Insert c что это
Конкатенация строк или объединение может производиться как с помощью операции + , так и с помощью метода Concat :
Метод Concat является статическим методом класса string, принимающим в качестве параметров две строки. Также имеются другие версии метода, принимающие другое количество параметров.
Для объединения строк также может использоваться метод Join :
Метод Join также является статическим. Использованная выше версия метода получает два параметра: строку-разделитель (в данном случае пробел) и массив строк, которые будут соединяться и разделяться разделителем.
Сравнение строк
Для сравнения строк применяется статический метод Compare :
Данная версия метода Compare принимает две строки и возвращает число. Если первая строка по алфавиту стоит выше второй, то возвращается число меньше нуля. В противном случае возвращается число больше нуля. И третий случай — если строки равны, то возвращается число 0.
В данном случае так как символ h по алфавиту стоит выше символа w, то и первая строка будет стоять выше.
Поиск в строке
С помощью метода IndexOf мы можем определить индекс первого вхождения отдельного символа или подстроки в строке:
Подобным образом действует метод LastIndexOf , только находит индекс последнего вхождения символа или подстроки в строку.
Еще одна группа методов позволяет узнать начинается или заканчивается ли строка на определенную подстроку. Для этого предназначены методы StartsWith и EndsWith . Например, в массиве строк хранится список файлов, и нам надо вывести все файлы с расширением exe:
Разделение строк
С помощью функции Split мы можем разделить строку на массив подстрок. В качестве параметра функция Split принимает массив символов или строк, которые и будут служить разделителями. Например, подсчитаем количество слов в сроке, разделив ее по пробельным символам:
Это не лучший способ разделения по пробелам, так как во входной строке у нас могло бы быть несколько подряд идущих пробелов и в итоговый массив также бы попадали пробелы, поэтому лучше использовать другую версию метода:
Второй параметр StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries говорит, что надо удалить все пустые подстроки.
Обрезка строки
Для обрезки начальных или концевых символов используется функция Trim :
Функция Trim без параметров обрезает начальные и конечные пробелы и возвращает обрезанную строку. Чтобы явным образом указать, какие начальные и конечные символы следует обрезать, мы можем передать в функцию массив этих символов.
Эта функция имеет частичные аналоги: функция TrimStart обрезает начальные символы, а функция TrimEnd обрезает конечные символы.
Обрезать определенную часть строки позволяет функция Substring :
Функция Substring также возвращает обрезанную строку. В качестве параметра первая использованная версия применяет индекс, начиная с которого надо обрезать строку. Вторая версия применяет два параметра — индекс начала обрезки и длину вырезаемой части строки.
Вставка
Для вставки одной строки в другую применяется функция Insert :
Первым параметром в функции Insert является индекс, по которому надо вставлять подстроку, а второй параметр — собственно подстрока.
Удаление строк
Удалить часть строки помогает метод Remove :
Первая версия метода Remove принимает индекс в строке, начиная с которого надо удалить все символы. Вторая версия принимает еще один параметр — сколько символов надо удалить.
Замена
Чтобы заменить один символ или подстроку на другую, применяется метод Replace :
Во втором случае применения функции Replace строка из одного символа «о» заменяется на пустую строку, то есть фактически удаляется из текста. Подобным способом легко удалять какой-то определенный текст в строках.
Смена регистра
Для приведения строки к верхнему и нижнему регистру используются соответственно функции ToUpper() и ToLower() :
Особенности реализации List в C#
List является одной из самых популярных коллекций в C#. Давайте разберёмся в некоторых особенностях работы с ним и посмотрим на внутреннюю реализацию его отдельных частей.
Введение
Данная статья будет посвящена полностью List<T> из пространства имён System.Collections.Generic, а если быть конкретнее, то его внутренней реализации и некоторым особенностям. Это самая часто используемая коллекция языка. И это не только моё мнение — так писали в своих книгах Эндрю Троелсен, Филипп Джепикс и Джон Скит. И это понятно – с List<T> легко работать. Он довольно гибкий и тем самым покрывает огромную часть повседневных задач программиста. С этим также помогает большое количество методов, идущих с ним в комплекте. А наличие LINQ ещё больше расширяет возможности данной коллекции.
Внутри List
Исходный код класса List<T> доступен на GitHub. Это значит, что мы можем взглянуть на его реализацию. Пройдёмся по важным аспектам.
Класс List<T> представляет последовательный список элементов с динамически изменяемым размером. Под капотом List<T> построен с использованием массива.
Класс List<T> содержит 3 основных поля:
T[] _items – внутренний массив, на основе которого строится список;
int _size – хранит информацию о количестве элементов в списке;
int _version – содержит версию коллекции.
Добавление элемента в список
Как уже было сказано, размер списка динамически изменяется. Взглянем поподробнее, что же происходит при добавлении элемента в список.
В первую очередь значение поля _version увеличивается на 1 (смысл данного действия мы разберём чуть позже). После этого происходит создание двух локальных переменных – массива array с элементами типа T и size типа int. Им присваиваются соответствующие поля. Далее если в массиве ещё есть место для одного элемента, то происходит изменение элемента массива по индексу size + 1. Если же размер массива не позволяет добавить ещё один элемент, то вызывается метод AddWithResize.
Здесь вызывается метод Grow для увеличения текущего размера внутреннего массива. Далее производятся те же действия, что и в методе Add, для добавления при доступном месте.
Рассмотрим метод Grow подробнее:
Алгоритм работы метода Grow:
если внутренний массив пуст, то ёмкость списка будет равна 4, иначе удвоенной длине массива;
если новое значение ёмкости получается больше максимально возможной длины массива, то данная ёмкость станет равна Array.MaxLength;
если новое значение ёмкости коллекции получилось меньше текущего, то новая ёмкость станет равна текущей;
в конце newcapacity записывается в свойство Capacity.
Зачем нужно поле _version?
Но зачем же всё-таки нужно поле _version, значение которого менялось в методе Add? Как уже было написано ранее, это поле, которое позволяет отслеживать версию списка. Его значение проверяется при обходе списка. К примеру, рассмотрим метод ForEach:
Перед началом обхода значение поля _version сохраняется в переменную. Если во время обхода список будет изменён, то обход прекращается и выбрасывается исключение типа System.InvalidOperationException. Похожим образом _version отслеживается и в List<T>.Enumerator. Поэтому изменение списка при его обходе в foreach также приведёт к выбрасыванию исключения.
Capacity
У List<T> есть конструктор, который первым аргументом принимает число – начальную ёмкость.
Если разработчик заранее знает нужный размер списка, то он может задать его. Это избавляет от ненужных операций копирования и выделения памяти под новый массив при добавлении новых элементов.
Кстати, размером внутреннего массива можно управлять, ещё и используя свойство Capacity:
Рассмотрим код данного свойства:
Аксессор get возвращает значение _items.Length, то есть длину внутреннего массива.
Аксессор set действует по следующему алгоритму:
если value меньше количества элементов в коллекции, то будет выброшено исключение;
если value не равно длине внутреннего массива и value больше 0, то будет создан новый массив с ёмкостью, равной value;
если количество элементов в списке больше 0, то будет выполнено копирование элементов из старого массива в новый;
если value равно 0, то полю, которое представляет собой внутренний массив, будет присвоен пустой массив.
Прочие особенности методов List
Insert
Метод Insert позволяет вставить элемент в коллекцию только в рамках начала и конца этой коллекции. Если количество элементов в коллекции будет равно размерности внутреннего массива, то произойдёт увеличение ёмкости массива с помощью метода Grow(_size + 1). При попытке вставить элемент на индекс, который больше list.Count, будет выброшено исключение System.ArgumentOutOfRangeException.
Подобное поведение останется даже при явном управлении размером внутреннего массива.
В свойство Capacity присваивается 8, что приводит к изменению размера внутреннего массива. Однако это не даёт возможности вставить элемент на позицию, превышающую list.Count. Результатом выполнения приведённого кода будет выбрасывание исключения.
Clear
Данный метод производит очистку коллекции. В результате этой операции свойство Count будет иметь значение 0. Элементы коллекции ссылочного типа получают значение по умолчанию. Если элементы коллекции являются структурами и имеют поля ссылочного типа, то данные поля тоже получат значение по умолчанию. Стоит заметить, что размер внутреннего массива остаётся неизменным. Если до вызова Clear свойство Capacity было равно 8, то и после Clear размер массива останется равным 8. Для освобождения памяти, выделяемой под сам массив, необходимо после Clear вызвать метод TrimExcess.
TrimExcess
Данный метод делает размер внутреннего массива равным количеству элементов в списке. Его стоит использовать, например, когда вы знаете, что в коллекцию больше не будут добавлены новые элементы.
Sort и OrderBy
Между двумя этими методами есть несколько различий:
метод Sort принадлежит классу List<T>, а метод OrderBy является методом расширения из LINQ;
метод Sort модифицирует исходную коллекцию, а OrderBy возвращает отсортированную копию с типом IOrderedEnumerable<TSource>;
метод OrderBy производит устойчивую сортировку, а Sort – нет. Если вы используете метод Sort, то эквивалентные элементы могут быть переупорядочены.
Немного о производительности
List против ArrayList
List<T> является обобщённым, а это значит, что мы должны при создании списка указать, с объектами какого типа он работает.
Джеффри Рихтер в своей книге «CLR via C#» приводит следующие преимущества обобщений:
защита исходного кода;
более простой и понятный код;
В той же книге в начале 12-ой главы про обобщения имеется хороший пример сравнения List<T> и его необобщённого аналога ArrayList. Суть теста заключается в добавлении элемента в список и присваивании этого же элемента из списка в переменную 10 миллионов раз.
Пример кода для тестирования ArrayList со значимым типом:
Тестирование производилось с объектами значимых (Int32) и ссылочных (String) типов.
Переписав приведённый в книге код и протестировав его с помощью BenchmarkDotNet, я получил следующие результаты:

Из результатов видно, что c Int32 алгоритм List<T> работает гораздо быстрее, чем ArrayList. В целых 13 раз! Плюс с List<T> в 4 раза меньше выделяется память.
Из-за того что при работе ArrayList производится множество операций упаковки, увеличивается и число сборок мусора. При этом получение элемента требует выполнения распаковки. Всё это приводит к снижению производительности.
Разница при использовании ссылочных типов несущественная, так как нет операций упаковки и распаковки, которые являются очень тяжёлыми. Судя по коду, небольшая разница в скорости появляется из-за операции преобразования типов.
Преимущества задания Capacity
Как уже было сказано ранее, если разработчик заранее знает размер списка, то он может указать его.
Проведём небольшой тест.
В данном случае происходит добавление в list 150 000 элементов. Для наглядности проведём эту операцию 1000 раз. И сравним производительность с таким же методом, но с указанным capacity, который равен количеству операций добавления.

Из результатов видно, что затраченное время на выполнение метода без capacity в 2 раза больше, чем с заранее установленным. Также памяти выделяется почти в 4 раза больше. Подобные действия убирают 17 ненужных операций копирования на каждой итерации внешнего цикла.
Как быстрее всего определить, что в списке есть элементы?
Возьмём три варианта определения того, что список непустой:
использовать метод Count из LINQ и сравнить результат с 0;
использовать свойство Count и сравнить результат с 0;
использовать метод расширения Any из LINQ.
Проведя тестирование, получаем следующие результаты для списка из 1 500 000 элементов:

Самым быстрым оказался доступ к свойству Count, так как оно просто возвращает значение поля _size.
Метод Count пытается преобразовать исходную коллекцию к ICollection. При успешном преобразовании метод вернёт значение свойства Count. В случае неудачи потребуется обойти всю коллекцию для высчитывания количества элементов. К счастью, List<T> реализует данный интерфейс.
Метод Any при обнаружении хотя бы одного элемента в коллекции вернёт true.
Заключение
Можно сказать, что List<T> является более удобной для работы версией массива. Например, со списком удобнее работать, когда заранее неизвестно количество элементов последовательности.
C# содержит ещё множество коллекций, которые помогают в работе разработчикам. Какие-то из них более специфичные, а какие-то менее. Надеюсь, что данная статья поможет вам в работе и сделает ваше понимание списков чуть лучше :).
Если хотите поделиться этой статьей с англоязычной аудиторией, то прошу использовать ссылку на перевод: Artem Rovenskii. List in C#: implementation and features.
Функция Vector Insert () в C++

Программирование и разработка
Вектор — это полезный контейнерный класс C ++ для хранения последовательности данных, которые работают как динамический массив. Размер векторного объекта может быть увеличен или уменьшен путем добавления или удаления элемента в объекте во время выполнения. Функция insert () используется для добавления одного или нескольких новых элементов перед конкретным элементом векторного объекта путем упоминания позиции этого элемента. Он динамически увеличивает размер векторного объекта. В этом руководстве объясняется различный синтаксис и использование этой функции.
Синтаксис:
Функцию insert () вектора можно использовать по-разному для разных целей. Ниже указаны три разных синтаксиса этой функции.
Вышеупомянутая функция insert () используется для вставки значения аргумента value перед позицией элемента вектора, упомянутого аргументом position. Он возвращает итератор, указывающий на вновь вставленный элемент вектора.
Вышеупомянутая функция insert () будет работать аналогично функции insert (), упомянутой ранее, но она будет вставлять одно и то же значение несколько раз в векторный объект.
Вышеупомянутая функция insert () будет вставлять диапазон элементов перед позицией элемента вектора, упомянутого аргументом позиции. Он возвращает итератор, который указывает на вновь вставленные элементы вектора, как и две предыдущие функции insert ().
Предварительные условия
Прежде чем проверять примеры этого руководства, вы должны проверить, установлен ли компилятор g ++ в системе. Если вы используете Visual Studio Code, установите необходимые расширения для компиляции исходного кода C ++ и создания исполняемого кода. Здесь приложение Visual Studio Code было использовано для компиляции и выполнения кода C ++. Ниже показаны различные варианты использования функции insert () для вставки элемента (ов) в вектор.
Пример 1: Вставка одного элемента
Создайте файл C ++ со следующим кодом для вставки одного элемента с помощью функции insert (). В коде объявлен вектор из 5 чисел с плавающей запятой. Первая функция insert () использовалась для вставки числа в начало вектора с помощью функции begin (). Вторая функция insert () использовалась для вставки числа в начало вектора с помощью переменной итератора. Третья функция insert () должна вставить число в четвертую позицию вектора.
//Include necessary libraries
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std ;
//Display the vector
void display ( vector < float > nums )
<
//Print the values of the vector using loop
for ( auto ele = nums. begin ( ) ; ele ! = nums. end ( ) ; ele ++ )
cout << * ele << » « ;
//Add new line
cout << « \n « ;
>
int main ( )
<
//Initialize the vector
vector < float > price = < 78.56 , 34.07 , 23 , 45 , 61.08 , 29.3 >;
cout << «The original vector: « ;
display ( price ) ;
//Insert the number at the front using begin()
auto iterator = price. insert ( price. begin ( ) , 42.67 ) ;
cout << «The vector after the first insert: « ;
display ( price ) ;
//Insert the number at the front using iterator
price. insert ( iterator, 30.76 ) ;
cout << «The vector after the second insert: « ;
display ( price ) ;
//Initialize an integer variable
int position = 3 ;
//Insert the number at the particular position
iterator = price. insert ( price. begin ( ) + position, 52.56 ) ;
cout << «The vector after the third insert: « ;
display ( price ) ;
return 0 ;
>
Следующий вывод появится после выполнения вышеуказанного кода. Значения вектора были напечатаны четыре раза на выходе.

Пример 2: Вставка одного элемента несколько раз
Создайте файл C ++ со следующим кодом, чтобы вставить один и тот же элемент несколько раз в вектор, используя функцию insert () с тремя параметрами. В коде объявлен вектор из 8 целых чисел. Число 50 будет вставлено 5 раз в конец вектора после выполнения функции insert () кода. Здесь функция end () использовалась для вставки элементов в конец вектора.
//Include necessary libraries
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std ;
//Display the vector
void display ( vector < int > nums )
<
//Print the values of the vector using loop
for ( auto ele = nums. begin ( ) ; ele ! = nums. end ( ) ; ele ++ )
cout << * ele << » « ;
//Add new line
cout << « \n « ;
>
int main ( )
<
//Initialize the vector
vector < int > intArray < 7 , 5 , 12 , 4 , 45 , 3 , 64 , 10 >;
cout << «The original vector: « ;
display ( intArray ) ;
//Insert the same number multiple times at the end of the vector
intArray. insert ( intArray. end ( ) , 5 , 50 ) ;
cout << «The vector after inserting the same number 5 times : « ;
display ( intArray ) ;
cout << « \n « ;
return 0 ;
>
Следующий вывод появится после выполнения вышеуказанного кода. Значения вектора были напечатаны на выходе два раза.

Пример 3: Вставка диапазона элементов
Создайте файл C ++ со следующим кодом, чтобы вставить все элементы из вектора в конец другого вектора. Здесь функция insert () содержит три параметра. Положение вставки задано в первом параметре. Начальный и конечный итераторы второго вектора установлены во втором и третьем аргументах функции insert ().
//Include necessary libraries
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std ;
//Define the function prototype
void display ( vector < string > list ) ;
int main ( )
<
//Declare the first string vector
vector < string > list1 < «html» , «css» , «javascript» , «bootstrap» >;
//Declare the second string vector
vector < string > list2 < «php» , «java» , «python» , «bash» , «perl» >;
cout << «The values of the list1: « ;
display ( list1 ) ;
cout << «The values of the list2: « ;
display ( list2 ) ;
//Insert the values of list2 at the beginning of the list1
list1. insert ( list1. begin ( ) ,list2. begin ( ) ,list2. end ( ) ) ;
cout << «The values of the list1 after inserting list2: « ;
display ( list1 ) ;
return 0 ;
>
//Display the vector
void display ( vector < string > list )
<
//Print the values of the vector using loop
for ( auto ele = list. begin ( ) ; ele ! = list. end ( ) ; ele ++ )
cout << * ele << » « ;
//Add new line
cout << « \n « ;
>
Следующий вывод появится после выполнения вышеуказанного кода. Значения вектора были напечатаны на выходе три раза.

Заключение
Способы вставки одного или нескольких элементов в любую позицию вектора с помощью функции insert () были показаны в этом руководстве с использованием нескольких примеров. Я надеюсь, что программист на C ++ будет правильно использовать функцию insert () вектора после прочтения этого руководства.
std::basic_string<CharT,Traits,Allocator>:: insert
In all cases, throws std::length_error if size ( ) + ins_count > max_size ( ) where ins_count is the number of characters that will be inserted and may throw any exceptions thrown by Allocator::allocate .
In any case, if an exception is thrown for any reason, this function has no effect (strong exception guarantee).
[edit] Example
[edit] Defect reports
The following behavior-changing defect reports were applied retroactively to previously published C++ standards.