3dsMax. Восстановление сцены 3dsmax после ее аварийного закрытия
Проблема восстановления сцены 3dsMax иногда возникает в результате ее случайного или аварийного закрытия. В процессе работы над любым проектом возникают ситуации, когда необходимо восстановить сцену 3dsMax, для этого создаются резервные копии в специально предназначенной для этого папке. Если у вас операционная система Windows и вы не меняли расположение проекта и даже не знаете, что такое проект, то чтобы отыскать эту папку, на главной панели инструментов программы 3dsMax раскройте список настроек Customize (Настройки) и выберите опцию Configure Project Paths (Пользовательские настройки путей расположения проекта) (рис. 1).
Рис. 1
В открывшемся окне Configure Project Paths найдите и выделите строку с названием AutoBackup (Резервные копии), а затем справа в том же окне щелкните кнопкой Make Absolute (Сделать абсолютным) (рис. 2).

Рис. 2
Там же появится полный путь, указывающий расположение папки Autoback с резервными копиями сцен (рис. 3).

Рис. 3
Если в процессе вашей работы произошел какой-либо сбой, то вы сможете восстановить сцену 3dsMax, воспользовавшись резервной копией из данной папки. В папке будут лежать три копии, и по дате изменения вы сможете найти подходящий файл (рис. 4).
Рис. 4
Количество резервных копий можно изменить. Для этого в главном меню выберите Customize > Preferences. В окне настроек перейдите на вкладку Files. В области Auto Backup (рис. 5) параметр Enable позволяет активировать сохранения резервных копий, параметр Number of Autoback files устанавливает число копий, Backup Interval (minutes) — как часто будут создаваться копии, по умолчанию — каждые 5 минут.

Рис. 5
Устранение и исправление поврежденных файлов в 3ds Max
Автор:
Проблема
При попытке загрузить файл сцены происходит сбой и отображается сообщение «Эта программа обнаружила ошибку и должна закрыть программу». Это сообщение может означать, что файл сцены поврежден.
Причины:
К причинам относятся, но не ограничиваясь перечисленными:
- Файл сцены поврежден в процессе сохранения.
- В сцене 3ds Max имеются несовместимые подключаемые модули или сценарии MAXScript.
- Некоторые программы резервного копирования на базе облака могут привести к аварийному завершению работы 3ds Max при попытке открыть файлы сцен из меню «Файл».
Решение
Ниже представлен набор наиболее актуальных решений. Этот список не является исчерпывающим, и для полного устранения проблемы может потребоваться использовать несколько из приведенных решений.
Обновление сценариев и подключаемых модулей
- Попробуйте устранить неполадки, приведенные в статье Работа с повреждениями файлов.
- При использовании подключаемых модулей сторонних разработчиков следует перейти на веб-сайт производителя и проверить наличие обновленной версии подключаемого модуля. В этом случае скачайте и установите его согласно инструкциям производителя.
- Некоторые бесплатные сценарии MAXScript могут повредить файлы сцен или сами установки 3ds Max. Убедитесь в том, что установка средств безопасности 3ds Max для более ранних версий программного обеспечения: Сценарий MAXScript (ALC) стороннего поставщика приводит к аварийному завершению работы файла сцены, повреждает данные сцены, приводит к ошибке контроллера сценария или больше не использует функцию отмены в 3ds Max
- Проверьте, установлены ли облачные программы для резервного копирования, созданные сторонними разработчиками, и отключите или удалите их. Приложения 3ds Max или Maya не могут загружать сцены из меню «Файл», не выполняя аварийного завершения работы.
Создание последовательных сохранений в 3ds Max
Чтобы избежать проблем, вызванных повреждением файлов сцен, выполните следующие действия в 3ds Max:
Восстановление файлов формата FBX

Файл содержит данные 2D или 3D графики в формате Autodesk FBX, например, трехмерную модель объекта. Формат FBX используется для обмена данными между различными программами трехмерной графики, такими как 3ds Max, AutoCAD, Maya, Apple QuickTime Player и другими. Файлы FBX могут хранить данные в двоичном (бинарном) виде или кодировке ASCII.
Как восстановить утерянные .FBX файлы?
Во время работы компьютера, ноутбука или других стационарных и мобильных устройств, даже несмотря на регулярное обновление и очистку, возникают баги, зависания, аппаратные или системные сбои. В результате, важный .FBX файл может быть удалён.
Далеко не во всех случаях единственным способом восстановления .FBX файла, будет его повторное создание.
Используйте программы для восстановления .FBX файлов после намеренного или случайного удаления, форматирования памяти устройства или карты памяти, заражения вирусом, сбоя или очистки памяти.
Программы для восстановления файлов
Ищете как восстановить ?
В случаях, когда файлы удалены и стандартными средствами системы их восстановить уже не предоставляется возможным, используйте Hetman Partition Recovery.
1. Загрузите, установите и запустите программу.
2. Программа автоматически просканирует компьютер и отобразит все подключенные к нему жесткие диски и съёмные носители информации, физические и локальные диски.

3. Дважды кликните на диске, файлы из которого необходимо восстановить, и выберите тип анализа.

4. После окончания процесса сканирования вам будут предоставлены файлы для восстановления.

5. Чтобы найти нужный перейдите в интерфейсе программы в папку из которой он был удалён. Или перейдите в папку «Глубокий анализ» и выберите искомый тип файла.

6. Выделите нужные файлы и нажмите кнопку «Восстановить».

7. Выберите один из предложенных способов сохранения файлов и восстановите их.
Испортился и не открывается файл ".max"
Ребят, Всем привет.
Спасибо за помощь и за советы. Но, похоже, файл через Макс никак не откроется — я уже всё перепробовал.
Спасибо. пробовал, но ни ЛайтВэйв, ни Синема 4d, ни Майя не поддерживают формат ".max".
Хорошая мысль. а что это за прога? Я просто установил просмторщик Alteros 3D (он поддерживает файлы ".max"), файлы в списке поддерживаемых есть, а не открываются они. Странно.
Костя, спасибо. умеешь подбодрить
А вообще, там перемоделить — это дня 2-3. просто жалко, что к конкурсу не успею. Но для галереи точно сделаю — ещё лучше!