Использование команд Разогнуть и Согнуть.
Для изменения состояния одного или сразу нескольких сгибов в системе предусмотрены специальные команды.
Нажмите кнопку Разогнуть на инструментальной панели Элементы листово-
го тела (рис. 9.60).
В окне модели укажите грань, которая должна оставаться неподвижной, а затем укажите цилиндрическую грань разгибаемого сгиба (рис. 9.61).
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство
Нажмите кнопку Создать объект – система разогнет указанный сгиб (рис. 9.62).
Разогните сгиб в правой части детали, на котором ранее был сделан прямоугольный вырез (рис. 9.62). Поскольку, в результате добавления выреза, цилиндрическая грань разделилась на две части, необходимо указать две цилиндрические грани.
Обратите внимание, что результат выполнения команды Разогнуть отображается в Дереве построения как отдельный элемент (рис. 9.63).
Глава 9. Моделирование листовых деталей
Разогнутый сгиб можно согнуть обратно. Для этого нажмите кнопку Согнуть на панели Элементы листового тела (рис. 9.64).
В окне модели укажите грань, которая должна остаться неподвижной, и плоскую грань разогнутого сгиба (рис. 9.65). Нажмите кнопку Создать объект
.
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство
Согните сгиб с прямоугольным вырезом. Обратите внимание, что кроме неподвижной грани, нужно указать две грани сгиба (рис. 9.66).
Результат выполнения команды Согнуть также отображается в Дереве построения как отдельный элемент.
Как было показано выше, присвоение признака Разогнуто листовому телу с незамкнутым эскизом, приводит к разгибанию всех его сгибов. Команды Разогнуть и Согнуть позволяют выборочно разгибать и сгибать такие сгибы.
Разогните сгиб листового тела в левой части детали (рис. 9.67). В центре грани сгиба постройте отверстие диаметром 25 мм.
КОМПАС-3D v21
Для разгибания и сгибания одного или нескольких сгибов листовой детали используются команды Разогнуть и Согнуть .
Команда Разогнуть
может быть применена к листовым элементам, не имеющим признака «разогнуто», а также к сгибам, согнутым с помощью команды Согнуть .
Команда Согнуть
может быть применена к листовым элементам, имеющим признак «разогнуто», а также к сгибам, разогнутым с помощью команды Разогнуть .
![]() |
Способы вызова команды Разогнуть |
• Инструментальная область: Листовое моделирование — Элементы листового тела — Разогнуть
• Главное меню: Моделирование — Листовое моделирование — Разогнуть
• Найдите и запустите команду с помощью поля поиска в строке Главного меню
![]() |
Способы вызова команды Согнуть |
• Инструментальная область: Листовое моделирование — Элементы листового тела — Согнуть
• Главное меню: Моделирование — Листовое моделирование — Согнуть
• Найдите и запустите команду с помощью поля поиска в строке Главного меню
1. Задайте неподвижную плоскость одним из следующих способов.
• Укажите в графической области нужный объект: плоскую грань листовой детали, грань сгиба или плоскость, касательную к грани сгиба.
Если указана грань сгиба, то автоматически строится плоскость, касательная к выбранной грани.
• Постройте вспомогательную плоскость нужного положения, нажав кнопку Построить плоскость
справа от поля Неподвижная плоскость (элемент доступен в команде Разогнуть ).
Наименование выбранного объекта отображается в поле Неподвижная плоскость .
2. Укажите сгибы, состояние которых требуется изменить.
• При работе с командой Разогнуть выбираются согнутые сгибы. Для выбора согнутого сгиба укажите в графической области грань этого сгиба.
Для выбора согнутого сгиба, разделенного на несколько частей в результате построения выреза или ребра усиления, укажите все части цилиндрической грани этого сгиба.
• При работе с командой Согнуть выбираются разогнутые сгибы. Для выбора разогнутого сгиба укажите в графической области его плоскую грань, которая должна согнуться.
Для выбора разогнутого сгиба, разделенного на несколько частей в результате построения выреза, укажите все части грани, которая должна согнуться.
Наименования выбранных объектов отображаются в поле Сгибы . Фантом изменяемых сгибов отображается в графической области.
Если требуется указать все сгибы листовой детали, нажмите кнопку Выбрать все сгибы
справа от поля Сгибы .

При работе с простой обечайкой участки для разгибания/сгибания могут выбираться по отдельности, а при работе с линейчатой — только группами, которые образованы следующими друг за другом неплоскими участками.
3. При работе с командой Разогнуть вы можете включить построение линий сгибов на разгибаемых гранях. Для этого служит переключатель Линии сгибов . Подробнее.
4. При необходимости в секции Свойства задайте наименование операции в поле Наименование .
5. Для подтверждения завершения операции разгибания или сгибания нажмите кнопку Создать объект
.
6. Для завершения работы команды нажмите кнопку Завершить
.
После выполнения описанных действий листовая деталь будет перестроена в соответствии с заданными параметрами операции, а в Дереве построения появится пиктограмма разгибания
или сгибания
.
© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2022. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78
Урок 15. Листовое тело
11 июля, 2014
Анна Веселова


Здравствуйте уважаемые читатели! Этот урок посвящен моделированию листового тела, т. е. детали, получаемой гибкой и (или) штамповкой из листового материала.
В начале моделирования создается листовое тело, к которому затем добавляют листовые элементы:
К полученной в результате детали, можно добавлять элементы выдавливания, вращения, кинематические, по сечениям; добавлять фаски, скругления, ребра жесткости и т. д.
Смоделируем деталь, представленную на рисунке

Листовое тело. Часть 1
Сгибы в листовой детали могут быть получены несколькими способами. Рассмотрим их.
Сгиб по эскизу
В плоскости xy изометрии xyz создаем эскиз. Проставляем размеры.

На компактной панели нажимаем на кнопку Элементы листового тела
выбираем команду Листовое тело
Параметры: прямое направление, расстояние 40 мм, толщина наружу 4 мм.

Сгиб по ребру
Следующий сгиб построим при помощи команды Сгиб
Для этого указываем ребро, вызываем команду, указываем параметры — обратное направление, расстояние 30 мм, радиус сгиба 4 мм.
Затем открываем вкладку Боковые стороны, указываем расширение сгиба слева — 10 мм.

Сгиб по линии
Создадим сгиб по линии.
Выделяем грань, создаем эскиз — отрезок на расстоянии 22 мм от торца детали.
Затем вызываем команду Сгиб по линии
Указываем грань, затем отрезок. Параметры — прямое направление, неподвижная Сторона 1, радиус сгиба 5 мм.

Сгиб в подсечке
Следующий этап по работе с листовым телом — создание сгиба в подсечке.
Выделяем грань, создаем эскиз.
Вызываем команду Подсечка
Указываем грань (синяя стрелка) и отрезок.
Параметры — прямое направление, неподвижная Сторона 2, радиус сгиба 5 мм, высота снаружи 15 мм.

Изменение угла уклона боковых сторон
Создадим сгиб по ребру. В обратном направлении, длина 20 мм, радиус сгиба 7 мм.. Открываем вкладку Боковые стороны, задаем угол уклона боковых сторон слева и справа — 30.

Смещение сгиба по ребру. Создание освобождений
Сгиб по ребру может быть равен по длине не только длине ребер. Их также можно размещать по середине или на различном расстоянии слева и справа.
Создадим сгиб на ребре — тип размещения — по центру, ширина 20 мм, радиус 7 мм, смещение сгиба относительно ребра — внутрь.
При таком смещении сгиба могут возникнуть деформации или разрыв материала. Чтобы этого избежать делают специальные пазы — освобождения слева и справа от сгиба.

Переходим во вкладку Освобождение, включаем освобождение сгиба. Тип скругленное, глубина 7 мм, ширина 3 мм.

Создание выреза
Для того, чтобы сделать следующий элемент листового тела — вырез, необходимо разогнуть один из сгибов.
Нажимаем кнопку Разогнуть
Указываем неподвижную грань и сгиб, который будем разгибать.

Выделяем грань (красная стрелка), создаем эскиз.

Вызываем команду Вырез в листовом теле
Вырезаем по толщине детали.
Кнопкой Согнуть
сгибаем сгиб обратно.
Создаем последний сгиб под углом 60 º

Создание развертки
Перед созданием развертки нужно задать ее параметры — указать грань, которая будет неподвижной при разгибании. Нажимаем кнопку Параметры развертки

Жмем кнопку Развертка

Сохраняем деталь. Теперь по ней можно сделать чертеж со вставкой развертки.
Листовое тело. Часть 2
Рассмотрим команды листового тела еще на одном примере. Создадим деталь типа короб, сделаем в нем жалюзи, открытую и закрытую штамповки.

Создаем эскиз — отрезок длиной 150 мм.
Создаем листовое тело — в средней плоскости на 80 мм, толщина — 1 мм.
Выделяем грань, создаем эскиз — отрезок 30 мм.

Создаем сгиб по эскизу, выделяем ребро, нажимаем кнопку Последовательность ребер, указываем оставшиеся ребра.
Переходим во вкладку Замыкание углов. Замыкаем встык.


Создаем жалюзи
Выделяем грань, эскиз — три отрезка, выравниваем точки отрезков по горизонтали, проставляем размеры.

Нажимаем кнопку Жалюзи


Создаем эскиз отверстия открытой штамповки — окружность диаметром 15 мм.
Нажимаем кнопку Открытая штамповка
Операции с деталью в Компасе
Для начинающего проектировщика порою сложно сходу разобраться в функционале программы. Даже простые операции могут быть далеко не очевидными. О наиболее частых вопросах в пользовании Компасом на этапе моделирования поговорим в текущей статье.

Как добавить плоскость в Компасе?
В одной из предыдущих статей рассматривались азы создания трехмерной модели в Компасе. Там рассматривались приемы создания эскизов, чтобы получать модель. Так как крайне редко встречаются примитивы, как в примере, поэтому часто приходится использовать введение дополнительных плоскостей, чтобы на них располагать новые эскизы.
Чтобы добавить плоскость в Компасе нужно воспользоваться инструментом «Плоскость» на панели инструментов (рис. 1). Если нажать и удерживать кнопку мыши на этой иконке, то раскроется список доступных опций по созданию дополнительных плоскостей.
Особенности каждого ввода плоскости ясны из их наименования, при нажатии на каждый из них, слева в дереве параметров откроются настройки вставки. Например, при создании плоскости, параллельной верхней грани детали, на расстоянии 100 мм, выбирается инструмент «Смещенная плоскость». В этом же окне интуитивно понятно указаны те данные, которые необходимо отметить на модели для успешного создания новой плоскости (рис. 2). Для наглядности в поле модели отражается контур новой плоскости и основной размер, который для нее задается.
После ввода новой плоскости, она отображается в дереве построения модели (рис. 3). При нажатии на нее правой кнопкой мыши, всегда можно будет выбрать и скорректировать под нее параметры.

Как в Компасе изменить размер детали?
В Компасе можно изменить размер детали как напрямую в поле модели, так и на соответствующем элементе создания формы в дереве построения.
Изменение размеров детали в операции создании тела
При создании тела при использовании плоскостей и эскизов используются инструменты, такие как, элемент выдавливания. Принцип изменения размеров для других похожих операций не отличается. Например, рассмотрим просто параллелепипед, у которого толщина создана вышеупомянутым выдавливанием (рис. 4). По умолчанию толщина болвашки составляет 10 мм, а необходимо скорректировать это значение на 15 мм.
Чтобы изменить размер детали в операции создании тела нужно найти соответствующую операцию в дереве построения, нажать на ней правой кнопкой мыши и выбрать «Редактировать» (рис. 5). Откроется панель редактирования операции, в которой интересующий нас параметр — «Расстояние» изменяем на 15, жмем Enter, после чего сохраняем (рис. 6). Толщина детали изменится.

Изменение размеров детали напрямую в модели
Более простым вариантом является выделение интересующей части модели и прямое изменение его размера. Например, в той же пластинке, что рассматривалась выше, чтобы изменить ее толщину, нужно лишь увеличить значение размера ребра.
Чтобы произвести изменение размеров детали напрямую в модели необходимо выбрать интересующую часть модели, нажать правой кнопкой мыши на ней, выбрать «Размеры выбранного элемента» (рис. 7). На модели отобразится характерный размер, кликнув на значение которого дважды мышью (рис. 8), откроется дополнительное окно для корректировки значения. Стоит вписать обновленные данные и применить, как деталь изменится.

Как повернуть деталь в Компасе?
Бывает, что изначально модель в поле была расположена неверно, например, перепутаны плоскости и оси, вдоль которых она строилась. Чтобы повернуть деталь в Компасе и разместить как надо, нужно убедиться, что она не зафиксирована какими-либо связями.
Чтобы повернуть деталь в Компасе нужно выбрать «Моделирование» — «Изменить положение» (рис. 9). Деталь окрасится в красный цвет, а в панели параметров появятся настройки перемещения, численные значения которых можно легко ввести. Так же на самой модели появятся стрелочки направлений и соответствующие им четверти окружностей, потянув за которые можно повернуть модель (рис. 10). После этой операции, соответствующая запись появится в дереве построения, отчего корректировки можно будет внести в любой момент (рис. 11).

Как изменить цвет детали в Компас 3D?
Чтобы изменить цвет детали в Компас 3D нужно нажать правой кнопкой мыши на название детали в дереве построения и выбрать «Свойства модели» (рис. 12). В новом окне в пункте «Отображение» выбрать нужный цвет и применить его (рис. 13).

В случае, если деталь импортированная, то вышеуказанный способ не изменит цвет детали, так как у операции распознавания модели есть тоже настройка цвета, которая более приоритетна (рис. 14). Чтобы это исправить, нужно изменить цвет детали так же, как описано выше, только после этого щелкнуть на «Операция без истории» правой кнопкой мыши, выбрать «Свойства», в новом окне, напротив «Способ задания» выбрать «По исходному объекту».

Как в Компасе изменить материал детали?
Чтобы в Компасе изменить материал детали, нужно перейти в ее свойства (рис. 12), в пункте «Материал» выбрать кнопку «Выбрать материал из списка» (рис. 16), в новом окне просто выбрать то, что нужно (рис. 17). После этого характеристики массы детали автоматически пересчитаются.

Как в Компасе сделать прозрачную деталь?
Иногда при разработке трехмерной модели требуется скрытие какой-либо детали, но при этом не убирая ее, или же назначение стекла. В этом случае хорошим решением проблемы может стать назначение прозрачности.
Чтобы в Компасе сделать прозрачную деталь, нужно перейти в свойства модели (рис. 12), после чего в разделе «Отображение» найти пункт «Прозрачность» (рис. 118). Значения можно вписать вручную, так и двигая ползунок, причем минимально допустимо — 0 (непрозрачно), а максимально — 100 (прозрачно).
В этом случае деталь примет сетчатую окраску. Чтобы сделать модель без сетчатого обозначения прозрачности, нужно выбрать «Настройки» — «Система» — «Редактор моделей» — «Управление изображением», поставить прозрачность — «Реалистичная» (рис. 19).
