Готика 3 отвергнутые боги где находится урбанус

от admin

Готика 3: Отвергнутые Боги — прохождение игры

Полноценное прохождение Готика 3: Отвергнутые Боги насчитывает в своем распоряжении 19 этапов. Вашему вниманию предлагается подробнейший разбитый на подразделы сюжет игровых интерпретаций, ну а те, кто не любите или не желает читать, могут насладиться просмотром видео.

Смотреть видео прохождение игры Готика 3: Отвергнутые Боги

Достать 5 рекомендательных писем
Необходимо получить 5 рекомендаций местных уважаемых людей. Главный герой отправляется в путь.

Таберт прощается с коровами
Следует незаметно перебить всех коров у зловредного пастуха. Таберт будет в шоке от содеянного.

Поиски очень странной огненной крапивы
Выходим из Сильдена через Северные ворота и направляемся к руслу реки. Идем в северном направлении, пока на пути не окажутся несколько падальщиков. Убиваем гадов и подбираем выпадающие из них предметы. Это ягоды гоблинов. Их и примет алхимик за ту самую огненную крапиву. Первая рекомендация получена.

Убить чудака, который сманивает птиц на крышу дома Оэлька
Идем к арене, от нее по следу из хлебных крошек направляемся к пещере. У входа в пещеру сидит не совсем адекватный мужичок. Чтобы выполнить квест, следует либо дать откуп из 500 монет, либо убить несчастного.

Барнабас не хочет отдавать долг
Берем задание у Антона и идем в старый рабский квартал. Там находим Барнабаса. Как следует, избиваем его, обчищаем карманы. Затем возвращаемся к Антону и получаем второе рекомендательное письмо.

Амулет Дилана
Находим Вора Мэрила. Он просит нас помочь ему с воровством. Мэрил мечтает об амулете Дилана. Отправляемся в Герельден. В самом центре города находим Дилана перед своей хижиной. Он дает нам встречный контр-квест. Дилан просит прикончить Мэрила и его грабителей. Идем и убиваем воровскую шайку, после чего продолжаем прохождение игры Готика 3: Отвергнутые Боги.

Готика 3: Отвергнутые Боги — прохождение игры

Первый бой на арене
Побеждаем слабака Грисвальда.

Второй бой на арене
Ритт уже посильнее, чем первый соперник. Победить его будет уже сложнее. Не забываем вовремя блокировать удары соперника, и успех обеспечен.

Бой с чемпионом арены
Используя ловкость и силу, грамотно блокируем удары соперника. После того как Нгай выдохнется, несколькими сильными ударами укладываем его на лопатки.

Аног желает видеть супругу Антона
Идем в местный ресторан, принадлежащий Антону, находим там его жену. Далее нужно уговорить ее поскорее навестить Анога.

Прощай, Антон!
Аног принимает решение о ликвидации конкурента. Он поручает это дело главному герою. Идем в ресторан Антона, застаем его там пьяным и убиваем.

Проводить жену Антона обратно в ресторан
Обеспечиваем безопасный путь Изабелле от дома Анога до ресторана.

Готика 3: Отвергнутые Боги — прохождение игры

Принять караул от Бориса
Борис просит главного героя постоять за него на карауле. Ведь Борису как можно скорее нужно добыть мясо бешеных бизонов. Убиваем нападающих орков.

Разобраться со стадом бешеных бизонов
Возле моста между Гельденом и Трелисом находится стадо злых бизонов. Уничтожаем их и возвращаемся за заслуженной наградой.

Зачистить лагерь орков неподалеку от Гельдена
Отправляемся по дороге из Гельдена в Трелис. Находим лагерь орков. Там убиваем 4 орков-работорговцев. Возвращаемся за наградой.

Обеспечить безопасный путь в Сильден
По дороге следует отбивать атаки орков на торговцев. Всего нужно будет убить 10 тварей.

Поиски исчезнувшего шпиона
Получаем задание у Инога и идем в Трелис. Там возле арены стоит дом Кловиса. Шпиона охраняет орк. Предлагаем орку сдать хозяина за 500 золотых монет. Далее требуется отвести Кловиса к Иногу.

Выследить черного мага
По наводке Кловиса необходимо опросить нескольких мирных орков. Их зовут: Гаран, Сильвестр, Николас и Рудольф. Отправляемся на их поиски в Трелис. На стенах городских ворот находим Николаса и Сильвестра. Рудольф спит в здании рядом со стенами. Гаран несет караул у дверей темного мага. Отправляемся к Иногу и делимся с ним полученной информацией.

Убить Темного мага
В полночь выходим из западных ворот и идем по прямой дороге, пока пред главным героем не окажется вход в пещеру. Там находим темного мага спящим. Заботимся о том, чтобы для него этот сон стал последним.

На этом прохождение Готика 3: Отвергнутые Боги заканчивается… Смотрим финальный видеоролик.

Готика 3 отвергнутые боги где находится урбанус

46) Отведи Урбануса к бандитскому лагерю:

Урбанус после завершения квеста Согласно Артуру Морг подходящая замена Урбанусу, согласен отвести ГГ к бандитскому лагерю. Надо последовать за ним и по прибытию в лагерь разделаться с бандитами и забрать амулет Оджита с одного из них. Потом поговорить с Урбанусом выбрать первый пункт(может быть чистый бланк) и отвести его в Монтеру, убедиться что он отцепился (походить по Монтере), затем поговорить с Оджитом а затем с Каном чтобы закрыть все выше описанные квесты.

47) Продать эликсир тому кто больше даст:

Алхимик, ферма рядом с Монтерой

Алхимик предлагает свой эликсир тому кто больше заплатит. Надо поговорить сначала с Горном затем с Торусом и квест засчитают. Внимание лучше не спешить говорить с Горном т.к. может привести к потере целой серии квестов. К Горну квестовая линия по любому приведет.

48) Привести заключенного к Габриелю:

После выполнения квеста Привести подкрепление к Кану, Кан просит отвести раба Оронтиуса к Габриелю. Габриель находиться в Готе недалеко от башни у костра. Надо присоединить Оронтиуса и отвести к Габриелю.

Награда: 6000 опыта

49) Приведи заключенного сначала к его жене а потом к Габриелю:

После получения квеста Привести заключенного к Габриелю, Оронтиус просит отвести его к его жене. Надо присоединить его и отвести в Готу к его жене. Его жена находиться в доме перед лестницей, ведущей в крепость Готы, в таверне.

Награда: 6000 опыта

50) Принеси жене заключенного поесть:

После выполнения квеста Приведи заключенного сначала к его жене а потом к Габриелю Оронтиус просит принести его жене 10 мешков зерна. Их можно найти возле башни в Готе. После сбора надо поговорить с женой Оронтиуса а затем с ним.

Награда: 6000 опыта

51) Принеси жене заключенного немного золота:

После выполнения квеста Принеси жене заключенного поесть Оронтиус просит принести его жене 1000 зол. монет. Надо поговорить с женой Оронтиуса а затем с ним. И тогда Оронтиус раскрывает, где лежит очень хороший меч. После этого надо Оронтиуса снова присоединить и пойти к Габриелю.

Награда: 6000 опыта

52) Габриель отвергает предложение Кана и взамен предлагает золото:

После завершения квеста Привести заключенного к Габриелю, Габриель отвергает предложение Кана и дает ГГ золото взамен. После разговора с Габриелем надо вернуться и поговорить с Каном.

Награда: 4000 опыта

53) Принеси Кану 3 ед. брони и 3 меча:

После завершения квеста Габриель отвергает предложение Кана и взамен предлагает золото, Кан просит принести ему амуницию из Кап Дуна. Надо пойти в Кап Дун и поговорить с Сомой. По получении амуниции вернуться к Кану.

Награда: 4 Силы + 8000 опыта

54) Сома имеет только два комплекта брони и ему нужна руда для третьего:

После взятия квеста Принеси Кану 3 ед. брони и 3 меча, Сома просит принести ему 10 кусков руды. Руда находиться рядом с помещением склада на полу. После сбора руды поговорить с Сомой и пойти к Кану.

Награда: 4000 опыта

55) Принеси артефакт и броню к Торусу и сообщи ему ответ Габриеля:

После завершения квеста Принеси Кану 3 ед. брони и 3 меча, Кан просит отнести броню и сообщение Торусу. Надо отправиться в Трелис и поговорить с Торусом.

Награда: 6000 опыта

56) Маг просит расправиться с чудовищами:

Роланд, перед пещерой между Готой и Монтерой (там где воры зерна в Г3)

Ролланд просит убить 3 чудовищ недалеко от пещеры. Чудовища выглядят как ящерицы и находятся совсем недалеко от мага. После убийства чудовищ маг говорит о сокровище и дает один из трех ключей к нему. Сундук со сокровищем находиться недалеко от моста рядом с Фарингом. Если выйти с Фаринга то надо свернуть направо и пройти вдоль реки и где-то в той области встретятся носороги. Сундук можно открыть отмычкой. Если отмычки жалко то для остальных двух ключей надо поговорить с Тавином в Готе и Морганом в Фаринге(для владельцев патча 1.06 и ниже Морган за невидимой стеной в пещере, попасть только так — goto Faring_Mage )

Награда: 5000 опыта + Ключ Роланда

57) Защитить орков от паладинов:

Олис, хижина недалеко от Ардеи (бывшее укрытие Лестера из Г3)

Олис попросит помочь ему защититься от паладинов. Надо убить группу паладинов что начнет атаковать.

Награда: 200 опыта + 2 лечебных эликсира

58) Защитить орков от второй атаки паладинов:

Олис, хижина недалеко от Ардеи (бывшее укрытие Лестера из Г3)

После завершения квеста Защитить орков от паладинов надо убить вторую группу паладинов что начнет атаковать.

Награда: 200 опыта + 2 лечебных эликсира

59) Защитить орков от третей атаки паладинов:

Олис, хижина недалеко от Ардеи (бывшее укрытие Лестера из Г3)

После завершения квеста Защитить орков от второй атаки паладинов надо убить третью группу паладинов что начнет атаковать.

Награда: 200 опыта + 2 лечебных эликсира

60) Защитить орков от четвертой атаки паладинов:

Олис, хижина недалеко от Ардеи (бывшее укрытие Лестера из Г3)

После завершения квеста Защитить орков от третьей атаки паладинов надо убить четвертую группу паладинов что начнет атаковать.

Награда: 1000 зол.

61) Позаботься о хулиганах:

Густав, Маяк недалеко от Ардеи

Густав просит проучить группу хулиганов что находить справа от Маяка, надо пройти немного вдоль обрыва, они будут находиться возле костра. После вернуться к Густаву за наградой.

Награда: Заклинание Правды (нужно для квеста Неверный муж)

62) Неверный муж:

Солвиква(Solviq), на Маяке недалеко от Ардеи

После завершения квеста Позаботься о хулиганах встретиться Солвиква и попросит узнать не изменяет ли ей муж. Надо поговорить с Россвальдом в Ардеи, он не признается, и после завершения разговора надо применить на него Заклинание Правды и поговорить снова. После этого муж нападет на ГГ но его бить нельзя а надо как можно быстрее возвращаться к Солвикве.

63) (Чистый бланк вместо названия квеста):

Коррадо, недалеко от Ардеи

Коррадо просит ГГ что тот с ним подрался и поддался. Надо согласиться, побить его и поговорить с одной из девушек неподалеку.

Награда: Длинный меч

64) Победить первого бойца на арене Кап Дуна:

Поговорить с Табором и победить Гаса на арене.

Награда: 2 Силы + 2500 опыта

65) Победить второго бойца на арене Кап Дуна:

Поговорить с Табором и победить Гарея на арене.

Награда: 3 Силы + 3250 опыта

66) Победить чемпиона на арене Кап Дуна:

Поговорить с Табором и победить Бината на арене.

Награда: 5 Силы + 4000 опыта + 4 Лечебных эликсира(после разговора с Табором)

67) Помоги Тео убежать от орков:

Тео, окрестности Кап Дун

Тео просит отвести его в Кап Дун. Надо его присоединить и отвести в Кап Дун затем спуститься к океану и поговорить с ним возле хижины у самой воды.

68) Ключ Тео от сундука в Монтере:

Найти золото спрятанное вдовой

Ульва просит принести сокровище ее убитого мужа. Она называет несколько имен но помочь может только Леннард. Он сообщит что сундук между Готой и Фарингом, прямо возле дороги. Охраняется 4 кабанами. Надо собрать содержимое сундук и вернуться к Ульве, или заплатить ей со своего кармана.

Награда: 500 опыта

69) Убить отступников:

Вейнгард просит убить Выродков в Кап Дуне. Они находятся в пещере, где были драконы в Г3 в районе пляжа на самом дне пещеры. Надо просто всех убить. Или поговорить с лидером и зять квест Убить Вейнгарда.

Награда: 5000 зол.

70) Убить Вейнгарда:

Лидер Выродков, Кап Дун

После взятия квеста Убить отступников Лидер Выродков просит убить Вейнгарда. Надо пойти в Готу и убить Вейнгарда

Награда: 10000 зол.

71) Заплатить стражнику 50 тыс. золота:

После разговора с Эролом он предлагает заплатить 50 тыс. чтобы пройти к Горну при условии, что выполнены все квесты братьев.

(. )—Внимание: Если заплатить то отменяется целая группа квестов. Для полного прохождение делать не рекомендуется а следует вернуться к выполнению квестов Торуса, Оша и Кана.——(. )

Награда: 5000 зол.

72) Отнеси сообщение Оша к Горну:

После выполнения квеста Принеси артефакт и броню к Торусу и сообщи ему ответ Габриеля и завершения всех квестов Оша, Торус снова пошлет к Ошу. И при разговоре с Ошем после этого Будет дан выбор. Если выбрать ответ что Орки что-то замышляют, то Ош признается что он шпион и даст письмо Горну. После этого надо поговорить с Эролом в Готе.

73) Сообщи стражнику, что сказал Артур об Джорге:

После выполнения квеста Отнеси сообщение Оша к Горну Эрол просит поговорить с Артуром. Надо пойти в Кап Дун и поговорить с Артуром на складе. Затем вернуться к Эролу

74) Принеси немного Нормандского Подымка для охранника:

После выполнения квеста Сообщи стражнику, что сказал Артур об Джорге Эрол просит принести ему 10 сигарет Черного Робара и 5 бутылок Нормандского Подымка. В достатке это можно найти в Фаринге в таверне прямо на столах и барной стойки. После сбора надо вернуться к Эролу.

Награда: 3000 опыта

75) Собери налоги для стражника:

После выполнения квеста Принеси немного Нормандского Подымка для охранника Эрол просит Собрать налоги для него. Надо собрать их с Гарика, кот. находиться за пределами Готы, если выходить с ворот ведущих в Фаринг то он будет слева на полянке; Игнатиуса, кот. находиться в крепости Готы; и Раика, кот. стоит недалеко от ворот ведущих в Монтеру. Псоле сбора налогов поговорить с Эролом.

Награда: Доступ к Горну

76) Отнеси предложение мира Торуса к Горну:

После выполнения квеста Принеси артефакт и броню к Торусу и сообщи ему ответ Габриеля и завершения всех квестов Оша, Торус снова пошлет к Ошу. И при разговоре с Ошем после этого Будет дан выбор. Если выбрать ответ что Горн во всем виноват, то Ош даст письмо Горну от Торуса. После этого надо поговорить с Эролом в Готе.

Награда: 6000 опыта

77) Стражник сажает в тюрьму:

После выполнения квеста Отнеси предложение мира Торуса к Горну Эрол отводит ГГ в темницу. Где дается выбор или заплатить 5000 тыс. золотых или нет.

78) Наймись к Игнатиусу:

После выполнения квеста Стражник сажает в тюрьму и отказа платить 5 тыс. золотых Эрол посылает к Игнатиусу. Надо пойти в крепость Готы и поговорить с Игнатиусом. Все вещи ГГ находятся в ящике недалеко от камере в кот. его привел Эрол.(. )— Внимание: все квестовые вещи просто пропадут, так что желательно закончить все побочные квесты до этого.——(. )

Награда: 10000 опыта

79) Добыть несколько лечебных растений:

После выполнения квеста Наймись к Игнатиусу Игнатиус сообщает что ГГ его раб и посылает собрать 10 лечебных растений. Их можно найти в достатке в Готе. После сбора надо поговорить с Игнатиусом.

Награда: 10000 опыта

80) Добыть несколько растений манны:

После выполнения квеста Добыть несколько лечебных растений Игнатиус посылает собрать 10 растений маны. Их можно найти в Готе и в окрестностях. Также сбор приведет к Гарику и с ним надо поговорить. После сбора надо поговорить с Игнатиусом.

Награда: 10000 опыта

81) Узнай за сколько Игнатиус готов тебя продать:

После выполнения квеста Добыть несколько растений маны и при условии что ГГ поговорил с Гариком(кот. на полянке за пределами Готы слева от дороги ведущей в Фаринг) появиться спец. диалог с Игнатиусом о возможности продажи ГГ Гарику. После того как Игнатиус назовет свою цену надо сообщить это Гарику.

Награда: 8000 опыта

82) Покупка свободы от Игнатиуса:

Гарик, окрестности Готы

После выполнения квеста Узнай за сколько Игнатиус готов тебя продать Гарик соглашается купить ГГ но сообщает что у него только 10 золотых монет. Дается квест Найти 1 золотую монету и после его завершения и разговора с Игнатиусом о покупке ГГ квест завершается.

Награда: 2500 зол.

83) Найти 1 золотую монету:

Гарик, окрестности Готы

После взятия квеста Покупка свободы от Игнатиуса Гарик соглашается купить ГГ но сообщает что у него только 10 золотых монет. Так что ГГ придется выпрашивать 1 зол. Просить можно у всех но дадут либо Вейнгард либо Геро, оба в Готе.

Награда: 6000 опыта

84) Принести амулет в лагерь:

Гарик, окрестности Готы

После выполнения квеста Покупка свободы от Игнатиуса Гарик дает амулет и просит отнести его Готарду кот. возле ворот ведущих в Монтеру. После отдачи амулета надо вернуться к Гарику.

Награда: 9000 опыта + 500 зол.

85) Забери оружие Гарика с Фаринга:

Гарик, окрестности Готы

После выполнения квеста Принести амулет в лагерь Гарик просит принести ему его снаряжение. Надо пойти в Фаринг и сразу после входа в пределы города слева будет сундук Гарика оттуда надо взять все содержимое, также ряжом с сундуком будет лежать щит Гарика кот. тоже нужно взять. После взятия вернуться к Гарику.

Награда: 9000 опыта

86) Найди лук Гарика:

Гарик, окрестности Готы

После выполнения квеста забери оружие Гарика с Фаринга Гарик просит принести ему его лук. Лук находиться в металлическом ящике что недалеко от башни в Готе и прямо возле костра где еще сидит Габриель. Если лука там нет, это значит, что игрок брал его раньше, чем положено и теперь лук пропал навсегда. Вернуть его можно только через консоль. Код — spawn It_Garik_Bow. (Код работает для всех версий кроме русского патча 1.07).

После взятия лука вернуться к Гарику.

Награда: 9000 опыта + 500 зол.

87) Натренируй первого(2-5) рекрута в арене:

Гарик, окрестности Готы

После выполнения квеста Найди лук Гарика Гарик просит потренировать его учеников. Там 5 учеников Гарика в округе, надо с каждым поговорить, пойти на арену рядом, победить, поговорить снова с Гариком и затем со следующим учеником. И так пока все 5 не будут побеждены.

Награда: 3 Силы + 8000 опыта + 500 зол. (за каждого ученика)

88) Гарик покидает склад:

Гарик, окрестности Готы

После выполнения квеста Натренируй первого(2-5) рекрута в арене Гарик посылает к Горну с сообщением и дает посылку для Эрола. После этого надо поговорить с Эролом и он пропустит к Горну. После разговора с Горном надо будет еще вернуться к Гарику и квест засчитается. Гарик также дает ключ от сундука где хранятся вещи ГГ, так что можно забрать свое барахло с темницы.

Награда: 6000 опыта + Доступ к Горну

89) Наймись к Раику:

После выполнения квеста Стражник сажает в тюрьму и согласия заплатить 5 тыс. золотых Эрол посылает к раику. Надо пойти в Готу в район ворот ведущих в Монтеру и поговорить с Раиком.

Награда: 10000 опыта

90) Проинформируй лагерь об атаке орков:

После выполнения квеста Наймись к Раику Раик просит проинформировать пяти человек. Именно Бран, Ян, Лазарус, Линхарт и Леннард. Все находять недалеко от Раика и со всеми нужно просто поговорить и вернуться к Раику.

Награда: 15000 опыта + 500 зол.

91) (Неправильное имя квеста):

После выполнения квеста Проинформируй лагерь об атаке орков Раик просит убить предателя. Это Лазарус, после разговора он должен быть за пределами Готы, в районе мельницы и будет возвращаться в лагерь. Надо просто поговорить с ним и убить и обязательно добить. После вернуться к Раику.

MaxGame

Чтобы заслужить доверие Анога надо собрать 5 писем выполняя следующие квесты:

• Добыть переваренную огненную крапиву

• Убить коров другого пастуха

• Найти сумасшедшего птичника

• Барнабас не заплатил свой долг или Позаботиться об Антоне

• Украсть амулет у Дилана

• Поговорить с Мерилом о прекращении набегов

• Заменить Бориса пока он охотиться на бизонов или Убить сумасшедших бизонов

5500 опыта + 300 золота

2) Добыть переваренную огненную крапиву:

Если выйти с северных ворот и пройтись немного вдоль реки, то встретиться группа падальщиков с которых надо взять 5 штук переваренной огненной крапивы.

Рекомендательное письмо + 2 Силы + 2000 опыта + 500 золота

3) Убить коров другого пастуха:

Надо убить 10 коров пастуха Тахберта (Tahbert) . Их лучше всего убивать ночью. Когда начнут убегать лучше последовать за ними и убивать за пределами города чтобы не привлекать внимания.

Рекомендательное письмо + 4 Силы + 1000 опыта + 200 зол.

4) Найти сумасшедшего птичника:

Надо следовать дорожки из хлеба которая начинаеться возле дома Елка и кот. приведет к птичнику немного за пределами Сильдена. При разговоре с ним будет 2 опции: надо либо ему заплатить 500 монет, либо убить.

Рекомендательное письмо + 2 Силы + 1000 опыта + 10 Репутации в Сильдене.

5) Барнабас не заплатил свой долг:

Антон просит забрать долг у Барнабаса и побить его. Барнабас в бывшем рабском лагере возле костра. Надо его побить и забрать долги и вернуться к Антону. (Или пойти по альтернативному пути, см. ниже)

Рекомендательное письмо + 4 Силы + 4000 опыта

6) Позаботиться об Антоне (Альтернатива):

При разговоре с Барнабасом он предложит применить на Антона заклинания забвения. Надо пойти и просто использовать свиток на Антоне.

Рекомендательное письмо(Фальшивое) + 2 Силы + 3000 опыта + 500 зол.

7) Украсть амулет у Дилана:

Мерил просит украсть амулет у Дилана кот. в Гелдерне. При разговоре с ним Дилан даст новый квест — Поговорить с Мерилом о прекращении набегов, завершение кот. приведет к выполнению данного квеста.

Рекомендательное письмо + 4000 опыта + 300 зол.

8) Поговорить с Мерилом о прекращении набегов:

Дилан попросит поговорить с Мерилом чтобы тот перестал слать своих головорезов. Надо поговорить с Мерилом и вернуться к Дилану за наградой.

Награда: Рекомендательное письмо + 5000 опыта.

9) Победить первого борца на арене Сильдена:

Надо поговорить с Обертом и победить Грисвальда на арене.

Награда: 2 Силы + 2500 опыта

10) Победить второго борца на арене Сильдена:

Надо поговорить с Обертом и победить Ритта на арене.

Награда: 3 Силы + 3250 опыта

11) Победить чемпиона на арене Сильдена:

Надо поговорить с Обертом и победить Ngaio на арене.

Награда: 5 Силы + 4000 опыта + 4 лечебных эликсира(после разговора с Обертом)

12) Заменить Бориса пока он охотиться на бизонов:

Борис находить немного за воротами кот. ведут на дорогу в Трелис. Борис просит его заменить на посту пока он охотиться. Надо уничтожить несколько орков и ждать его возвращения. (Или есть альтернатива, см. ниже)

Награда: Рекомендательное письмо + 5 Силы + 5000 опыта

13) Убить сумасшедших бизонов (Альтернатива):

Борис просит убить сумасшедших бизонов. Бизоны находятся дальше по дороге в Трелис, после моста слева от дороги. Называются просто бизонами.

Награда: Рекомендательное письмо + 5 Силы + 5000 опыта

14) Привести жену Антона к Аногу:

После завершения квеста Получение 5 рекомендательных писем Аног просит привести Изабеллу к нему. Изабелла находиться недалеко от таверны Антона. Надо просто поговорить с ней и привести к Аногу.

Награда: 2000 опыта + 300 зол. + 5 Репутации в Сильдене. + 5 Репутации с повстанцами

15) Убить Антона:

После завершения квеста Привести жену Антона к Аногу, Аног просит убить Антона. Надо его убить и не забыть прикончить(зажать правую кнопку мыши, и нажать левую).

Награда: 4000 опыта + 3 Силы + 5 Репутации в Сильдене. + 5 Репутации с повстанцами

16) Отвести жену Антона обратно:

После завершения квеста Убить Антона, Аног просит отвести Изабеллу обратно. Надо с ней поговорить и отвести в таверну Антона.

Награда: 2000 опыта + 5 Репутации в Сильдене

17) Найти Инога и привести его к Аногу:

После завершения квеста Получение 5 рекомендательных писем Аног просит привести Инога к нему. Иног находиться в Гелдерне в тронном зале. Надо выполнить следующие квесты чтобы Иног согласился идти к Аногу:

• Собрать налоги в размере 1500 и принести их Аногу

• Уничтожить лагерь орков в окрестности Гелдерна

• Найти пропавшего шпиона

• Узнать информацию о черном маге

• Убить черного мага

Награда: 6000 опыта + 2 Силы + 5 Репутации в Сильдене. + 5 Репутации с повстанцами

18) Помоги семье с шумными рудокопами:

Отец , который находиться недалеко от шахты в Гелдерне, просит проучить группу шумных рудокопов. Надо поговорит с главным рудокопом и затем побить его и еще нескольких рудокопов, что нападут вместе с ним.

Награда: 2 Силы + 4000 опыта + 500 зол.

19) Победить первого бойца на арене Гельдерна:

Поговорить с Дереком и победить Йонанна на арене.

Награда: 2 Силы + 2500 опыта

20) Победить второго бойца на арене Гельдерна:

Поговорить с Дереком и победить Бреннуса на арене.

Награда: 3 Силы + 3250 опыта

21) Победить чемпиона на арене Гельдерна:

Поговорить с Дереком и победить Корта на арене.

Награда: 5 Силы + 4000 опыта + 4 Лечебных эликсира(после разговора с Дереком)

22) Собрать налоги в размере 1500 и принести их Аногу:

Надо собрать налоги с Мерила, Корнелиуса, Барнабаса, Дилана, Бориса и Антона. Можно заплатить со своего кармана. Отдать деньги нужно Аногу.

Награда: 300 зол. + 7250 опыта + 5 Репутации в Гелдерне + 5 Репутации с повстанцами

23) Уничтожить лагерь орков в окрестности Гелдерна:

По дороге в Трелис перед мостом будет небольшой лагерь орков, надо всех убить и не забыть добивать.

Награда: 5 Силы + 6000 опыта + 5 Репутации в Гелдерне + 5 Репутации с повстанцами

24) Помочь торговцам:

Как выполнить квест Проводить караван торговцем и после разговора с Иногом этот квест засчитается.

Награда: 4000 опыта + 5 Репутации в Гелдерне + 5 Репутации с повстанцами

25) Проводить караван торговцев:

Халмар сидит в таверне недалеко от ворот Гелдерна. Надо с ним поговорить и провести в Сильден. На пути попадется небольшая группа орков, надо их убить.

Награда: 5 Силы + 5000 опыта + 5 Репутации в Гелдерне + 5 Репутации с повстанцами

26) Найти пропавшего шпиона:

Надо найти шпиона Кловиса в Трелисе недалеко от арены в хижине охраняемой орками. При разговоре с орком-охранником можно будет или заплатить или побить орка. Затем поговорить с Кловисом и отвести его к Иногу.

Награда: 5000 опыта + 5 Репутации в Гелдерне + 5 Репутации с повстанцами

27) Узнать информацию о черном маге:

Кловис просит выяснить информацию о Черном маге. Он говорит о 4 информаторах в Трелисе: Рудольф, Сильвестро, Николас и Гаран. Все они в крепости Трелиса, некоторые на стене. Надо со всеми ними поговорить о Черном маге а затем вернуться к Кловису и поговорить с Иногом.

Награда: 2000 опыта + 5 Репутации в Гелдерне + 5 Репутации с повстанцами

28) Убить Черного мага:

Лучше всего прийти в Трелис поспать там до полуночи. И проследить за Черным магом, как он отойдет от Трелиса на достаточно большое расстояние то убить его и не забыть добить.

Награда: 5 Силы + 8000 опыта + 10 Репутации в Гелдерне + 5 Репутации с повстанцами

29) Победить первого бойца на арене Трелиса:

Поговорить со Стейнером и победить Хармана на арене.

Награда: 2 Силы + 2500 опыта

30) Победить второго бойца на арене Трелиса:

Поговорить со Стейнером и победить Льюиса на арене.

Читать:
Как изменить тему vs code

Награда: 3 Силы + 3250 опыта

31) Победить чемпиона на арене Трелиса:

Поговорить со Стейнером и победить Друда на арене.

Награда: 5 Силы + 4000 опыта + 4 Лечебных эликсира(после разговора со Стейнером)

32) Попросить Торуса остановить рейды на караваны Гелдерна:

После воссоединения братьев Аног просит поговорить с Торусом о прекращении рейдов. Надо поговорить с Торусом в замке Трелиса.

Награда: 4000 опыта + 5 Репутации в Сильдене

33) Поработай на Оша(Гектора) для Торуса:

Торус просит помочь его помощнику Ошу. Надо с ним поговорить

Награда: 4000 опыта

34) Привести подкрепление к Кану:

Торус просит отвести 3-х орков в Монтеру. Они находятся в тронном зале и в замке Трелиса. Надо присоединить Оджита, Урбануса и Эрхага и отвести их в Монтеру к Кану.

Награда: 7 Силы + 8000 опыта

35) Снабдить лагерь провизией:

Ош просит передать пакет Корсару в лагерь орков в окрестностях Монтеры.

Награда: 4000 опыта

36) Торус хочет провести инспекцию пакета:

На дороге между Монтерой и лагерем орков встретиться Веит . Он попросит показать товары Торусу перед тем как нести их к Корсару. Надо вернуться в Трелис и показать товары Торусу а затем отнести в лагерь орков в районе Монтеры к Корсару.

Награда: 4000 опыта

37) Купи одного из сыновей отца:

Геоф(Geoff), Хижина недалеко от Трелиса

Геоф дает на выбор купить одного из сыновей.

38) Приведи Старшего сына в пещеру В Трелисе:

Эверт, Хижина недалеко от Трелиса

Если выбираешь в квесте Купи одного из сыновей отца старшего сына то Эверт ведет ГГ в ловушку где его друзья нападают на ГГ. Надо всех убить.

39) Позволь младшему сыну отвести к тайнику орков в лесу:

Ханфрид, Хижина недалеко от Трелиса

Если выбираешь в квесте Купи одного из сыновей отца младшего сына то Ханфрид ведет ГГ в лес к группе орков. После прибытия надо просто поговорить с Ханфридом снова.

40) Добыть артефакт из пещеры ползунов:

Ош после выполнения квеста Снабдить лагерь провизией, просит добыть артефакт Кор Галома (амулет). Он находиться в пещере кот. за храмом орков, что за пределами Трелиса (раскопки из Г3) . Там еще встречается Странник во второй раз и пещера полна ползунами а амулет лежит на столе.

Награда: 10 Силы + 15000 опыта

41) Поговорить с Оджитом:

Кан после выполнения квеста Привести подкрепление к Кану, просит поговорить с Оджитом. Оджит находиться в нижней части Монтеры недалеко от кузницы.

Награда: 4000 опыта

42) Поговорить с Урбанусом об артефакте:

Оджит после выполнения квеста Поговорить с Оджитом, просит поговорить с Урбанусом об артефакте. Урбанус находиться недалеко от ворот ведущих в Готу на стене с алебардой в руке. После получения амулета надо поговорить с Оджитом.

Награда: 7 Силы + 18000 опыта

43) Получи от Кана разрешение покинуть лагерь Урбанусу:

Урбанус после взятия квеста Поговорить с Урбанусом об артефакте, просит поговорить с Каном об разрешении ему покинуть лагерь. Надо найти Кана в тронном зале и поговорить с ним.

Награда: 4000 опыта

44) Поговорить с Артуром о замене:

Кан после взятия квеста Получи от Кана разрешение покинуть лагерь Урбанусу, просит поговорить с Артуром об замене. Артур находиться в Кап Дуне, на складе. Надо с ним поговорить и после привода замены квест засчитается.

Награда: 4 Силы + 8000 опыта

45) Согласно Артуру Морг подходящая замена Урбанусу:

Артур после взятия квеста Поговорить с Артуром об замене, говорит что Морг является подходящей заменой. Морг находиться недалеко от арены. Надо с ним поговорить и отвести в Монтеру к Кану.

interes2012

Находится в низине рядом с Ардея, ориентир — яма с волками (там читерская хижина — на её крышу враги не прыгают, оттуда можно всех выносить, и там же место лютого респавна. Индусы вообще не просекли тему классической Готики), надо пройти в пещеру с большой ямой, там пара огненных големов, волки, глорхи и сундуки по кельям на спуске. В сундуке найдётся камень телепортации.
На големов не действуют заклинания яда и обычное оружие.
С другой стороны холма — пещера с верховным жрецом нежити. На него заклинания яда не действуют, как и на скелетов и зомби. Перед входом — телега с сундуком.
Реддок я завоевал, забив огненного голема свитками ледяного копья, и заколотив каменного голема дубиной.

Арена. Сильден. Бой с чемпионом

Еле забил Эверта.

Арена. Гельдерн. Бой с чемпионом

Чудом заколошматил Корта. Получил зелья и силу +2.
Наделал постоянных зелий, повышающих жизнь на +8, главное — найти царский щавель и Властоцвет.

Смерть чёрного мага

Гаран стоит у входа в дом чёрного мага. Но ночью маг ходит в пещеру неподалёку, за город. Зачистив зверьё у пещеры, и пришёл ночью и спокойно в спину тыкнул дубиной Жало, а потом добил мага.
Пещера — слева по пути из Трелис в Гельдерн. В неё куча аналоев, повышающих алхимию, древнее знание и кузнечное дело. Сообщил Иногу.

Враждебный орочий лагерь в овраге. Камень-телепорт находится в сундуке у края обрыва, рядом с исполинским скелетом. Скелетов там два, у обоих — сундуки, ещё там бродят чудовища, легко забиваемые с холма арбалетом.
В Неморе торчат негодяи, налетчики, бандиты, и есть подземелье с аналоем и алхимическим столом. Я зачистил Немору, затык вышел только с главарем бандитов — он оказался огнеметчиком, пришлось из за угла в него пулять взрывными стрелами, и я застрелил его через балки, он попадал в бревно своим фаерболом, а я навесом долбил его стрелами. Главарь умеет лечиться, так что бой вышел непростой.

Арена. Кап Дун. Второй бой

Забил орка Гэри.

Арена. Кап Дун. Бой с чемпионом

Победил Бената, имея жизнюшку 394 и в доспехе Робара. Получил зелья и силу +2.
Если от хижины паладинов на пляже Кап Дун поплыть в море, то приплывешь на остров, я изничтожил там 3 паладинов, у них мечи 2000 стоят и опыт не лишний.

Отец из Гельдерна

Возле арены живёт семейка даунов. Отец скажет, что их беспокоят вопли рудокопов.
Пришлось зачистить шахту от всех рудокопов, чтобы было куда отступать. Далее надо подойти к главному рудокопу у костра (там ещё 3 агрессивных рудокопа), и все четверо нападут на тебя. Я поодиночке их заманивал в шахту и там гасил. Потом сдал квест Отцу.
Если побить сынков, то Отец и Мать будут аплодировать. Быдлячья семейка.

Арена. Трелис. Второй бой

Забил Льюиса, но он не обиделся.

Арена Трелис. Бой с чемпионом

Забил Друда, и теперь Стейнер может учить меня. Он учит самовосстановлению жизни и тяжелому оружию.

Вайнгард и отступники

Вайнгард в деревянном квартале Готы даст задание прибить отступников. Отступники поселились в интересной пещере под Кап Дун, в верхней части живут тролль м ползуном, тролля я забил забившись в лаз у второго сундука от входа. А в нижней части есть свой вход с пляжа, мимо шныгов, а в пещере — мимо ползуна и огров.
Поговорив с предводителем отступников, я принял циничное предложение грохнуть Вайнгарда. В сундуках полно мощного оружия, типа меча Инквизитора и посоха Темного мага. Отступники разводят куриц и хрюшек, куриц я тайком убавил заклинанием яда.
Купил у Эгидиуса броню паладина, с амулетами и шлемом защита составила 210. Теперь я уже с дубиной гоняюсь за вепрями, волками, а не наоборот. Копьем забил 3 ползунов сразу в бою. Жить стало полегче. Прикончил Вайнгарда, после разговора тот сам нападёт. Отступники дадаут 10000 монет, в два раза больше, чем Вайнгард дал бы.

На дороге из Кап Дун или Ардея в Монтеру в месте синих цветов стоит лагерь орков. Там 4 дезертира, и один их них сам заговорит с тобой, и попросит побить орка-шамана из Монтеры. Орк-шаман Томош находится возле таверны, и выдаст встречное предложение — привести дезертиров. По мнению индусов, герой Готики — абсолютно продажная мразь, так что смена приоритетов в порядке вещей. Квесты какие-то дебильные.
Рядом — пещера с двумя мракорисами.
Возвращаем дезертиров, попутно зачистил пещеру с гоблинами.
Получил Артефакт шамана.

На дороге из Монтеры в Кап Дун стоит лагерь охотников (рядом пещера с воинами). Мартель даст задание забить орков, которые мешают охотникам. Только согласишься, как набегут 3 орка, забивай, и у Мартеля лук получай.

Олис и паладины

Под Ардеей стоит пара хижин, там тусуются орки. Олис попросит помочь с паладинами. Только закончишь разговор, как нападут паладины, потомпосле разговора ни будут сразу набегать, так что лучше поспать, а потом общаться с Олисом. Всего будет 4 волны набега.

Ролан и сундук Роллана

Под горой недалеко от лагеря орков под Монтерой расположился Ролан. Ему надо убить всех зверей, чтобы мир вернулся в его башку. Я застрелил там монстра, но Ролан только пытается научить древнему знанию. Оказывается, в скале у его лагеря — трещина, и это вход в пещеру с ящерицами, змеями, скелетами, горгульями и ползунами. Все твари там собрались. В пещере есть сундук заклинателя. С другой стороны скалы — стадо троллей охраняет 3 сундука, там есть большое окно в пещеру, оно видно вверху изнути пещеры.
После забивания части монстров Ролан даст часть ключа. Теперь надо навестить Моргана в Фаринге и Тавина в Готе, они дадут части ключа.
В сундуке у моста на Фаринг я нашёл длинный лук и меч Сила предков.

Торговцы с Хамларом находятся рядом с резиденцией Инога (за его троном — сундук, кстати) в большом доме. Поговорил с Хамларом, после чего тот помчится в Сильден. Беги с ним. В скальном тоннеле Хамлар затормозит и квест выполнится. Никокой засады я не увидел, разве что вспомнил 4 орков на перекрестке, которых давно прикончил.
Однажды с караваном побежал и Дилан, а Хамлар убежал в скалу и там пропал.

Забил горгулий на мосту в Фаринге, они только машут крыльями и почти не атакуют. Забил ползунов в пещере.
Поднял (надев амулеты) жернова в Гельдерн и Фаринг.
На севере от Венгарда под скалой наткнулся на 2 демонов. Они бьются пламенными мечами, их вполне можно замахать копьем Громобой. В сундуке у них лежал меч Костолом. Хотя это распределение рандомное.
Легким доспехам учит Казус, тяжёлым — Изенфрид из Венгарда. При повторном перепрохождении лёгким доспехам учил Тавин, и уже пропало учение носить мантию. Баг на глюке, и рандомом погоняет.
Взял навык тяжелых доспехов за 15 очков, защита увеличилась, теперь 247 защиты и 212 от стрел.
Самый поганый монстр — ползун, он блокирует атаки.
Со щитами навертели херни — щит не ставится автоматически, если помахал алебардой, и снова взял меч — щит не ставится, надо лезть в инвентарь и его активировать.

Иног

Повёл Инога в Сильден. Сразу за воротами встретился Таинственный странник и поручил найти части его брони.
На развилке встретилась стая волков, порубал их, привел Инога к Аногу.
Поговорил с Аногом, и сюжет разделился — можно пойти к Торусу, а можно к Горну.
Я пошёл к Горну, ведь Торуса я уже видел. И совершил ошибку, так как баг перерубил прохождение. А надо было идти к Торусу.
Жизни у меня 442. Силы 242. Ловкости 145.

Дав 50000 монет Ерролу, прошёл к Горну, в его резиденции книга повышает древнее знание.
В хижине во дворе — сундук с посохом Мага воды. У меня есть посох Темного мага, Мага огня, но владеть ими не могу — надо навык качать.
Горн отправит к Магу воды в Окару. Я прибыл, забил 2 мастеров орков, и забил Кана, который пытался убить Бальтасара. Потом поговорил с Бальтасаром. Он теперь сможет научить заклинанию Сон и Вскрытие замков, но это уже и не надо.
Сообщил Горну.
Поднял жизнь до 450, ягодами поднял силу, вкачал навык боя на мечах, и теперь взял вместе Клинка всадника меч Сердце холода с уроном 190.
В Миртане вроде как есть —
Царский щавель — 38 (основа постоянных зелий)
Драконий корень (сила +1, в составе зелья силы +2) — 35
Ягода гоблина (ловкость +1, в составе зелья ловкости +2) — 43
Пламеника (мана +2, в составе зелья концентрации +4) — 30
Охран-трава (выносливость +2, в составе зелья выносливости +4) — 42
Властоцвет (жизненная энергия +2, в составе зелья жизненной силы +4) 37
Понятно, что царского щавеля на всё не хватит, приходится так жрать.
К этому моменту я обегал всю карту и в живых остались только дракон в руинах в горах к северо-западу от Сильдена, 3 огненных голема под Венгардом, огненный голем в пещере по дороге к Кап Дун (каменного голема я раздолбал) и верховный жрец нежити в пещере между Кап Дун и Реддок, по простой причине — эти ребята зверские огнеметчики, и делают шашлык моментально.

Горн вспомнил о Ли

После дебильного диалого, в котором остро чувствуется различие, когда игру делают основоположники и когда — сторонние разработчики, становится ясно, что надо держать путь в Венгард.
Вход в замок Ли охраняет Теодор, и чтобы пройти надо выполнить его задания.
Едем в Ардею, говорим с Марком, который алхимичит в хижине у ворот. Потом возвращаемся к Теодору и говорим с ним.

Теодор просит собрать артефакты и найти среди них враждебный

Снова прёмся в Ардею. Сразу к тебе пристанет Синдри, он хочет продать артефакт. Дал 1000 монет, купил.
Конз хочет, чтобы Аздис умер. Аздис беседует с Россвальдом, я дождался, когда Аздис сел на лавку, показал ему меч, и выманил из деревни. Прикончил его и пошёл к Конзу. Тот подарит 3 зелья и кольцо.
Марку надо привести Северина, он снаружи у забора рядом с воротами торчит, Северин даст артефакт и побежит за тобой к Марку. В разговоре с Марком нельзя упоминать слово артефакт.
Кузнец Хилдур хочет получить артефакт из пещеры Реддок. Ожерелье Ульриха я уже забрал, так что отдал сразу, но Хилдур скажет оставить его себе.
Пришел к Теодору — тот не принимает артефакты. Ну ясно, помимо уебанства с оптимизацией этой недоигры начались баги с квестами.
Оказывается, Зигфриду нужен ручной волк. Ну, свиток приручения у меня есть, но это же Готика! Вся карта зачищена, где я ему волка найду? Но волк появится, в месте, где выли волки за забором и нападали на стражников Ардеи. Всадил свиток приручения в него и приволок к Зигфриду. Тот даст артефакт.
Сдал всё Теодору.
Взял навык мастер 2 мечей, для него не надо одинаковые мечи, можно разные.
Взял навык щитник и арбалетчик, теперь бегаю с арбалетом Убийца носорогов.
Нельзя брать рецепт Эль Бастардо у кузнеца — только зря 20000 монет отдал. Дерьмовый мечик. Я бегаю с Сердцем холода урон 190 и Прямая сабля урон 170.

Теодор вспомнил о разведчиках

Перемещайся под Кап Дун, к хижине с орком Эболт и 3 разведчиками. Поговори с Эболтом, доложи Теодору. Тот поручит вернуть разведчиков в Венгард мирным путём.
Говорим с Эболтом, присоединяем разведчиков и тащим их к Теодору.

Теодору нужны снабженцы

Теперь надо Теодору дать 15 сырого мяса. Дал. Что за бред? Всего 15 кусков мяса спасут Венгард?
Потом надо Теодору дать 20 пшеницы. Грузчика решил из меня сделать. Так как я прибирал к рукам всё, что видел, то сразу ему выдал мешки пшеницы.
Теперь пропустят к Ли.

Эгидиус и троглодиты. Венгард

После принесения рецепта от Корнелиуса, Эгидиусу понадобятся субстанции для зелья, для этого я направился вверх по дороге за городом, по направлению к Ардее, и забил троглодитов в пещере у каменного круга. А также гоблинов и огров, так как они там тусуются. Дубинка троглодитов стоит 3000. Но вот проблема — у них нет непереваренной крапивы.
Боты имеют обыкновение застревать на краю любого обрыва, поэтому расстреливаются запросто.
Тем временем, в Реддок появилось 5 Голодных троглодитов — у них есть нужная субстанция. Забил их. Отдал Эгидиусу субстанции.

Поговорить с Гансом. Венгард

Ли направит к Гансу. А почему сам Гансу не прикажет?
У ворот Венгарда тусуются паладины. Поговори с Гансом, после разговора я взял у него навык сопротивление жаре, но честно говоря, я не увидел, чтобы стойкость к холоду или к жаре где-то добавилась в характеристиках.
Теперь надо поговорить с Ли. Ли отдаст приказ готовиться к войне. Через тебя. Лень ему жопу от трона оторвать.
Говорим с Гансом. Говорим с Ли. Поднимайся наверх и говори с Иммануилом.
Ганс учит паладинству — ты будешь наносить больший урон нежити. А также сопротивлению ядам, жаре и холоду.

Бред на бреде и бредом погоняет

Перемещаемся в Готу, в низовье на поляне недалеко от пастбища глорхов стоят паладины, Ли и Ганс.
Говорим с Ли и тащим его (паладины потащутся автоматически) к Горну. Но Еррол не пропускает внутрь. У меня 6 ботов, и срывается квест. Блядь, за такое руки разработчикам отрывать надо.
Вот и конец игре. Вот неужели трудно было нормально квест сделать? Возможно у меня паладинов не хватает, у меня их 4, а я читал что всего должно быть 7.
Я пытался spawn Paladin_01 (или 02) но паладины Ганса уникальные, и их id я не нашёл. Это баг патча, так как их изначально 4 штуки. Обрубили прохождение, короче.

Итак, перепрошёл игру и отправился не к Горну, а к противной роже Торуса.
Торус направит поишачить на него к Ошу, заодно даст задание привести в Монтеру 3 полка орков. Ош в этом же двори сидит, у наковальни.

Ош — тыловик. Трелис

Ош даст барахлишко и поручит отволочь его к Косару в лагерь орков под Монтерой.
У валуна на дороге под Монтерой стоит орк Вьет и скажет тебе срочно показать барахло Торусу. Телепортнулся, поговорил с Торусом, потом отправился к Косару и сдал барахло.

Надо идти в пещеру от ворот, где арена Трелиса, в горы вверх по дороге. Перед пещерой у костра будет сидеть Таинственный странник. Забил ползунов и забрал редкий металл и Чашу Кор-Калома. Отдал её Ошу.

Отвести полк к Кану

На самом деле собрать орков Оджита, Эрхага и Урбануса, и довести их в Монтеру, во внутренний двор к Кану. Лучше зачистить всю живность, потому что орки бессмертные и могут начать драться между собой, а это надолго.

Отвести пленника к Гэбриэлу

Кан поручит отвести Галина в Готу в знак перемирия. Галин же попросит повидать жену. Ведём у точке телепортации в Готу, дом напротив кузни. Теперь надо поговорить с женой. Потом говори с Галином, ему надо, чтобы ты принес мешки пшеницы жене. Спускайся ниже по склону, к дому возле башни, бери мешки и отдавай жене. Потом снова говори с Галином и отдай жене 1000 монет. Теперь получай у Налина ключ от сундука в пещере с черным троллем, пешера находится у сторожевой вышки возле руин, между Монтерой и поселением гоблинов в домах у реки возле Трелиса.
Веди Галина к Гэбриэлу, он стит у костра рядом со сторожевой башней Готы.
Габриэл против перемирия и зачем-то даёт 2000 монет за Галина.
Докладываем Кану, тот отказывается от денег и поручает получить у Сомы из Кап Дун броню.

Поговорить с Оджитом. Монтера

Кан поручит поговорить с Оджитом, тот стоит возле таверны. Оджиту нужен артефакт Урбануса.
Урбанус стоит на городской стене возле ворот в Монтеру. Он скажет, что артефакт спёрли бандиты и направит к Кану. Кан отпустит Урбануса на поиски, если найдется кандидатура на замену.
Выходим из резиденции Кана и говорим с Омертом. Тот направит к Артуру в Кап Дун.

Артур торчит на складе, где лежит камень телепортации. Он скажет, что орк Морг будет идеальной заменой для Урбануса, идём к арене, говорим с Моргом, и теперь его надо тащить в Монтеру.
Заодно надо зайти к кузнецу Соме в кузне, и тот скажет, что ему надо 10 кусков магической руды. Набираем куски руды на складе рядом и отдаём Соме, получаем комплект брони, тащим Кану.
Морга тащим к Урбанусу, говорим с Урбанусом и тот понесется в неведомую даль, мимо лагеря орков-дезертиров, через мост, в бандитский лагерь, который на холмике за мостом.
Гасим 3 бандитов, с одного забираем амулет. Теперь докладываем Кану, отдаём амулет и броню и тот направит к Торусу.

Когда потащишь Инога в Сильден (кстати, сильно ломает восприятие тот факт, что предводитель не взял охраны, ну где хоть какой-то реализм?), на выходе из ворот Гельдерна будет стоять Таинственный странник. Он поручит отыскать 3 части брони.
Первый фрагмент находится в первой же пещере слева, если пойти к реке. Редкий металл лежит на столе в пещере. Пещера с зомбями, и в их в зале — валун, на нем обветренная табличка лежит.
Второй раз я встретил странника у костра перед пещерой, где надо забрать Чашу Кор-Калома. Если что — spawn It_Mystic_Wanderer_piece_01 (02, 03) — получить редкий металл
В последний раз встреча произйдет на входе в Окару. Надо спуститься в подземелье, и в зале с Бальтасаром взять редкий металл на столе. Теперь несем всё страннику, и он возвращает уже доспех. 145 защита от ударов и клинков, плюс +40 энергозащита. Пригодится.

Отчитываемся перед Торусом, тот шлет тебя подальше, идём к Ошу.
Тут сюжет разветвляется второй раз. Торуса с меня хватило, я выбрал Горна (вариант «Орки давно славятся предательствами и изменами…»).

Опять втыкаемся в Еррола, который даст задание слетать к Артуру в Кап Дун и спросить про Йорга. Потом бред Артура пересказываем Ерролу. Индусские квестмейкеры пережрали болотной травы, потому что следущее задание — принести 10 черных робаров и 5 нордмарских падымков.
Робары я нашёл в сундуке в Фаринге, но вот падымки мне продали только два, остальные на столе в таверне стоят. Я усыпил торгашей, принёс их Ерролу, но он Особые Нордмарские падымки не берёт.
It_Boose_Nrd — это особый падымок. Что-то я захотел опять к Торусу.
Ввёл idkfa
Еррол берет Особые Нордмарские падымки и Особые черные робары, которых никто нигде не встречал.
Потом Еррол поручит собрать налоги с Раик (в лагере Готы), Игнатиус (в пристенном доме во дворе) и Гарик (в низовье Готы).
И пропустит к Горну. А Горну надо чтобы я смотался в Окару к Бальтасару. Похоже, всё идёт к багу сюжета.
Побив Кана и поговорив с Бальтасаром, а потом с Горном, я опять воткнулся в Теодора. И вот наконец, в этот раз 9 паладинских рыл стояли на поляне. Я привёл их к Ерролу и тот сам заговорил.
Поговорил с Горном и получил задание спасти Оша.

Оша нет. Говорим с орнами Рудольф, Сильвестр и Мороок, и последний скажет что Ош арестован и его увели в подземелье старого храма на окраине Трелиса, у реки.
Загасил взрывными стрелами двух орков, потом спустился в тманное подземелье, и вызвал волну холода на 2 орков. Подействовало плохо, лучше бы огнём бил. Забил парочку, их надо добивать, и добрался до Оша.
А Ошу надо привести мага огня. Он в храме Трелиса.

Спасаем мага огня

Храм Трелиса охраняется храмовой стражей, но я вынес взрывными стрелами пару стражников, и проник в подземелье — ход за алтарём. Там ещё 2 орка, я бахнул волной пламени и забил их огнестрелами.
А в пещере Мильтен собственной персоной. Говорим с ним и вместе идём к Ошу. Там присоединяем всех и тащим парочку к Горну.
После болтовни с Горном, говори с Мильтеном. После разговора Мильтен понесётся вскачь, беги за ним. С вами побегут и паладины, Ганс, Ли, Горн, Ош.

Битва в пещере Ролана

Все вбегут в пещеру у лагеря Ролана и начнётся потасовка с воинами Заклинателя — это штук 10 орков. Только их надо добивать.
После этого Мильтен остановится, и надо в соседней пещере забить группу магов, там 2 шамана орков, 2 мага и Заклинатель.
Напялив все амулеты защиты от магии и мантию мага огня, купленную у Иммануила (защита от холода 100, от огня 100, это позволило подраться с драконом и забить его свитками Ледяного копья), я шарахнул свитком метеора по магам и паладины на них сразу напали. Горна, Оша и Ли я оставил с Мильтеном.
Заколошматили магов весьма сумбурно, я добил Заклинателя, взял с него Глаз Инноса, карту, и поговорил с Мильтеном. На карте отмечены места появления зверя.
Подохло несколько паладинов.
Я сходил в пещеру к верховному жрецу нежити, и мы с каменным големом его забили. Перед этим я взял у Ганса навык убийцы нежити. Там же в пещере жил дракон.

Надо идти в Реддок, одевать магическую броню, потому зверь — здоровенная летучая сышь размером с дом, только не летает, так как крылья маленькие. Зверь дерется молниями и вызывает троглодитов, я бился с ним, мы вылезли наружу, и я запулял взрывными стрелами его из лука Демона.
Теперь перемещаемся в Венгард в замок Ли.

Говорим с Мильтеном и Ли. И говори с Горном, а потом садись на трон.
Вот и конец этому бреду, где победитель драконов ишачит у бывших друзей курьером на побегушках.

Включить консоль без идиотского набора marvin —
Открой файл ge3.ini (в папке Ini каталога игры) блокнотом.
Измени строку TestMode=false на TestMode=true
give It_Gold 100 — дать 100 монет
spawn Paladin — вызовет агрессивного паладина
kill — наводишься на персонажа и вводишь, персонаж дохнет.
god — Режим бога
teach STR 10 — задать силу как 10
teach DEX 10 — задать ловкость как 10
teach INT 10 — задать древнее знание как 10
teach ALC 10 — задать знание алхимии как 10
teach SMT 10 — задать кузнечные навыки как 10
teach THF 10 — задать воровские навыки как 10
teach HP 10 — задать здоровье как 10
teach MP 10 — задать ману как 10
teach SP 10 — задать выносливость как 10
teach LP 10 — задать очки обучения как 10
It_Teleport_Ardea Ардея
It_Teleport_Faring Фаринг
It_Teleport_Geldern Гельдерн
It_Teleport_KapDun Кап Дун
It_Teleport_Montera Монтера
It_Teleport_Nemora Немора
It_Teleport_Okara Окара
It_Teleport_Reddock Реддок
It_Teleport_Silden Сильден
It_Teleport_Trelis Трелис
It_Scroll_BlessWeapon — свиток Благословление оружия
give Cat_Weapon — Получить всё оружие
give Cat_Artefact — Получить все артефакты
goto Gorn — переместиться к Горну

Похожие статьи