSurface, colorOnSurface, colorBackground, colorOnBackground.

Настройка цветов происходит по определённым правилам. На сайте http://www.google.com/design/spec/style/color.html# есть таблица цветов. Обратите внимание на числа слева. Основным цветом (colorPrimary) считается цвет под номером 500, он идёт первым в таблицах. Этот цвет должен использоваться в качестве заголовка (Toolbar).
Допустим, мы делаем специальное приложение для рыжего кота. Создадим новый файл res/values/colors.xml. На указанном сайте находим таблицу цветов оранжевого цвета Orange и будем использовать предлагаемое значение.
Зададим основной цвет.
Для строки состояние, которая находится выше заголовка приложения, нужно использовать цвет со значением 700 (colorPrimaryDark). Это более тёмный цвет и позволяет различать заголовок приложения и строку состояния. Возвращаемся к оранжевой таблице цветов, запоминаем значение цвета и прописываем его в ресурсах.
Пропишем в теме приложения новые элементы.
На старых устройствах цвет строки состояния не изменяется. Цвет заголовка поменять можно.

В файле res/values-v21/styles.xml для новых устройств нужно повторить указанные действия с небольшой поправкой. В API 21 уже есть предопределённые константы для эти цветов, поэтому используем в именах android:colorPrimary и android:colorPrimaryDark.
В одной из недавних версий библиотеки совместимости была реализована поддержка нового дизайна для всех устройст и такое разделение сейчас не является обязательным.
С главным цветом есть одна тонкость. Старые устройства используют ActionBar и его цвет подчиняется правилам Material Design из коробки. На новых устройствах для активности используется тема без панели действий Theme.AppCompat.NoActionBar и вручную добавляется компонент Toolbar. Чтобы он использовал основной цвет, используйте правильный стиль для фонового цвета.
Третий важный цвет для использования в приложениях — акцентированный. Данный цвет может использоваться для кнопки Floating Action Button и для различных компонентов. Он должен быть достаточно контрастным по сравнению с основным цветом. Для примера выберем зелёный цвет по цвету глаз рыжих котов. Находим в таблице зелёный цвет и выбираем нужное значение из A400
Прописываем цвет в обоих темах:
Сейчас акцентированный цвет мы нигде не увидим. Вернёмся к нему позже.
Акцентированные цвета поддерживаются многими компонентами из коробки. Для некоторых следует использовать аналоги из библиотеки AppCompat:
- Флажки и переключатели
- SwitchCompat вместо Switch
- Курсор у EditText
- Текст у TextInputLayout
- Текущий индикатор у TabLayout
- Выбранный элемент у NavigationView
- Фон у FloatingActionButton
Пользуйтесь сервисом Material Design Color Palette Generator для создания палитры в стиле Material: выбираем основной цвет, цвет «плавающей» кнопки и сайт генерирует необходимую палитру.
В Android 5.0 появился новый атрибут темы colorEdgeEffect. Вам необходимо переопределить тему, а затем применить к компоненту.
Темы для диалоговых окон
По умолчанию, диалоговые окна на Lollipop-устройствах будут выглядеть в стиле Material Design. Но если вы хотите немного изменить внешний вид, то можно применить стили и темы к ним. Создайте отдельный стиль:
Добавьте созданный стиль к теме.
Также можно создать отдельный стиль для негативной кнопки, чтобы она была красной и отличалась от позитивной кнопки.
Затем в коде используете созданный стиль.
Сам пока не проверял.
Темы для диалоговых окон для старых устройств
В библиотеке совместимости версии 22.1.0 появилась поддержка Material Design для диалоговых окон.
Для начала вызовем диалоговое окно стандартным способом:

Добавим стили в файл styles.xml:
Для вывода диалогового окна будем использовать класс из библиотеки совместимости, у которого есть дополнительный параметр для указания темы.

Если хотите также поменять цвет для заголовка диалогового окно, то добавьте в предыдущую тему AppCompatAlertDialogStyle новый элемент windowTitleStyle и создайте стиль для него.

Стили для компонентов
У компонентов также появились новые стили, связанные с Material Design. Например, TextAppearance.Material.Title:
Темы для компонентов
Обычно темы применялись к активности или приложению. Сейчас самый распространённый вариант Theme.AppCompat.
В Lollipop и AppCompat с версии 22.1 стало возможным присваивать тему отдельному компоненту. В этой связи появился отдельный тип темы ThemeOverlay, который позволяет менять только необходимые настройки. Например, ThemeOverlay.AppCompat.Light меняет фоновый цвет, цвет текста и выделенный текст, как если это была бы светлая тема. Соответственно, ThemeOverlay.AppCompat.Dark работает как тёмная тема.
Это может пригодится, чтобы цвет текста не совпадал с цветом фона и был читаемым. Например, это часто используется у Toolbar:
Также используется при создании собственных тем
Выбор темы в зависимости от версии платформы
Каждая новая версия Android обзаводится несколькими новыми темами. И, возможно, вам захочется использовать новые темы в своих приложениях, чтобы пользователи новых аппаратов увидели современный интерфейс, при этом владельцы старых аппаратов будут видеть приложение в другом виде.
Предположим у вас есть собственная тема, использующая стандартную светлую тему, в файле res/values/styles.xml:
Чтобы задействовать также новую голографическую тему, доступную в Android 3.0 (API Level 11) и выше, создайте альтернативный файл стилей в папке res/values-v11, где будет указана новая тема:
Для последней версии Android 5.0 вам понадобится папка res/values-21 для темы, использующую Material Design.
Теперь программа автоматически будет переключаться между стилями, самостоятельно определяя версию Android.
Список стандартных атрибутов, используемых в темах, можно найти на странице R.styleable.Theme .
Использование стилей и тем платформы
Вы можете создавать собственные стили, а можете подключать готовые системные стили или отдельные атрибуты стилей, используемых в Android. Для указания стиля, предопределённого в Android, используется следующий синтаксис:
Знак ? применяется для поиска значения стиля в текущей теме, а подстрока ?android означает поиск значения стиля в системной теме Android.
В студии можно выбрать системную тему сразу из среды разработки. Откройте файл разметки в режиме Design. Чуть выше формы имеется выпадающая кнопка AppTheme. Нажмите на неё и поиграйтесь со списком, чтобы просмотреть другие варианты. Вы сможете увидеть, как будет выглядеть ваше приложение в разных темах. Учтите, что эта настройка не вносит изменения в ваш файл, а предназначена только для просмотра темы, чтобы вы представляли, как будет выглядеть программа у разных пользователей.
В последних версиях проектов студии, которые используют тему AppCompat для создания полноэкранной активности используйте стиль:
И примените его к нужной активности.
Новые темы в Android 4.4
В Android 4.4 появилась возможность сделать панель навигации и строку состояния полупрозрачными. Откройте файл styles.xml и добавьте строчки:
Последний пункт у меня закомментирован. Он позволяет настроить тему для ActionBar. Можете поиграться с ним. Для сравнения ниже представлены скриншоты стандартного окна активности с чёрными полосками снизу и сверху и стилизованной активности. Для наглядности я выбрал оранжевый цвет для фона активности.


Если говорить об эволюции тем и стилей, то в Android 2.x темы были в зачаточном состоянии. В Android 3/4 дизайнеры проделали огромную работу, чтобы система стала красивой и предложили тему Holo. В новой версии Android 5.0 работа над стилями была продолжена и была представлена новая концепция стиля под названием Material Design с подробной документацией по её использованию.
В статье Android App Launching Made Gorgeous рассматривается интересный случай, когда неправильное использование тем приводит к некрасивому эффекту — сначала загружается пустой экран, а затем уже экран вашей активности.
Темы для View
В статье говорилось, что отдельные компоненты должны использовать стили, а активности — темы. В Android 5.0 Lollipop, а также старые устройства с API 11 через библиотеку совместимости AppCompat могут также использовать темы:
Небольшой список на память.
- ThemeOverlay.AppCompat
- ThemeOverlay.AppCompat.Light
- ThemeOverlay.AppCompat.Dark
- ThemeOverlay.AppCompat.ActionBar
- ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar
Например, ваши компоненты в разметке используют светлую тему, а родительский элемент должен использовать тёмную тему. Тогда применим к нему готовую тему.
Если вам нужно изменить конкретный атрибут, например, colorAccent, то добавьте новую тему:
Примените тему к вашему компоненту через android:theme=»CustomAccentOverlay». Так вы можете переопределить и другие атрибуты.
Общие советы
Избегайте конкретных значений для цвета.
Лучше используйте атрибуты, что позволит вам корректно переключаться к тёмной теме.
В некоторых ситуациях использование готовых значений цвета оправдано.
При работе с элементами темы программным способом не используйте Context от Application, только от Activity.
How do I change Android Studio editor's background color? [duplicate]
I want the grey shade as shown in previews but mine has white as default. I tried to search in file->settings but without much success. Also, I couldn’t find Project->clean or any such option. Any help will be appreciated, thanks!
2 Answers 2
You can change it by going File => Settings (Shortcut CTRL + ALT + S ) , from Left panel Choose Appearance , Now from Right Panel choose theme.

Android Studio 2.1
Preference -> Search for Appearance -> UI options , Click on DropDown Theme

Android 2.2
Android studio -> File -> Settings -> Appearance & Behavior -> Look for UI Options
EDIT :
Import External Themes
You can download custom theme from this website. Choose your theme, download it. To set theme Go to Android studio -> File -> Import Settings -> Choose the .jar file downloaded.
Как поменять цвет в андроид студио
ColorStateList is an object which can define in an XML file that can be used to apply different colors on widgets (such as Buttons, etc) depending on the state of Widgets to which it is being applied. For Example, There are many states of Buttons like (pressed, focussed, or none of them ) and other widgets states like enable, checkable, checked, etc, Using Color State List is a nice way to change the color of the button without using shape drawables or custom images. One should remember the color state list can be used anywhere, where color is used. The color state list is defined in XML and saved under the res/color folder. The root element of the color state list is a selector and the item element is defined for each state that you want to define the color by using color and alpha attributes. The default color should be the last element which is used when color for a specific state is not defined. A sample GIF is given below to get an idea about what we are going to do in this article. Note that we are going to implement this project using the Kotlin language.
Approach
Step 1: Create a New Project
To create a new project in Android Studio please refer to How to Create/Start a New Project in Android Studio. Note that select Kotlin as the programming language.
Основы темизации в Android

Темизация приложения может быть одним из самых запутанных вопросов в разработке Android. В то время как проект постоянно увеличивается, становится все труднее поддерживать стили компонентов и тематическое оформление приложения. Если у вас нет хорошей системы дизайна, то можно получить противоречивое оформление и несоответствующие цвета в приложении. Хорошее понимание стилизации и темизации поможет вам создать единообразный пользовательский интерфейс во всем приложении. Кроме того, если вы думаете о миграции на Compose, плохая система дизайна может создать дополнительные сложности.
Хорошая система дизайна требует правильной настройки стилизации и темизации. Это способствует созданию единообразных и многократно используемых стилей для наших компонентов. Но как на самом деле создать правильную систему стилей и тем?
На этот вопрос нет однозначного ответа, его можно разделить на 5 частей.
Стиль по умолчанию
Стиль в сравнении с темой
Атрибуты
Все начинается с атрибута. Без атрибутов в XML не было бы никаких характеристик, которые бы мы могли определить. Атрибуты — это именованные значения, которые имеют свое определение в файле attrs.xml . Атрибут может быть определен как для представления, так и для темы. Например, атрибут android:layout_width является атрибутом представления, а colorPrimary — атрибутом темы.
Атрибут представления устанавливается в XML представления либо путем установки непосредственно в теге, либо косвенно с помощью style (будет упомянуто позже).. Давайте рассмотрим, как мы можем установить красный фон кнопки с помощью атрибута представления android:backgroundTint .
Примечание: Для доступа к встроенным атрибутам используется префикс android.
Допустим, вы хотите изменить его фон на белый. Вы можете сделать это, установив атрибут android:backgroundTint на белый.
Это хорошо, если вы измените только одну кнопку. Но как быть, если вы хотите изменить все красные кнопки на белые? Этого можно добиться:
Использование атрибута темы для android:backgroundTint
Создание и применение стиля ко всем кнопкам
Атрибут темы — это атрибут, который не принадлежит ни одному представлению и может быть изменен на уровне темы.
Чтобы использовать атрибут темы для android:backgroundTint , давайте сначала определим пользовательский атрибут темы под названием myButtonBackground в attrs.xml .
Добавление пользовательского атрибута темы:
Тип атрибута задается с помощью поля format . Формат может быть задан как одиночный или множественный тип, например,
android:background format=»reference|color» , который принимает как ссылки на drawable-ресурс («reference»), так и цвет («color»).
Теперь вы можете использовать атрибут myButtonBackground для установки фона вашей кнопки. Но перед этим необходимо задать значение myButtonBackground . Оно должно быть определено либо в теме, либо в наложении темы, которое будет использоваться.
Установка значения атрибута темы:
Затем вы можете использовать этот атрибут для установки фона ваших кнопок.
Установка фона кнопки с помощью пользовательского атрибута:
Если вы измените значение атрибута, то изменится фон всех кнопок, использующих атрибут ?attr/myButtonBackground в качестве фона. В качестве альтернативы можно использовать ?myButtonBackground как сокращение вместо ?attr/myButtonBackground .
Но установка android:backgroundTint на myButtonBackground для всех кнопок может оказаться непосильной задачей. Чтобы решить эту проблему, мы создадим стиль и применим его ко всем кнопкам, используя стиль по умолчанию.
Стиль по умолчанию
Замечали ли вы, что если не задаете кнопке никакого фона, то все равно получаете фоновый drawable (выводимый средствами графических ресурсов объект)? Это происходит потому, что компонент Button (кнопка) имеет стиль по умолчанию, как и любой другой вид. Стиль по умолчанию используется в качестве базового стиля представления.
Давайте проверим стиль кнопки по умолчанию.
Стиль кнопки по умолчанию устанавливается с помощью атрибута темы R.attr.buttonStyle . Это означает, что вы можете изменить стиль по умолчанию всех кнопок в вашем приложении с помощью этого атрибута.
Давайте изменим стиль кнопки по умолчанию в нашей теме так, чтобы фон был красным.
Установка стиля кнопки по умолчанию с помощью атрибута buttonStyle :
Тогда при создании кнопки вы будете получать следующее.
Кнопка с красным фоном
Разве это не напоминает текст с красным фоном? Так происходит потому, что стиль MyButton не наследуется ни от каких стилей. По этой причине все кнопки будут содержать атрибут фонового изображения только в своем стиле по умолчанию. Давайте проверим, как стиль кнопки по умолчанию выглядит в AppCompat .
Стиль кнопок по умолчанию в AppCompat :
Как вы видите, эти атрибуты являются базовым стилем для кнопки. Давайте укажем Widget.AppCompat.Button в качестве родителя стиля MyButton и изменим атрибут background на backgroundTint , поскольку мы хотим изменить только цвет, а не drawable-объект.
Установка родительского стиля кнопки MyButton :
Затем мы получаем кнопку с красным фоном.

Кнопка с красным фоном
Стиль и тема
Мы уже упоминали о стиле и теме, но в чем разница между ними? И стиль, и тема — это набор атрибутов, но разница заключается в том, в каком случае они применяются. Стили предназначены для применения к представлениям, а темы — к действиям или всему приложению. По этой причине стиль должен содержать только атрибуты представления, а тема — только атрибуты темы.
Вы можете изменить стиль представления тремя способами:
Изменение атрибута представления в файле макета
Создание нового стиля и применение его с помощью атрибута представления style в файле макета
Указание стиля по умолчанию
Давайте посмотрим, как можно изменить фон кнопки в файле макета.
Изменение фона кнопки в файле макета:
Теперь давайте проверим, как мы можем создать стиль и применить его к этой кнопке.
Стиль кнопки с пользовательским фоновым drawable:
Установка пользовательского стиля для кнопки:
При применении стиля учитываются только атрибуты представления. Если вы попытаетесь установить любой атрибут темы внутри стиля MyButton , это не сработает. Для наглядности приведем пример:
Использовать атрибут темы colorPrimary внутри drawable фона кнопки.
Изменим значение colorPrimary внутри стиля MyButton
Фоновый drawable, который использует атрибут colorPrimary :
Изменение атрибута темы colorPrimary внутри стиля кнопки:
Тогда, несмотря на то, что мы установили основной цвет как красный, мы получим кнопку с фиолетовым фоном.

Кнопка с фиолетовым фоном
Это происходит потому, что представление знает только о своих собственных атрибутах; Кнопка (Button) не знает об атрибуте colorPrimary, поэтому он игнорируется.
Представление получает свои атрибуты из файла макета или атрибута стиля. Если стиль представления включает атрибут темы, он будет проигнорирован.
Как же тогда изменить атрибуты темы только для одного представления? Здесь на помощь приходит наложение тем.
Наложение тем
Наложение тем — это техника, используемая при переопределении атрибутов темы для любого представления или группы представлений. Наложение тем очень полезно, когда вы обновляете тему определенной части вашего приложения.
При применении наложения темы нужно выполнить два шага:
Создайте стиль, состоящий из атрибутов темы, которые необходимо изменить.
Примените этот стиль к файлу макета с помощью android:theme или программно с помощью ContextThemeWrapper .
Давайте продолжим вышеупомянутый сценарий, в котором мы изменяем цвет фона кнопки с помощью атрибута темы colorPrimary . Сначала нам нужно создать стиль для наложения темы, в котором мы зададим colorPrimary .
Наложение темы для кнопки:
У наложения темы нет родительского элемента.
Кроме того, лучше начинать именовать стиль с ThemeOverlay , поскольку так его будет легче отличить от других стилей. Эта техника именования используется также в Material Components и AppCompat.
Давайте применим это наложение к кнопке в файле макета.
Применение наложения темы с помощью атрибута android:theme :
Имейте в виду, что если наложение темы применяется к группе представлений, оно также будет применяться ко всем ее потомкам. Другими словами, тема каждого потомка группы представлений накладывается, когда наложение темы применяется к группе представлений.
Применение наложения темы к группе представлений:
Мы также можем осуществить наложение темы программно, обернув контекст представления с помощью ContextThemeWrapper .
Использование ContextThemeWrapper для наложения темы:
ContextThemeWrapper создает новый контекст (оборачивая заданный) своей собственной темой.
TextAppearance
TextAppearance — это класс, который содержит данные только для стилизации атрибутов TextView , связанных с текстом (например, textColor , textSize , но не связанных с видом, таких как maxLines или drawableTop и т.д.).
TextAppearance устанавливается атрибутом android:textAppearance на TextView . Атрибут android:textAppearance работает так же, как и атрибут style . Основное различие заключается в порядке приоритета между ними. style имеет приоритет над android:textAppearance , что означает, что style всегда будет превалировать над общими атрибутами.
Вы можете спросить, зачем он нам нужен, ведь мы можем задать все в style ? Ответ заключается в том, что мы получаем возможность устанавливать только атрибуты, связанные с текстом, и это делает его многократно используемым для всех TextViews , оставляя атрибут style свободным.
Например, давайте создадим внешний вид текста для заголовка.
Использование стиля TextAppearance.StylesNThemes.Header в качестве оформления внешнего вида текста:
Как видите, атрибут style для TextView является свободным и может использоваться для настройки других атрибутов представления. Вы также можете установить android:textAppearance , создав стиль.
Давайте создадим стиль однострочного заголовка.
Однострочный стиль заголовка:
Теперь вы можете установить этот стиль с помощью атрибута style и повторно использовать его для любого текста.
Применение однострочного стиля заголовка к текстовому представлению:
Если вы хотите более глубоко погрузиться в изучение темы внешнего вида текста и приоритета стилей, я настоятельно рекомендую вам прочитать эту статью.
Заключение
Атрибуты являются ключевым понятием в стилизации и темизации. Используйте атрибуты представления для их стиля и атрибуты темы для приложения, Активности или иерархии представлений. Если вы хотите изменить стиль для всех инстансов данного типа представления во всем приложении, вам подойдут стили по умолчанию. Наложения тем используются для переопределения атрибутов темы, и вы можете использовать их даже для представлений в заданной иерархии. Внешний вид текста может помочь вам сформировать текстовые атрибуты TextViews с помощью android: textAppearance , оставляя атрибут style свободным.
Android-разработчиков с опытом от 3 лет и всех желающих приглашаем на онлайн-интенсив «Полный coverage. Покрываем Android-приложение юнит/интеграционными/UI тестами».
На интенсиве мы:
— Научимся покрывать android приложение юнит/интеграционными/UI тестами.
— Рассмотрим различные кейсы: покрытие тестами suspend функций, RX цепочек.
— Изучим популярные инструменты для написания тестов.
— Обсудим best practices по покрытию тестами.