Как создать массив нулей c

от admin

Объявить и инициализировать пустой массив в C#

В этом посте мы обсудим, как объявить и инициализировать пустой массив в C#.

Есть несколько способов объявить и инициализировать пустой массив в C#. Некоторые из них показаны ниже:

1. T[] array = new T[] <>

2. T[] array = new T[0]

4. T[] array = Array.Empty<T>()

5. T[] array = Enumerable.Empty<T>().ToArray()

6. T[] array = Enumerable.Repeat(0, 0).ToArray()

Вот и все, что касается объявления пустого массива в C#.

Оценить этот пост

Средний рейтинг 4.88 /5. Подсчет голосов: 33

Голосов пока нет! Будьте первым, кто оценит этот пост.

Сожалеем, что этот пост не оказался для вас полезным!

Расскажите, как мы можем улучшить этот пост?

Спасибо за чтение.

Пожалуйста, используйте наш онлайн-компилятор размещать код в комментариях, используя C, C++, Java, Python, JavaScript, C#, PHP и многие другие популярные языки программирования.

Как мы? Порекомендуйте нас своим друзьям и помогите нам расти. Удачного кодирования ��

Можно мне создать некий "массив", на N елементов и что бы везде были 0?

Сгенерировать повторяющееся значение можно при помощи Enumerable.Repeat . Получается так:

Если хочется экстремальной оптимизации, то ваш код тоже подойдёт, только укажите capacity

Но я бы не рекомендовал заморачиваться, если только это не кусок кода, к которому есть очень серьёзные требования по скорости.

C Language
Массивы

Массивы представляют собой производные типы данных, представляющие упорядоченный набор значений («элементов») другого типа. Большинство массивов в C имеют фиксированное количество элементов любого одного типа, и его представление хранит элементы смежно в памяти без пробелов или отступов. C допускает многомерные массивы, элементами которых являются другие массивы, а также массивы указателей.

C поддерживает динамически распределенные массивы, размер которых определяется во время выполнения. C99 и более поздние версии поддерживают массивы переменной длины или VLA.

Синтаксис

  • имя типа [длина]; / * Определить массив «type» с именем «name» и длиной «length». * /
  • int arr [10] = <0>; / * Определить массив и инициализировать ВСЕ элементы в 0. * /
  • int arr [10] = <42>; / * Определить массив и инициализировать 1-й элемент до 42, а остаток — 0. * /
  • int arr [] = <4, 2, 3, 1>; / * Определить и инициализировать массив длиной 4. * /
  • arr [n] = значение; / * Установленное значение при индексе n. * /
  • значение = arr [n]; / * Получить значение по индексу n. * /

замечания

Зачем нам нужны массивы?

Массивы обеспечивают способ организации объектов в совокупность с его собственным значением. Например, строки C представляют собой массивы символов ( char s) и строку, такую ​​как «Hello, World!». имеет значение как совокупность, которая не присуща персонажам индивидуально. Аналогично, массивы обычно используются для представления математических векторов и матриц, а также списков многих видов. Более того, без какого-либо элемента для группировки элементов нужно будет решать каждый отдельно, например, через отдельные переменные. Мало того, что это громоздко, он не легко вмещает коллекции разной длины.

Массивы неявно преобразуются в указатели в большинстве контекстов .

За исключением случаев, когда он является операндом оператора sizeof оператором _Alignof (C2011) или оператором unary & (address-of) или как строковый литерал, используемый для инициализации (другого) массива, массив неявно преобразуется в ( «decays to») указатель на свой первый элемент. Это неявное преобразование тесно связано с определением оператора субтипирования массива ( [] ): выражение arr[idx] определяется как эквивалентное *(arr + idx) . Кроме того, поскольку арифметика указателя коммутативна, *(arr + idx) также эквивалентна *(idx + arr) , что, в свою очередь, эквивалентно idx[arr] . Все эти выражения действительны и оцениваются с одинаковым значением при условии, что либо idx либо arr является указателем (или массивом, который распадается на указатель), а другой является целым числом, а целое число является допустимым индексом в массив на который указывает указатель.

В качестве частного случая заметим, что &(arr[0]) эквивалентно &*(arr + 0) , что упрощается до arr . Все эти выражения взаимозаменяемы везде, где последний разпад указателя. Это просто снова выражает, что массив распадается на указатель на его первый элемент.

Напротив, если адрес-оператор применяется к массиву типа T[N] ( т.е. &arr ), тогда результат имеет тип T (*)[N] и указывает на весь массив. Это отличается от указателя на первый элемент массива, по крайней мере, относительно арифметики указателя, которая определяется в терминах размера заостренного типа.

Функциональные параметры не являются массивами .

Хотя первое объявление foo использует синтаксис типа массива для параметра a , такой синтаксис используется для объявления параметра функции, объявляющего этот параметр как указатель на тип элемента массива. Таким образом, вторая сигнатура для foo() семантически идентична первой. Это соответствует распаду значений массива указателям, где они отображаются в качестве аргументов для вызова функции, так что если переменная и параметр функции объявлены с тем же типом массива, то значение этой переменной подходит для использования в вызове функции как аргумент, связанный с параметром.

Объявление и инициализация массива

Общий синтаксис объявления одномерного массива

где type может быть любым встроенным типом или определяемыми пользователем типами, такими как структуры, arrName является определяемым пользователем идентификатором, а size является целочисленной константой.

Объявление массива (массив из 10 переменных int в этом случае) выполняется следующим образом:

теперь он имеет неопределенные значения. Чтобы гарантировать, что при объявлении он имеет нулевые значения, вы можете сделать это:

В массивах также могут быть инициализаторы, в этом примере объявляется массив из 10 int , где первые 3 int будут содержать значения 1 , 2 , 3 , все остальные значения будут равны нулю:

В приведенном выше методе инициализации первое значение в списке будет присвоено первому члену массива, второе значение будет присвоено второму элементу массива и так далее. Если размер списка меньше размера массива, то, как и в предыдущем примере, остальные члены массива будут инициализированы нулями. С назначенной инициализацией списка (ISO C99) возможна явная инициализация элементов массива. Например,

В большинстве случаев компилятор может вывести длину массива для вас, этого можно добиться, оставив квадратные скобки пустыми:

Объявление массива нулевой длины недопустимо.

В C99 были добавлены массивы переменной длины (VLA для краткости) и были добавлены в C11. Они равны нормальным массивам, с одной, важной, разницей: длина не обязательно должна быть известна во время компиляции. У VLA есть время автоматического хранения. Только указатели на VLA могут иметь статическую продолжительность хранения.

Важный:

VLA потенциально опасны. Если для массива vla в приведенном выше примере требуется больше места в стеке, чем доступно, стек будет переполняться. Поэтому использование VLA часто не поощряется в руководствах по стилю, а также книгами и упражнениями.

Очистка содержимого массива (обнуление)

Иногда необходимо установить массив в ноль после завершения инициализации.

Общим сокращением к вышеуказанному циклу является использование memset() из <string.h> . Проходящий array как показано ниже, заставляет его распадаться на указатель на его 1-й элемент.

Как и в этом примере, array представляет собой массив, а не только указатель на 1-й элемент массива (см. Длину массива на том, почему это важно), возможно третий вариант для вывода из массива:

Длина массива

Массивы имеют фиксированные длины, которые известны в рамках их деклараций. Тем не менее, возможно и иногда удобно рассчитать длину массива. В частности, это может сделать код более гибким, когда длина массива определяется автоматически из инициализатора:

Однако в большинстве контекстов, где массив появляется в выражении, он автоматически преобразуется в указатель («decays to») на свой первый элемент. Случай, когда массив является операндом оператора sizeof является одним из небольшого числа исключений. Результирующий указатель сам по себе не является массивом, и он не несет никакой информации о длине массива, из которого он был получен. Поэтому, если эта длина необходима в сочетании с указателем, например, когда указатель передается функции, он должен передаваться отдельно.

Например, предположим, что мы хотим написать функцию для возврата последнего элемента массива из int . Продолжая вышеизложенное, мы можем назвать это так:

Функция может быть реализована следующим образом:

Обратите внимание, в частности, что хотя объявление input параметра похоже на объявление массива, оно фактически объявляет input как указатель (для int ). Это точно эквивалентно объявлению input как int *input . То же самое было бы верно, даже если бы было дано измерение. Это возможно, потому что массивы никогда не могут быть фактическими аргументами для функций (они распадаются на указатели, когда они появляются в выражениях вызова функций), и их можно рассматривать как мнемонические.

Это очень распространенная ошибка, чтобы попытаться определить размер массива из указателя, который не может работать. НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО:

На самом деле эта конкретная ошибка настолько распространена, что некоторые компиляторы ее распознают и предупреждают об этом. clang , например, выдает следующее предупреждение:

Установка значений в массивах

Доступ к значениям массива обычно выполняется с помощью квадратных скобок:

В качестве побочного эффекта операндов к оператору + заменить (-> коммутативный закон) следующее эквивалентно:

так что следующие утверждения эквивалентны:

C не выполняет никаких пограничных проверок, доступ к содержимому вне объявленного массива не определен (доступ к памяти за пределами выделенного фрагмента ):

Определить массив и элемент массива доступа

Выделить и нуль инициализировать массив с заданным пользователем размером

Эта программа пытается сканировать в значении без знака со стандартного ввода, выделяет блок памяти для массива из n элементов типа int , вызывая функцию calloc() . Память инициализируется всеми нулями последней.

В случае успеха память освобождается вызовом free() .

Итерация через массив эффективно и порядок строк

Массивы в C можно рассматривать как непрерывный кусок памяти. Точнее, последнее измерение массива — это смежная часть. Мы называем это строковым порядком . Понимая это и тот факт, что ошибка кэша загружает полную кеш-строку в кеш при доступе к нераскрытым данным, чтобы предотвратить последующие ошибки кэша, мы видим, почему доступ к массиву размера 10000×10000 с array[0][0] потенциально может быть загружен в array[0][1] в кеше, но доступ к array[1][0] сразу же сгенерировал бы вторую ошибку кэша, так как это sizeof(type)*10000 bytes from array[0][0] , и, следовательно, в той же строке кэша. Вот почему итерация таким образом неэффективна:

Итерация таким образом более эффективна:

В том же духе, поэтому при работе с массивом с одним измерением и несколькими индексами (скажем, 2 измерения здесь для простоты с индексами i и j) важно выполнить итерацию по массиву следующим образом:

Или с 3 измерениями и индексами i, j и k:

Или более общим образом, когда у нас есть массив с элементами N1 x N2 x . x Nd , d измерениями и индексами, отмеченными как n1, n2, . nd, смещение рассчитывается так

формула

Многомерные массивы

Язык программирования C позволяет использовать многомерные массивы . Вот общая форма объявления многомерного массива —

Например, следующее объявление создает трехмерный (5 x 10 x 4) целочисленный массив:

Двумерные массивы

Простейшей формой многомерного массива является двумерный массив. Двумерный массив представляет собой, по существу, список одномерных массивов. Чтобы объявить двумерный целочисленный массив размеров mxn, мы можем написать следующее:

Где type может быть любым допустимым типом данных C ( int , float и т. Д.), А arrayName может быть любым допустимым идентификатором C. Двумерный массив можно визуализировать как таблицу с m строками и n столбцами. Примечание : порядок имеет значение в C. Массив int a[4][3] не совпадает с массивом int a[3][4] . Количество строк приходит сначала в качестве С является строка -Майора языка.

Двумерный массив a , содержащий три строки и четыре столбца, можно показать следующим образом:

визуальная компоновка 2D-массива в виде таблицы

Таким образом, каждый элемент в массиве a идентифицируется именем элемента формы a[i][j] , где a — это имя массива, i представляет, какую строку и j представляет собой какой столбец. Напомним, что строки и столбцы нулевые индексируются. Это очень похоже на математическое обозначение для подписи двухмерных матриц.

Инициализация двумерных массивов

Многомерные массивы могут быть инициализированы путем задания скобок для каждой строки. Следующие определяют массив с 3 строками, где каждая строка имеет 4 столбца.

Вложенные фигурные скобки, которые указывают предполагаемую строку, являются необязательными. Следующая инициализация эквивалентна предыдущему примеру:

Хотя метод создания массивов с вложенными фигурными скобками является необязательным, он настоятельно рекомендуется, поскольку он более читабельным и понятным.

Доступ к двумерным элементам массива

Доступ к элементу в двумерном массиве осуществляется с помощью индексов, то есть индекса строки и индекса столбца массива. Например,

Вышеприведенный оператор берет 4-й элемент из 3-й строки массива. Давайте проверим следующую программу, в которой мы использовали вложенный цикл для обработки двумерного массива:

Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он производит следующий результат:

Трехмерный массив:

3D-массив по существу представляет собой массив массивов массивов: это массив или набор 2D-массивов, а 2D-массив — массив из 1-го массива.

визуальная компоновка 2D-массива в виде набора таблиц

Карта памяти 3D-массива:

3D-массив, встроенный в память

Инициализация 3D-массива:

Мы можем иметь массивы с любым количеством измерений, хотя вполне вероятно, что большинство создаваемых массивов будут иметь один или два измерения.

Итерация через массив с помощью указателей

Здесь, при инициализации p в первом for цикла условиях, массив a распадается на указатель на его первый элемент, как и во всех местах, где используется такая переменная массива.

Затем ++p выполняет арифметику указателя на указателе p и идет один за другим через элементы массива и ссылается на них путем разыменования их с помощью *p .

Передача многомерных массивов в функцию

Многомерные массивы следуют тем же правилам, что и одномерные массивы при передаче их функции. Однако комбинация распада на указатель, приоритет оператора и два разных способа объявления многомерного массива (массив массивов против массива указателей) могут сделать объявление таких функций неинтуитивным. В следующем примере показаны правильные способы передачи многомерных массивов.

Массивы в языке Си

При решении задач с большим количеством данных одинакового типа использование переменных с различными именами, не упорядоченных по адресам памяти, затрудняет программирование. В подобных случаях в языке Си используют объекты, называемые массивами.

Массив — это непрерывный участок памяти, содержащий последовательность объектов одинакового типа, обозначаемый одним именем.

Массив характеризуется следующими основными понятиями:

Элемент массива (значение элемента массива) – значение, хранящееся в определенной ячейке памяти, расположенной в пределах массива, а также адрес этой ячейки памяти.
Каждый элемент массива характеризуется тремя величинами:

  • адресом элемента — адресом начальной ячейки памяти, в которой расположен этот элемент;
  • индексом элемента (порядковым номером элемента в массиве);
  • значением элемента.

Адрес массива – адрес начального элемента массива.

Имя массива – идентификатор, используемый для обращения к элементам массива.

Размер массива – количество элементов массива

Размер элемента – количество байт, занимаемых одним элементом массива.

Графически расположение массива в памяти компьютера можно представить в виде непрерывной ленты адресов.
Расположение массива в памяти

Представленный на рисунке массив содержит q элементов с индексами от 0 до q-1 . Каждый элемент занимает в памяти компьютера k байт, причем расположение элементов в памяти последовательное.

Адреса i -го элемента массива имеет значение

n+k·i

Адрес массива представляет собой адрес начального (нулевого) элемента массива. Для обращения к элементам массива используется порядковый номер (индекс) элемента, начальное значение которого равно 0 . Так, если массив содержит q элементов, то индексы элементов массива меняются в пределах от 0 до q-1 .

Длина массива – количество байт, отводимое в памяти для хранения всех элементов массива.

ДлинаМассива = РазмерЭлемента * КоличествоЭлементов

Для определения размера элемента массива может использоваться функция

Объявление и инициализация массивов

Для объявления массива в языке Си используется следующий синтаксис:

тип имя[размерность]=<инициализация>;

Инициализация представляет собой набор начальных значений элементов массива, указанных в фигурных скобках, и разделенных запятыми.

Если количество инициализирующих значений, указанных в фигурных скобках, меньше, чем количество элементов массива, указанное в квадратных скобках, то все оставшиеся элементы в массиве (для которых не хватило инициализирующих значений) будут равны нулю. Это свойство удобно использовать для задания нулевых значений всем элементам массива.

Если массив проинициализирован при объявлении, то константные начальные значения его элементов указываются через запятую в фигурных скобках. В этом случае количество элементов в квадратных скобках может быть опущено.

При обращении к элементам массива индекс требуемого элемента указывается в квадратных скобках [] .

Результат выполнения программы:
Массив из 5 элементов

Однако часто требуется задавать значения элементов массива в процессе выполнения программы. При этом используется объявление массива без инициализации. В таком случае указание количества элементов в квадратных скобках обязательно.

Для задания начальных значений элементов массива очень часто используется параметрический цикл:

Результат выполнения программы
Массив

Многомерные массивы

В языке Си могут быть также объявлены многомерные массивы. Отличие многомерного массива от одномерного состоит в том, что в одномерном массиве положение элемента определяется одним индексом, а в многомерном — несколькими. Примером многомерного массива является матрица.

Общая форма объявления многомерного массива

Элементы многомерного массива располагаются в последовательных ячейках оперативной памяти по возрастанию адресов. В памяти компьютера элементы многомерного массива располагаются подряд, например массив, имеющий 2 строки и 3 столбца,

Двумерный массив

Общее количество элементов в приведенном двумерном массиве определится как

КоличествоСтрок * КоличествоСтолбцов = 2 * 3 = 6.

Количество байт памяти, требуемых для размещения массива, определится как

КоличествоЭлементов * РазмерЭлемента = 6 * 4 = 24 байта.

Инициализация многомерных массивов

Значения элементов многомерного массива, как и в одномерном случае, могут быть заданы константными значениями при объявлении, заключенными в фигурные скобки <> . Однако в этом случае указание количества элементов в строках и столбцах должно быть обязательно указано в квадратных скобках [] .

Результат выполнения
Матрица 2x3

Однако чаще требуется вводить значения элементов многомерного массива в процессе выполнения программы. С этой целью удобно использовать вложенный параметрический цикл.

Результат выполнения
Результат выполнения

Передача массива в функцию

Обработку массивов удобно организовывать с помощью специальных функций. Для обработки массива в качестве аргументов функции необходимо передать

  • адрес массива,
  • размер массива.

Исключение составляют функции обработки строк, в которые достаточно передать только адрес.

При передаче переменные в качестве аргументов функции данные передаются как копии. Это означает, что если внутри функции произойдет изменение значения параметра, то это никак не повлияет на его значение внутри вызывающей функции.

Если в функцию передается адрес переменной (или адрес массива), то все операции, выполняемые в функции с данными, находящимися в пределах видимости указанного адреса, производятся над оригиналом данных, поэтому исходный массив (или значение переменной) может быть изменено вызываемой функцией.

Пример на Си Дан массив из 10 элементов. Поменять местами наибольший и начальный элементы массива. Для операций поиска максимального элемента и обмена использовать функцию.

Результат выполнения
Поменять местами наибольший и первый элементы массива

Пример на Си Дан массив размерности n. Вычислить произведение четных элементов

Результат выполнения
Произведение четных элементов массива

Комментариев к записи: 139

<
int choice; //обраний пункт меню
double arr_C[100]; //одновимірний масив c
int n; //кількість елементів масиву c
double a, b;
int j;
int index;
double k;

//введення кількості елементів масиву B
printf( "\nУведіть кількість елементів масиву C(n)-(максимум 100) = " );

while (1)
<
if (scanf( "%d" , &n)!=1 n <= 0)
<
//якщо не виконуються умови-виведення запиту на повторне введення
printf( "Ви ввели неправильне значення. Спробуйте ще раз:\n" );
while (getchar() != '\n') //очистка буфера вводу та очікуання на правильний результат
continue;
>
else if (n > 100)
<
//якщо переповнення масиву-виведення запиту на повторне введення
printf( "Забагато елементів. Спробуйте ще раз:\n" );
while (getchar() != '\n') //очистка буфера вводу та очікуання на правильний результат
continue;
>
else
break ;
>
//введення елементів масиву B
for ( int i = 0; i < n; i++) <
printf( "arr_C[%d] = " , i);
while (scanf( "%lf" , &arr_C[i])!=1)
<
//якщо не виконуються умови-виведення запиту на повторне введення
printf( "Ви ввели неправильне значення. Спробуйте ще раз:\n" );
while (getchar() != '\n') //очистка буфера вводу та очікуання на правильний результат
continue;
>
>
a = DInput( "Введіть a:" );
b = DInput( "Введіть b:" );

k=0;
for (j=0; j<n; j++)
if ((arr_C[j]<a)(arr_C[j]>b)) <
if (k == 0)
index = j;
if (k == 1) <
arr_C[j] = arr_C[index];
arr_C[index] = arr_C[j];
break ;
>
k++;
>

Читать:
Почему в полноэкранном режиме темнеет экран

Похожие статьи