Как изменить язык в блендере на английский
Перейти к содержимому

Как изменить язык в блендере на английский

  • автор:

Как перевести интерфейс в Blender?

Как перевести интерфейс в Blender?

Многие люди, только что скачавшие и установившие Blender, могут задаться вопросом “Как перевести интерфейс в Blender?”.

Действительно, а как сделать так, чтобы наша замечательная программа была на русском?

Для начала нужно перейти в Edit – Preferences (в самом низу, с иконкой шестерёнки):

Как перевести интерфейс в Blender?

Далее сразу же в разделе Interface вы увидите вкладку “Translation”. Именно здесь и можно выбрать язык. По умолчанию, конечно же, стоит английский (English)

Как перевести интерфейс в Blender?

Можно сразу же навестись и выбрать Russian (Русский):

Как перевести интерфейс в Blender?

Но давайте сначала разберемся, что значат пункты под Language – Tooltips, Interface и New Data.

1. Tooltips – всплывающие подсказки. Это то, что показывается по наведению на разные элементы. Очень полезная штука, если хотите узнать, что делает тот или иной инструмент или та или иная кнопка.

Как перевести интерфейс в Blender?

2. Interface – основной интерфейс, т.е. все кнопки, функции, окна, инструменты и прочее. Если нажать сюда, то переведется абсолютно всё, кроме Tooltips и New Data.

3. New Data – новые данные, если дословно. Делает так, чтобы все новые объекты/материалы/текстуры автоматически назывались на русском языке.

Как перевести интерфейс в Blender?

Соответственно, можно выбрать то, что Вы желаете перевести.

Нужно ли переводить интерфейс?

Если Вы спросите меня – нет. Если Вы спросите практически любого профессионального пользователя Blender – нет.

Дело в том, что даже несмотря на то, что существует Brainy Man (и несколько других авторов и переводчиков, делающих контент на русском), 95% всех обучающих материалов будут исключительно на английском языке. Их никто и никогда не переведет.

И вот представьте, что Вы хотите сделать что-то сложное, а на русском этого нет. Языка Вы, скажем, не понимаете, но смотрите, куда человек из того урока нажимает. Если интерфейс на английском, то хотя бы нажимаемые кнопки Вы сможете отследить…а вот если он на русском, то Вы добавляете себе ещё больше проблем. Вы пытаетесь понять, что он нажимает, но не понимаете, так как написано-то у Вас по-другому.

Это не говоря уже о том, что почти никто из наших авторов и переводчиков не записывает уроки, используя русский интерфейс. Такое возможно только для каких-нибудь суперпопулярных программ вроде Photoshop, но Blender (пока) не дотягивает до той планки, где любой англоязычный контент можно заменить русским.

Как перевести интерфейс в Blender?

Тогда зачем нужна эта статья?

У Blender во вкладке Translation есть один замечательный пункт, который я описал ранее – Tooltips. Это практически идеальное решение для тех, кто не понимает язык на должном уровне и при этом хочет учиться у зарубежных авторов.

Как Вы могли запомнить, Tooltips переводит только всплывающие подсказки. Не понимаете, что делает инструмент тот или иной инструмент? Просто наведитесь на него и получите короткое описание на родном языке. Эта функция ни капли не помешает учиться по урокам на том же YouTube, а Вам поможет с пониманием базовых (и не очень) вещей.

Introduction

Here are some preferences that you may wish to set initially. See the section Preferences for the complete list of available settings.

Language

Enable Edit ‣ Interface ‣ Translation , and choose the Language and what to translate from Interface, Tooltips and New Data.

See Translation for details.

Input

If you have a compact keyboard without a separate number pad, enable Preferences ‣ Input ‣ Keyboard ‣ Emulate Numpad . This gives you the 3D view shortcuts regularly used on the number pad.

If you do not have a middle mouse button, you can enable Preferences ‣ Input ‣ Mouse ‣ Emulate 3 Button Mouse . This allows you to hold the Alt or OS key while dragging with the mouse, to orbit.

File and Paths

At Preferences ‣ File Paths you can set options such as what Image Editor (GIMP, Krita…) and Animation Player to use.

The Temporary Directory sets where to store files such as temporary renders and auto-saves.

The // at the start of each path in Blender means the directory of the currently opened blend-file, used to reference relative paths.

Save & Load

If you trust the source of your blend-files, you can enable Auto Run Python Scripts. This option is meant to protect you from malicious Python scripts in blend-files that you got from someone else. Many users turn this option on, as advanced rigs tend to use scripts of some sort.

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 02/15/2023.

Что такое Blender и как использовать эту программу?

Знакомство с пакетом Blender будет полезно всем, кто связан с трехмерной графикой, а особенно для тех, кто только начинает свой путь на этом поприще и хочет узнать, какой для этого есть софт, как им пользоваться, каковы его возможности.

Что это за программа?

С ее помощью делают персонажей и объекты для компьютерных игр, ее применяют в сфере дизайна интерьера для визуализации, в веб-дизайне, для создания наружной рекламы, печатной продукции.

Кроме того, софт полезен для анимации и спецэффектов в киноиндустрии, рекламе.

Огромным преимуществом блендера является то, что он бесплатный. Кроме того, установочные файлы весят очень мало (порядка 70 Мб), несмотря на мощный функционал.

Не все пользователи об этом знают, но в Blender есть встроенный видеоредактор. Безусловно, он не такой мощный, как специализированные редакторы, но тоже неплохой.

Горячие клавиши

Что такое Blender и как использовать эту программу?

  • Мышь. Правая кнопка мыши (ПКМ) обычно используется для выбора, а левая – для подтверждения действия.
  • Свойства.
    1. Ctrl-C – копировать (одиночное) значение из кнопки.
    2. Ctrl-V – вставить(одиночное) значение в кнопку.
    3. Ctrl-Alt-C – скопировать полностью весь вектор или цвет кнопки.
    4. Ctrl-Alt-V – вставить весь вектор или цвет кнопки.
    5. ПКМ – открыть контекстное меню.
    6. Backspace – очистить значение.
    7. Minus – отрицательные значения.
    8. Ctrl + колесо мыши – изменить значение инкрементных шагов.
    9. Return – активация меню или переключение значения.
    10. Alt – удерживается, при редактировании значений, чтобы отредактированные значения применить ко всем выбранным элементам.
  • Окна.
    1. ALT + F11 – полноэкранный режим.
    2. CTRL + ALT + W- дублирование программы (например, под несколько мониторов).
  • Подтверждение и отмена.
    1. Esc, ПКМ – отменить.
    2. Return, ЛКМ– подтвердить.
  • Моделирование.
    1. TAB – переход с объектного режима на редактирование и наоборот.
    2. A – выделение объектов в объектном режиме, а в режиме правки – выделение вершин.
    3. B – выделение объектов прямоугольником в объектном режиме.в режиме правки – выделят прямоугольником вершины.
    4. С – выделение объекта или вершины кругом.
    5. Цифры на NumPad – переключают режимы просмотра (1 – вид спереди, 3 – слева, 5- справа, 7 – сверху, 9 – снизу, 2, 4, 6, 8 – двигают камеру, точка – приближение к объекту, плюс – приближение камеры, минус – отдаление камеры, ноль – переключает просмотр объекта на камеру).
    6. R – вращение (объекта, граней, вершин).
    7. S – масштаб. G- перемещение.
    8. Пробел – меню поиска.
    9. SHIFT + D – копирование (для объектов) или дублирование (для вершин).
    10. E – экструдирование. O – пропорциональное редактирование вершин.
    11. X – удаление объекта. H – скрыть вершину (в режиме правки).

Как включить русский язык?

Как поменять язык на русский:

Что такое Blender и как использовать эту программу?

  1. Нажать Edit и и далее выбрать Preferences.
  2. Откроется окно Blender Preferences, в нем выбрать вкладку Interface и отметить «галочкой» функцию Translation, также нужно поставить «галочки» возле «Interface», «Tooltips», «New Data».
  3. Затем в поле «Язык» выбрать нужный.
  4. Сохранить настройки, (в левом нижнем углу).

Как пользоваться?

Далее можно узнать, как работать с программой.

Создание персонажа

  1. Для начала надо скачать изображение нужного персонажа. Например, изображение женского лица. Оно должно быть в фас и в профиль.
  2. Теперь это изображение устанавливается на вид спереди и сбоку. Для этого надо перейти на вид спереди (View – NumPad 1), нажать N, поставить «галочку» на Background Images и нажать Add Image – Open. Выбрать заранее подготовленное на своем компьютере изображение и загрузить его.
  3. Нажать All Views, выбрать Front, чтобы оно было применено только для вида спереди.
  4. То же самое для вида сбоку, только Ctrl + NumPad3, All Views – Left (либо right).
  5. Перейти на вид спереди, выделить куб, переключиться в режим правки (Edit mode).
  6. С помощью А выделить все вершины куба и нажатием Х их удалить.

Как разделить объекты?

Что такое Blender и как использовать эту программу?В edit mode надо выбрать вершины, которые надо отделить. Затем нажать «P» и выбрать тип разделения.
Благодаря новым версиям программы Блендер вы легко сможете сделать независимой каждую из всех ваших вершин одновременно.

Как объединить объекты?

Чтобы объединить несколько объектов в один, надо их выделить, зажимая «шифт». После нажать «Ctrl + J».

Скелет в блендер

Для создания скелета используется модификатор «Скелет», его применяют для построения поз персонажей и пр. Основные опции:

  • Объект — имя объекта, к которому применяется модификатор.
  • Сохранить объем — объем сохраняется в процессе деформации – очень полезная вещь.
  • Инвертировать — инвертирует значение веса группы вершин.
  • Мультимодификатор — позволит сделать несколько скелетов для деформации одного объекта.
  • Привязать К — привязывание скелета к полисетке.
  • Обертки кости — кости деформируют вершины рядом с ними.

Как соединить вершины?

Работает в режиме правки.

Меню:

  1. Полисетка.
  2. Вершины.
  3. Соединить вершины.

Как создать модель?

Что такое Blender и как использовать эту программу?В режиме редактирования: создать, далее полисетка, затем выбрать любой объект. Здесь доступны различные действия над объектом, позволяющие получить нужную модель:

  • преобразование (перемещение, вращение, сжать/расжать, масштаб, двигать/тянуть);
  • деформация;
  • вращение.

Как копировать?

Скопировать можно и в объектном режиме, и в режиме редактирования. Меню:

  1. Объект.
  2. Выбрать «Дублировать».

Прозрачность

Далее можно узнать, как сделать объект прозрачным. Для создания прозрачности переходим в Panel, Material, выбираем Transparency.

Основные регулируемые параметры:

Что такое Blender и как использовать эту программу?

  • Альфа. При нулевом значении Альфа – полная прозрачность, при единичном значении – объект непрозрачен.
  • Френель.
  • Блик.
  • Смешение.

Как добавить полигоны?

Это можно сделать в режиме правки. Меню:

  1. Полисетка.
  2. Грани.
  3. Выбираем «Создать ребро/грань».

Как настроить: описание интерфейса

Есть 7 основных вкладок:

Что такое Blender и как использовать эту программу?

  • Interface — чтобы поменять внешний вид элементов интерфейса.
  • Editing — для контроля поведения некоторых элементов управления во время взаимодействии с ними.
  • Input — настройка параметры мыши и комбинаций клавиш, создание собственных профилей раскладок.
  • Addons — управление дополнениями блендера.
  • Themes — настройка внешнего вида практически любого элемента в блендере.
  • File — настройка путей для файлов, параметров их загрузки и сохранения.
  • System — системные настройки звука, визуального отображения.

Несмотря на доступность и бесплатность, Blender – достаточно мощный 3D редактор, и разработчики постоянно его развивают. Этот софт является скорее программой для новичков, пока он не может сравниться с некоторыми другими профессиональными программами для трехмерного моделирования. Но тем не менее, он представляет собой отличную альтернативу дорогостоящему програмному обеспечению и вполне неплохо справляется с поставленными задачами.

Blender — как в программе поменять язык?

Последнюю актуальную и стабильную версию бесплатной программы для 3D моделирования и анимации — Blender — с поддержкой русского языка в интерфейсе, лучше всего скачивать с официального сайта разработчиков — blender.org

На сегодняшний день (13.12.2013) последняя стабильная версия — Blender 2.69. Эта программа официально поддерживает почти 30 языковых локализаций, в том числе и на русском языке.

Чтобы в программе Blender 2.69 поменять язык, необходимо выполнить несколько простых действий.

Первое — скачайте Blender 2.69 с официального сайта (на выбор — инсталлятор или «портативную» версию).

Второе — установите и запустите программу Blender 2.69.

Третье — В верхней части окна программы, в основном меню , нажмите левой клавишей мыши на надпись — «File» — далее, в «выпадающем меню», нажмите на надпись «User Preferences»

текст при наведении

Четвёртое — в открывшемся новом окне изменения настроек нажмите на надпись — «Sistem» — и тогда в правом нижнем углу этого окна появится дополнительная надпись — «International Fonts» — нужно поставить «галочку» и кликнуть в «чекбоксе» рядом с надписью — «Laguadge — «Default (Default)«.

текст при наведении

Пятое — в новом открывшемся окне выберите язык нужной вам локализации — кликните по названию нужного языка,например — Russian (Русский) — язык изменится.

текст при наведении

Шестое — в предыдущем окне, справа внизу, в разделе — «Переводить (translate)» — нажмите все «кнопки» — «Интерфейс», «Подсказки», «Новые данные» и не забудьте обязательно кликнуть — «Сохранить настройки» — внизу окна, слева.

текст при наведении

Седьмое — закройте окно изменения настроек и в меню основного окна снова нажмите на надпись — «File» («Файл») и в «выпадающем» окошке меню кликните — «Сохранить файл запуска«. или как-там будет написана эта фраза на выбранном вами языке.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *