Как включить или отключить режим NVIDIA SLI
Ниже приведены инструкции по включению режима SLI, если на вашем компьютере установлено две или более видеокарты.
- Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте рабочего стола и выберите « Панель управления NVIDIA» в раскрывающемся меню или щелкните значок NVIDIA в Systray.
- Открыв панель управления NVIDIA, нажмите ссылку « Настройка конфигурации SLI» в меню настроек 3D.

- Наконец, выберите параметр « Не использовать технологию SLI» или « Включить технологию SLI (рекомендуется)», чтобы включить или выключить SLI.
Я не вижу опцию «Установить конфигурацию SLI»
Если вы переходите ко второму шагу в приведенном выше разделе, но не видите опции для настройки SLI, вполне вероятно, что у вас есть проблема с конфигурацией вашей двойной видеокарты. Следующие предложения помогут прояснить эти проблемы.
Установка конфигурации SLI и PhysX (справка)
Выключить SLI . При выборе этого параметра все ГП SLI работают независимо. Каждый ГП может управлять несколькими дисплеями.
Максимальная производительность 3D . При выборе этого варианта драйвер по возможности обеспечивает совместную работу ГП в режиме SLI для увеличения производительности рендеринга 3D-приложений.
Расширить дисплеи с помощью Surround. Этот параметр позволяет совместно использовать несколько дисплеев для вывода одного большого изображения с панорамным видом полноэкранных игр или рабочего стола.
Активировать все дисплеи . Этот параметр включает все доступные дисплеи. Если возможно, может быть также включен рендеринг SLI.
Настройки PhysX
Автовыбор (рекомендуется) . Этот параметр позволяет драйверу NVIDIA выбрать наилучший процессор для PhysX.
<Определенный ГП> . Для ускорения обработки PhysX используется ГП. Если в системе есть несколько графических процессоров (ГП) с поддержкой PhysX, можно выбрать, какой из них будет использоваться для ускорения PhysX.
ЦП . Для обработки PhysX используется ЦП.
Назначить для PhysX
Если указанный ГП нужно использовать только для ускорения PhysX, а не для рендеринга SLI, установите флажок Назначить для PhysX .
ПРИМЕЧАНИЕ. Настройка Назначить для PhysX может измениться при изменении конфигурации SLI.
Наглядная схема конфигурации ГП
На наглядной схеме конфигурации ГП показана конфигурация системы с выбранными в данный момент параметрами. Выбранные настройки начинают действовать только после нажатия кнопки Применить . На схеме отображаются следующие элементы:
Графические процессоры (ГП) в системе
Включенные и выключенные разъемы
Включенные разъемы могут управлять дисплеями, а выключенные (выделены серым цветом) разъемы управлять дисплеями не могут. Состояние разъема зависит от выбранных параметров конфигурации и может измениться в зависимости от горячего подключения дисплеев.
Для ноутбуков показанные разъемы могут не соответствовать оборудованию. Например, если используется док-станция, то разъем станции может быть не отображен на схеме.
Неактивные дисплеи выделены серым цветом. Дисплеи SLI обозначаются зеленой обводкой.
Значок облака PhysX над ГП показывает, что все активные дисплеи используют ускорение PhysX, и указывает на ГП, который будет использоваться для обработки PhysX. Отсутствие указателя говорит о том, что для обработки PhysX был выбран ЦП.
Значок панели SLI под ГП показывает режим SLI (SLI, 3-кратный SLI, Quad SLI или 4-кратный SLI) и указывает на ГП, которые используются для режима SLI.
Как настроить режим SLI
Отсканируйте QR-код, чтобы открыть эту страницу на вашем смартфоне.
Вопрос: Как настроить режим SLI ?
Ответ: Вставьте видеокарты в слоты PCIe. Если есть больше чем 2 слота PCIe, обратитесь к руководству пользователя для установки в рекомендованные слоты для мульти-графических карт.

Совместите и плотно вставьте в SLI мост коннектор "goldfingers" на каждой видеокарте. Подключите вспомогательные источники питания от источника питания к видеокартам, при необходимости установите драйвер для видеокарт. 
Щелкните правой кнопкой мыши на пустом месте рабочего стола Windows, и выберите Панель управления NVIDIA. 

Из окна Панели управления NVIDIA, выберите "SLI Configuration". Нажмите "Включить SLI" и установить дисплей для просмотра отображаемого содержимого посредством режима SLI. Когда закончите, нажмите кнопку Применить. 
Как включить sli режим nvidia на windows 10
Установка конфигурации SLI и PhysX (справка)
Настройки PhysX
Как настроить технологию Nvidia SLI
Как включить или отключить режим NVIDIA SLI
- Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте рабочего стола и выберите « Панель управления NVIDIA» в раскрывающемся меню или щелкните значок NVIDIA в Systray.
- Открыв панель управления NVIDIA, нажмите ссылку « Настройка конфигурации SLI» в меню настроек 3D.

- Наконец, выберите параметр « Не использовать технологию SLI» или « Включить технологию SLI (рекомендуется)», чтобы включить или выключить SLI.

SLI от Nvidia
- Split Frame Rendering(SFR) или Раздельная Визуализация Кадра. Простой метод, суть его в том, что каждый кадр изображения делится между графическими процессорами поровну. Каждая часть обрабатывается отдельно. Потом они складываются, в результате общий fps возрастает.

Минусом данного рендеринга является то, что на реальной «картинке» эффективность его будет падать. Первому ГП может достаться простой участок, без большого количества деталей и эффектов, и для неё время обработки будет минимально. У второго, наоборот, часть кадра может изобиловать мелкими деталями, ему понадобится большее время на визуализацию. Из-за этого первая карта будет «простаивать» определенное время, общий fps будет ниже.
- Alternate Frame Rendering (AFR) или Чередующаяся Визуализация Кадра. Чтобы избежать проблем с задержкой рендеринга, используется режим AFR. Здесь четные карты изображения обрабатываются одним видеопроцессором, нечетные другим.
Кадры могут быть разной сложности, поэтому «проседание» fps также есть. Данный метод требует большей видеопамяти для запоминания предыдущих и последующих кадров. Происходят большие задержки между кадрами, поэтому данный алгоритм не находит поддержки у пользователей.
- SLI Anti Aliasing (SLI AA) или Сглаживание. В этом режиме улучшается четкость изображения без изменения частоты кадров. Кадры сглаживаются поочередно на видеопроцессорах, в итоге изображение получаются четче, чем при использовании единственного ГП. Коэффициент сглаживания может достигать 32.

CrossFire от AMD
- Scissor (Slicing) или Нарезка. Алгоритм аналогичен SFR у Nvidia и имеет те же отрицательные моменты.

- SuperTiling (Tiling) или Плитка. Алгоритм присутствует только у Crossfire. Разбивает кадр на блоки 32 x 32 пикселя в шахматном порядке. В таком варианте на каждую карту приходится одинаковая нагрузка, а значит подвисаний и «ожиданий» не будет. Минусом такого алгоритма является максимальная идентичность ГП, что при других алгоритмах не является обязательным, в отличии от конкурента.

- AFR. Аналогичен Nvidia, вплоть до названия.
- SuperAA (AntiAliasing) или Супер Сглаживание. Режим схож со SLIAntiAliasing, но в нем применяется сглаживание SSAA, тогда как у SLI — MSAA. Вариант от AMD дает чуть более лучшее изображение, но нагружает карту больше. Также коэффициент сглаживания у CrossFire максимум x14, тогда как у SLI — 32.
- ПодходящиеGPU. Частоты графических процессоров должны быть одинаковы. Если они различаются, то тандем будет работать на наименьшей, соответственно будет теряться производительность. Объем памяти ГП не суммируется и размер памяти тоже должен быть одинаковым.
Для SLI карты должны быть одинаковых моделей, можно от разных производителей. Например, GTX1080 от Asus и Palit, но нельзя 1080 и 1050.
Для Crossfire требования более мягкие, допустимо объединение в пределах одной серии, например 7870 и 7850. - Поддержка материнской платой. Главная плата должна поддерживать возможность работы с двумя GPU. Обычно такая функция указана на самой плате или в документации.

На материнской плате должны быть 2 слотаPCI—Express в конфигурации PCI-E x16. Или один слот x16, второй — x8. В противном случае выгоды от совместного использования карт не будет. После установки видеопроцессоров между ними должно остаться свободное пространство для циркуляции воздуха.
- Мощный блок питания. Если одна карта потребляет 300 Вт, то для двух нужно минимум 600 Вт, а лучше с небольшим превышением по суммарной мощности.
- Наличие моста для соединения двух карт. Возможна работа и без моста, но это приведёт к понижению производительности.

- Просторный корпус с мощной вентиляцией. Две карты будут выделять много тепла, поэтому необходимо хорошее охлаждение.
- Выключить компьютер, отключить его от электрической сети и подождать 20 — 30 секунд. Открыть крышку системного блока.
- Если нужно удалить старый видеоадаптер, то открутить удерживающие его винты и вытянуть GPU из слота, оттягивая назад защелку сбоку слота.

- Вставить новые видеокарты. Нужно быть осторожным. Вставлять их надо под прямым углом к слотам, чтобы избежать поломки контактов. Вначале установить ГП в верхний слот, а потом в нижний. После установки закрепить карты винтами.

- Закрыть блок и включить компьютер. После запуска система начать установку драйверов видеокарт.

- Перезагрузить компьютер после установки драйверов и соединить карты с мониторами. Процесс завершен.
- Обесточить компьютер. Открыть системный блок и вставитьGPU в слоты, прикрутив их винтами для большей надёжности.

- Подключить питание карт.

- Соединить карты мостами, в зависимости от технологии.




Необходимость подключения двух видеокарт на одном ПК
Подключение двух видеокарт к одному компьютеру
Особенности подключения двух GPU к одному ПК
Специальные соединители
SLI-видеоадаптер
Две разные модели видеокарт на одном компьютере
SLI от Nvidia
- Split Frame Rendering(SFR) или Раздельная Визуализация Кадра. Простой метод, суть его в том, что каждый кадр изображения делится между графическими процессорами поровну. Каждая часть обрабатывается отдельно. Потом они складываются, в результате общий fps возрастает.

Минусом данного рендеринга является то, что на реальной «картинке» эффективность его будет падать. Первому ГП может достаться простой участок, без большого количества деталей и эффектов, и для неё время обработки будет минимально. У второго, наоборот, часть кадра может изобиловать мелкими деталями, ему понадобится большее время на визуализацию. Из-за этого первая карта будет «простаивать» определенное время, общий fps будет ниже.
- Alternate Frame Rendering (AFR) или Чередующаяся Визуализация Кадра. Чтобы избежать проблем с задержкой рендеринга, используется режим AFR. Здесь четные карты изображения обрабатываются одним видеопроцессором, нечетные другим.
Кадры могут быть разной сложности, поэтому «проседание» fps также есть. Данный метод требует большей видеопамяти для запоминания предыдущих и последующих кадров. Происходят большие задержки между кадрами, поэтому данный алгоритм не находит поддержки у пользователей.
- SLI Anti Aliasing (SLI AA) или Сглаживание. В этом режиме улучшается четкость изображения без изменения частоты кадров. Кадры сглаживаются поочередно на видеопроцессорах, в итоге изображение получаются четче, чем при использовании единственного ГП. Коэффициент сглаживания может достигать 32.

CrossFire от AMD
- Scissor (Slicing) или Нарезка. Алгоритм аналогичен SFR у Nvidia и имеет те же отрицательные моменты.

- SuperTiling (Tiling) или Плитка. Алгоритм присутствует только у Crossfire. Разбивает кадр на блоки 32 x 32 пикселя в шахматном порядке. В таком варианте на каждую карту приходится одинаковая нагрузка, а значит подвисаний и «ожиданий» не будет. Минусом такого алгоритма является максимальная идентичность ГП, что при других алгоритмах не является обязательным, в отличии от конкурента.

- AFR. Аналогичен Nvidia, вплоть до названия.
- SuperAA (AntiAliasing) или Супер Сглаживание. Режим схож со SLIAntiAliasing, но в нем применяется сглаживание SSAA, тогда как у SLI — MSAA. Вариант от AMD дает чуть более лучшее изображение, но нагружает карту больше. Также коэффициент сглаживания у CrossFire максимум x14, тогда как у SLI — 32.
- ПодходящиеGPU. Частоты графических процессоров должны быть одинаковы. Если они различаются, то тандем будет работать на наименьшей, соответственно будет теряться производительность. Объем памяти ГП не суммируется и размер памяти тоже должен быть одинаковым.
Для SLI карты должны быть одинаковых моделей, можно от разных производителей. Например, GTX1080 от Asus и Palit, но нельзя 1080 и 1050.
Для Crossfire требования более мягкие, допустимо объединение в пределах одной серии, например 7870 и 7850. - Поддержка материнской платой. Главная плата должна поддерживать возможность работы с двумя GPU. Обычно такая функция указана на самой плате или в документации.

На материнской плате должны быть 2 слотаPCI—Express в конфигурации PCI-E x16. Или один слот x16, второй — x8. В противном случае выгоды от совместного использования карт не будет. После установки видеопроцессоров между ними должно остаться свободное пространство для циркуляции воздуха.
- Мощный блок питания. Если одна карта потребляет 300 Вт, то для двух нужно минимум 600 Вт, а лучше с небольшим превышением по суммарной мощности.
- Наличие моста для соединения двух карт. Возможна работа и без моста, но это приведёт к понижению производительности.

- Просторный корпус с мощной вентиляцией. Две карты будут выделять много тепла, поэтому необходимо хорошее охлаждение.
- Выключить компьютер, отключить его от электрической сети и подождать 20 — 30 секунд. Открыть крышку системного блока.
- Если нужно удалить старый видеоадаптер, то открутить удерживающие его винты и вытянуть GPU из слота, оттягивая назад защелку сбоку слота.

- Вставить новые видеокарты. Нужно быть осторожным. Вставлять их надо под прямым углом к слотам, чтобы избежать поломки контактов. Вначале установить ГП в верхний слот, а потом в нижний. После установки закрепить карты винтами.

- Закрыть блок и включить компьютер. После запуска система начать установку драйверов видеокарт.

- Перезагрузить компьютер после установки драйверов и соединить карты с мониторами. Процесс завершен.
- Обесточить компьютер. Открыть системный блок и вставитьGPU в слоты, прикрутив их винтами для большей надёжности.

- Подключить питание карт.

- Соединить карты мостами, в зависимости от технологии.