Сколько цифр должно быть в классиках
Перейти к содержимому

Сколько цифр должно быть в классиках

  • автор:

Сколько цифр должен быть в номере счета карты сбербанка?

Ванька

Номер карты классик и выше имеет 16 цифр — 4 группы по 4 цифры, карты классом ниже имеют 18 цифр.

Номер любого счета — это 20 знаков:
40817.810.3.4114.3250641- это счет карты, который ведется в банке 4114.

Первые 5 цифр номера счета банковской карты 40817 — означают лишь только то, что это счета банковских карт (балансовый счет), срочные вклады — 42306, 42305.

Именно — 40817. далее 810 -рубли, 840 — доллары США, 978 — евро. далее 1 цифра- любая -контрольное число. потом 4 цифры код банка (первые 2 — регион, вторые 2 — подразделение. например 3826 — 38 сбербанк, 26 — Москва. потом 0701326 — например — личный номер принадлежности клиента.

любом номера счёта 20 цифр, какая карта не важно! номер карты и номер счёта разные вещии

Настольная игра Лото

Русское лото — это распространенная настольная игра, доступная для всех возрастов. Она требует только набора карточек и бочонков, достать которые проще простого.

Любопытна история русского лото, его появление, становление и распространение, об этом стоит сказать пару слов.

Также стоит обсудить то, из чего делают наборы для русского лото. Почему часто выбираются этнические мотивы, что является причиной этого, влияние национальной культуры на эту настольную игру?

Стоит упомянуть и об азартной стороне русского лото. Ведь «играть в бочонки» можно и на деньги. Несмотря на то, что многим эта игра кажется спокойной и не азартной.

Несмотря на итальянское происхождение базовых основ или первых версий этой игры, она очень прочно вошла в нашу традиционную культуру.

Появились сленговые названия комбинаций и наборов бочонков. Стилизация наборов, свой игровой сленг и становление лото считаются не только настольной игрой, но и специфически хобби.

Некоторые бочонки даже получали свое собственное название, например 79 называют золотым, так как этот металл имеет этот номер в периодической таблице Менделеева. В СССР это увлечение никуда не исчезло. В домах отдыха, пансионатах и санаториях часто проводились крупные групповые игры.

Родом из Италии

Первые упоминания подобной игры обнаруживаются еще в средневековой Италии. В те времена играть в лото могли только аристократы, которые могли позволить себе тратить время на праздные занятия. Помимо того, лото требует понимание хотя бы основ математики. Происхождение этой игры прослеживают из итальянского города Генуа, в котором эта игра также быстро получила свое распространение, благодаря простоте и понятности. Со временем игра распространялась и стала доступна более широким слоям населения. А дальше пошла и в разные страны и народы.

Само слово «лото», вероятно, произошло от французского или итальянского «loto». Данный термин объединял всевозможные настольные игры, которые требовали таблички или карты с рядами цифр или столбиков или колонок.На данный момент слово лото полностью вошло в русский язык и означает вполне конкретную игру.

Игра

Что это такое

Раньше можно было найти набор для этой игры купленный еще лет 20-30 назад. До сих пор лото — вполне неплохой вариант для досуга. В том числе и потому, что процесс игры и изучения правил могут положительно сказаться на памяти, внимательности и концентрации.

Для тех кто любит азартные игры, она тоже подходит, ведь если вы поставите на результат деньги, то можете использовать лото в качестве альтернативы карточным играм.

Изначально лото не подразумевало под собой некий азартный элемент, но он появился после того как на выигрыш стали ставить деньги. В 16 веке некоторые европейские правители начали запрещать эту игру, так как она по мнению некоторых правителей и священников — «развращала духовный облик народа», но эти запреты не сильно повлияли на мнение людей. Эта игра распространялась по миру при помощи торговли и путешествий, так со временем она пришла и в Россию.

Новейшая история

В двадцатом веке эта игра органично вошла в жизнь огромного количества людей. Про ее историческое происхождение уже практически забыли. Лото стало обязательным элементом образа жизни русских людей. Ввиду различных событий судьба этой настольной игры прошла многие испытания.

Во времена СССР на любые азартные игры власти смотрели косо. Они часто объявлялись капиталистическими и мещанскими.

Но лото не требовало обязательной денежной составляющей и нравилось большому количеству людей. Благодаря этому русское лото сохранилось и заняло свое место рядом с шашками и шахматами.

Лото выходило большими партиями, игра описывалась в журналах и продолжало жить. Нашим современникам все сложнее собраться большой компанией и провести несколько партий. А ведь именно это самое важное в русском лото. Живое общение, сопутствующее игре, порой куда важнее самого результата.

Игра

Базовый набор предметов

Прежде всего нужны специальные нумерованные бочонки, в прошлом они вырезались из дерева, но сейчас проще встретить пластиковые формы. С обеих сторон бочонка должно быть число, от 10 до 40.

Также в наборе должны быть картонные карточки расчерченные и имеющие квадраты с числами, для каждого бочонка по квадрату. Весь набор по традиции содержится в специальном плотном мешке из непрозрачного материала. Он нужен для перемешивания бочонков во время игры.

Из чего состоит набор

По традиции в игре используется 90 бочонков, каждый из которых имеет свой собственный номер от 1 до 90. Кроме того вам необходимы специальные карточки, их количество в обычном наборе их 24 штуки. Также для игры необходимо сто-двести дополнительных маркеров из бумаги, пластика или металла.

Ими закрываются номера на карточках. Существуют различные варианты русского лото. Это могут быть детские наборы, в которые входит только 48 бочонков. Такая игра значительно проще и проходит быстрее. Также существуют различные особенные наборы русского лото. Бочонки могут быть выполнены из дерева или оформлены в оригинальном стиле.

Особые наборы могут предоставляться в специальных коробках, имеющих особую стилизацию. Темой стилизации может быть как традиционного русского орнамента, так и не иметь определённой четкой тематической привязки.

Игра

О дизайне наборов

Даже при первом вводе соответствующего запроса в поисковике вы может найти множество самых разных наборов для игры в русское лото. Очень сильно различаются коробки в которые укладываются мешочки с бочонками и карточками. Часто они изготавливаются из дерева, на которое нанесена стилизованная надпись — лото. Либо из металла, покрытого гравировкой или оформлено в традиционном стиле. Иногда коробка делается в виде ларца с ручкой, делая таким образом своеобразный оммаж к русским народным сказкам.

Бочонки редко представляют собой нечто особенное. Они имеют классическую форму и номер с двух сторон. Более аутентичные наборы используют деревянные бочонки. Дерево более приятный на ощупь материал. Для обработки дерево сложнее, но позволяет создать более эстетичные формы. Такие бочонки часто встречаются в подарочном лото.

Карточки позволяют поэкспериментировать со шрифтами и оформлением. Использовать этнические мотивы или может быть обратиться к более новым формам. Поиграть с цветами или дополнительными элементами. Добавить не функциональных, но ярких образов. Главное, чтобы они не загораживали цифры на таблицах.

Фишки, которыми закрывают цифры в таблицах, в основном делают из твердого картона, бумаги или пластика. Цвет их не сильно важен из-за их исключительной функциональной функции. А маленький размер осложняет работу для дизайнера. Но его могут дополнительно украсить очень мелким орнаментом в общей стилистике набора.

Игра

Правила

Рассмотрим правила русского лото, которые могут различаться в некоторых случаях, несмотря на интуитивно понятную основу.

Существует несколько стилей игры в лото. Можете выбрать для себя любой способ и интересно проводить время. Начнем с самого базового набора правил.

Начало

Каждый игрок берет себе по одному билету и располагает его рядом с собой. Брать больше одного нельзя. После, заранее выбранный ведущим, производится перемешивание мешка с бочонками и извлечение их по одному. Всего этих бочонков должно быть 90 штук. После извлечения бочонка ведущий называет его номер и игроки закрывают фишками указанное число. Когда одна из граф закрывается, по традиции игрок произносит слово — квартира.

Цель игры — полностью закрыть все номера на карточке. При желании вы можете сыграть в более быстрый формат. Он предполагает конец игры при заполнении только одной графы. Такой способ использует реже, ведь большинство людей играющих в русское лото предпочитают долгий процесс, а заполнить одну карту намного быстрее.

Три на три

Схема под названием «Три на три» наиболее распространена и известна, среди тех, кто выбрал для себя лото как любимое хобби. На кон в этом режиме ставят небольшие суммы. Победитель получает общий сложенный игроками банк. Очень важный момент в такой игре — карточки не берут, их покупают. Денежный банк складывается на середине стола, а игроки берут себе столько карточек, сколько купили и собираются использовать. Общий банк складывается посередине стола. Участники покупают себе столько карточек, сколько посчитают нужным.

Игра

Ведущий

Игроки выбирают одного человека, который выполняет функции ведущего. Он перемешивает бочонки в начале игры, вытаскивает и называет число. Для победы в этом режиме необходимо заполнить нижний ряд карточки. В том случае, если один из игроков закроет только верхний ряд, в банк добавляются деньги. Если закрывается средний ряд, то победитель получает только одну треть от общего банка. Далее банк снова пополняется и игра продолжается. В этом режиме сам ведущий имеет право играть вместе с остальными участниками.

Конечно же, в таком случае ведущий не должен подсматривать в мешок и тщательно перемешивать его перед извлечением каждого бочонка. Это только одно из обязательных правил русского лото. Кроме этого дурным тоном считается ссоры, оскорбления и бранная речь и, конечно же, запрещены любые попытки нарушать правила и пытаться выбирать нужные бочонки или врать о том, что вы заполнили какие-либо фрагменты карточки. В том случае, если игроки одновременно заполнили одну строку, то они должны разделить выигрыш поровну.

Карточки

В ходе игры участники должны заполнить карточку с номерами на ней. Заполняется она фишками или другими аналогичными предметами после извлечения ведущим из мешка специального бочонка с номером. Бочонки могут быть изготовлены из дерева или пластика, второе на данный момент встречается чаще. Но коллекционные или антикварные наборы, скорее всего, будут иметь деревянные бочонки из дорогого натурального материала. Они должны быть пронумерованы от 1 до 90. Это необходимо, так как во время игры называется номер бочонка и карточка постепенно заполняется. То, в какую игру люди собираются играть обговаривается заранее.

Набор базовых предметов необходимых для русского лото: 90 нумерованных деревянных или пластиковых бочков; 24 специальных игровых карточки, имеющие три ряда клеток с цифрами от 1 до 90; фишки, которые будут закрывать квадраты на карточках; мешок из прочного и непрозрачного материала для содержания и перемешивания бочонков.

Игра

Действия с карточками

Участники берут три карточки и кладут перед собой, прятать их не требуется, смысл совсем в другом. Количество игроков ограничено только количеством ваших карточек. Ведет всю игру заранее выбранный человек, который будет перемешивать мешок с бочонками, извлекать их и объявлять номер.

Игроки закрывают на своих табличках номер, совпадающий с объявленным номером бочонка. По правилам, после того как любой из игроков заполнит одну из строчек, он обязан уведомить других об этом. Обычно для этого используют слово — квартира. Победил тот, кто успеет первым закрыть все клетки на всех табличках.

Что такое короткое лото

Каждый игрок берет только по одной карточке, а слово — квартира произносят уже после того как заполняют четыре из пяти номеров. Выигрывает тот, кто первым заполнит только одну из строчек таблицы. Все правила из оригинальной игры сохраняются. Такая модель позволяет сыграть партию намного быстрее, либо играть одним набором с очень большим количеством людей одновременно.

Как играть три на три

Наиболее азартный и больше всего располагающий к игре на деньги вид русского лото. Карточки в этом случае покупаются. Если игроки не хотят тратить реальные деньги, то вы можете использовать любой их аналог или заменитель. Один из игроков становится ведущим и вытаскивает из мешка бочонки и так же, как и другие игроки, закрывает номера на своих карточках.

В игре на деньги игроки складывают деньги в общий банк, которым пользуются в зависимости от ситуации. Если один из игроков закрывает верхнюю строчку, другие игроки увеличивают банк и игра продолжается дальше. В том случае, если один из участников заполняет среднюю строчку, он получает треть банка, остальные его дополняют и продолжают играть. Когда игрок заполняет нижнюю строчку, он получает весь банк, потом карточки сдают заново и продолжают играть.

В данной настольный игре есть ряд моментов, которые улучшат ваше положение и помогут выиграть. Они заключаются в выборе карточек перед игрой. Если вы можете сами решить, какую карточку брать, то лучше выбрать те номера, которые идут непоследовательно.

Поскольку бочонки достаются случайно, вероятность того, что номера будут идти последовательно, очень мала. Есть смысл взять несколько карточек, номера которых не должны пересекаться.

Это позволит вам закрывать номера намного быстрее. И если одна из карточек будет плохо заполняться, другая может компенсировать неудачу. Русское лото интересная игра, которая отлично подходит для совмещения с приятной беседой и чаепитием.

Игра

Жаргон и неформальные стороны

Как и любой культурный аспект, настольные игры попадая в новую культурную среду адаптируются под нее и изменяются согласно ей. Иногда изменяются правила и появляются альтернативные стили, из которых могут выйти новые игры. Русское лото не сильно изменило свои правила ввиду оригинального и простого набора. Но оно обзавелось рядом терминов и особых названий бочонков или комбинаций.

  • 1 — Кол
  • 41 — Емодин
  • 2 — Лебедь, Гусь, Опять двойка
  • 43 — Сталинград
  • 4 — Стул, Стульчик
  • 45 — Бабаягодкаопять
  • 6 и 9 — Точка снизу (затем уточняют номер)
  • 47 — Бабаягодкасовсем
  • 7 — Топор, Топорик, Кочережка
  • 48 — Половинкупросим
  • 8 — Обручальныекольца, Кольца
  • 51 — Великолепнаяпятеркаивратарь
  • 10 — Бычийглаз, Часовой, Череп
  • 61 — Гагарин
  • 12 — Дюжина, Шекспир — Двенадцатаяночь
  • 63 — Терешкова
  • 14 — Сочи, ОлимпиадавСочи
  • 70 — Топорвозере
  • 20 — Гусьнатарелке, Лебединоеозеро
  • 81 — Бабкасклюшкой
  • 23 — Двапритопа, триприхлопа
  • 82 — Бабушканадвоесказала
  • 24 — Лебедьнастуле, Гусьнастуле
  • 85 — Перестройка
  • 27 — Лебедьстопором, Гусьстопором
  • 88 — Матрешки, Крендельки
  • 38 — Петровка 38 или 38 попугаев

Это ряд сленговых названий различных бочонков. История и важные личности, игра слов, литература, окружающая среда. Эти названия могут отличаться в разных городах или просто в зависимости от тех, с кем вы играете. Подобная часть социума очень пластична, новые жаргонизмы будут появляться, особенно после ярких и важных событий. Тогда как старые будут забываться и уходить в прошлое.

Игра

Русское лото сегодня

Приходится понимать, что в наше время настольные игры сдают свои позиции, уступая место компьютерам и игровым консолям. Уникальные подарочные наборы могут быть интересны историкам, антикварам или иным специалистам по старине. Современное лото может стать экстравагантным подарком, особенно если говорить о дорогом подарочном лото. Конечно же, сегодня по большей части аудитория классических настольных игр — пожилые люди. Сегодня русское лото стало особенным хобби для любителей старины. Такие люди ценят даже не саму и, который по большей части спокоен и монотонен.

Общение

Самое важное для русского лото сегодня — живое общение и эмоции. Но это очень важный аспект игры. Сегодня, когда время убивают в интернете, а на деньги чаще играют в покер, часто в том же интернете, лото становится отличным фоном для общения с друзьями и близкими. Это очень простой способ создать легкую и свободную обстановку для общения. Однако стоит учитывать и форматы, в которых русское лото себя реализует. Сейчас в интернате есть приложения, дублирующие функции лото. Это могут быть как простые 2D игры напоминающие студенческие работы, так и полноценные симуляторы дублирующие физику бочонков и все правила игры. Такой способ игры может показаться странным и вызвать недоверие у многих консервативных людей, привыкших к живым людям и самостоятельному передвижению фишек на карточке.

Однако не стоит называть эту настольную игру устаревшей и забытой. Об ошибочности подобных суждений говорят объективные показатели вроде рейтингов и количество скачиваний, и все те магазины с подарочным лото. Ведь если бы не постоянная прибыль для производителей и продавцов, то и наборы эти было бы невозможно купить. Архетип — дедушка в лото играет, распространен, но это не единственные люди, играющие в русское лото. Ведь сейчас популярны различные сети анти-кафе, которые предлагают развлечение посредством беседы и настольных игр. В такой среде русское лото станет чем-то новым и оригинальным, особенно для молодой аудитории.

Интернет

Эта настольная игра не забыта и живет своей жизнью, не только в парках и домах отдыха, но и в интернете. Сегодня русское лото стало андеграундным хобби для любителей спокойного досуга, предполагающего концентрацию на одном процессе, терпение и умение общаться с партнером.

Игра

Вам также могут понравиться игры:

Скажите пару слов в комментариях и в соцсетях (группы Вконтакте, Одноклассники)

Игра в кости 1000 (классика)

Для этой игры необходимо иметь пять игральных костей. Количество игроков может быть любым. Цель игры — набрать 1000 очков.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И СПОСОБЫ ЗАРАБАТЫВАНИЯ ОЧКОВ

В игре может участвовать любое количество игроков (лучше до 8, иначе большинству будет скучно), они ходят последовательно, один за другим. Очередность первого хода разыгрывается на костях по принципу у кого больше.

Каждый ход начинается с броска сразу 5 кубиков. После того, как кубики упадут, бросок анализируется на наличие очковых комбинаций. Очки приносят кубики достоинством 1 (10 очков) и 5 (5 очков), а также 3 и более кубика одного достоинства, выпавшие в текущем броске.

При этом 3 кубика дают очки по номиналу кубика умноженного на 10 (т.е. три четверки дадут 40 очков, а три единицы 100 (обратите внимание, что 1 во всей игре считается за 10 очков), четыре на 20, пять на 100:

3 единицы – 100 очков. 4 единицы – 200 очков. 5 – 1000.

kosti_01 alt=»kosti_02″ width=»158″ height=»50″ /> alt=»kosti_03″ width=»203″ height=»50″ />

3 двойки – 20, 4 двойки – 40, 5 двоек -200.

kosti_04 alt=»kosti_05″ width=»158″ height=»50″ /> alt=»kosti_06″ width=»195″ height=»50″ />
3 тройки — 30, 4 тройки — 60, 5 троек – 300

kosti_07 alt=»kosti_08″ width=»160″ height=»50″ /> alt=»kosti_09″ width=»192″ height=»50″ />
3 Четверки – 40, 4 четверки – 80, 5 четверок – 400.

kosti_10 alt=»kosti_11″ width=»163″ height=»50″ /> alt=»kosti_12″ width=»200″ height=»50″ />
3 Пятерки – 50, 4 пятерки – 100, 5 пятерок – 500.

kosti_13 alt=»kosti_14″ width=»161″ height=»50″ /> alt=»kosti_15″ width=»188″ height=»50″ />
3 Шестерки – 60, 4 – 120, 5 – 600.

kosti_16 kosti_17 alt=»kosti_18″ width=»195″ height=»50″ />
Комбинация выпавших кубиков 1,2,3,4,5, — это 125 очков,
а 2,3,4,5,6 – 250 очков.

Кубики всегда компонуются по максимальной очковой комбинации. Если данное утверждение вам кажется само собой разумеющимся требованием, то поиграйте в игру с «открытой бочкой» и иногда вам будет хотеться, чтобы это было не так…

Если бросок принес игроку хотя бы 5 очков (т.е. выпала не «нулевая» комбинация), то все кубики, которые принесли очки откладываются, а оставшиеся кубики игрок может бросать повторно.

Новый бросок, таким образом, осуществляется с меньшим количеством кубиков, а значит имеет меньше шансов принести очки. При этом очки за новые выпавшие комбинации суммируются с ранее набранными.

Обратите внимание, что если все пять кубиков участвовали в комбинации (за один или несколько последовательных бросков), то к броску становятся доступны снова все пять кубиков, т.е. игрок, теоретически, может за один бросок набрать любое количество очков. При этом бросок нужно будет делать обязательно!

Если при очередном броске выпадает «нулевая» комбинация, то игрок получает 0 очков и ему вписывается «болт» (подробнее читайте дальше) при этом все набранные очки за текущий ход полностью «сгорают» (очки набранные ранее и записанные в таблицу, естественно, остаются), а ход автоматически переходит к следующему игроку.

Чтобы избежать этого игрок должен сказать «хватит», он набрал достаточное количество очков. Правда это иногда не дозволяется, так как если игрок еще не «открыл игру», «сидит в яме» или на «бочке», то у него есть ограничения на минимальную сумму очков, которые он обязан набрать (подробнее читаем дальше).

ПРАВИЛО ОБЯЗАТЕЛЬНОГО ОТКРЫТИЯ ИГРЫ

В начале игры существует особое ограничение, связанное с тем, что игрок должен обязательно «открыть игру», т.е. набрать некую минимальную сумму очков. Чаще всего такой суммой является 50 очков. До тех пор пока данная сумма не набрана игрок не имеет права сказать «хватит» и записать очки в таблицу. После того как игрок выполнил минимальную норму ограничение снимается и он может записывать любое количество очков. Даже на этом этапе можно игроку вписывать «болт» или «пол-болта» (вычитать 50 или 100 очков, как договориться) за каждые три неудачных попытки набрать 50. Т.е. у него в таблице будет -50,-100 и т.п. Позже, когда игрок наберет 50 за один заход, он начнет списывать эти долги.

В игре существует понятие ям (в классическом варианте существует две ямы: первая с 200 по 300 очков, вторая с 600 до 700 очков). Если игрок «сидит в яме», т.е. имеет сумму очков между границами ямы, то он обязан набрать столько очков, чтобы сразу вылезти на верх ямы.

К примеру, если игрок имеет 225 очков (т.е. сидит в 1-й яме), то он обязан набрать не менее 300 (верхняя граница ямы) минус 225 (текущее количество очков), т.е 75 очков.

Самое плохое, что можно сделать, сесть на самое дно ямы и ждать когда выпадет много очков. Значительно проще преодолеть яму в два прыжка, при этом первый нужно сделать как можно дальше (в идеале за центр ямы).

В игре ситуация ямы показывается с помощью символа лопаты в колонке статуса.

ПРАВИЛО ОБГОНА

Если один из игроков «обгоняет» другого, т.е. до хода он имел меньшую сумму очков, а после хода большую (но не равную, при которой обгон не засчитывается!), то с игрока, которого он обгоняет списывается 50 очков. Если игрок «обгоняет» сразу нескольких игроков, то очки списываются с каждого из них.

САМОСВАЛ

В игре существует самосвал. Если игрок набирает 555 очков (сам или «с помощью» других игроков (обгон, болты), то он попадает на «самосвал» и с него списываются все очки (т.е. его счет становиться нулевым). После самосвала игрок не должен будет открывать игру, но от этого ему, думаю, будет не легче…

БОЛТЫ

Обычно за запись «нулевой» суммы очков, т.е. если игрок не набирает за ход ничего, он получает болт. Болты опасны тем, что при накоплении их определенного количества, с игрока списывается оговоренная сумма очков (в классическом варианте 100).

В виду того, что когда игрок находится на «бочке»,»в яме» или еще «не открыл игру» он ограничен в возможности записывать мелкие суммы очков, болты в таких ситуациях обычно не засчитываются. Иногда этого и не делают, но тогда игра может неоправданно затянуться.

БОЧКИ

В игре существует три вида бочек. Чаще всего выигрыш игры, так или иначе связан с обязательной перспективой пройти через процедуру «сидения на бочке» и возможно через неприятности связанные с падением с бочки.

ИГРА БЕЗ БОЧЕК

Первый и самый простой вариант игра без бочек. В этом случае для выигрыша игры достаточно набрать сумму в 1000 или более очков.

БОЧКА ПО ОЧКАМ

Второй вариант — очковая бочка. В этом случае для выигрыша игры игрок должен сначала сесть на бочку (т.е. набрать сумму очков большую заданной — по умолчанию это 880). А затем за один раз набрать сразу всю сумму, которая ему требуется до 1000 (или 1005), т.е. в классическом варианте это не меньше 120 очков.

Данный вариант очень сильно напоминает большую яму, которую нужно преодолеть за один рывок. Обычно это не просто и выигрыш игры чаще связан с удачей, нежели с каким-либо мастерством.

При этом игрок не может сидеть на бочке бесконечно долго — для выигрыша игры у него есть 3 попытки (число попыток можно изменить). После того, как он их использует он падает с бочки, при этом с него списывается 100 очков.

После этого конечно игрок может снова залезть на бочку (снова набрать сумму более 880 очков) и попытаться выиграть игру еще раз. У него опять будет 3 попытки, в результате которых он либо выиграет игру, либо падет с бочки.

Но количество раз, которые игрок может падать с бочки, также ограничено. Всего можно упасть 3 раза, при этом на 3-й раз вы теряете все заработанные очки, т.е. у вас становиться 0 очков и игру фактически приходится начинать сначала (открывать игру при этом не надо).

Еще одним способом сбросить игрока с бочки, можно если самому «залезть» на нее. В этом случае игрок сразу падает, даже если он не исчерпал лимита попыток (при этом если он падает 3-й раз, то, как обычно, с него списывается вся сумма очков).

ОТКРЫТАЯ БОЧКА

Ну и, наконец, 3-й вариант бочки. Игрок имеет значительно больше возможностей «управлять игрой» и при правильной тактике заслуженно победить.

Третий вид бочки называется «открытая» или «неявная», что в обоих случаях правильно отражает ее суть. Фактически бочки, как таковой и нет, просто для выигрыша игрок должен набрать точно 1000 очков (и ни на очко больше!).

Если очередным своим ходом игрок набирает сумму большую 1000 (при этом он может даже еще не открыть игру!), то ему зачисляется «Точка» или тоже самое, что попытка взять бочку.

Когда игрок исчерпывает лимит точек (а их дается 6), то с игрока списывается оговоренная сумма очков (обычно 100), а если при этом исчерпан и лимит возможностей упасть с бочки (а в таком варианте его обычно и не дают, т.е. он равен 1), то игрок падает сразу на 0 очков, т.е. ему приходится начинать игру заново.

В целях предотвращения возможности заменить «Точку» на болт (а как известно в теории это всегда можно сделать бросая кубики до бесконечности, пока не выпадет 0 очков), игрок получает точку сразу, как только его сумма превысит 1000.

Этот вид бочки значительно более гибок и при правильной игре выиграть можно практически всегда.

ВАРИАНТ №2

Результативными (зачетными) считаются не все выпавшие грани. В игре игральными костями существует специальная система подсчета очков. Основными игровыми гранями являются «1» — это 10 очков, и «5» — это 5 очков.

Также в зачет идут комбинации граней:

«единицы» — 3 за один бросок = 100 очков, 4 = 200 очков, 5 = 1000 очков

kosti_01 alt=»kosti_02″ width=»158″ height=»50″ /> alt=»kosti_03″ width=»203″ height=»50″ />

«двойки» — 3 за один бросок = 20 очков, 4 = 40 очков, 5 = 200 очков

kosti_04 alt=»kosti_05″ width=»158″ height=»50″ /> alt=»kosti_06″ width=»195″ height=»50″ />
«тройки» — 3 за один бросок = 30 очков, 4 = 60 очков, 5= 300 очков

kosti_07 alt=»kosti_08″ width=»160″ height=»50″ /> alt=»kosti_09″ width=»192″ height=»50″ />
«четверки» — 3 за один бросок = 40 очков, 4 = 80 очков, 5 = 400 очков

kosti_10 alt=»kosti_11″ width=»163″ height=»50″ /> alt=»kosti_12″ width=»200″ height=»50″ />
«пятерки» — 3 за один бросок = 50 очков, 4 = 100 очков, 5 = 500 очков

kosti_13 alt=»kosti_14″ width=»161″ height=»50″ /> alt=»kosti_15″ width=»188″ height=»50″ />
«шестерки» — 3 за один бросок = 60 очков, 4 = 120 очков, 5 = 600 очков

kosti_16 kosti_17 alt=»kosti_18″ width=»195″ height=»50″ />
Комбинация «1,2,3,4,5» — малый стрит = 125 очков

Комбинация «2,3,4,5,6» — большой стрит = 250 очков

Правила бросков

Бросают одновременно 5 кубиков. По результатам броска откладывают результативные кости, а остальные, по желанию, бросают вновь.

Например, в первый бросок выпало 1,5,3,3,4.

Откладываем 1 и 5 (это 15 очков), остальные три кубика бросаем еще раз.

Выпало 5,5,2 (это 5+5=10 очков).

kosti_25

Суммарно за этот ход вы набросали 15+10=25 очков. Можно на этом остановиться, а можно рискнуть и бросить «двойку».

kosti_26

Если она выпадает зачетной гранью (1 или 5),

kosti_27

то суммируем все очки и еще раз бросаем все 5 кубиков. Это так называемое подтверждение хода. Если в этом подтверждающем броске есть хоть одна зачетная грань, то суммируете все набранные за ход баллы и записываете на свой счет. А вот если в подтверждающем броске ничего зачетного не выпало, ваш ход переходит к другому игроку, а вы себе за него ничего записать не сможете. Ведь вы его не подтвердили! В этом-то и азарт игры – хочется побыстрее «оторваться» от противника, но рисковать тоже бывает чревато.

Ну вот. Это основные правила. Дальше еще азартнее. Для того, чтобы начать игру, надо набрать 75 очков (или более) за один ход. Это так называемый «допуск». Кости бросают по вышеизложенным правилам, но тут вы не можете записать сумму менее 75 очков (более – пожалуйста). Если у вас не вышло набрать эту сумму – что ж, переход хода. Так может продолжаться достаточно долго, а может получиться получить «допуск» с первого хода. Конечно, бывает обидно, когда ваш противник уже прошел «допуск» и набирает очки, удаляясь от вас, а вы все еще бросаете эти злосчастные 75 очков. Но расстраиваться не стоит, в этой игре еще есть ловушки и капканы, когда вы оказываетесь далеко впереди своего визави.

Когда наконец-то «допуск» вами набран, можно немного расслабиться и в следующие ходы записывать столько очков, сколько позволяет вам ваша тактика и здравый смысл. Записывайте хоть 5, хоть 125 очков. Соблюдайте правила подсчета очков, не просмотрите зачетные комбинации костей и не забывайте про подтверждающий бросок, если выпали все 5 граней результативными.

Так вы поочередно с партнерами набираете очки, пока не приблизитесь к цифре 850. Это так называемая «бочка». Тут повнимательнее. По нашим правилам, игроку, достигшему после очередного броска более 850 очков, записывают все равно только 850. Далее за один ход ему надо выбросить суммарно 150 очков, достигнув заветной «тысячи» и окончив игру. Это может быть любая зачетная комбинация, можно перебрасывать любое количество кубиков, лишь бы вы после каждого броска откладывали хотя бы одну зачетную кость, а остальные бросали с последующим суммированием. Если вам удалось набросать 150 очков – вы выиграли. Если нет – следует переход хода, а вы стоите на «бочке». И вот тут опасность! Если ваш противник по очкам отстает от вас, то он попытается вас догнать и «наказать». В момент, когда соперник выбрасывает свою «бочку» и у него становится 850 очков, вы автоматически слетаете со своей «бочки» и оказываетесь на позиции «допуска» (75 или более очков, с которых вы стартовали). Вам придется продолжать играть с этой суммы. Если вашему сопернику не повезет и он будет долго пытаться выбрасывать 150 очков, чтобы финишировать, у вас есть шанс догнать его и так же отбросить его на его «допуск». Здесь все зависит от вашей удачи, или, перефразируя известное выражение, «как кости лягут». Игра может идти и 20 минут, и несколько часов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *