Паскаль: 36 — Оператор вывода
1. Что будет выведено на экран в результате выполнения фрагмента программы
a:=5; b:=3;
write( a, ‘=Z(‘, b, ‘)’ );
Здесь a и b — целые переменные.
Ответ:
a,=Z(3)
2. Что будет выведено на экран в результате выполнения фрагмента программы
a:=5; b:=3;
write( ‘a,=Z(‘, b, ‘)’ );
Здесь a и b — целые переменные.
Ответ:
Z(5)=(8)
3. Что будет выведено на экран в результате выполнения фрагмента программы
a:=5; b:=3;
write( ‘Z(a)=’, ‘(b)’ );
Здесь a и b — целые переменные.
Ответ:
введите строку
4. Что будет выведено на экран в результате выполнения фрагмента программы
a:=5; b:=3;
write( ‘Z(‘, a, ‘)=’, ‘(‘, a+b, ‘)’ );
Здесь a и b — целые переменные.
Ответ:
введите строку
5. Запишите оператор для вывода значений целых переменных a=5 и b=3 в следующем формате:
5+3=?
В ответе не используйте пробелы.
Ответ:
введите строку
6. Запишите оператор для вывода значений целых переменных a=5 и b=3 в следующем формате:
Z(5)=F(3)
В ответе не используйте пробелы.
Ответ:
введите строку
7. Запишите оператор для вывода значений целых переменных a=5 и b=3 в следующем формате:
a=5;b=3;
В ответе не используйте пробелы.
Ответ:
Знаешь ответ? Добавь его сюда!
Ответить на вопрос
Кроссворд «Текстовый редактор»
2. Минимальная единица текстовой информации.
3. Набор букв алфавита с общим стилем изображения.
6. Последовательность символов, ограниченная специальными символами конца…
8. Изменение содержания текста, исправление ошибок.
9. Перемещение фрагмента текста в буфер обмена. По вертикали:
1. Последовательность символов, ограниченная с двух сторон
служебными словами (скобки, пробел, запятая).
2. Произвольная последовательность символов между левой
и правой границами документа.
4. Основное устройство ввода текста.
5. Помещение копии фрагмента текста в буфер обмена.
7. Способ представления документа, в котором фрагменты текста или изображения выполняют роль ссылок для перехода к другим объектам или документам.
Что будет выведено на экран в результате выполнения фрагмента программы
Что будет выведено на экран в результате выполнения фрагмента программы a:=5; b:=3; write( ‘a,=Z(‘, b, ‘)’ );
Ответ или решение 2
В языке программирования Pascal ABC вывод результатов решения задачи осуществляют операторы write или writeln. Выводить результаты можно разными способами. Если выводимая информация заключается в апострофы, то программа воспринимает ее как текст. И тогда все, что заключено в апострофы, появится на экране.
В нашем фрагменте программы обрабатываются числовые данные целого типа. В строке вывода видно, что эта часть выводимой информации ‘a,=Z(‘ и закрывающаяся скобка ‘)’ заключены в апострофы, а величина b выводится без апострофов, поэтому программа воспринимает ее как число. Тогда в результате указанного вывода write( ‘a,=Z(‘, b, ‘)’ ) на экране появится следующая информация: a,=Z(3). Это и будет ответом на поставленный вопрос.
Вывод на экран осуществляется оператором write(). Вывод начинается с текущей позиции курсора. Оператору write() передаются аргументы, значение которых и выводится на экран. В роли аргументов оператора write() могут выступать переменные различных типов, а также литералы различных типов. Переменные и литералы записываются через запятую. Строковые литералы записываются в одиночных кавычках.
Вывод на экран литералов
Например, если записать write(‘x=7’); оператор write() в качестве аргумента получает один строковый литерал ‘x=7’, и выводит на экран x=7.
Для вывода на экран целочисленного литерала нужно передать оператору write() требуемый литерал: write(2) выведет на экран 2.
Вывод на экран значений переменных
В качестве аргумента оператору write() можно передавать целые выражения, например: write(x+x) выведет на экран значение суммы (при x=98 на экране будет выведено 196).
Для каждого передаваемого оператору write() аргумента, можно также передавать формат вывода значения на экран.
Например, для переменной r типа real: write(r:4:2); выведет значение переменной r в поле вывода размером 4 символа, причем после десятичной точки будет выведено 2 символа.
В представленном фрагменте a:=5; b:=3; write( ‘a,=z(‘, b, ‘)’ ); операции выполняются в порядке записи, сначала операторы присваивания, затем оператор write(). Аргументами оператора write() являются:
Len-sovet
Женские секреты, советы, лайфхаки
Поиск по этому блогу
Модуль 2.3. Параметры sep и end



Напишите программу, которая считывает строку-разделитель и три строки, а затем выводит указанные строки через разделитель.
Формат входных данных:
На вход программе подаётся строка-разделитель и три строки, каждая на отдельной строке.
Формат выходных данных:
Программа должна вывести введённые три строки через разделитель.

Напишите программу, которая приветствует пользователя, выводя слово «Привет» (без кавычек), после которого должна стоять запятая и пробел, а затем введенное имя и восклицательный знак.
Формат входных данных:
На вход программе подаётся одна строка — имя пользователя.
Формат выходных данных:
Программа должна вывести текст в соотвествии с условием задачи.
Примечание 1. Перед восклицательным знаком не должно быть пробелов.

Что покажет приведённый ниже фрагмент кода?
Что будет выведено на экран в результате выполнения фрагмента программы
Определите, что будет напечатано в результате выполнения программы, записанной ниже на разных языках программирования.
DIM N, S AS INTEGER
using namespace std;
Цикл while выполняется до тех пор, пока истинно условие n ≤ 100, т. е. переменная n определяет, сколько раз выполнится цикл. Поскольку изначально n = 1, цикл выполнится 7 раз (для n = 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64), следовательно, s = 30 · 7 = 210.
Запишите число, которое будет напечатано в результате выполнения программы. Для Вашего удобства программа представлена на пяти языках программирования.
DIM S, N AS INTEGER
using namespace std;
Цикл while выполняется до тех пор, пока истинно условие s > 0, т. е. переменная s определяет, сколько раз выполнится цикл. Поскольку изначально s = 47, цикл выполнится 6 раз (для s = 47, 38, 29, 20, 11, 2), следовательно, n = 6 · 4 + 1 = 25.
Запишите число, которое будет напечатано в результате выполнения программы. Для Вашего удобства программа представлена на пяти языках программирования.
DIM S, N AS INTEGER
using namespace std;
Цикл while выполняется до тех пор, пока истинно условие s > 0, т. е. переменная s определяет, сколько раз выполнится цикл. Поскольку изначально s = 42, цикл выполнится 9 раз, следовательно, n = 9 · 3 + 1 = 28.
Запишите число, которое будет напечатано в результате выполнения программы. Для Вашего удобства программа представлена на пяти языках программирования.
DIM N, S AS INTEGER
using namespace std;
Цикл while выполняется до тех пор, пока истинно условие n ≤ 100, т. е. переменная n определяет, сколько раз выполнится цикл. Поскольку изначально n = 1 и на каждом шаге n увеличивается в три раза, цикл выполнится пять раз. Следовательно, после выполнения цикла s примет значение 30 · 5 = 150.
Запишите число, которое будет напечатано в результате выполнения программы. Для Вашего удобства программа представлена на пяти языках программирования.
DIM N, S AS INTEGER
using namespace std;
Цикл while выполняется до тех пор, пока истинно условие n ≤ 300, т. е. переменная n определяет, сколько раз выполнится цикл. Поскольку изначально n = 1 и на каждом шаге n увеличивается в три раза, цикл выполнится шесть раз. Следовательно, после выполнения цикла s примет значение 30 · 6 = 180.
Какое число будет выведено на экран в результате выполнения следующей программы?
Решил контрольную, но в одном из ответов закралась ошибка. Не могу понять где именно. Помогите пожалуйста
Какое число будет выведено на экран в результате выполнения следующей
программы?
Чему будет равно значение переменной j после выполнения следующей
последовательности операторов?
Какое число будет выведено на экран в результате выполнения следующей
программы?
Какие из приведенных ниже ключевых слов и стандартных типов могу
использоваться при описании скалярной переменной целого типа?
Shortint.
Real.
Single.
Double.
Ответ: Shortint.
Чему будет равно значение переменной s после выполнения следующей
последовательности операторов?
Какое число будет выведено на экран в результате выполнения следующей
программы?
Какой текст будет выведен на экран в результате выполнения следующего
фрагмента программы?
Чему будет равно значение переменной s после выполнения следующей
последовательности операторов?
Чему будет равно значение переменной s после выполнения следующей
последовательности операторов?
Какое число будет выведено в результате выполнения этой программы?
Какое число будет выведено в результате выполнения этой программы?ъ попробовал довести программу.
Матрица и циклы: Что будет выведено на экран, в результате выполнения программы?
Здравствуйте. Подскажите, пожвлуйста, мне в чем я не прав. Задание заключается в следующем: Что.
Что будет выведено на экран в результате работы программы, если введено число 20?
7. Что будет выведено на экран в результате работы программы, если введено число 20? Через mod(m.
Что будет выведено на экран в результате выполнения инструкций?
Что будет выведено на экран в результате выполнения инструкций?
n:=5;
x:=0;
FOR i:=1.
Что будет выведено на экран в результате выполнения фрагмента программы a:=5; b:=3; write( ‘a,=Z(‘, b, ‘)’ );
В языке программирования Pascal ABC вывод результатов решения задачи осуществляют операторы write или writeln. Выводить результаты можно разными способами. Если выводимая информация заключается в апострофы, то программа воспринимает ее как текст. И тогда все, что заключено в апострофы, появится на экране.
В нашем фрагменте программы обрабатываются числовые данные целого типа. В строке вывода видно, что эта часть выводимой информации ‘a,=Z(‘ и закрывающаяся скобка ‘)’ заключены в апострофы, а величина b выводится без апострофов, поэтому программа воспринимает ее как число. Тогда в результате указанного вывода write( ‘a,=Z(‘, b, ‘)’ ) на экране появится следующая информация: a,=Z(3). Это и будет ответом на поставленный вопрос.
Вывод на экран осуществляется оператором write(). Вывод начинается с текущей позиции курсора. Оператору write() передаются аргументы, значение которых и выводится на экран. В роли аргументов оператора write() могут выступать переменные различных типов, а также литералы различных типов. Переменные и литералы записываются через запятую. Строковые литералы записываются в одиночных кавычках.
Вывод на экран литералов
Например, если записать write(‘x=7’); оператор write() в качестве аргумента получает один строковый литерал ‘x=7’, и выводит на экран x=7.
Для вывода на экран целочисленного литерала нужно передать оператору write() требуемый литерал: write(2) выведет на экран 2.
Вывод на экран значений переменных
Чтобы вывести на экран значение переменной x, можно воспользоваться такой записью: write(‘x=’,x); При этом оператору write() передается строковый литерал ‘x=’ и значение переменной x (например, 98). На экране появится запись: x=98 .
В качестве аргумента оператору write() можно передавать целые выражения, например: write(x+x) выведет на экран значение суммы (при x=98 на экране будет выведено 196).
Для каждого передаваемого оператору write() аргумента, можно также передавать формат вывода значения на экран.
Например, для переменной r типа real: write(r:4:2); выведет значение переменной r в поле вывода размером 4 символа, причем после десятичной точки будет выведено 2 символа.
В представленном фрагменте a:=5; b:=3; write( ‘a,=z(‘, b, ‘)’ ); операции выполняются в порядке записи, сначала операторы присваивания, затем оператор write(). Аргументами оператора write() являются:
Len-sovet

Входные данные:
На вход программе подаётся три целых числа: b_1 b 1 , q q и n n , каждое на отдельной строке.

Задача: Расстояние в метрах
Напишите программу, которая находит полное число метров по заданному числу сантиметров.
Формат входных данных:
На вход программе подаётся натуральное число – количество сантиметров.
Формат выходных данных:
Программа должна вывести одно число – полное число метров.

Задача: Мандарины
Формат входных данных:
На вход программе подаётся два целых числа: количество школьников и количество мандаринов, каждое на отдельной строке.
Формат выходных данных:
Программа должна вывести два числа: количество мандаринов, которое достанется каждому школьнику, и количество мандаринов, которое останется в корзине, каждое на отдельной строке.

Формат входных данных:
На вход дается число целое n n – население Вселенной.
Формат выходных данных:
Программа должна вывести одно число – количество выживших.


Формат входных данных:
На вход программе подаётся целое число – место с заданным номером в вагоне.
Формат выходных данных:
Программа должна вывести одно число – номер купе, в котором находится указаное место.

Напишите программу для пересчёта величины временного интервала, заданного в минутах, в величину, выраженную в часах и минутах .
Формат входных данных:
На вход программе подаётся целое число – количество минут.
Формат выходных данных:
Программа должна вывести текст в соответствии с условием задачи.

Напишите программу, в которой рассчитывается сумма и произведение цифр положительного трёхзначного числа.
Формат входных данных:
На вход программе подаётся положительное трёхзначное число.
Формат выходных данных:
Программа должна вывести два числа с поясняющим текстом: сумма цифр и произведение цифр.

Формат входных данных:
На вход программе подаётся положительное трёхзначное целое число, все цифры которого различны.
Формат выходных данных:
Программа должна вывести шесть чисел, образованных при перестановке цифр заданного числа в следующем порядке:

Задача: Четырёхзначное число
Напишите программу для нахождения цифр четырёхзначного числа.
Формат входных данных:
На вход программе подаётся положительное четырёхзначное целое число.
Формат выходных данных:
Программа должна вывести текст в соответствии с условием задачи.