Рекомендуемый источник питания для NVIDIA GeForce GTX 660
Какой блок питания подходит для NVIDIA GeForce GTX 660?
Вам понадобится блок питания мощностью не менее 300Вт.
Каковы требования к источнику питания для NVIDIA GeForce GTX 660?
Минимальные требования к источнику питания для NVIDIA GeForce GTX 660 — источник питания не менее 300Вт
Добавить процессор
Получите помощь в выборе блока питания
Все еще не знаете, какой блок питания вам нужен для вашего компьютера? Нет проблем, заполните контактную форму
Questions about NVIDIA GeForce GTX 660
Мы были бы рады любой оплате в благодарность за бесплатное пользование нашегово сайта
Программисты это те, кто вкладывают труд в каждый код, мы были бы рады, если бы вы подарили нам свое доверие, чтобы мы могли продолжать предоставлять вам услугу бесплатно
Help us to improve the Website Translate for the languages you speak.
- Немного о нас
- Связаться с нами
Disclaimer: We may earn a small commission for my endorsement, recommendation, testimonial, or link to any products or services from this website.
Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660
Статистика – вещь упрямая. Около 90% активных игроков используют видеокарты стоимостью $100–300. Более доступные модели, как правило, не могут обеспечить должной производительности в играх, а более дорогостоящие интересуют лишь самых увлеченных энтузиастов. NVIDIA уже с лихвой удовлетворила интересы последних, предлагая современные топовые акселераторы. Сегодня же компания представила GeForce GTX 660 – видеокарту, основанную на новом графическом процессоре GK106 c архитектурой Kepler, претендующую на звание «оптимальный выбор» в средней ценовой категории.
Согласно текущей классификации дискретных графических адаптеров NVIDIA, новинка займет место на ступеньку ниже представленного не так давно GeForce GTX 660 Ti. Разработчик позиционирует данную модель в качестве оптимального решения для игр с разрешением экрана 1920×1080/1920×1200 и высокими настройками качества графики, при этом NVIDIA обещает обеспечить очень хорошее соотношение цена/производительность. Посмотрим, за счет чего компания планирует достичь поставленной цели.
GeForce GTX 660

Основой GeForce GTX 660 является новый графический процессор GK106 c 960 вычислительными блоками CUDA. Рабочая частота ядра изначально довольно высокая. Базовое значение – 980 МГц. GTX 660, как и старшие модели линейки поддерживает технологию авторазгона GPU Boost, которая, в зависимости от ряда параметров, динамически изменяет частоту GPU. В данном случае за некое усредненное значение принято 1033 МГц (Boost Clock). Примем его к сведению.
Видеокарта имеет 192 битовую шину памяти и оснащается 2 ГБ скоростной GDDR5, работающей с эффективной частотой 6008 МГц.
Заявленный уровень энергопотребления – 140 Вт. При этом, производитель акцентирует внимание на том, что в реальных игровых приложениях, не требующих максимальной мощности (non-TDP), типичное энергопотребление GTX 660 находится в рамках 115–127 Вт. Даже в этом случае возможностями слота PCI Express ограничиться не удастся, потому для подачи дополнительного питания используется один 6-контактный разъем. Рекомендуемая мощность блока питания для системы с GeForce GTX 660 – 450 Вт.
Интерфейсная панель видеокарты в классическом виде содержит два разъема DVI (DVI-I и DVI-D), а также полноформатные HDMI и DisplayPort. В этом плане оснащение точно такое же, как и у старших моделей Kepler. Интерфейс подключения к ПК – PCI Express 3.0.


Референсная GeForce GTX 660 внешне очень напоминает старшие адаптеры в линейке – GeForce GTX 660 Ti и GTX 670. Компактная печатная плата и система охлаждения с удлиненным корпусом и вентилятором центробежного типа, выдувающим нагретый воздух за пределы системного блока. В данном случае фантазия производителей ничем не ограничивается, потому мы увидим немало адаптеров с оригинальным дизайном PCB, кулеров и измененными частотными формулами.
Технические характеристики видеокарт:
| GeForce GTX 660 Ti |
GeForce GTX 660 | GeForce GTX 560 Ti |
GeForce GTX 560 |
Radeon HD 7870 | |
| Наименование кристалла | GK104 | GK106 | GF114 | GF114 | Pitcairn |
| Техпроцесс производства, нм | 28 | 28 | 40 | 40 | 28 |
| Площадь кристалла, мм² | 294 | 221 | 367 | 367 | 212 |
| Количество транзисторов, млрд | 3,54 | 2,54 | 1,95 | 1,95 | 2,8 |
| Тактовая частота GPU, МГц | 915/980 | 980/1033 | 822 | 810 | 1000 |
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 960 | 384 | 336 | 1280 |
| Количество текстурных блоков | 112 | 80 | 64 | 56 | 80 |
| Количество блоков растеризации | 24 | 24 | 32 | 32 | 32 |
| Память (тип, объем), МБ | GDDR5, 2048 | GDDR5, 2048 | GDDR5, 1024 | GDDR5, 1024 | GDDR5, 2048 |
| Шина памяти, бит | 192 | 192 | 256 | 256 | 256 |
| Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 | 4008 | 4008 | 4800 |
| Пропускная способность памяти, ГБ/c | 144 | 144 | 128 | 128 | 154 |
| Энергопотребление, Вт | 150 | 140 | 170 | 150 | 175 |
| Рекомендованная цена | $300 | $229 | $200-230* | $170-200* | $250 |
* — по данным каталога hotline.ua
ZOTAC GeForce GTX 660 2GB (ZT-60901-10M)

Возможности GeForce GTX 660 мы изучали на примере видеокарты от ZOTAC. Хотя рассмотренная модель не относится к серии ускоренных адаптеров AMP!, производитель изначально слегка увеличил базовую тактовую частоту графического процессора – с 980 МГц до 993 МГц.

Видеокарта использует референсную для GTX 660 печатную плату. Данная PCB достаточно компактна, ее длина составляет всего 175 мм. Впрочем, это неудивительно, с учетом того, что даже для более мощных GeForce GTX 660 Ti и GTX 670 компания NVIDIA предлагает печатные платы таких же габаритов. По части компоновки они все же отличаются.

Подсистема питания также построена по пятифазной схеме (4+1), однако теперь силовые элементы размещаются у правой кромки печатной платы, и в случае с видеокартой от ZOTAC они прикрыты алюминиевым радиатором. Дополнительная пластина-охладитель также используется для чипов памяти, размещенных на лицевой стороне PCB.


Для охлаждения видеокарты используется оригинальный кулер, который ZOTAC ранее уже применяла для своих адаптеров GTX 660 Ti. Конфигурация СО в целом довольно привычная. Основа – кассета с алюминиевыми пластинами и парой 6-миллиметровых тепловых трубок.

По формовке пластин прослеживается попытка унифицировать радиаторный блок – имеется желоб для установки третьей тепловой трубки. Именно в такой конфигурации кулер используется для GTX 660 Ti. Здесь же конструкция несколько упрощена, что довольно логично, учитывая уменьшенный тепловой пакет устройств на GK106. Радиатор продувается парой осевых вентиляторов, лопасти которого имеют яркий оранжевый окрас. Общая длина видеокарты с учетом габаритов декоративной пластины – 190 мм.

У самой кромки на верхней панели адаптера размещен 6-контактный коннектор для подключения дополнительного питания. С противоположной стороны имеется один SLI-коннектор, позволяющий объединить две видеокарты в одной конфигурации.

Оснащение интерфейсной панели стандартно – два DVI, HDMI и DisplayPort, а также вентиляционная решетка.

Комплект поставки не отличается чрезмерным многообразием: руководство, диск с драйверами и ПО, переходник с Molex на шестиконтактный разъем и переходник с DVI–VGA.
В работе
Оценивая эффективность системы охлаждения, отметим, что в целом она неплохо справляется со своей работой. В режиме покоя на открытом стенде (
25C) чип прогревался до 32 градусов. Скорость вращения вентиляторов в таких условиях – 1400–1450 об/мин.



Несмотря на достаточно высокие, как для такого режима, обороты, в покое видеокарта работает тихо. Под нагрузкой графический процессор прогревался до 66 градусов, а Furmark смог повысить температуру чипа до 71С. Обороты вентиляторов возросли до 2300–2400 об/мин. Уровень шума в таком режиме – ниже среднего, но не более того.
На представленных скриншотах можно оценить работу технологии GPU Boost. Максимальная тактовая частота чипа (GPU Core Clock) во время типичной игровой нагрузки составила 1084 МГц, тогда как во время намеренного прогрева злостным «бубликом», частота ядра не поднялась выше базового значения – 993 МГц.
Разгон
Тактовая частота чипа у GeForce GTX 660 изначально довольно высока. Базовое значение в 980 МГц говорит о том, что во время типичных игр GPU будет автоматически ускоряться до частот, превышающих 1 ГГц. В случае с видеокартой от ZOTAC, имеющей повышенную стартовую частоту до 993 МГц, механизм GPU Boost под нагрузкой разгоняла чип до 1071–1084 МГц.
Безусловно, нам интересно было оценить потенциал для дополнительного форсирования видеокарты. Отметим, что в случае с GeForce GTX 660 значение параметра Power Limit сравнительно невелико – 110%. Приблизиться к нему довольно просто. Потому во время дополнительного разгона стоит обязательно учитывать, что GPU Boost работает как в одну сторону, так и в другую – на уменьшение (но не ниже базовой). Потому вполне возможна ситуация, когда при установке максимальной тактовой частоты производительность будет отнюдь не самой высокой, потому как энергопотребление видеокарты превысит допустимый предел, в результате чего порог динамического авторазгона будет снижен.
Экспериментальным путем удалось повысить базовую частоту чипа с 993 до 1057 МГц (+4,5%). В этом случае во время игровой нагрузки GPU работал на 1136–1147 МГц. Память стабильно функционировала на 6676 МГц. Учитывая базовое значение, это примерно +11%.
По единственной модели сложно оценивать частотный потенциал GeForce GTX 660. Тем не менее, можно говорить о том, что возможности для разгона в данном случае достаточно ограничены. Видеокарта изначально имеет высокие частоты чипа/памяти, потому резервов для дополнительного форсирования не много. Частотным рекордам также не способствует довольно простенькая референсная силовая и ограничения предела Power Limit в 110%.
Вместе с тем, наверняка мы еще увидим модели, основанные на оригинальных PCB с усиленной элементной базой и более эффективными системами охлаждения. По итогам знакомства с такими устройствами можно будет говорить о возможностях GK106 и видеокарт на его основе в целом.
Цена
Рекомендованная стоимость GeForce GTX 660 для американского рынка – $229. Для Украины на старте продаж заявлена цена на уровне 2199 грн (
$270). Уже традиционно реальная стоимость видеокарт в нашей рознице значительно ближе к американской. Надеемся, что и в этот раз ничего не изменится. В данном сегменте разница в $40 может кардинальным образом менять отношение к устройству в целом. В своих оценках мы все же будем брать за отправную точку именно $229. Вместе с тем, не стоит забывать, что это рекомендованное значение для референсных моделей. Учитывая желание продавцов заработать на старте продаж, для видеокарт с оригинальными системами охлаждения на начальном этапе можно ожидать цены на уровне $250–260.
Производительность
Оценивая возможности GeForce GTX 660 в свете таковых для устройств от непосредственного конкурента, отметим, что новинка в целом достойно выглядит на фоне более дорогостоящего Radeon HD 7870 ($250+). Видеокарта на GK106 уверенно обходит последнюю в «синтетике», имеет определенное преимущество в ряде игр и уступает не более 10–15% в неудобных для себя Metro 2033 и AvP. В данном случае речь идет о видеокартах, работающих в штатных режимах. После форсирования адаптеров ситуация может серьезно измениться. Пожалуй, эта тема достойна отдельного материала.
В штатном режиме GeForce GTX 660 в среднем оказывается на 20–30% производительнее GeForce GTX 560 Ti. Маловероятно, чтобы владельцы последних избавлялись от своих адаптеров ради новинки на GK106. Зачастую указанную разницу можно компенсировать благодаря разгону. А вот при покупке новой видеокарты, новинка, безусловно, выглядит предпочтительнее. Особенно в том случае, если разница в цене не будет превышать 10–15%. Если сравнивать быстродействие новинки с таковой для старших адаптеров с архитектурой Fermi, то она зачастую оказывается между GeForce GTX 570 и GeForce GTX 580. После дополнительного разгона, GeForce GTX 660 в ряде случаев удается даже дотянуться до показателей уходящего флагмана.
По уровню быстродействия новинка стабильно уступает GeForce GTX 660 Ti порядка 15–20%. Учитывая разницу в стоимости, такое отставание вполне закономерно. Соотношение цена/производительность у обеих видеокарт примерно одинаково. В большинстве случае дополнительный разгон не позволяет GTX 660 приблизиться к старшей модели, однако бывают и исключения, как то игра Aliens vs. Predator, в которой новинка после форсирования смогла даже слегка обойти GeForce GTX 660 Ti.
Для того, чтобы с фактами на руках говорить о преемственности поколений, мы добавили в общий тест видеокарту GeForce GTX 460, оснащенную 1 ГБ (256-битовая шина). Данная модель – без преувеличения хит 2010 года. Полученные результаты дают возможность говорить о том, что все это время разработчики графических решений не сидели без дела. GeForce GTX 660 оказался производительнее заслуженного ветерана на 55–95% (в среднем 70–80%). Символично, что на момент анонса GeForce GTX 460 1GB также предлагался по цене $229.
Итоги
NVIDIA представила интересное решение в самом популярном сегменте для увлеченных игроков. Можно не сомневаться, что в количественном выражении видеокарты стоимостью $100–200 – более массовые продукты. Но именно адаптеры ценой $200–250 способны обеспечить условия для комфортной игры с высокими настройками качества. Подобные решения – выбор прагматичных пользователей, которые с одной стороны не готовы серьезно переплачивать за обладание самым-самым, с другой – хорошо понимают, что сэкономив чуть больше, уже не удастся получить должного количества fps во время игры. Конечно, нам бы хотелось, чтобы базовая частота чипа GeForce GTX 660 была пониже, а вычислительных блоков – побольше. Но это бы уже было слишком хорошо, для того, чтобы оказаться правдой.
Основной конкурент успел адекватно отреагировать на приближающийся анонс, снизив цены на Radeon HD 7870/7850. Это, конечно, осложнит старт GeForce GTX 660. Если в случае с топовыми устройствами, после выхода они попадали в благодатную почву – в руки откровенно заждавшиеся поклонники продуктов калифорнийцев, то в среднем сегменте GeForce GTX 660 попадает в весьма конкурентную среду. И это прекрасно, ведь в результате мы имеем очень привлекательные решения от обоих производителей по приемлемой цене.
В истории знакомства с GeForce GTX 660 мы еще не ставим точку. К устройствам на GK106 будем возвращаться неоднократно. Прежде всего интересны форсированные модели других производителей, а также непосредственная дуэль новинки с разогнанными видеокартами Radeon HD 7850/7870. Должно быть интересно. Не переключайте.
Пример для подражания: видеокарта ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC 2 Гбайт
Судя по последним новостям, выход следующего поколения графических процессоров AMD и NVIDIA состоится ещё не скоро. Следовательно, новых видеокарт нам ждать не приходится как минимум до IV квартала текущего года. Поэтому производители продолжают расширять линейки своих продуктов всех ценовых сегментов, делая их всё более привлекательными для конечного пользователя. Конкуренция здесь весьма высока, поэтому только оснастить видеокарту оригинальным кулером и поднять её частоты вовсе не достаточно для того, чтобы завоевать сердца и кошельки покупателей. Сегодня это попытается сделать компания ASUSTeK Computer Inc. с помощью новой видеокарты ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC. Всего в линейке GeForce GTX 660 у ASUS четыре оригинальные видеокарты, и предоставленная нам на тесты — не самая быстрая из них. Однако это не делает её менее интересной, так как… впрочем, обо всём по порядку.
⇡#Технические характеристики
Технические характеристики видеокарты ASUS приведены в таблице в сравнении с характеристиками эталонной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660. Ключевые отличия выделены полужирным шрифтом:
| Наименование технических характеристик | NVIDIA GeForce GTX 660 | ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC (GTX660-DC2O-2GD5) | |
|---|---|---|---|
| Графический процессор (производитель) | GK106 Kepler (TSMC) |
GK106 Kepler (TSMC) |
|
| Техпроцесс, нм | 28 (low-k) | 28 (low-k) | |
| Площадь кристалла кв.мм | 221 | 221 | |
| Число транзисторов, млн | 2540 | 2540 | |
| Частота графического процессора, МГц | 3D | 980 (1033 — boost) | 1020 (1085 — boost) |
| 2D | 324 | 324 | |
| Число унифицированных шейдерных процессоров, шт. | 960 | 960 | |
| Число текстурных блоков, шт. | 80 | 80 | |
| Число блоков растровых операций (ROPs), шт. | 24 | 24 | |
| Теоретическая максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 23,5 | 24,5 | |
| Теоретическая максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 78,4 | 81,6 | |
| Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | |
| Тип поддерживаемой памяти | GDDR5 | GDDR5 | |
| Разрядность шины обмена с памятью, бит | 192 | 192 | |
| Эффективная частота работы видеопамяти, МГц | 3D | 6008 | 6008 |
| 2D | 648 | 648 | |
| Объем памяти, Мбайт | 2048 / 3072 | 2048 | |
| Полоса пропускания видеопамяти, Гбайт/с | 144,2 | 144,2 | |
| Пиковая потребляемая мощность в 3D режиме работы, Вт | 3D | 140 | 150 |
| 2D | н/д | н/д | |
| Требования к мощности блока питания, Вт | 450 | 500 | |
| Размеры видеокарты, мм (ДхВхТ) | 173х100х38 | 259х132х38 | |
| Интерфейс | PCI-Express x16 (v3.0) | PCI-Express x16 (v3.0) | |
| Выходы | DVI-I+DVI-D (Dual-Link), 1 HDMI v1.4a, 1 Display Port v1.2 | DVI-I+DVI-D (Dual-Link), 1 HDMI v1.4a, 1 Display Port v1.2 | |
| Рекомендованная/минимальная розничная стоимость, долларов США | 229 / 219 | 239 / 239 | |
⇡#Упаковка и комплектация
Видеокарта ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC поставляется в большой и очень красивой коробке со следами когтей на лицевой стороне (напоминают следы Росомахи из «Людей-икс»):

Ниже приведены основные характеристики видеокарты, а на обратной стороне коробки вся информация о продукте изложена максимально полно, с описанием его особенностей и достоинств.
Внутрь красочной картонной коробки вставлена ещё одна, только теперь простая чёрная коробка из толстого картона. В её центре в полиэтилене и зафиксирована видеокарта:

Такая упаковка достаточно надёжна, но всё же крепление видеокарты в центре коробки хотелось бы видеть более основательным, чем простой пакет.
Комплектация состоит из компакт-диска с драйверами и утилитами, инструкции по быстрой установке и переходника DVI-to-D-Sub:

К сожалению, нет ни кабеля для подключения дополнительного питания, ни бонусов в виде игр или купонов на их скачивание.
Выпускается ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC в Китае и стоит 239 долларов США, что всего на 20 долларов США дороже эталонных образцов GeForce GTX 660. На видеокарту предоставляется трёхлетняя гарантия.
⇡#Особенности видеокарты
Видеокарты ASUS легко узнаваемы благодаря неповторимому дизайну системы охлаждения DirectCU II, которая закрывает всю лицевую сторону. При взгляде на видеокарту возникает приятное ощущение от строгости и выдержанности стиля:


Рифлёный кожух системы охлаждения с ярко-красными вставками изумительно гармонирует с матовыми лопастями двух вентиляторов, и даже выходящие за верхний край печатной платы тепловые трубки не создают ощущения громоздкости продукта, хотя ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC заметно больше эталонной видеокарты NVIDIA. Её размеры составляют 259х132х38 мм.
Видеокарта оснащена стандартным набором выходов: DVI-I и DVI-D (Dual-Link), HDMI и DisplayPort, совмещённым с решёткой для частичного выброса нагретого воздуха за пределы корпуса системного блока:

Один разъём MIO для создания 2-way SLI-конфигурации и один шестиконтактный разъём для подключения дополнительного питания установлены на своих штатных местах:

ASUS указывает для своей видеокарты максимальный уровень энергопотребления — 150 ватт, что на 10 ватт выше аналогичного значения для эталонных карт NVIDIA. Однако рекомендуемая мощность блока питания для системы с одной такой видеокартой не изменилась и составляет 450 ватт.
Как и в топовых видеокартах, ASUS вновь радует любителей оверклокинга, наделив свой продукт уникальной печатной платой с усиленной системой питания:

На питание графического процессора отведено сразу шесть фаз, на память — две, а на цепи питания — одна фаза:

Фирменная цифровая система питания DIGI+ вкупе с технологией Super Alloy Power, предполагающей использование только высококачественных и долговечных компонентов, позволяет на 30% снизить наводки, на 15% повысить энергоэффективность и в 2,5 раза продлить срок службы в сравнении с эталонными продуктами. В её основе — цифровой контроллер ASP1212:

Всё это позволяет надеяться не только на высокий оверклокерский потенциал, но и на долговечность работы видеокарты на повышенных частотах.
Графический процессор нашей ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC выпущен на Тайване на 32-1 неделе 2012 года (начало августа), он относится к ревизии А1:

Он состоит из 2540 млн транзисторов, которые образуют 960 унифицированных шейдерных процессоров, 80 текстурных блоков и 24 блоков растровых операций (ROPs). То есть всё штатно для GeForce GTX 660. А вот частота графического процессора видеокарты ASUS повышена относительно номинальной на 4% — она составляет 1020 МГц, или 1085 МГц в форсированном режиме. В 2D-режиме частота снижается до 324 МГц.
ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC оснащена GDDR5-микросхемами памяти в FCBGA-упаковке в количестве восьми штук общим объёмом 2 Гбайт. Микросхемы, выпущенные компанией Samsung Semiconductor, имеют маркировку K4G20325FD-FC03:

Их теоретическая эффективная частота работы составляет 6000 МГц, на этой частоте память и функционирует. Таким образом, при ширине шины 192 бит пропускная способность памяти равна эталонной для GeForce GTX 660 — 144,2 Гбайт/с. В 2D-режиме частота снижается до 648 МГц.
Итоговые спецификации ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC выглядят следующим образом:

⇡#Cистема охлаждения DirectCU II — эффективность и уровень шума
Помимо усиленной печатной платы и повышенной частоты графического процессора, ASUS оснастила свою видеокарту фирменной системой охлаждения ASUS DirectCU II:

В её основе лежит алюминиевый радиатор на трёх медных 8-мм тепловых трубках, покрытых никельсодержащим сплавом:

Основание радиатора выполнено по технологии прямого контакта с 1,5-мм зазорами между трубками:

Качество его обработки оставляет желать лучшего, и на все 100% работает только центральная тепловая трубка, а на две крайние тепловой поток передаётся в основном через алюминиевую вставку между трубками.
За охлаждение этой конструкции отвечают два 75-мм вентилятора, закреплённые в металлической рамке:

Крыльчатки, выпущенные компанией FirstD, имеют маркировку FD7010H12S и оснащены PWM-управлением:

Скорость их вращения регулируется видеокартой автоматически в диапазоне от 1000 до 3500 об/мин. Максимальное энергопотребление каждого вентилятора не должно превышать 4,2 Вт. Подшипник, судя по всему, гидродинамический.
Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х, но без использования сглаживания, чтобы по максимуму нагрузить графический процессор. Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 2.3.1 и утилита GPU-Z версии 0.6.7. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 24 градуса Цельсия. Температурный режим работы видеокарты был проверен до её разборки с использованием штатного термоинтерфейса.
Итак, вот какой температурный режим работы продемонстрировала нам ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC:


В автоматическом режиме работы температура графического процессора достигла лишь 62 градусов Цельсия в пике нагрузки. При этом скорость вентиляторов составила 1590 об/мин. При максимальных 3540 об/мин температура GPU составила всего 53 градуса Цельсия. Как видите, эффективность ASUS DirectCU II выдающаяся, но мы не ограничились такой проверкой и провели дополнительные тесты при вручную зафиксированных 25% мощности вентиляторов — это всего 1170 об/мин. И в этом режиме ASUS DirectCU II не спасовала, охладив графический процессор до 68 градусов Цельсия:

25% мощности, 1170 об/мин
Результат впечатляет, вне всяких сомнений. Осталось выяснить, насколько ASUS DirectCU II тихая. Для этого мы провели тесты по нашей стандартной методике.
Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м 2 со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлась только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.
Посмотрим, что получилось по графику (вертикальными штриховыми линиями отмечены границы работы вентиляторов кулеров видеокарт в автоматическом режиме):

Очевидно, что кулер ASUS DirectCU II работает тише двух конкурентов, также оснащённых оригинальными системами охлаждения. Причём разница весьма велика. Более того, в автоматическом режиме работы уровень шума DirectCU II не выходит за субъективную границу комфорта. Проще говоря, на фоне тихого системного блока шум ASUS не различить. Это одна из самых тихих видеокарт, когда-либо попадавших к нам на тестирование.
⇡#Оверклокерский потенциал
Первоначально оверклокерский потенциал видеокарты ASUS мы изучали при номинальном напряжении графического процессора. ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC продемонстрировала неплохой потенциал графического процессора и средний — видеопамяти. Без потерь в стабильности и в качестве изображения базовую частоту GPU нам удалось увеличить на 140 МГц, а видеопамяти — на 780 эффективных мегагерц:

В результате частоты видеокарты ASUS составили 1160/1225/6788 МГц:

Это весьма неплохой результат, тем более что, по данным мониторинга, при высокой нагрузке частота графического процессора достигала 1255 МГц, а его температура по-прежнему не превышала 62 градусов Цельсия:

Максимальная скорость вентиляторов системы охлаждения DirectCU II в сравнении со штатным режимом работы видеокарты увеличилась всего на 30 об/мин при итоговых 1620 об/мин. Отличные показатели!
⇡#Энергопотребление
Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-сёрфинге, а также в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью трёхкратного теста из игры Metro 2033: The Last Refuge в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания.
Для сравнения мы включили в дальнейшее тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP 2 Гбайт, Sapphire Radeon HD 7870 GHz Edition OC 2 Гбайт и HIS 7850 IceQ Turbo X 2 Гбайт. Их результаты также приведены на диаграмме:

Разница между системами с различными видеокартами некритична. Больше других потребляет системный блок с Sapphire Radeon HD 7870 OC — в пике нагрузки ему требуется 408 ватт, что на 30 ватт больше, чем системе с ASUS GeForce GTX 660 Ti TOP. Разогнанная ASUS GeForce GTX 660 потребляет примерно на 10 ватт больше, а на своих номинальных частотах демонстрирует практически такой же уровень энергопотребления. Наиболее экономичной стала система с HIS Radeon HD 7850 Turbo X. Добавим, что в нагрузке для любой из систем будет достаточно качественного блока питания мощностью всего 500 ватт. В 2D-режиме всем конфигурациям нужно не более 220 ватт электроэнергии.
⇡#Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тестирование видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:
- Системная плата: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 0537 от 23.07.2012);
- Центральный процессор: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 ГГц (Sandy Bridge-E, C1, 1,2 В, 6×256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
- Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2×135 мм, 900 об/мин);
- Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
- Видеокарты:
- ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP 2 Гбайт (TI-DC2T-2GD5);
- ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC 2 Гбайт (GTX660-DC2O-2GD5);
- Sapphire Radeon HD 7870 GHz Edition OC 2 Гбайт;
- HIS 7850 IceQ Turbo X 2 Гбайт (H785QT2G2M);
Вот как выглядят перечисленные в конфигурации видеокарты и их технические характеристики:






Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 37, опорной частоте 125 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,625 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,49 В:

Технология Hyper-Threading активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2 ГГц с таймингами 9-11-10-28 при напряжении 1,65 В.
Тестирование, начатое 7 февраля 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:
- чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers — 9.4.0.1014 WHQL от 07.02.2012; дата выпуска — 30 ноября 2010 года;
- драйверы видеокарт на графических процессорах AMD — Catalyst 13.2 Beta 5 (12.100.17.0) от 05.02.2013 + Catalyst Application Profiles 12.11 (CAP2);
- драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA — GeForce 313.96 Beta от 29.01.2013.
Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: Quality + AF16x — качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х(8х) с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x — в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была отключена вертикальная синхронизация. Больше никаких изменений в настройки драйверов не вносилось.
Мы не в первый раз тестируем GeForce GTX 660 и её конкурентов, поэтому решили сократить список тестовых приложений до двух полусинтетических пакетов и 9 наиболее свежих и ресурсоёмких игр, обновлённых до последних версий (на дату начала тестов). Вот как он выглядит:
- 3DMark 2011 (DirectX 11) — версия 1.0.3.0, профили настроек Performance и Extreme;
- 3DMark (2013) (DirectX 9/11) — версия 1.0, тестирование в сценах Cloud Gate, Fire Strike и Fire Strike Extreme;
- Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) — версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества Very High, тесселяция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены Frontline;
- Total War: SHOGUN 2 — Fall of the Samurai (DirectX 11) — версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и при использовании в одном из режимов MSAA 4x;
- Crysis 2 (DirectX 11) — версия 1.9, использовался Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.14 BETA, профиль настроек качества графики Ultra High, текстуры высокого разрешения активированы, двукратный цикл демозаписи на сцене Times Square;
- Battlefield 3 (DirectX 11) — версия 1.4, все настройки качества графики на Ultra, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
- Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) — версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 максимальные настройки качества графики (Ultra), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, двойной последовательный прогон теста;
- Sleeping Dogs (DirectX 11) — версия 1.5, использовался Adrenaline Sleeping Dogs Benchmark Tool v1.0.0.3 BETA, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне Normal и на уровне Extreme;
- F1 2012 (DirectX 11) — Update 10, использовался Adrenaline Racing Benchmark Tool v1.0.0.13, настройки качества графики на уровне Ultra, бразильская трасса Interlagos, 2 круга, 24 машины, лёгкий дождь, режим камеры — Bonnet;
- Borderlands 2 (DirectX 9) — версия 1.3.1, встроенный тест при максимальных настройках качества графики и максимальном уровне PhysX, сглаживание FXAA включено.
- Hitman: Absolution (DirectX 11) — версия 1.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне Ultra, тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат.
⇡#Результаты тестов производительности и их анализ
3DMark 2011

В 3DMark 2011 лидирует ASUS GeForce GTX 660 Ti, до производительности которой не может дотянуться даже прилично разогнанная ASUS GeForce GTX 660. Не сильно отстаёт от неё Sapphire Radeon HD 7870, а на последнем месте с минимальным отставанием от GTX 660 идёт HIS Radeon HD 7850. Результаты, в общем-то, предсказуемые. Посмотрим, какова расстановка сил в новом 3DMark.
3DMark (2013)

Сразу заметим, что во всех тестовых сценах мы можем наблюдать одну и ту же картину. Разница в производительности тестируемых сегодня видеокарт совсем невелика, хотя номинально лидерство вновь принадлежит GeForce GTX 660 Ti в исполнении ASUS. Следом идёт Sapphire Radeon HD 7870 и разогнанная ASUS GeForce GTX 660. На своих номинальных частотах HIS Radeon HD 7850 успешно конкурирует с видеокартой ASUS из сегодняшней статьи.
Metro 2033: The Last Refuge

И в Metro 2033: The Last Refuge мы видим минимальную разницу в производительности видеокарт. Отметим, что, в отличие от двух предыдущих тестов, здесь разогнанная ASUS GeForce GTX 660 всё же обошла свою старшую сестру.
Total War: SHOGUN 2 — Fall of the Samurai

Новые драйверы NVIDIA регулярно рапортуют о повышении производительности в играх, в числе которых часто встречается и Total War: SHOGUN 2. В результате видеокарты GeForce сегодня выглядят увереннее Radeon. Так, ASUS GeForce GTX 660 опережает Radeon HD 7870, причём в разрешении 1920х1080 разница довольно приличная. Последняя с переменным успехом борется с разогнанной ASUS GeForce GTX 660, проигрывая ей в режимах с использованием сглаживания. На последнем месте в «самурайском тесте» HIS Radeon HD 7850.
Crysis 2

Crysis 2 нам наглядно продемонстрировал, что значит тестировать видеокарты одного класса. Разница между ними в этой игре настолько невелика, что можно остановить свой выбор даже на самой дешёвой из них — HIS Radeon HD 7850, которая в отдельных тестовых режимах умудрилась каким-то непостижимым образом опередить Sapphire Radeon HD 7870.
Battlefield 3

В Battlefield 3 участницы тестирования расположились практически в полном соответствии с их стоимостью. ASUS GeForce GTX 660 Ti вновь заняла лидирующие позиции, следом за ней идут Sapphire Radeon HD 7870 и разогнанная ASUS GeForce GTX 660. В своём номинальном режиме работы героиня сегодняшней статьи слегка опережает HIS Radeon HD 7850. Можно сказать, что полученные в Battlefield 3 результаты хорошо характеризуют расклад сил между этими видеокартами в целом.
Sniper Elite V2 Benchmark

В Sniper Elite V2 традиционно сильны видеокарты на графических процессорах AMD. Вот и сегодня оба Radeon без труда опередили конкурентов из стана NVIDIA, но опять же разница в производительности невелика.
Sleeping Dogs
Ещё одной игрой, в которой карты семейства Radeon выглядят предпочтительнее, является Sleeping Dogs:

F1 2012

В гоночном симуляторе F1 2012 в зависимости от режима качества мы можем наблюдать совершенно разную расстановку сил. Если в обычном режиме без использования сглаживания впереди видеокарты на графических процессорах NVIDIA, то при активации MSAA 8x оба Radeon вырываются вперёд.
Borderlands 2
Зато в Borderlands 2 преимущество обеих видеокарт ASUS не вызывает сомнений:

Для поклонников этой игры выбор очевиден.
Hitman: Absolution

В Hitman: Absolution разница между производительностью видеокарт вновь несущественна, особенно в наиболее ресурсоёмком режиме — в разрешении 2560х1440 с использованием сглаживания. Несколько обескураживает провал видеокарт NVIDIA по минимальному значению числа кадров в секунду в разрешении 1920х1080 с использованием сглаживания, но в целом по всем тестовым режимам видеокарты близки друг к другу.
Дополним диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов и перейдём к заключению.
⇡#Заключение
С учётом специфики проведения наших тестов довольно редко случается так, что исследуемый объект, будь то процессор, система охлаждения, материнская плата, SSD или видеокарта, оказывается абсолютно без изъянов. Но сегодняшний случай как раз такой.
ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC 2 Гбайт продемонстрировала, какой именно должна быть видеокарта среднего класса, и она вполне может служить примером для подражания большинству других производителей. Усиленная печатная плата с долговечными компонентами, повышенная частота графического процессора и его высокий оверклокерский потенциал, впечатляюще эффективная система охлаждения DirectCU II, способная обеспечить видеокарте комфортный температурный режим не только при автоматической регулировке или максимальной скорости вентиляторов, но и при минимальной, когда видеокарту попросту не слышно.
Можно, конечно, придраться к бедной комплектации, но, если судить по нашим прошлогодним тестам, такая тенденция наблюдается даже в дорогих топовых продуктах, что уж говорить про средний ценовой сегмент? В конце концов, мы с вами покупаем видеокарты не из-за кабелей или игр в комплекте, а из-за всего остального, что, несомненно, есть у ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II OC 2 Гбайт. К слову, о стоимости — у ASUS она выше минимальной цены видеокарт GeForce GTX 660 всего на 20 долларов США, что вкупе с трёхлетней гарантией делает эту видеокарту лучшим выбором из всего семейства GTX 660.