Подпишитесь, чтобы загрузить
Wars of religion

This mod changes the distribution mechanism of faith points.
Compatible with G&K and BNW. (G&K-version without new beliefs — thx Civ5 developer for uncompatable religions buildings)
1. Real followers:
— If you have not founded a religion, faith points are accrued by the usual algorithm.
— If you founded a religion, you receive 75% of the faith, that produce other cities who profess your religion, even if the city belongs to another civilization, and you get all faith from their cities, if they are not dominated by any single religion.
— Each holy city belonging to you brings 25% of the faith which is produced in the cities that professing religion this holy city, even if these cities owned another civilization.
2. Burn infidels:
— Inquisitors killed the missionaries of other religions.
— Asleep inquisitors awake, when the missionaries of other religions within their viewing area.
— Inquisitors cost -25%.
3. Immortal Holy Cities:
— Inquisitors do not destroy the holy city, and just clean them, like the prophets.
4. Holy War
— Prophets can declare a holy war against any civilization, not professing your religion.
5. New beliefs:
— Use Faith to purchase Synagogues (+1 Faith, +3 Culture, +1 Gold, +1 Happiness).
— Use Faith to purchase Church (+2 Faith, +1 Culture, +1 Gold, +2 Happiness).
— Use Faith to purchase Ziggurats (+4 Faith, +1 Culture, +1 Happiness).
IMPORTANT! If your religion and religion of your holy cities are not dominated in at least one city, you will receive 0 faith per turn.
Требуется Composite mod
Или используйте старую версию: version 13 [www.dropbox.com] (без Composite и для ручной установки)
Этот мод меняет механизм распределения очков веры.
Совместим с G&K и BNW. (G&K-версия без новых верований — спасибо разработчикам Civ5 за несовместимость религиозных зданий)
Особенности:
1. Настоящие верующие:
— Если вы не основали религии, то очки веры начисляются по обычному алгоритму.
— Если вы основали религию, вы получаете 75% веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации, также вы получите всю веру со своих городов, если в них не доминирует ни одна из религий.
— Каждый священный город, принадлежащий вашей цивилизации, приносит вам 25% веры, производимой городами, где доминирует религия этого священного города, даже если эти города принадлежат другой цивилизации.
2. Сожжение неверных:
— Инквизиторы убивают миссионеров других религий.
— Спящие инквизиторы просыпаются, когда в их зону обзора входит миссионер другой религии.
— Инквизиторы стоят дешевле на 25%.
3. Вечные святые города:
— Инквизиторы не уничтожают святые города, а просто очищают их, как пророки.
4. Священная война:
— Пророки могут объявлять священную войну против любой, не исповедующей вашу религию, державы.
5. Новые верования:
— Позволяет за очки веры строить синагоги (+1 к вере, +3 к культуре, +1 к золоту и +1 к настроению).
— Позволяет за очки веры строить церкви (+2 к вере, +1 к культуре, +1 к золоту и +2 к настроению).
— Позволяет за очки веры строить зиккураты (+4 к вере, +1 к культуре и +1 к настроению).
ВАЖНО! Если ваша религия и ни одна из религий ваших священных городов не главенствует ни в одном городе, вы будете получать 0 веры в ход.
На страже веры в Sid Meier’s Civilization V — Gods and Kings. Рецензия
Создать дополнение к представителю серии Civilization — это всегда нелегкое дело. Добавить новый контент, не испортив тонкую экосистему песочницы, непросто, поэтому в прошлом под масками полноразмерных аддонов очень часто прятались надстройки, предлагающие несколько новых юнитов, слегка отполированный баланс и тройку свежих цивилизаций на выбор. Разумно, но скучно.
Если нововведений будет немного, то покупатели справедливо посчитают, что деньги были потрачены впустую. Масштабные же работы чреваты тем, что выстроенная в Civilization V система будет разрушена. Словом, Firaxis запросто могла напортачить. Однако с Gods and Kings все вышло наилучшим образом — свежих «фишек» достаточно, чтобы с чистой совестью расстаться с кровными, но при этом они не только не пошатнули конструкции оригинала, но и сделали ее еще крепче.
⇡#А в кого веришь ты?
Сухая статистика Gods and Kings обещает много нового: 27 юнитов, 9 чудес света, 9 цивилизаций, 13 сооружений и несколько свежих технологий в дереве развития. Помимо этого, разработчики постарались увеличить роль кораблей в армии и поработали над боевым искусственным интеллектом, а также расширили дипломатические возможности и ввели систему шпионажа. Венчает список добавление религии, отсутствовавшей в оригинальной Civilization V. Звучит интересно — но давайте обо всем по порядку.
Как следует из названия DLC, ключевым новшеством является религия, выступающая в роли социальной и политической движущей силы. В виде количественного выражения религии выступает вера, соседствующая на верхней панели с золотом, культурным уровнем и счастьем населения вашей цивилизации. Чтобы религия росла и крепла, необходимо строить храмы, памятники и другие сооружения, увеличивающие приток очков веры. На определенном этапе развития это позволит основать собственный пантеон богов. К выбору покровителя стоит подходить с умом, поскольку каждый несет с собой конкретные преимущества — один ускоряет прибавление очков веры за каждый золотой рудник на территории государства, другой помогает в решении проблемы с пропитанием, увеличивая количество получаемой с ферм пищи, и так далее.
Со временем поклонение приносит свои плоды — набрав достаточно очков веры, мы можем перейти от локального пантеона к основанию полномасштабной религии. На этом этапе в столице появляется великий пророк, с помощью которого религиозная машина приводится в действие. Мы можем выбрать одну из дюжины мировых религий либо создать собственную — последний вариант подходит, если вы хотите наиболее точно подогнать причитающиеся бонусы к вашему стилю игры. Воинственные вожди будут рады вероисповеданию, ускоряющему производство боевых единиц и улучшающему логистику, ориентированные на культурную победу тоже захотят соответствующего покровительства — вариантов много, поэтому решение нужно принимать с умом.
Впрочем, если вы не успели создать свою религию (компьютерные соперники ведь тоже не дремлют и возводят собственные храмы), то можно присоединиться к последователям уже существующей. А если первенство все-таки за вами, то крайне полезно насаждать свои верования в городах других цивилизаций, отправляя туда миссионеров (они приобретаются за очки веры, а не за золото). «Проигравшей стороны», по сути, нет — религия дает одинаковые бонусы для всех, независимо от нации-основателя, однако последняя все-таки имеет преимущество, поскольку может один раз за игру изменить курс вероисповедания и перераспределить полезные прибавки.
Однако религия — это не только бонусы к экономическим параметрам, но и отношения между государствами. Соратники по церкви охотнее идут на контакт и заводят дружеские отношения друг с другом, а сторонники одной конфессии формируют альянсы с единомышленниками и объединяются против иноверцев. Этот аспект разнообразит дипломатию и вносит изюминку в геймплей — такие решения не выставляется игровой механикой напоказ и происходят далеко не всегда, но когда их замечаешь, то отдаешь Firaxis должное и с уважением киваешь головой.
⇡#Опасные интриги
Со временем, где-то ближе к середине игры, влияние религии постепенно снижается и вы начинаете привычно черпать ресурсы из других источников. И здесь-то в дело вступает шпионаж. На успех всего сценария он влияет не так значительно, как религия, однако удачно вписывается в общую механику и является очень важным компонентом, которому следует уделить пристальное внимание, если вы хотите победить.
Шпионы не нанимаются, а появляются сами по себе через определенные промежутки времени. Неся службу и выполняя задания, они растут в звании, что значительно увеличивает шансы на успех в последующих предприятиях. Отправившись в чужой город, агент собирает сведения о технологическом уровне оппонирующей цивилизации, и если она располагает неизвестными научными знаниями, шпик может попробовать выкрасть их. Не подумайте, что это игра в одни ворота, — аналогичные интриги плетутся и у вас за спиной, поэтому бросать всех на чужбину, пренебрегая контрразведкой, отнюдь не стоит.
Шпионские игры рискованны, ведь если «агента 007» поймают, то в ходе допросов он может выболтать ценные сведения: обмолвиться врагу о том, что вы собираете большую армию или готовите переворот в одном из городов-государств. Последнее — еще одна полезная функция «бойцов невидимого фронта», которая позволяет, подтасовав результаты выборов, привести к власти в маленькой, но гордой стране, лояльное по отношению к нам правительство. В общем и целом, шпионаж вышел очень удачным — он предоставляет любопытные и полезные инструменты, хорошо сочетающиеся с ядром оригинальной Civilization V, но при этом не перетягивает одеяло на себя. В конце концов, если бы один человек мог преподносить на блюдечке целые города и покорять государства, то зачем тогда нужны солдаты и дипломаты?
⇡#Хорошая сделка
С количественными нововведениями у Gods and Kings тоже проблем нет. Точные цифры приведены в начале рецензии, однако хочется отметить, что лидеров-женщин стало больше — компанию Екатерине II и Елизавете I составляют Феодора, императрица Византии, и таинственная Дидо, королева Карфагена. Кроме того, Firaxis расширила «репертуар» городов-государств, добавив два новых типа: религиозные и научные. Заручившись их поддержкой, вы обеспечите свою цивилизацию притоком соответствующего ресурса.
Вышеперечисленного вполне хватит, чтобы придать Civilization V новый вкус, однако Firaxis решила долить еще немного мёда в виде трех новых сценариев. «На пути к Возрождению» лучше всего демонстрирует важность религии — в средневековой Европе можно покупать все виды юнитов за очки веры, а ключом к победе может стать как удержание Иерусалима, так и снаряжение экспедиции в Новый Свет. «Падение Рима» выглядит более традиционно — отбиваемся от варваров в роли императора Западной или Восточной Римской империи или же завоевываем расколовшееся и агонизирующее государство, сокрушая слабеющие легионы. Но неофициальный приз зрительских симпатий получает «Мир пара и стали», где религия упразднена, а балом правит технократия в стимпанк-стиле со всеми полагающимися атрибутами вроде паровых танков, альтернативных источников энергии и моноклей в глазах амбициозных и чопорных правителей новых империй.
Огорчает лишь, что Gods and Kings не включает в себя ни сценариев, ни цивилизаций из предыдущих DLC. Исключение составляют испанцы и монголы, однако их и так можно загрузить бесплатно. Впрочем, найти еще какие-то минусы у дополнения непросто. Искусственный интеллект, как и было обещано, действительно стал чуточку умнее и теперь с большим толком подходит к формированию армии, собирая сбалансированные и разноплановые войска, готовые создать серьезные проблемы любой угрозе. А за счет условного деления кораблей на дальнобойные и «рукопашные» (способные вести бой только с врагом, стоящим на соседней клетке) стало возможным проводить внезапные атаки с моря — кремниевые флотоводцы, кстати, тоже не чураются наводить страх на портовые города своими набегами. Пожалуй, меньше всего доработок досталось дипломатии — вести переговоры стало приятнее, однако ИИ все равно периодически по-дурацки упирается и отказывается участвовать во взаимовыгодных сделках.
Если вы поклонник Civilization V, то не повторяйте ошибок компьютерного дипломата. Покупка Gods and Kings — это очень хорошая сделка, о которой вы ни разу не пожалеете.
Моды для Civilization V — классные моды для цивилизации

Моды
Несмотря на то, что Цивилизация 5 уже не самая популярная стратегия, ее по-прежнему очень любят и уважают, и даже сегодня она имеет респектабельную базу игроков. Игры от Firaxis Games по сути своей являются песочницей, поэтому возможность повторного прохождения не всегда является проблемой, но это также помогает иметь процветающую и активную базу модов.
Модификации теперь более уравновешенные, с меньшим количеством новых идей, но есть еще много тех, которые стоит проверить, если вы хотите, чтобы игра оставалась играбельной. Ранее мы поделились лучшими модами для Civilization VI.
Моды на редактирование
Ingame Editor — внутренний редактор
Мод позволяет вам изменять абсолютно все в рамках игрового сеанса: ландшафт, особенности, ресурсы, религию города, вы даже можете использовать его для создания или апгрейда новых юнитов.
По словам создателя, его можно использовать как чит или просто как инструмент для создания сценариев. Он совместим с обычной игрой и любой комбинацией DLC, но не работает в многопользовательском режиме.
Really Advanced Setup
Для конструктора мира, ориентированного на детали, мод включает в себя стандартный набор опций при запуске новой игры, а также новую группу переменных, которая делает настройку настолько детальной, насколько вы можете захотеть. К ним относятся возможности поработать со стартовыми юнитами и бонусами, а также с особенностями ландшафта, что позволяет вам контролировать, в каком регионе появляется ваш поселенец.
PerfectWorld3
Этот мод добавляет дополнительную обновленную карту в меню настроек, которая имеет более естественный вид, измененное расположение рек и более скалистые горы. Мод работает хорошо и дает вам уникальное визуальное обновление географии цивилизации.
Моды на графику
R.E.D. Modpack
Это мод для военных энтузиастов — он изменяет масштаб всех юнитов, чтобы они выглядели более реалистично и масштабировано. Также были добавлены более этнически разнообразные модели войск для различных цивилизаций.
Глобальные моды
Another Giant Earth Map
Если вы хотите играть на гигантской карте, основанной на Земле, то в этом моде есть именно то, что вам нужно. Самый крупный игровой мир имеет размер 180 × 96 клеток, и вам понадобится как минимум 4 ГБ ОЗУ, чтобы играть без фризов.
Мод предназначен для «О дивный новый мир» и других ДЛС, но есть также разные варианты в зависимости от желаемого темпа игры. Не всегда удастся заспавнить цивилизации в нужном месте, поэтому обязательно прочтите описание, чтобы убедиться, что вы все делаете правильно.
Future Worlds
Если вы хотите немного расширить временную шкалу Civilization 5 за пределы информационной эпохи, то мод — то, что вам нужно. Он добавляет 31 новую технологию, новый стратегический ресурс, 31 новый юнит, 52 новых здания и целый ряд другого контента, чтобы продлить игру до ближайшего будущего.
Рекомендуется отключить культурные и дипломатические победы на случай, если ИИ успеет завершить игру раньше. Создатель отмечает, что, хотя в новом контенте есть элементы, которые могут помочь в борьбе с культурной победой, он еще не нашел способа помешать ИИ одержать дипломатическую победу.
Trading Posts Grow into Towns
Одна особенность 4 цивилизации заключалась в том, что ваши торговые посты превращались в полноценные города. Теперь, с эпохи Возрождения, ваши торговые посты постепенно превратятся в деревушки, увеличивающие выпуск продукции с течением времени.
Стоит отметить, что они не станут новыми городами, но будут более ценными по мере развития. Технологии, которые раньше повышали производительность торговых постов, больше не применяются, и этот мод позволяет вам начать создавать их раньше.
Мод The Elder Scrolls Civilization V
Если вы хотите привнести в свою игру немного аромата Elder Scrolls, то этот пак модов для вас.
Он добавляет новые цивилизации, религии, города-государства, ресурсы, юниты и все остальное, что вам понадобится для игры во вселенной Elder Scrolls. Также есть дополнение к набору карт Elder Scrolls Civilization V, который предлагает карту Тамриэля с точными стартовыми местоположениями для всех новых цивилизаций. Для запуска требуются оба расширения.
Real Natural Disasters
Еще в Civilization 4 в мире мог произойти ряд случайных событий, включая стихийные бедствия.
Все может быть совершенно нормально, пока неожиданное землетрясение не разрушит ваши здания и не нарушит повседневную жизнь ваших граждан.
Эта механика была удалена из Civilization 5 вместе со всеми другими случайными действиями, негативно влияющими на игровой процесс. Было решено, что это, как правило, не доставляет игрокам удовольствия.
Конечно, не все согласны, так как некоторые даже утверждают, что мир кажется более реалистичным с этими случайными событиями. Погружение — ключ к успеху некоторых игроков.
В моде Real Natural Disasters вновь представлены землетрясения, наводнения, цунами, извержения вулканов и тому подобное.
Health & Plague
Вот еще один мод, улучшающий реализм Civilization 5. Как следует из названия, Health & Plague позволяет болезням распространяться по всему миру.
В основном это происходит из-за игнорирования общего состояния здоровья ваших городов, которое основано на таких факторах, как доступ к воде, ресурсам и туризму (когда приезжают иностранцы).
Чума может иметь разрушительные последствия для вашего города, поскольку вы теряете жителей из-за болезней. Недостаточно следить за своим собственным здоровьем, ведь зараза из соседних городов тоже может повлиять на вас.
Торговые маршруты и туризм играют важную роль в предотвращении инфекций, поэтому обязательно следите за своими международными отношениями.
Повышенное значение микроменеджмента — захватывающий способ оживить ваше следующее прохождение.
Улучшайте свою игру на выживание на ранних этапах развития, сохраняя здоровье своих граждан, пока вы не сможете построить исследовательские центры для поиска лекарств.
A Mod of Ice and Fire (G&K)
Мод льда и пламени переносит нас в Вестерос, где мы можем играть за правителей из сериала Game Of Thrones.
Хотели ли вы когда-нибудь возглавить дотракийцев в роли Кхала Дрого? Или претендовать на Железный трон как Дейенерис?
Этот мод включает в себя 12 игровых цивилизаций, каждая с уникальными чертами, а также особые юниты и здания. К тому же, если вы решитесь играть за Дейенерис, вам станут доступны 3 дракончика, которые повышаются путем изучения нужных веток технологий.
Global Warming
Как и в случае с Health & Plague, упомянутым ранее, мод Global Warming добавляет в игру фантастический режим глобальной проблемы. Глобальное потепление может существенно повлиять на то, как вы играете в игру.
Лед и снег тают, наземные клетки могут иссохнуть и потерять ресурсы, а в худшем случае вы можете даже пострадать от наводнения или ураганов.
Отличный способ добавить в игру нового ощущения реализма. Спасите белых медведей!
Prehistoric Era Reborn
Вот еще один мод, который добавляет кучу нового контента, позволяя вам начать с гораздо более ранней эпохи, чем оригинальная игра.
В Prehistoric Era Reborn вместо того, чтобы открывать игру с древней эпохи, вы окажетесь в 20 000 году до нашей эры.
Вам еще предстоит открыть для себя такие предметы первой необходимости, как огонь, и вы изо всех сил пытаетесь выжить в борьбе с дикими животными.
Развивайтесь с помощью новых (хотя и примитивных) технологий, таких как собирательство, кулинария и охота. Постепенно развивайте свою цивилизацию до изучения языка и социальной структуры.
Исследуйте доисторический мир с новыми войсками (если примитивных людей с палками так можно охарактеризовать), технологиями и чудесами вместе со своими пещерными людьми, шаманами, исследователями и дикарями. Вы даже встретите нескольких мамонтов или древних гигантов.
MC’s Buccaneers
А вот и забавный вариант — пересечь моря отрядом пиратов под предводительством Генри Моргана.
Беспощадно обкладывайте данью соседние цивилизации своим превосходным морским флотом, а потом захватывайте города и грабьте торговые пути за золото.
Играя за пиратов, у вашей цивилизации будут уникальные возможности, например, которые позволяют военно-морским подразделениям иметь беспрепятственный доступ на территорию противника.
Вы также можете построить флот корсаров, являющихся уникальными военно-морскими единицами для пиратской цивилизации. Эти каперские корабли имеют боевое преимущество перед другими водными подразделениями, позволяя вам получить дополнительные боевые бонусы за грабежи вражеских торговых судов.
Еще вы сможете построить завод по производству рома в качестве дополнительного источника еды и золота для ваших городов.
Emigration
Модификация добавляет новую игровую механику, которая придает большее значение счастью горожанам городов.
Удовлетворение ваших граждан теперь дает ресурс, называемый процветанием, который определяет, приезжают ли люди в ваши города или покидают их.
В зависимости от ряда различных игровых факторов, таких как социальная политика и производительность, граждане могут предпочесть переехать в более процветающие города вокруг вас.
Это не только добавляет интересную новую задачу, за которой стоит следить в следующем прохождении, но и вводит новые стратегии, которыми можно воспользоваться.
Enlightenment Era
Это модификация, добавляющая эпоху Просвещения между Ренессансом и индустриализацией.
Мод включает в себя множество дополнительных технологий, юнитов, зданий и чудес для исследования.
Новый контент включает в себя изучение таких понятий, как экономика, гуманизм и империализм, когда вы начинаете научную революцию до перехода в индустриальную эру.
Узнайте об исследованиях и навигации с помощью военных кораблей или стройте музеи, открывая историю для своего народа. Вы даже можете повысить шкалу культуры, строя высококультурные постройки, например, театры.
Каким бы образом вы ни играли в этот мод на эпоху науки и открытия, здесь есть масса нового контента, на который определенно стоит взглянуть.
Civilization Nights
Как пояснил сам создатель мода, это название связано с тем, что разница между Civilization 5 и Civilization Nights похожа на день и ночь.
Полная переработка игровой механики и балансировки нацелена на то, чтобы дать вам исключительно новый опыт прохождения, в отличие от всех предыдущих.
Одно из главных изменений в Civilization Nights — обновленная система счастья. Граждане теперь обретают счастье, а воинские части и города — несчастье. Это создает новый баланс, при котором большее значение имеет решение о расширении или сосредоточении внимания на военных улучшениях.
Это хороший способ познакомиться с новыми стилями игры и сделать любимую игру совершенно новой.
Rise to Power
Модификации добавляют механику государственной религии, правительства и валюты, а также три новых игровых элемента: набожность, суверенитет и процветание.
City-State Diplomacy
Обновите дипломатию с помощью дипломатических подразделений, новых резолюций Всемирного конгресса, квестов городов-государств и новой победы в дипломатии.
Grant’s Heathen Religions
Добавляет в игру 32 новые религии, почти все классифицированные как языческие в соответствии с христианскими, исламскими, конфуцианскими и эллинскими ортодоксиями, а также древними системами верований, которые в той или иной форме сохранились до наших дней.
Iska’s Stones to Stars
Мод добавляет: новые эпохи, технологии, юниты, здания, города-государства, черты характера глав государств; природные, национальные и мировые чудеса; религии, верования, резолюции, улучшения построек, ресурсы, великих людей, карты и расширенные параметры игры.
Моды для удобной игры
City Limits – демонстрация максимальных границ города
City Limits, позволяет вам видеть максимальный диапазон, на который может распространяться город. Он также покажет радиус при размещении поселенца.
Более быстрая анимация самолетов
Gedemon создал мод, который ускоряет боевую анимацию вашего самолета, делая игру в воздухе более быстрой.
Модификатор дипломатии городов-государств (CSD)
Gazebo создал мод на дипломатию городов-государств для Civilization V: Brave New World. С помощью этого мода игрокам предлагается строить и использовать дипломатические подразделения и выполнять квесты в городах-государствах, чтобы заработать их влияние. Этот обширный мод добавляет дипломатические юниты, новые здания и многое другое, что необходимо для умного игрока, желающего победить только дипломатией.
Улучшенный интерфейс пользовательского интерфейса
CivFanatics bc1 создал расширенный пользовательский интерфейс для Civilization V.
Мод Enhanced UI Interface изменяет только способ взаимодействия игрока с пользовательским интерфейсом; нет никаких изменений в игровом процессе. Использование этого мода означает меньше ненужных кликов и больше информативных значков в игре.
InfoAddict
Этот мод показывает всю важную информацию о цивилизациях в легко усваиваемой форме: графики, основанные на времени.
Графики исторических данных, разделенные на несколько разделов, позволяют отслеживать статистику цивилизаций с течением времени: графа «World Factbook» предоставляет данные по демографии, а «Global Relations» дает визуальное представление о глобальных отношениях между империями. Есть еще много всего, что нужно исследовать, поэтому, если вы одержимы статистикой, скачайте этот мод!
Communitas AI and Tools – улучшенный искусственный интеллект
Вероятно, самое полезное и заметное изменение, которое вносит мод, — это новый анализ древа технологий. После включения мода всплывают новые всплывающие подсказки, позволяющие игрокам анализировать большие объемы информации за один раз, экономя время в гонке, чтобы превзойти своих противников.
Reforestation – лесовосстановление
Простой мод, который позволяет сажать леса после обнаружения удобрений.
Сажаете ли вы деревья для будущих пиломатериалов, выращиваете леса, чтобы защититься от врагов, или просто заботитесь об окружающей среде — этот мод для вас.
More Wonders — больше чудес
Пакет модов добавляет в игру несколько чудес, каждое из которых доступно по отдельности. Некоторые чудеса упакованы в пакеты.
Лучшие моды для Civ 5
Civilization V феноменально затягивает. Это — одна из лучших пошаговых стратегических игр, когда-либо появившихся на рынке. Её суть довольно проста — вы выбираете национальность, окунаетесь в игру, создавая мир (читайте цивилизацию), и переносите его с древних времен в футуристические. Конечно, вы получаете набор ресурсов и повышения, что помогает вам при прохождении. Вы разрабатываете правительство по своему усмотрению, проводите политику по своему усмотрению и рождаете религию, в которую верите. Таким образом, в игре существует огромная кастомизация!
Но есть одно «но». Со временем задачи становятся повторяющимися, ИИ становится скучным, бои — предсказуемыми, и весь азарт игры сводится на нет. Короче говоря, Civ V чувствуется ужасно скучно, и вы жаждете чего-то, что может оживить игровую механику.
Но не переживайте, поскольку мы сделали список из лучших модов для Civ 5. Если вы вдоволь наигрались в оригинальную версию игры, и ищете свежего веселья, скачайте эти лучшие моды для Civilization 5 в Steam мастерской.
- 1 Berserker Mode
- 2 I Play Wide
- 3 Trading Post
- 4 Map Start Rotate Position
- 5 Improved City Banner
- 6 Wonder Race
- 7 InfoAddict
- 8 Smart AI
- 9 Cultural Capital
- 10 Gandhi Mod
- 11 PerfectWorld3
- 12 R.E.D WWII Edition
- 13 Faster Aircraft Animations
- 14 Ethnic Units
- 15 Really Advanced Setup
- 16 Free Buildings for Research
- 17 Civilization Nights
- 18 New Cities Penalties Halved
- 19 Anno Domini
- 20 City Limits
Berserker Mode

Этот мод направлен на активацию воина племени. Он увеличивает силу берсеркеров, которые обычно предпочитают наступательную линию, а не оборонительную. С помощью этого мода, племя получает на 25 процентов больше боевой силы, на которую можно положиться, что в итоге поможет нанести сильный и быстрый удар. Такие навыки пригодятся, чтобы помочь выиграть сражения во время вторжения, независимо от местности (суша или море).
I Play Wide

Мод I Play Wide — это то, как вы перемещаете поселенцев. Находясь на службе, этот мод помогает вам сместить поселенцев на 3 позиции, что является улучшением по сравнению с базовой версией игры, которая дает вам только 2. Эта дополнительная позиция или шанс, так сказать, помогает вам получить преимущество в стратегическом планировании и, конечно, увеличивает расстояние между вами и вашими врагами, что помогает вам при защите себя и своих активов.
Trading Post

Сделайте свои торговые посты более оживленными и завоюйте больше земли с помощью этого мода. Вы заметите заметное увеличение роста вашей империи и размеров зданий, которыми вы владеете. Однако торговые посты не имеют одинаковые характеристики. Этот недостаток можно устранить с помощью мода Trading Post, который поможет торговым постам перерасти в небольшие подразделения, и, в конечном счете, в торговые деревни по мере вашего дальнейшего прогресса.
Map Start Rotate Position

Идеальный мод для тех, кому не хватает времени, чтобы найти идеальную позицию, с которой можно начать игру и, в конечном итоге, потерять часы, неоднократно выключая игру, чтобы сосредоточиться на нужном месте. Он позволяет вам посещать несколько локаций, не останавливая при этом игру, и дает вам стратегическую точку зрения вашего следующего хода. Поскольку вы четко разбираетесь в стратегиях своих ходов, этот мод экономит много времени и усилий.
Improved City Banner

Этот мод добавляет культурный характер всей карте и показывает, что замышляет конкретная нация и на чем она сосредоточена в данный момент. Более того, он показывает значок для каждой нации, который отображает своего союзника, что вам может понадобиться, если вы в конечном итоге вступите в сотрудничество с любым из них.
Wonder Race

Этот мод немного хитрый, так как он подсказывает вам, строит ли еще кто-то «Чудеса», подозрительно похожие на ваши. Вы также получаете уведомления всякий раз, когда вступаете в схватку с ИИ или другим игроком, что позволяет вам узнать статус победителя или проигравшего. Кроме того, вы также можете следить за ходом торгов и его участниками, но без точной ставки.
InfoAddict

Этот мод больше похож на википедию по Civilization V, поскольку хранит обильные данные любого аспекта игры и предоставляет их в простейшем виде. С помощью графиков, предоставленных этим модом, вы можете легко проверить, есть ли определенные цивилизации, планирующие объявить вам войну, или как они поживают в своем культурном развитии, туризме и т.д. Существует вкладка «Глобальные отношения», выступающая в роли виртуального советника, который помогает вам выбрать подходящее время для налаживания дружеских отношений и войн.
Smart AI

ИИ Civilization V часто считали … ну … не таким, как ожидали его увидеть в пошаговой стратегии. Но данный мод не заставит вас жаловаться, поскольку усиливает креативность и маневр на стороне оппозиции. Это делает врагов более хитрыми и неизменно добавляет немного веселья, когда речь идет о разработке стратегии сражений и их уничтожении. Мод, который делает врагов сильнее, может показаться немного нелогичным, но для долгого путешествия нужно что-то действительно захватывающее.
Cultural Capital

Cultural Capital вносит несколько концептуальных дополнений, полностью переворачивая игру. Цивилизации строят «Чудеса», и когда они завершены, культура прокладывает путь для их дальнейшего развития. Одновременно каждый получает свои культурные очки. Все цивилизации соревнуются в получении этих очков, а та, которая набрала наибольшее количество очков, побеждает и становится культурной столицей.
Gandhi Mod

Этот режим активирует новую способность «Добродетель правды» и удаляет 20 процентов несчастья у населения. После использования этого мода индийская цивилизация и ее союзники получают 10-процентный прирост, что помогает при дальнейших завоеваниях. Более того, готовность Ганди к дальнейшему объединению с другими цивилизациями возрастает с этим модом, что в противном случае является сложной задачей, и все из-за его характера осторожного и решительного лидера.
PerfectWorld3

Творческий контент карт в Civilization V более чем прост, но иногда он не выглядит столь естественным. PerfectWorld3 — это мод, заполняющий эти креативные пустоты, и, что более важно, делает это красиво. Проще говоря, мод содержит фишки в опциях карты, которые выглядят более органично, чем те, которые предварительно загружены в сам игровой стиль. В таком случае внутри будет больше натуралистических географических положений. Тем не менее, эти карты не особо подчеркивают игровой баланс и работают только для того, чтобы скрасить атмосферу.
R.E.D WWII Edition

Испытайте линию фронта войны и ее условия с модом R.E.D WWII Edition, который превращает игровую экономику Civilization 5 в взрывное поле битвы. Вы начинаете в ненадежном государстве с картами, людьми, городами-государствами, артиллерией и снимками, указывающими на надвигающееся разрушение. Ведите войну, которая более изнурительна, чем когда-либо, и одержите победу, либо будете повержены.
Faster Aircraft Animations

Это очень заманчивый мод для тех, кто хочет усилить боевую анимацию самолета в Civilization 5. Это не существенная правка, но очень интересная с точки зрения долгосрочной перспективы.
Ethnic Units

Боевые юниты очень легко настраиваются в Civilization V, благодаря моду Ethnic Units, который заменяет устаревших мечников и оружие на что-то бодрящее и более приятное на вид. Существует множество скинов, придающих кавалерии более классический вид, и экипировку для их переделанных версий. Этот мод постоянно обновляется, что делает его исключительным.
Really Advanced Setup

В Civilization V есть расширенная панель, которая позволяет вам переключаться между определенными настройками и изменять игровые протоколы определенным образом. Really Advanced Setup — это мод, дающий больше возможностей для работы с этими настройками, что непременно помогает вам. Вы можете получить доступ к паку роскошных ресурсов в начале игры. Кроме того, этот мод позволяет вам определить, какие цивилизации активны, и установить уровень бонусов, с которыми каждый игрок должен начать игру. Если вы ищете правку, которая существенно меняет сценарий и обостряет вашу игру, Really Advanced Setup — это то, что вам нужно.
Free Buildings for Research

Civilization V действительно может раздражать вас, когда речь идет о строительстве старинных зданий, снова и снова, чтобы создать совершенно новые города. Однако с модом Free Buildings for Research этой проблемы больше нет. При использовании дополнение показывает те здания, если вы уже исследовали их раннее.
Civilization Nights

Полностью преобразовывающий Civ 5 мод, Civilization Nights превращает типичный игровой сценарий в нечто совершенно новое и придает ему освежающий характер. В дополнении вы увидите новые здания, чудеса, технологии, политику, искусство, революции, дипломатии, управление и многое другое. Игра подвергается изменениям с большим количеством деталей и хорошо продуманных элементов интерфейса.
New Cities Penalties Halved

Увлекаетесь строительством новых городов в Civilization V? Тогда этот мод точно для вас. Используя его, ваши штрафы в области науки, политики и счастья за создание новых городов будут уменьшены вдвое для всех размеров карт. Двойная выгода!
Anno Domini

Anno Domini — это тотально преобразовывающий мод, добавляющий в игру древние цивилизации. При его использовании вы можете играть за одну из более чем 80 цивилизаций, которые выглядят невероятно великолепно, имея очарование старого мира. Примечательно, что этот мод не работает с другими дополнениями. Кроме того, у вас должны быть все DLC и другие моды, хотя наличие паков карт необязательно.
City Limits

Расширение территории становится удобнее с модом City Limits. Вы получаете представление о потенциальных границах и их участках в каждом новом поселении, чтобы вы могли разработать нужную стратегию. Выберите город или поселенца и просмотрите границы города, чтобы выяснить, что нужно сделать, чтобы захватить власть на рассматриваемой земле. Очень удобная функция.
На этом наш список лучших модов для Civ 5 заканчивается. Те моды, которые мы упомянули здесь, являются лишь небольшим примером того, во что фактически может превратиться Civilization V. Если мы не включили в список ваш любимый мод, то дайте нам знать об этом в комментариях!