Быстрый рейд archero что это

от admin

Гайд Archero: Лучшие герои, Способности и таланты

Archero — обманчиво простая игра, но продвигаться к новым главам может быть очень сложно без правильных знаний. Чтобы помочь вам прогрессировать, мы составили это руководство по Archero, охватывающее все, от базового игрового процесса до списков уровней героев и способностей для новичков и ветеранов.

Хотя эта статья служит общим руководством по Archero, полным полезных советов и приемов, мы собрали два других руководства, которые вы можете увидеть ниже. Без лишних слов, вот все, что вам нужно знать об игровом процессе Archero, героях, способностях, талантах и ​​многом другом!

Как уклоняться от вражеских атак

Самое первое, что вам нужно освоить в Archero, — это уклоняться от атак врага. Нанесение большего урона может помочь вам быстрее проходить уровни, но если у вас заканчивается здоровье, игра окончена!

Большой совет здесь — не спускать глаз со своего героя. У вас может возникнуть соблазн осмотреть экран или следить за конкретными атаками, но это ошибка. Если вы сосредотачиваетесь на одной пуле, шансы получить удар другой намного выше, чем если бы вы наблюдали за своим собственным персонажем, тем более что на более поздних уровнях все становится более беспокойным.

Делайте движения как можно короче.

Когда вы все-таки двигаетесь, старайтесь двигаться как можно более плотно. Часто достаточно короткого движения. Если вы держитесь и бежите по экрану, вы с большей вероятностью столкнетесь с несколькими пулями и быстро истощите свой HP.

Очевидно, что во время игры вы также узнаете модели атаки врагов, что значительно облегчит уклонение. Кроме того, определенные типы снаряжения и способностей Archero могут повышать показатель, называемый уклонением (в результате чего атаки, которые наносят вам урон, иногда пропускаются), но вы никогда не должны полагаться на это. Изучение того, как эффективно перемещать своего персонажа, позже принесет огромные дивиденды.

Арчеро-дьявол: как призывать и когда пропускать

Дьявол Арчеро — единственный способ получить доступ к определенным мощным способностям (включая дублированные выстрелы, сквозь стену и дополнительную жизнь), хотя они будут стоить вам значительных затрат для достижения максимального HP. Но прежде чем мы перейдем к этому, вы должны сначала узнать, как его вызвать.

Чтобы гарантировать появление дьявола Арчеро после битвы с боссом, вы должны победить босса, не подвергаясь атакам. Он все еще может появиться, если вас ударили, но в большинстве случаев вместо этого он запускает вращающееся колесо.

Как только он появится, вам нужно решить, стоит ли жертвовать процент от вашего максимального HP ради одной способности. Если ваш максимальный запас здоровья уже низок, вы можете подвергнуться быстрой смерти от сильных противников. За довольно заурядные способности вы можете пройти.

Гарантируйте появление дьявола, победив босса, не получив ударов.

У нас есть полный список уровней способностей Archero позже в этом руководстве, но, как правило, вы всегда должны брать дополнительную жизнь и стараться проходить сквозь стену и ходить по воде, где это возможно. Последние два не только значительно упрощают уклонение от атак, но и увеличивают урон на 15%.

Стоит упомянуть, что бывают ситуации, когда вы не хотите вызывать дьявола Арчеро. Если вы не хотите жертвовать максимальным HP или пытаетесь фармить драгоценные камни, примите удар непосредственно перед тем, как убить босса, чтобы уменьшить его шанс появления.

Ангелы: способности или здоровье?

В отличие от дьявола Арчеро, ангелы предлагают два хороших выбора при каждой встрече. Одна — второстепенная способность или максимальное повышение HP, а другая — чистое исцеление.

Хотя предлагаемые способности не очень сильны, всегда старайтесь схватить их, когда вы подходите к ангелу. В конечном итоге они складываются, и вы всегда можете получить больше исцеляющих красных сердец на более поздних этапах.

Основное исключение — когда у вас очень мало здоровья. Если вы думаете, что можете умереть, исцеление — лучший выбор. Тем не менее, если вам удалось собрать дополнительную жизненную способность, ваше здоровье в любом случае будет полностью восстановлено.

Гайд по талантам Archero

Гид по талантам Archero

Таланты Archero на сегодняшний день являются одним из самых важных элементов прогресса в игре. Они не только могут предоставлять бонусы к характеристикам, которые вы не можете получить больше нигде, например, улучшенное снаряжение и исцеление при повышении уровня, эти бонусы сохраняются у каждого героя Archero и бегают.

Вы не можете выбрать, какие таланты открывать, но они открываются в определенном порядке. Ваше первое улучшение откроет вам славу, которая, несомненно, является лучшим талантом в игре. Он предоставляет одну способность в начале каждого прохождения, что может изменить игру для тяжелых областей с боссами, таких как глава 7. В отличие от других талантов, он достигает максимума на первом уровне.

Монеты, потраченные на таланты, всегда тратятся не зря.

Другие таланты Archero достигают максимума на 10 уровне и открываются в определенном порядке. Точный порядок на самом деле не имеет значения, но вы должны попытаться как можно скорее обновить 22 раза, так как это разблокирует последний талант: временную награду. Со временем это будет накапливать монеты и прокрутки, даже когда вы не играете в игру!

Однако, как правило, вы никогда не ошибетесь, улучшая таланты Archero. Считайте эти монеты хорошо вложенными в ваш прогресс. Чтобы увидеть полный список талантов и узнать, когда они будут разблокированы, ознакомьтесь с этой таблицей, созданной сообществом Archero.

Режим героя Archero: оно того стоит?

Режим героя — более сложный игровой режим, который открывается в начале игры. В нем каждый этап наполнен большим количеством препятствий и шипов, а некоторые враги значительно сильнее.

Несмотря на это, награды такие же, как и в обычном режиме. Если вы просто хотите фармить монеты и драгоценные камни, нет причин запускать режим героя вместо обычного.

Тем не менее, в режиме героя есть свои четкие награды, поэтому вы все равно должны попытаться очистить каждую главу один раз, чтобы собрать их. Только не делайте это приоритетом.

Руководство по расходам на драгоценные камни Archero

Гид Archero: драгоценные камни

Драгоценные камни — самый ценный ресурс в Archero, поэтому вы должны осторожно их тратить. Прежде чем начинать раскошелиться на временные скидки на оборудование и свитки, вы должны знать, что есть гораздо лучшие вещи, на которые можно сэкономить.

Лучшее, что можно купить за драгоценные камни — это герои. Два из трех героев Archero, которых вы можете купить за драгоценные камни, относятся к высшему уровню (Helix и Meowgik), но они стоят 1500 и 1800 драгоценных камней соответственно. Чтобы собрать достаточно драгоценных камней для одного из этих героев, может потребоваться несколько недель, но это того стоит.

После того, как вы подобрали этих двух героев, лучшее использование драгоценных камней — сундуки с снаряжением. Лучше всего сэкономить на Обсидиановом сундуке x10, но сберечь 2600 драгоценных камней может быть сложно. Другой вариант — открывать отдельные обсидиановые сундуки, которые дают скидку на последующие открытия. Это означает, что, сохранив более разумные 840 драгоценных камней, вы можете открыть три обсидиановых сундука подряд.

Лучший герой Archero

Руководство по героям Archero

Ни одно руководство Archero не было бы полным без упоминания героев. Рядом с вашим оружием герой Archero, которого вы выберете, будет иметь наибольшее влияние на ваш игровой процесс. Это также означает, что, как и оружие, лучший для вас герой Archero будет во многом зависеть от ваших предпочтений.

Тем не менее, у одних героев потенциал больше, чем у других. Ниже мы опубликовали полный список уровней героев Archero (в порядке их силы), но вы с облегчением узнаете, что некоторых из лучших героев Archero можно разблокировать, не тратя никаких реальных денег.

Плюсы Минусы
Meowgik -Пассивные атаки могут проходить сквозь стены
-Высокая базовая статистика и значения роста
-Можно разблокировать бесплатно
— Требуется время, чтобы накопить 1800 драгоценных камней
Сильван -Очень высокая базовая статистика
-Лучшие значения роста в игре
-Элементальные атаки увеличивают базовый урон
-Стоит (много) реальных денег
Спираль — Способность Ярость всегда полезна —
Высокое базовое HP —
Достаточно легко разблокировать
— Требуется время, чтобы сэкономить 1500 драгоценных камней
Форен — Эффект пламени увеличивает урон —
Разблокируется только монетами
-Низкая базовая статистика
-Трассировка монет задерживает другие обновления
Ролла — Самая высокая базовая атака в игре
— Значения роста и бонусы благоприятствуют атаке
-Стоит реальные деньги
-Замораживание может сбросить шаблоны атак
Таранис — Твердая базовая статистика и скорость
роста — Эффект молнии увеличивает урон
-Легко худший герой, который стоит драгоценных камней
Бонни -Высокая базовая статистика и значения роста — Затраты на реальные деньги —
Навыки бесполезны против боссов
Онир -Высокая базовая статистика и значения роста -Эффект святости в лучшем случае
ситуативен -Стоит за деньги -Легко
худший герой с оплатой за игру
Урасил -Разблокируется бесплатно во 2 главе -Низкая базовая статистика и значения роста
Атрей -Начальный герой -Низкие базовые характеристики и значения роста
-Нет способностей

Лучшие способности / навыки Archero

Руководство по способностям Archero

Последнее, что мы затронем в этом базовом руководстве по Archero, — это способности (или навыки). Какие способности вы приобретете в каждом конкретном забеге, могут иметь большое влияние на ваши шансы на успех. Несколько удачных вариантов в начале забега могут подготовить вас к легкому спуску к концу главы.

Хотя есть определенно хорошие и плохие способности Archero, идеальный выбор будет зависеть от оружия, которое вы используете. У Торнадо, например, есть встроенный эффект пробивания и подпрыгивания стены, поэтому добавление этих навыков снова фактически уменьшит общий урон.

Вот простой список уровней способностей Archero, сосредоточенный только на способностях, которые стоит освоить. Другие, исключенные из списка, такие как бусты духовной атаки, метеоры, способности меча и ум, как правило, не заслуживают приоритета в любой ситуации. Опять же, личные предпочтения играют большую роль, поэтому сосредоточьтесь на том, что вам нравится.

Уровень Способность Эффект Заметки
SSS Multishot -Добавляет дополнительную атаку -Снижает урон на 10%
-Снижает скорость атаки на 15%
-Верхний уровень -Дубликаты можно получить у дьявола
SSS Дополнительная жизнь -Обновляет героя со 100% HP после смерти -Только получено от дьявола
-Всегда бери это
SSS Ярость -Увеличивает урон на процент недостающего здоровья -Всегда бери это
-Helix начинает с этой способности
СС Передняя стрелка -Добавляет дополнительную стрелу, стреляющую вперед
-Снижает базовый урон на 25%
-Отличный выбор для большинства оружия
-Не подбирать с посохом сталкера
СС Wingman — Питомцы блокируют входящие снаряды -Лучшая защитная способность
-У всех питомцев одинаковый хитбокс
СС Звезда непобедимости -Стать неуязвимым на две секунды каждые 10 секунд -Отличный вариант защиты во всех главах
СС Медленный снаряд -Заглушает вражеские проекты -Отличный вариант защиты
СС Рикошет — Снаряды отскакивают до трех врагов —
Урон снижен на 30% за отскок
-Отлично подходит для очистки орды врагов -Выберите это заранее, чтобы ускорить любой бег
S Карлик -Увеличить шанс критического удара на 10% -Уменьшить размер персонажа -Облегчает уклонение от вражеских атак
S Пирс — Снаряды проходят сквозь врагов —
Урон уменьшен на 33% за врага
-Чуть хуже, чем рикошет, но все же хорошо
-Не подбирать торнадо, так как это снижает урон
S Надувная стена — Снаряды отскакивают от стен —
Урон снижен на 50% за отскок
-Отлично подходит для глав с множеством препятствий
-Не подбирайте торнадо, так как это уменьшает урон
S Диагональные стрелки — Стреляет двумя дополнительными стрелами по диагонали -Очень сильный, особенно с посохом сталкера
-Хорошо сочетается с надувной стеной
S Повышение атаки, повышение скорости атаки и повышение HP -Увеличивает урон на 30%, скорость атаки на 25% или максимальное здоровье на 20%
-Урон и скорость атаки являются дополнительными бонусами
-Увеличение скорости атаки, как правило, лучший выбор -Первое повышение скорости
атаки и повышение скорости атаки предлагают наибольшее увеличение
S Мастер критов -Шанс критического удара увеличен на 10%
-Урон критического удара увеличен на 40%
-Хорошо сочетается с храбрым луком
-Становится сильнее, чем больше вы поднимаете
S Мастер уклонения и ловкость — Увеличивает уклонение на 20% (Мастер
уклонения ) — Увеличивает уклонение на 0,3% за 1% недостающего здоровья (Ловкость)
— Хорошие варианты пассивной защиты —
Хорошо сочетается с оборудованием уклонения.
А Задние стрелки и боковые стрелки — Стреляет по одной стрелке назад (задние стрелки) —
Стреляет по одной стрелке в каждую сторону (боковые стрелки)
-Хорошо сочетается с надувной стеной
-Отличный выбор с сталкерским посохом
А Элементальные способности -Добавляет элементарный эффект к вашим стрелам
-В настоящее время пять различных типов
— Хорошая синергия с рикошетом или колющим выстрелом —
Замораживающий элемент наименее полезен
А Выстрел в голову -12,5% шанс мгновенно убить мобов —
Триггер рикошетом, пронзанием и даже атаками питомцев
-Хороший выбор для глав с большим количеством врагов
-Надежный
А Щит Стража — Два щита вращаются вокруг вас, блокируя снаряды -Один из более слабых вариантов защиты, но все же полезный
А Ударные способности -Призывает меч, наносящий 150% урона и применяющий эффект стихии -Замораживание — худший вариант
А Crit Aura и Speed ​​Aura -Значительно увеличивает шанс критического удара или скорость атаки на две секунды каждые восемь секунд -Хорошо синергизируются друг с другом -В целом
хуже, чем плоские бонусы
B Кровожадность -Восстанавливает 1,5% макс. Здоровья за убийство -Более надежен, чем сильное сердце
B Плюс способности -Увеличивает атаку, скорость атаки, максимальное количество HP или критический удар, когда комната очищается без попадания
-Не работает в комнатах ангелов
-Более высокий максимальный бонус, чем фиксированные бонусы, но ненадежный
-Не подходит для коротких глав
B Ходок по воде и сквозь стену -Позволяет проходить сквозь стены или над водой
-Сквозь стену также позволяет проходить через шипы
-Увеличивает урон на 15%
— Доступно только у дьявола —
Облегчает уклонение от атак —
Некоторое оружие может стрелять, находясь внутри стен
B Holy Touch -Атаки, которые соединяются, посылают два снаряда перпендикулярно, нанося 60% урона — Достойный для орды врагов —
Новые снаряды могут выглядеть как атаки врага

Вот и все, что касается нашего основного руководства по Archero! Надеюсь, теперь у вас есть масса знаний о лучших героях Archero, способностях, талантах и ​​многом другом! Есть еще советы по Archero или полезные подсказки? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Archero WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

ARCHERO — игра на андроид с датой выхода 18.05.2019 г. от компании Habby. Жанр игры: Экшен. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.

Содержание статьи

Archero: Гайд для новичков

Что это за игра? Archero — это аркадная экшен игра. Здесь вы должны управлять лучником который сражается с различными монстрами. Для этого у вас есть разнообразное снаряжение и навыки.

Энергия. Сражения основаны на использовании энергии. Каждая игра будет стоить вам 5 энергии. Одна энергия пополняется за 12 минут. Чтобы был полный комплект из 20 энергии потребуется 4 часа.

Уровень. Ваш уровень улучшается, когда вы играете. Вам начисляет опыт (XP), когда вы проходите главы или умираете. В зависимости от вашего уровня вы будете прокачивать таланты и уровень вашего героя.

Главы. Главой называется мир или вселенная. Каждая глава отличается друг от друга различной сложностью и количеством уровней, которые вам придется пройти, чтобы открыть следующий мир. Также доступно два режима: обычный и героический. В героическом режиме монстры сильнее. Случайный монстр или босс получает ауру, которая увеличивает его в размерах, а также увеличивает его урон, защиту, улучшает способности и передвижение. Глава проходится, когда вы завершаете все ее стадии (этапы).

Золото. Золото — это главная валюта игры. Вы будете зарабатывать золото за убийство монстров. Вы сможете забрать свое золото только после полной зачистки этапа. Вы можете использовать золото для улучшения снаряжения или для прокачки талантов и героев.

Таланты. Таланты навсегда делают вас сильнее. Они стоят некоторое количество золота, и с каждым приобретением их стоимость повышается.

Archero: Гайд по способностям лучника, Tier List способностей

Особенности. Способности, или навыки, это перманентное усиление вашего персонажа, которое можно получить в самом начале подземелья (Слава) и при повышении уровня. В таком случае вам будет предложено 3 способности на выбор. Ангел, Колесо Фортуны (после боя с боссом), или Дьявол так же могут предложить вам способности.

Способности усиливают персонажа игрока в разных аспектах на протяжении вашего приключения, позволяя игрокам лучше справляться с нарастающей сложностью с прохождением уровней. В любой момент игры можно посмотреть список приобретенных способностей через экран паузы.

Tier List способностей. Это стандартный список способностей, чтобы продемонстрировать их средний потенциал. Монстры и оружие не учтены в списке.

Способности стрел

1. Мультивыстрел. Выстреливает еще одну стрелу. Эффект: выстрел дополнительной стрелы сразу после первой с потерей в уроне -10% и скорости атаки -15%. Дополнительный мультивыстрел может быть приобретен у Дьявола. Дополнительная способность понижает урон всех стрел.

2. Рикошет. Ваши стрелы рикошетят от монстров. Эффект: стрелы отскакивают от врагов. Не больше трех отскоков для каждой стрелы. Если у вас также есть сквозная стрела, то стрелы будут рикошетить если поблизости есть враг. Если враг остался один, или враги далеко друг от друга, то рикошет не сработает.

3. Фронтальная стрела+1. Дает дополнительную фронтальную стрелу. Эффект: выстреливает две стрелы одновременно с потерей урона в -25%. Фронтальная стрела понижает урон всех стрел (даже диагональных).

4. Стрела на вылет. Ваши стрелы пронзают врагов. Эффект: стрелы проходят насквозь врагов с потерей в 30% урона с каждым пронзанием. При использовании Торнадо урон понижен.

5. Упругие стены. Ваши стрелы отскакивают от стен (50% урона после отскока).

6. Диагональные стрелы. Диагональные стрелы добавляют две дополнительные стрелы, стреляющие по диагонали. Диагональные стрелы можно выбрать более одного раза. Действуют как обычные стрелы со 100% уроном и возможностью критического удара. Кроме того, на диагональные стрелы влияют режимы множественного выстрела, пламени, отскока и т. д. Эффект: Вы выстреливаете 2 дополнительные стрелы диагонально. Эта способность хорошо комбинируется с навыком «Упругие стены».

7. Боковые стены. Выстреливает стрелу с каждой стороны. Эффект: стрелы летят вправо и влево.

8. Задняя стрела. Стрела, выпущенная назад +1. Эффект: Вы запускаете дополнительную стрелу назад. Способность хорошо применять с навыком «Упругие стены».

Элементальные способности

1. Молния. Ваши атаки наносят доп. урон молнией. Эффект: наносит 25% от урона со снаряжения по всем врагам, включая исходного, в радиусе пары клеток. Хорошо работает с Навыком «Рикошет». Двойной выстрел или мультивыстрел не дадут двойного бонуса с молнии.

2. Заморозка. Эффект: замораживает на 2 секунды, или до последующей атаки. Срабатывает только на монстров. Последующий выстрел размораживает (включая духов). Не замедляет врагов. Меняет поведение монстров и боссов (в худшую сторону).

3. Отравление. Ваши атаки отравляют врагов. Эффект: наносит 30% от урона со снаряжения. Эффект длится пока монстр не умирает. Хорошо работает с навыком «Рикошет». Двойное отравление одного монстра невозможно.

4. Огонь. Ваши атаки поджигают врагов. Эффект: наносит 15% от базового урона каждые 0,25 секунд после попадания по монстру. Длительность эффекта 2 секунды. Хорошо работает с навыком «Рикошет». Двойного поджога одного монстра невозможно.

5. Остужающая волна. Волна холода, исходящая от умирающего монстра. Эффект: враги взрываются в момент смерти, замораживая всех врагов вокруг себя на 2с. Урон отсутствует, зато может сработать навык «Выстрел в голову».

6. Бомба смерти. Взрыв вокруг монстра при смерти. Эффект: враги взрываются, нанося 100% урона вокруг себя. Отлично показывает себя на событиях «Лунный фестиваль» и «Близкие опасности».

Способности, повышающие характеристики

1. Буст на атаку. Эффект: увеличивает урон на 30%. Стакается. Второй буст добавит не 1,30, а 1,60 коэффициент к атаке. Второстепенный буст на атаку: также увеличивает урон на 15%.

2. Буст на скорость атаки. Эффект: увеличивает скорость атаки на 25%. Стакается. Теперь вы атакуете быстрее! Второстепенный буст на скорость атаки: увеличивает скорость атаки на 12.5%.

Защитные и лечебные способности

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

1. Звезда неуязвимости. Вы становитесь неуязвимым на две секунды, через каждые 10 секунд (1/6 всего времени).

2. Щит страж. Эффект: два щита вращаются вокруг вас и блокируют снаряды при попадании в щиты.

3. Буст на максимальный НР. Эффект: повышение максимального запаса НР на 25%.

4. Сильное сердце. Эффект: красное лечащее сердце восстанавливает на 20% от максимального значения НР. Вы восстанавливаете больше здоровья когда лечитесь.

5. Лечение. Эффект: слегка подлечивает, восстанавливает 40% НР.

6. Кровожадность. Эффект: восстанавливает НР, когда вы убиваете монстров. Вы получаете 1,5% от максимального значения НР при убийстве монстров.

Способности Духов

1. Помощник. Эффект: ваши духи блокируют снаряды. Открывается в главе 4.

2. Двойной выстрел для духа. Эффект: дух выстреливает дополнительным выстрелом: -25% урона для каждой стрелы. Открывается в главе 5.

3. Мультивыстрел для духа. Ваш дух выстреливает на одну стрелу больше. Эффект: дух выстреливает дополнительным снарядом, понижая урон на 10% и скорость атаки на 15%. Открывается в главе 5.

4. Диагональные стрелы для духа. Эффект: ваш дух выстреливает доп. две диагональные стрелы (влево и вправо). Открывается в главе 5.

5. Буст на скорость атаки. Эффект: скорость атаки духа +20%, скорость атаки героя +12%. Открывается в главе 4.

6. Буст на шанс критического удара. Эффект: повышает шанс критической атаки для духа. +20% для духа, +5% для героя. Открывается в главе 4.

7. Буст на атаку. Эффект: ваш дух наносит больше урона. +100% для духа, +15% для героя. Открывается в главе 4.

8. Дух — пламя. Атака духа поджигает врага. Эффект: ваш дух поджигает врагов при попадании,+15% урона герою. Эффект огня зависит от урона духа.

9. Дух — заморозка. Ваш дух замораживает врагов при попадании. Эффект: Дух замораживает при попадании, +15% к скорости атаки для героя. Открывается в 8 главе.

10. Дух — отравление. Эффект: атака отравляет врага, дает +20% крит. урона герою.

11. Дух — молния. Атака молнией по врагам при попадании, 5% шанс крит. атаки.

Archero: Советы по подбору лучших комбо

Что такое комбо? Факторы подбора. Комбо — это список нескольких способностей, которые хорошо работают вместе и облегчают процесс прохождения игры. На подбор лучшей комбинации влияет множество различных факторов. Например, если вы находитесь на третьем уровне, то вам нужно, чтобы каждый выстрел попадал в цель и наносил как можно больше урона как можно большему количеству врагов. Другой фактор, который нужно учитывать — какое у вас оружие. Стрельба торнадо во всех направлениях намного полезнее, чем стрельба стрелами назад или вбок.

Лучшие комбо скилов

1. Скоростная атака, Двойной выстрел и Рикошет. Эта комбинация усиливается по мере того, как вы получаете больше навыков, но базовая формула очень важна. Важно стрелять большим количеством стрел с большей скоростью, но, если эти стрелы поражают много врагов за один выстрел, вы получаете бонус.

2. Передняя стрела +1, Боковые стрелы +1, Диагональные стрелы и Прыгучие стрелы. Смысл комбо состоит в том, чтобы выпустить столько стрел, сколько это возможно физически, с эффектом прыгания. Это позволит вам наводнить комнату стрелами во всех направлениях, позволяя вам попасть по каждому врагу несколько раз. Добавление более высокой скорострельности или рикошета выведет эту комбинацию на новый уровень.

Также: есть много способностей, которые имеют эффект огня, льда, яда или молнии, — например, вращающиеся мечи. Если вы будете использовать как можно больше вращающихся эффектов, никто не сможет к вам подобраться. Вы можете применить ту же стратегию к Пламени, Заморозке и Яду. Позволяет максимизировать урон одного выстрела.

3. Щитовой страж, Непобедимая звезда и Ведомый. Для работы этой комбинации вам понадобится один или несколько Духов (питомцев). Эти навыки дают вам гораздо больше защиты, и делают так, что вас гораздо сложнее убить.

4. Теневой клон, Кровожадность и Выстрел в голову. Это странная комбинация, которая часто может остаться незамеченной. Все потому, что Теневой клон и Выстрел в голову не влияют на каждого врага, которого вы убиваете, — их эффект случайный. Но в ситуациях, когда они работают вместе, эффект может быть необычным. Теневой клон создает турель, которая стреляет по врагу, после чего Выстрел в голову имеет шанс мгновенно убить противника.

Archero: Виды и эффекты талантов героя

Что дают таланты? Таланты — это постоянные улучшения, которые можно приобрести за золото. Покупайте таланты, прокачивая свои таланты на странице талантов. Таланты улучшают различные аспекты вашего персонажа, включая его урон, здоровье и количество HP, которое вы восстанавливаете после падения HP.

Виды талантов. Таланты героя отражены в таблице ниже:

Название таланта Описание Эффект
Восстановление Увеличивает HP, восстанавливаемое от красных сердец Лечебный эффект красного сердца.
Мощность Увеличивает ваш урон Атака.
Сила Увеличивает ваши очки здоровья Макс HP.
Железный оплот Уменьшает урон, который вы получаете от столкновений с монстрами Сопротивление урону от столкновения с монстрами.
Гибкость Увеличивает вашу скорость атаки Скорость атаки.
Вдохновление Исцеляет вас, когда вы повышаете уровень Повышение уровня лечения в бою.
Улучшение снаряжения Усиливает эффекты вашего снаряжения Повышает базовые статы снаряжения.
Награда за время Предоставляет случайные награды каждые 60 минут Повышение наград за время онлайна.
Слава Дает навык в начале каждой игры Получение 1 навыка на выбор.

Archero: Мяугик или Хеликс, сравнение героев

Многие игроки спрашивают, кто лучше — Хеликс или Мяугик? Для ответа на вопрос сравним их характеристики и навыки.

Сравнение навыков. При 1% здоровья Хеликс наносит до 120% больше урона. Возьмем довольно упрощенный подход и представим, что большую часть времени у героя половина НР. В среднем это 60% повышение или x1,6. Мяугик порождает котят, которые наносят в 3 раза больший урон и масштабируются с усилением атаки. Они не применяют эффекты стихий, но могут проходить сквозь стены и наносить критический урон.

Таким образом, они появляются каждую третью атаку, независимо от того, попадают по вам враги или нет. При использовании Мультивыстрела они появляются чаще. Что касается способностей, то это не просто повышение урона в секунду, а, учитывая коэффициент попадания котят, это примерно 50% повышение урона (x1,5). Таким образом, если сравнивать только способности, навык Мяугика примерно такой же по силе, как средне-прокачанный навык Хеликса, но он никогда не сравняется с максимально прокачанной способностью.

Другие характеристики героев. Базовый урон Мяугика на 100 очков больше, а на 40 уровне герой дает 5% шанс уклонения, который безумен, если вы объедините его с правильным билдом (до 96% к шансу уклонения при 1% здоровья). И самое главное, он все еще может получить ярость. Конечно, ярость Мяугика принесет только на 100% больше урона, но, если сложить все вместе, он легко превзойдет Хеликса как в средней, так и на максимальной прокачке, оставив при этом другие свои бонусы в качестве приятного дополнения.

Archero: Секреты успешной игры

1. Если вы убьете босса и при этом у вас останется 100% здоровья, появится Злой Ангел. Так что хорошо подумайте, хотите ли вы сражаться с ним, чтобы получить бонус (дополнительная жизнь, еще один Мультивыстрел, Прогулка по воде или Хождение сквозь стены).

2. С помощью навыка прохождения сквозь стены вы можете прятаться в них и внезапно нападать на врага. Вам сможет причинить вред только враг, который атакует сквозь стены.

3. Получение дополнительной стрелы из таких навыков, как Мультивыстрел или Передняя стрела, уменьшит ваш индивидуальный урон стрелы. В то время как Мультивыстрел стоит накапливать, получение двойного баффа от стрелы уменьшает ваш урон в секунду. Однако, дополнительная стрела из умений Диагональная стрела, Боковая стрела и Задняя стрела не уменьшает ваш урон.

4. Столкнувшись с финальным боссом Драконом в Мире 3 и Мире 6, станьте в позицию на 10 часов — так вы получите лучший шанс избежать самой мощной атаки босса: Дыхание дракона.

5. Требование к открытию обсидианового сундука с экипировкой (по умолчанию 300) уменьшается на 20 каждый раз, когда вы непрерывно используете его (максимум 3 раза). Не спешите переходить на следующий уровень, пока не убедитесь, что вы собрали весь лут из врагов и боссов.

  • Урон косой по умолчанию: +12.8571%;
  • Урон ножа по умолчанию: +12,8845%;
  • Урон торнадо по умолчанию: +12.82051%;
  • Урон лука по умолчанию: +13,325%.

Archero: Прохождение глав 1 и 2 кампании

Глава 1. Зеленая прерия. «Зеленая прерия» имеет 50 этапов, включает 16 разновидностей монстров и 5 боссов. Каждая комната подземелья, заканчивающаяся на 5 (комната 5,15, 25, 35, 45), будет населена Ангелом. Другие монстры в данной комнате отсутствуют. Комнаты, оканчивающиеся на 9 (9, 19, 29, 39, 49) содержат сундук, из которого выпадает относительно большое кол-во монет, опыт и 2 красных лечащих сердца. Данные комнаты обычно не сильно заселены монстрами, зато шипы и катающиеся по полу пилы в них присутствуют.

  • Среднее кол-во монстров: 200-210;
  • Сложность: Легко;
  • Необходимый навык, чтобы пройти эту главу, не слишком высок. Все атаки монстров и боссов можно избежать всего лишь парой шагов в сторону или небольшой пробежкой вперед.

Глава 2. Буря в пустыне. Глава включает 50 этапов, содержит 10 различных типов монстров и 5 боссов. В этой главе впервые появляется колесо Фортуны и Таинственный Торговец, который будет предлагать купить свитки или предметы за золото или камни.

  • Среднее кол-во монстров: 220-260;
  • Сложность: Легко;
  • Здесь монстры быстрее, чем в предыдущей главе, но вам достаточно сделать шаг в сторону, чтобы избежать их атак.

Секреты побед над боссами второй главы

1. Гигантский Коричневый Червь. Встаньте под Червем, чтобы не получать урона при соприкосновении. Босс не сможет по вам попасть, поэтому стреляйте пока не добьете его. Чтобы избежать атак:

  • Займите свободный промежуток между снарядами Червя.
  • Когда большое кол-во снарядов рандомно разлетаются на 180 градусов от босса, найдите безопасную щель или увеличьте дистанцию между вами и боссом.
  • При 2-х последовательных медленных выстрелах босса — уйдите с предыдущего места нахождения, если заметите Огненную «катапульту» Червя.

2. Гигантский Красный Паук. В основном вы просто атакуете его. Когда вы нанесете определенное кол-во урона, Паук разделится на 2 паука, а потом еще раз. Способности, которые поражают несколько целей, являются лучшими для атак Паука. Маленькие пауки выпускают снаряды, которые летят от паука по всей длине карты. Будьте внимательны — все пауки стреляют одновременно! Атаки Паука:

  • Столкновение. Паук двигается по комнате достаточно быстро. Держитесь от него подальше, так как он может вас задавить.
  • 8-зарядный выстрел. Выстреливает 8 снарядов, когда останавливается. Легко уклониться.
  • Опасный След. Оставляет за собой след, который наносит урон при пересечении, когда движется.

3. Гигантский Торнадо Скелет. Один из самых сложных боссов в этой главе, если вы не знаете пару трюков. Он запускает смертельные торнадо, летящие в вашу сторону с небольшим отклонением. Устройтесь в углу комнаты и нацельтесь на босса. Основная часть торнадо попадут в стены и исчезнут. Если у вас высокий урон, то вы убьете этого босса достаточно быстро из нижнего угла! Атаки Торнадо:

  • Залп Торнадо. Создает 3 или 4 торнадо в две волны, которые летят по зигзагу в вашу сторону. Предугадайте движение торнадо, чтобы увернуться.
  • Стена Торнадо. Торнадо появляются вокруг босса. Не так опасны, как Залп Торнадо. Тактика такая же: дождитесь и увернитесь.
  • Героический Залп Торнадо. Создает 5-6 торнадо в две волны в вашу сторону.

4. Гигантский Красный Черепок x2. Каждый раз, когда вы убиваете Черепок, из него появляются еще 2 поменьше. Так происходит до тех пор, пока они не станут слишком маленькими и не исчезнут. Для победы над боссом идеально подойдут способности: рикошет, упругие стены, диагональный выстрел. Aтаки:

  • Соприкосновение. Черепок отпрыгивает от стен. Держите дистанцию и предугадывайте направление, в котором побежит Черепок после отскока от стены.
  • Героический 4х зарядный выстрел. Выпускает 4 диагональных снаряда.

5. Финальный Босс — Гигантский Кактус. Ключ к этому боссу — держать дистанцию и не стоять вплотную к стене, когда босс метает в вас торнадо, так как они взрывается при попадании в стену. Скорость полета торнадо очень высокая. Когда босс заводит руку за спину и под ним появляется оранжевое свечение — это значит, что босс прыгнет на вас в следующую секунду. При приземлении от босса полетят 4 диагональных торнадо. Это значит, что вы должны уворачиваться вверх/вниз/вправо/влево.

Archero: Прохождение главы 3 кампании

Глава 3. Заброшенное подземелье. Заброшенное подземелье включает 20 этапов, представляет 23 различных типа монстров и 4 босса, по одному на каждом пятом этапе. Это первый ввод в игру уровней появления вражеских фаз. Вместо того, чтобы проходить один уровень за другим, вы входите в комнату и должны убить несколько волн монстров. У каждой волны есть таймер, поэтому, если вы не победите предыдущую волну до того, как этот таймер сработает, то появится следующая волна!

Как только вы завершите все волны, вы получите свой опыт и доступ к ангелу. Каждый 5-й этап (5, 10, 15, 20) — это битва с боссом. Каждый этап, заканчивающийся на 2, 4, 7 и 9 (этапы 2, 4, 7, 9, 12, 14, 17 и 19), будет иметь комнату только с ангелом и без врагов. В этой главе нет сундуков с сокровищами.

  • Среднее кол-во монстров: 220-240;
  • Сложность: Легкая;
  • Просто объедините полученные навыки из предыдущих глав. Прохождение главы несложное.

Секреты побед над монстрами третьей главы

1. Монстры — Животные:

  • Зеленокрылая летучая мышь: наводятся на игрока в течении 1-2 секунд, затем резко летят в сторону игрока на фиксированную дистанцию. Летают сквозь стены. Подождите пока мышь не сфокусируется, затем сделайте шаг в сторону.
  • Краснокрылая летучая мышь: такая же как Зеленокрылая мышь, только чуть быстрее.
  • Фиолетовый крокодил: огнедышащий крокодил чье пламя достигает определенной дистанции. Как только крокодил сфокусировался на вас, сделайте шаг в сторону.
  • Зеленая змея: прыгает на игрока при приближении. Отойдите в сторону, как только змея остановится и будет готовиться к прыжку.
  • Синий Паук: похожи на Синих Слизняков, но паук более живучий и передвигается быстрее. Они не агрессивные и передвигаются в случайном направлении. Просто не стойте у них на пути.
  • Коричневый Червь: они закапываются, а потом появляются в случайном месте на карте, чтобы выстрелить три лобовых снаряда. Лучший способ с ними расправиться — это подождать на месте пока они сфокусируются, а потом обежать их атаку, или пробежать их насквозь. Они могут быть слегка затруднительными, если вы используете медленное оружие, так как вы не успеете много раз выстрелить, пока червь на поверхности.

2. Монстры — Живые Бомбы:

  • Белая Живая Бомба: метает бомбу в игрока. Внушительная дальность, но она не покрывает всю карту. Постоянно перемещайтесь или стойте как можно дальше.
  • Синяя Живая бомба: метает 3 бомбы подряд.
  • Красная живая бомба: метает огненные бомбы, которые могут быть весьма опасными, так как они оставляют лужи огня при приземлении.

3. Монстры — Растения:

  • Кактусы: нацеливаются очень быстро, как только вас увидят. Это выглядит следующим образом: красная полоса будет направлена на вас. Скорость атаки у кактуса очень быстрая, так что вам нужно найти место на карте, которое не покрыто полосой.
  • Фиолетовое растение с синими лепестками: стреляет одним прямолинейным снарядом. Растение не перемещается. Просто подождите, пока цветок наводится на вас и уйдите с линии атаки.
  • Фиолетовое растение с зелеными лепестками: выстреливает двумя снарядами.
  • Зеленый пень: выстреливает 4 снаряда. Вверх, вниз, влево, вправо.
  • Синий пень: выстреливает 8 снарядов после приземления. Будьте внимательнее с 4 дополнительными диагональными снарядами.

4. Каменные големы:

  • Белый голем: вращается и метает 3 снаряда в разных направлениях (прямо и по диагонали). Достаточно живучий. Держите дистанцию между ним.
  • Синий Голем: Тот же, что и белый голем, но метает 5 снарядов.

5. Слизни:

  • Зеленый слизень: делает рывки в случайном направлении. Держитесь от них подальше, так как предугадать куда он прыгнет невозможно. Дистанция, на которую он делает рывок, не такая большая.
  • Красный слизень: то же, что и зеленый слизень, но чуть быстрее. После его убийства появятся 2 зеленых слизня. На большой дистанции множество ваших атак не попадут в цель.

6. Нежить:

  • Зеленый лучник: выпускает в вас стрелу. Дождитесь пока он захватит цель, и отойдите в сторону в подходящий момент.
  • Красный лучник: то же, что и зеленый лучник, но с навыком «Упругие стены». Траектория полета обозначена красным прицелом.
  • Tорнадо маг: выпускает Торнадо, которое летит по траектории ЗигЗаг. Стены останавливают его атаку. Если поблизости нет стен, то постарайтесь предугадать движение торнадо и уклонитесь соответствующим образом.
  • Белый черепок: следует за игроком. Скорость передвижения маленькая, поэтому постоянно отбегаете и стреляете.
  • Желтый черепок: То же, что и белый серепок, но оставляет после смерти 2 белых черепка.

Archero: Прохождение глав 4-13 кампании

Глава 4. Кристальные копи. Кристальные копи включают 50 этапов, населены 9 различными типами монстров и 5 боссами.

  • Среднее кол-во монстров: 240-260;
  • Сложность: Легко;
  • Комбинации атак монстров не такие сложные, главное контролировать экран на наличие вражеских выстрелов, чтобы вовремя сделать пару шагов в сторону.

Глава 5. Затерянный замок. Затерянный замок включает 50 этапов с пятью боссами. 1 босс появляется каждые 10 уровней. Комната 5-49: сундук отсутствует. Кол-во монстров неизменно.

  • Среднее кол-во монстров: 237;
  • Сложность: Выше среднего-Тяжело;
  • Это первая серьезная проверка ваших игровых навыков. Не удобные комбинации монстров, необходимо найти подход к каждой комбинации.

Глава 6. Пустыня скелетов. Пустыня скелетов включает 20 этапов, представляет 14 различных типов монстров и 4-х боссов (уровень 5,10,15,20). Комнаты 2, 4, 7, 9, 12, 14, 17, 19 содержат ангела. Сундуки с сокровищами отсутствуют.

  • Среднее кол-во монстров: 220;
  • Сложность: Легко — ниже среднего;
  • По сравнению с Главой 5, данный мир намного проще. Используйте полученные знания о монстрах из предыдущих глав, чтобы пройти его.

Глава 7. Курганы Теней. Курганы теней насчитывают 10 этапов. Здесь вы встретите 21 тип монстров, сопровождающие 9 боссов, по одному в каждой комнате. На 10 этапе находятся 2 босса. После зачистки каждого этапа для вас будет доступно Колесо Фортуны. Строго рекомендуется проходить первые 3 комнаты без получения урона — в этом случае перед вами появится Дьявол. Для того, чтобы существенно повысить ваши шансы на выживание и прохождение этого мира, приобретите у Дьявола навыки «Двойной Выстрел» и «Мультивыстрел».

  • Шипы в качестве преград отсутствуют;
  • Комнаты с Ангелом отсутствуют;
  • Сложность: Очень тяжело — невозможно;
  • Из-за небольшого кол-во монстров в данной главе, максимальный уровень персонажа — 7. Это ограничивает количество способностей, которые вы можете получить при повышении уровня.

Глава 8. Тихая долина. Тихая долина состоит из 50-ти этапов, которые населяют 13 различных типов монстров и 5 боссов, по одному каждые 10 уровней. Ангел находится в комнатах, оканчивающихся на 5 (5, 15, 25, 35, 45). Сундуки находятся в комнатах, оканчивающихся на 9 (9, 19, 29, 39, 49).

  • Среднее кол-во монстров: 255;
  • Сложность: Тяжело;
  • Приобретенные способности играют тут очень большую роль.

Глава 9. Ледяная вершина. Ледяная вершина состоит из 50-ти этапов, населено 9 типами монстров и 5 боссами. Ангел находится в комнатах, оканчивающихся на 5 (5, 15, 25, 35 и 45). Сундук находится в комнатах, оканчивающихся на 9 (9, 19, 29 и 39). Сложность главы: Выше среднего — тяжело.

Глава 10. Роковой рай. Роковой край состоит из 20 этапов арены, представляет 15 различных типов монстров и 4 боссов, по одному на каждом 5-ом уровне (уровни 5, 10, 15 и 20). Каждый этап, заканчивающийся на 2, 4, 7 и 9 (этапы 2, 4, 7, 9, 12, 14, 17 и 19) будет иметь комнату только с ангелом и без других врагов. В этой главе нет сундуков с сокровищами.

  • Сложность: сложная;
  • Используйте то, что вы узнали из предыдущих глав. Враги здесь способны нанести серьезные ранения, поэтому используйте нужную экипировку и применяйте уклонение.

Глава 11. Столица. Столица — это глава, состоящая из 50 этапов, представляющая 17 различных типов монстров и 5 боссов, по одному на каждом 10-ом уровне. Каждый этап, заканчивающийся на 5 (этапы 5, 15, 25, 35 и 45), будет иметь комнату только с ангелом, без других врагов. Каждый этап, заканчивающийся на 9 (этапы 9, 19, 29 и 39), будет содержать сундук с сокровищами, из которого выпадает большое количество монет, опыта и красных сердец. Обратите внимание, это не относится к этапу 49. На этом этапе все еще будут обычные враги. Сложность: сложная.

Глава 12. Подземелье ловушек. Подземелье ловушек — единственное подземелье с 30 этапами. Каждый этап, заканчивающийся на 5 (этапы 5, 15 и 25), будет иметь комнату только с ангелом и без других врагов. На каждом этапе, заканчивающемся цифрой 9, кроме последнего (этапы 9 и 19), будет сундук с сокровищами, из которого выпадает большое количество монет, опыта и 2 красных сердца. Сложность: Легкая.

Глава 13. Край лавы. Край лавы насчитывает 50 этапов, представляет монстров различных типов и 5 боссов, по одному на каждом 10 этапе. Каждый этап, заканчивающийся на 5 (этапы 5, 15, 25, 35 и 45), будет иметь комнату только с ангелом и без других врагов. На каждом этапе, заканчивающемся на 9 (этапы 9, 19, 29 и 39), будет сундук с сокровищами, из которого выпадает большое количество монет, опыта и красных сердец. Обратите внимание, это не относится к этапу 49. На этом этапе все еще будут обычные враги. Сложность: сложная.

Archero: Получение бонусов от NPS

Дьявол. Дьявол дает способность в обмен на 30% от базового максимального здоровья персонажа. Некоторые способности, полученные от Дьявола, уникальны, например, прохождение сквозь стены, ходьба по воде или, что наиболее важно, дополнительная жизнь. Дьявол имеет 100% шанс появиться после того, как вы победите босса, если вы не получите никакого урона от этого босса. В противном случае Дьявол все еще может появиться, но с гораздо меньшими шансами. Способности, получаемые от Дьявола:

  • Дополнительная жизнь. Позволяет герою возродиться с полным здоровьем после первой смерти. Можно получить только от Дьявола. Даже если у вас может быть больше одной дополнительной жизни, оживления не складываются.
  • Мультивыстрел. Герой может стрелять 2 раза за каждый выстрел. Это наиболее эффективное увеличение урона в игре.
  • Передняя стрела +1. Добавление дополнительной передней стрелы. Несмотря на то, что это очень сильная способность, избегайте применения трех передних стрел, потому что в большинстве случаев в цель попадут только 1 или 2 стрелы, что приведет к общему снижению урона.
  • Усиление атаки. Увеличение урона.
  • Повышение скорости атаки. Увеличение скорости атаки.
  • Увеличение крит. шанса. Увеличивает шанс критического удара и критический урон.
  • Прохождение сквозь стену. Позволяет герою проходить сквозь стены и шипы.

Ангелы. Ангелы регулярно появляются по ходу вашего прохождения этапов, чтобы предложить герою либо навык ангела (низкий уровень), либо лечение. Частота ангелов:

  • В главах типа подземелья (50 уровней) вы можете встретить 5 ангелов в комнатах 5,15, 25, 35 и 45.
  • В главах типа арены (20 уровней) вы можете встретить 8 ангелов в комнатах 2, 4, 7, 9, 12, 14, 17 и 19.
  • В главах типа босса (10 уровней) ангелов нет.

Ангелы способны дать вашему герою следующие способности:

  • Увеличение максимального HP. Увеличивает HP на 20% от базового максимального HP. Самая полезная способность ангела.
  • Сильное сердце. Вы восстанавливаете больше HP при исцелении. Это наращиваемая способность. Каждое использование составляет 20%.
  • Усиление атаки. Увеличивает урон наполовину по сравнению с обычным улучшением (около 12,5% от базового урона).
  • Повышение скорости атаки. Увеличивает скорость атаки вдвое по сравнению с обычным улучшением.
  • Мастер критов. Увеличивает шанс критического удара на половину обычного улучшения и критический урон на 10% (половина обычного улучшения). Увеличение критического урона на 10% означает, что он увеличивается с 200% до 220%.

Таинственный торговец. Таинственный торговец появляется в редких случаях и предлагает уникальные предложения по приобретению свитков или снаряжения за золото или драгоценные камни. Свитки — самый распространенный тип товаров торговца. Он либо сделает вам 2 предложения, за золото и драгоценные камни, либо, реже, только одно предложение из еще большего набора драгоценных камней. Чем дальше вы проходите по игре, тем выгоднее будут предложения свитков, которые продает продавец. Цена за свиток всегда одинакова независимо от размера предложения.

Торговцы снаряжением встречаются реже и либо сделают вам 3 предложения (2 обычных и 1 отличное снаряжение) либо, реже, только одно предложение для фиолетового снаряжения. После того, как вы решите, какое снаряжение вы будете обновлять до конца, вам будет гораздо выгоднее покупать его у торговца, чем покупать обсидиановые сундуки. Аналог такой техники зависит от доброй воли продавца (если он решит никогда не продавать нужное вам снаряжение, вы никогда не получите его) и от того, что у вас не будет другого снаряжения иначе, как с бесплатных сундуков. В остальном же, если ваша цель — оптимизировать темп роста вашего героя, лучше покупать снаряжение у торговца, чем покупать сундуки.

Колесо удачи. Начиная с главы 2, игроки смогут крутить колесо удачи один раз в начале каждой игры. Колесо удачи награждает игроков только монетами. Случайное колесо удачи появляется после победы над боссом, за исключением последнего босса, если его не заменил дьявол. Дьявол появляется, если вы победите босса, не получив повреждений. В случайном счастливом колесе у вас есть:

  • 1/6 шанс получить монеты, что соответствует примерно 45% повышения уровня;
  • 1/3 шанса получить монеты, соответствующие примерно 25% повышения уровня;
  • 1/6 шанс получить навык ангела;
  • 1/6 шанс получить нормальный навык;
  • 1/6 шанс излечиться на 60% от вашего базового максимального здоровья.

5 раз в день, после вращения случайного колеса удачи, вам предоставляется возможность крутить специальное колесо удачи, просматривая рекламу. Это особое колесо удачи может вознаградить игрока золотом или драгоценными камнями. В колесе удачи с просмотром рекламы у вас есть:

  • 1/6 шанс получить 20 драгоценных камней;
  • 1/3 шанс получить 10 драгоценных камней;
  • 1/2 шанса получить золото (ценность увеличивается с главами).

Мастер. Мастер иногда появляется с ангелами, чтобы предложить герою навык ангела (низкий уровень), просматривая рекламу. Он всегда появляется на стадии первого ангела главы, но только в некоторых главах. Если вы закроете и снова откроете приложение, эффект исчезнет, ??и вы получите нового мастера при следующем появлении ангела.

Archero: Гайд по снаряжению героя

Снаряжение. Снаряжение можно получить при победе над монстрами, у таинственного продавца или открыв золотые или обсидиановые сундуки. Все снаряжение обладают собственными уникальными способностями и может быть объединено для увеличения редкости. Существует 6 уровней редкости снаряжения: Легендарное — Совершенное эпическое — Эпическое — Редкое — Великое — Обычное. На данный момент существует 6 видов снаряжения:

  • Оружие. Изменяет стиль атаки. Улучшите, чтобы увеличить урон.
  • Броня. Обеспечивает уникальные эффекты. Улучшите, чтобы увеличить здоровье.
  • Кольца. Обеспечивают уникальные эффекты. Улучшите, чтобы слегка увеличить урон по некоторым врагам.
  • Духи. Духи по-разному наносят урон вашим врагам.
  • Медальоны. Обеспечивают уникальные эффекты. Улучшите, чтобы увеличить здоровье.
  • Браслеты. Обеспечивают уникальные эффекты. Улучшите, чтобы увеличить урон.

Оружие. В настоящее время в игре доступно 6 видов оружия. Оружие модифицирует урон, как описано в формуле ниже: Текущий урон = (((Урон экипировки х Усиление атаки)+ Усиление атаки) х Модификатор Оружия) х Модификатор ярости. Каждый вид оружия можно найти в золотых или обсидиановых сундуках. Имеются 4 класса оружия: обычное, необычное, редкое и эпическое.

Прокачка редкости. Три вида снаряжения одинаковой редкости и типа могут быть переработаны для получения снаряжения следующей редкости. Уровень первого выбранного снаряжения будет соответствовать уровню модернизированного снаряжения. Все материалы, использованные для прокачки переработанного снаряжения, будут возвращены. Все редкое снаряжение имеет + 5% урона (увеличивает урон и от героев). Каждое оружие имеет уникальный эпический эффект.

Виды оружия

1. Лук храбреца. Сбалансированный и скорострельный лук. Характеристики:

  • 100% урон;
  • 100% скорость атаки;
  • Среднее отбрасывание;
  • Быстрые стрелы;
  • Эпический уникальный эффект: крит-урон увеличивается от +100% до 150% (от 2x до 2.5 x).

2. Коса смерти. Мощная, очень тяжелая коса с низкой скоростью атаки. Характеристики:

  • 145% урона (самый высокий урон);
  • 85% скорость атаки;
  • Большое отбрасывание;
  • Эпический уникальный эффект: 50% шанс выстрелить в голову врагам с менее чем 30% здоровьем.

3. Бумеранг. Мощный бумеранг. Возвращается, нанося врагам по 2 удара. Характеристики:

  • 80% урон;
  • 100% скорость атаки;
  • Низкое отбрасывание;
  • Эпический уникальный эффект: бумеранги наносят на 25% больше урона, когда возвращаются. Бумеранг возвращается после удара о стену и начинает с пронзительного выстрела. (55% урона при возвращении).

4. Дисковая пила. Таинственное оружие ниндзя. Сверхбыстрая атака, но довольно низкий урон. Характеристики:

  • 80% урон;
  • 150% скорость атаки (самая быстрая)
  • Низкое отбрасывание;
  • Эпический уникальный эффект: при входе в комнату босса, значительно увеличивает скорость атаки на 3 секунды.

5. Яркое копье. Характеристики:

  • 120% урон;
  • 95% скорость атаки;
  • Самая высокая скорость снаряда;
  • Эпический уникальный эффект: при атаке подобной цели (того же монстра) наносимый урон будет увеличиваться.

6. Посох следопыта. Характеристики:

  • 100% урон;
  • 115% скорость атаки;
  • Самонаводящиеся снаряды, производительность на основе настройки графики и кадров в секунду;
  • Среднее отбрасывание;
  • Эпический уникальный эффект: чем ниже HP цели, тем выше шанс критического удара.

Виды брони

1. Золотая Бригантина:

  • Уникальный базовый эффект: + 5% сопротивления урону;
  • Уникальный редкий эффект: + 20% исцеления от красных сердец;
  • Уникальный эпический эффект: наносит 8% базового урона за выстрел ближайшим врагам.

2. Плащ Призрака:

  • Уникальный базовый эффект: + 10% сопротивления снарядам;
  • Уникальный редкий эффект: + 20% исцеления от красных сердец;
  • Уникальный эпический эффект: замораживает врагов, которые бьют вас, на 1-2 секунды (не прерывается атакой);

3. Жилет ловкости:

  • Уникальный базовый эффект: + 7% шанс уклонения;
  • Уникальный редкий эффект: + 20% исцеления от красных сердец;
  • Уникальный эпический эффект: наносит 80% урона от снаряжения (зависит от усиления атаки) и применяет эффект молнии к ближайшему врагу.

4. Платье Пустоты:

  • Уникальный базовый эффект: + 10% сопротивления столкновениям;
  • Уникальный редкий эффект: + 20% исцеления от красных сердец;
  • Уникальный эпический эффект: применяет 30% урона от снаряжения в секунду в качестве яда ко всем врагам (можно суммировать с помощью отравляющих способностей).

Виды колец

Кольца можно найти в золотых и обсидиановых сундуках одного из четырех классов: обычный, великий, редкий или эпический. Каждое кольцо обладает уникальной способностью из своей обычной редкости. Каждое Редкое кольцо получает уникальную способность. Каждое эпическое кольцо получает общую способность: + 10% получаемых монет.

Монстры типа боссов не считаются ни рукопашными, ни дальними, а считаются наземными или летающими. Это означает, что Кольцо Волка и Змеи не наносят дополнительный урон боссам, в то время как Кольца Медведя и Сокола делают это. Бонусы к урону от колец складываются друг с другом, поэтому у вас может быть два кольца одного типа, экипированных для еще большего урона против одного типа врагов. То же самое и со второстепенными бонусами. Например, + 10% здоровья с двумя кольцами медведя.

1. Кольцо медведя. Дарован Силой Медведя:

  • Уникальный базовый эффект: увеличивает урон по наземным юнитам;
  • Уникальный редкий эффект: + 5% к HP;
  • Уникальный эпический эффект: + 10% монет от битвы.

2. Волчье кольцо. Дарован Силой Волка:

  • Уникальный базовый эффект: увеличивает урон юнитам ближнего боя;
  • Уникальный редкий эффект: + 5% шанс критического урона;
  • Уникальный эпический эффект: + 10% монет от битвы.

3. Кольцо сокола. Наделен силой сокола:

  • Уникальный базовый эффект: увеличивает урон по летающим юнитам;
  • Уникальный редкий эффект: + 5% к скорости атаки;
  • Уникальный эпический эффект: + 10% монет от битвы.

4. Кольцо Змея. Дарован Силой Змея:

  • Уникальный базовый эффект: увеличивает урон юнитам дальнего боя;
  • Уникальный редкий эффект: + 7% шанс уклонения;
  • Уникальный эпический эффект: + 10% монет от битвы.

Виды браслетов

1. Браслет Мороза. Браслет, наделенный могуществом льда, замораживающий врагов на месте:

  • Атака +70 (+7);
  • Крит. урон +15;
  • Замораживает 3-5 врагов случайным образом на 2,2 сек.

2. Браслет Вспышки. Браслет, наделенный могуществом огня, сжигающий врагов заживо:

  • Атака +70 (+7);
  • Крит. урон +15;
  • Обжигает 3 врагов в течение 2 секунд.

3. Браслет Грома. Браслет, наполненный силой грома, чтобы обрушить его ярость на врагов:

  • Атака +70 (+7);
  • Крит. урон +15;
  • Наносит урон молнией окружающим врагам 5-8 раз случайным образом. Величина урона также случайна.

4. Браслет Разделения. Браслет, наделенный могуществом создания копий. Он создает ваших клонов, чтобы сражаться с врагами:

  • Атака +70 (+7);
  • Крит. урон +15;
  • Призывает 1 шт. клонов для помощи в битве на 7 секунд.

Виды медальонов

1. Медальон Ангела. Амулет, благословленный ангелами, дающий неуязвимость в отчаянные времена:

  • Макс НР +290 (+25);
  • Шанс ангельского исцеления х2 + 30%;
  • Дает 25% вероятность получить неуязвимость на 2 сек. после смерти. Срабатывает только один раз.

2. Медальон ловкости. Амулет, наделяющий ловкостью, помогающей уклоняться от врагов:

  • Макс НР +290 (+25);
  • Шанс ангельского исцеления х2 + 30%;
  • Когда НР опускается ниже 20%, уклонение увеличивается на 15%.

3. Железный медальон. Амулет из гравированного железа, снижающий урон от столкновений с врагами:

  • Макс НР +290 (+25);
  • Шанс ангельского исцеления х2 + 30%;
  • Когда НР опускается ниже 20%, урон от столкновения с врагами снижается на 20%.

4. Пуленепробиваемый медальон. Амулет с чарами пуленепробиваемости, снижающий урон от снарядов:

  • Макс НР +290 (+25);
  • Шанс ангельского исцеления х2 + 30%;
  • Урон от снарядов снижается на 20%, когда НР опускается ниже 20%.

Archero: Аккаунт игрока

Как сохранить мой прогресс в игре? Вы можете войти в Archero с учетной записью Game Center или Google Play Игры. Вы войдете в игру в качестве гостя, если заходите в нее первый раз и не вошли в свою учетную запись Game Center (IOS) или Google Play Игры (Android). Сохраненные данные учетной записи гостя привязаны к вашему телефону, так что вы не потеряете сохранение, если удалите и переустановите игру. Однако на другие устройства сохраненные данные гостя перенести нельзя.

Если вы войдете в свою учетную запись Game Center (iOS) или Google Play Игры (Android) до того, как впервые зайдете в игру, то по умолчанию используете в игре эту учетную запись. Ваш игровой прогресс будет сохраняться в учетной записи Game Center (iOS) или Google Play Игры (Android) автоматически.

Я хочу перенести сохранение на другое устройство. Вы можете перенести сохранение на другое устройство при помощи учетной записи Game Center (IOS) или Google Play Игры (Android). В настоящее время сохранения можно переносить только между устройствами с одним типом ОС -с iOS на iOS и с Android на Android. Как это сделать: убедитесь, что зашли в учетную запись Game Center (iOS) или Google Play Игры (Android) на старом устройстве. Зайдите в ту же учетную запись Game Center (iOS) или Google Play Игры (Android) на новом устройстве и загрузите игру. Когда вы ее запустите, она обнаружит вашу учетную запись и загрузит данные сохранения. Пользователи Android должны запустить игру через Google Play Игры.

Я хочу начать новую игру. Здесь возможно два варианта действий:

  • Если вы хотите оставить имеющееся сохранение: убедитесь, что зашли в свою учетную запись Game Center (iOS) или Google Play Игры (Android). Если это так, то связанные с вашей учетной записью данные автоматически сохраняются на сервере. Теперь выйдите из вашей учетной записи, удалите игру и загрузите ее заново. Зайдите в новую учетную запись (ни разу не использовавшуюся для игры в Archero), чтобы создать новое сохранение. Чтобы продолжить играть со старой учетной записью, переключитесь на нее в Game Center или Google Play Игры, затем вновь загрузите и запустите игру. Система определит и загрузит ваше предыдущее сохранение.
  • Если вам больше не нужно имеющееся сохранение: зайдите в раздел «Свяжитесь с нами» в игровых настройках и сообщите, что хотите удалить сохранение и начать новую игру. Разработчики удалят ваше сохранение в течение 1-2 рабочих дней после получения сообщения. После удаления восстановить сохранение будет нельзя, так что вы должны быть уверены в своем решении.

Я могу играть на нескольких устройствах? Можете, но так делать не рекомендуется: чтобы синхронизировать игровой прогресс на нескольких устройствах, просто зайдите на них в одну и ту же учетную запись Game Center (iOS) или Google Play (Android). Если на ваших устройствах используется одно сохранение, то в том случае, если вы открыли бесплатный сундук на устройстве А, а затем открываете его снова на устройстве В, вы потеряете камни, поскольку сундук уже был открыт на устройстве А. Чтобы не потерять случайно камни, лучше всего не играть одновременно на нескольких устройствах.

Фарм Снаряжения и Свитков

Фарм Снаряжения и Свитков

У игроков Archero на первоначальных стадиях обычно такого вопроса не возникает,так-как ресурсов для развития вашего персонажа хватает.

Те,кто уже довольно глубоко продвинулись в игре уже знают ,что одним из важнейших аспектов продвижения в игре ,являться уровень вашего снаряжение и его наличие.Сразу встает вопрос-Где же брать то самое снаряжение ,и то количество ресурсов для его развития ?

Основным способом и самым эффективным будет конечно же событие — Летящие пули .
Такое событие вы можете пройти 2 раза в течение 24 часов ,цена на вход которого 5 энергии. Основная особенность заключается в том ,что шанс на выпадения предметов а так же ресурсов на их выпадения повышен.Но такое событие вам будет доступно раз в 48 часов.

В остальное же время можно проходить Глава 3, а так же Глава 6.Повышенного шанса конечно же не будет,но за то две эти главы проходятся без особых затрат времени и сил.
Основным советом для прохождение будет наличие Дисковой пилы, за счет своей скорости атаки ,в разы ускорит зачистку комнат.

Баги, секреты и фишки игры Archero

Archero — интересная игра, отправляющая пользователей в выдуманную вселенную. Им придется взять под свой контроль лучника, который должен противостоять злу и сражаться с ним, проходя сотни различных локаций. Игра отличается особым масштабом и стратегической направленностью. Несмотря на это, в ней, как и везде, есть свои баги archero. От ошибок никто не застрахован.

Самые популярные и интересные баги в Archero:

  • 100% получение 5 предметов при дальних сражениях. Для этого не нужно добивать последнего врага, закрывая игру и открывая ее вновь. Важно: при воскрешении ничего работать не будет. То есть, это работает на первых комнатах.
  • 100% получение драгоценных камней с рулетки. Нужно открыть седьмую главу, встретив какого-либо босса, победить его и получить рулетку. Когда она начнет крутиться, нужно увидеть приз и если идет речь не о драгоценных камнях, то игру нужно закрыть, открыв ее вновь. Так можно делать до бесконечности.
  • Как включать торговца 20 раз за одну игру. Нужно посетить любую главу, где есть более 50 комнат. Если предложение от торговца не понравится, нужно закрыть игру, не нажимая крестик. В следующей комнате он вновь появится и предложит купить какой-либо другой предмет.
  • Как быстро пройти 7, 14 и другие главы. Нужно зайти в комнату и если враг, который появился, не нравится игроку, то нужно закрыть игру. Открывая ее вновь, не заходя в следующую комнату, нужно открыть игру и найти другую локацию. Так можно подбирать более слабого врага, упрощая себе прохождение.
  • Как стрелять с копья через стены. Чтобы стрелять с копья, игнорируя стены, нужно найти небольшую щелку между ними. Работает это с некоторыми, например, деревянными стенами.
  • Как сливать две ауры воедино. Чтобы это сделать, нужно взять ауры поочередно, закрывая игру во время их получения. Так они будут работать до определенного времени и пропадут вместе. Использовать ауры вместе нужно для того, чтобы получить большое количество урона и сразить всех врагов на своем пути.
  • Получение желаемого навыка. Пользователь может выбрать любой навык, который ему нужен. Для этого, во время процесса его получения, если он не устроил читателя, нужно закрыть и открыть игру вновь. Так стоит делать до того, как полученный навык полностью удовлетворит потребности пользователя и поможет ему прохождении.

Теперь, когда читатель смог познать новые секреты и баги в Archero, он сможет применить их в реальной битве, улучшив свою общую результативность!

Читать:
Что такое оптибей для ноутбука

Похожие статьи