[python]Экземпляр класса как параметр по умолчанию
А че нет, замыкания же. Только param инициализируется один раз, это надо помнить.

мочь то можно, но это рассадник багов.
просто мне лень один объект все время явно передавать в разные функции, вот подумал, может его как параметр по умолчанию указать, но как это сделать не знаю

Глобальная переменная, нэ? Ее хотя бы поменять можно.
а не судьба вот так сделать:
[code] def f(param = null): if !a a = A() a.bla = ‘bla’ [/code]
питона не знаю, но, думаю, суть ясна


анонимус прав на все 100. Так и делают когда хочется дефолтовым параметром передать, например пустой список. Но с объектом сложней, они могут иметь отличные от А() параметры. Вообще изменять объекты внутри функций не являющихся методами черевато, но никто не говорит, что этого нельзя делать.
«Глобальный синглтон» в python — это модуль. Только и всего.

не обязательно. И там есть свои нюансы.
Эх, ну вы же понимаете, что про все что угодно можно сказать, что там «есть свои нюансы» без всяких объяснений.
Просто, в самом деле, наипростейший вариант реализации синглтона без всяких вывертов (тем более, что все эти выверты без проблем в python обходятся, благодаря его динамизму), это объект внутри модуля.

В моём понимании класс тоже может быть синглтоном и я бы загнал все глобальные переменные в класс(для красоты). Про нюанс я имел в виду что если сделать «from module import *», где * это простые типы данных типа int, str итп то работать не будет т.к. они при присвоении значения получится своя локальная копия переменной которая и будет изменена.
про синглтоны почитаю потом какнить, пока решил просто сделать функцию методом класса.
Класс с аргументами как аргумент в функции
Всем привет! Есть одна функция которая принимает класс как аргумент, но у этого класса нельзя вызвать аргументы самого класса, а если я вызову класс вместе с аргументами, произойдёт ошибка TypeError: ‘SubProcessor’ object is not callable , код:
Передавать не обязательно именно класс. Достаточно передать что-то, что сконструирует его объект, например функцию. Только не забудьте проинициализировать базовый класс обработчика.
Также можно объявить класс прямо в методе
![]()
я не знаю как у вас вызываются методы get , post , serve , поэтому я их вызвал в лоб. Попробуйте:

![]()
Дизайн сайта / логотип © 2023 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы лицензированы в соответствии с CC BY-SA . rev 2023.3.11.43304
Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
9. Classes¶
Classes provide a means of bundling data and functionality together. Creating a new class creates a new type of object, allowing new instances of that type to be made. Each class instance can have attributes attached to it for maintaining its state. Class instances can also have methods (defined by its class) for modifying its state.
Compared with other programming languages, Python’s class mechanism adds classes with a minimum of new syntax and semantics. It is a mixture of the class mechanisms found in C++ and Modula-3. Python classes provide all the standard features of Object Oriented Programming: the class inheritance mechanism allows multiple base classes, a derived class can override any methods of its base class or classes, and a method can call the method of a base class with the same name. Objects can contain arbitrary amounts and kinds of data. As is true for modules, classes partake of the dynamic nature of Python: they are created at runtime, and can be modified further after creation.
In C++ terminology, normally class members (including the data members) are public (except see below Private Variables ), and all member functions are virtual. As in Modula-3, there are no shorthands for referencing the object’s members from its methods: the method function is declared with an explicit first argument representing the object, which is provided implicitly by the call. As in Smalltalk, classes themselves are objects. This provides semantics for importing and renaming. Unlike C++ and Modula-3, built-in types can be used as base classes for extension by the user. Also, like in C++, most built-in operators with special syntax (arithmetic operators, subscripting etc.) can be redefined for class instances.
(Lacking universally accepted terminology to talk about classes, I will make occasional use of Smalltalk and C++ terms. I would use Modula-3 terms, since its object-oriented semantics are closer to those of Python than C++, but I expect that few readers have heard of it.)
9.1. A Word About Names and Objects¶
Objects have individuality, and multiple names (in multiple scopes) can be bound to the same object. This is known as aliasing in other languages. This is usually not appreciated on a first glance at Python, and can be safely ignored when dealing with immutable basic types (numbers, strings, tuples). However, aliasing has a possibly surprising effect on the semantics of Python code involving mutable objects such as lists, dictionaries, and most other types. This is usually used to the benefit of the program, since aliases behave like pointers in some respects. For example, passing an object is cheap since only a pointer is passed by the implementation; and if a function modifies an object passed as an argument, the caller will see the change — this eliminates the need for two different argument passing mechanisms as in Pascal.
9.2. Python Scopes and Namespaces¶
Before introducing classes, I first have to tell you something about Python’s scope rules. Class definitions play some neat tricks with namespaces, and you need to know how scopes and namespaces work to fully understand what’s going on. Incidentally, knowledge about this subject is useful for any advanced Python programmer.
Let’s begin with some definitions.
A namespace is a mapping from names to objects. Most namespaces are currently implemented as Python dictionaries, but that’s normally not noticeable in any way (except for performance), and it may change in the future. Examples of namespaces are: the set of built-in names (containing functions such as abs() , and built-in exception names); the global names in a module; and the local names in a function invocation. In a sense the set of attributes of an object also form a namespace. The important thing to know about namespaces is that there is absolutely no relation between names in different namespaces; for instance, two different modules may both define a function maximize without confusion — users of the modules must prefix it with the module name.
By the way, I use the word attribute for any name following a dot — for example, in the expression z.real , real is an attribute of the object z . Strictly speaking, references to names in modules are attribute references: in the expression modname.funcname , modname is a module object and funcname is an attribute of it. In this case there happens to be a straightforward mapping between the module’s attributes and the global names defined in the module: they share the same namespace! 1
Attributes may be read-only or writable. In the latter case, assignment to attributes is possible. Module attributes are writable: you can write modname.the_answer = 42 . Writable attributes may also be deleted with the del statement. For example, del modname.the_answer will remove the attribute the_answer from the object named by modname .
Namespaces are created at different moments and have different lifetimes. The namespace containing the built-in names is created when the Python interpreter starts up, and is never deleted. The global namespace for a module is created when the module definition is read in; normally, module namespaces also last until the interpreter quits. The statements executed by the top-level invocation of the interpreter, either read from a script file or interactively, are considered part of a module called __main__ , so they have their own global namespace. (The built-in names actually also live in a module; this is called builtins .)
The local namespace for a function is created when the function is called, and deleted when the function returns or raises an exception that is not handled within the function. (Actually, forgetting would be a better way to describe what actually happens.) Of course, recursive invocations each have their own local namespace.
A scope is a textual region of a Python program where a namespace is directly accessible. “Directly accessible” here means that an unqualified reference to a name attempts to find the name in the namespace.
Although scopes are determined statically, they are used dynamically. At any time during execution, there are 3 or 4 nested scopes whose namespaces are directly accessible:
the innermost scope, which is searched first, contains the local names
the scopes of any enclosing functions, which are searched starting with the nearest enclosing scope, contain non-local, but also non-global names
the next-to-last scope contains the current module’s global names
the outermost scope (searched last) is the namespace containing built-in names
If a name is declared global, then all references and assignments go directly to the next-to-last scope containing the module’s global names. To rebind variables found outside of the innermost scope, the nonlocal statement can be used; if not declared nonlocal, those variables are read-only (an attempt to write to such a variable will simply create a new local variable in the innermost scope, leaving the identically named outer variable unchanged).
Usually, the local scope references the local names of the (textually) current function. Outside functions, the local scope references the same namespace as the global scope: the module’s namespace. Class definitions place yet another namespace in the local scope.
It is important to realize that scopes are determined textually: the global scope of a function defined in a module is that module’s namespace, no matter from where or by what alias the function is called. On the other hand, the actual search for names is done dynamically, at run time — however, the language definition is evolving towards static name resolution, at “compile” time, so don’t rely on dynamic name resolution! (In fact, local variables are already determined statically.)
A special quirk of Python is that – if no global or nonlocal statement is in effect – assignments to names always go into the innermost scope. Assignments do not copy data — they just bind names to objects. The same is true for deletions: the statement del x removes the binding of x from the namespace referenced by the local scope. In fact, all operations that introduce new names use the local scope: in particular, import statements and function definitions bind the module or function name in the local scope.
The global statement can be used to indicate that particular variables live in the global scope and should be rebound there; the nonlocal statement indicates that particular variables live in an enclosing scope and should be rebound there.
9.2.1. Scopes and Namespaces Example¶
This is an example demonstrating how to reference the different scopes and namespaces, and how global and nonlocal affect variable binding:
The output of the example code is:
Note how the local assignment (which is default) didn’t change scope_test‘s binding of spam. The nonlocal assignment changed scope_test‘s binding of spam, and the global assignment changed the module-level binding.
You can also see that there was no previous binding for spam before the global assignment.
9.3. A First Look at Classes¶
Classes introduce a little bit of new syntax, three new object types, and some new semantics.
9.3.1. Class Definition Syntax¶
The simplest form of class definition looks like this:
Class definitions, like function definitions ( def statements) must be executed before they have any effect. (You could conceivably place a class definition in a branch of an if statement, or inside a function.)
In practice, the statements inside a class definition will usually be function definitions, but other statements are allowed, and sometimes useful — we’ll come back to this later. The function definitions inside a class normally have a peculiar form of argument list, dictated by the calling conventions for methods — again, this is explained later.
When a class definition is entered, a new namespace is created, and used as the local scope — thus, all assignments to local variables go into this new namespace. In particular, function definitions bind the name of the new function here.
When a class definition is left normally (via the end), a class object is created. This is basically a wrapper around the contents of the namespace created by the class definition; we’ll learn more about class objects in the next section. The original local scope (the one in effect just before the class definition was entered) is reinstated, and the class object is bound here to the class name given in the class definition header ( ClassName in the example).
9.3.2. Class Objects¶
Class objects support two kinds of operations: attribute references and instantiation.
Attribute references use the standard syntax used for all attribute references in Python: obj.name . Valid attribute names are all the names that were in the class’s namespace when the class object was created. So, if the class definition looked like this:
then MyClass.i and MyClass.f are valid attribute references, returning an integer and a function object, respectively. Class attributes can also be assigned to, so you can change the value of MyClass.i by assignment. __doc__ is also a valid attribute, returning the docstring belonging to the class: "A simple example class" .
Class instantiation uses function notation. Just pretend that the class object is a parameterless function that returns a new instance of the class. For example (assuming the above class):
creates a new instance of the class and assigns this object to the local variable x .
The instantiation operation (“calling” a class object) creates an empty object. Many classes like to create objects with instances customized to a specific initial state. Therefore a class may define a special method named __init__() , like this:
When a class defines an __init__() method, class instantiation automatically invokes __init__() for the newly created class instance. So in this example, a new, initialized instance can be obtained by:
Of course, the __init__() method may have arguments for greater flexibility. In that case, arguments given to the class instantiation operator are passed on to __init__() . For example,
9.3.3. Instance Objects¶
Now what can we do with instance objects? The only operations understood by instance objects are attribute references. There are two kinds of valid attribute names: data attributes and methods.
data attributes correspond to “instance variables” in Smalltalk, and to “data members” in C++. Data attributes need not be declared; like local variables, they spring into existence when they are first assigned to. For example, if x is the instance of MyClass created above, the following piece of code will print the value 16 , without leaving a trace:
The other kind of instance attribute reference is a method. A method is a function that “belongs to” an object. (In Python, the term method is not unique to class instances: other object types can have methods as well. For example, list objects have methods called append, insert, remove, sort, and so on. However, in the following discussion, we’ll use the term method exclusively to mean methods of class instance objects, unless explicitly stated otherwise.)
Valid method names of an instance object depend on its class. By definition, all attributes of a class that are function objects define corresponding methods of its instances. So in our example, x.f is a valid method reference, since MyClass.f is a function, but x.i is not, since MyClass.i is not. But x.f is not the same thing as MyClass.f — it is a method object, not a function object.
9.3.4. Method Objects¶
Usually, a method is called right after it is bound:
In the MyClass example, this will return the string ‘hello world’ . However, it is not necessary to call a method right away: x.f is a method object, and can be stored away and called at a later time. For example:
will continue to print hello world until the end of time.
What exactly happens when a method is called? You may have noticed that x.f() was called without an argument above, even though the function definition for f() specified an argument. What happened to the argument? Surely Python raises an exception when a function that requires an argument is called without any — even if the argument isn’t actually used…
Actually, you may have guessed the answer: the special thing about methods is that the instance object is passed as the first argument of the function. In our example, the call x.f() is exactly equivalent to MyClass.f(x) . In general, calling a method with a list of n arguments is equivalent to calling the corresponding function with an argument list that is created by inserting the method’s instance object before the first argument.
If you still don’t understand how methods work, a look at the implementation can perhaps clarify matters. When a non-data attribute of an instance is referenced, the instance’s class is searched. If the name denotes a valid class attribute that is a function object, a method object is created by packing (pointers to) the instance object and the function object just found together in an abstract object: this is the method object. When the method object is called with an argument list, a new argument list is constructed from the instance object and the argument list, and the function object is called with this new argument list.
9.3.5. Class and Instance Variables¶
Generally speaking, instance variables are for data unique to each instance and class variables are for attributes and methods shared by all instances of the class:
As discussed in A Word About Names and Objects , shared data can have possibly surprising effects with involving mutable objects such as lists and dictionaries. For example, the tricks list in the following code should not be used as a class variable because just a single list would be shared by all Dog instances:
Name already in use
PythonCources / lesson19.md
- Go to file T
- Go to line L
- Copy path
- Copy permalink
- Open with Desktop
- View raw
- Copy raw contents Copy raw contents
Copy raw contents
Copy raw contents
Урок 19. Декораторы. Декораторы с параметрами. Декораторы классов (staticmethod, classmethod, property)

Что такое декоратор
Итак, что же такое «декоратор»?
Функции в Python’e являются объектами
Для того, чтобы понять, как работают декораторы, в первую очередь следует осознать, что в Python’е функции — это тоже объекты.
Давайте посмотрим, что из этого следует:
Запомним этот факт, скоро мы к нему вернёмся, но кроме того, стоит понимать, что функция в Python’e может быть определена… внутри другой функции!
Ссылки на функции
Теперь мы знаем, что функции являются полноправными объектами, а значит:
- могут быть связаны с переменной;
- могут быть определены одна внутри другой.
Что ж, а это значит, что одна функция может вернуть другую функцию!
Подождите, раз мы можем возвращать функцию, значит, мы можем и передавать её другой функции, как параметр:
Ну что, теперь у нас есть все необходимые знания для того, чтобы понять, как работают декораторы.
Как вы могли догадаться, декораторы — это, по сути, просто своеобразные «обёртки», которые дают нам возможность делать что-либо до и после того, что сделает декорируемая функция, не изменяя её.
Создадим свой декоратор «вручную»:
Этот же синтаксис можно реализовать через @декораторы.:)
Разрушаем ореол таинственности вокруг декораторов
Вот так можно было записать предыдущий пример, используя синтаксис декораторов:
Да, всё действительно так просто! decorator — просто синтаксический сахар для конструкций вида:
Декораторы — это просто pythonic-реализация паттерна проектирования «Декоратор». В Python включены некоторые классические паттерны проектирования, такие как рассматриваемые в этой статье декораторы, или привычные любому пайтонисту итераторы.
Конечно, можно вкладывать декораторы друг в друга, например так:
И используя синтаксис декораторов:
Следует помнить о том, что порядок декорирования ВАЖЕН:
Однако, все декораторы, которые мы до этого рассматривали не имели одного очень важного функционала — передачи аргументов декорируемой функции.
Что ж, исправим это недоразумение!
Передача («проброс») аргументов в декорируемую функцию
Никакой чёрной магии, всё, что нам необходимо — собственно, передать аргументы дальше!
Один из важных фактов, которые следует понимать, заключается в том, что функции и методы в Python’e — это практически одно и то же, за исключением того, что методы всегда ожидают первым параметром ссылку на сам объект (self). Это значит, что мы можем создавать декораторы для методов так же, как и для функций, просто не забывая про self.
Конечно, если мы создаём максимально общий декоратор и хотим, чтобы его можно было применить к любой функции или методу, то стоит воспользоваться тем, что *args распаковывает список args, а **kwargs распаковывает словарь kwargs:
Вызов декоратора с различными аргументами
Отлично, с этим разобрались. Что вы теперь скажете о том, чтобы попробовать вызывать декораторы с различными аргументами?
Это не так просто, как кажется, поскольку декоратор должен принимать функцию в качестве аргумента, и мы не можем просто так передать ему что либо ещё.
Так что, перед тем, как показать вам решение, я бы хотел освежить в памяти то, что мы уже знаем:
Как мы видим, это два аналогичных действия. Когда мы пишем @my_decorator — мы просто говорим интерпретатору «вызвать функцию, под названием my_decorator». Это важный момент, потому что данное название может как привести нас напрямую к декоратору… так и нет! Давайте сделаем нечто страшное!:)
Длинно? Длинно. Перепишем данный код без использования промежуточных переменных:
А теперь ещё раз, ещё короче:
Вы заметили, что мы вызвали функцию, после знака «@»?:)
Вернёмся, наконец, к аргументам декораторов, ведь если мы используем функцию, чтобы создавать декораторы «на лету», мы можем передавать ей любые аргументы, верно?
Вот он, искомый декоратор, которому можно передавать произвольные аргументы.
Безусловно, аргументами могут быть любые переменные:
Таким образом, мы можем передавать декоратору любые аргументы, как обычной функции. Мы можем использовать и распаковку через *args и **kwargs в случае необходимости.
Но необходимо всегда держать в голове, что декоратор вызывается ровно один раз. Ровно в момент, когда Python импортирует Ваш скрипт. После этого мы уже не можем никак изменить аргументы, с которыми.
Когда мы пишем «import x» все функции из x декорируются сразу же, и мы уже не сможем ничего изменить.
Немного практики: напишем декоратор декорирующий декоратор
Вот вам бонус 🙂 Это небольшая хитрость позволит вам превратить любой обычный декоратор в декоратор, принимающий аргументы.
Изначально, чтобы получить декоратор, принимающий аргументы, мы создали его с помощью другой функции.
Мы обернули наш декоратор.
Есть ли у нас что-нибудь, чем можно обернуть функцию?
Давайте же немного развлечёмся и напишем декоратор для декораторов:
Это может быть использовано так:
Рекомендации для работы с декораторами
Декораторы несколько замедляют вызов функции, не забывайте об этом.
Вы не можете «раздекорировать» функцию. Безусловно, существуют трюки, позволяющие создать декоратор, который можно отсоединить от функции, но это плохая практика. Правильней будет запомнить, что если функция декорирована — это не отменить.
Декораторы оборачивают функции, что может затруднить отладку.
Как можно использовать декораторы? Зачем же нужны декораторы? Как их можно использовать?
Декораторы могут быть использованы для расширения возможностей функций из сторонних библиотек (код которых мы не можем изменять), или для упрощения отладки (мы не хотим изменять код, который ещё не устоялся).
Так же полезно использовать декораторы для расширения различных функций одним и тем же кодом, без повторного его переписывания каждый раз, например:
Таким образом, декораторы можно применить к любой функции, расширив её функционал и не переписывая ни строчки кода!
Согласно модели данных Python, язык предлагает три вида методов: статические, класса и экземпляра класса. Давайте посмотрим, что же происходит за кулисами каждого из видов методов. Понимание принципов их работы поможет в создании красивого и эффективного кода. Начнём с самого простого примера, в котором демонстрируются все три вида методов.
Методы экземпляра класса
Не будем рассматривать подробно, т.к. это любой уже знакомый нам, обычный метод класса.
Это наиболее часто используемый вид методов. Методы экземпляра класса принимают объект класса как первый аргумент, который принято называть self и который указывает на сам экземпляр. Количество параметров метода не ограничено.
Используя параметр self , мы можем менять состояние объекта и обращаться к другим его методам и параметрам. К тому же, используя атрибут self.class , мы получаем доступ к атрибутам класса и возможности менять состояние самого класса. То есть методы экземпляров класса позволяют менять как состояние определённого объекта, так и класса.
Встроенный пример метода экземпляра — str.upper():
Методы класса принимают класс в качестве параметра, который принято обозначать как cls. Он указывает на класс ToyClass, а не на объект этого класса. При декларации методов этого вида используется декоратор classmethod.
Методы класса привязаны к самому классу, а не его экземпляру. Они могут менять состояние класса, что отразится на всех объектах этого класса, но не могут менять конкретный объект.
Встроенный пример метода класса — dict.fromkeys() — возвращает новый словарь с переданными элементами в качестве ключей.
Статические методы декларируются при помощи декоратора staticmethod. Им не нужен определённый первый аргумент (ни self , ни cls ).
Их можно воспринимать как методы, которые “не знают, к какому классу относятся”.
Таким образом, статические методы прикреплены к классу лишь для удобства и не могут менять состояние ни класса, ни его экземпляра.
С теорией достаточно. Давайте разберёмся с работой методов, создав объект нашего класса и вызвав поочерёдно каждый из методов: instancemethod, classmethod and staticmethod.
Пример выше подтверждает то, что метод instancemethod имеет доступ к объекту класса ToyClass через аргумент self.
Теперь давайте вызовем метод класса:
Мы видим, что метод класса classmethod() имеет доступ к самому классу ToyClass, но не к его конкретному экземпляру объекта. Запомните, в Python всё является объектом. Класс тоже объект, который мы можем передать функции в качестве аргумента.
Заметьте, что self и cls — не обязательные названия и эти параметры можно называть иначе.
Это лишь общепринятые обозначения, которым следуют все. Тем не менее они должны находиться первыми в списке параметров.
Вызовем статический метод:
Да, это может вас удивить, но статические методы можно вызывать через объект класса. Вызов через точку нужен лишь для удобства. На самом же деле в случае статического метода никакие аргументы (self илиcls) методу не передаются.
То есть статические методы не могут получить доступ к параметрам класса или объекта. Они работают только с теми данными, которые им передаются в качестве аргументов.
Теперь давайте вызовем те же самые методы, но на самом классе.
Метод класса и статический метод работают, как нужно. Однако вызов метода экземпляра класса выдаёт TypeError, так как метод не может получить на вход экземпляр класса.
Теперь, когда вы знаете разницу между тремя видами методов, давайте рассмотрим реальный пример для понимания того, когда и какой метод стоит использовать.
Когда использовать каждый из методов?
Выбор того, какой из методов использовать, может показаться достаточно сложным. Тем не менее с опытом этот выбор делать гораздо проще.
Чаще всего метод класса используется тогда, когда нужен генерирующий метод, возвращающий объект класса. Как видим, метод класса from_birth_year используется для создания объекта класса Person по году рождения, а не возрасту.
Статические методы в основном используются как вспомогательные функции и работают с данными, которые им передаются.
Конвертация метода класс в атрибуты только для чтения;
Один из самых простых способов использования property, это использовать его в качестве декоратора метода. Это позволит вам превратить метод класса в атрибут класса.
Давайте взглянем на простой пример:
В данном коде мы создали два класса атрибута, или свойств: self.first_name и self.last_name.
Далее мы создали метод full_name, который содержит декоратор @property . Это позволяет нам использовать следующий код в сессии интерпретатора:
Как вы видите, в результате превращение метода в свойство, мы можем получить к нему доступ при помощи обычной точечной нотации. Однако, если мы попытаемся настроить свойство на что-то другое, мы получим ошибку AttributeError. Единственный способ изменить свойство full_name, это сделать это косвенно:
В Python включены такие декораторы как property, staticmethod и т.д.
В Django декораторы используются для управления кешированием, контроля за правами доступа и определения обработчиков адресов. В Twisted — для создания поддельных асинхронных inline-вызовов.