Как построить пирамиду по векторам
Онлайн калькулятор. Объем пирамиды (объем тетраэдра) построенной на векторах.
Этот онлайн калькулятор позволит вам очень просто найти объем пирамиды или объем тетраэдра построенных на векторах.
Воспользовавшись онлайн калькулятором, вы получите детальное решение вашей задачи, которое позволит понять алгоритм решения задач на вычисление объема пирамиды построенной на векторах и закрепить пройденый материал.
Калькулятор для вычисления объема пирамиды (объема тетраэдра) построенной на векторах

Выберите каким образом задается пирамида (тетраэдр):
Введите значения векторов: Введите координаты вершин пирамиды:
Инструкция использования калькулятора для вычисления объема пирамиды (объема тетраэдра) построенной на векторах
Ввод данных в калькулятор для вычисления объема пирамиды (объема тетраэдра) построенной на векторах
В онлайн калькулятор вводить можно числа или дроби. Более подробно читайте в правилах ввода чисел.
Дополнительные возможности калькулятора вычисления объема пирамиды (объема тетраэдра) построенной на векторах
- Между полями для ввода можно перемещаться нажимая клавиши «влево» и «вправо» на клавиатуре.
Теория. Объем пирамиды (объем тетраэдра) построенной на векторах

Определение Объем пирамиды (объем тетраэдра) построенной на векторах a , b и c равен шестой части модуля смешанного произведения векторов составляющих пирамиду:
| V = | 1 | | a ·[ b × c ]| |
| 6 |
Вводить можно числа или дроби (-2.4, 5/7, . ). Более подробно читайте в правилах ввода чисел.
Любые нецензурные комментарии будут удалены, а их авторы занесены в черный список!
Добро пожаловать на OnlineMSchool.
Меня зовут Довжик Михаил Викторович. Я владелец и автор этого сайта, мною написан весь теоретический материал, а также разработаны онлайн упражнения и калькуляторы, которыми Вы можете воспользоваться для изучения математики.
Построение пирамиды Онлайн по координатам
Данный онлайн-сервис строит пирамиду по координатам её вершин.
Пирамиду можно вращать: либо нажав на графике мышкой и крутя в нужную сторону, либо с помощью клавиатурных стрелок.
Примечание: дробные числа
записывайте через точку,
а не запятую.
Как рассчитать объем пирамиды по координатам вершин? Методика и пример задачи
Часто в задачах школьного курса геометрии приходится решать задания, которые требуют использования комплексного подхода. Одной из таких задач является вычисление объема пирамиды по координатам вершин. Как решить эту геометрическую задачу — ответит приведенная ниже статья.
Что представляет собой пирамида?
Говоря простыми словами, под этой фигурой понимают пространственный объект, ограниченный треугольными сторонами и одной многоугольной гранью, которая называется основанием. Многоугольное основание может быть произвольным n-угольником на плоскости, например, правильным треугольником, параллелограммом и так далее.
Вам будет интересно: Какую роль играет репродуктивная клетка животных и растений?
Любая пирамида имеет n + 1 грань, 2 * n ребер и n + 1 вершину. Вершины фигуры не являются равноправными. Так, существует единственная вершина, которая не принадлежит основанию. Она называется главной. Расстояние от нее до плоскости основания — это высота фигуры.
Пирамиды могут быть наклонными, если высота пересекает основание не в его центре, или прямыми, когда высота с основанием пересекается в геометрическом центре последнего. Также фигуры могут быть неправильными и правильными. Пирамиды правильные состоят из равноугольного и равностороннего основания и нескольких равнобедренных треугольников, которые друг другу равны.

Как рассчитывается объем пирамиды?
Прежде чем приводить методику вычисления по координатам вершин объема пирамиды, следует привести формулу, при помощи которой можно рассчитать эту величину для фигуры любого типа из рассматриваемого класса. Итак, объем пирамиды рассчитывается так:
Здесь So — это основания площадь, h — расстояние от главной вершины до основания, то есть высота пирамиды.
Таким образом, любая геометрическая задача на нахождение объема пирамиды сводится к расчету величин So и h.
Как найти объем пирамиды по координатам вершин: методика
Пирамида может быть представлена произвольным n-угольным основанием. Чтобы рассчитать его площадь, следует внимательно изучить условие задачи, в котором должно быть сказано, о каком типе n-угольника идет речь. Если это треугольник или параллелограмм, то расчет его площади по известным координатам очень прост: необходимо лишь найти векторное произведение соответствующих векторов сторон.
Вычислить высоту пирамиды также не представляет особого труда. Для этого следует из любых трех точек основания получить уравнение плоскости в общем виде, а затем нужно воспользоваться формулой расстояния между плоскостью и точкой (вершиной пирамиды). Формула имеет вид:
d = |(A * x1 + B * y1 + C * z1 + D)| / √(A2 + B2 + C2).
Здесь (x1; y1; z1) — координаты точки.

Уравнение плоскости имеет вид:
A * x + B * y + C * z + D = 0.
Задача с треугольной пирамидой

Решим задачу на примере самой простой пирамиды — треугольной. Условие простое: ниже даны координаты вершин пирамиды, объем найти нужно для фигуры, которая на этих координатах построена:
Положим, что основание пирамиды является треугольником ABC. Найдем длины векторов AB¯ и AC¯:
Векторное произведение AB¯ и AC¯ даст нам, с одной стороны, двойную площадь треугольника, то есть 2 * So, а с другой стороны, мы получим координаты нормального к плоскости вектора n¯, имеем:
n¯ = [AB¯ * AC¯] = (8; -10; -7).
Площадь треугольного основания равна полудлине вектора n¯, то есть:
So = √(82 + 102 + 72) / 2 = 7,3.
Прежде чем рассчитывать расстояние от D до плоскости ABC, необходимо записать уравнение плоскости. Три его коэффициента (A, B, C) мы уже знаем, они соответствуют координатам нормали n¯. Свободный член можно получить, подставив в уравнение координаты любой точки плоскости, например точки A, имеем:
D = -1 * (A * x1 + B * y1 + C * z1) = -1 * (8 * 1 + (-10) * 0 + (-7) * 3) = 13.
Тогда уравнение плоскости основания пирамиды принимает форму:
8 * x — 10 * y — 7 * z + 13 = 0.
Теперь применяем приведенную выше формулу для расчета расстояния от точки D(4; 3; 4) до найденной плоскости, получаем:
d = |(8 * 4 — 10 * 3 — 7 * 4 + 13)| / √(82 + 102 + 72) = 0,89.
Поскольку найденное значение расстояния d соответствует высоте пирамиды треугольной h, то можно воспользоваться формулой для объема фигуры:
V = 1 / 3 * So * h = 1 / 3 * 7,3 * 0,89 ≈ 2,166.
Полученное значение объема выражено в кубических единицах выбранной координатной системы.
Задача с треугольной пирамидой

После пройденного пути, который начался на уроке Векторы для чайников и закончился статьёй Задачи с прямой и плоскостью, рассмотрим распространённое задание, главным действующим героем которого является треугольная пирамида (тетраэдр). Посмотрим на эту пространственную фигуру и перечислим её элементарные признаки:
У треугольной пирамиды есть:
– четыре вершины;
– шесть рёбер (сторон);
– четыре грани.
Чем богаты, тем и рады. Каждая из четырёх граней представляет собой треугольник, отсюда и название – треугольная пирамида или тетраэдр.
Не буду перечислять геометрические свойства данной фигуры, известные из школьной программы, поскольку аналитическая геометрия вскрывает пакет молока своим способом. А именно, пристальное внимание уделяется уравнениям рёбер, плоскостей, всевозможным углам пирамиды и некоторым другим вещам, скоро увидите.
Примечание: корректнее говорить «уравнения прямой, содержащей ребро (стОрону)» и «уравнение плоскости, содержащей грань». Но для краткости будем использовать словосочетания «уравнения ребра (сторонЫ)» и «уравнение грани».
Особых трудностей не ожидается, так как весь инструментарий базируется на уже изученных материалах. Но если где-то обнаружатся пробелы, ничего страшного, каждый пункт решения будет снабжён ссылками на нужные уроки, чайник пыхтит – задача решается =)
Кроме того, мы поэтапно выполним точный чертёж пирамиды в прямоугольной системе координат. Это очень важный шаг для тех, кто только начинает разбираться с трёхмерными чертежами.
Приключения с треугольной пирамидой концептуально напоминают задачу с треугольником на плоскости. И начинаются они примерно так:
Треугольная пирамида задана координатами своих вершин
Далее, как правило, вам предложат четыре точки пространства. Причём, прямо сейчас =)
Пусть это будут вершины .
Требуется:
Потребуется много чего…. Счастливчики отделаются 3-4 пунктами, а билет с крупным выигрышем может насчитывать добрый десяток заданий.
Поздравляю, вы сорвали Джекпот!
1) найти длину ребра ;
2) составить уравнения стороны ;
3) найти угол между рёбрами ;
4) найти площадь грани ;
5) найти угол между ребром и плоскостью ;
6) составить уравнение грани ;
7) составить уравнения высоты , опущенной из вершины на грань ;
8) вычислить длину высоты ;
9) найти основание высоты ;
10) вычислить объем пирамиды;
11) составить уравнения медианы грани ;
12) составить уравнение плоскости, проходящей через прямую и вершину ;
13) найти угол между плоскостями и ;
14) выполнить чертёж пирамиды в прямоугольной декартовой системе координат;
15) перекреститься левой пяткой.
Это единственная задача данного урока, и вот так, слегка креативно, я решил записать условие. …немного наскучило выстраивать вереницу Пример 1, Пример 2, Пример 3, ….
Начнём-с бренчать монетами по карманам.

Во-первых, разберёмся с обозначениями вершин. Самый распространённый вариант, когда они обозначены буквами . Выполним схематический чертёж:
Если бегло просмотреть пункты задачи, то легко заметить, что в условии часто встречается грань . Чаще всего требуется составить уравнение этой «особенной» грани, а также найти её площадь. В качестве «особенной» вершины выступает точка , обычно из неё строится перпендикуляр к плоскости .
А всё это я сказал к тому, что в вашей задаче могут быть совершенно другие обозначения вершин. Например, . При таких буквах «особенной» гранью, скорее всего, будет грань , а «особенной» точкой – вершина . В этой связи очень важно выполнить схематический рисунок пирамиды, чтобы не запутаться в дальнейшем алгоритме решение. Да, более подготовленные читатели могут представлять тетраэдр мысленно, но для чайников чертёж просто обязателен.
Итак, на предварительном этапе разбираемся с обозначениями вершин пирамиды, анализируем условие, находим «нужную» плоскость и точку, выполняем бесхитростный набросок на черновике.
С чего начать решение задачи?
Перед тем, как отправиться в весёлое путешествие по пунктам условия, удобно найти три вектора. Почти всегда векторы откладываются от первой вершины, в данном случае – от точки . Решим элементарную задачу урока Векторы для чайников:

Элементарность элементарностью, но многие давно заметили, что эти простые вычисления на самом деле… достаточно неприятны! Дело в том, у каждого из нас бывает наваждение а-ля «два плюс два равно пяти», поэтому лучше подстраховаться и воспользоваться программой, которая заранее обсчитает многие параметры пирамиды. Калькулятор можно найти на странице Математические формулы и таблицы.
Кроме того, чтобы эффективнее и КОМФОРТНЕЕ воспринимать информацию, координаты четырёх точек и трёх полученных векторов рекомендую переписать на бумагу.
Как найти длину ребра пирамиды?
1) Найдём длину ребра . Длина данного ребра равна длине вектора :
Я обычно округляю результаты до двух знаков после запятой, но в условии задачи может быть дополнительное указание проводить округления, например, до 1-го или 3-го десятичного знака.
Думаю, в случае необходимости никого не затруднит аналогичным образом найти длины рёбер или . Если же вам предложено найти длину какой-нибудь другой стороны, то используйте формулу нахождения длины отрезка по двум точкам:
Это всё простейшие задачи первого урока про векторы.
Как составить уравнения стороны пирамиды?
2) Найдём уравнения ребра . Очевидно, что речь идёт об уравнениях прямой в пространстве, но нам не сказано, в каком виде их нужно составить. «По умолчанию» обычно подразумевается, что студент запишет канонические уравнения прямой.
Уравнения ребра составим по точке (можно взять ) и направляющему вектору :
В целях проверки следует убедиться, что обе точки удовлетворяют найденным уравнениям.
Как найти угол между рёбрами пирамиды?

3) Найдём угол между сторонами :
Перед вами обычный угол пространственного треугольника, который рассчитывается как угол между векторами. И снова при делах тривиальная формула урока Скалярное произведение векторов:
Заметьте, что в ходе решения можно (и нужно) использовать полученные ранее результаты, в данном случае нам уже известно, что (см. пункт 1).
С помощью обратной функции находим сам угол:
Как найти площадь грани пирамиды?

4) Найдём площадь грани :
Площадь треугольника вычислим с помощью векторного произведения векторов, используя формулу .
Сначала найдём векторное произведение:
И вычислим его длину:
Вынести из-под корня ничего нельзя, поэтому он войдёт в ответ в неизменном виде.
Если получаются страшноватые числа, не обращайте внимания, обычная картина. Главное, не допустить ошибку в вычислениях.
Как найти угол между ребром и гранью?

5) Найдём угол между ребром и плоскостью . Это стандартная задача, рассмотренная в Примере № 3 п. «д» урока Основные задачи на прямую и плоскость. Прошу прощения за неточности ряда последующих чертежей, я рисую от руки, отражая лишь принципиальную картину:
Используем формулу:
И с помощью арксинуса рассчитываем угол:
Как найти уравнение грани?
6) Составим уравнение плоскости . Первая мысль – использовать точки , но есть более выгодное решение. У нас уже найден вектор нормали плоскости . Поэтому уравнение грани составим по точке (можно взять либо ) и вектору нормали :
Для проверки можно подставить координаты точек в полученное уравнение, все три точки должны «подходить».
Как составить уравнения высоты пирамиды?

7) Звучит грозно, решается просто.
Уравнения высоты , опущенной из вершины на грань , составим по точке и направляющему вектору :
– по умолчанию записываем канонические уравнения.
Вектор нормали в рассматриваемой задаче работает на всю катушку, и как только вам предложили найти площадь грани, составить уравнение грани или уравнения высоты – сразу пробивайте векторное произведение.
Как найти длину высоты пирамиды?
8) Пример № 9 статьи Уравнение плоскости. Длину высоты найдём как расстояние от точки до плоскости :
Результат громоздкий, поэтому позволим себе вольность не избавляться от иррациональности в знаменателе.
Как найти основание высоты пирамиды?
9) Найдём основание высоты . Тема пересечения прямой и плоскости подробно муссировалась на уроке Задачи с прямой и плоскостью. Повторим. Перепишем уравнения высоты в параметрической форме:
Неизвестным координатам точки соответствует вполне конкретное значение параметра :
, или: .
Основание высоты, понятно, лежит в плоскости. Подставим параметрические координаты точки в уравнение :
Кому-то покажется жестью, но я ничего не придумал – такое задание с зубодробительными дробями время от времени встречается на практике.
Полученное значение параметра подставим в координаты нашей точки:
Сурово, но идеально точно. Я проверил.
Как найти объем треугольной пирамиды?
10) Старая добрая задача. В аналитической геометрии объем пирамиды традиционно рассчитывается с помощью смешанного произведения векторов:
В данном случае уместно выполнить проверку, вычислив объем тетраэдра по школьной формуле , где – площадь грани, – длина высоты, опущенной к этой грани.
Уместно ПОТОМУ, что мы знаем и площадь грани , и длину соответствующей высоты
Как составить уравнения медианы грани пирамиды?

11) Составим уравнения медианы грани . Ничего сложного, обычная медиана обычного пространственного треугольника:
По сравнению с треугольником на плоскости, добавится лишь дополнительная координата. Нам известны вершины , и, по формулам координат середины отрезка, находим реквизиты точки :
Уравнения медианы можно составить по двум точкам, но в статье Уравнения прямой в пространстве, по некоторым причинам я не рекомендовал использовать такой способ. Поэтому сначала найдём направляющий вектор прямой:
За направляющий вектор можно взять любой коллинеарный вектор, и сейчас подходящий момент избавиться от дробей:
Уравнения медианы составим по точке и направляющему вектору :
Заметьте, что уравнения с эстетической точки зрения лучше составить по точке , так как координаты точки «эм» – дробные.
Проверка рутинна, нужно подставить координаты точек в полученные канонические уравнения.
Как составить уравнение плоскости, проходящей через вершину и ребро?

12) Составим уравнение плоскости, проходящей через прямую и вершину :
А задаёт ли вообще прямая и не принадлежащая ей точка плоскость? Да, это «жёсткая конструкция», однозначно определяющая плоскость.
К сожалению, мы не знаем вкусный нормальный вектор плоскости , и самый короткий путь – составить уравнение плоскости по точке и двум неколлинеарным векторам.
В качестве точки обязательно выбираем «одинокую» точку, которая не принадлежит прямой, в данном случае – это вершина . Один из нужных векторов уже известен: , но, конечно же, удобнее выбрать его брата-мажора . В качестве второго вектора подходит либо (и вообще, бесконечно много векторов, но у нас есть только две «готовые» точки прямой ). Учитывая дробные координаты точки «эм», выгоднее найти:
Уравнение плоскости составим по точке и двум неколлинеарным векторам :
Очевидно, что координаты точек должны «подходить» в полученное уравнение плоскости.
Как найти угол между гранью и плоскостью?

13) Найдём угол между плоскостями и .
Очередной типовик, рассмотренный в Примере № 13 урока Уравнение плоскости.
Данные плоскости пересекаются, и косинус угла между ними выражается формулой: , где – вектор нормали плоскости . Напоминаю, что вектор нормали и его длина уже известны.
Осталось снять вектор нормали: и аккуратно провести вычисления:
Возиться с такими корнями смысла нет, поэтому сразу находим угол:
От тупизны подальше за ответ таки лучше принять острого соседа:
Как начертить пирамиду в прямоугольной системе координат?
14) Выполним точный чертёж пирамиды прямоугольной системе координат. Это проще, чем кажется.
Во-первых, необходимо уметь правильно изображать саму систему координат на клетчатой бумаге. Справка в начале методички Графики и свойства функций.
Во-вторых, необходимо уметь строить точки в трёхмерном пространстве, об этом я уже начал рассказывать в статье Уравнения прямой в пространстве. И сейчас мы продолжим тему.

Построим точку . На мой взгляд, сначала удобно разобраться с первыми двумя координатами – «иксом» и «игреком»: отмеряем 2 единицы в положительном направлении оси и 3 единицы в отрицательном направлении оси . В плоскости прочерчиваем пунктирные дорожки, которые параллельны соответствующим координатным осям. Пересечение дорожек я пометил небольшим ромбиком:
Теперь, в соответствии с отрицательной «зетовой» координатой, отмеряем 1 единицу вниз и тоже проводим пунктирную дорожку. Здесь и будет находиться наша точка , она расположена в нижнем полупространстве.
Для точки отмеряем 5 единиц «на себя» и 4 единицы вправо, строим параллельные осям пунктирные дорожки и находим их точку пересечения. В соответствии с «зетовой» координатой, чертим пунктиром «подставку для точки» – 2 единицы вверх. Данная точка расположена в верхнем полупространстве.
Аналогично строятся две другие точки. Заметьте, что вершина лежит в самой плоскости .
В тетради пунктирные линии аккуратно и не жирно проводятся простым карандашом.
Теперь нужно разобраться в удалённости точек, а в этом как раз и помогут пунктирные линии. Немного включаем пространственное воображение и внимательно смотрим на ось . Очевидно, что самая близкая к нам вершина – , а самая удалённая – .

Немало читателей уже мысленно прорисовали пирамиду, тем не менее, остановлюсь на построении подробнее. После того, как построены вершины, чайники могут тонко-тонко карандашом начертить все 6 сторон, и начинать разбираться, какие рёбра видимы, а какие рёбра скрыты. Лучше начать от самой близкой точки . Очевидно, что все три «исходящих» ребра в поле нашего зрения:
Должен предостеречь, так бывает далеко не всегда, одно ребро, например, может быть от нас скрыто. Не теряйте визуального восприятия пространства!

Какие ещё стороны в зоне видимости? ВиднЫ рёбра , а вот сторона спряталась за пирамидой:
К слову, невидимое нам ребро лежит в нижнем полупространстве и проходит под осями .

Чертеж-конфетка на практике получается не во всех случаях. Бывает, фортуна разворачивается и задом:

То есть, грань пирамиды может полностью или частично закрывать всё остальное. Но самое скверное, когда перекрываются рёбра:
Тут сразу три ребра выстроились на одной прямой (правая верхняя прямая). В похожей ситуации приходится жирно прочерчивать накладывающиеся стороны разными цветами и ниже чертежа записывать дополнительные комментарии о расположении пирамиды.
Существуют и более мелкие неприятности, например, одна из сторон пирамиды может наложиться на координатную ось (а то и вовсе расположиться за ней).
Увы, перечисленные случаи – не редкость на практике.
Вот, пожалуй, и все основные сведения о построении треугольной пирамиды в декартовой системе координат.
15) Это пример для самостоятельного решения.
В конце решения желательно остограммиться записать ответ, и по пунктам перечислить полученные результаты. За ваше здоровье!
Автор: Емелин Александр
(Переход на главную страницу)
Contented.ru – онлайн школа дизайна
SkillFactory – получи востребованную IT профессию!
Как построить пирамиду по координатам

- Начало координат — в точке A;
- Чаще всего ребро куба не указано, поэтому принимаем его за единичный отрезок;
- Ось x направляем по ребру AB, y — по ребру AD, а ось z — по ребру AA1.
| Точка | A | B | C | D |
| Координаты | (0; 0; 0) | (1; 0; 0) | (1; 1; 0) | (0; 1; 0) |
| Точка | A1 | B1 | C1 | D1 |
| Координаты | (0; 0; 1) | (1; 0; 1) | (1; 1; 1) | (0; 1; 1) |
- Начало координат — в точке A;
- Сторону призмы принимаем за единичный отрезок, если иное не указано в условии задачи;
- Ось x направляем по ребру AB, z — по ребру AA1, а ось y расположим так, чтобы плоскость OXY совпадала с плоскостью основания ABC.









![]()
Вам будет интересно: Какую роль играет репродуктивная клетка животных и растений?

d = |(A * x1 + B * y1 + C * z1 + D)| / √(A2 + B2 + C2).

A * x + B * y + C * z + D = 0.

- A(1; 0; 3);
- B(0; 2; -1);
- C(3; 3; 1);
- D(4; 3; 4).
So = √(82 + 102 + 72) / 2 = 7,3.
D = -1 * (A * x1 + B * y1 + C * z1) = -1 * (8 * 1 + (-10) * 0 + (-7) * 3) = 13.
8 * x — 10 * y — 7 * z + 13 = 0.
d = |(8 * 4 — 10 * 3 — 7 * 4 + 13)| / √(82 + 102 + 72) = 0,89.
4.2 Пирамида
1) Из вершин шестиугольника – точек 1, 2, 3, 4, 5 и 6 (рис. 4.4, а) – проводим вверх вертикальные линии связи и чертим фронтальную проекцию основания пирамиды – отрезок 1′– 4′.
2) Из горизонтальной проекции вершины пирамиды – точки s – проводим вертикальную линию связи и от отрезка 1′– 4′ откладываем высоту пирамиды, получаем точку s‘ – фронтальную проекцию вершины.
3) Строим фронтальные проекции ребер пирамиды – соединяем точку s‘ с точками 1′, 6′(2′), 5(3‘), 4′.
Построение профильной проекции пирамиды;
1) Координаты y точек 1, 2, 3, 4, 5, 6 (рис. 4.4, а) и вершины – точки s – переносим с помощью линий связи с горизонтальной проекции на профильную проекцию.
2) Координаты z основания и вершины пирамиды — точки s’ — переносим с помощью линии связи с фронтальной проекции на профильную проекцию.
3) Чертим профильные проекции основания пирамиды отрезок 2»— 6» и вершины – точку s».
4) Строим профильные проекции ребер пирамиды – соединяем точку s» с точками 2»(3»), 1′‘(4»), 6»(5»).


Рисунок 4.4 Комплексный чертеж и изометрия шестигранной пирамиды
Построение проекций точек на поверхности пирамиды:
На рисунке 4.4, а фронтальная проекция точки А – точка а‘– находится на ребре s’-1‘, поэтому для построения горизонтальной проекции – точки а – надо опустить линию связи из точки а‘ на горизонтальную проекцию этого ребра – отрезок s-1. Чтобы построить профильную проекцию – точку а» – надо из точки а‘ провести линию связи на профильную проекцию ребра – отрезок s‘‘-1‘‘.
Точка В расположена не на ребре, поэтому для построения ее проекций надо сначала провести через точку в‘ (она задана) отрезок, соединяющий вершину с основанием (s’-f ‘). Затем найти горизонтальную проекцию этого отрезка (s-f ) и, опустив на него из точки а‘ линию связи, построить точку а.. Профильная проекция — точка а» – строится на пересечении линий связи, проведенных из точек а и а‘.
Построение изометрии
1) На горизонтальной плоскости строим изометрию многоугольника основания пирамиды. На рисунке 4.4, б это шестиугольник.
2) Из точки О откладываем вверх высоту пирамиды и получаем точку s – вершину пирамиды.
3) Соединяем точку s с точками 1, 2, 3, 4, 5, 6 и получаем изометрическую проекцию пирамиды.
Построение изометрии точек на поверхности пирамиды:
Изометрию точек А и В строим по их координатам, взятым из комплексного чертежа (рис. 4.4, б).
1) От точки О отложим на оси х расстояние n (координата y точки А, взятая с комплексного чертежа, рис. 3.5), получим точку а.
2) От точки а отложим вверх высоту h (координата z точки А, взятая также с комплексного чертежа, рис. 3.5) и получим точку А.
3) От точки О отложим на оси х расстояние n1, а на оси у расстояние n2, взятые с комплексного чертежа, рис. 3.5, получим точку в.
4) От точки в отложим вверх высоту h1 и получим точку В.
4.3 Цилиндр
Построение фронтальной проекции цилиндра:
От горизонтальной проекции проводим вверх вертикальные линии связи и чертим фронтальную проекцию нижнего основания цилиндра – горизонтальный отрезок, равный диаметру D (рис. 4.5). От концов этого отрезка откладываем вверх два вертикальных отрезка, равных высоте цилиндра и чертим фронтальную проекцию верхнего основания цилиндра – еще один отрезок, равный диаметру D.



Рис. 4.5 Проекции цилиндра Рис. 4.6 Изометрия окружности Рис. 4.7 Изометрия цилиндра
Построение профильной проекции цилиндра:
1) Координаты y переносим на профильную проекцию с помощью линий связи с горизонтальной проекции.
2) Координаты z нижнего и верхнего оснований переносим с помощью линий связи с фронтальной проекции. Профильная проекция цилиндра является повторением его фронтальной проекции
Построение проекций точек на поверхности цилиндра:
Горизонтальные проекции точек А и В можно найти, проводя из данных точек а’ и b‘ вертикальные линии связи до их пересечения с окружностью в точках а и b. Профильная проекция точки А — точка а» – строится на пересечении линий связи, проведенных из точек а. и а‘. Профильная проекция точки В — точка b» – строится на пересечении линий связи, проведенных из точек. b и b‘.
Построение изометрии
Изометрическая проекция окружности заменяется овалом. У овала две оси – большая и малая. В плоскости хОz малой осью овала является ось Оу, в плоскости хОу малой осью овала является ось Оz, в плоскости zОу малой осью овала является ось Ох. Большие оси овалов перпендикулярны малым осям.
Проводим малую ось овала (рис. 4.6).
Проводим перпендикулярно малой оси большую ось и обозначаем точку пересечения малой и большой оси – О1 — центр овала.
Через центр овала О1 проводим две осевые штрих-пунктирные линии, параллельные осям — Ох и Oz для плоскости хОz; Оz и Оу для плоскости zОу; Ох и Оу для плоскости хОу.
Из центра О1 проводим вспомогательную окружность радиусом, равным радиусу изображаемой окружности.
Из точек 1 и 2 – проводим большие дуги овала радиусом 1А = 1В = 2С = 2D.
Из точек 1 или 2 проводим отрезки 1А и 1В или 2С и 2D и получаем на большой оси овала точки 3 и 4. (рис. 4.4, плоскость z О у).
Из точек 3 и 4 проводим малые дуги радиусом 3А = 3C = 4В = 4D.
Построение изометрии цилиндра:
1) Строим овал — изометрию нижнего основания в горизонтальной плоскости (рис 4.7).
2) Из точки О поднимаем высоту цилиндра и получаем точку О1, относительно которой строим второй такой же овал – изометрию верхнего основания.
3) Соединяем два основания образующими вертикальными линиями.
Построение изометрии точек на поверхности цилиндра:
Изометрию точек А и В строим по их координатам, взятым из комплексного чертежа (рис. 4.7).
1) От точки пересечения оси х с овалом нижнего основания откладываем вверх расстояние h (координата z точки А), получаем точку А.
2) Проводим прямую, параллельную оси у на расстоянии n от нее, получаем точку 1.
3) От точки 1 откладываем вверх расстояние h1 (координата z точки В) получаем точку В. (Расстояния n, h, h1 взяты с комплексного чертежа).