Сколько флопс в обычном компьютере
Перейти к содержимому

Сколько флопс в обычном компьютере

  • автор:

FLOPS

FLOPS (также flops, flop/s, флопс или флоп/с) (акроним от англ.  FLoating-point Operations Per Second , произносится как флопс) — внесистемная единица, используемая для измерения производительности компьютеров, показывающая, сколько операций с плавающей запятой в секунду выполняет данная вычислительная система. Существуют разногласия насчёт того, допустимо ли использовать слово FLOP, и что оно может означать. Некоторые считают, что FLOP и FLOPS — синонимы, другие же полагают, что FLOP (или flop или флоп, от англ.  FLoating point OPeration ) — это просто количество операций с плавающей запятой (например, требуемое для исполнения данной программы).

Поскольку современные компьютеры обладают высоким уровнем производительности, более распространены производные величины от FLOPS, образуемые путём использования кратных приставок системы СИ.

Содержание

Флопс как мера производительности

Как и большинство других показателей производительности, данная величина определяется путём запуска на испытуемом компьютере тестовой программы, которая решает задачу с известным количеством операций и подсчитывает время, за которое она была решена. Наиболее популярным тестом производительности на сегодняшний день является программа Linpack, используемая, в том числе, при составлении рейтинга суперкомпьютеров TOP500.

Одним из важнейших достоинств показателя флопс является то, что он до некоторых пределов может быть истолкован как абсолютная величина и вычислен теоретически, в то время как большинство других популярных мер являются относительными и позволяют оценить испытуемую систему лишь в сравнении с рядом других. Эта особенность даёт возможность использовать для оценки результаты работы различных алгоритмов, а также оценить производительность вычислительных систем, которые ещё не существуют или находятся в разработке.

Границы применимости

Несмотря на кажущуюся однозначность, в реальности флопс является достаточно плохой мерой производительности, поскольку неоднозначным является уже само его определение. Под «операцией с плавающей запятой» может скрываться масса разных понятий, не говоря уже о том, что существенную роль в данных вычислениях играет разрядность операндов, которая также нигде не оговаривается. Кроме того, величина флопс подвержена влиянию очень многих факторов, напрямую не связанных с производительностью вычислительного модуля, таких как: пропускная способность каналов связи с окружением процессора, производительность основной памяти и синхронность работы кэш-памяти разных уровней.

Всё это, в конечном итоге, приводит к тому, что результаты, полученные на одном и том же компьютере при помощи разных программ, могут существенным образом отличаться, более того, с каждым новым испытанием разные результаты можно получить при использовании одного алгоритма. Отчасти эта проблема решается соглашением об использовании единообразных тестовых программ (той же LINPACK) с усреднением результатов, но со временем возможности компьютеров «перерастают» рамки принятого теста и он начинает давать искусственно заниженные результаты, поскольку не задействует новейшие возможности вычислительных устройств. А к некоторым системам общепринятые тесты вообще не могут быть применены, в результате чего вопрос об их производительности остаётся открытым.

Так, например, 24 июня 2006 года общественности был представлен суперкомпьютер MDGrape-3, разработанный в японском исследовательском институте RIKEN (Йокогама), с рекордной теоретической производительностью в 1 Пфлопс. Однако данный компьютер не является компьютером общего назначения и приспособлен для решения узкого спектра конкретных задач, в то время как стандартный тест LINPACK на нём выполнить невозможно в силу особенностей его архитектуры.

Также высокую производительность на специфичных задачах показывают графические процессоры современных видеокарт и игровые приставки. К примеру, заявленная производительность игровой приставки Xbox 360 составляет 1 Тфлопс, а приставки PlayStation 3 и вовсе 2 Тфлопс, что ставит их в один ряд с суперкомпьютерами начального уровня. Столь высокие показатели объясняются тем, что указана производительность над числами 32-битного формата [1] [2] , тогда как для суперкомпьютеров обычно указывают производительность на 64-разрядных данных [3] [4] . Кроме того, данные приставки и видео-процессоры рассчитаны на операции с трёхмерной графикой, хорошо поддающиеся распараллеливанию, однако эти процессоры не в состоянии выполнять многие задачи общего назначения, и их производительность сложно оценить классическим тестом LINPACK [5] и тяжело сравнить с другими системами.

Причины широкого распространения

Несмотря на большое число существенных недостатков, показатель флопс продолжает с успехом использоваться для оценки производительности, базируясь на результатах теста LINPACK. Причины такой популярности обусловлены, во-первых, тем, что флопс, как говорилось выше, является абсолютной величиной. А во-вторых, очень многие задачи инженерной и научной практики в конечном итоге сводятся к решению систем линейных алгебраических уравнений, а тест LINPACK как раз и базируется на измерении скорости решения таких систем. Кроме того, подавляющее большинство компьютеров (включая суперкомпьютеры) построены по классической архитектуре с использованием стандартных процессоров, что позволяет использовать общепринятые тесты с большой достоверностью.

Для подсчета максимального количества FLOPS для процессора нужно учитывать, что современные процессоры в каждом своём ядре содержат несколько исполнительных блоков каждого типа (в том числе и для операций с плавающей точкой), работающих параллельно, и могут выполнять более одной инструкции за такт. Данная особенность архитектуры называется суперскалярность и впервые появилась ещё в самом первом процессоре Pentium в 1993 году. Современное ядро Intel Core 2 так же является суперскалярным и содержит 2 устройства вычислений над 64-битными числами с плавающей запятой, которые могут завершать по 2 связанные операции (умножение и последующее сложение, MAC) в каждый такт, теоретически позволяющих достичь пиковой производительности до 4-х операций за 1 такт в каждом ядре [6] [7] . Таким образом, для процессора, имеющего в своём составе 4 ядра (Core 2 Quad) и работающего на частоте 3.5ГГц, теоретический предел производительности составляет 4х4х3.5=56 гигафлопс, а для процессора, имеющего 2 ядра (Core 2 Duo) и работающего на частоте 3ГГц — 2х4х3=24 гигафлопс, что хорошо согласуется с практическими результатами, полученными на тесте LINPACK. Типичная производительность теста LINPACK составляет 80-95 % от теоретического максимума.

Обзор производительности реальных систем

Из-за высокого разброса результатов теста LINPACK, приведены примерные величины, полученные путём усреднения показателей на основе информации из разных источников. Производительность игровых приставок и распределённых систем (имеющих узкую специализацию и не поддерживающих тест LINPACK) приведена в справочных целях в соответствии с числами, заявленными их разработчиками. Более точные результаты с указанием параметров конкретных систем можно получить, например, на сайте The Performance Database Server.

Суперкомпьютеры

  • Компьютер ЭНИАК, построенный в 1946 году, при массе 27 т и энергопотреблении 150 кВт, обеспечивал производительность в 300 флопс
  • IBM 709 (1957) — 5 Кфлопс
    (1968) — 1 Мфлопс (операций деления) (1974) — 160 Мфлопс (1980-х) — 6 Мфлопс (операций деления) (1984) — 125 Мфлопс
    (1985) — 1,9 Гфлопс
  • Cray Y-MP (1988) — 2,3 Гфлопс (1991, двухмашинный вариант) — 500 Мфлопс
  • ASCI Red (1993) — 1 Тфлопс
  • Fujitsu FX-1 (2008) — 121 Tфлопс [8] (2006) — 478,2 Тфлопс
    (2008) — 1,059 Пфлопс (2008) — 1,042 Пфлопс [9] (2011) — 1,3 Пфлопс (2009) — 1,759 Пфлопс
  • Fujitsu K (2010) — 11 Пфлопс [8] (2010) — 2,507 Пфлопс (2011) — 10,51 Пфлопс [10] (2012) — 16,32 Пфлопс [11] (бывш. Cray Jaguar; 2012) — >17,59 пфлопс [12]
  • Fujitsu FX-10 (2012) — 23 Пфлопс планирует к 2020 году создать суперкомпьютер производительностью 4 Эфлопс [13]
  • По личному мнению Ректора МГУ Садовничего, высказанного в октябре 2011 года, в МГУ через пару лет (к 2014 году) может появиться суперкомпьютер производительностью до 10 Эфлопс [14] В декабре появилось сообщение о начале проектирования 10 ПФлопс компьютера для МГУ [15] .
  • К 2018—2020 годам планируется увеличить мощность суперкомпьютера Саровского ядерного центра до 1 эксафлопс [16] .

Процессоры персональных компьютеров

    Athlon 64 2,211 ГГц (2003) — 8 Гфлопс [17]Athlon 64 X2 4200+ 2,2 ГГц (2006) — 13.2 Гфлопс
  • Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц (2006) — 19,2 Гфлопс [18] Athlon II X4 640 (ADX640W) 3.0 ГГц (2010) — 37.39 Гфлопс
  • Intel Core 2 Quad Q8300 2,5 ГГц — 40 Гфлопс [19]
  • Intel Core i7-975 XE 3,33 ГГц (2009) — 53.328 Гфлопс [20]
  • CPU AMD Phenom II X6 1075T (HDT75TFB) 3.0 ГГц/6core/ 3+6Мб/125 Вт/4000 МГц Socket AM3 — 55.6094 Гфлопс [21]
  • Intel Core i5-2500K 3.3-3.7 ГГц (2011) — 105,6-118 Гфлопс [22] [уточнить] — 2,1 Гфлопс

Карманные компьютеры

  • КПК на основе процессора Samsung S3C2440 400 МГц (архитектура ARM9) — 1,3 Мфлопс
  • Intel XScale PXA270 520 МГц — 1,6 Мфлопс
  • Intel XScale PXA270 624 МГц — 2 Мфлопс
  • Samsung Exynos 4210 2х1600 МГц — 84 Мфлопс

Распределённые системы

Данные приведены по состоянию на 26 июля 2011 года

     — более 161.9 Пфлопс одинарной точности (оценочно, так как bitcoin не использует операций с плавающей точкой [23] ) [24]  — более 6,5 Пфлопс [25]  — более 6,1 Пфлопс [26]  — более 549 Тфлопс [27]  — более 490 Тфлопс [28]  — более 105 Тфлопс [29]

Игровые приставки

Указаны операции с плавающей точкой над 32-разрядными данными

    Dreamcast — 1,4 Гфлопс Xbox — 5,8 Гфлопс Xbox 360 — 115,2 Гфлопс PlayStation 2 — 6,2 Гфлопс PlayStation Portable — 2,6 Гфлопс [30]PlayStation 3 — 218 Гфлопс [31]Wii — 2,9 Гфлопс [32]

GPU-процессоры

Теоретическая производительность (FMA; гигафлопсы):

GPU GFLOPS с точностью 32 бита GFLOPS с точностью 64 бита Источник
GeForce GTX 590  2×1253,4 = 2507.4 2x 156,7 = 313.4 [33]
GeForce GTX 580  1581,1 197,6 [33]
Radeon HD 7970 3789 947 [34]
Radeon HD 6990 2×2550 = 5100 2x 637 = 1274 [34]
Radeon HD 5970 (AIB vendors) 2x 2320 = 4640 2x 464 = 928 [34]

Человек и калькулятор

Калькулятор не случайно попал в одну категорию вместе с человеком, поскольку хотя он и является электронным устройством, содержащим процессор, память и устройства ввода/вывода, режим его работы кардинально отличается от режима работы компьютера. Калькулятор выполняет одну операцию за другой с той скоростью, с какой их запрашивает человек-оператор. Время, проходящее между операциями, определяется возможностями человека и существенно превышает время, которое затрачивается непосредственно на вычисления. Можно сказать, что в среднем производительность обычного карманного калькулятора составляет 10 флопс.

Человек, пользуясь лишь ручкой и бумагой, выполняет операции с плавающей запятой очень медленно и часто с большой ошибкой. Говоря о производительности нашего вычислительного аппарата, придётся использовать такие единицы как миллифлопс и даже микрофлопс.

Что такое терафлопс? Почему они так важны для следующего поколения? ⁠ ⁠

Что такое терафлопс? Почему они так важны для следующего поколения? Xbox Series X, Playstation 5, Видео, Длиннопост

Что же за звери они такие и почему все только о них и говорят?

Когда Microsoft раскрыла техническую информацию о Xbox Series X, то главным своим достоинством компания выставила количество терафлопс. Но есть большой вопрос вокруг того, что такое терафлоп, и мы действительно должны быть взволнованы тем, что преемник Xbox One будет иметь 12 терафлопсов мощности GPU, а PS5 в районе 10.2 тера?

Насколько же на самом деле это важная спецификация и что это означает для будущего консолей следующего поколения ? Давайте разбираться. Поехали!

Что такое терафлопс? Почему они так важны для следующего поколения? Xbox Series X, Playstation 5, Видео, Длиннопост

Что же такое терафлоп?

Прежде чем мы перейдем к специфике того, должны ли мы быть впечатлены консолью, которая утверждает, что предлагает 12 терафлопсов мощности GPU, давайте поговорим о том, что такое терафлоп на самом деле.

То, на что мы, по сути, смотрим, когда углубляемся в самые технические области вычислений, — это способ измерения производительности компьютера. Слово «tera» означает триллион, а «flops» -операции с плавающей запятой в секунду.

Эти операции с плавающей запятой относятся к сложным вычислениям, выполняемым компьютером (или игровой консолью в данном случае), когда выполняются такие вещи, как рендеринг (рисование и перемещение) полигона. Количество этих операций с плавающей запятой, которые компьютер или консоль может выполнять в секунду, является способом измерения его вычислительной мощности. В случае Xbox Series X есть обещание способности обрабатывать двенадцать триллионов операций с плавающей запятой в секунду.

Что такое терафлопс? Почему они так важны для следующего поколения? Xbox Series X, Playstation 5, Видео, Длиннопост

Подводя итог, Microsoft говорит нам, что есть серьезная мощность GPU для разработчиков, чтобы играть и делать игры. В сырых цифрах это говорит о том, что скачок в качестве игр от предыдущей консоли Xbox будет довольно существенным.

Хотя это число само по себе не говорит нам всей истории. Мы также должны учитывать другие компоненты консолей связанных с производительностью. Такие элементы, как тактовая частота и пропускная способность памяти, которые являются центральными для производительности, еще не были выявлены корпорацией Майкрософт. Пока это не произойдет, это немного игра в угадайку с точки зрения того, что мы действительно можем ожидать от серии X, насколько это касается производительности.

Что такое терафлопс? Почему они так важны для следующего поколения? Xbox Series X, Playstation 5, Видео, Длиннопост

Консоли, предлагающие терафлопс мощности GPU, не новы, хотя и заметно меньше.

Босс Xbox Фил Спенсер поделился информацией, что следующая консоль Microsoft использует свой собственный специально разработанный процессор, который будет использовать новейшие архитектуры Zen 2 и RDNA 2 от AMD. Если мы сравним цифры, Xbox One X обеспечивает шесть терафлопсов мощности GPU. Оригинальная Xbox One имела 1.31 терафлопс. Таким образом, серия X предлагает удвоить флопы ONE X.

PS4 Pro от Sony поставляется с 4.2 терафлопсами. 18 марта на прямой трансляции Sony поделилась что у PS5 будет примерно 10,3 тера. Это конечно немного меньше чем у майков, но все равно большой скачек в мире консолей.

Что такое терафлопс? Почему они так важны для следующего поколения? Xbox Series X, Playstation 5, Видео, Длиннопост

Гораздо более полезным сравнением флопов было бы увидеть в сопоставление с графическими картами, доступными на ПК. GeForce RTX 2080 Ti от Nvidia выдает 14,2 терафлопса и является одной из самых мощных карт, доступных прямо сейчас. Таким образом, можно уже судить о том что мощность новых консолей будет сопоставима в этом аспекте с дорогими сборками персональных компьютеров на настоящее время.

Что такое терафлопс? Почему они так важны для следующего поколения? Xbox Series X, Playstation 5, Видео, Длиннопост

Что на самом деле означает 12 терафлопсов?

Так что же означают эти двузначные флопы для геймеров? Ну, есть базовое обещание, что мы сможем играть в игры, которые графически более впечатляют и намного больше, чем то, что доступно на консолях текущего поколения. По сути, это открывает дверь к производительности наравне с играми высокого класса на ПК. Это дает разработчикам возможность быть более экспансивными с открытыми мировыми средами, потому что теперь у них есть инструменты и дополнительные мощности для разработки некстген игр.

Еще одним большим преимуществом этого повышения мощности является то, что игры будут комфортно работать с более высокой частотой кадров, даже в 4к или 8к гейминге.

Для разработчиков появится возможность применять фишки такие как трассировка лучей и затенение с переменной скоростью. Будет возможным создавать миры, которые богаче, более детализированы и более реалистичны. На это требуется много мощностей GPU, поэтому с удвоенной силой доступной на предыдущей консоли, можно распределить эту рабочую нагрузку более равномерно, чтобы помочь создать эти более динамичные игровые среды.

Что такое терафлопс? Почему они так важны для следующего поколения? Xbox Series X, Playstation 5, Видео, Длиннопост

В заключении скажу, как бы это впечатляюще не звучало на что способны консоли будущего поколения, главное мы узнаем с появлением игр, когда собственными глазами увидим насколько качественно разработчики смогут применять все эти мощности при разработке и что благодаря ей мы получим по итогу.

Что такое терафлопс? Почему они так важны для следующего поколения? Xbox Series X, Playstation 5, Видео, Длиннопост

С плавающей точкой! Точкой блять — не запятой.

Тяжесть — это хорошо. Тяжесть — это надежно. (с)⁠ ⁠

Борис Бритва одобряет RTX4090

Тяжесть — это хорошо. Тяжесть — это надежно. (с) Борис Бритва, Тяжесть, Надежность, Nvidia, Xbox Series X, Playstation 5, Видеокарта, Geforce RTX

Различие стилей⁠ ⁠

Различие стилей Playstation 5, Xbox Series X, Дизайн, Мемы, Игровая приставка, Консоли

Новые игры — июль 2021⁠ ⁠

Мы немного обновили email-рассылку, чтобы вам было удобнее ею пользоваться.

Новые игры — июль 2021 Компьютерные игры, Новинки, Nintendo, Nintendo Switch, Playstation, Playstation 4, Playstation 5, Xbox, Xbox One, Xbox Series X, Киберпанк, Вторая мировая война, Monster Hunter, Sniper Elite, Warhammer 40k, The Legend of Zelda, Чернобыль, Длиннопост

Old World — 1 июля (PC)

Жанр: глобальная стратегия

Чем примечательно: глобальная стратегия в декорациях античного мира. От Сорена Джонсона — ведущего дизайнера «Civilization IV» и «Offworld Trading Company».

Жанр: шутер от 1-го лица

Чем примечательно: серия о похождениях снайпера перебирается в виртуальную реальность. На этот раз действие развернется в Италии 1943-го года.

Чем примечательно: пошаговая RPG во вселенной «Monster Hunter». Прямое продолжение оригинальной игры, которая вышла на Nintendo 3DS в 2017-м году.

Жанр: адвенчура

Чем примечательно: адвенчура, в которой главный герой погружается в таинственный колодец и «проживает» самые яркие моменты своей жизни.

Жанр: пошаговая стратегия

Чем примечательно: пошаговая стратегия во вселенной «Warhammer 40,000». Ответственные за игру Black Lab Games известны по работе над «Battlestar Galactica Deadlock».

F1 2021 — 16 июля (PC, PS4/5, Xbox One/Series)

Жанр: автосимулятор

Чем примечательно: ежегодная порция кольцевых автогонок, в которой появится новый сюжетный режим. Первый проект Codemasters, издателем которого выступит Electronic Arts.

Жанр: адвенчура от 3-го лица

Чем примечательно: обновленная версия игры 2011-го года, в которой доработают визуальную часть и немного изменят управление. Оригинальная «The Legend of Zelda: Skyward Sword» является одной из самых высокооцененных частей в серии.

Cris Tales — 20 июля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)

Чем примечательно: красочная jRPG, в которой все действия влияют на прошлое и будущее. Подвох в том, что все три времени соседствуют на одном экране.

Death’s Door — 20 июля (PC, Xbox One/Series)

Жанр: изометрическая экшн-RPG

Чем примечательно: ворон, в чьи обязанности входит сбор умерших душ, отправляется в неподвластные смерти края. Новый проект создателей «Titan Souls».

Жанр: головоломка

Чем примечательно: головоломка о создании дорожной инфраструктуры в растущих городах. Продолжение «Mini Metro».

Last Stop — 22 июля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)

Жанр: адвенчура от 3-го лица

Чем примечательно: история трех героев, чьи судьбы пересекаются благодаря сверхъестественным событиям. Разработчики известны по необычному триллеру «Virginia», а издателем выступит Annapurna Interactive.

Orcs Must Die! 3 — 23 июля (PC, PS4, Xbox One)

Жанр: экшен от 3-го лица

Чем примечательно: смесь экшена и tower-defence, в которой маги строят смертоносные ловушки и тем самым противостоят неотесанным оркам.

Жанр: шутер от 1-го лица

Чем примечательно: хардкорный мультиплеерный шутер о Второй мировой войне со сражениями на 100 игроков. Главная задача состоит не в убийстве противников, а в слаженном взаимодействии с союзниками.

Чем примечательно: трехмерный сиквел игры 2008 года, действие которой развернется на улицах Сибуйи. Над проектом работают ключевые разработчики оригинала — дизайнером персонажей выступит Тэцуя Номура, а саундтрек напишет Такэхару Исимото.

Samurai Warriors 5 — 27 июля (PC, PS4, Switch, Xbox One)

Жанр: экшен от 3-го лица

Чем примечательно: история Нобунага Оды, противостоящего в немногочисленной компании воинов-самураев тысячам противников.

Жанр: шутер от 1-го лица

Чем примечательно: ролевая игра с элементами выживания на радиоактивных развалинах Чернобыля. За разработку отвечает польская студия The Farm 51.

The Forgotten City — 28 июля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)

Жанр: адвенчура от 1-го лица

Чем примечательно: детективное приключение на улицах древнеримского города, попавшего во временную петлю. Игра выросла из модификации к «The Elder Scrolls V: Skyrim».

Жанр: платформер

Чем примечательно: головоломка с элементами метроидвании, в которой маленький маг исследует загадочные порталы и скрывающиеся за ними миры.

Blaster Master Zero 3 — 1 июля (PC, PS4, Switch)

Жанр: side-scroller и изометрический экшен

Чем примечательно: необычная смесь side-scroller шутера и изометрического экшена. Заключительная часть трилогии.

Eldest Souls — 29 июля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)

Жанр: изометрическая экшн-RPG

Чем примечательно: пиксельная вариация souls-like, в которой нет рядовых противников — лишь жуткие боссы, слоняющиеся по руинам древнего королевства.

The Ascent — 29 июля (PC, Xbox One/Series)

Жанр: изометрическая экшн-RPG

Чем примечательно: экшн-RPG в антураже киберпанка. Главные герои — собственность корпорации, которая внезапно схлопывается и тем самым порождает кровавый передел власти.

PS. Если понравился формат — ищите нас в VK и Telegram. Либо заглядывайте к нам на сайт, там материалы выходят раньше.

Некстген для GTA5⁠ ⁠

Сегодня «Rockstar Games» (создатели серии игр GTA и RDR) сообщили про выход улучшенной версии GTA V для консолей нового поколения(PlayStation 5 и Xbox Series X|S).

Расширенная и улучшенная версия выйдет 11 ноября этого года.

Некстген для GTA5 GTA 5, GTA, Playstation 5, Xbox Series X, Новости, Nextgen, Видеоигра

P.S. Картинка была на пикабу

Эксклюзив Google Stadia, который "невозможно портировать на консоли и ПК", выйдет на консолях и ПК⁠ ⁠

Эксклюзив Google Stadia, который "невозможно портировать на консоли и ПК", выйдет на консолях и ПК Google stadia, Steam, Компьютерные игры, Консольные игры, Xbox One, Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X, Bomberman, Видео

Konami объявила о планах выпустить Super Bomberman R Online на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК (Steam). До этого условно-бесплатная игра была эксклюзивом Google Stadia.

Что особенно примечательно, как отмечает журналист Имран Хан, представители Google во время интервью заявляли следующее: игра создавалась с нуля конкретно для Stadia, и её выпуск на других платформах попросту невозможен.

Королевскую битву Konami называли чуть ли не лучшим эксклюзивом Stadia, однако из-за особенностей жанра для интересных матчей требовалось лобби в 64 игрока — низкая популярность платформы даже не позволяла набрать столько игроков.

К счастью, новая версия будет поддерживать общий онлайн между всеми платформами. Релиз проекта состоится в течение года, а владельцы PS5 и Xbox Series смогут запустить игру благодаря обратной совместимости.

Как я консоль нового поколения покупал⁠ ⁠

Сейчас, на фоне общего дефицита консолей нового поколения (PlayStation 5 и Xbox Series), в интернете полно историй о том, как крупные торговые сети не справляются с исполнением предзаказов. Некоторых кормят завтраками, постоянно смещая дату исполнения заказа, другие же просто отменяют заказ в одностороннем порядке. Если в первом случае все более или менее понятно, то во втором уже возникают вопросы о законности таких действий.

Моя же история началась еще в декабре прошлого года. Именного тогда, 11 декабря на сайте всем известного "Эльдорадо" можно было сделать предзаказ по полной предоплате на Xbox Series X. Я тут же оплачиваю заказа и начинаю ждать. Дату готовности назначили на 04.02.2021. На следующий день статус заказа сменился на "Передан на исполнение".

Ожидание было долгим. Ровно за неделю до назначенного срока исполнения, а именно 29 января, я решаю проверить статус заказа. И тут "Бац!", статус сменился с "Передан на исполнение" на "Требуется подтверждение от клиента". Я насторожился, подумал еще, что сместить дату готовности хотят. Начитался уже страшных подобных историй на небезызвестном техно форуме. Ну-ну. все оказалось куда хуже.

В ходе звонка в КЦ "Эльдорадо" мне сообщили, что предзаказ необходимо отменить, т.к. консоли нет на складе. На мои возражения и вопросы нормально ответить не смогли. Направили меня в "Форму обратной связи" на сайт "Эльдорадо" для уточнения.

В форме обратной связи я обозначил следующие моменты:
1) Почему предзаказов приняли больше, чем ожидалось консолей? Ведь после 11 декабря предзаказ висел еще как минимум два дня. Я какое-то время следил за этим.
2) Почему мне сообщают об этом только через 1.5. месяца?
3) Я не собираюсь отменять заказ.

И знаете что они мне ответили?

Как я консоль нового поколения покупал Xbox, Xbox Series X, Предзаказ, Негатив, Позитив, Эльдорадо, Истории из жизни, Реальная история из жизни, Дезинформация, Playstation 5, Длиннопост

После такого мое терпение лопнуло. Я пишу им повторное письмо с уточнением. Ну мало ли это нейросеть какая отвечает, которую на автоответ настроили, обращений же куча.
И действительно. Со второго раза уже что-то удалось вытянуть.

Как я консоль нового поколения покупал Xbox, Xbox Series X, Предзаказ, Негатив, Позитив, Эльдорадо, Истории из жизни, Реальная история из жизни, Дезинформация, Playstation 5, Длиннопост

После получения вот такого ответа я снова звоню в КЦ "Эльдорадо" чтобы оставить претензию. Оставил. Со мной обещали связаться в течении 3-х дней, но перезвонили уже через час. Сказали, что не их вина. "Простите за неудобства". Накинули 2000 бонусов, а после того как не получили моего согласия на "Отмену заказа" сами его отменили и все на этом.

Как я консоль нового поколения покупал Xbox, Xbox Series X, Предзаказ, Негатив, Позитив, Эльдорадо, Истории из жизни, Реальная история из жизни, Дезинформация, Playstation 5, Длиннопост

Как я консоль нового поколения покупал Xbox, Xbox Series X, Предзаказ, Негатив, Позитив, Эльдорадо, Истории из жизни, Реальная история из жизни, Дезинформация, Playstation 5, Длиннопост

Параллельно с этим пришел так же письменный ответ:

Как я консоль нового поколения покупал Xbox, Xbox Series X, Предзаказ, Негатив, Позитив, Эльдорадо, Истории из жизни, Реальная история из жизни, Дезинформация, Playstation 5, Длиннопост

Меня почему то смутила статья на которую они ссылаются. Начинаю искать пруфы, вдруг меня пытаются просто взять на слабо статьями из Гражданского кодекса. Юрист подсказал, что статья 416 часть 1 в данной ситуации никак не относиться к моему заказу. После этого я решаю обратиться в Роспотребнадзор. 02.02.2021 было сформировано два обращения в Управления по Московской и Омской области, т.к. сам живу в Омске, приложил к обращениям все чеки, переписки и статью в Гражданском кодексе на которую ссылается "Эльдорадо".
Так же дополнительно написал в оф.группу в VK "Xbox Россия", но там уточнили лишь номер заказа и пропали.
Спустя чуть больше недели (11 февраля) поступил ответ от Роспотребнадзора и "Xbox Россия". В один день.
В принципе оба управления ответили примерно одинаково. Ниже ответ от Управления по Московской обл.

Как я консоль нового поколения покупал Xbox, Xbox Series X, Предзаказ, Негатив, Позитив, Эльдорадо, Истории из жизни, Реальная история из жизни, Дезинформация, Playstation 5, Длиннопост

Xbox лишь спросили: "Скажите, пожалуйста, вам помогли решить проблему с заказом?". С чего "Эльдорадо" мне помогать, если они уже отменили заказ? Странно, подумал я.

Уже начал собирать всю информацию воедино для подачи иска в суд. Как вдруг.

16 февраля 19:42 по Омску мне поступает звонок с незнакомого номера.
Представились "Эльдорадо", сказали, что звонят по поводу моего заказа. Извинились за предоставленные неудобства. Спросили какой магазин я указывал как точку самовывоза.
И тут задают вопрос после которого меня как обухом по голове: "Вы готовы в течении пяти дней получить Xbox?". Я несколько раз переспросил кто и откуда звонит. Не мог поверить что вот из неоткуда они "родили" консоль, хотя до этого уверяли меня, что все консоли уже распроданы, а те, что не забрали по предзаказу ушли на исполнение других заказов. В общем согласовали доставку по точки самовывоза, сказали в течении пяти дней ждать звонка от директора магазина из которого нужно будет забрать Xbox (уточнили в каком будет удобно).

Через четыре дня мне позвонили из магазина, сказали подойти забрать.
Я не стал задерживаться. Пришёл, оплатил, забрал =)

Как я консоль нового поколения покупал Xbox, Xbox Series X, Предзаказ, Негатив, Позитив, Эльдорадо, Истории из жизни, Реальная история из жизни, Дезинформация, Playstation 5, Длиннопост

Не знаю, получил бы я Xbox если бы смирился с отменой заказа. Может помогли мои обращения, а может просто повезло. Но долгожданный заказ получен! Потраченных времени и нервов не жалею)) Но осадочек на душе остался и мое отношения к "Эльдорадо" (та и к МВидео) в целом изменилось не в лучшую сторону.

Производительность железа, измеряемая во флопсах: что это и с чем едят?

Новейшее поколение игровых консолей достигло отметки в десяток терафлопс. Но что именно означает эта величина?

Производительность, измеряемая во FLOPS — это количество операций с плавающей запятой, которое может выполнить устройство за одну секунду. Отсюда и название: FLoating-point Operations Per Second. Сравнивать вычислительную мощность по флопсам намного проще, чем по тактовой частоте или чему-либо ещё.

График роста производительности суперкомпьютеров

Современная техника имеет колоссальную мощность. Поэтому, что бы не использовать большое количество нолей, к флопсам добавляют приставки СИ: гигафлопсы, терафлопсы, петафлопсы.

Краткий список железа и его производительности:

  • Sega Dreamcast (1998) — 1,4 ГФлопс;
  • Intel Core 2 Duo (2006) — 19,2 ГФлопс;
  • МЦСТ Эльбрус-8С (2016) — 125 ГФлопс;
  • Intel Core i7-4930K (2013) — 163 ГФлопс;
  • Microsoft Xbox 360 (2005) — 115 ГФлопс (ЦП) и 240 ГФлопс (ГП);
  • AMD Ryzen 7 3700X (2019) — 460 ГФлопс;
  • Sony PlayStation 4 (2013) — 1,84 ТФлопс;
  • GeForce RTX 2080 Ti (2018) — 13,5 ТФлопс (для 32-разрядных вычислений);

Что это за железка? Угадайте устройство по его силуэту

Самым слабым компьютером можно назвать Z3. Его вычислительная мощность составляет 2 флопса. Да, верно — он осиливает всего 2 операции в секунду. Но это простительно, ведь Z3 — первая работоспособная программируемая вычислительная машина, собранная ещё в 1940 г.

Вычислительная машина Z3

Cамым мощным компьютером на момент 2020 года можно назвать Фугаку — японский суперкомпьютер. Его заявленная мощность составляет 0,54 эксафлопса (для 64-разрядных вычислений). Это 540 000 терафлопс.

Что такое TFLOP: характеристики, использование и значение в консолях

Мы все чаще видим термин TFLOP, относящийся к компьютерам или консолям. Наряду с процессором, его емкостью памяти, его видеокартой и другими аспектами, которые мы уже знали при разборе технических характеристик устройства, сейчас очень часто мы видим эту аббревиатуру, TFLOPS. Вы можете не знать, что это значит или почему оно появляется в функциях, это может быть аббревиатура, о которой вы, вероятно, никогда не слышали, и вы не представляете, что это значит и если ее число влияет на производительность вашей консоли и как.

Если вы сомневаетесь, какую консоль нового поколения купить, и вы все еще плохо понимаете эти TFLOP, для чего они нужны или что они измеряют, и если это повлияет на общую производительность вашего игрового устройства, мы постараемся решить некоторые из этих сомнений. . Что это значит, если вам нужно посмотреть эти данные, чтобы выбрать консоль, и какие спецификации имеют выпуски нового поколения от Sony и Microsoft, PS5 и Xbox Серия X.

графическое ядро

Что такое Флопс?

FLOPS происходит от английского «операций с плавающей запятой в секунду», что на испанском языке переводится как « операций с плавающей запятой в секунду ». Операция с плавающей запятой в секунду — это показатель производительности компьютера с точки зрения его способности решать численные вычисления. До недавнего времени способность выполнять эти операции измерялась в Gigas, в GFLOP, но благодаря прогрессу мы уже говорили о превосходной технологии, которая увеличивает эту емкость в процессорах до достижения следующей единицы измерения: терафлопс.

Что означает TFLOP?

TFLOP — это не что иное, как соединение двух разных терминов: терафлопс. T соответствует Tera, префиксу измерения Международной системы, к которому мы уже привыкли видеть его на запоминающих устройствах: Tera равняется одному миллиарду, Giga равняется одному миллиарду, Mega равняется одному миллиону, а Kilo равняется одной тысяче. То есть один терафлопс составляет 1,000 гигафлопс, один гигафлопс — 1,000 мегафлопс, а один мегафлопс — 1,000 флопс.

Это не максимальная единица, которую мы можем найти сегодня, поскольку в некоторых частях мира есть суперкомпьютеры, которые уже прошли фазу TFLOPS и начинают измерять свою производительность в PetaFLOPS. Но мы сосредоточимся на TFLOP и их применении на консолях.

Что измеряют TFLOP?

Если вы поняли предыдущие абзацы, вы уже знаете, что чем больше TFLOP мы видим в спецификациях устройства, тем больше его возможностей для выполнения этого типа операций с плавающей запятой в секунду. Как мы уже объяснили, FLOPS это аббревиатура мера производительности компьютера, в этом случае он измеряет способность численных расчетов. И какие приложения у него есть или как это повлияет на производительность моего компьютера с более или менее TFLOP? А также, почему так много говорят о TFLOP применительно к игровым консолям?

Устройство с наибольшей способностью выполнять больше операций с плавающей запятой в секунду — это видеокарта, поэтому оно уже дает нам представление о том, насколько важно это измерение для консоли, поскольку с первого взгляда позволяет нам узнать графическую производительность консоль, мобильный или компьютер. Также, Обработка трехмерной графики почти полностью полагается на этот тип операции с плавающей запятой в секунду, FLOPS. Следовательно, чем больше TFLOP, тем лучше качество графики. Чем больше FLOP, тем больше полигонов вы можете визуализировать. Другими словами, эта единица измерения так сильно связана с консолями, поскольку, хотя и не совсем, ее мощность можно рассчитать с помощью этих TFLOP, которые так распространены в текущих дебатах.

TFLOP на консолях

Будет ли консоль с большим количеством TFLOP лучше?

Где этот новый термин слышат больше всего, пока он не станет стандартом производительности, находится на консолях нового поколения. Между Sony и Microsoft существует конкуренция за предоставление лучшего продукта для потребителей консолей для следующего поколения, и в этой войне TFLOPS может многое сказать.

Но, как и во всем, Вы должны не только смотреть на TFLOP машины, чтобы определить, является ли ее производительность хорошей или лучшей, чем у конкурентов. Сам Фил Спенсер, глава Xbox, сказал это, говоря о TFLOP на своей консоли и хвастаясь двенадцатью, которые он будет включать: «Это как в машине, вы бы не описали, как быстро она использует только одну функцию. Давайте представим, что терафлоп подобен лошадиной силе, мы все знаем, что может сделать 100 или 200 лошадиных сил, но это намного больше, чем это. Коробка передач, вес… все это влияет на конечную скорость машины ».

То есть, хотя количество терафлопов, которые мы видим на Xbox Series X или PS5, отличается, мы должны рассмотреть все функции консоли, прежде чем решить, лучше ли одно, другое, быстрее или мощнее.

Сколько TFLOPS у Xbox Series X и PS5?

Судя по уже известным нам данным о двух консолях нового поколения, которые представили Microsoft и Sony, Xbox Series X может похвастаться большей мощностью до PlayStation 5. Sony объявила, что ее консоль имеет общую мощность 10.3 терафлопс в расчетах FP32, хотя некоторые тесты показывают, что это пиковая мощность, которой она может достичь, в то время как устойчивая мощность составит 9.2 терафлопс. Консоль Microsoft в этом отношении была бы более мощной — 12.1 терафлопс.

Означает ли это, что Xbox Series X лучше PS5? Не обязательно, хотя общие данные о мощности есть и явно превосходят консоль Microsoft, есть и другие аспекты, в которых машина Sony превосходит своего конкурента, например, SSD с кастомным контроллером аудиочип, который так сильно разгрузит работу. ЦП так же как и сигнал GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР и технология SmartShift, с помощью которой неиспользованная мощность будет передаваться от центрального процессора к графическому процессору. Это факт, который вы должны принять во внимание, но он несправедливо, что ты не обращаешь внимания на остальные детали и технические характеристики.

TFLOPS - Xbox против PS5

PS5 против PS4

Новые поколения не только увеличивают количество FLOPS, но и использование одного и того же количества не будет таким же, как в другом. Графический процессор PS5 или Xbox Series X позволяет использовать преимущества лучшей или более высокой производительности этих TFLOPS. В гипотетическом случае, когда они имели одинаковое количество, они были бы лучше использованы в новых поколениях благодаря этому улучшению в GPU. Но, кроме того, их больше.

В случае PlayStation 5 его характеристики явно улучшаются по сравнению с PS4, а также в отношении TFLOPS. В этом случае помогает эволюция в графическом процессоре консоли Sony последнего поколения, которая будет выпущена в ближайшие месяцы. В то время как графический процессор PlayStation 4 достиг 1.84 TFLOPS с 18 CU (вычислительными единицами) на частоте 800 МГц, графический процессор PS5 достигнет 10.28 TFLOPS благодаря 36 CU на частоте 2.23 ГГц.

Кроме того, графический процессор PS4 был установлен на архитектуре GCN, в то время как графический процессор PS5 был на RDNA 2. Вычислительный блок RDNA 2 на 62% лучше, чем у блока PS4, что означает, что матрица GRP составляет 36 CU в PlayStation. 5 будет эквивалентно одному из 58 CU в PlayStation 4. И это с учетом того, что, кроме того, это более чем вдвое превышает скорость. То есть это еще один гораздо более продвинутый уровень и, следовательно, скачок с 1.84 TFLOPS на PS4 до 10.28 TFLOPS на новой консоли Sony.

А остальные консоли?

  • Xbox Series X: 12 терафлопс
  • PS5: 10.2 терафлопс
  • Google Stadia: 10.7 терафлопс
  • Xbox One X: 6.0 терафлопс
  • PS4 Pro: 4.2 терафлопс
  • PS4: 1.8 терафлопс
  • Переключатель Nintendo: 1.02 терафлопс

Полные спецификации Xbox Series X и PS5

Помимо TFLOPS, мы должны управлять полной информацией о производительности двух консолей при принятии решения о покупке одной или другой. Здесь мы оставляем вам спецификации, которые мы уже знаем о двух машинах нового поколения, которые Microsoft и Sony запустят в ближайшем будущем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *