Как вывести переменную из функции js
Функция может возвращать результат. Для этого используется оператор return , после которого указывается возвращаемое значение:
В данном случае функция sum() принимает два параметра и возвращает их сумму. После оператора return идет возвращаемое значение. В данном случае это значение константы result .
После получения результата функции мы можем присвоить его какой-либо другой переменной или константе:
Возвращение функции из функции
Одна функция может возвращать другую функцию:
В данном случае функция menu() в зависимости от переданного в нее значения возвращает одну из трех функций или пустую функцию, которая просто возвращает число 0.
Далее мы вызываем функцию menu и получаем результат этой функции — другую функцию в константу action.
То есть здесь action будет представлять функцию, которая принимает два параметра и возвращает число. Затем черещ имя константы мы можем вызвать эту функцию и получить ее результат в константу result:
Замыкания, функции изнутри
Материал на этой странице устарел, поэтому скрыт из оглавления сайта.
Более новая информация по этой теме находится на странице https://learn.javascript.ru/closure.
В этой главе мы продолжим рассматривать, как работают переменные, и, как следствие, познакомимся с замыканиями. От глобального объекта мы переходим к работе внутри функций.
Лексическое окружение
Все переменные внутри функции – это свойства специального внутреннего объекта LexicalEnvironment , который создаётся при её запуске.
Мы будем называть этот объект «лексическое окружение» или просто «объект переменных».
При запуске функция создаёт объект LexicalEnvironment , записывает туда аргументы, функции и переменные. Процесс инициализации выполняется в том же порядке, что и для глобального объекта, который, вообще говоря, является частным случаем лексического окружения.
В отличие от window , объект LexicalEnvironment является внутренним, он скрыт от прямого доступа.
Пример
Посмотрим пример, чтобы лучше понимать, как это работает:
При вызове функции:
До выполнения первой строчки её кода, на стадии инициализации, интерпретатор создаёт пустой объект LexicalEnvironment и заполняет его.
В данном случае туда попадает аргумент name и единственная переменная phrase :
Во время выполнения происходит присвоение локальной переменной phrase , то есть, другими словами, присвоение свойству LexicalEnvironment.phrase нового значения:
В конце выполнения функции объект с переменными обычно выбрасывается и память очищается. В примерах выше так и происходит. Через некоторое время мы рассмотрим более сложные ситуации, при которых объект с переменными сохраняется и после завершения функции.
Если почитать спецификацию ECMA-262, то мы увидим, что речь идёт о двух объектах: VariableEnvironment и LexicalEnvironment .
Но там же замечено, что в реализациях эти два объекта могут быть объединены. Так что мы избегаем лишних деталей и используем везде термин LexicalEnvironment , это достаточно точно позволяет описать происходящее.
Более формальное описание находится в спецификации ECMA-262, секции 10.2-10.5 и 13.
Доступ ко внешним переменным
Из функции мы можем обратиться не только к локальной переменной, но и к внешней:
Интерпретатор, при доступе к переменной, сначала пытается найти переменную в текущем LexicalEnvironment , а затем, если её нет – ищет во внешнем объекте переменных. В данном случае им является window .
Такой порядок поиска возможен благодаря тому, что ссылка на внешний объект переменных хранится в специальном внутреннем свойстве функции, которое называется [[Scope]] . Это свойство закрыто от прямого доступа, но знание о нём очень важно для понимания того, как работает JavaScript.
При создании функция получает скрытое свойство [[Scope]] , которое ссылается на лексическое окружение, в котором она была создана.
В примере выше таким окружением является window , так что создаётся свойство:
Это свойство никогда не меняется. Оно всюду следует за функцией, привязывая её, таким образом, к месту своего рождения.
При запуске функции её объект переменных LexicalEnvironment получает ссылку на «внешнее лексическое окружение» со значением из [[Scope]] .
Если переменная не найдена в функции – она будет искаться снаружи.
Именно благодаря этой механике в примере выше alert(userName) выводит внешнюю переменную. На уровне кода это выглядит как поиск во внешней области видимости, вне функции.
- Каждая функция при создании получает ссылку [[Scope]] на объект с переменными, в контексте которого была создана.
- При запуске функции создаётся новый объект с переменными LexicalEnvironment . Он получает ссылку на внешний объект переменных из [[Scope]] .
- При поиске переменных он осуществляется сначала в текущем объекте переменных, а потом – по этой ссылке.
Выглядит настолько просто, что непонятно – зачем вообще говорить об этом [[Scope]] , об объектах переменных. Сказали бы: «Функция читает переменные снаружи» – и всё. Но знание этих деталей позволит нам легко объяснить и понять более сложные ситуации, с которыми мы столкнёмся далее.
Всегда текущее значение
Значение переменной из внешней области берётся всегда текущее. Оно может быть уже не то, что было на момент создания функции.
Например, в коде ниже функция sayHi берёт phrase из внешней области:
На момент первого запуска (*) , переменная phrase имела значение ‘Привет’ , а ко второму (**) изменила его на ‘Пока’ .
Это естественно, ведь для доступа к внешней переменной функция по ссылке [[Scope]] обращается во внешний объект переменных и берёт то значение, которое там есть на момент обращения.
Вложенные функции
Внутри функции можно объявлять не только локальные переменные, но и другие функции.
К примеру, вложенная функция может помочь лучше организовать код:
Здесь, для удобства, создана вспомогательная функция getFullName() .
Вложенные функции получают [[Scope]] так же, как и глобальные. В нашем случае:
Благодаря этому getFullName() получает снаружи firstName и lastName .
Заметим, что если переменная не найдена во внешнем объекте переменных, то она ищется в ещё более внешнем (через [[Scope]] внешней функции), то есть, такой пример тоже будет работать:
Возврат функции
Рассмотрим более «продвинутый» вариант, при котором внутри одной функции создаётся другая и возвращается в качестве результата.
В разработке интерфейсов это совершенно стандартный приём, функция затем может назначаться как обработчик действий посетителя.
Здесь мы будем создавать функцию-счётчик, которая считает свои вызовы и возвращает их текущее число.
В примере ниже makeCounter создаёт такую функцию:
Как видно, мы получили два независимых счётчика counter и counter2 , каждый из которых незаметным снаружи образом сохраняет текущее количество вызовов.
Где? Конечно, во внешней переменной currentCount , которая у каждого счётчика своя.
Если подробнее описать происходящее:
В строке (*) запускается makeCounter() . При этом создаётся LexicalEnvironment для переменных текущего вызова. В функции есть одна переменная var currentCount , которая станет свойством этого объекта. Она изначально инициализуется в undefined , затем, в процессе выполнения, получит значение 1 :
В процессе выполнения makeCounter() создаёт функцию в строке (**) . При создании эта функция получает внутреннее свойство [[Scope]] со ссылкой на текущий LexicalEnvironment .
Далее вызов makeCounter() завершается и функция (**) возвращается и сохраняется во внешней переменной counter (*) .
На этом создание «счётчика» завершено.
Итоговым значением, записанным в переменную counter , является функция:
Возвращённая из makeCounter() функция counter помнит (через [[Scope]] ) о том, в каком окружении была создана.
Это и используется для хранения текущего значения счётчика.
Далее, когда-нибудь, функция counter будет вызвана. Мы не знаем, когда это произойдёт. Может быть, прямо сейчас, но, вообще говоря, совсем не факт.
Эта функция состоит из одной строки: return currentCount++ , ни переменных ни параметров в ней нет, поэтому её собственный объект переменных, для краткости назовём его LE – будет пуст.
Однако, у неё есть свойство [[Scope]] , которое указывает на внешнее окружение. Чтобы увеличить и вернуть currentCount , интерпретатор ищет в текущем объекте переменных LE , не находит, затем идёт во внешний объект, там находит, изменяет и возвращает новое значение:
Переменную во внешней области видимости можно не только читать, но и изменять.
В примере выше было создано несколько счётчиков. Все они взаимно независимы:
Они независимы, потому что при каждом запуске makeCounter создаётся свой объект переменных LexicalEnvironment , со своим свойством currentCount , на который новый счётчик получит ссылку [[Scope]] .
Свойства функции
Функция в JavaScript является объектом, поэтому можно присваивать свойства прямо к ней, вот так:
Свойства функции не стоит путать с переменными и параметрами. Они совершенно никак не связаны. Переменные доступны только внутри функции, они создаются в процессе её выполнения. Это – использование функции «как функции».
А свойство у функции – доступно отовсюду и всегда. Это – использование функции «как объекта».
Если хочется привязать значение к функции, то можно им воспользоваться вместо внешних переменных.
В качестве демонстрации, перепишем пример со счётчиком:
При запуске пример работает также.
Принципиальная разница – во внутренней механике и в том, что свойство функции, в отличие от переменной из замыкания – общедоступно, к нему имеет доступ любой, у кого есть объект функции.
Например, можно взять и поменять счётчик из внешнего кода:
Иногда свойства, привязанные к функции, называют «статическими переменными».
В некоторых языках программирования можно объявлять переменную, которая сохраняет значение между вызовами функции. В JavaScript ближайший аналог – такое вот свойство функции.
Итого: замыкания
Замыкание – это функция вместе со всеми внешними переменными, которые ей доступны.
Таково стандартное определение, которое есть в Wikipedia и большинстве серьёзных источников по программированию. То есть, замыкание – это функция + внешние переменные.
Тем не менее, в JavaScript есть небольшая терминологическая особенность.
Обычно, говоря «замыкание функции», подразумевают не саму эту функцию, а именно внешние переменные.
Иногда говорят «переменная берётся из замыкания». Это означает – из внешнего объекта переменных.
Иногда говорят «Вася молодец, понимает замыкания!». Что это такое – «понимать замыкания», какой смысл обычно вкладывают в эти слова?
«Понимать замыкания» в JavaScript означает понимать следующие вещи:
- Все переменные и параметры функций являются свойствами объекта переменных LexicalEnvironment . Каждый запуск функции создаёт новый такой объект. На верхнем уровне им является «глобальный объект», в браузере – window .
- При создании функция получает системное свойство [[Scope]] , которое ссылается на LexicalEnvironment , в котором она была создана.
- При вызове функции, куда бы её ни передали в коде – она будет искать переменные сначала у себя, а затем во внешних LexicalEnvironment с места своего «рождения».
В следующих главах мы углубим это понимание дополнительными примерами, а также рассмотрим, что происходит с памятью.
Возвращаемые значения функций
Для нас в этом курсе имеется ещё один важный момент. Посмотрим внимательнее на возвращаемое значение функций. Некоторые функции не возвращают существенное значение после завершения, но некоторые возвращают, и важно понимать что это за значение и как использовать его в своём коде и как сделать так чтобы ваши собственные функции возвращали полезные значения. Мы объясним всё это ниже.
| Необходимые навыки: | Базовая компьютерная грамотность, знание основ HTML и CSS, JavaScript first steps, Functions — reusable blocks of code. |
|---|---|
| Цели: | Понять что такое возвращаемое значение функции и как его использовать. |
Что из себя представляют возвращаемые значения?
Возвращаемые значения — это на самом деле просто значения, которые функция возвращает после своего завершения. Вы уже неоднократно встречали возвращаемые значения, хотя, возможно, и не осознавали этого. Напишем небольшой код:
Мы уже видели этот блок кода в нашей первой статье про функции. Мы вызываем функцию replace() на строке myText и передаём ей 2 параметра — заменяемую подстроку и подстроку, которой будем заменять. Когда функция завершит выполнение, она вернёт значение, которым является новая строка со сделанными в ней заменами. В коде выше мы сохраняем это возвращаемое значение как значение переменной newString .
Если вы посмотрите на функцию replace() на MDN reference page, вы увидите секцию под названием Return value. Очень важно знать и понимать какие значения возвращаются функциями, так что мы пытаемся включать эту информацию везде, где это возможно.
Некоторые функции не возвращают значения( на наших reference pages, возвращаемое значение обозначено как void или undefined в таких случаях). Например, в функции displayMessage() которую мы сделали в прошлой статье, в результате выполнения функции не возвращается никакого значения. Функция всего лишь отображает что-то где-то на экране.
В основном, возвращаемое значение используется там, где функция является чем-то вроде вспомогательного звена при вычислениях. Вы хотите получить результат, который включает в себя некоторые значения. Эти значения вычисляются функцией, которая возвращает результат так, что он может быть использован в следующих стадиях вычисления.
Использование возвращаемых значений в ваших собственных функциях
Чтобы вернуть значение своей функции, вы должны использовать ключевое слово return. Мы видели это в действии недавно — в нашем примере random-canvas-circles.html. Наша функция draw() отрисовывает где-то на экране 100 случайных кружков.
Внутри каждой итерации есть 3 вызова функции random() . Это сделано чтобы сгенерировать случайное значение для текущей координаты x, y и для радиуса. Функция random() принимает 1 параметр (целое число) и возвращает случайное число в диапазоне от 0 до этого числа. Выглядит это вот так:
Тоже самое может быть написано вот так:
Но первую версию написать быстрее и она более компактна.
Мы возвращаем результат вычисления Math.floor(Math.random()*number) каждый раз когда функция вызывается. Это возвращаемое значение появляется в момент вызова функции и код продолжается. Так, например, если мы выполним следующую строчку:
и 3 вызова random() вернут значения 500, 200 и 35, соответственно, строчка будет выполнена как если бы она была такой:
Сначала выполняются вызовы функции random() , на место которых подставляются возвращаемые ей значения, а затем выполнятся сама строка.
Активное обучение: наша собственная, возвращающая значение функция
Теперь напишем нашу собственную возвращающую значение функцию.
- Первым делом, сделайте локальную копию файла function-library.html из GitHub. Это простая HTML страничка, содержащая текстовое поле <input> и параграф Также там есть элемент <script> в котором мы храним в 2ух переменных ссылки на оба HTML-элемента. Это маленькая страничка позволит вам ввести число в text box и отобразит различные, относящиеся к нему числа в параграфе ниже.
- Теперь добавим несколько полезных функций в элемент <script> . Ниже двух существующих строчек JavaScript, добавьте следующие описания функций:
Примечание: Если у вас проблемы с работой данного примера, не стесняйтесь сверить ваш код с работающей версией finished version on GitHub (или смотрите живой пример), или спросите нас.
К этому моменту мы хотели бы чтобы вы написали парочку собственных функций и добавили их в библиотеку. Как на счёт квадратного или кубического корня числа или длины окружности круга с длиной радиуса равной числу num ?
Это упражнение привнесло парочку важных понятий в изучении того, как использовать ключевое слово return . В дополнение:
- Приведите другой пример написание обработчика ошибок. Это довольно хорошая идея проверять что важные параметры предоставлены в правильном типе и если они опциональны то предусматривать для них значения по умолчанию. В таком случая ваша программа с меньшей вероятность подвержена ошибкам.
- Поразмышляйте о идее создания библиотеки функций. Чем дальше вы будите расти в профессиональном плане, тем больше будете сталкиваться с однотипными вещами. Это хорошая идея начать собирать свою собственную библиотеку функций, которые вы часто используют — в таком случае вы сможете просто скопировать их в ваш новый код или просто добавить их в любую HTML страничку, где это требуется.
Заключение
Функции очень полезны и несмотря на то, что об их синтаксисе и функциональности можно говорить долго, у нас есть довольно понятные статьи для дальнейшего обучения.
Если в статье есть что-то что вы не поняли, не стесняйтесь перечитать статью ещё раз или свяжитесь с нами для получения помощи.