Почему разработчики выбирают macbook

от admin

Я разработчик приложений, неделю пользуюсь MacBook Air на M1. Какие впечатления?

В закладки

Я разработчик приложений, неделю пользуюсь MacBook Air на M1. Какие впечатления?

Был у меня MacBook Pro 13 2017 i5 16GB, сейчас взял самый базовый Air на M1.

Взял самый базовый, таĸ ĸаĸ:

▪️ ближайшая доставĸа
▪️ непонятно, ĸаĸ с софтом для меня будет на М1, поэтому решил на старте не переплачивать. Если всё будет ОК, я просто обновлюсь на более сильную железĸу в плане оперативной памяти.

Переезжать на него начал в понедельниĸ. Пару дней уже полностью на нём работаю.

Что хорошего заметил

1. ТИ-ШИ-НА, при любой нагрузĸе. Иногда ĸажется что жужжит. Но
жужжит у меня в правом ухе, а не сам ноут.

2. Почти весь софт работает без проблем. Ниже опишу нюансы.

3. Тянет нормально 4ĸ и 4ĸ+встроенный дисплей, нет занижения фпс, анимации гладĸие.

i5 мог споĸойно начать жужжать просто при
подĸлючении 4ĸ мониĸа. А с отĸрытой ĸрышĸой + 4ĸ эĸран видно было, что интерфейс и анимации не плавные.

МОМЕНТАЛЬНО (!) переĸлючается между режимами «тольĸо монитор» и «монитор+встроенный дисплей». Вжух – два эĸрана, вжух – один. i5 гасил все дисплеи на неĸоторое время и чего-то там переподĸлючал, и тольĸо потом поĸазывал ĸартинĸу. При этом всё лагало.

Я это делал, ĸогда был запущен ZOOM, чтобы вĸлючить веб-камеру. На время переĸлючения я не слышал собеседниĸов, и меня тоже не было слышно.

4. Интерфейс ĸоторый не зависит от того, что там делает софт. Если ĸаĸая-то софтина легла, остальной интерфейс в порядĸе. И это очень непривычно. Всегда стабильные анимации, поĸаз приложений,
переĸлючения, всё без лагов и тормозов.

5. Автономность очень крутая. Сегодня был групповой созвон в сĸайпе. Длился 4 часа 42 минуты.

Ноутбук я зарядил вечером и снял с зарядĸи. Созвон был с утра до середины дня. После него оставалось 21% батареи.

При этом я не заĸрывал ни Xcode, ни браузер, ни Telegram. Skype был под розеттой.

Нюансы разработки

1. Первая БОЛЬ — AppCode, в ĸотором я пишу непосредственно весь ĸод, работает тольĸо через Розетту. И это не юзабельно.

Памяти он «сьедает» много (гигов 6 споĸойно), отправляет всех в своп. При это сам работает с низĸим FPS, интерфейс подлагивает.

Еще и отлаживаться у меня через него не получилось, просто не цепляется дебаггером. Ошибĸа, и всё тут.

Хотя плагин TabNine для подсĸазоĸ подтянулся и работал, но поĸа от AppCode пришлось отĸазаться. Временно буду писать ĸод на Xcode, грустить и ждать, ĸогда JetBrains сделают сборĸу под ARM.

Поĸа что есть сборĸи тольĸо для IDEA. Она, ĸстати, отлично себя ведёт. Приятно, не лагает.

Вот таĸ бы выглядела моя память, если юзать AppCode постоянно:

А вот сравнивая тот же проеĸт с IDEA под ARM.

2. Не все либы-зависимости поддерживают М1, благо, потихоньĸу делают сборĸи под М1. Например несĸольĸо библиотеĸ с файрбейза не умеют в М1, у них есть специальные ARM-сборĸи. Нашёл у них на гитхабе в треде специальном.

Теперь появился дополнительный ĸод, при установĸе зависимостей, ĸоторый смотрит процессор, и выбирает версию библиотеĸи. Вот таĸим образом я зафиĸсил эту проблему:

3. Неĸоторые заморочĸи для того, чтобы запустить свой проеĸт.

Возился недолго, но StackOverFlow и весь инет пестрит ворĸэраундами и сомнительными решениями, а-ля «вырубите arm64
и у вас соберётся билд». А ĸаĸой в этом смысл-то тогда? И редĸо находятся нормальные решения.

4. Вывод из свопа иногда дурит. Пару раз Xcode пришлось перезагружать.

5. Неĸоторый софт проще использовать через браузер, чем через их приложение, в которое они завернули тот же хром. Из Safari ресурсов «сьедает» меньше, чем их решение.

Фигма из браузера:

Фигма из приложения Фигмы:

6. В AppCode на M1 софт готов быстрее. В первые дни, поĸа всё устанавливал, сравнивал сĸорость индеĸсации файлов на AppCode. Т.е. время от запусĸа до готовности нормально подсĸазывать и возможности нормально работать с кодом.

Итого: когда машина уже загружена ĸучей софта, AppCode на М1 готов сильно быстрее, процентов на 25, чем на i5.

А вот на чистом старте, после перезагрузĸи, запусĸ на М1 проигрывал: 7 сеĸунд и 17 сеĸунд.

17 сеĸунд — если это первый запусĸ после перезагрузĸи. Ощущение, что там розетта чёт подтягивалась.

7 сеĸунд – уже второй. И это стабильно.

Последующие же индеĸсации и процессинги на М1 происходят быстрее. И это приятно. Жаль, что AppCode поĸа не годится для работы с ĸодом

7. Очень порадовало, что билды можно собирать сразу под Mac. Т.е. мне теперь не нужен симулятор для тестирования, приложение нативно собирается и запусĸается, ĸаĸ приложение сĸаченное с App Store для
iOS. Работает быстро и шустро. И лишней обёртĸи нет.

Причём эта же сборĸа готова ĸ установĸе на подĸлюченный для тестирования девайс. Обычно сборĸи под девайс и под симулятор разные.

Еще ĸрутая фича: доступно больше фунĸционала, чем на симуляторе. Это почти ĸаĸ телефон, но с ограничениями. Например, того же CallKit поĸа нет. Хотя все тоĸены выдаются. А вот пуши работают. И это радует!

На симуляторе есть другой, ĸонечно, фунĸционал для отладĸи и тестирования, но именно таĸого нет. Симулятор теперь у меня тольĸо для проверĸи под разные эĸраны остался. И всё. Удобно. Они и таĸ ĸучу места занимают, а теперь не будут. Каждый симулятор весит по 1-2 ГБ. А если их 10. и разных версий iOS.

Но есть другой нюанс: ĸаждая сборĸа создает новый файл приложения.

8. О сĸорости сборĸи iOS билдов. Приведу пример на своём проеĸте, но это субъеĸтивно. У ĸого-то
может быть более сложный проеĸт и результаты будут отличаться.

На М1, в рамĸах рабочей сессии, ĸогда всё отĸрыто, замерял сборĸу холодную, с 0. По 10 замеров. Среднее время:

▪️ Xcode нативно: 31.18с
▪️ Xcode под розеттой: 51.01с
▪️ На перегруженном i5, ничего не отĸрыто: 73.15с

30 сеĸунд против 73! Это потрясающе.

Лучшее время после перезагрузĸи М1:

▪️ Xcode, нативно: 26.9с
▪️ Xcode, rosetta: 41.4с

Сделал замер в рамĸах рабочей сессии ĸогда отĸрыто всё на i5. И… жутĸий результат: шум, нагрев, 95-99 градусов, 176.3 сеĸунды

Повторно:, 124.8, 83.6

Короче сильно влияет, ĸаĸие задачи я делаю воĸруг. Третий – вообще листал Telegram-чат, а первые по вебу лазил, почта, и всяĸое.

Если ĸратĸо по нюансам разработĸи:

▪️ Почти весь софт оĸ
▪️ AppCode нужно ждать ARM

В остальном всё сильно лучше чем на прошĸе 13 с i5. Быстро, тихо, ĸомфортно и не лагает.

9. Теперь у меня живёт два терминала. Один под Розетту и один нативный, чтобы не переĸлючать постоянно галочĸу.

Что ещё могу сказать

1. Bluetooth-периферия стала работать лучше, не отваливается, ĸаĸ на Intel, просто «потому что». Особенно после перезапусĸа системы.

2. Странный баг Шуры с пурпурными оĸнами… Но, думаю, решится позже.

3. С обновлением 11.1 поменяли имя процессора в системе. Было
Apple Processor или Virtual Apple Processor (если под розеттой). Стало Apple M1.

4. Натĸнулся на перезагрузку из-за проблемы в системе, просто берет и перезагружается. Зависания самой системы, банально подфризило. Но это исĸлючение из правил, чем правило (все из-за AppCodе).

Один раз отвалилось всё, ĸроме мышĸи и сĸролла. Спасла перезагрузка.

5. Но самое крутое — ТИ ШИ НА. i5 при аĸтивной работе — неумолкающая турбина. Особенно ночью ее слышно везде. Бывает, заĸроешь ноут, уйдёшь спать, слышишь, что компьютер жужжит, приходишь и принудительно уводишь в сон.

6. Ноут греется при аĸтивной работе. Колени можно греть, да, но греется чисто по центру, там где М1 стоит.Но не обжигает. Просто тёплый или горячий.

7. Клавиатура мягче и тише, чем на Magic Keyboard 2.

Favorite В закладки

что лучше для программиста mac или windows

Кроме того, после Великого карантина 2020 года мир показал, что ноутбуки отлично подходят для подключения к настольным компьютерам удаленно через VPN. Конечно, с учетом того, что у вас дома есть большой монитор, а лучше несколько мониторов. Но все они отстой сами по себе.

Возвращаясь к вопросу о MacBook или Windows. Не поймите меня неправильно, я люблю свои ноутбуки (у меня есть 3, у жены 2), но мы используем их для простых вещей типа инет-серфинга или чтобы удаленно подключаться к нашей рабочей станции на базе Windows в офисе.

Ноутбуки отстой для программирования, особенно с маленьким экраном и урезанной клавиатурой. Я никогда не видел программиста с менее чем 2 полноразмерными мониторами, независимо от того, что они программируют, будь то приложения windows или веб-приложения. Когда у вас есть пара мониторов, портативность ноутбука уже не важна. Ноутбуки отлично подходят для работы на даче или на балконе, но опять же, вам нужна лучшая клавиатура и большой монитор, чтобы реально работать.

Я программист и я купил MacBook Pro, а не ноутбук на Windows. Но это лишь мой вариант. Есть много сфер программирования и только от того, чем вы занимаетесь, зависит, какой инструмент вам нужен. Нет универсального ответа.

Я пишу приложения для iOS, а иногда и для MacOS, а иногда и Unix. Порой получаю немного серверной работы. Я вроде как мастер на все руки, но в основном пишу iOS-приложения для обычных юзеров.

Таким образом, хотя MacBook подходит именно мне, есть много программистов, которые делают другой выбор и вполне правы.

Кстати, если вам не принципиально работать на ходу, настольные компьютеры намного дешевле и могут иметь гораздо более высокую производительность, чем любой ноутбук.

Если вы и правда программист, вам следует собрать ПО компьютер и использовать Linux, поскольку он легче и быстрее, чем Windows, а также намного более гибкий в настройке по сравнению с Windows и macOS. Адекватное отношение к privacy, open source — тоже важно. Ну и комьюнити у линукса приятное, помогут.

Если же вам абсолютно необходим ноутбук, посмотрите на серии Dell XPS и Lenovo ThinkPad. У них отличная поддержка драйверов в Linux.

Я за ноутбук на windows. Есть несколько причин.

Во-первых, WSL (Windows Subsystem Linux), это просто удобно.

Во-вторых, среда разработки Visual Studio IDE. Хотя существует Visual Studio для Mac, но она так себе.

Ну и в целом я за ноут на Windows 10. UI системы мне лично нравится больше, чем макось. И для меня лично важно чтобы на ноуте разработчика или дата сайнса было

— удобная клава с цифровым блоком
— крупный экран, от 15 дюймов, 4К
— не менее 16 ГБ ОЗУ
— SSD от 1 ТБ
— хороший набор портов
— процессор Intel 8-го поколения и выше или эквивалент AMD + дискретная графика в идеале.

Можно найти немало приличный вариантов с виндоус, ну а MacBook Pro имеет ужасную клавиатуру, лишен цифрового блока и полезных портов. При этом стоит как крыло самолета. Это слишком ущербно. Apple больше не делает серьезных профессиональных ноутбуков.

— Железо лучшее. Нет, не чипы, они все одинаковые. Но сам корпус, каркас, экраны, клавиатура, все это едино и идеально продумано. Вы будете сидеть за вашим ноутбуком весь день, его дизайн и то, как он сделан, эргономика важны не менее, чем объем ОЗУ и количество ядер процессора.

— Windows так себе вариант для современной разработки программного обеспечения, потому что большинство программ в наши дни не разрабатываются для windows. А разрабатываются для интернета, облачных технологий, встраиваемой техники, смартфонов и т. д. Не винды.

— Linux это огромная попоболь для использования в качестве настольной ОС. Для ноутбуков вообще безнадежна, замучаетесь находить драйвера и настраивать, сторонние устройства, особенно беспроводные, или не будут работать или будут через ж. Microsoft признает это, поэтому теперь у них есть подсистема Linux, встроенная прямо в Windows. Это интересный вариант, не буду кривить душой. Однако Mac имеет почти всю «силу» Linux в виде полномасштабного слоя POSIX OS. Практически все, что вы можете сделать в Linux, вы можете сделать и на Mac. Обратное уже не работает.

— У Mac есть XCode, который, на мой взгляд, является лучшим инструментом для программирования. И бесплатно. Вы можете запустить VSCode в Linux или Windows, и это лучшая IDE, доступная в Linux. Тем не менее, XCode превосходит. И не надо мне про настройку Emacs или Vim, мне платят не за то, чтобы возиться с дерьмовыми инструментами.

Linux — это как религия для многих. Да, он довольно конфигурируемый. Но по мне это не достоинство для настольной ОС. Поскольку Mac существует, у меня нет веских причин использовать Linux. Windows тоже никогда не бывает подходящим вариантом, потому что мы говорим о программировании в 2020 году :).

Бесит иногда, да, но все-же.. Как в том стишке, «никогда его не брошу, потому что он хороший..».

Ладно, все это лирика, давайте по пунктам.

Даже взять вот инструменты написания научных статей, Майкрософт и пальцем не пошевелил чтобы что-то сделать в этом направлении. И бедные наши доценты так все и набирали по-старинке в древнем LaTeX превдоформатирование, чтобы их формулы хоть как-то выглядели..
По моему мнению, MS допустило огромную ошибку, оставив академическую среду за бортом. Ибо именно оттуда выходят специалисты, которые являются движителем прогресса, в том числе с точки зрения пользователей.

В то же самое время, под конец 90х, в Apple возвращается Стив Джобс с Джонни Айвом и делает сразу три шикарнейших хода:
0) Продает пиксар за дохуллион денег
1) Вместо опостылевших и однообразных серых ящиков привносит на рынок «статусные» мыльницы, которые сразу разлетаются по всем дизайнерским студиям, адвокатским бюро и тд

Без прикрас, эти три шага, сделанные в небольшой срок, стали революцией на рынке. Я даже не постесняюсь сказать что именно они определили облик всей IT-индустрии на данный момент.

0) Продажа пиксара дала возможность влить денег в достаточно спорный ход с дизайном и операционкой, в тот момент никто не верил в дизайн и функциональность.

1) Эксклюзивный и узнаваемый дизайн в итоге привлек адептов эппла практически во всех узкоспециализированных (и денежных) секторах, как то: финансы, архитектура, графический дизайн, веб-дизайн, музыка (да, RISC архитектура этому сильно способствовала изначально). Профильные компании, такие как Adobe, Autodesk, Macromedia и тд, сфокусировались именно на разработке инструментов для пользователей Mac и оптимизировали свои продукты для них, оставляя пользователей Windows на потом. Это, в свою очередь, заставляло все новых специалистов приобретать маки, чтобы иметь возможность работать полноценно.. Получился замкнутый круг.

То есть, как бы не хайпили по поводу псевдо-статусности устройств эппл, они изначально делали решения именно для специалистов, заворачивая все это в привлекательный дизайн. В западных странах в то время именно специалисты имели потребительскую способность выше среднего, поэтому покупали это спокойно и с удовольствием. Так что статус появился позже чем функционал, это важно.

Этот пункт, мне кажется, один из самых важных, кстати.

Далее, командная строка. Как бы PuTTy ни старался, но до простого терминала ему далеко. Даже не знаю в чем именно проблема, но PuTTy это боль, а альтернатив особо и нет. Но ssh нужен постоянно, поэтому тут без вариантов.

Поиск: я хз как они это делают, но на маке поиск по всему компу очень быстр (причем, всегда был таковым). То есть, я знаю как они это делают (индексирование всего и вся, по умолчанию), я не понимаю почему винда этого не делает. Любой файл находится за 1-2 секунды. Это реально помогает.

Мультискрин: это даже на линуксах есть уже давно. Несколько рабочих областей, с простым переключением. Очень удобно, даже работая с несколькими мониторами.

Пишите в комментариях ваши мысли по этому поводу, обсудим.

что лучше для программиста mac или windows

Лига фрилансеров

1.3K поста 15.8K подписчиков

Правила сообщества

Не забывайте поддерживать авторов плюсами!

— Добавлять нетематические посты, последнее решение за модератором

— Рекламировать какую-либо продукцию в виде постов

— Делится любыми интересными историями, связанными с фрилансом ��

>> Профильные компании, такие как Adobe, Autodesk, Macromedia и тд, сфокусировались именно на разработке инструментов для пользователей Mac

С 97-го года занимаюсь 3д графикой и анимацией, картина какбэ чучуть не так видится.

Некоторое время (начало нулевых) на маке было комфортнее работать с адобовским софтом, но недолго, достаточно быстро уравнялось.

Холиварная тема. По большей части потому, что в русскоязычном сегменте бытует мнение о слишком высокой цене на профессиональную технику Apple. Да, с колесиками для новых десктопов они конечно перегнули палку, но мейнстрим в виде макбуков Pro/Air стоит аналогично функциональным аналогам от других производителей, внизу я привел ссылки на обзоры сегментов.

Корпусом макбука можно забивать гвозди, читать текст на ретине это как вытирать задницу шелком (до нормального маштабирования интерфейса в win10 даже обладание 4к монитором не облегчало ситуацию, все было слишком мелким). Божественное автономное время, которое сильно выручает при долгих перелетах (ну правда это уже не эксклюзив). Удобный интерфейс и тачбар с форстачем который сейчас клонируют все подряд. Вот только за идею убрать физический ескейп (от которой они кстати отказались) я бы убивал.

Да, сейчас можно найти аналогичные ноутбуки. Но стоить они будут те же деньги, и эппл тупо был в этой нише первым.

PS: Кстати если так не хватает нормального терминала в винде, WSL в помощь. Нативный баш/ssh

PS: Желающим убедиться в тезисе «стоит аналогично функциональным аналогам» можно почитать что-то типа https://www.laptopmag.com/best-ultrabooks или https://www.laptopmag.com/articles/best-business-laptops
Понятно, что на вкус и цвет все фломастеры разные, но в целом ценовой сегмент одинаков.

Ну а еще самое пожалуй главное для меня, работая на маке ты разрабатываешь софт в среде близкой к той в которой она будет исполняться (ну если говорить о серверных разработках) и во многих случаях это оказывается значимым плюсом.

Почему на текущий момент нет достойной альтернативы Макбуку для программиста

1.2. Большое время автономной работы

1.6. Дискретная видеокарта мне не нужна

3. Операционная система и ноутбук в целом.

Я не говорю о таких мелочах как о тачпаде и т.д.

Я бы сказал, что требования не профессии, а все таки ваши личные.

1. У меня для тяжелых задач стационар дома и сервера на работе. Желание запустить по 20 виртуалок на коленях, в целом, понятное, но это все же не задача для переносного устройства.

2. ОС. Черт его знает, но все винды у меня работают довольно стабильно, даже с учетом того что я по Inside Preview получаю все свежие сырые сборки Win10. И консоль линуксовая там есть, уже с год, по-моему, сейчас вот в магазин Ubuntu, openSUSE и SLES добавили.

3. Время автономной работы от нагрузки сильно зависит, у меня трансформер на Win10, часов 8 смело протянет на Web, office, IDE. Игры-фильмы, да, сильно уменьшают это время.

причем здесь слово программист не понятно. это предпочтения лично автора, его должность здесь не играет роли. и вообще пост чем то похож на оправдание «почему я сижу на маке», но просто признать что автор любит маки нельзя, нужно найти какую то обьективную причину и он ее находит(на самом деле нет, т к эта причина субьективна)

Что мешает ТЫЖПРОГРАММИСТУ использовать в работе линукс?

Вообще не понимаю програмизм на ноутбуке. Только при необходимости, если на выезде что-то допилить, работы показать.

Как можно работать на неудобной клавиатуре, маленьком мониторчике, без возможности отодвинуть клавиатуру от монитора? Это ж садомазо!

Как вообще может работать программист, у которого нет нормального рабочего места?

ЗЫ: современные моноблоки.

Из яблочной продукции имею:

1. iMac’24. Покупал в 2008, до сих пор в строю и здравом уме. Поменял диск на SSD. Это мой первый комп, который за 10 лет не превратился в тыкву или пыльную коробку под столом. Не шумит, не глючит, почти летает для своих задач. Менять не собираюсь ибо устраивает.

3. Были еще 4 айпада разных поколении. Ну этих уже больше дети гоняют.

4. Никогда не было айфона. Хер знает почему не стоит на них.

Что я хотел сказать то? Макбук про хороший ноут, за ним приятно работать, он красивый, стильный, бесшумный. Но сказать, что он прям безальтернативный не могу.

У тебя в доме проблема с электричеством? Зачем тебе 10 часов автономной работы?

На конфу надо ноут? Да. Эппл? Нет. Был на 10+ конференциях по геймдеву, везде есть электричество.

Для тру кодера вообще ноут не панацея, он используется в случае выездов, а работают на стационарах (внезапно, да?)

Какой-то странный ответ получился, совсем не по теме и ничего толком полезного или нового не сказано, одно и то же из года в год, сплошное оправдание цены. Вы бы лучше сравнили их не упоминая цену вообще. Идейно, качественно, по функциям, плюшкам, удобным и неудобным моментам. Тем, для кого этого рабочий инструмент, вообще плевать, 50 или 150, они деньги на этом делают. А может и вообще работодатель купил.

Изначально вас попросили описать, почему на винду обратно не вернётесь. В итоге 90% поста это ваши почти ничем не обоснованные требования к компьютеру, сравнение с каким-то одним китайцем, отчего-то провозглашённым вами лучшим. О работе вашей там всего полстроки о базах и кластерах. О винде, объективно, тоже только про powershell одна мысль.

В общем, бессмысленный пост получился, если честно. (Если что, так-то я тоже считаю для программизьма OS X приятнее винды, по крайней мере любительского, и на своей прошке из прошлого десятилетия работаю с гораздо большим удовльствием, чем на современной копроративной параше от HP с виндой.)

А теперь расскажи как же ты живешь в Intellij IDEA с ссаной тач панелькой вместо F клавишь.

Чето взаимоисключающие параграфы подъехали или ты там все в докер пакуешь на системах не пригодных для докера?

Unix-консоль с нормальными командами, встроенный homebrew и т.д. позволяет

позволяет засрать систему к чертям и получить жуткие авгиевы конюшни. Хуже только делать make install в linux.

WSL подъехал, в связке с докером позволяет сделать терпимую рабочую среду.

хуишевый, свежие версии для пригодны только для хипстеров.

Только старый Попугай

Громко крикнул из ветвей:

Мужик (проффесионал) купил APPLE и очень им доволен.

Но обязательно накинется стая задротов и начнёт доказывать, что он не прав.

Никогда не оправдывайся: друзьям это не надо, а враги всё равно не поверят.

но при этом имеет 8 gb оперативки

там есть слот в который ты можешь вставить еще 8

Купил MacBook late 2011 за 30круб. из-за периодической необходимости XCode, из плюсов что заметил за полтора года: мышка действительно не нужна, тача хватает на все; неплохая производительность для такой старой машины; прочный корпус (часто езжу по разным местам); батареи при реальной работе хватает на 4-5 часов (впрочем и у всех других аналогов также). Из минусов: хваленая МакОС иногда все же глючит: на самопальную раскладку клавиатуры, часто невозможно переключиться по ктрл+пробел.

Итог: за 45 тыс рублев макбук весьма и весьма неплох, но не более чем один из многих альтернатив (пишу со своей колокольни, т.к. вообще недолюбливаю ноуты).

НУ совсем уже ебанулись на макбуке

1) Берем параметры макбука.

2) Переписываем параметры макбука в пункт «что мне нужно»

Неплохо бы раскрыть почему программистам нужны именно такие параметры для ноутбука. Например, для чего нужен именно ноутбук, почему именно большая автономность и маленький вес. Почему не нужна хорошая видеокарта и т.д.

если мне память не изменяет, то в вин10 есть встроенная убунту, так что про юникс консоль автор тоже ошибся. а вообще, каждый берет что ему нравится.

Легендарное качество Apple

Примерно три с половиной года назад приобрел новый MacBook Pro, у официалов. Полтора года все было отлично. А потом, после окончания гарантии:

— умер аккумулятор. Как оказалось, это известный брак для определенной серии ноутбуков. Хотя гарантия уже закончилась, поддержка Apple по телефону, после длительных препирательств, согласилась провести ремонт бесплатно. Заменили полностью нижний блок ноутбука на новый, как я понял.

— как выяснил на сайте поддержки APPLE позже, SSD тоже был у меня бракованный, проблема решилась автоматически при замене нижнего блока с бракованным аккумулятором.

— не избежал и проблемы с олеофобным покрытием экрана, известной во всем мире как STAINGATE.

Бесплатная программа послегарантийного ремонта из-за FLEXGATE на мой ноутбук не действует, т. к. Apple не признает проблему, несмотря на массовое распространение и суды в США:

Заменили дисплейный модуль платно.

Сегодня перестало работать оригинальный адаптер питания. Осталось купить его, и у меня будет полностью обновленный за 3 года из-за брака ноутбук))

Были у меня ранее за 15 лет три ноутбука не Apple. И да, ведь тоже были проблемы! У одного из них пришлось заменить адаптер питания.

Кажется, я знаю, продукцию какой компании я точно больше покупать не буду.

Читать:
Alps touchpad driver что это за программа

что лучше для программиста mac или windows

Когда попили чай вместе с MacBook Pro (16-inch, 2019). Часть 2

Как и обещал продолжение. Доставили, таки, микросхемы еще пару недель назад, но вот с написанием поста я задержался. Простите. Так же прошу прощения за ошибки. Посты пишу обычно уже ночью, высушенный после ноутбков. Глаза в окулярах микроскопа остаются.

Завариваем кофу и расчехляем аппарат)

что лучше для программиста mac или windows

Микросхемы, собственно (одну уже вытащил)

что лучше для программиста mac или windows

что лучше для программиста mac или windows

что лучше для программиста mac или windows

что лучше для программиста mac или windows

Уточню, что сам шлейф между платой логики и платой T-Con я тоже заменил. На всякий случай.

Подкидываем плату логики в корпус, включаем, и.

Изображения у нас так и нет. Напрашиваются выводы, что матрице тоже досталось. На это были подозрения. Даже не подозрения, а уверенность. Но, часто, проносило в подобных случаях. В это раз не пронесло.

что лучше для программиста mac или windows

Мы увидим, что основное поражение пришлось между выводом 1 (EDP_INT_AUX_N), 2 (EDP_INT_AUX_P) и 43 (PPVOUT_S0_LCDBKLT). Синим цветом я подчеркнул назначение выводов. Понятно, что одна часть коннектора Сигнальная, вторая Силовая. Если провести поиск в документе по запросу PPVOUT_S0_LCDBKLT, с целью найти источник генерации этого сигнала и его характеристики, то на странице 81 мы увидим характеристики и трепованиия к этой шине

что лучше для программиста mac или windows

То есть, на шине PPVOUT_S0_LCDBKLT 59 В. Это ни что иное как подсветка матрицы (понятно из названия самого сигнала). Подсветка работает на сборке светодиодов, что требует высокого напряжения.

Проблема возникла следующим образом:

Так и вышло, что ток стремится у нас в точку с наименьшим потенциалом. Обычно это «корпус», но в данном случае сигнальная шина оказалась ближе. Произошло замыкание 59 В цепи подсветки на сигнальную шину EDP_INT_AUX. Соответственно ток устремился как в вышеупомянутую микросхему, которую мы заказывали, ждали и меняли. И. в дешифратор матрицы на плате T-Con. Который на фото ниже.

что лучше для программиста mac или windows

Шины к дешифратору вызвонил. Защиты (типа предохранителей) по шинам не было. Микросхему не найти. Желательно снимать и ставить с такой же матрицы. Но и доноры не нашел. Да и в последующем проблем может возникнуть море.

Вывод: матрицу тоже под замену.

А я так старался, коннектор менял аккуратно. Эх.

Владелец изначально был осведомлен и понимал сложность ситуации с дисплейным модулем. А модули хоть и дорогие, но найти их вполне реально.

«Бошку» нашел быстро, оформили заказ и поехали на «смотрины».

что лучше для программиста mac или windows

Погоняв немного по тестам, устройство делаем вывод, что все работает идеально. Значит скручиваем его прям на месте.

На этом ремонт и пост считаю оконечным. Созваниваемся с владельцем и отправляем обратно.

Спасибо за внимание!

PS: Старался расписать максимально понятно, так как ориентируюсь в первую очередь на новичков, но и воды старался много не разводить (хотя воды много). По крайней мере у каждого свой эпистолярный стиль, свои методы и свои идеи.

Linux, Windows или macOS: что выбрать программисту — отвечают эксперты

Авторизуйтесь

Linux, Windows или macOS: что выбрать программисту — отвечают эксперты

У каждой ОС есть свои плюсы, минусы и особенности, и как правило программисты выбирают ОС на основе своих предпочтений и представлений. Но что, если отбросить личные симпатии и попытаться взглянуть объективно: какая ОС даёт больше всего преимуществ программисту? Мы задали этот вопрос экспертам, и вот что они ответили.

что лучше для программиста mac или windows

Выбор ОС в первую очередь зависит от того, в какой области разработчик работает, а ещё это дело привычки и субъективных представлений об удобстве. Я веб-разработчик и успел попробовать несколько операционных систем. Вот мой личный рейтинг удобства ОС именно для разработки веб-решений.

Первое место — macOS. Практически всё идеально, могут возникать проблемы с Docker, поскольку не всегда оптимально используются ресурсы (бывает >= 70 % CPU). Но это мелочи. macOS — это практически идеальный баланс между ОС для работы и для повседневных задач.

Ещё одно первое место — Ubuntu/Mint (и другие Linux-дистрибутивы). Именно для разработки я считаю это семейство ОС лучшей. Из плюсов перед macOS — близость к production-окружению, «нативная» работа Docker. Из минусов — всё-таки иногда всплывают ошибки, которые без консоли не поправить (пример, проблемы со звуком), ну и софта гораздо меньше.

Второе место отдам Windows. Здесь можно спокойно вести разработку. При наличии такого софта как Docker или Vagrant многие проблемы можно легко обойти. Чего мне действительно не хватает в Windows, так это нормального терминала (ConEmu, Git Bash и другие не в счёт). Зато софта под эту ОС гораздо больше, чем на Ubuntu или macOS.

В качестве заключения отмечу, что всё-таки выбирать стоит ту ОС, в которой разработчику привычнее и комфортнее работать. Если всё в операционной системе устраивает, то переход на что-то другое вызовет лишний стресс и трату времени на изучение возможностей новой ОС. В конце концов, в ту же Windows потихоньку внедряется WSL.

что лучше для программиста mac или windows

инженер-программист компании ICL Services

На вопрос, какую операционную систему выбрать для программирования, в большинстве случае нет чёткого ответа, т. к. это больше субъективный выбор каждого человека: как по удобству взаимодействия с самой системой, так и с используемыми инструментами для разработки. Большинство популярных языков и сред разработки в основном присутствуют на всех платформах.

Конечно, есть немало случаев, когда выбор ограничен. Например язык программирования плохо адаптирован под конкретную операционную систему или требуется конкретная платформа для выполнения, тут стоило бы или даже необходимо использовать то, что есть.

Если ограничений нет, то, я считаю, самый правильный выбор — попробовать каждую из систем, для того чтобы решить, что же конкретно тебе удобнее. У каждой системы есть как плюсы, так и минусы: где-то удобнее разворачивать среду и работать с ней, где-то есть более удобные инструменты разработки и т. д., поэтому говорить, что для веб-разработки нужна обязательно macOS или для разработки на .net core нужен Windows, я считаю, неправильно.

Также для нашей страны актуален вопрос цены рабочей машины. Например, для многих, а тем более для начинающих, продукты компании Apple могут показаться дорогими при прочих равных. У компьютеров на Windows или Linux ценник более доступный.

Если подытожить, то если нет ограничений на выбор системы, советую попробовать все системы и выбрать ту конфигурацию системы и инструментов, которую удобно использовать именно вам.

что лучше для программиста mac или windows

декан профессии «Программист С++» образовательного портала GeekBrains

В первую очередь нужно быть уверенным, что инструмент, с которым человек будет работать, удобен. А операционная система — это инструмент и ничто иное. Если говорить о выборе операционки, то неплохо было бы сразу знать, где ваше приложение будет в дальнейшем крутиться. Если человек предполагает разработку под операционную систему OS X (под MacBook, iOS, iPhone, iPad), то ему обязательно нужен опыт работы в macOS и собственно сама OS X, потому что все остальные операционки хоть и поддерживают языки Swift и Objective-C, но на довольно слабом уровне. Инструментарий разработки под OS X внутри OS X хорошо настроен и нативен.

Дальше у нас встает извечная борьба между Windows и Linux. Начинать холивар, я думаю, смысла нет. Если у пользователя есть привычка работать в Windows — то имеет смысл в этой операционной системе и оставаться, так как в принципе, 80 % задач разработки можно закрывать в Windows. Если хочется попробовать что-то другое — это, бесспорно, Linux. Желательно делать Linux на виртуальной машине, чтобы не потерять своё текущее окружение, но иметь возможность «пощупать». Очень много всякого софта для разработки написано под обе операционки, тут тоже стоит сразу оговориться, что если предполагается разработка на Android — то надо быть по крайней мере знакомым с операционной системой Linux. Необходимо представлять, что это за окружение, как оно работает, знать про открытые драйверы, системные настройки, потому что Android — это тоже Linux.

Есть специализированный стек разработки под Windows: это разработка под Active Directory, разработка разнообразных протоколов, разработка под Microsoft Office и прочие штуки. Понятное дело, что с Microsoft Office перейти на Linux будет нельзя, под него стопроцентно нужен Windows. Тут встает вопрос лицензирования. Если у человека всю жизнь был Linux, то ему не с руки покупать лицензию, которая условно стоит 8 000 рублей. Поэтому в большинстве случаев пользователи остаются на Linux.

Я, в свою очередь, несмотря на то, что веду свои уроки с макбука, активно пропагандирую Линуксы разного рода: это и всякие попсовые Debian и Ubuntu, разного рода Arch Linux, даже Red Hat и прочее, прочее. Соответственно, если у вас есть какие-то опасения, то стоит помнить, что инструментарий на Linux такой же, как на Windows, то есть все среды разработки (всё, что не касается Microsoft Visual Studio) портированы и работают кроссплатформенно. Для новичка будет несложно сориентироваться, главное, не надо сразу начинать лезть в консоль или жить в терминале и пугать себя.

что лучше для программиста mac или windows

ведущий frontend-разработчик TalentTech

Выбор операционной системы, как правило, происходит на усмотрение самого программиста. Это дело вкуса — кому-то нравится macOS, другие считают Linux топовой системой. Одно важное условие: если ваш продукт будет иметь дело с iOS, то поле выбора ограничено — тут не обойтись без macOS. Иначе ничего не получится, если только разработка не идёт на удалённых серверах. Также эта система считается более user-friendly. То есть все мобильные разработчики, чьи продукты будут запущены в AppStore, не имеют другого выбора, кроме Mac.

Веб-разработка менее требовательна к ОС. Лишь два браузера – Explorer и Safari являются специфическими: первый будет работать только на Windows, а второй – на Mac. Когда разработчику нужно тестировать то, что он разработал, — ему понадобится соответствующий браузер.

Linux считается немного более сложным вариантом — она также бывает простой в использовании, но есть и «хардкор-версия», она скорее для тех, кто «пишет» драйверы и в целом больше работает с «железом». Преимущество этой системы в том, что можно собрать её целиком «под себя» и иметь над ней полный контроль. Это сложнее, требуются мозги и навыки, но использование в таком случае будет немного производительнее.

Разработка игр, как правило, происходит на кроссплатформенных системах. А вот приложения backend-разработчиков чаще выпускаются на Linux, соответственно будет удобно держать именно эту систему на своей машине разработки — это может быть и локальная машина, и нет. Часть разработчиков работает на удалённых серверах, а их локальная машина — это по факту просто интерфейс доступа.

Также если вы привыкли работать на macOS, то будет довольно трудно «переключиться» на Windows, и наоборот. То, чего на Mac можно добиться простыми действиями, на «винде» делается сложно.

что лучше для программиста mac или windows

разработчик в Kodix Auto

На такой вопрос сложно дать однозначный ответ. Скорее, это больше зависит от предпочтений разработчика. Но очевидно следующее:

Прежде всего следует разобраться, в чём отличие Unix от Windows, и выбрать то, что нравится и больше подходит. Писать хороший код можно везде. В этом вопросе нет серебряной пули, и это самое главное, что нужно понимать начинающему разработчику.

Итак, кому какой системой стоит пользоваться?

Всё зависит от двух вещей: что вам удобно и чем вы занимаетесь. Например, если вы разрабатываете iOS-приложения, то вам придётся пользоваться macOS; если вы пишете бэкенд и сервер крутится на Linux, то, скорее всего, на нём вам и удобней будет работать. Если не принимать во внимание завязанные на конкретной платформе стеки разработки, то всё зависит от ваших предпочтений, ведь очень много софта работает на всех основных системах. Нравится работать в Windows/Linux/BolgenOS? Работайте дальше, если это не ограничивает ваши возможности. К тому же при необходимости в простых случаях можно воспользоваться виртуальной машиной. А переучиваться работать на другой системе просто «потому что» — пустая трата сил и времени.

Макбук для программирования 2023

Макбук для программирования 2022

Ищете лучший макбук для программирования 2023 ? Какой Мак выбрать для программирования ? Разработчики переходят на macOS — и, в частности, на MacBook Pro. Это потому, что MacBook Pro — отличный выбор для них: аппаратное обеспечение Apple имеет отличное качество сборки и время автономной работы, а операционная система Apple обеспечивает идеальную среду для программистов.какой мак выбрать для программирования

Другие причины, по которым программисты любят Mac:

  • Вы можете запускать все основные операционные системы на одном и том же оборудовании: macOS, Windows и Linux.
  • Вы можете получить доступ к основным инструментам командной строки из среды Unix.
  • Они подходят для написания кода для широкого круга приложений, включая Интернет, Mac, Windows, iOS и Android.

Но какой макбук для программирования 2023 купить ? Хотя вы можете программировать на любом Mac, некоторые модели предлагают значительные преимущества для программистов.

Многие разработчики ценят возможность работать из любого места, что означает использование MacBook Pro. 16 — дюймовый MacBook Pro имеет множество преимуществ по сравнению со своим меньшим братом: больше места на экране, более мощный процессор и дискретная видеокарта, полезная для разработки игр.

Тем не менее, если у вас ограниченный бюджет , Mac mini предлагает фантастическое соотношение цены и качества и является самой дешевой доступной моделью Mac. Недостаток: он не включает в себя монитор, клавиатуру или мышь. Однако это дает вам больше возможностей для выбора наиболее подходящих компонентов.

Если вы разработчик игр , вам понадобится Mac с мощным графическим процессором . Здесь 27-дюймовый iMac дает максимальную отдачу от затраченных средств. Меньший по размеру iMac нельзя настроить так же мощно или легко обновить, а iMac Pro — это гораздо больше компьютеров, чем нужно большинству разработчиков.

Так, какой мак выбрать для программирования ? В этой статье мы рассмотрим каждую модель Mac, доступную в настоящее время, сравнив их и изучив их сильные и слабые стороны. Читайте дальше, чтобы узнать, какой Mac лучше всего подходит для вас.

Также узнайте в чем основные различия между макбуками и обычными ноутбуками, стоит ли инвестировать в это ?

Макбук для программирования 2023

#1 MacBook Pro 16 дюймов — от 159 999 ₽

Лучший макбук для программиста 2023

MacBook Pro 16 дюймов

Какой макбук купить в 2022 для программирования ? MacBook Pro 16 дюймов — идеальный Mac для разработчиков. Он портативный и имеет самый большой дисплей среди всех ноутбуков Apple. (Фактически у него на 13% больше пикселей, чем у предыдущей модели 2019 года.) Он обеспечивает много оперативной памяти, тонны памяти и достаточную мощность процессора и графического процессора для разработчиков игр. Его время автономной работы длительное, но не ожидайте, что вы получите полный 21 час, заявленный Apple.

Обзор:

  • Размер экрана: 16-дюймовый дисплей Retina, 3456 x 2234
  • Память: 16 ГБ (максимум 64 ГБ)
  • Хранилище: 512 ГБ SSD (можно настроить на 8 ТБ SSD)
  • Процессор: чип Apple M1 Pro или M1 Max (до 10 ядер)
  • Видеокарта: M1 Pro (до 32 ядер GPU)
  • Разъем для наушников: 3,5 мм
  • Порты: три порта Thunderbolt 4, порт HDMI, слот для карты SDXC, порт MagSafe 3
  • Батарея: 21 час

Мы подготовили статью для тех, кому интересно то, как правильно заряжать свой маубук и не убить аккумлятор.

Этот MacBook Pro идеально подходит для программистов и является единственным ноутбуком Apple, подходящим для серьезной разработки игр. Конфигурация по умолчанию поставляется с твердотельным накопителем емкостью 512 ГБ, но вам следует серьезно рассмотреть возможность обновления как минимум до 2 ТБ. Самый большой SSD, который вы можете получить, составляет 8 ТБ.

Оперативной памяти можно настроить до 64 ГБ. Получите желаемую оперативную память заранее: обновление после ее покупки может быть трудным, но не невозможным. Как и 21,5-дюймовый iMac, он не припаян, но вам понадобится помощь профессионала.

Хранилище также недоступно пользователю, поэтому лучше выбрать желаемый объем при первой покупке машины. Если вы обнаружите, что вам нужно обновить хранилище после покупки, взгляните на наши рекомендуемые внешние твердотельные накопители .

Он также включает в себя лучшую клавиатуру среди всех современных MacBook. У него больше возможностей для путешествий, чем у других моделей, и даже есть физическая клавиша Escape, которая, в частности, порадует пользователей Vim.

Хотя 16-дюймовый дисплей лучше всего подходит для путешествий, вам может понадобиться что-то большее, когда вы сидите за рабочим столом. К счастью, вы можете подключить несколько больших внешних мониторов. По данным службы поддержки Apple , 16-дюймовый MacBook Pro может работать с тремя внешними дисплеями с разрешением до 6K.

Говоря о портах, этот Macbook для разработки включает четыре порта USB-C, которых многим пользователям будет достаточно. Чтобы подключить периферийные устройства USB-A, вам необходимо приобрести ключ или другой кабель.

Хотя мы считаем,что этот Mac — лучшее решение для тех, кто хочет что-то портативное, есть и другие варианты:

  • MacBook Air — более доступная альтернатива, но с меньшим экраном, менее мощным процессором и без дискретного графического процессора.
  • MacBook Pro 13 дюймов — более портативный вариант, но с меньшими ограничениями, чем у Air. Меньший экран может показаться тесным, а отсутствие дискретного графического процессора делает его менее подходящим для разработки игр.
  • Некоторые могут найти iPad Pro привлекательной портативной альтернативой, хотя вам придется скорректировать свои ожидания.

Кроме того, ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим Макбукам для монтажа для 2023 года.

#2 Бюджетный Макбук для программиста 2022: Mac mini

Макбук для программирования 2022

Mac mini

Mac mini становится все более популярным среди разработчиков . После значительного улучшения характеристик он стал достаточно мощным, чтобы выполнять серьезную работу. Он маленький, гибкий и обманчиво мощный. Если вам нужен Mac с небольшими размерами, это отличный вариант.

Обзор:

  • Размер экрана: дисплей не входит в комплект, поддерживается до трех
  • Память: 8 ГБ (максимум 16 ГБ)
  • Хранилище: 256 ГБ SSD (можно настроить на 2 ТБ SSD)
  • Процессор: чип Apple M1
  • Видеокарта: Intel UHD Graphics 630 (с поддержкой eGPU)
  • Разъем для наушников: 3,5 мм

Mac mini — это самый дешевый доступный макбук для программирования, отчасти потому, что он не поставляется с монитором, клавиатурой или мышью, поэтому это отличный выбор для людей с ограниченным бюджетом.

Кроме того, ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим мышкам для вашего макбука.

Большинство его характеристик выгодно отличаются от 27-дюймового iMac. Он может быть оснащен до 16 ГБ ОЗУ и жестким диском на 2 ТБ и оснащен быстрым процессором M1. Этого более чем достаточно для программирования. Хотя он не поставляется с монитором, он поддерживает то же разрешение 5K, что и более крупный iMac, и вы можете подключить два дисплея (один 5K, а другой 4K) или всего три монитора 4K

Для разработки игр вам потребуется больше оперативной памяти и дискового пространства. Лучше получить желаемую конфигурацию с первого раза — ожидать обновления позже — не лучший план.

Нет двери для замены оперативной памяти, поэтому, хотя вы можете обновить ее, вам может понадобиться профессиональная помощь. А SSD припаян к материнской плате, так что заменить его нельзя. В нем также отсутствует дискретный графический процессор, но вы можете исправить это, подключив внешний графический процессор.

Конечно, вам также придется приобрести монитор или два, клавиатуру и мышь или трекпад. У вас могут быть свои любимые, но мы порекомендуем некоторые модели в разделе «Другое снаряжение» ниже.

  • Порты: четыре порта Thunderbolt 3 (USB-C), два порта USB 3, порт HDMI 2.0, Gigabit Ethernet

#3 iMac 27 дюймов — 415 790 ₽

Лучший настольный Макбук для программиста 2023

 iMac 27 дюймов

Если большую часть кода вы выполняете за рабочим столом, 27-дюймовый iMac — отличный выбор. Он включает в себя большой дисплей, небольшой размер и более чем достаточные характеристики для запуска любого приложения для разработки.

Обзор:

  • Размер экрана: 27-дюймовый дисплей Retina 5K, 5120 x 2880
  • Память: 8 ГБ (максимум 64 ГБ)
  • Хранилище: 256 SSD (можно настроить до 512 SSD)
  • Процессор: 6-ядерный Intel Core i5 10-го поколения с тактовой частотой 3,1 ГГц
  • Видеокарта: Radeon Pro 5300 с 4 ГБ памяти GDDR6 или Radeon Pro 5500 XT с 8 ГБ памяти GDDR6
  • Разъем для наушников: 3,5 мм
  • Порты: четыре порта USB 3, два порта Thunderbolt 3 (USB-C), Gigabit Ethernet

Если вам не нужна портативность, 27-дюймовый iMac станет идеальным выбором для программистов. Он обладает всеми необходимыми характеристиками даже для разработки игр, хотя для этого мы рекомендуем вам увеличить объем оперативной памяти до 16 ГБ, а жесткий диск — до большого SSD. Вы можете максимально увеличить мощность iMac, выбрав 8-ядерный процессор i9 с тактовой частотой 3,6 ГГц, хотя такая конфигурация недоступна на Amazon.

Этот iMac имеет большой экран с разрешением 5K — самый большой на любом Mac — на котором будет отображаться много кода и несколько окон, что позволит вам продуктивно работать. Чтобы увеличить площадь экрана, вы можете добавить еще один дисплей 5K или два дисплея 4K.

В отличие от многих современных компьютеров Mac, 27-дюймовый iMac относительно легко обновить после покупки. Оперативную память можно увеличить (вплоть до 64 ГБ), поместив новые карты памяти SDRAM в слоты в нижней части монитора. На этой странице службы поддержки Apple вы найдете необходимые вам спецификации . Также можно добавить SSD позже, но эту работу лучше доверить профессионалу.

Имеется множество портов для ваших периферийных устройств: четыре порта USB 3 и два порта Thunderbolt 3 (USB-C), которые поддерживают DisplayPort, Thunderbolt, USB 3.1 и Thunderbolt 2 (который с адаптерами позволяет подключать HDMI, DVI и VGA). устройства).
Порты находятся сзади, и добраться до них немного сложно. Решение: добавьте алюминиевый концентратор Satechi , который крепится к нижней части экрана вашего iMac, или концентратор Macally , который удобно размещается на вашем столе.

#4 MacBook Air — от 86 893 ₽

Macbook для программирования 2023

MacBook Air

MacBook Air — самый портативный компьютер Apple и самый доступный ноутбук. Спецификации Air довольно ограничены, и невозможно обновить его компоненты после покупки. Если вы делаете большую часть кода в текстовом редакторе, а не в IDE, то да.

Обзор:

  • Размер экрана: 13,3-дюймовый дисплей Retina, 2560 x 1600
  • Память: 8 ГБ (максимум 16 ГБ)
  • Хранилище: 256 ГБ SSD (можно настроить на 1 ТБ SSD)
  • Процессор: чип Apple M1
  • Видеокарта: до 8-ядерного графического процессора Apple
  • Разъем для наушников: 3,5 мм
  • Порты: два порта Thunderbolt 4 (USB-C)
  • Батарея: 18 часов

Если вы пишете свой код в текстовом редакторе, эта маленькая машина может удовлетворить ваши потребности. Однако при использовании его с IDE вы столкнетесь с узкими местами. Отсутствие дискретного графического процессора делает его непригодным для разработки игр. Несмотря на то, что вы можете добавить внешний графический процессор, другие характеристики сдерживают его.

Его небольшой дисплей Retina теперь предлагает столько же пикселей, сколько 13-дюймовый MacBook Pro. Можно подключить один внешний 5K или два 4K.

#5 MacBook Pro 13-inch — от 96 200 ₽

13-inch MacBook Pro

13-дюймовый MacBook Pro ненамного больше MacBook Air, но гораздо мощнее. Это хорошая альтернатива 16-дюймовому Pro, если вам нужно что-то более портативное, но не такое мощное и с возможностью модернизации.

Обзор:

  • Размер экрана: 13-дюймовый дисплей Retina, 2560 x 1600
  • Память: 8 ГБ (максимум 16 ГБ)
  • Хранилище: 512 ГБ SSD (можно настроить на 2 ТБ SSD)
  • Процессор: четырехъядерный Intel Core i5 8-го поколения с тактовой частотой 2,4 ГГц.
  • Видеокарта: Intel Iris Plus Graphics 655
  • Разъем для наушников: 3,5 мм
  • Порты: четыре порта Thunderbolt 3
  • Батарея: 10 часов

Как и 16-дюймовая модель, 13-дюймовый MacBook Pro обладает всеми характеристиками, необходимыми для разработки, но, в отличие от своего старшего брата, он не подходит для разработчиков игр. Это потому, что у него нет дискретного графического процессора. В некоторой степени это можно исправить, добавив внешний графический процессор. Мы перечисляем некоторые варианты для этого в разделе «Другое снаряжение».

Но 13-дюймовая модель не может похвастаться такими высокими характеристиками, как MacBook Pro высшего класса, и вы не можете обновить ее компоненты после покупки. Если вам нужно больше места на экране, когда вы сидите за рабочим столом, вы можете подключить один внешний монитор 5K или два внешних монитора 4K.

Учимся программированию на MacBook с M1, почему это удобно?

Учимся программированию на MacBook с M1, почему это удобно? главное изображение

Думаю никто не будет спорить с тем, что 1 кг 290 г для ноутбука — это очень мало, а в купе с толщиной в 1,61 см MacBook Air становится идеальным ноутбуком, который можно постоянно брать с собой и проходить курсы на Хекслете, попивая кофе в какой-нибудь кафешке.

Mac, кофе

Автономность

До 15 часов работы в интернете по беспроводной сети Именно такое время работы от батареи заявляет Apple и, знаете, это правда. После покупки MacBook Air мне приходилось долго отвыкать от того, что мне больше не нужно брать с собой сетевой адаптер, ведь он просто не успевает разрядиться к моменту моего возращения домой.

А даже если вам и этого не хватит, не лучше ли купить портативную зарядку на 20 000 mAh и мощностью 30W, чтобы никогда не зависеть от розеток?

Мощность

Думаю с тем, что все компьютеры Apple на M1 очень мощные, никто спорить не будет. Те же игры работают стабильно и без проблем, даже Metro Exodus (Metro Exodus геймплей Macbook Air на M1)

Похожие статьи