«WorldEdit — Использование команд / World edit cui»
:pencil: ⟩ Благодаря we report в папку с игрой будет записан файл report.txt, содержащий большой список различной информации (О Java / операционной системе и других программах, необходимых для функционирования мода)
![«WorldEdit — Использование команд / World edit cui»-﹀﹀﹀﹀﹀ꪶ :pizza: .꙰→ི᭬࣭۪࣭ꪰ 19.6.21 [IMG=51E] — — — — — — — — — — — — —](https://pm1.narvii.com/7960/a4ee010bc56b9950edf5c362112ee21c6dbece28r1-1089-1080v2_hq.jpg)
:pencil: ⟩ На скриншоте показана лишь небольшая часть данных, хранящихся в файле report.txt
:pencil: ⟩ При помощи команды we trace можно включить / отключить режим трассировки
В документации я не нашёл достаточного количества информации о том, для чего это нужно
:pencil: ⟩ При помощи команды searchitem можно произвести поиск названия нужных вам предметов, используя лишь часть известной строки
Например, если написать //searchitem yellow в консоль выведется крупный список текстовых ID предметов, включающих в себя слово yellow
На самом деле это неудобный способ, поскольку в майнкрафте существует возможность узнать ID объекта путём наводки на него курсором из творческого режима
Для этого он должен находиться в инвентаре
:pencil: ⟩ Если ввести команду /up <число> вас подымет в воздух на выбранное количество блоков
:pencil: ⟩ При помощи инструкции limit <Число> можно предохраниться от краша игры, благодаря выставлению количества блоков, которые можно изменять за раз
Например, если прописать //limit 2 вы не сможете изменять секторы, состоящие из более двух блоков
На стандартные команды майнкрафта эта функция не распространяется
:pencil: ⟩ При помощи команды thru игрок сможет прийти сквозь относительно узкие стены
Вас просто телепортирует на противоположную сторону стены
В случае, если стена слишком большая, команда перестаёт функционировать
:pencil: ⟩ Команда unstuck освободит вас из блоков, в которых вы застряли
При помощи неё вас телепортирует ввысь на расстояние, необходимое для освобождения
:pencil: ⟩ Благодаря ascend вы телепортируетесь ввысь
Эта команда работает лишь в том случае, если над вашей головой находятся блоки
Вас телепортирует в первую полость, находящуюся выше этого потолка
:pencil: ⟩ При помощи descend вас телепортирует сквозь нижние блоки в первую попавшуюся полость
Эта команда не может телепортировать вас под бедрок
:pencil: ⟩ jumpto телепортирует игрока в точку, на которую он наводит курсором
:pencil: ⟩ И последняя команда, значение которой будет сказано в этом посте, это ceil — при помощи неё вас телепортирует поближе к внутренней части потолка строения
как ставить стены в майнкрафте с помощью топора

WorldEdit — плагин для Bukkit, который представляет собой простой в использовании редактор мира Minecraft. Поддерживает как одиночную так и многопользовательскую игру и позволяет: изменять сразу тысячи блоков в выбранном регионе, использовать более 100 функций для изменения мира или устранения разных проблем и многое другое. Разработкой плагина занимается студия sk89q
Содержание
Установка
Сетевая игра
Одиночная игра
Для установки WorldEdit в одиночную игру, нужно просто скачать его в виде отдельной модификации: здесь.
Если вы скачиваете WorldEdit в виде отдельной модификации, то вам может пригодиться дополнение к моду WorldEditCUI, которое визуально отображает сетку выделяемого региона.
Выделение регионов
В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед. 
Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:
Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. После выбора 2 точки показывается количество выделенных блоков. Чтобы увидеть выделенный регион, необходимо установить модификацию WorldEdit CUI
Команды и права
С помощью следующих команд вы сможете использовать весь широкий функционал WorldEdit.
Обратите внимание на то что:
Команды для плагина WorldEdit
![]()
Эти команды нужны, если на сервере стоит плагин WorldEdit и у вас нет ограничений на его использование. На обычном сервере, для большинства игроков — данные команды будут запрещены.
Для того чтобы выделить активную область с помощью WorldEdit делайте следующим образом:
Для упрощения действий в регионах можно воспользоваться WorldEditCUI.

//pos1 – Первой точкой координат становится куб, где вы сейчас находитесь.
//pos2 – Второй точкой координат становится куб, где вы сейчас находитесь.
//hpos1 – Первой точкой координат становится куб, где вы указываете взглядом.
//hpos2 – Второй точкой координат становится куб, где вы указываете взглядом.
//wand – Оснащает вас специальным инструментом из древесины, что поставить первую точку кликом ЛКМ на куб, а ПКМ поставит вторую точку.
//overlay grass – регион будет покрыт блоками с травой.
//set 0 – Блоки будут удалены во всей выделенной области.
//sel – Выделение будет снять.
//sphere [raised?] – Создается сфера c заданным радиусом. Raised можно установить в значение yes/no, где yes смещает сферу вверх.
//hsphere [raised?] – Создается пустая сфера с учетом выбранных параметров.
//redo [num-steps] – Удаленные вами действия возвращаются.
//desel – Отменяет выделение.
//regen – Зона будет снова сгенерирован.
//copy – Содержимое в регионе будет повторено.
//cut – Содержимое в регионе будет вырезано.
//paste – Заменяет на регион, который был скопирован.
//flip [dir] – Регион будет показан в направлении dir, или в том направлении, куда вы смотрите.
//pumpkins [size] – Создает поле из тыкв, согласно указанного вами размера.
//hpyramid [block] [size] – Будет создана пирамида из указанных блоков и размера.
World Edit — это плагин, при помощи которого у вас появится возможность редактировать игровой мир вашего сервера.
На сегодняшний момент разработчики также реализовали возможность пользоваться данным плагином в одиночной игре. Всего их силами было добавлено более 100 интересных и полезных функций.
Все, что от вас потребуется, так это наличие прямых рук, знание некоторых команд и желание редактирования окружающего мира.
Установка плагина:
Выбор региона для редактирования.
После установки мы можем запустить сервер, дабы испытать WorldEdit. Первым делом необходимо понять как редактируется территория — плагин дает возможность выбрать прямоугольник — «кубоид», отметив 2 точки на местности:

Делается это несколькими способами:
Ну и третий, самый распространенный способ — следует просто взять в руки нужный инструмент — деревянный топор. Его можно достать из меню креатива, либо при помощи одной полезной команды, которая является самой основной для этого плагина, а именно //wand. При помощи этого инструмента можно выделить нужную нам территорию. Правой кнопкой мыши вы выделяете одну точку, правой — другую. Кубоид образуется путем проведения диагонали от одной точки к другой. (К слову, это инструмент является неразделимым с другим плагином — WorldGuard, который разработан теми же разработчиками, что и Ворлд Эдит.) Итак, мы можем манипулировать с выделенной территорией. Давайте освоим самые базовые команды.
Команды World Edit:
Еще стоит рассказать немного о другом инструменте, который чаще всего могут быть использован на сервере, а именно и кисти. Кисть представляет собой деревянную лопату. С помощью нее можно производить очень даже интересные манипуляции с игровой картой: сглаживать, обрезать поверхности, создавать горы, великолепные структуры, которые не могут быть созданы обычным генератором карт.
Для того, чтобы воспользоваться инструментом, следует выбрать для нее нужную функцию (обратите внимание на то, что команды в данном случае прописываются одной наклонной чертой):
Функций в WorldEdit достаточно большое множество. Если вы введете команду помощи, то вам непременно выведет полный перечень команд, каждая из которых несет свою уникальную функцию. Если вы сумеете овладеть этим плагином, то вы сможете построить себе отличный спавн без всяких заморочек, поэтому обязательно ставьте этот плагин к себе на сервер.
WorldEdit это самый простой способ редактировать карты не выходя из игры. Благодаря удобному редактору карт включающему в себя набор специальных команд и инструментов вы сможете быстро построить что угодно, любой формы и масштабов, а так же вы сможете переместить или сохранить любимую постройку в отдельный файл. С помощью которого можно ее вставить в другой мир. Единственное ограничение, это мощность компьютера, манипуляции большими участками карты с огромным количеством блоков могут вызывать лаги и вылеты. Мод не затрагивает файлы игры, поэтому совместим со множество различных модификаций.
WorldEdit Особенности
Скриншоты




Как установить WorldEdit?
Выделение регионов
Действия с регионами
Указание блоков
Блоки-аргументы могут быть указаны как по (1, 3, 35), так и по названию (stone, grass, wool). Если блок имеет дополнительное значение, оно может быть указано после двоеточия (35:14, wool:red). Можно комбинировать разные способы указания блока.
Большинство команд может оперировать сразу с несколькими видами блоков, для этого нужно указать блоки через запятую без пробела. Например:
Прочие действия, не требующие регион
Обязательно перед командами делайте двойной слеш «//» Полный список команд (английский)
Список команд
Действия с историей
Операции с регионами
Обязательно установите себе //limit перед использованием супер-кирки!
Инструмент устанавливается на предмет, находящийся у вас в руке, замещая его прямое назначение. Используется правым щелчком мыши.
Как с помощью деревянного топора ставить блоки в майнкрафте
[1.12.2] [КОМАНДЫ] Список всех доступных команд
/mo — перейти в модерский чат. [Только для модераторов]
/mo сообщение — написать один раз в модерский чат. [Только для модераторов]
Мы усовершенствовали плагин с шопами! Теперь магазин можно ставить одной командой!
/shop 16 b=50 minecraft:stone — ставит продажу предмета.
/shop 16 s=25 minecraft:stone — ставит скупку предмета.
/shop 16 b=50:s=25 minecraft:stone — ставит продажу-скупку предмета.
Для того, чтобы магазин работал в вашем привате, установите следующие флаги:
/cf interact-block-primary any minecraft:wall_sign true
/cf interact-block-secondary any minecraft:wall_sign true
/cf или /claimflag — показывает таблицу флагов, в которой можно выбрать и поставить флаг в один клик!
Для того, чтобы дать возможность другим игрокам бить в своем привате, к примеру, зомби (качалка), необходимо установить следующий флаг:
/cf interact-entity-primary any minecraft:zombie true
Список флагов для всех игроков:
Список флагов для VIP:
Список флагов для PREMIUM:
Список флагов для ELITE:
Список флагов для LUXURY:
/clan list — показывает список всех кланов.
/clan help — показывает список всех доступных команд на английском.
/clan info название клана — показывает информацию о клане.
/clan stats название клана — показывает статистику игроков клана.
/clan player info ник игрока — показывает информацию о себе, либо о другом игроке.
/clan coords — показывает координаты игроков своего клана.
/clan page — показывает таблицу.
/clan accept — принять приглашение в клан.
/clan decline — отклонить приглашение в клан.
/clan chat clan сообщение — общение со своим кланом.
/clan chat ignore clan [on/off/toggle] — игнорировать чат своего клана.
/clan resign — выйти из клана.
/clan ally invite название клана — предложить другому клану стать союзниками.
/clan ally accept — принять приглашение на союз с другим кланом.
/clan ally decline — отклонить приглашение на союз с другим кланом.
/clan chat ally сообщение — общение с союзным кланом.
/clan chat ignore ally [on/off/toggle] — игнорировать чат союзного клана.
/clan ally remove название клана — удалить клан из союзников.
Дополнительные команды для VIP:
Дополнительные команды для PREMIUM:
Дополнительные команды для ELITE:
Дополнительные команды для LUXURY:
Ночью монстры выходят на прогулку, убедитесь, что вы построили все что вам понадобиться, прежде чем это произойдет.
Как пользоваться топором?
Топор в маинкрафт очень мощный инструмент, им можно делать массу интересных и полезных вещей, а именно…
Здесь я постараюсь описать вещи, которые можно делать с помощью топора minecraft.
Действие это пожалуй самое главное. Как правило пространства выделяют перед приватом, копированием регионов или другими какими-либо действиями над ними. Выделить регион можно командами //pos1 и //pos2 встав поочередно в нижний правый угол региона и верхний левый, либо кликами правой и левой кнопками мыши по начальному и конечному блокам региона. Выделение сопровождается информацией в консоли о начальной/конечной точках а так-же о количестве выделенных блоков.
Получить информацию о выделенном регионе можно командой //size
Расширить уже существующее выделение — команда //expand размер направление, размер указывается в блоках, направление расширение может быть одним из: left — в лево, right — в право, up — вверх, down — вниз.
После того, как мы благополучно задали регион, мы можем скопировать его в какое-нибудь другое место. Для этого нужно встать в начальную точку региона и скопировать его командой //copy. Затем нужно встать в точку, относительно которой мы хотим вставить наш скопированный регион и ввести команду //paste.
Важно понимать, что копирование и вставка происходят относительно точки, в которой вводили команды копирования и вставки.
Вырезать регион для последующей его вставки можно командой //cut.
Заменить одни блоки на другие в выделенном регионе можно командой //replace id-заменяемого-блока ид-блока-на-замену.
Заполнить регион блоками — команда //set id-блока.
Отменить последнее можно командой //undo.
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
исходного кода
WorldEdit — плагин для Bukkit, который представляет собой простой в использовании редактор мира Minecraft. Поддерживает как одиночную так и многопользовательскую игру и позволяет: изменять сразу тысячи блоков в выбранном регионе, использовать более 100 функций для изменения мира или устранения разных проблем и многое другое. Разработкой плагина занимается студия sk89q
Для установки WorldEdit в одиночную игру, нужно просто скачать и установить модификацию Single Player Commands, которая уже включает в себя возможности плагина WorldEdit, или скачать в виде отдельной модификации: здесь.
Если вы скачиваете WorldEdit в виде отдельной модификации, то вам может пригодиться дополнение к моду WorldEditCUI, которое визуально отображает сетку выделяемого региона.
Выделение регионов
В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед.
Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:
Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. После выбора 2 точки показывается количество выделенных блоков. Чтобы увидеть выделенный регион, необходимо установить модификацию WorldEdit CUI
Команды и права
С помощью следующих команд вы сможете использовать весь широкий функционал WorldEdit.
Обратите внимание на то что:
Worldeditcui как убрать цифры
WorldEditCUI — мод, служащий дополнением к плагину WorldEdit.
С его помощью можно предварительно просмотреть выделенные границы региона.
Это невероятно удобно!
Благодаря WorldEditCUI ты сможешь смотреть на выделенный регион в режиме реального времени и никогда не напортачишь с границами привата.
- Приватный регион. Как создать свой приват?
- Флаги. Устанавливаем флаги привата
- Приватный регион. Управление (добавление жильцов, установка флагов)
- WorldGuard — приваты на Minecraft.ru
Установка
Всё необходимое уже установлено и настроено в нашем Minecraft клиенте
Изучаем плагин World Edit

World Edit — это плагин, при помощи которого у вас появится возможность редактировать игровой мир вашего сервера.
На сегодняшний момент разработчики также реализовали возможность пользоваться данным плагином в одиночной игре. Всего их силами было добавлено более 100 интересных и полезных функций.
Все, что от вас потребуется, так это наличие прямых рук, знание некоторых команд и желание редактирования окружающего мира.
Установка плагина:
SMP
- Разархивировать WorldEdit.jar в папку plugins/ на сервере.
- Для использования скриптов плагина распакуйте craftscripts/ в ту же папку plugins/.
- Если потребуется, рестарт сервера.
- Просто установите специальный мод Single Player Commands.
Выбор региона для редактирования.
После установки мы можем запустить сервер, дабы испытать WorldEdit. Первым делом необходимо понять как редактируется территория — плагин дает возможность выбрать прямоугольник — «кубоид», отметив 2 точки на местности:

Делается это несколькими способами:
- Встав сначала на первой точке набираем в чат //pos1, проходим на вторую и пишем //pos2.Способ долгий и трудоемкий.
- Второй способ подойдет для работы с большой дистанции — выбираем прицелом точки для кубоида и попеременно набираем в чате: //hpos1 и //hpos2.
Ну и третий, самый распространенный способ — следует просто взять в руки нужный инструмент — деревянный топор. Его можно достать из меню креатива, либо при помощи одной полезной команды, которая является самой основной для этого плагина, а именно //wand. При помощи этого инструмента можно выделить нужную нам территорию. Правой кнопкой мыши вы выделяете одну точку, правой — другую. Кубоид образуется путем проведения диагонали от одной точки к другой. (К слову, это инструмент является неразделимым с другим плагином — WorldGuard, который разработан теми же разработчиками, что и Ворлд Эдит.) Итак, мы можем манипулировать с выделенной территорией. Давайте освоим самые базовые команды.
Команды World Edit:
- //wand — эту команду мы уже говорили чуть выше. Она выдает пользователю, который прописал эту команду деревянный топор — основной инструмент для работы с плагином.
- //set [id] — заполнение выделенного участка нужным материалом, в зависимости оттого, какой id вы прописали (см. таблицу ID предметов). Также вместо id можно прописать и само название материала (например, Stone или Wood). Данная функция полезна тогда, когда вам нужно быстро обставить участок сплошным материалом.
- //walls [id] — заполнение только крайних блоков, которые были выделены топором. Т.е. вместо того, чтобы заполнить весь участок и получить целый куб, будут заполняться лишь, так сказать, стены. Очень удобная и практичная команда, когда вам нужно построить стену за несколько секунд.
- //expand [кол-во блоков] [сторона] — позволяет изменить размер выделенной территории, а точнее увеличить ее. Каждую сторону нужно прописывать английским словом. Если вы плохо или вообще не знаете этот язык, тогда вам подсказка (up — вверх, down — вниз, left — вверх, right — вправо). Также поддерживается возможность ориентироваться по сторонам горизонта (west — запад, south — юг, east — восток, north — север). Если вы выделили не ту территорию, которую хотелось бы выделить, вы всегда можете исправить это при помощи данной команды.
- //shift [кол-во блоков] [сторона] — отличие этой команды от той, что сказана выше заключается в том, что вы не расширяете территорию, а смещаете ее в нужную сторону ну определенное количество блоков. Указание стороны также аналогично, как и с командой //expand: можно указать так и само название стороны, так и сторону горизонта. Разработчики все точно предусмотрели. Также является очень полезной командой.
- //cut — является полной противоположностью команде //set. При помощи нее вы сможете вырезать кусок региона, который вы выделили деревянным топором. Участок, который будет вырезан, также попадет в буфер обмена, и его можно вставить в любое место.
- //regen — регенерирует территорию, которую вы выделили. Генерируется она не случайным образом, а дает выглядеть территории таким образом, которым она была в самом начале игры. Можно использовать тогда, когда вам нужно поправить испорченные гриферами места.
- //ex [масштаб] — позволяет потушить огонь на нужном расстоянии. Чем больше цифру вы укажете, тем дальше будет радиус действия, и огонь потухнет. Главное учесть то, чем больше радиус действия, тем больше лагов будет на сервере, но, к счастью, это кратковременный эффект.
- //undo [ник игрока] — отмена последнего действия. Если вы что-то напортачили, то на помощь придет вот такая незамысловатая команда. К слову — если приписать после //undo ник игрока, то вы отмените не свое последнее действие, а последнее действия того игрока, чей ник вы только что прописали. Согласитесь, удобно?
- //redo [ник игрока] — команда, противоположная //redo. Повторяет последнее действие. Опять же, если прописать после этой команды ник игрока, то вы повторите действие того игрока, чье имя было написано в команде.
- //replace [id первого блока] [id второго блока] — заменяет один тип блока на другой на выделенной территории. Например, можно полностью заменить траву на камень, или же сразу поменять в целом зданий песчаник на кирпич. Все зависит оттого, что вам конкретно требуется.
- //overlay [id блока] — покрывает поверхность определенным блоком. Данная функция пригодится для быстрого создания полов, потолков и т.п.
- //copy — копирует выделенный участок. Позже вы сможете его установить в любое место.
- //past — вставляет скопированный участок в нужное место.
Еще стоит рассказать немного о другом инструменте, который чаще всего могут быть использован на сервере, а именно и кисти. Кисть представляет собой деревянную лопату. С помощью нее можно производить очень даже интересные манипуляции с игровой картой: сглаживать, обрезать поверхности, создавать горы, великолепные структуры, которые не могут быть созданы обычным генератором карт.
Для того, чтобы воспользоваться инструментом, следует выбрать для нее нужную функцию (обратите внимание на то, что команды в данном случае прописываются одной наклонной чертой):
- /brush sphere [id блока] [размер радиуса сферы] — создание сфер из определенного блока. Зажав правую кнопку мыши и удерживая ваш инструмент, вы сможете создавать впечатляющий рельеф.
- /brush cyl [id блока] [радиус цилиндра] — создание рельефа из цилиндров. Опять же, удерживая правую кнопку мыши можно создать отличный рельеф.
- /brush smooth [радиус действия] — делает рельеф гладким.
- /size [размер] — изменить размер кисти. Очень удобно, если нужно быстро изменить тип кисти.
- /none — лишает инструмент всех выбранных возможностей.
Самый полный и постоянно обновляемый список команд для плагина вы можете посмотреть на официальной страничке разработчиков.
Функций в WorldEdit достаточно большое множество. Если вы введете команду помощи, то вам непременно выведет полный перечень команд, каждая из которых несет свою уникальную функцию. Если вы сумеете овладеть этим плагином, то вы сможете построить себе отличный спавн без всяких заморочек, поэтому обязательно ставьте этот плагин к себе на сервер.