Как разогнать r5 3600 без биоса

от admin

Тест AMD Ryzen 5 1600, Ryzen 5 2600, Ryzen 5 3600 и Ryzen 5 5600X

Настало время проследить за прогрессом самых популярных и сбалансированных процессоров райзен 600 линейки. Сегодня посмотрим на то, как они ведут себя в стоковом состоянии, в разгоне и даже побалуемся сравнением на равных частотах.

Целых 4 поколения уместилось в одном сокете, и это не считая APU!

  • Видеокарта #1: INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X3
  • Процессор #1: AMD Ryzen 7 1700
  • Процессор #2: AMD Ryzen 5 2600
  • Процессор #3: AMD Ryzen 5 3600
  • Процессор #4: AMD Ryzen 5 5600X
  • Материнская плата #1: MSI B450-A PRO
  • Материнская плата #2: ASRock B550 Taichi Razer Edition
  • Оперативная память #1: Crucial Ballistix 2×8 (BLS8G4D30AESCK)
  • Оперативная память #2: G.Skill TRIDENT Z RGB [F4-3600C16D-16GTZR] 2×8 GB
  • Система охлаждения: Gamer Storm CASTLE 360RGB v2
  • Накопители: SATA Samsung 860 EVO 500 Гб x2
  • Корпус: Open Stand
  • Блок Питания: DEEPCOOL DQ850-M-V2L

К сожалению, большинство материнских плат c 300-ой серией чипсетов так и не получило поддержку 5000 линейки, из-за чего возможность апгрейда не все получили. Точнее не только лишь все, мало кто сможет это сделать.

И раз зашла речь про материнские платы, то с них и начнём знакомство с тестовым стендом. ASRock B550 Taichi Razer Edition хоть и обладает всеми необходимыми возможностями для настройки любого процессора райзен, но оказалась обделена поддержкой — первые два поколения ей не знакомы, поэтому для них пригодилась MSI B450-A PRO MAX. Теперь о процессорах.

Упомянув сравнение всех райзенов 600-ой линейки, мы не оставили возможности удивить вас списком конкурсантов, однако пару моментов уточнить стоит.

Ryzen 1600 был сымитирован из 1700-ого путём отключения пары ядер, благо негативных последствий у этого нет, так как объём кэшей у них совпадает, а буст на одно ядро работал у первых райзенов из рук вон плохо, его отсутствие в связи с имитацией не повлияет на результат.

То бишь во всех случаях у нас будут обычные версии процессоров. 1600 AE, а не AF, 2600 тоже без огромного потенциала, как и 3600, который, увы, заветные 4.5 ГГц не берёт.

Начнём мы со стока, и для процессоров микроархитектуры зен и зен+ частота XMP в 3600 МГц наших модулей оперативной памяти на чипах SAMSUNG B-die слишком велика, поэтому их мы тоже отложим до разгона, а воспользуемся XMP обычных баллистиксов, которые не нуждаются в представлении. Охлаждаться все процессоры будут СВО Gamer Storm Castle 360RGB v2, в качестве графического ускорителя использовалась RTX 3080 INNO3D ICHILL X3. Всё это дело будет запитываться блоком питания DeepCool DQ850-M-V2L.

Прогресс с каждым новым поколением не так прост, как у интел. Райзены не добавляли ядер или гиперпоточность, сохраняя при этом ту же микроархитектуру. Нет. Составим небольшую таблицу для удобства.

Вытирая скупую слезу, переходим к синтетике.

В синебенч R23 наибольший скачок производительности за поколение произвёл Ryzen 5 3600. На 25% он превзошёл 2600 в однопотоке и на 33% в многопотоке. 2600 в свою очередь продемонстрировал наименьший прогресс.

В Geekbench сильно сократился разрыв между процессорами. Если в синебенче 1600 и 5600Х отличались более чем на 70%, то сейчас это число уменьшилось более чем в 3 раза для теста в многопотоке.

CPU-Z находится где-то между в плане чувствительности к изменению производительности ядер.

В то же время в тесте koro бенчмарка блендер скачок в производительности зен 2 просто потрясающ. На 72% быстрее райзен 3600 закончил рендер сцены по сравнению с 2600. И это при том же количестве ядер и потоков!

Что касаемо теста памяти и кэшей аиды, здесь происходили свои взлёты и падения. Например, 1600 и 2600 практически не отличаются ни в скорости кэшей, ни в скорости памяти, однако задержки по всем фронтам куда ниже у 2600. На 3600 латентность памяти снова выросла, зато сильно увеличилась скорость кэша первого уровня, да и остальных тоже. Также появились особенности со скоростью записи в память, перешедшая и к 5600X. Зато латентность снова упала, но этот показатель из Аиды явно переоценён и с реальной производительностью имеет лишь относительную зависимость.

Переходим к играм. Warzone. Настройки киберспорт, запись велась картой захвата силами стороннего компьютера. Как и говорилось, не стоит полагаться на показатели аиды, т.к. сокращение латентности памяти на 10 нс должно было дать гораздо больший прирост 2600-ому, если вычесть из 6% преимущества ту часть, что дала большая частота, останется почти ничего. 5600Х сделал огромный скачок в производительности, обойдя 3600 на 33%, в то время как он на четверть быстрее 2600. Во всех случаях мы получаем достойный и стабильный FPS. Но для мониторов с высокой частотой обновления всё же левых процессоров в стоке будет маловато.

Киберпанк, ray tracing ultra preset, DLSS — ультра производительность, плотность толпы на максимум. И на таких настройках процессоры в левой части экрана испытывают трудности и являются едва различимыми по сути. 3600 даёт уже иной опыт, почти вытягивая 60 кадров, но учитывая, что даже 5600Х в некоторые моменты просаживался до 57 фпс, плотность толпы стоит снизить. Что касаемо разрыва в производительности между процессорами, то после варзона он сократился, особенно для 5600Х. Теперь он настолько же быстрее 3600, насколько тот производительней 2600. На 24% по среднему FPS

Далее Лара. Пресет настроек наивысший. 600р, замер производился только в третьей сцене. Здесь снова 5600Х демонстрирует значительный отрыв от 3600 в районе 35%, но это произошло за счёт начала сцены, в данный момент разрыв сократился примерно до 25%. 1600 и 2600 отличаются на пару FPS, однако здесь можно обратить внимание на температуры. Хоть и датчики энергопотребления вызывают вопросы, температуры не дадут соврать. 7 нм сделали своё дело, сильно усложнив отвод тепла в связи с малым размером кристалла. То бишь даже под системой водяного охлаждения 3600 и 5600 горячее более чем на 10 градусов.

Watch Dogs Legion, ультра пресет, длсс производительность. ФПС получаем как в киберпанке. Только здесь лучи не включались, да и плотность толпы не уменьшить. Для комфортного геймплея на первых двух процессорах нужен либо разгон, либо сильное снижение настроек, и не факт, что даже на минималках будут всегда стабильные 60 кадров. В этой игре 3600 продемонстрировал самый большой скачок в производительности, обойдя 2600 на 29% по среднему FPS. 5600Х теперь впереди только на 19%, что всё ещё является отличным приростом всего за одно поколение, чего не скажешь о его возросшей стоимости.

Старкрафт 2, все настройки на максимум. Когда игра задействует всего 2 ядра, вопрос о их производительности становится как никогда актуальным, и 2600, наконец, демонстрирует хороший отрыв от 1600 в 14% по среднему количеству кадров. 3600 обошёл его на 31%, а 5600Х лидирует с отрывом от второго места на целых 42%, благодаря чему в итоге мы имеем более чем двукратное превосходство 5600Х над 1600.

Total War Troy, пресет графики ультра, размер отрядов и детализация травы — экстрим, модификатор разрешения — 50%. И теперь результаты с точностью до наоборот. То есть в Трое различие между процессорами минимальны. 1600 и 2600 по среднему фпс отличаются на 3%, 5600Х и 3600 — на 18%, и только 3600 сохранил своё обычное 25-процентное преимущество над 2600. Но по одному из показателей он прям в отрыве. Температура ядер. На целых 20 С он горячее оппонентов слева, и даже 5600Х нервно покуривает в сторонке. Благо его напряжения находятся в куда более спокойных пределах.

CS:GO. Настройки на минимум, сглаживание на максимум. Как и в старкрафте, 5600Х снова разгулялся вовсю, почти на 40% превосходя своего батю и на 120% прадеда. 2600 в этот раз ушёл в 20% отрыв от 1600, намекая на небесполезность доплаты за себя. В предыдущих тестах эти процессоры были настолько схожи, что доплата в своё время тысячи-две не выглядела обоснованной.

В среднем по палате имеем довольно-таки ровные результаты в том плане, что насколько вырастал средний фпс, примерно настолько же вырастали меньшие 1 и 0.1%. И благодаря малопоточным старкрафту с контрой 2600 в среднем быстрее 1600-ого на 8%, без них вышло бы 4-5%.

Тесты в разгоне

Теперь разгон. Заменяем баллистиксы на бидаи, и тут всё по привычной схеме. 5600Х разогнан через Curve Optimizer с попутным снятием всех лимитов, память тоже по стандарту для бидаев 3800 МГЦ с первым таймингом 14. 3866 МГц и выше нестабильны, проверяли уже на 4 платах, везде вылазят системные ошибки.

Ядра райзен 3600 зафиксированы на отметке 4375 МГц, а память настроена точно также, как и на 5600Х.

Наш 2600 звёзд с неба не хватает. 4100 МГц вышло по ядрам, и наилучшим вариантом настройки памяти является 3333 МГц с первым таймингом 12. CL13 не выставить, так как наши модули нестабильны с отключенным Gear Down Mode, а 3533 МГц CL14 очевидно хуже. 3600 МГц и выше на этой материнской плате нестабильны.

Для 1600 разгон памяти тот же, а ядра взяли на 200 МГц ниже при том же напряжении. То есть в целом прослеживается увеличение потенциала разгона памяти и ядер. Как-то даже и забылось, насколько проблематичней была настройка памяти на первых двух поколениях.

В аиде глобально ничего не поменялась, соотношения задержек, скоростей и тому подобного остались в тех же пределах. Разве что скорость L3 у 5600Х сильно выросла, что вызывает вопросы скорей к аиде. Ну и снова видим сильно меньшую латентность у 2600 по сравнению с 1600, но по играм мы уже поняли, что относиться к этому показателю нужно осторожно.

В синебенче отставание райзена 1600 сократилось. Оно и неудивительно — он больше всех повысил свою частоту с разгоном.

В гикбенч и CPU-Z аналогично, также как и в подтесте блендера — koro. Разрыв лишь слегка сократился. С каждым новым поколением прослеживается прогресс в выжимании всех соков из процессора. Даже призрачный 3300Х из коробки имел чуть ли не максимальные частоты, а нынче мы сравниваем варианты разгона 5000-ых райзенов, хотя сами понимаем, что лишь выжимаем ради галочки дополнительные 200 МГц. Основной прирост производительности приходит с настройкой памяти, увеличением частоты инфинити фабрик и снятия лимитов с процессора.

Возвращаемся в варзон и видим отличный FPS. И вот, казалось бы, у 5600X разгон ядер совсем никакой, а большой кэш должен был уменьшить прирост от разгона памяти, но разница с приростом у других процессоров не так велика. По сравнению со стоком 5600Х ускорился на 22%, а 1600 — на 24, но это варзон, где погрешность достаточно высока, будем продолжать наблюдение.

В киберпанке разгон дал заметно больше. Причём прирост почти равный. На треть увеличился средний фпс во всех случаях, благодаря чему геймплей стал куда приятней. 1600 в стоке и разгоне — совершенно разные процессоры. По сути, на нём мы получили тот же фпс, что был у 3600 в стоке. Разогнанный же 3600 немного быстрее, чем был у стокового 5600Х, то бишь, приложив немного сил, можно получить более дорогой процессор. Ну это вы и так знаете, изначально в этом и был смысл бытового разгона.

В ларе появились отличия. 2600 увеличил все показатели снова на треть, а вот другие процессоры в отстающих. У 1600 и 3600 прирост от разгона варьируется в районе 27-28%, а у 5600Х он меньше всех — 25%. Но даже так отличия в ощущениях между процессорами не изменились. Между 1600 и 2600 хоть и выросла разница, отличить без мониторинга их по-прежнему невероятно сложно, а 3600 и 5600Х всё также сильно впереди.

В собаках ситуация схожа. 2600 стал подготавливать на треть больше кадров в секунду, а у остальных райзенов этот показатель вырос чуть больше чем на четверть, но даже так геймплей на 1600-ом, как и в киберпанке, стал куда комфортней.

А вот в старкрафте баланс сил немного выровнялся. 1600 получил наибольший прирост среди всех участников. Его фпс по сравнению со стоком вырос на 27%, у 2600 — на 24%, 3600 — только на 20%, а 5600Х ускорился всего на 15%. То есть тут как раз мог сказаться объёмный цельный 32-мегабайтный L3 кэш, да и частота ядер у него выросла всего ничего.

В Трое результаты аналогичны ларе и собакам. 2600 увеличил свой фпс на 30%, а остальные на четверть. Температуры тоже заметно выросли. Раньше у 1600 и 2600 они были в районе 40С, а теперь около 60. Это далеко от предела, что спокойно позволяет пользоваться обычными четырёхтрубочными башнями для охлаждения, лишь бы корпус был продуваемым. 3600 и 5600Х на 10С горячее, и для них что-то проще вышеупомянутых кулеров будет уже мало, либо придётся менять разгон на менее агрессивный.

В контре произошло самое интересное событие. 5600Х не получил прироста от разгона памяти. Его фпс чуть вырос благодаря настройки курвы, но не более. То есть можно предположить, что промахи в его объёмный кэш сошли на нет. Однако, судя по тому, что в многопоточных играх разгон давал примерно те же числа, что и 1600 райзену, объёма кеша для современных массивных игр настолько мало для современных массивных игр, что промахи происходят постоянно. Здесь, как и в старкрафте, 1600 получил прирост от разгона как 2600 и 3600 вместе взятые — 25%. У них же фпс увеличился на 12 и 13% соответственно, что снова свело разницу между 1600 и 2600 к минимуму.

Заходим снова в палату со средними значениями и видим, что сильно ничего не поменялось. Да, теперь 5600Х в среднем не на 79, а на 69% быстрее, но это всё ещё огромная разница, а первые два поколения по-прежнему отличаются менее чем на 10%, разве что теперь их разрыв стал более равномерным от игры к игре, и в разгоне отличить их даже в старкрафте и контре практически невозможно.

Тесты с упором в GPU

Это были тесты без упора в видеокарту. В таких условиях 3600 и 5600Х на голову превосходят своих предков, однако во многих сюжетных одиночных играх упор происходит в видеокарту, какой бы она ни была. И подгоняя фпс под значение “не менее 60-ти”, меняется лишь разрешение и пресет настроек. Каковы отличия будут в таком случае?

Ведь, начиная с 3000 серии, стал доступен resizable bar и PCI Express 4 версии. Давайте быстренько пробежимся по трём играм, оставив в стенде RTX 3080, а процессоры в разгоне.

В киберпанке меняем разрешение на 4к, пресет настроек на предпоследний и длсс на производительность. Сцену тоже поменяем на ночную, в ней выше требования к видеокарте и меньше к процессорной части. Здесь Resizable Bar даёт прирост, что и наблюдается между райзенами в центре.

DOOM Eternal, пресет графики — ультра кошмар, 4К. Всё тоже самое. Минимальную разницу в среднем FPS даёт Resizable Bar, но помимо этого есть отличия в величине статтеров во время автоматических сохранений, из-за чего и отличается меньший 0,1%. Является ли это поводом для апгрейда? Нет, конечно.

Resident Evil 8, максимальный пресет графики приправим средним уровнем RTX, разрешение по-прежнему Ultra HD. Здесь Resizable Bar не даёт прироста, что сводит и так не ощутимую разницу на нет. То есть для тех игроков, что довольствуются 60-ю фпс в одиночных играх, будь то 1060 в Full HD или 3080 в 4К, разницы-то особо и нет. Появится она только в очень требовательных до процессоров играх, в стоковом состоянии, либо при желании добиться более 60 фпс. А что касаемо отсутствия Resizable Bar и устаревшей версии PCI, то на сегодняшний день потеря невелика. А желание выкрутить настройки на максимум порой абсурдно.

Читать:
Gtx 780 какой блок питания нужен

Вот смотрите: на одной половине есть трассировка, а на другой нет. Попробуйте угадать в комментариях, где она есть, и почему вы так считаете. А мы переходим к последней части.

Сравним процессоры на равных частотах и напряжениях. Это не является сравнением IPC, а по большей части баловство, но любопытно, насколько выросла производительность при прочих равных, и что там с температурами.

Например, в синебенч райзен 2600 всё же набрал больше баллов, чем 1600, и что любопытней всего — в многопотоке все процессоры имеют больший отрыв, будто работа SMT тоже улучшалась с каждым поколением, но не смеем выдавать свои выдумки за правду. Причин такого поведения можно придумать с десяток.

В гикбенч наоборот в многопотоке разница меньше, но здесь это легко объясняется медленной памятью и алгоритмами подсчёта баллов самого теста.

CPU-Z оказался самым аморфным, здесь 1600 и 5600Х отличаются в многопотоке всего на 16%,

Зато в подтесте Коро бенчмарка блендер 3600 по-прежнему демонстрирует огромный отрыв от своих предков.

В аиде по латентности памяти всё без изменений, зато равная частота дала понять, что скорости кэшей совпадают как у зен с зен+, так и у зен 2 с зен 3.

Также заглянем в тройку игр, чтобы посмотреть, как в них влияли микроархитектурные улучшения без учёта изменения частоты.

Например, в вотч догс cтоковый 5600Х опережал 1600 на 57% по среднему FPS, а теперь только на 45%. И что забавно, снижение частоты ядер примерно на 800 мгц привело к потере только трёх кадров в среднем, то есть на 4% фпс упал, что вообще смехотворно.

Зато в старкрафте вместо 78 фпс мы получили 62 на 5600Х. Что соответствует 20-процентному падению частоты ядер. Ну и 5600Х теперь не более чем в 2 раза превосходит 1600, а всего в 1.5 раза, что тоже весьма похвально.

В трое 1600 и 2600 сравнялись по среднему FPS, но по редким и очень редким событиям рефреш впереди, а 3600 и 5600Х идентично шагнули в производительности. При равных напряжениях датчики энергопотребления показывают какую-то белиберду, не поддающуюся аналитике, а вот по температурам вполне можно судить, что правые процессоры схожи между собой по температуре ядер при равном напряжении, также как и левые идентичны между собой, но переход на 7 нм априори заметно усложнил отвод тепла от кристалла.

Заключение

Вот такой вышел прогресс у райзенов. 2000-ые обрели лишь небольшие улучшение относительно 1-го поколения, а 3000 совершили огромный рывок, прорыв. С другой стороны, зен 3, оставаясь на том же техпроцессе и сокете, тоже произвёл отличнейший скачок в производительности, особенно в игровом плане, порой идентичный с оным у 3600.

И прежде, чем закрыть материал, поделитесь в комментариях вот чем: есть среди вас тот, кто планировал апгрейд, но после этого ролика передумал, и наоборот. Очень любопытно увидеть ваши мысли. Ну и по поводу трассировки в резиденте тоже попробуйте угадать.

Разгон r5 3600

Имеется материнская плата Asrock b450 k4 и камень r5 3600 под кулером RedHat.
Исходя из результатов разгона, найденных на просторах сети интернет, данный камень в среднем разгоняют до 4100-4300МГц при напряжении до 1.3v, однако результаты, которых мне удалось добиться на своей материнской плате с попавшимся экземпляром процессора, не то что далеки от средних результатов, но крайне сильно отличаются в худшую сторону.
Так, четко следуя инструктажу к программе CTR версии 2.0, я получил следующий результат:
3825МГц при напряжении 1.25v и 3875МГц при 1.3v

Мой порядок действий при разгоне процессора такой же, как указан в инструкции от товарища 1usmus, за исключением некоторых параметров, отсутствующих в uefi материнской платы asrock b450 k4.

Ручной разгон дает примерно те же самые результаты, если пытаться ставить выше — bsod во время прохождения тестов гарантирован.

Обращаюсь за помощью к светлым умам: в чем могут быть проблемы?

ты проиграл в кремниевой лотерее

Эх.. Ну, придется с этим жить)

Туть. Или ты думаешь понятие "средне" существует как минимальное значение? Ну или проблема в матери, если исключит человеческий фактор.
Ну а вообще разгон 3600 крайне бесполезная идея, лучше с таймингами поиграйся.

C таймингами вроде неплохо, эта мать на последней версии uefi стабильно держит 3800(16,20,16,16,38) для ballistix lt sport (micron e-die), при этом вольтаж 1.38v

Я свой до 4500мгц разогнал, прирост есть)))

купил не Х версию и рассчитывал на какие-то результаты?

X версия хуже разгоняется, она уже разогнанная.

А базовая версия — отбраковка, и абсолютный результат разгона там практически всегда будут хуже чем на стоковой Х версии.
У меня был 2600 который отлично бустился, но при этом с одним ядром неудачным не держащим 3800МГц+ при адекватных напряжениях, так что разгон там давал результаты в реальных играх хуже чем не только 2600Х базовый, но и 2600 без разгона

Насколько хуже, на пару %? Смысла разгонять процы уже давно нету, это не оперативка же.

3825 у ТС против 4400 у 3600X- это 15%, вполне чувствительно

Смысла разгонять процы уже давно нету

ты сюда об этом всем рассказать пришёл? Разгонять "на все бабки" — может и нет, а настроить, андервольтнуть и чуть подкинуть частот оставшись на низком напряжении — вполне хорошая идея

Ты не прав. Огромное количество р5 3600 которые берут 4.4 при не особо высоком вольтаже в диапазоне 1.3 мой в том же числе. То что челу не повезло не значит что р5 3600х чем то лучше. Говорить что р5 3600 это отбраковка как минимум странно, учитывая то что реально р5 3600х ничем не лучше но при этом дороже

Это лотерея. А скорее всего будет по одному дохлому ядру на CCX, которые будут душить все попытки ручного разгона (у меня был как раз 2600 который выше 3850 не гнался под любой напругой). В то же время стоковый 3600х будет держать по 4.1 по всем ядрам в бусте гарантированно, а отдельные ядра будут и дальше буститься.

То что челу не повезло не значит что р5 3600х чем то лучше.

Ты платишь именно за то чтобы не полагаться на "везение". Что ты будешь делать если тебе попадётся неудачный экземпляр 3600? В магазин понесёшь, или барыгу с авито вылавливать станешь?

Скорей всего у тебя из первых партий проц, они довольно дубовые. У друга 2019 года производства 4050MHz при 1.3V держит. Мой произведён в октябре 2020 и держит 4450/4400MHz при 1.35V.

Я покупал сразу, как его к нам завезли, так что скорее всего он из первых партий. Наверное, в этом дело.

Ещё немаловажную роль играет версия проца (бокс или оем). Бытует мнение, для оем камни хуже

Я думаю решение в этом абзаце:
"за исключением некоторых параметров, отсутствующих в uefi материнской платы asrock b450 k4"

Возможно, на другой материнской плате будет иной результат, но судя по всему, мне просто достался не поддающийся разгону камень, вот и все)
Особо не парюсь, даже на своих 3825 работает хорошо, вряд ли я смог бы ощутить прирост выше этой частоты, т.к. не занимаюсь долгосрочным рендером и не обладаю топовой видеокартой.

С завода у него буст до

4.2ГГц, что по сути неплохо, но в разных задачах он бустится по-разному, напряжение постоянно скачет и температура взлетает даже на тривиальных задачах. Под разгоном я имею в виду как раз то, что вы написали — залочить на определенных частотах с минимальным напряжением, ведь обычно это дает лучший результат как по производительности, так и по температурам, чем работа в стоковом режиме с турбобустом (хотя иногда турбобуст действительно работает неплохо, и архитектура zen2 шагнула вперед в этом плане).
Судя по результатам, которые я находил, многие могут позволить себе фиксацию частоты около турбобуста, но по всем ядрам сразу, с достаточно низким напряжением, но тут как повезет. А еще, судя по всему — первые партии гонятся хуже, чем те, что выпущены позднее.

Как разогнать процессор AMD (управление и настройка утилиты AMD Ryzen Master)

amd-ryzen-uskorenieВсем доброго здравия!

Многие современные процессоры AMD Ryzen имеют разблокированный множитель, что позволяет их довольно легко подвергнуть разгону (даже начинающим пользователям). Относительно не сложно получить +5÷15% к производительности буквально 2-3 кликами мышки!

Чаще всего разгон осуществляется через изменение параметров в BIOS/UEFI — однако, в сегодняшней заметке хотел бы предложить более универсальный способ: через утилиту AMD Ryzen Master прямо из-под ОС Windows! 👌

И так, ближе к теме.

👉 Важно!

1) Разгон может стать причиной выхода из строя оборудования!

2) Всё, что вы делаете по рекомендациям ниже — делаете на свой страх и риск!

3) Гарантия на ЦП на разгон не распространяется.

Разгон ЦП от AMD или как пользоваться AMD Ryzen Master

ШАГ 1

Для начала нам нужно загрузить и установить утилиту Ryzen Master (ссылка на офиц. сайт; также можно загрузить отсюда).

Обратите внимание, что для работы с Ryzen Master требуются администраторские права (👇).

Запуск Ryzen Master

Запуск Ryzen Master

После запуска утилиты: первое, что вы увидите — это предупреждение и напоминание о рисках. Если вы согласны с ними — нажмите OK, еще через неск. секунд перед вами появиться главное окно программы (см. скрины ниже).

Предупреждение

ШАГ 2

Прежде чем приступать к разгону, думаю, следует кратко расшифровать основные индикаторы, которые вынесены на панель (см. стрелочку на скрине ниже):

  1. Temperature — показана температура ЦП (и макс. лимит по ней);
  2. Peak Speed — текущая частота ЦП (в МГц);
  3. PPT — потребление энергии сокетом процессора (в % от макс. возможных ресурсов вашего железа);
  4. TDC — сила тока (в % от макс. возможного);
  5. EDC — максим. значение силы тока (короткий период).

Интерфейс программы Ryzen Master - индикаторы

Интерфейс программы Ryzen Master — индикаторы

Исходя из вышесказанного, внимательно посмотрите на значения пары индикаторов:

  • температура : если она в простое выше 60 градусов (или близко к этому) — то подвергать ЦП еще и разгону нет никакого смысла (сначала установите более лучшую систему охлаждения (лучше заменить боксовый кулер хотя бы на что-то вроде башни от «Deepcol. «) );
  • оцените PPT : если стрелка индикатора переваливает за добрую половину — стоит задуматься о более мощном блоке питания (мат. плате?);
  • да и в целом, в идеале, при слабой загрузке ПК — ни один индикатор не должен уходить в «желтую» зону (и уж тем более в красную).

ШАГ 3

Переходим к главному.

👉 Кстати!

В моем примере я не использовал какие-либо критические параметры для разгона, и лишь повысил частоту ядер ЦП на

8% (чего и вам рекомендую).

И так, для начала перейдите в один из профилей (например, «profile 2»), и переведите управление в режим «Manual» (т.е. самостоятельное управление).

Далее вы можете базовую частоту, которая установлена в разделе «Cores Section», увеличить для каждого ядра. Рекомендую для первого раза не увеличивать более 5-8% (например, если базовая 3500 МГц — то начните повышение с 3650 МГц (лучше меньше, да стабильнее!) ).

Что касается вольтажа (Voltage Control) — Ryzen второго-третьего поколения стабильно работают под напряжением 1,25-1,4 Вольта (рекомендуется повышать с 1,25 маленькими шажками до 1,4). Более 1,4 использовать не рекомендуется! Кстати, вольтаж зависит от вашей модели ЦП (если вы не знаете оптимальных значений для своего ЦП — не начинайте разгон!) .

После, нажмите по кнопке «Apply & Test» .

В своем примере я свои 3700 увеличил до 4050 МГц.

Настройка Ryzen Master - разгон ЦП

Настройка Ryzen Master — разгон ЦП

Должен запуститься тест — внимательно смотрите за всеми индикаторами: ни один из них не должен уйти в красную зону (если такое произошло — остановите тест и снизьте параметры разгона, и затем снова запустите тест). Шаг повышения частоты — не более 50 МГц.

Просмотр показателей

Разгон, по сути, это поиск наиболее макс. значений частоты и вольтажа при которых конкретный ЦП будет корректно работать (на своей макс. производительности). Определить это можно только экспериментально, меняя значения и проводя тесты.

Кстати, весьма удобно помимо утилиты Ryzen Master использовать 👉 HWMONITOR.

Значение частот

Значение частот // HWMonitor

👉 Ремарка 1!

Утилита Ryzen Master не сохраняет настройки после перезагрузки ПК. Она позволяет производить разгон и тестирование параметров железа только, что называется в режиме «онлайн» (т.е. когда активна и запущена).

Тем не менее, один раз настроив профиль и сохранив его, можно достаточно быстро поднять производительность (запустив утилиту), если хотите поиграть во что-нибудь «мощное».

👉 Ремарка 2!

Если у вас что-то не работает в утилите или не получается (например, она вылетает или ПК уходит в перезагрузку) — обратите внимание на материнскую плату. Модели плат с чипсетами A320 не подходят для разгона (а вот AMD B350, AMD B450, AMD X370, и др. — вполне неплохо «гонятся»).

Также обратите внимание на настройки электропитания вашего ЦП (👉 в панели управления Windows). Проверьте, чтобы план электропитания стоял на высокой производительности и состояние ЦП было в режиме макс. — т.е. на 100%! (см. примеры на скринах ниже 👇).

Помогите с разгоном памяти для р5 3600(((((

всем привет, такая беда, собрал себе пк, а довести его до ума мозгов не хватает.
Пекарня на базе райзена 3600, с ублюдской, дешевой памятью, которая для моего проца не совсем подходит как оказалось, с профилем хмп латенстность в аиде замерял в районе 70, знаю что на райзенах она обычно выше чем на интелах, но тем не менее высокая, тайминги у озу 22-22-22-42.
так вот проблема в том, что не могу нормально ее разогнать и подогнать тайминги, пробовал через драм калькулятор, перетягивал все тайминги и в итоге получалось только хуже(в районе 80) после пытался найти видео с настройками именно под мою память, но не у нас, не на зарубежных источниках это не увенчалось успехом, в общем мучаюсь уже месяц, собрал пк и вот так все грустно/
Mожет кто шарит как настроить или есть у кого такие комплектующие, очень не хочется менять оперативку.
вот мои комплектующие:

ПРОЦ: amd ryzen 5 3600

мать: aourus ultra gaming x470
https://hard.rozetka.com.ua/gigabyte_x470_aorus_ultra_gaming/p39152784/review/?gclid=Cj0KCQiA2af-BRDzARIsAIVQUOcjMCr1oIda_Y0UOzpGOZf21mDApCyr7GGK2PYfkj1U1h95p4EdVkUaAoboEALw_wcB

05 Dec 2020 в 02:01 #2

Какие тайминги пробовал, она должна брать 3200 cl14 спокойно, попробуй на 3200 14-14-14-32 вторичные на авто, SoC 1,1, память 1.35. Надеюсь у тебя биос последний доступный

05 Dec 2020 в 13:05 #3

Какие тайминги пробовал, она должна брать 3200 cl14 спокойно, попробуй на 3200 14-14-14-32 вторичные на авто, SoC 1,1, память 1.35. Надеюсь у тебя биос последний доступный

пробовал как ты говоришь, даже не запустился, биос стоит предпоследний, не могу обновить, нет на руках флешки.

Похожие статьи