Как расчленить объекты в Автокад
В этом уроке мы ответим на вопрос: «Как расчленить в Автокад сложные объекты на объекты примитивы?«.
Довольно часто как в 2D проектировании Автокад, так и в 3D моделировании требуется расчленить (разбить) сложные объекты на составляющие объекты примитивы. Расчлинение, разбитие объектов в Автокад требуется для дальнейшего их редактирования, когда функционала расширенных команд редактирования не достаточно.
К сложным/составным объектам в Автокад можно отнести: полилинию, мультилинию, многострочные тексты, мультивыноски и т.д. Можно расчленять любые составные объекты в Автокад включая блоки, штриховки, 3D тела, сети и т.д.
Команда Расчленить в Автокад
Способы вызова команды Расчленить:
Вызвать команду «Расчленить» в Автокад можно одним из следующих способов:
- строка меню пункт «Редактировать» — строка «Расчленить» в Автокад:
- вкладка «Главная» ленты инструментов — в группе инструментов «Редактирование» — кнопка в Автокад (инструмент) «Расчленить»;
- панель инструментов Редактирование — кнопка (инструмент) Расчленить;
- либо прописать наименование команды в командной строке Автокад «Расчленить».



Команда «Расчленить» в Автокад не циклическая команда, поэтому автоматически завершает свое выполение после расчлиленения составного объекта, а также работает как с предварительным выбором объектов, так и после вызова самой команды.
Рассмотрим результаты применения команды Расчленить в Автокад для каждого из следующих типов объектов:
Как расчленить блок в Автокаде
Блок — это сложный составной объект, поэтому его можно расчленить в Автокад на составляющие объекты примитивы. Разделение блока в Автокад на составные части, а именно на исходные объекты из которых он формировался, необходимо для быстрого редактирования блока базовыми и расширенными командами редактирования (без использования редактора блоков). «Как расчленить блок в Автокад/взорвать блок в Автокад?» — воспользоваться командой «Расчленить».
Чтобы разбить блок в Автокад включайющий в себя сложные объекты и другие блоки, потребуется применить к нему несколько раз (повторно) команду «Расчленить» (применение нескольких уровней вложенности блока). Принцип вложенности уровней применим и к массивам в Автокад.
Следует учитывать, что при расчленении блока в Автокад содержащего атрибуты блока, значения атрибутов удалаются (остаются только их описания). Круги, дуги в неоднородно масштабируемых блоках при расчлилении в Автокад преобразуются в эллиптические дуги, эллипсы.
7.1.7. Инструмент «Разделить»
Для завершения чертежа холодильника осталось лишь выполнить несколько вспомогательных процедур: объединить два фрагмента ручки в единый объект, избавиться от конфликта объектов в местах пересечения ручки и верхней дверцы холодильника, а также создать зеркальную копию полученной ручки на нижней дверце.
Однако сначала нужно разделить объект, представляющий в чертеже холодильник, на независимые объекты: собственно корпус, верхнюю и нижнюю дверцы. Дело в том, что твердотельный объект, даже если он разделен с помощью вычитания из него других объектов, на несколько независимых визуально объектов, по-прежнему воспринимается AutoCAD как один объект. В этом легко убедиться, щелкнув по любому фрагменту холодильника – будут выделен не только корпус, но и обе дверцы.
- Вернитесь в режим двухмерных каркасов и приведите ПСК к МСК.
- Запустите инструмент Разделить (Separate), выбрав из меню команду Изменить ⇒ Редактирование тела ⇒ Разделить (Modify ⇒ Solid Editing ⇒ Separate) или щелкнув по кнопке Разделить (Separate) панели инструментов Редактирование тела (Solid Editing), либо введя в командном окне РЕДТЕЛА ACIS РАЗДЕЛИТЬ (SOLIDEDIT BODY SEPARATE) или просто РЕДТЕЛ Т Р (SOLIDEDIT B P). AutoCAD предложит выбрать твердотельный объект, подлежащий разделению на несколько независимых объектов. Щелкните по любому ребру чертежа корпуса холодильника. AutoCAD выполнит анализ выбранного объекта, выполнит его разделение на независимые объекты (при условии, что такие объекты будут выявлены в ходе анализа) и выйдет из режима РАЗДЕЛИТЬ (SEPARATE) режима ТЕЛО (BODY) команды РЕДТЕЛ (SOLIDEDIT).
- Нажмите клавишу Enter два раза, чтобы выйти из режима ТЕЛО (BODY) и завершить команду РЕДТЕЛ (SOLIDEDIT), и попробуйте пощелкать по верхней и нижней дверце холодильника – вы убедитесь в том, что теперь это независимые объекты.
- Щелкните по обоим фрагментам трехмерных спиралей, которые мы использовали в качестве траектории при создании изогнутых элементов ручки холодильника, а затем удалите эти два объекта, нажав кнопку Delete.
- Запустите инструмент Объединение (Union) и объедините оба фрагмента ручки в единый объект.
- Скопируйте верхнюю дверцу в буфер обмена с помощью инструмента Копирование объектов в буфер обмена с базовой точкой (Copy with Base Point), указав в качестве базовой точки какую-либо точку на нижней дверце, как, например, показано на рис. 7.22.

- Выбрав базовую точку, щелкните по любому ребру верхней дверцы и нажмите клавишу Enter для копирования ее в буфер обмена.
- Запустите инструмент Вычитание (Subtract) и вычтите из чертежа ручки чертеж верхней дверцы. Обратите внимание на то, что объект, представляющий ручку, оказался разделенным на две части, поскольку мы сделали ручку слишком длинной.
- Вставьте чертеж верхней дверцы из буфера обмена, задав в качестве точки вставки ту же точку, которую вы выбирали в п. 7.
- Щелкните по той части ручки, которая оказалась скрыта под дверцей холодильника – вместе с ней будет выделена и та часть, которая находится над лицевой гранью верхней дверцы.
- Запустите инструмент Разделить (Separate). AutoCAD предложит выбрать твердотельный объект, подлежащий разделению (предварительный выбор объектов инструмент Разделить (Separate) игнорирует). Снова щелкните по любом ребре любой части чертежа ручки и нажмите клавишу Enter два раза для завершения команды РЕДТЕЛ (SOLIDEDIT).
- Снова щелкните по второй части ручки, скрытой под дверцей. В этот раз она будет выделена независимо от наружной части. Нажмите кнопку Delete для удаления объекта, который нам больше не нужен.
- С помощью инструмента С линиями (Line) создайте две вертикальные вспомогательные линии, соединяющие конечные точки вертикальных ребер боковых граней верхней и нижней дверцы (рис. 7.23).

- Переключитесь в режим Спереди (Front) и измените масштаб просмотра так, чтобы видеть нижнюю часть верхней дверцы с чертежом ручки и вернюю часть нижней дверцы.
- Примените сокрытие невидимых линий, запустите инструмент Зеркальное отражение (Mirror), щелкните по чертеже ручки и нажмите клавишу Enter для завершения выбора.
- В ответ на запрос о выборе линии зеркального отображения выберите середины двух вертикальных вспомогательных линий (рис. 7.24).

- В ответ на запрос AutoCAD, нужно ли удалять исходный объект, нажмите Enter, чтобы принять предложенный по умолчанию режим сохранения исходного объекта.
- Примените сокрытие невидимых линий, а затем выделите вспомогательные линии (рис. 7.25) и удалите их, нажав кнопку Delete.

Рис. 7.25. Выделены две вспомогательные линии после зеркального отображения чертежа ручки
Для завершения чертежа холодильника воспользуйтесь инструментом Сопряжение (Fillet) и выполните сопряжение ребер лицевых граней дверец холодильника с радиусом 10 мм, а остальных ребер – с радиусом 5 мм (рис. 7.26).

Рис. 7.26. Чертеж холодильника после сопряжения в режиме сокрытия невидимых линий
Выполнив сопряжение, назначьте слою «Холодильник» материал «БЕЛЫЙ ПЛАСТИК», а затем выполните настройку именованных видов, обновляя в них информацию о новом слое (кроме вида «Вид на рабочую зону», поскольку изображение холодильника закроет часть рабочей зоны кухни) и выполняя рендеринг для проверки качества получаемого изображения (рис. 7.27).

Рис. 7.27. Вид холодильника после рендеринга именованного вида «Вид на дверь»
Самоучитель AutoCAD 3D
В русскоязычной версии AutoCAD, инструмент Разрез (Slice) на вкладках и в КМн переводится как сечение. Не нужно путать этот инструмент с инструментом Сечение (Section). Это разные инструменты, предназначенные для выполнения своих специфических функций.
Изначально их можно отличить друг от друга по пиктограммам (иконкам) и способам доступа.
- ГМн > Редактировать > 3Dоперации > выбор пункта, рис. 6.1.а;
- Лента > Главная > Редактирование тела > выбор инструмента, рис. 6.1.б;
- КС: РАЗРЕЗ ⇒ Ent.


Рис. 6.1. Доступ к инструменту Разрез
С помощью инструмента Разрез можно внести коррекцию в геометрическую форму 3D тела для получения нового 3D тела или, например, выполнить в дальнейшем некоторые процедуры:
- изменить свойства 3D тела за счет изменения его формы (ненужное удаляется);
- подготовить 3D тело для последующего формирования сопряжений или снятия фасок на гранях этого тела, рис. 6.2.
Существует несколько способов определения режущей плоскости. Наиболее распространенные способы – это разрез по трем точкам и разрез любой стандартной плоскостью (XY, YZ, ZX).
После выполнения процедуры разреза, вновь полученные 3D тела, не несут в себе информацию о форме исходного тела, а только наследуют его цвет и свойства слоя.
По умолчанию используется способ разрезания, при котором задаются две точки, определяющие режущую плоскость перпендикулярно плоскости XY текущей ПСК.
Последовательность действий для выполнения разреза 3D тела:
- любым способом активизировать инструмент Разрез;
- выделить объект щелчком ЛКн (набор объектов выделить рамкой);
- дважды щелкнуть ПКн;
- в раскрывшемся КМн выбрать необходимую опцию, например, опцию 3точки;
- указать на объекте три точки, принадлежащие этой плоскости;
- еще раз щелкнуть ПКн и выбрать пункт Ввод.
Обратите внимание на то обстоятельство, что алгоритм разреза 3D тела полностью совпадает с алгоритмом выполнения 3D зеркального отображения.
Так же, как и в случае с 3D зеркальным отображением, перед активизацией инструмента Разрез, необходимо обновить систему координат (установить МСК), если плоскость разреза должна быть параллельна или совпадать со стандартными плоскостями XY, YZ и ZX.
Рис. 6.2. Формирование граней 3D тела с помощью разрезов
Инструмент Разделить.
- ГМн > Редактировать > Редактирование тела > выбор пункта, рис. 6.3.а;
- Лента > Главная > Редактирование тела > выбор инструмента, рис. 6.1.б.
- Лента > Тело > Редактирование тела > выбор инструмента, рис. 6.3.б;
- КС: РЕДТЕЛ ⇒ Ent > ТелоACIS > выбор опции Разделить.


Рис. 6.3. Доступ к инструменту Разделить
Инструмент Разделить предназначен для разделения составных 3D тел, части которых обладают общим объемом, на составляющие тела.
Инструмент часто применяется после выполнения процедуры разреза 3D тела, поскольку в некоторых случаях именно после применения последнего инструмента необходимо дополнительно разделить «связанные» 3D тела.
Для того что бы разделить объем одного 3D тела после выполнения, например, процедуры вычитания, рис. 6.4.а, нужно выполнить простой алгоритм:
- активизировать любым способом инструмент Разделить;
- указать на экране объект, предназначенный для разделения и выйти из действия команды нажав клавишу Esc.
Рис. 6.4. Разделение 3D тела
Для того, чтобы определить занимают ли части 3D тела один общий объем, достаточно навести на него указатель мыши или щелкнуть по нему ЛКн.
В первом случае – все 3D тела подсветятся, а во втором на них будут выведены ручки, рис. 6. 4.б. Конечный результат разделения объема 3D тела наглядно показан на рис. 6.4.в.
Команда Сечение.
С помощью команды СЕЧЕНИЕ создается двухмерный объект (область) с трехмерных тел. Полученное сечение AutoCAD размещает в текущем слое.
- КС: СЕЧЕНИЕ ⇒ Ent.
Возможно использование сечений для следующих приложений:
- более наглядного (детального) представления о форме профиля твердого 3D тела в указанной плоскости при оформлении рисунков или чертежей с плоскими видами;
- использования в качестве контуров при формировании твердых тел способами экструзии или вращением вокруг указанной оси;
- определения на 3D твердотельных объектах, особенно с криволинейными гранями, точек привязки к ним других объектов, а также использование этих точек в качестве опорных, например, для выполнения разрезов.
Последовательность действий для определения сечения 3D тела:
- запустить команду СЕЧЕНИЕ;
- выделить объект щелчком ЛКн (набор объектов выделить рамкой);
- дважды щелкнуть ПКн;
- в раскрывшемся КМн выбрать необходимую опцию, например, плоскость ZX;
- указать на объекте (объектах) точку, принадлежащую этой плоскости.
Как видите, в данном случае алгоритм выполнения команды короче на один пункт по сравнению с разрезом или 3D зеркалом.
На рис. 6.5.а показан 3D объект в виде заготовки корпуса фары мотоцикла. На этот объект предполагается установить дополнительные объекты, позволяющие в дальнейшем прикрепить фару к вилке мотоцикла, а также установить на ней спидометр.
Расчленить в Автокаде цельные объекты. Команда редактирования «Расчленить»

Как пользоваться командой «расчленить» в Автокаде (Аutocad):
- На вкладке «Главная» на панели «Редактирование» нужно выбрать команду «Расчленить».
- После в рабочем пространстве AutoCAD выделить объекты, которые нужно разбить.
- Нажатием Enter подтвердить выполнение команды.

Как в Автокаде расчленить блок
Блок представляет собой сложный объект, состоящий из совокупности различных элементов. Иногда возникает необходимость отредактировать один из блоков, то есть расчленить его в Автокаде (Аutocad). Чтобы при этом исходное описание не изменялось.
Как расчленить блок в Автокаде? Целесообразно воспользоваться командой «Расчленить», когда блок уже присутствует на чертеже. Следует учитывать, что значение атрибутов после расчленения удаляется, остается только их описание.

Команда расчленить в Автокаде. Для чего ее можно применять
С помощью команды “Расчленить” в Автокаде (Аutocad) можно:
— разбить полилинию в Автокаде. При ее расчленении информация о ширине теряется;
— расчленять штриховки и размеры. При этом теряется ассоциативность между всеми элементами;
— разбить ассоциативный массив в Автокаде;
— разбить массив координатных осей, созданный с помощью модуля СПДС. Данную команду нужно выполнить дважды.
Вы узнали, как разбить объект и чертеж в Автокаде. Обязательно проработайте данный материал на практике и посмотрите другие уроки, чтобы правильно научиться работать в Автокаде.