Среды разработки для С
Одной из распространенных сред разработки для программирования на Windows является Visual Studio . В данном случае мы будем использовать бесплатную и полнофункциональную среду Visual Studio 2019 Community, которую можно найти по адресу https://visualstudio.microsoft.com/ru/vs/community/.
После загрузки и запуска установщика Visual Studio в нем необходимо отметить пункт Разработка классических приложений на C++ :

Выбрав все необходимые пункты, нажмем ОК для запуска установки. После установки Visual Studio создадим первый проект. Для этого откроем Visual Studio. На стартовом экране выберем тип Empty Project для языка C++:

На следующем экране в поле для имени проекта дадим проекту имя HelloApp и также можно указать расположение проекта. И затем нажмем на Create для создания проекта.

После этого Visual Studio создаст пустой проект. Добавим в него текстовый файл для набора исходного кода. Для этого в окне Solution Explorer (Обозреватель решений) нажмем правой кнопкой мыши на узел Source Files и в контекстом меню выберем Add -> New Item. :

Затем нам откроется окно для добавления нового элемента:

Здесь нам надо выбрать пункт C++ File(.cpp) , а внизу окна укажем для файла имя hello.c . Как правило, исходные файлы на Си имеют расширение .с . Оно указывает, что этот файл содержит исходный код на языке С, и он будет обрабатываться соответствующим компилятором.
Настройка проекта
После добавления файла изменим опции проекта. Для этого перейдем к пункту меню Project -> Properties

В окне свойств проекта в левой части перейдем к секции С/С++ и далее к пункту Advanced :

В правой части окна для поля Compile As установим значение Compile as C Code (/TC) . Тем самым мы говорим, чтобы по умолчанию исходный код компилировался именно как код С, а не С++.
После установки этого значения нажмем на кнопку «Применить», чтобы новые настройки конфигурации вступили в силу.
Для работы с языком Си может быть полезна еще одна настройка — установка стандарта языка. Перейдем к пункту С/С++ -> Language . Здесь в поле C Language Standard мы можем установить один из доступных стандартов для языка Си, который будет применяться для компиляции:

Правда, в данном случае он не играет значения, поэтому оставим для этого параметра настройку по умолчанию.
Определение кода программы
После добавления файла >hello.c проект будет иметь следующую структуру:

Вкратце пробежимся по этой структуре. Окно Solution Explorer содержит в решение. В данном случае оно называется HelloApp. Решение может содержать несколько проектов. По умолчанию у нас один проект, который имеет то же имя — HelloApp. В проекте есть ряд узлов:
External Dependencies : отображает файлы, которые используются в файлах исходного кода, но не являются частью проекта
Header Files : предназначена для хранения заголовочных файлов с расширением .h
Resource Files : предназначена для хранения файлов ресурсов, например, изображений
Source Files : хранит файлы с исходным кодом
Теперь определим в файле hello.c простейший код, который будет выводить строку на консоль:
Здесь использован весь тот код, который был рассмотрен в предыдущих темах про компиляцию с помощью GCC.
Теперь запустим программу. Для этого в Visual Studio нажмем на сочетание клавиш Ctrl+F5 или выберем пункт меню Debug -> Start Without Debugging :

И в итоге Visual Studio передаст исходный код компилятору, который скомпилирует из кода исполняемый файл exe, который потом будет запущен на выполнение. И мы увидим на запущенной консоли наше сообщение:

Затем в проекте в папке x64/Debug мы можем увидеть скомпилированный файл exe, который мы можем запускать независимо от Visual Studio:
Программирование на C, C# и Java
Уроки программирования, алгоритмы, статьи, исходники, примеры программ и полезные советы
ОСТОРОЖНО МОШЕННИКИ! В последнее время в социальных сетях участились случаи предложения помощи в написании программ от лиц, прикрывающихся сайтом vscode.ru. Мы никогда не пишем первыми и не размещаем никакие материалы в посторонних группах ВК. Для связи с нами используйте исключительно эти контакты: vscoderu@yandex.ru, https://vk.com/vscode
Windows Forms и C++
При создании нового проекта в Visual Studio для языка программирования C++ в мастере нет пункта Windows Forms. Но, безусловно, язык C++ поддерживает .NET и, соответственно, Windows Forms. Из этой статьи Вы узнаете, как создать в Visual Studio проект Windows Form на C++.
Сначала необходимо создать новый проект в Visual Studio.
Создание нового проекта C++ в Visual Studio
Запустите Visual Studio. Нажмите «Файл» → «Создать» → «Проект…». Или нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + N на клавиатуре.

В появившемся окне «Создать проект» слева выберите группу «Visual C++», а в ней пункт «CLR». Щелкните по «Пустой проект CLR», введите имя проекта и нажмите кнопку «OK».

Таким образом мы создали новый проект на языке программирования C++ в Visual Studio.
Добавление Windows Forms в проект C++
Теперь в созданный проект на C++ добавим форму Windows Forms.
Для этого щелкните в «Обозревателе решений» на названии проекта правой кнопкой мыши, выберите пункт «Добавить» и затем «Создать элемент…». Либо просто нажмите на клавиатуре сочетание клавиш Ctrl + Shift + A.

Загрузится окно «Добавление нового элемента». В нём щёлкните левой кнопкой мыши по группе UI в выберите элемент «Форма Windows Forms — Visual C++». Можете изменить имя создаваемой формы. По завершении нажмите кнопку «Добавить».

Далее откройте файл исходного кода «MyForm.cpp» (если вы изменяли название формы, то файл будет иметь другое имя). В него добавьте следующий текст:
Если Вы указали имя проекта отличное от WinFormsTest, то, соответственно, в коде укажите введённое Вами имя.
Сохраните изменения в файле.
Теперь необходимо произвести ряд настроек проекта в Visual Studio. Приступим.
Щёлкните по названию проекта в «Обозревателе решений» правой кнопкой мыши и затем нажмите кнопку «Свойства». Либо сразу нажмите сочетание клавиш Alt + Enter.

В «Странице свойств» проекта слева выберите группу «Компоновщик» → «Система». В раскрывающемся списке «Подсистема» укажите Windows и нажмите кнопку «Применить».

Далее в разделе «Дополнительно» группы «Компоновщик» в качестве «Точки входа» укажите функцию main (напишите словом). Щелкните кнопку «Применить», а затем «ОК».

На этом настройка и создание проекта Windows Forms на C++ завершены! Чтобы просмотреть результат — запустите проект на выполнение (клавиша F5).
0.7 – Компиляция вашей первой программы
Прежде чем мы сможем написать нашу первую программу, нам нужно научиться создавать новые программы в нашей интегрированной среде разработки (IDE). В этом уроке мы расскажем, как это сделать, а вы скомпилируете и запустите свою первую программу!
Проекты
Чтобы написать программу на C++ внутри IDE, мы обычно начинаем с создания нового проекта (мы покажем вам, как это сделать чуть позже). Проект – это контейнер, в котором хранятся все файлы исходного кода, изображения, файлы данных и т.д., которые необходимы для создания исполняемого файла (или библиотеки, веб-сайта и т.д.), который вы сможете запускать или использовать. Проект также сохраняет различные настройки IDE, компилятора и компоновщика, а также запоминает, где вы остановились, чтобы позже, при повторном открытии проекта состояние IDE можно было восстановить с того места, где вы остановились. Когда вы решите скомпилировать свою программу, все файлы .cpp в проекте будут скомпилированы и слинкованы.
Каждый проект соответствует одной программе. Когда вы будете готовы создать вторую программу, вам нужно будет либо создать новый проект, либо перезаписать код в существующем проекте (если вы не хотите его оставлять). Файлы проекта обычно специфичны для конкретной IDE, поэтому проект, созданный в одной IDE, необходимо будет заново создать в другой IDE.
Лучшая практика
Создавайте новый проект для каждой новой программы, которую вы пишете.
Консольные проекты
Когда вы создаете новый проект, вас обычно спрашивают, проект какого типа вы хотите создать. Все проекты, которые мы создадим в этом руководстве, будут консольными. Консольный проект означает, что мы собираемся создавать программы, которые можно запускать из консоли Windows, Linux или Mac.
Ниже показан скриншот консоли Windows:
Рисунок 1 – Консоль Windows
По умолчанию консольные приложения не имеют графического пользовательского интерфейса (GUI), они выводят текст на консоль, считывают ввод с клавиатуры и компилируются в автономные исполняемые файлы. Они идеально подходят для изучения C++, поскольку сводят сложность к минимуму и обеспечивают работу в самых разных системах.
Не беспокойтесь, если вы никогда раньше не пользовались консолью или не знаете, как получить к ней доступ. Мы будем компилировать и запускать наши программы через наши IDE (которые при необходимости будут вызывать консоль).
Рабочие пространства / решения
Когда вы создаете новый проект для своей программы, многие IDE автоматически добавляют ваш проект в «рабочее пространство» («workspace» или «solution») (термин зависит от IDE). Рабочее пространство – это контейнер, который может содержать один или несколько связанных проектов. Например, если вы пишете игру и хотите иметь отдельные исполняемые файлы для одиночной и многопользовательской игры, вам нужно будет создать два проекта. Обоим этим проектам не имело бы смысла быть полностью независимыми – в конце концов, они являются частью одной игры. Скорее всего, каждый из них будет настроен как отдельный проект в рамках одного рабочего пространства.
Хотя вы можете добавить несколько проектов в одно рабочее пространство, мы обычно рекомендуем создавать новое рабочее пространство для каждой программы, особенно во время обучения. Это проще, и вероятность того, что что-то пойдет не так, меньше.
Написание вашей первой программы
Традиционно у программистов, пишущих на новом языке, первой программой является печально известная программа hello world, и мы не собираемся лишать вас этого опыта! Вы нас потом поблагодарите. Может быть.
Создание проекта в Visual Studio 2019
Когда вы запустите Visual Studio 2019, вы должны увидеть диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 2 – Диалоговое окно «Начало работы» Visual Studio 2019
Выберите Создание проекта (Create a new project).
После этого вы увидите диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 3 – Visual Studio 2019: диалоговое окно создания нового проекта
Если вы уже открыли предыдущий проект, вы можете открыть это диалоговое окно через меню Файл (File) → Создать (New) → Проект (Project).
Выберите Мастер классических приложений Windows (Windows Desktop Wizard) и нажмите Далее (Next). Если вы этого не видите, то вы, вероятно, при установке Visual Studio забыли выбрать установку Desktop development with C++. В этом случае вернитесь к уроку «0.6 – Установка интегрированной среды разработки (IDE)» и переустановите Visual Studio, как было показано (примечание: вместо полной переустановки вы можете запустить установщик Visual Studio и изменить существующую установку, чтобы добавить поддержку C++).
Далее вы увидите диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 4 – Диалоговое окно настройки нового проекта Visual Studio 2019
Замените существующее имя проекта на HelloWorld .
Рекомендуется также установить флажок «Поместить решение и проект в одном каталоге» (Place solution and project in the same directory), поскольку это сокращает количество подкаталогов, создаваемых с каждым проектом.
Нажмите Создать (Create), чтобы продолжить.
Наконец, вы увидите последнее диалоговое окно:
Рисунок 5 – Диалоговое окно параметров проекта Visual Studio 2019
Убедитесь, что тип приложения установлен как Консольное приложение (.exe) (Console Application (.exe)), и что параметр Предкомпилированный заголовок (Precompiled Header) не выбран. Затем нажмите ОК.
Вы создали проект! Чтобы продолжить, перейдите в раздел Обозреватель решений Visual Studio ниже.
Создание проекта в Visual Studio 2017 или в более ранней версии
Чтобы создать новый проект в Visual Studio 2017 или более ранней версии, выберите меню Файл (File) → Создать (New) → Проект (Project). Появится диалоговое окно, которое выглядит примерно так:
Рисунок 6 – Диалоговое окно «Новый проект Visual Studio 2017»
Сначала убедитесь, что слева указан Visual C++. Если вы не видите Visual C++, возможно, вы забыли выбрать установку поддержку Desktop development with C++ при установке Visual Studio. В этом случае вернитесь к уроку «0.6 – Установка интегрированной среды разработки (IDE)» и переустановите Visual Studio, как было показано (примечание: вместо полной переустановки вы можете запустить установщик Visual Studio и изменить существующую установку, чтобы добавить поддержку C++).
Если вы используете Visual Studio 2017 v15.3 или новее, под Visual C++ выберите Windows Desktop, а затем выберите Windows Desktop Wizard в главном окне.
Если вы не видите вариант с Windows Desktop, возможно, вы используете старую версию Visual Studio. Отлично. Вместо этого выберите Win32, а затем Win32 Console Application в главном окне.
Внизу в поле Name введите название своей программы (замените существующее имя на HelloWorld ). В поле Location вы можете при желании выбрать другое место для размещения вашего проекта. Пока подойдет и значение по умолчанию.
Нажмите ОК. Если вы используете старую версию Visual Studio, запустится мастер приложений Win32. Нажмите Next.
На этом этапе вы должны увидеть диалоговое окно мастера, которое выглядит примерно так (более старые версии Visual Studio используют другой стиль, но имеют большинство из тех же параметров):
Рисунок 7 – Мастер создания десктопного приложения Visual Studio 2017
Убедитесь, что вы сняли флажок Предкомпилированный заголовок (Precompiled Header).
Затем нажмите ОК или Finish. Теперь ваш проект создан!
Обозреватель решений Visual Studio
В левой или правой части окна вы должны увидеть окно под названием Обозреватель решений. В этом окне Visual Studio создала для вас решение (решение "HelloWorld"). Внутри него, имя которого выделено жирным шрифтом, находится ваш новый проект ( HelloWorld ). Visual Studio создала для вас в этом проекте ряд файлов, в том числе HelloWorld.cpp (в элементе дерева Исходные файлы (Source Files)). Вы также можете увидеть некоторые другие файлы .cpp или .h, которые пока можете игнорировать.
Рисунок 8 – Начальные окна Visual Studio 2019
В текстовом редакторе вы увидите, что Visual Studio уже открыла HelloWorld.cpp и создала для вас код. Выделите и удалите весь код и введите/скопируйте следующий код в вашу IDE:
Чтобы скомпилировать программу, либо нажмите F7 (если это не сработает, попробуйте Ctrl + Shift + B ), либо перейдите в меню Сборка (Build) → Собрать решение (Build Solution). Если всё пойдет хорошо, вы должны увидеть следующее в окне вывода:
Или, в зависимости от выбранного языка:
Это означает, что ваша компиляция прошла успешно!
Вопрос: У меня вылетела ошибка C1010 ("fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add '#include "stdafx.h"' to your source?"). Что теперь?
Вы забыли отключить предварительно скомпилированные заголовки при создании проекта. Заново создайте свой проект (в соответствии с инструкциями выше) и обязательно отключите предварительно скомпилированные заголовки.
Чтобы запустить скомпилированную программу, нажмите Ctrl + F5 или перейдите в меню Отладка (Debug) и выберите Запуск без отладки (Start Without Debugging). Вы увидите следующее:
Рисунок 9 – Запуск программы
Это результат выполнения вашей программы! Поздравляем, вы скомпилировали и запустили свою первую программу!
Создание проекта в Code::Blocks
Чтобы создать новый проект, перейдите в меню File (Файл) → New (Новый) → Project (Проект). Появится диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 10 – Code::Blocks. Диалоговое окно создания проекта
Выберите Console application (консольное приложение) и нажмите кнопку Go (перейти/создать).
Если вы видите диалоговое окно мастера консольного приложения, нажмите Next (далее), убедитесь, что выбран C++, и снова нажмите Next.
Теперь вам будет предложено назвать ваш проект. Назовите проект HelloWorld . Вы можете сохранить его где угодно. В Windows мы рекомендуем сохранить его в подкаталоге диска C, например C:\CBProjects .
Рисунок 11 – Code::Blocks. Диалогове окно сохранения проекта
Вы можете увидеть другое диалоговое окно с вопросом, какие конфигурации вы хотите включить. Значения по умолчанию здесь подойдут, поэтому выберите Finish.
Теперь ваш новый проект создан.
В левой части экрана вы должны увидеть окно Management (управление) с выбранной вкладкой Projects (проекты). Внутри этого окна вы увидите папку Workspace с вашим проектом HelloWorld внутри:
Рисунок 12 – Code::Blocks. Workspace
Внутри проекта HelloWorld разверните папку Sources (исходники) и дважды щелкните на « main.cpp ». Вы увидите, что для вас уже написана программа hello world!
Замените ее следующим кодом:
Чтобы собрать проект, нажмите Ctrl + F9 или перейдите в меню Build (Сборка) → Build (Сборка). Если всё пойдет хорошо, вы должны увидеть следующее в окне журнала сборки:
Это означает, что компиляция прошла успешно!
Чтобы запустить скомпилированную программу, нажмите Ctrl + F10 или перейдите в меню Build (Сборка) → Run (Запуск). Вы увидите что-то похожее на следующий скриншот:
Рисунок 13 – Запуск программы
Это результат выполнения вашей программы!
Для пользователей Linux
Пользователям Linux до компиляции в Code::Blocks может потребоваться установить дополнительные пакеты. Дополнительные сведения смотрите в инструкциях по установке Code::Blocks в уроке «0.6 – Интегрированная среда разработки (IDE)».
Если вы используете g++ из командной строки
В этом случае создавать проект не нужно. Просто вставьте следующий код в текстовый файл с именем HelloWorld.cpp и сохраните файл:
В командной строке введите:
Это скомпилирует и слинкует HelloWorld.cpp . Чтобы запустить скомпилированную программу, введите:
И вы увидите результат выполнения своей программы.
Если вы используете другие IDE или веб-компилятор
Вам нужно будет самостоятельно выяснить, как сделать следующее:
- создать консольный проект (только для IDE);
- добавить в проект файл .cpp (только для IDE, если он для вас не был создан автоматически);
- вставить в файл следующий код:
- скомпилировать проект;
- запустить проект.
Если компиляция завершилась ошибкой
Ничего страшного, сделайте глубокий вдох. Вероятно, мы сможем это исправить. 🙂
Сначала посмотрите на сообщение об ошибке, которое вам выдал компилятор. Чаще всего оно будет содержать номер строки, указывающий, какая строка содержала ошибку. Изучите и эту строку, и строки вокруг нее и убедитесь, что нет опечаток или орфографических ошибок. Также убедитесь, что вы не скопировали в код номера строк.
Во-вторых, посмотрите вопросы и ответы в уроке «0.8 – Несколько распространенных проблем C++», поскольку ваша проблема может быть там освещена.
В-третьих, прочтите комментарии ниже – кто-то мог столкнуться с той же проблемой.
Наконец, если всё вышеперечисленное не помогло, попробуйте поискать сообщение об ошибке в Google. Скорее всего, кто-то уже сталкивался с этим раньше и придумал, как это исправить.
Если ваша программа запускается, но окно мигает и сразу закрывается
Некоторые IDE автоматически не приостанавливают экран консоли после завершения выполнения программы. Ваша программа запускается, но окно вывода закрывается, прежде чем вы сможете просмотреть результаты.
Если это так с вашей IDE, следующие два шага решат вашу проблему:
Сначала добавьте или убедитесь, что следующие строки находятся в верхней части вашей программы (пользователи Visual Studio должны убедиться, что эти строки появляются после #include "pch.h" или #include "stdafx.h" , если таковые существуют):
Во-вторых, добавьте следующий код в конец функции main() (непосредственно перед оператором return ):
Это приведет к тому, что ваша программа будет ждать, пока пользователь нажмет какую-нибудь клавишу, прежде чем продолжить, что даст вам время изучить вывод вашей программы, прежде чем IDE закроет окно консоли.
Другие решения, такие как обычно предлагаемое system("pause") , могут работать только в определенных операционных системах, и их следует избегать.
Ваш антивирус также может блокировать выполнение программы. В таком случае попробуйте временно отключить его и посмотреть, решится ли проблема.
Для пользователей Visual Studio
Visual Studio не будет в конце делать паузу в работе консольного приложения, если оно запускается с отладкой (меню Отладка (Debug) → Начать отладку (Start Debugging)). Если вы хотите, чтобы она сделала паузу, вы можете либо использовать приведенное выше решение с дополнительным кодом, либо запустить свою программу без отладки (меню Отладка (Debug) → Начать отладку (Start Without Debugging)).
Заключение
Поздравляем, вы прошли самую сложную часть этого руководства (установку IDE и компиляцию вашей первой программы)!
Не волнуйтесь, если не понимаете, что делают все строки в программе HelloWorld . Мы рассмотрим и подробно объясним каждую строку в начале следующей главы.
C# Language учебник
Начало работы с C # Language
C # — это мультипарадигма, язык программирования C-потомок от Microsoft. C # — управляемый язык, который компилируется в CIL , промежуточный байт-код, который может быть выполнен в Windows, Mac OS X и Linux.
Версии 1.0, 2.0 и 5.0 были стандартизованы ECMA (как ECMA-334 ), и в настоящее время предпринимаются усилия по стандартизации для современного C #.
Версии
| Версия | Дата выхода |
|---|---|
| 1,0 | 2002-01-01 |
| 1.2 | 2003-04-01 |
| 2,0 | 2005-09-01 |
| 3.0 | 2007-08-01 |
| 4,0 | 2010-04-01 |
| 5.0 | 2013-06-01 |
| 6,0 | 2015-07-01 |
| 7,0 | 2017-03-07 |
Создание нового консольного приложения (Visual Studio)
- Открыть Visual Studio
- На панели инструментов перейдите в Файл → Новый проект
- Выберите тип проекта консоли.
- Откройте файл Program.cs в обозревателе решений
- Добавьте следующий код в Main() :
- На панели инструментов нажмите « Отладка» -> « Начать отладки» или нажмите « F5» или « Ctrl + F5» (работает без отладчика), чтобы запустить программу.
объяснение
class Program — это объявление класса. Класс Program содержит определение данных и методов , которые используются в вашей программе. Классы обычно содержат несколько методов. Методы определяют поведение класса. Однако класс Program имеет только один метод: Main .
static void Main() определяет метод Main , который является точкой входа для всех программ на C #. Main метод определяет, что делает класс при выполнении. Для каждого класса допускается только один Main метод.
System.Console.WriteLine("Hello, world!"); метод выводит данные (в этом примере, Hello, world! ) в качестве вывода в окне консоли.
System.Console.ReadKey() , гарантирует, что программа не будет закрываться сразу после отображения сообщения. Он делает это, ожидая, что пользователь нажмет клавишу на клавиатуре. Любое нажатие клавиши от пользователя прекратит выполнение программы. Программа завершается, когда она закончила последнюю строку кода в методе main() .
Использование командной строки
Для компиляции с помощью командной строки используйте либо MSBuild либо csc.exe (компилятор C #) , как часть пакета средств Microsoft Build Tools .
Чтобы скомпилировать этот пример, запустите следующую команду в том же каталоге, где находится HelloWorld.cs :
Также возможно, что у вас есть два основных метода внутри одного приложения. В этом случае, вы должны сообщить компилятору, основной метод , чтобы выполнить, введя следующую команду в консоли. (Предположит , что класс ClassA также имеет основной метод в том же HelloWorld.cs файл HelloWorld имен)
где HelloWorld — пространство имен
Примечание . Это путь, в котором .NET framework v4.0 находится в целом. Измените путь в соответствии с вашей версией .NET. Кроме того, каталог может быть фреймворком вместо framework64, если вы используете 32-разрядную .NET Framework. В командной строке Windows вы можете перечислить все пути csc.exe Framework, выполнив следующие команды (первая для 32-разрядных фреймворков):

В этом же каталоге должен быть исполняемый файл HelloWorld.exe . Чтобы выполнить программу из командной строки, просто введите имя исполняемого файла и нажмите Enter следующим образом:

Вы также можете дважды щелкнуть исполняемый файл и запустить новое окно консоли с сообщением « Привет, мир! ».

Создание нового проекта в Visual Studio (консольное приложение) и запуск его в режиме отладки
Загрузите и установите Visual Studio . Visual Studio можно загрузить с сайта VisualStudio.com . Издание сообщества предлагается, во-первых, потому что оно бесплатное и второе, потому что оно включает в себя все общие функции и может быть расширено дальше.
Откройте Visual Studio.
Добро пожаловать. Откройте Файл → Новый → Проект .
Нажмите Шаблоны → Visual C # → Консольное приложение
Выбрав консольное приложение, введите имя для своего проекта и место для сохранения и нажмите OK . Не беспокойтесь о имени решения.
Создан проект . Созданный проект будет выглядеть примерно так:
(Всегда используйте описательные имена для проектов, чтобы их можно было легко отличить от других проектов. Рекомендуется не использовать пробелы в имени проекта или класса).
Напишите код. Теперь вы можете обновить программу Program.cs чтобы представить «Hello world!». для пользователя.
Добавьте следующие две строки в объект public static void Main(string[] args) в Program.cs : (убедитесь, что он находится внутри фигурных скобок)
Почему Console.Read() ? Первая строка выводит текст «Привет мир!». на консоль, а вторая строка ожидает ввода одного символа; по сути, это заставляет программу приостанавливать выполнение, чтобы вы могли видеть вывод во время отладки. Без Console.Read(); , когда вы начнете отлаживать приложение, оно просто напечатает «Hello world!». на консоль, а затем сразу же закрыть. Окно вашего кода теперь должно выглядеть следующим образом:
Отлаживайте свою программу. Нажмите кнопку «Пуск» на панели инструментов в верхней части окна.
или нажмите F5 на клавиатуре, чтобы запустить приложение. Если кнопки нет, вы можете запустить программу из главного меню: Debug → Start Debugging . Программа скомпилирует и откроет окно консоли. Он должен выглядеть примерно так, как показано на следующем снимке экрана:
- Остановите программу. Чтобы закрыть программу, просто нажмите любую клавишу на клавиатуре. Добавленный нами Console.Read() был для этой же цели. Другой способ закрыть программу — это перейти в меню, где была кнопка « Пуск» , и нажать кнопку « Стоп» .
Создание новой программы с использованием Mono
Сначала установите Mono , выполнив инструкции по установке для выбранной вами платформы, как описано в разделе их установки .
Моно доступно для Mac OS X, Windows и Linux.
После завершения установки создайте текстовый файл, назовите его HelloWorld.cs и скопируйте в него следующий контент:
Если вы используете Windows, запустите Mono Command Prompt, которая включена в установку Mono, и убедитесь, что установлены необходимые переменные среды. Если на Mac или Linux откройте новый терминал.
Чтобы скомпилировать вновь созданный файл, запустите следующую команду в каталоге, содержащем HelloWorld.cs :
Получаемый HelloWorld.exe можно выполнить с помощью:
который будет производить выход:
Создание новой программы с использованием .NET Core
Сначала установите .NET Core SDK , выполнив инструкции по установке для выбранной вами платформы:
- Windows
- OSX
- Linux
- докер
По завершении установки откройте командную строку или окно терминала.
Создайте новый каталог с mkdir hello_world и перейдите во вновь созданный каталог cd hello_world .
Создайте новое консольное приложение с dotnet new console .
Это создаст два файла:
hello_world.csproj
Program.cs
Восстановите необходимые пакеты с dotnet restore .
Необязательно Создайте приложение с dotnet build для dotnet build Debug или dotnet build -c Release for Release. dotnet run также запускает компилятор и dotnet run ошибки сборки, если они есть.
Запустите приложение с dotnet run для dotnet run Debug или dotnet run .\bin\Release\netcoreapp1.1\hello_world.dll для выпуска.
Вывод командной строки
Создание нового запроса с использованием LinqPad
LinqPad — отличный инструмент, который позволяет вам изучать и тестировать функции .Net-языков (C #, F # и VB.Net.)
Создайте новый запрос ( Ctrl + N )
Под языком выберите «Операторы C #»,
Введите следующий код и нажмите пробег ( F5 )
- На экране результатов вы увидите «Hello World».

- Теперь, когда вы создали свою первую .Net-программу, пойдите и проверьте образцы, включенные в LinqPad, через браузер «Образцы». Есть много замечательных примеров, которые покажут вам много разных особенностей языков .Net.

Заметки:
- Если вы нажмете «IL», вы можете проверить код IL, который генерирует ваш .net-код. Это отличный инструмент обучения.

- При использовании LINQ to SQL или Linq to Entities вы можете проверить создаваемый SQL, что является еще одним отличным способом узнать о LINQ.