Reaper как сохранить в mp3
Сохраненные дорожки композиции позволяют детально обработать их при сведении и мастеринге музыки. Передача рабочих проектов (в исходном состоянии) — не всегда эффективно в силу широкого спектра используемых плагинов/синтезаторов/эффектов, а также программ, доступных на рынке. Мы собрали базовые инструкции по быстрому решению данного вопроса.
How to save a mixdown and export tracks in Reaper
Recording multiple tracks has been made very accessible and inexpensive by the likes of DAW (Digital Audio Workstation) software such as Reaper. Once you have recorded and mixed all your tracks, you will very likely want to turn those multiple tracks into a single stereo mixdown file.
To save a mixdown in Reaper, go to File->Render. Select “Master mix” in the “Source:” dropdown list. Select a directory and filename for your mixdown file. Select the output format such as WAV or MP3. Click “Render 1 file”, and a single stereo mixdown file will be saved in your chosen format.
Saving a mixdown file that can be played on any computer, phone or mp3 player is very easy in Reaper. There are however many options you can specify, and many ways to export parts of your song or individual tracks. Read on for details of exporting your mixes and individual tracks in Reaper.
Related to this article, if you are having any performance issues with Reaper you will probably want to check out my ways to improve Reaper’s performance article. This is recommended reading if you are having any issues, or just want to set up your computer to get the very best out of Reaper.
If you are interested in checking out the best recording gear such as audio interfaces, studio monitor speakers, microphones, etc., you can find them at Amazon by clicking here.
How to save a mixdown in Reaper
Here is the easiest way to save a mixdown in Reaper, for those who aren’t bothered with the details…

- Go to File->Render…, or press Ctrl+Alt+R; the “Render to File” dialog will launch.
- Select “Master mix” in the “Source:” dropdown list
- Select a directory to output your mixdown file into
- Specify a name for your mixdown file
- Select the sample rate and number of channels – if you are unsure leave these at the defaults
- Select the Format: for your file from the dropdown list, such as WAV or MP3
- Click the “Render 1 file” button
This is typically what you would do when you have finished mixing your song, and want a file you can play on other systems, burn to a CD, share with someone else, etc.
By the way, one essential piece of equipment to use with Reaper or any other DAW is a good audio interface. I have been using Focusrite Scarlett interfaces for years, and they have always given me great sounding recordings for not very much money. You can buy the Focusrite Solo from Amazon (affiliate link) for a very reasonable price.
Reaper’s mixdown and render to file options
Even if you only did the above and accepted most of the defaults, you’d have a mixdown file ready to go. However, there are so many options for rendering to file in Reaper we’ve only just scratched the surface so far.
Here are explanations of the more commonly used render-to-file options in Reaper…
Bounds – select just part of your song to mixdown
You don’t have to export the whole length of your song. If you want you could export just the 1st 30 seconds, or the last 30 seconds, or the middle 2 minutes…you get the idea.
Why would you want to do that? Well, you could be wanting to send the intro to a writing partner to get their opinion on it. Or maybe you just want to hear the guitar solo section in the middle on some other audio systems such as a car stereo or a kitchen Bluetooth speaker. I’m sure you can think of some uses applicable to you.
The “Bounds” list in the “Render to File” dialog has the following options…
- Custom time range : select this option and the “Time bounds” settings just underneath will become enabled. These let you specify exact start and end time stamps for your mixdown in minutes, seconds and milliseconds. e.g. you could export a section of 53s length from 1:20:00 to 2:13:00.
- Entire project : does what you would expect; renders the entire length of your song from beginning to end
- Time selection : this one renders the section between the time selectors in Reaper’s track view. Time selectors are those lines you can set by shift-clicking or dragging, and the grey selected area between them is what will get rendered to file.
- Project regions : regions are a feature of Reaper where you can mark a section of your song e.g. verse 1, chorus 2, bridge, etc. This option will render all the regions in your project.
- Selected regions : this option only outputs the regions you have selected. You can select regions by clicking the Region Matrix button, and clicking on the relevant Master Mix square at the top of the grid for the regions you want to include.
Source – saving a file for each track
So far, we have only really considered selecting exporting one stereo mixdown file. But Reaper is much more flexible than that. You can output one file from each track, only output selected tracks, only output selected media items, etc.
The “Source:” dropdown list in the Render to file dialog is the setting to use to specify the file(s) to export from which tracks.
- Master mix : we have already discussed this one. It exports a single stereo mixdown file from the master track. It will export a file that sounds exactly like when you play your song in Reaper. So if you have any tracks muted for example, you will not hear them in the mixdown file.
- Selected tracks (stems) : For every file you have selected in the tracks view, separate file will be saved for each one of those tracks. For example, if you have 5 tracks selected, 5 files will be output. These will include any insert effects you have on those tracks, but not send effects. You can export just one individual track from Reaper using this option.
- Master mix + stems : A combination of the above two options.
- Selected tracks via master : Like selected tracks (stems), but this option will include any send effects on the tracks.
- Region render matrix : If you have any regions set up in your project, you can click the “Region Matrix…” button and select which regions on which tracks you want to export.
- Selected media items : Each track’s content is made up of “media items”. You can select which of these you want to render – you don’t have to have the whole track. This option will export with insert effects included, but not send effects.
- Selected media items via master : Like the above option, but will output with send effects.
These are not all the “Source:” options, but the ones you are most likely to need.
Most of the time, you will be saving a single stereo mixdown file (the “Master mix” option).
Before you export your mix to a file, hearing your mix through a quality pair of headphones or studio monitor speakers is essential. I highly recommend the AKG K-702 Reference Headphones (affiliate link), which you can get at Amazon for a very reasonable price. These are the headphones that I have been mixing on for years, with great results.
From time to time, perhaps you are looking to produce a set of files, one per track, to give to someone else to work on. You could use “Selected tracks (stems)” for this, which is one way you can export multitracks from Reaper. But there is actually a better way – see the later section on “Consolidate/Export tracks…“.
Output and output format options
I have lumped together the Render to File dialog’s “Output” and “Output Format” sections. This is because they are very closely related. There are also a lot of options here, and I didn’t want to just reproduce the User Guide in this article, so I will only cover the most useful and commonly used options here.

- Sample rate: The sample rate of your output file(s). 44100 Hz (44.1kHz) and 48000Hz (48kHz) are the most commonly chosen options.
- Channels: Most of the time you will choose stereo here.
- Format: The format for your output file, such as WAV, AIFF, FLAC, MP3, Ogg Vorbis, etc.
The available options in the Output Format section change dependent on which output format you have chosen. I’ll talk through the options of the two most commonly used output formats – WAV and MP3…
Exporting to WAV from Reaper

The main option of concern here is the WAV bit depth. You would usually choose either 16 bit PCM or 24 bit PCM. If you are intending to burn your song to a CD then 16 bit PCM bit depth and a 44.1kHz sample rate should be used. For DVD audio, use 24 bit PCM bit depth with a 48kHz sample rate.
WAV format would typically be used when you want to retain the highest possible quality. With WAV, no audio information is lost because it is a lossless format, unlike something like mp3. WAV would be ideal for sending your mix to be mastered, for example.
Exporting to MP3 from Reaper

Export to mp3 from Reaper by selecting the MP3 (encoder by LAME project) option in the output format tab in the “Render to File” dialog.
When saving your reaper file as an mp3, the options are concerned with output quality. When mp3s first started to be used, hard disks were a lot smaller and internet speeds a lot slower than they are today, so it was acceptable to use low-quality settings to keep file sizes small.
These days, hard disks are enormous and internet speeds are much faster. Therefore, there is no need to keep the file sizes small – even the highest quality mp3 will still be about 5 times smaller than the equivalent WAV file.
Because mp3 is a lossy format, it is important to choose high-quality settings for the best possible sound. I would choose Constant bitrate mode with a bit rate of 320kbps, and would go no lower than q=2 (the recommended setting) for decent audio quality in the exported mp3 file.
Note that since the Render to File dialog has Primary and Secondary output format tabs, you can actually select two formats to output to at the same time. This way, you could output a WAV and an MP3 file with 1 click of the Render button.
If you are exporting mp3 from Reaper, you may be interested in how to do the reverse operation. Make sure to check out my article on how to import an mp3 into Reaper if you think you might want to do this.
Export tracks from Reaper for someone else to work on
I mentioned earlier that if you wanted to export all your tracks to individual files (i.e. one file per track) for someone else to work with, there was a better way than using the “Selected tracks (stems)” option on the Render to File dialog.
The best way of doing this, especially if they are using a different DAW to you, is to use the Consolidate/Export tracks… feature.
Consolidate/Export tracks in Reaper
Go to “File->Consolidate/Export tracks…”

This is a better method than the “Selected tracks (stems)” option, as consolidation is automatically done for you. This means making sure all the tracks start at the start of the project, and everything will sound at the right time in relation to each other when imported into another DAW.
This is vital to get right when giving your tracks to someone else to work with. For more details on consolidation and why it is so important, I wrote an article on what it means to consolidate a track. I highly recommend reading it if you are going to be sharing your tracks with anyone else.
You can see a lot of the options are similar to the Render to File dialog options…selecting which part of your project to export, which tracks to export, file format, bit depth, etc.
In the output section at the bottom of the dialog, you can choose to bring the consolidated files into your current project, or to save a new project with the consolidated tracks in it.
You will end up with a set of files that you can give to a work partner, for them to import into their DAW. They will then be able to work on the song in their just like you have been in Reaper.
Note that the files exported will not have any effects or virtual instruments on them. If you wanted the exported files to include your effects and instruments, you could first Freeze or Render your tracks. Select those tracks to consolidate/export, and you will have a set of files that sound exactly like they do in your Reaper project.
While we’re on the subject of virtual instruments, you will probably be interested in what, if any, virtual instruments or similar plugins Reaper comes with. If that’s the case, check out these two articles for more information…
- Number your tracks – give them names such as “01 – Drums”, “02 – Bass”, “03 – Rhy Gtr 1”, “04 – Rhy Gtr 2”, etc. This means that when imported into another DAW, they will appear in the order of the numbers, rather than any random order that the user will have to sort manually.
- Name tracks what they are – give another user a chance of understanding what the track is. For example, call a track “Ld Gtr 1” rather than “Tony Sat Morning solo”.
- Group like tracks together – helps with organization and finding things quickly. I like to start with Drum tracks first, then bass, then harmony instruments such as guitars and keyboards, then vocals. The order doesn’t really matter, as long as it’s logical and you keep it consistent.
Exporting the project for another Reaper user
Finally, there is an easy way to export your whole project (project file, tracks, media files) if you want to share it with another Reaper user…

- Go to File->Save Project As…
- Check the “Copy all media into project directory” checkbox
- Choose a folder to save to, along with a project filename
- Click “Save”
This will save everything needed to open that project in Reaper on another computer, including all the recorded audio, midi and media files. Give that folder to another Reaper user, and they can load in the project file and retain all your audio and midi tracks, your plugins and their settings, project settings etc.
You could even create a “.zip” file from the folder to email or share the project with them.
One thing to be aware of, is that the other user would have to have the same plugins installed on their computer as you have used in your project. Otherwise, tracks that use plugins that they do not have will obviously not be there on the track in the other user’s project. You can get round this by rendering tracks first, depending on exactly how you want to work together.
Conclusion
Exporting a mixdown or individual tracks in Reaper is very easy, and can be done in multiple different ways. Reaper also provides flexible ways of exporting your project and/or its contents. This enables multiple people to work on your song, whether they are using Reaper or another DAW entirely.
Perhaps you’ve read this article because you are investigating Reaper’s capabilities with a view to using it as your DAW. If so, I highly recommend reading these beginner Reaper articles…
Here is some of my favorite home studio gear…
Thanks for reading this article. I hope you found it helpful in your home music-making activities. Here are a few of the tools that I personally use in my home studio. These are affiliate links, so if you decide to use any of them I’ll earn a small commission.
Audio interface: My personal choice for audio interfaces are the Focusrite Scarlett series. I have been using these for years, and they have always given me great-sounding recordings. For a very reasonable price from Amazon you can buy the excellent Focusrite Scarlett 4i4, or if you don’t need MIDI capability the Focusrite Solo is a great choice.
Amp sim: Guitar amplifier simulator software has come on leaps and bounds in recent years, such that I record all my electric guitar parts using amp sims these days. One of the very best is the incredible Amplitube from IK Multimedia, which I have used on many of my songs.
Headphones for recording: My favorite headphones for recording are the Sony MDR-7506s, which I use for monitoring during all my recording sessions. They can also be found in many pro recording studios. Get the Sony MDR-7506 headphones from Amazon here.
General-purpose microphone: You can’t go wrong with a good ol’ Shure SM-57, one of the most versatile and ubiquitous microphones around. I’ve been using one in my home studio for as long as I can remember. Amazon offers the Shure SM-57 for a very competitive price.
To see all of my most up-to-date recommendations, check out this resource I made for you!
Reaper скачать бесплатно русская версия торрент

Важно! Перед началом скачивания и установки необходимо ОТКЛЮЧИТЬ АНТИВИРУС, иначе кейген может быть удалён.
Дополнительные материалы по Reaper
Reaper, что это за программа? После просмотра видеоурока вы узнаете как работать в Reaper и сможете:
- — создавать и сохранять новые проекты
- — создавать MIDI и аудио треки
- — научитесь устанавливать инструменты для работы со своим новым музыкальным проектом
- — поймёте, что такое MIDI-данные и каким образом происходит управление программными инструментами с помощью MIDI-клавиатуры
- — научитесь управлять основными функциями навигации в редакторе
- — научитесь добавлять плагины обработки звука к треку и поймёте, как происходит обработка звука программой с помощью этих плагинов
- — сможете прописать несложную барабанную партию и партию баса для своего трека
- — научитесь переводить MIDI в аудио и поймёте зачем это нужно делать
- — поймёте, какие параметры компьютера важны для создания музыки и как писать музыку даже на не очень мощном компьютере
Как пользоваться программой Reaper:
Рассматриваем как сохранить проект РИПЕРА в мп3 файл, а также показываю где скачать кодек LAME, который обязательно нужен чтобы сохранять в формате мп3 из РИПЕРА.
Как в Reaper сохранить в mp3:
Если Reaper не воспроизводит звук:
- Если звуковая карта встроенная, идём сюда https://www.asio4all.org/
- Ставим драйвер, в процессе установки ставим всё по умолчанию (одна галочка верхняя).
- Запускаем Reaper и идём по пути: Options — Preferences — Devise открываем вкладку Audio System и выбираем наш драйвер Asio
- Ставим галочки (если не стоит) в окошке Enlabe Inputs . Должно заработать.
- Если звука нет, жмем там-же окошко Asio Configuration и в появившемся окне выбираем нашу встроенную звуковую карту.
- Если звуковая карта не встроенная, а устанавливалась отдельно делаем всё вышеописанное (просто назначаете Вашу карту, её вход Input и выход Output), а сам Asio драйвер уже не ставите.
- Если появился треск или задержка звука при встроенной карте увеличиваете или уменьшаете размер буфера Asio.
Видео для новичков, которые хотят научиться записать гитару в REAPER и научиться работать в этой программе.
Небольшой видеоролик, где показан ряд необходимых действий для начала работы в Cockos Reaper
Что делать, если Reaper не видит микрофон — настройка микрофона в Рипере
Как поменять язык в Reaper? Если вы скачаете и установите эту версию Cockos_REAPER_v6.11_RePack_by_xetrin, то менять язык на русский не придётся, всё уже будет на русском языке.
Чтобы добавить в вашу программу Reaper плагины VST, вам нужно:
- Запустить программу Reaper
- Далее нажать комбинацию клавиш Ctrl+P.
- Откроется меню настроек программы, в котором нужно перейти в пункт VST.
- Тут нужно нажать на кнопку Add и указать путь к установленным вами плагинам.
Как добавить плагин в Reaper:
Как записать голос в Reaper:
Если нет звука в Midi, нужно установить ASIO-драйвер для МИДИ-файлов, для этого нужно:
- Зайти на официальный сайт драйвера ASIO и скачать русский дистрибутив программы.
- Установить драйвер на компьютер.
- Запустить Reaper,
- Нажать Ctrl+P.
- В открывшейся панели заходим в строку Device и выбираем из выпадающего окна драйвер ASIO.
- Нажимаем «Ок», теперь звук в MIDI должен быть.
Далее смотрим видео:
Тюнинг вокала в ReaTune — Эффекты и плагины в REAPER
Как тюнить вокал с расщеплением | Melodyne и Reaper
1) Команды при старте REAPER:
Shift (при старте REAPER) – открывает REAPER без загрузки последнего использованного проекта
Ctrl + Shift (при старте Reaper) – открывает Reaper без загрузки проекта по умолчанию
2) Манипуляции с проектом:
Базовые команды:
Ctrl + N – Новый проект
Ctrl + S – Сохранить проект
Ctrl + Alt + N – Создать новый проект-вкладку
Ctrl + Alt + R – Рендеринг проекта
Alt + Enter – Свойства проекта
Блокировка:
L – вкл/выкл блокировку элементов проекта
Shift + L – окно настроек блокировки
3) Транспорт:
Ctrl + Alt + T – вкл/выкл отображение транспортной панели
Space – воспр/пауза с переходом в начало трека
Enter – воспр/пауза с остановкой в текущей позиции
Ctrl + R/Space – начать/остановить запись
R – вкл/выкл зацикливание
Home – переход в начало проекта
End – переход в конец проекта
4) Управление:
Фейдеры: (*Ф – изменение положение фейдера)
Ctrl + Ф – точная настройка фейдера
Alt + Ф – временное изменение положения фейдера и быстрый возврат в исходное положение
Shift + Ф – действие только на определенный фейдер при его связи в группе и выделенных треках
Mute, Solo, Arm: (*MSA – Mute, Solo, Arm)
Shift + MSA – при выделении нескольких треков, MSA только для текущего трека;
Ctrl + MSA – отменяет все MSA;
Ctrl + Alt + MS – MS для выделенных треков, отменяя MS всех остальных;
Alt + M – Заглушить все выделенные треки
Автоматизация: (*Y = удерживать клавишу/сочетание)
Shift + Click (на огибающей) – создать точку;
Y Ctrl – произвольное рисование огибающей;
Y Shift – перемещение точек, игнорируя привязку к сетке;
Y Ctrl + Shift – тонкое перемещение по вертикали с привязкой к сетке.
**Alt + E (Envelope) – показать/скрыть все огибающие для выбранных треков (Envelope: Toggle show all active envelopes for selected tracks
**Alt + C (Clear) – удалить огибающие данного параметра (Envelope: Clear envelope)
**Shift + Alt + R (Reduce) – уменьшить кол-во точек огибающей
(Envelope: Reduce number of points…)
**Shift + Alt + D (Display) – отобразить/скрыть выбранную огибающую поверх медиа клипов (Envelope: Toggle display in separate lane for selected envelope)
Посылы: (Саян Дамдинов – нажать на область посыла одного трека и переместить в другой трек)
Ctrl + SD – создать посыл и открыть окно его свойств
Shift + SD – при нескольких выделенных треках создается посыл с них на отправленный трек
Ctrl + Shift + SD – тоже самое с открытием окна посыла конечного трека
5) Манипуляции с треками:
Базовые команды:
Ctrl + T – создать новый трек
Ctrl + Alt + M – вкл/выкл отображение мастер-трека в области треков
Shift + G – окно группировки треков
**Up/Down – выбрать предыдущий/следующий трек (Track: Go to next/previous track)
**Ctrl + D – копировать треки (Track: duplicate selected tracks)
Функции панели управления треком:
**O – показать окно соединений для текущего трека (Track: View I/O for current track)
**F – показать цепь эффектов для текущего трека (Track: View FX chain for current track)
**B – вкл/выкл режим бездействия (Bypass) эффекта для выбранных треков (Track: Toggle bypass FX for currently selected track(s))
Изменение вида треков в микшере: (*AH – настроить высоту между элеметами трека (посылами, инсертами, индикаторами) в микшере)
Alt + Click/протягивание – AH для выделенных треков
Shift + Click/протягивание – AH для всех треков
**I – установить иконку для выбранных треков (Track: set track icon…)
**Shift + I – удалить иконки выбранных треков (Track: remove track icon)
**Ctrl + Shift + I (insert) – вкл/выкл отображение эффектов в микшере (Mixer: Toggle show track FX inserts if space available)
**Ctrl + Shift + O (out/send) – вкл/выкл отображение посылов трека в микшере (Mixer: Toggle show sends if space available)
**Ctrl + Shift + P (parameter) – вкл/выкл отображение UI параметров эффекта в микшере (Mixer: Toggle show FX parameters if space available)
**C – установить цвет для выбранных треков (Track: set track colors…)
**Shift + C – установить цвет по умолчанию (Track: remove track colors)
Управление FX трека в микшере/окне: (*FSC – плагин (FX), посыл (SEND), контроллер (CONTROL))
**Shift + F – добавить плагин на отдельный трек
Переместить FS с трека на трек – удерживая Alt, перетяните FS из микшера/окна FX Chain и отпустите в нужной области др. трека
Добавить F и открыть в отдельном окне – зажать Ctrl при перетягивании плагина из окна FX браузера
Добавить F, не открывая окон — зажать Shift при перетягивании плагина из окна FX браузера
Rename F – выберите эффект в цепи или микшере и нажмите F2
Bypass FS (бездействие) – Shift + клик на FS в микшере
Remove FSC (удалить) – Alt + клик на FSC
Offline F (отключить) – Ctrl + Shift + клик на F в микшере
Show FS Chain (подробности FS) – Ctrl + клик на FS в микшере
Dublicate FS (копировать) – перетянуть и отпустить FS на другой трек
6) Медиа клипы:
Базовые команды:
Создать пустой клип – удерживая Ctrl и ЛКМ «нарисовать» клип нужной длины в нужном месте
Alt + M – заглушить выделенные клипы
Shift + E – добавить FX на отдельный клип
F2 – свойства клипа
Ctrl + Shift + D – дублировать клип
Отображение слоев и вид клипов:
Ctrl + L – вкл/выкл отображение слоев (take) в виде дорожек на треке
T – cледующий слой клипа
Shift + T — предыдущий слой клипа
**Ctrl + Shift + L – вкл/выкл отображение перекрывающихся клипов в виде дорожек (Options: Show overlapping item in lanes)
**Ctrl + F (Free) – вкл/выкл свободное позиционирование клипов для выбранных треков (Track Properties:Toggle free item positioning)
**Shift + V (Volume) – вкл/выкл огибающую громкости слоя/дубля (Take: Toggle take volume envelope)
**Shift + P (Pan) – вкл/выкл огибающую панорамирования слоя/дубля
(Take: Toggle take Pan envelope)
Навигация курсора по медиа клипу:
Tab – переместить курсор к следующему подъему клипа
Shift + Tab – переместить курсор к предыдущему подъему клипа
Z – Переместить курсор к следующему нулевому значению клипа
Shift + Z – переместить курсор к предыдущему нулевому значению клипа
Редактирование клипов:
Ctrl + Shift + N – Нормализовать выбранные клипы
E – Открыть миди-клип в инлайн редакторе
Рендерить клип в новое место – удерживая Ctrl + Alt, перетянуть и отпустить
S – Разрезать клип по курсору
Shift + S – разрезать по краям выделения времени
Alt + Z – разрезать клип в нулевом значении
Ctrl + Shift + C – копировать область клипа по выделению времени
Ctrl + Alt + L – копировать область клипа по выделению времени, зацикливая содержимое
Ctrl + Del – удалить/вырезать клипы по выделению времени
**Ctrl + Alt + C (cut) – обрезать выбранные клипы по выделению времени (Item: Trim selected items to selected area)
Применить fade in/out к нескольким клипам – удерживать Ctrl + Alt
Выделение клипов:
Shift + 2Click – создать выделение по длине клипа
Ctrl + 2Click – создать луп по длине клипа
Изменение высоты тона/длины/playback rate клипа:
Shift + 0 (8) – Повышение тональности на полутона (сотые доли)
Shift + 9 (7) – Понижение тональности на полутона (сотые доли)
Shift + 6 (4) – Ускорение на целые доли (сотые доли)
Shift + 5 (3) – Замедление на целые доли (сотые доли)
Изменение длины клипа – удерживая Alt, потянуть за край
Редактирование слоев клипа:
Alt + Shift + T – удалить все слои кроме текущего
**Shift + Del – удалить выбранный слой (Item: Delete active take from item)
Группировка клипов:
G – Добавить выделенные клипы в группу
U – Удалить выделенные клипы из группы
Ctrl + G – выделить все клипы данной группы
7) MIDI-редактор:
Управление:
На дорожке управляющих
команд (СС) (Pitch,Velocity,Pan и т.д.):
Shift + протянуть курсор мыши — Нарисовать прямую линию
Протянуть курсор мыши — Нарисовать произвольную линию
Alt + протянуть курсор мыши — Нарисовать сброс линию
Редактирование:
2Click ПКМ — переименовать ноту/клавишу в пианороле.
S — разбить выделенные ноты в позиции курсора.
J — соединить/объединить выделенные ноты.
Q (Quantize) — открыть окно выравнивания нот по сетке (квантизация).
H (Humanisation) — «очеловечивать»/рандомизировать выбранные ноты.
Alt + M — заглушить/деактивировать выбранные ноты.
Растяжение (стречинг нот) — выделить группу нот и, удерживая Ctrl, тянуть за границу ноты.
Вид:
**Tab — скрыть неиспользуемые ноты/горизонтальные линии
(MIDI Editor=>View: hide unused and unnamed note rows).
**Ctrl + Tab — показать все ноты/горизонтальные линии
(MIDI Editor=>View: Show all note rows).
8) Навигация и масштабирование: (*Roll(Scrolling) — прокрутка скролингом)
Alt + Roll — Горизонтальная прокрутка.
Ctrl + Roll — Вертикальный масштаб.
**Roll – Вертикальная прокрутка (View: Scroll vertically).
**Ctrl + Alt + Roll – Горизонтально-вертикальный масштаб (Action=’View: Zoom horizontally’+’View: Zoom vertically’)
Ctrl + Page Up — «растянуть» область по выделению времени.
Ctrl + Page Down — масштабировать по длине проекта.
Shift +
(тильда) — максимально растянуть выбранный трек
Shift + 1 — растягивает выбранные треки, минимизируя остальные.
Shift + 2 — минимизирует все треки.
Page Up/Page Down — увеличить/уменьшить вертикальный масштаб. Действует в инлаин редакторе, главном окне, миди редакторе.
9) Команды главного меню:
Ctrl + P — окно главных настроек Reaper
Alt + D — вкл/выкл отображение докера (docker)
Alt + R — вкл/выкл окно матрицы соединений (роутинг)
Ctrl + Alt + X — вкл/выкл окно медиа браузера
Ctrl + Alt + V — вкл/выкл окно навигатора по проекту
Ctrl + Alt + Z — вкл/выкл окно истории отмены (Undo History)
Alt + B — вкл/выкл отображение виртуальной клавиатуры
Ctrl + E — вкл/выкл окно раскладки/скринсеты
Ctrl + Alt + P — вкл/выкл окно индикатора производительности
Ctrl + Alt + G — вкл/выкл окно группировки фейдеров
10) Команды главной панели инструментов:
Alt + S — вкл/выкл привязку к сетке.
Alt + G — вкл/выкл сетку.
Alt + P — переключить режим «редактирование волной» (Ripple editing).
11) Выделения, области, позиции, циклы:
Выделения: (*Sel(Selection) — выделение времени, лупа)
Создать необходимый диапазон Sel – Alt + Ctrl + удерживая ПКМ, выделить нужное расстояние.
Изменение диапазона Sel – Shift + удерживая ПКМ, тянуть влево/вправо за пределами выделения.
Перемещение диапазона Sel – Shift + удерживая ЛКМ, тянуть влево/вправо внутри выделения.
Точная подстройка границ Sel — удерживайте Ctrl при изменении границ Sel.
Снять/отменить Sel — Escape.
Обозначения и управление позициями:
(в данном разделе сочетания с выключенной опцией привязки времени к лупу «Options => loop points linked to time selection»)
Маркеры:
M — Создать нумерованный маркер без запроса имени.
Shift + M — Создать маркер с запросом задать имя.
2Click по маркеру — изменить имя, свойства маркера.
1…0 — перемещение курсора редактирования по маркерам 1..10
Ctrl + 1…0 — добавить маркер «1…10» или переместить их к курсору
Выделения:
2Click между маркерами — выделить луп/цикл между 2 маркерами.
Ctrl + 2Click между маркерами — выделить временную область без выбора лупа.
Alt + 2Click — выделить временнyю область и луп/цикл между маркерами
Области/Регионы:
Shift + R — создать обозначение области, основанной на текущем выделении.
Shift + 2Click на значке области — изменить имя, свойства области.
Выделения:
2Click по области — выделить луп/цикл.
Ctrl + 2Click по области — выделить область без выбор лупа.
Reaper — это профессиональная цифровая рабочая станция
Используя REAPER на ПК или Mac вы можете импортировать любые аудио и MIDI данные, синтезировать, сэмплировать, сочинять, аранжировать, редактировать, микшировать и сводить свои композиции, а также любые другие аудиопроекты. Рекомендую скачать бесплатно торрент русской версии Reaper.
Если вы добавите аппаратный аудиоинтерфейс и микрофон, то получите полноценную студию звукозаписи профессионального качества, пригодную для записи чего угодно — от одного вокала солиста до группы или даже целого оркестра.
Лучший способ понять на что способен REAPER — это попробовать его в деле. REAPER подойдёт для всех, начиная от дамшней любительской музыкальной студии, заканчивая высококлассными профессиональными студиями записи.
Как экспортировать дорожки из проекта
Сохраненные дорожки композиции позволяют детально обработать их при сведении и мастеринге музыки. Передача рабочих проектов (в исходном состоянии) — не всегда эффективно в силу широкого спектра используемых плагинов/синтезаторов/эффектов, а также программ, доступных на рынке. Мы собрали базовые инструкции по быстрому решению данного вопроса.
Извлечь дорожки можно двумя способами:
- Ручной: выделите каждую дорожку с помощью кнопки «S» (solo) и экспортируйте в заданном формате путем стандартного сохранения аудио. Это требует некоторого времени, но также эффективно как и программное извлечение. При небольшом объеме, может выступать как основной и самый простой метод.
- Программный: современные DAW программы поддерживают экспорт дорожек, с сохранением обработок и эффектов (их предварительно необходимо отключить, если они не являются художественными авторскими идеями). Рассмотрим прямые пути среди самых популярных рабочих станций (будем обновлять по мере поступления запросов).
Важно заметить, дорожки экспортируются в том виде и формате, который Вы установили, потому для сведения и мастеринга, снимите все обработки, кроме автоматизации и FX. Полученный пак материалов, достаточно заархивировать, затем загрузить на любой файло-обменник (или прикрепить документом к электронному письму) и прислать в нам через контактную форму! Исходя из конечного объема, можно самостоятельно просчитать стоимость за работу в калькуляторе дорожек , отметив дополнительные услуги.

File -> Export -> Wave file. -> Создайте отдельную папку под дорожки проекта -> В выпавшем меню установите следующие значения: Mode = Full Song; Формат = wav; Битрейт = согласно тому, в котором трек создавался; В разделе Miscellaneous установить галочку на «Split mixer tracks» и нажать «Start», после чего программа самостоятельно извлечет материалы в должном виде.
Установите маркеры на начало и конец композиции (учитывая затухающие хвосты реверберации и отражений, если они присутствуют). Затем: Song -> Export stems. -> В области Export Range выберите «Between Song Start/End Marker» -> Локацию сохранения -> OK.

File -> Export -> All tracks as audio files. -> Создайте папку под материалы -> Установите значение «Bypass Effect Plug-ins» (прочие оставьте деактивированными) -> Normalize: Overload Protection Only -> Save.

File -> Export Audio/Video -> значение Rendered Track с «Master» необходимо сменить на «All Individual Tracks» -> Export (остальные настройки оставляем незатронутыми).

Данная программа представляет собой наиболее углубленный/сложный метод извлечения дорожек. Пошагово:
- File -> Render. (или горячие клавиши: Ctrl+Alt+R).
- В выпавшему меню, значение Sourse с «Master Mix» сменить на «Stems (selested tracks)».
- В Bounds (в ранних версиях программы — Render Bounds) — установите «Time Selection».
- В Directory выберите локацию сохранения материала, создав отдельную папку;
- В File name укажите «$track».
- Кнопка — Render ** file.

Установите маркеры на начало и окончание композиции. Затем: File -> Bounce Mixer Channels -> В окне «File Format» выберите Wave file; Под окном «Mixer Channels» нажмите Check All (выбрать все); В «Apply Mixer Settings» — All (сохранение с эффектами) / None (без эффектов) -> OK -> Выбор локации сохранения дорожек -> Choose. Готово!
Перед сохранением, установите маркеры с первой до последней секунды проекта. Путь: File -> Export -> Audio Mixdown. -> поставьте галочку на Channel Batch Export (чтобы активировались все инструменты и дорожки) -> Установите название и папку сохранения -> Формат = Wave File -> Все остальные чекбоксы оставьте пустыми (кроме Deactivate External MIDI Inputs) -> Export.


File (в левом верхнем углу) -> Track Bouncing -> во вкладке Routing сменить «Master» на «All» -> OK -> Выбор локации сохранения -> OK.

File -> Export -> Audio tracks as single WAV files -> В опциях необходимо убрать все чекбоксы, кроме «Export tracks individually -> Выберите папку для сохранения -> OK. Готово! Программа сама пронумерует поочередно все активные дорожки.
