ТОП-9 лучших видеокарт NVIDIA GEFORCE GTX 2070 (Super): рейтинг 2022-2023 года
Автор: Андрей Кириченко Обновление Янв 5, 2023 4 080 0
Видеокарта NVIDIA GEFORCE GTX 2070 (super) оснащена быстрейшим графическим процессором, обладающим более высокую тактовую частоту и большее количество ядер.
Она обеспечит ускоренную работу в приложениях для обработки видео и графики и значительное превосходство в игровых миссиях.
Рейтинг ТОП-9 лучших видеокарт NVIDIA GEFORCE GTX 2070 (Super)
Место | Наименование | Цена |
---|---|---|
ТОП-7 лучших видеокарт ТОП-8 лучших видеокарт Nvidia GeForce GTX 2070 Super | ||
1 | GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1815MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать лучшую цену |
2 | MSI GeForce RTX 2070 SUPER 1800MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать лучшую цену |
3 | GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1785MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать лучшую цену |
4 | GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2070 SUPER 1905MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать лучшую цену |
5 | ASUS DUAL GeForce RTX 2070 SUPER 1605MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать лучшую цену |
6 | Palit GeForce RTX 2070 SUPER 1605MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать лучшую цену |
7 | GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1770MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать лучшую цену |
ТОП-2 лучших видеокарт Nvidia GeForce GTX 2070 | ||
1 | GIGABYTE GeForce RTX 2070 1620MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать лучшую цену |
2 | Palit GeForce RTX 2070 1410MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать лучшую цену |
Как выбрать и на что обратить внимание?
Видеокарта – один из основных компонентов ПК, преобразующих графическую информацию в изображение. Кроме этого, она одна из самых дорогих комплектующих, поэтому к ее выбору нужно подходить очень внимательно.
Перед покупкой рекомендуется внимательно обратить внимание на следующие параметры:
- Совместимость. Один из самых важных моментов. Модуль обязательно должен быть совместим с блоком питания. Есть модели, для которых потребуется дополнительное питание.
- Объем памяти. От этого показателя напрямую зависит производительность ПК. Чем памяти больше, тем лучше. Поэтому рекомендуется покупать карты емкостью от 4 ГБ.
- Тип памяти. На сегодняшний день самой быстрой является память GDDR5 и GDDR6, ее используют на всех современных устройствах.
- Разрядность шины. Измеряется в битах. Для комфортной работы офисного компьютера достаточной будет разрядность в 128 бит, для игровых наиболее подойдет 256 бит.
- Тактовая частота. Чем выше показатели этого критерия, тем выше производительность, особенно в играх.
- Охлаждение. Во время работы на видеокарту приходится довольно большая нагрузка, из-за которой она может сильно нагреваться, что в свою очередь может привести ее к выходу из строя. Поэтому одно из главных требований – качественная система охлаждения.
Лучшие видеокарты Nvidia GeForce GTX 2070 Super
GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1815MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель отлично подходящая для использования для игр с любой, даже самой тяжелой графикой, благодаря высокой скорости передачи данных, составляющей 256 бит.
Отличную производительность компьютеру обеспечивают 2560 универсальных процессоров, штатная частота 1605 МГц и самый современный тип памяти GDDR6.
Наличие нескольких портов последнего поколения HDMI и DisplayPort (3 шт.) дает возможность подключать до четырех мониторов одновременно, что станет настоящей находкой для геймеров.
За охлаждение всех элементов модуля отвечает оригинальная система, оснащенная радиаторами с трубками из меди и тремя осевыми вентиляторами.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- не греется;
- отличная производительность;
- приятная подсветка;
- не шумит;
- качественная сборка.
Минусы
- немного шумят дроссели.
MSI GeForce RTX 2070 SUPER 1800MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель высшего класса идеально подойдет для игровых систем. Благодаря отличным технически характеристикам она способна с легкостью раскрыть потенциал большинства современных игр.
Высокую производительность компьютеру обеспечивают процессор GeForce RTX 2070 Super и новейший тип памяти GDDR6 емкостью 8 Гб.
Поддержка инновационной технологии NVLink делает передачу и обработку данных практически моментальной.
За охлаждение всех компонетов устройства отвечает мощнейшая система, оборудованная радиатором и тремя осевыми вентиляторами. Наличие разноцветной подсветки добавляет модулю особую привлекательность.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- приятная подсветка;
- не нагревается;
- не шумит;
- приемлемая стоимость;
- отличное качество сборки.
Минусы
- тяжелая, потребуются дополнительные крепления.
GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1785MHz PCI-E 3.0 8192MB
Улучшенная модель с максимально разогнанными частотами ядра и значительно увеличенным количеством процессоров CUDA.
По сравнению с предыдущей версией может похвастаться повышенной пропускной способностью. Скорость передачи и обработки данных у этого модуля на 16% выше, чем у аналогов.
Для установки этой карты потребуется дополнительный источник питания, так как повышенное ускорение требует повышенных затрат на электроэнергию.
Приятным бонусом для геймеров станет идущая в комплекте с устройством игра из цикла «Звездные войны» под названием «Джедаи: Павший орден».
Активное воздушное охлаждение осуществляется системой, состоящей из мощного радиатора и трех осевых вентиляторов.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- очень быстрая;
- не нагревается;
- не шумит;
- есть игра в комплекте;
- хорошая подсветка.
Минусы
- не обнаружено.
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2070 SUPER 1905MHz PCI-E 3.0 8192MB
Усовершенствованная модель, выполненная в оригинальном фирменном дизайне, способна значительно улучшить технические параметры системы.
Пластина из металла на задней части устройства надежно защищает его от механических повреждений. Большой гарантийный срок добавляет привлекательности карте.
Универсальная система охлаждения WINDFORCE последнего поколения защищает от перегрева все компоненты платы, даже в режиме интенсивной нагрузки.
Состоит она из радиатора с трубками из меди и трех осевых вентиляторов диаметром 100 мм.
Стильную подсветку, украшающую все основные элементы компьютера, можно настраивать согласно личным предпочтениям.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- большое количество видео выходов (7шт.);
- есть бэкплейт;
- отличное охлаждение;
- настраиваемая подсветка;
- мощная.
Минусы
- тяжелая, требуются дополнительные крепления.
ASUS DUAL GeForce RTX 2070 SUPER 1605MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель, имеющая аппаратное ускорение трассировки лучей, дает возможность получить в компьютерной игре максимально реалистичное изображение, включая отражение и преломление света, и эффекты затенения.
Высокие нагрузки даже самых тяжелых миссий позволяет выдерживать инновационный процессор Turing. Высокая скорость передачи и обработки данных (от 496 Гб/сек) обеспечивает компьютеру максимально возможную производительность.
Усиленная пластина из металла на задней части корпуса надежно защищает устройство от механических повреждений.
Оригинальная система охлаждения Axial-tech с вентиляторами, имеющими удлиненные лопасти, поддерживает нормальную температуру на всех основных компонентах модуля.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- очень быстрая;
- отличная производительность;
- не нагревается;
- не шумит;
- качественная сборка.
Минусы
- не обнаружено.
Palit GeForce RTX 2070 SUPER 1605MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель последнего поколения отличается универсальностью. Она прекрасно подойдет как для офисного, так и для игрового компьютера.
Отличную производительность обеспечивают такие характеристики как последнее поколение типа памяти GDDR6 емкостью 8 Гб, разрядность 256 бит и высокая скорость передачи и обработки данных, равной 448 Гб/сек.
Поддержка инновационной технологии NVLink значительно расширяют возможности ПК.
Несколько портов HDMI и DisplayPort (3 шт.) дают возможность подключать до четырех мониторов одновременно. Надежную защиту от перегрева обеспечит фирменная система, состоящая из радиатора и трех осевых вентиляторов.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- отличный разгон;
- регулируемая подсветка;
- отличное охлаждение;
- отсутствие шума;
- высокая производительность.
Минусы
- не обнаружено.
GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1770MHz PCI-E 3.0 8192MB
Улучшенная модель, оборудованная графическим процессором GeForce® RTX 2070 SUPER, способна улучшить производительность компьютера в несколько раз.
За охлаждение всех ключевых элементов модуля отвечает революционная система WINDFORCE 3X, представленная радиатором с трубками из меди и тремя вентиляторами с лопастями уникального строения диаметром 82 мм.
Металлическая пластина на задней части устройства надежно защитит его от механических повреждений.
Фирменное приложение RGB FUSION 2.0 дает возможность настраивать подсветку согласно личным предпочтениям.
Благодаря высокой пропускной способности и новейшему типу памяти модуля, производительность компьютера вырастет на 16%.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- простота в установке и эксплуатации;
- не шумит;
- не нагревается;
- отличная мощность;
- высокая скорость.
Минусы
- слабая подсветка.
Лучшие видеокарты Nvidia GeForce GTX 2070
Видеокарты из серии Nvidia GeForce GTX 2070 способны подарить геймерам незабываемые впечатления при прохождении игровых миссий благодаря применению эксклюзивных технологий и графическим процессорам последнего поколения. Кроме того, модели серии имеют ускоренную трассировку лучей и активное шумоподавление.
GIGABYTE GeForce RTX 2070 1620MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель, созданная специально для игровых систем, позволит использовать любые современные игры, даже с очень тяжелой графикой.
Обусловлено это тем, что она создана на базе революционной платформы RTX. Устройство спроектировано с учетом все инновационных технологий, используемых в компьютерных играх.
Благодаря возможности автоматического повышения частоты, модуль не нуждается в дополнительных настройках.
Несколько различных портов (USB-C, HDMI, DisplayPort (3 шт.)) значительно расширяют возможности подключения.
Они позволяют подключать до четырех мониторов одновременно.
За активное воздушное охлаждение отвечает фирменная система, оснащенная радиатором с медными трубками и тремя осевыми вентиляторами с альтернативным вращением.
ТОП-9 лучших видеокарт NVIDIA GEFORCE GTX 2070 (Super): рейтинг 2021 года и на какие технические параметры устройств необходимо обратить внимание при покупке
Рейтинг ТОП-9 лучших видеокарт NVIDIA GEFORCE GTX 2070 (Super)
Место | Наименование | Цена |
ТОП-7 лучших видеокарт ТОП-8 лучших видеокарт Nvidia GeForce GTX 2070 Super | ||
1 | GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1815MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
2 | MSI GeForce RTX 2070 SUPER 1800MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
3 | GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1785MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
4 | GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2070 SUPER 1905MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
5 | ASUS DUAL GeForce RTX 2070 SUPER 1605MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
6 | Palit GeForce RTX 2070 SUPER 1605MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
7 | GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1770MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
ТОП-2 лучших видеокарт Nvidia GeForce GTX 2070 | ||
1 | GIGABYTE GeForce RTX 2070 1620MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
2 | Palit GeForce RTX 2070 1410MHz PCI-E 3.0 8192MB | Узнать цену |
Тестирование GeForce RTX 2070 в играх
Использовалась следующая конфигурация стенда:
- процессор Intel Core i7-6850K,
- материнская плата MSI X99S MPower,
- память G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (32 ГБ),
- диск SSD Plextor PX-256M6Pro (256 МБ),
- блок питания Corsair AX1500i (1500 Вт),
- операционная система Windows 10 Pro x64,
- драйвер GeForce 416.34.
Тесты проводились при максимальных настройках графики. В таблице ниже указано среднее количество полученных FPS.
Тестирование при разрешении 2560 х 1440 px (QHD)
GeForce RTX 2070 | GeForce GTX 1080 | |
Red Dead Redemption 2 | 51 fps | 40 fps |
Assassin’s Creed Origins | 69 fps | 64 fps |
Battlefield 1 | 91 fps | 83 fps |
Far Cry 5 | 76 fps | 73 fps |
Final Fantasy XV | 69 fps | 58 fps |
Grand Theft Auto 5 | 83 fps | 75 fps |
Kingdom Come: Deliverance | 56 fps | 49 fps |
The Witcher 3: Wild Hunt | 66 fps | 65 fps |
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands | 49 fps | 45 fps |
Тестирование при разрешении 3840 х 2160 px (4K)
GeForce RTX 2070 | GeForce GTX 1080 | |
Assassin’s Creed Origins | 43 fps | 38 fps |
Battlefield 1 | 52 fps | 51 fps |
Far Cry 5 | 39 fps | 42 fps |
Final Fantasy XV | 40 fps | 34 fps |
Grand Theft Auto 5 | 46 fps | 44 fps |
Kingdom Come: Deliverance | 29 fps | 25 fps |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 fps | 40 fps |
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands | 34 fps | 27 fps |
Как выбрать и на что обратить внимание?
Видеокарта – один из основных компонентов ПК, преобразующих графическую информацию в изображение. Кроме этого, она одна из самых дорогих комплектующих, поэтому к ее выбору нужно подходить очень внимательно.
Перед покупкой рекомендуется внимательно обратить внимание на следующие параметры:
- Совместимость. Один из самых важных моментов. Модуль обязательно должен быть совместим с блоком питания. Есть модели, для которых потребуется дополнительное питание.
- Объем памяти. От этого показателя напрямую зависит производительность ПК. Чем памяти больше, тем лучше. Поэтому рекомендуется покупать карты емкостью от 4 ГБ.
- Тип памяти. На сегодняшний день самой быстрой является память GDDR5 и GDDR6, ее используют на всех современных устройствах.
- Разрядность шины. Измеряется в битах. Для комфортной работы офисного компьютера достаточной будет разрядность в 128 бит, для игровых наиболее подойдет 256 бит.
- Тактовая частота. Чем выше показатели этого критерия, тем выше производительность, особенно в играх.
- Охлаждение. Во время работы на видеокарту приходится довольно большая нагрузка, из-за которой она может сильно нагреваться, что в свою очередь может привести ее к выходу из строя. Поэтому одно из главных требований – качественная система охлаждения.
Также пред покупкой видео картой желательно проконсультироваться со специалистом, который поможет подобрать устройство, отвечающее всем требованиям пользователя.
Лучшие видеокарты Nvidia GeForce GTX 2070 Super
GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1815MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель отлично подходящая для использования для игр с любой, даже самой тяжелой графикой, благодаря высокой скорости передачи данных, составляющей 256 бит.
Отличную производительность компьютеру обеспечивают 2560 универсальных процессоров, штатная частота 1605 МГц и самый современный тип памяти GDDR6.
Наличие нескольких портов последнего поколения HDMI и DisplayPort (3 шт.) дает возможность подключать до четырех мониторов одновременно, что станет настоящей находкой для геймеров.
За охлаждение всех элементов модуля отвечает оригинальная система, оснащенная радиаторами с трубками из меди и тремя осевыми вентиляторами.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- не греется;
- отличная производительность;
- приятная подсветка;
- не шумит;
- качественная сборка.
Минусы
- немного шумят дроссели.
MSI GeForce RTX 2070 SUPER 1800MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель высшего класса идеально подойдет для игровых систем. Благодаря отличным технически характеристикам она способна с легкостью раскрыть потенциал большинства современных игр.
Высокую производительность компьютеру обеспечивают процессор GeForce RTX 2070 Super и новейший тип памяти GDDR6 емкостью 8 Гб.
Поддержка инновационной технологии NVLink делает передачу и обработку данных практически моментальной.
За охлаждение всех компонетов устройства отвечает мощнейшая система, оборудованная радиатором и тремя осевыми вентиляторами. Наличие разноцветной подсветки добавляет модулю особую привлекательность.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- приятная подсветка;
- не нагревается;
- не шумит;
- приемлемая стоимость;
- отличное качество сборки.
Минусы
- тяжелая, потребуются дополнительные крепления.
GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1785MHz PCI-E 3.0 8192MB
Улучшенная модель с максимально разогнанными частотами ядра и значительно увеличенным количеством процессоров CUDA.
По сравнению с предыдущей версией может похвастаться повышенной пропускной способностью. Скорость передачи и обработки данных у этого модуля на 16% выше, чем у аналогов.
Для установки этой карты потребуется дополнительный источник питания, так как повышенное ускорение требует повышенных затрат на электроэнергию.
Приятным бонусом для геймеров станет идущая в комплекте с устройством игра из цикла «Звездные войны» под названием «Джедаи: Павший орден».
Активное воздушное охлаждение осуществляется системой, состоящей из мощного радиатора и трех осевых вентиляторов.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- очень быстрая;
- не нагревается;
- не шумит;
- есть игра в комплекте;
- хорошая подсветка.
Минусы
- не обнаружено.
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2070 SUPER 1905MHz PCI-E 3.0 8192MB
Усовершенствованная модель, выполненная в оригинальном фирменном дизайне, способна значительно улучшить технические параметры системы.
Пластина из металла на задней части устройства надежно защищает его от механических повреждений. Большой гарантийный срок добавляет привлекательности карте.
Универсальная система охлаждения WINDFORCE последнего поколения защищает от перегрева все компоненты платы, даже в режиме интенсивной нагрузки.
Состоит она из радиатора с трубками из меди и трех осевых вентиляторов диаметром 100 мм.
Стильную подсветку, украшающую все основные элементы компьютера, можно настраивать согласно личным предпочтениям.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- большое количество видео выходов (7шт.);
- есть бэкплейт;
- отличное охлаждение;
- настраиваемая подсветка;
- мощная.
Минусы
- тяжелая, требуются дополнительные крепления.
ASUS DUAL GeForce RTX 2070 SUPER 1605MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель, имеющая аппаратное ускорение трассировки лучей, дает возможность получить в компьютерной игре максимально реалистичное изображение, включая отражение и преломление света, и эффекты затенения.
Высокие нагрузки даже самых тяжелых миссий позволяет выдерживать инновационный процессор Turing. Высокая скорость передачи и обработки данных (от 496 Гб/сек) обеспечивает компьютеру максимально возможную производительность.
Усиленная пластина из металла на задней части корпуса надежно защищает устройство от механических повреждений.
Оригинальная система охлаждения Axial-tech с вентиляторами, имеющими удлиненные лопасти, поддерживает нормальную температуру на всех основных компонентах модуля.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- очень быстрая;
- отличная производительность;
- не нагревается;
- не шумит;
- качественная сборка.
Минусы
- не обнаружено.
Palit GeForce RTX 2070 SUPER 1605MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель последнего поколения отличается универсальностью. Она прекрасно подойдет как для офисного, так и для игрового компьютера.
Отличную производительность обеспечивают такие характеристики как последнее поколение типа памяти GDDR6 емкостью 8 Гб, разрядность 256 бит и высокая скорость передачи и обработки данных, равной 448 Гб/сек.
Поддержка инновационной технологии NVLink значительно расширяют возможности ПК.
Несколько портов HDMI и DisplayPort (3 шт.) дают возможность подключать до четырех мониторов одновременно. Надежную защиту от перегрева обеспечит фирменная система, состоящая из радиатора и трех осевых вентиляторов.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- отличный разгон;
- регулируемая подсветка;
- отличное охлаждение;
- отсутствие шума;
- высокая производительность.
Минусы
- не обнаружено.
GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER 1770MHz PCI-E 3.0 8192MB
Улучшенная модель, оборудованная графическим процессором GeForce® RTX 2070 SUPER, способна улучшить производительность компьютера в несколько раз.
За охлаждение всех ключевых элементов модуля отвечает революционная система WINDFORCE 3X, представленная радиатором с трубками из меди и тремя вентиляторами с лопастями уникального строения диаметром 82 мм.
Металлическая пластина на задней части устройства надежно защитит его от механических повреждений.
Фирменное приложение RGB FUSION 2.0 дает возможность настраивать подсветку согласно личным предпочтениям.
Благодаря высокой пропускной способности и новейшему типу памяти модуля, производительность компьютера вырастет на 16%.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- простота в установке и эксплуатации;
- не шумит;
- не нагревается;
- отличная мощность;
- высокая скорость.
Минусы
- слабая подсветка.
Начало начал
Мама — важное слово в жизни каждого человека, а материнская плата — важное словосочетание в жизни каждого компьютера. И если родителей не выбирают, то в плане компьютерных комплектующих выбор у нас очень широкий. несмотря на то, что 3-е поколение процессоров Ryzen не так давно увидело свет, материнские платы с его поддержкой представлены достаточно широко. Время покажет как будут вести себя те или иные решения производителей, какие чипсеты более полно раскрывает потенциал данного процессора, а так же какие-то малозаметные его особенности. И можете сколь угодно обвинять меня в предубеждениях, но я всё ещё помню процессоры AMD FX с тепловыделение 120 tdp и палящими материнки как спички. Мы все помним, AMD, всё помним…
Так как сборку мы рассчитываем на продолжительное использование и какие-то глобальные модификации не планируются будем действовать наверняка — отбросим средний ценовой сегмент (в бюджетном пока ещё нет поддержки таких процессоров) и выбираем материнскую плату с хорошей и охлаждаемой цепью питания и чипсетом способным понимать как и куда разгонять процессоры.
Благо далеко ходить не пришлось, у красного дракона нашлось то что должно стать достойной основой нашей с вами системы. MSI MEG X570 ACE плата на чипсете AMD X570. Помимо поддержки необходимого нам семейства процессоров плата способна принять в себя три М2-накопителя и сразу же обеспечить небольшое охлаждение. Благо я никогда особо не замечал их сильного нагрева, но уж чего чего, а охлаждение лишним не бывает, тем более пассивное и красиво вписывающиеся в общую эстетику корпуса.
Подробные характеристики платы ниже:
Поддерживаемые процессоры | AMD Ryzen 2-го и 3го поколений |
Чипсет | AMD X570 |
Поддерживаемая оперативная память | 4 x 288-pin DDR4 DIMM, двухканальный режим, до 64 Гбайт при частоте 2133 / 2400 / 2666 / 2800 / 3000 / 3200 / 3300 / 3333 / 3400 / 3466 ( 3600 / 3733 / 3800 / 4000 / 4200 / 4266+ (разгон)) МГц |
Слоты расширения | 3x — PCI-e x16 Gen4 (x16+x0+х4 или x8+x8+x4); 2x — PCI-e x1 Gen4 |
Поддержка Multi-GPU | SLI, CrossFire |
Поддержка SATA/RAID | 4 x SATA 6.0 Гбит/с порта – AMD X570; RAID 0, 1, 5, 0+1, JBOD; 3x M.2 порта – 3 x PCI-e x4 Gen4 или SATA3 |
Сеть | 1 х Intel I211-AT; 1 х Realtek RTL8125 |
Аудио | Realtek ALC1220– 8-канальный HD аудиокодек |
USB 2.0 | 2 + 4 x USB 2.0 (AMD X570) |
USB 3.0 | 4 x USB 3.0 (AMD X570) |
USB 3.1 | 6 + 2 x USB 3.1 (AMD X570) |
Системный мониторинг | Nuvoton NCT6797D |
Питание материнской платы | ATX 24-pin, 8-pin ATX 12V, 8-pin ATX 12V |
Разъемы и кнопки задней панели | 1 x кнопка ClrCMOS; 1 x PS/2; 4 x USB 3.1 (1x Type-C); 2 x USB 3.0; 2 x USB 2.0; 2 x RJ45; 5 x 3.5 мм Jack; 1 x Optical Audio Out; 2 х Ant. out |
Размеры, мм | 305 x 244 |
Отдельно хочется отметить два момента — встроенный Wi-Fi адаптер, пусть и не нечто революционное, но крайне удобное, особенно в наш век беспроводных технологий и скоростной передачи данных, и система охлаждения самой платы. Массивные радиаторы закрывающие все элементы питания должны гарантировать высокую их отказоустойчивость при длительной работе. Безусловно охлаждение чипа так же достойно исполнено. В целом плата производит приятное впечатление качественного продукта, без лишних наворотов, но и не лишенная шарма благодаря дизайну.
Так же достоен внимания дополнительный функционал платы. Рядом с разъёмами, прямо над гнездами крепления антенн расположены кнопки сброса биоса и смос-памяти, на случай если вы переоценили оверклокерский потенциал компонентов или возможности системы охлаждения. На самой-же плате, помимо дубликата кнопки включения совмещенного с индикатором, расположена кнопка перезагрузки, переключатель режима game-boost и небольшое табло пост-кодов и кодов инициализации.
Лучшие видеокарты Nvidia GeForce GTX 2070
Видеокарты из серии Nvidia GeForce GTX 2070 способны подарить геймерам незабываемые впечатления при прохождении игровых миссий благодаря применению эксклюзивных технологий и графическим процессорам последнего поколения. Кроме того, модели серии имеют ускоренную трассировку лучей и активное шумоподавление.
GIGABYTE GeForce RTX 2070 1620MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель, созданная специально для игровых систем, позволит использовать любые современные игры, даже с очень тяжелой графикой.
Обусловлено это тем, что она создана на базе революционной платформы RTX. Устройство спроектировано с учетом все инновационных технологий, используемых в компьютерных играх.
Благодаря возможности автоматического повышения частоты, модуль не нуждается в дополнительных настройках.
Несколько различных портов (USB-C, HDMI, DisplayPort (3 шт.)) значительно расширяют возможности подключения.
Они позволяют подключать до четырех мониторов одновременно.
За активное воздушное охлаждение отвечает фирменная система, оснащенная радиатором с медными трубками и тремя осевыми вентиляторами с альтернативным вращением.
Технические параметры:
- стандарты – DirectX 12, OpenGL 4.5;
- емкость – 8 Гб;
- тип памяти – GDDR6;
- разрядность – 256 бит;
- дополнительно – воздушное активное охлаждение, подсветка.
Плюсы
- привлекательный дизайн;
- отличная производительность;
- высокая мощность;
- не нагревается;
- есть подсветка.
Минусы
- не обнаружено.
Palit GeForce RTX 2070 1410MHz PCI-E 3.0 8192MB
Модель отлично подходящая не только для работы с ресурсоемкими файлами, но и для компьютерных игр.
Оригинальная, настраиваемая подсветка придает модулю особую привлекательность.
Фирменная система, оборудованная радиатором и двумя осевыми вентиляторами, надежно защищает все компоненты модуля от поломки из-за перегрева.
Для размещения карты понадобится всего 2 слота, что позволяет устанавливать ее даже в небольших корпусах.
Высокую производительность компьютеру обеспечивают отличные характеристики карты – современный тип памяти GDDR6 емкостью 8 Гб, процессор GeForce RTX 2070 и повышенная до 1620 МГц частота.
Обзор видеоускорителей Nvidia GeForce RTX 2060 Super / RTX 2070 Super: яркое обновление в семействе RTX
Компания Nvidia уже выпустила чуть ли не с десяток видеокарт семейства Turing, а топовые модели решений линейки GeForce RTX были представлены еще на прошлогодней Gamescom — почти год назад! Сначала были выпущены GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070, за ними последовала самая доступная из видеокарт семейства — GeForce RTX 2060, затем вышли и бюджетные решения без поддержки RTX. Из-за относительного бездействия конкурента на рынке казалось, что ждать можно разве что еще менее дорогих новых моделей Nvidia, но к лету ситуация наконец-то изменилась: в июне AMD объявила (но не выпустила) свое новое семейство Radeon RX 5700.
Реальный же выход новинок был запланирован лишь на 7 июля. Таким образом, у Nvidia оказалось достаточно времени на быстрый ответ в виде пары улучшенных моделей, получивших в дополнение к уже и так не самому короткому названию довольно незамысловатую приставку Super. Ответ получился настолько быстрым, что Nvidia анонсировала новинки даже раньше выхода обзоров новых Radeon. Увы, трудности пересылки в РФ и решение таможенных вопросов задержали этот материал на несколько дней.
Первые модели линейки GeForce RTX основаны на графических процессорах разной сложности и производительности: TU106, TU104 и TU102, да и в Super ничего особо не изменилось, кроме того, что в улучшенных моделях используются или аналогичные GPU с улучшенными характеристиками или даже более старшие модели графических процессоров. Обо всем этом мы подробно поговорим сегодня.
Напомним, что среди самых ярких преимуществ и нововведений в GPU нового семейства — специализированные блоки для аппаратного ускорения трассировки лучей, позволяющие использовать физически корректный расчет распространения лучей света, в отличие от растеризации, лишь имитирующей их поведение. Чтобы в очередной раз не рассказывать об основах и особенностях трассировки, предлагаем прочитать большую и подробную статью о ней.
Трассировка лучей в реальном времени за прошедший неполный год уже успела широко распространиться, хотя все же и не так, как нам хотелось бы. На руках у игроков уже есть десятки миллионов соответствующих GPU, все основные индустриальные API получили ее поддержку (Microsoft DirectX Raytracing и Vulkan), равно как и самые популярные игровые движки (Unreal Engine, Unity, Frostbite, id Tech, Northlight, 4A Engine и др.) и некоторые игры на их основе.
На недавних игровых выставках Computex и Е3 сразу несколько разработчиков заявили об использовании трассировки лучей в своих будущих проектах: Call of Duty: Modern Warfare, Control, Cyberpunk 2077, Doom Eternal, Sword and Fairy 7, Watch Dogs: Legion и Wolfenstein: Youngblood вошли в список игр с поддержкой трассировки в дополнение к ранее вышедшим: Battlefield V, Metro Exodus, Quake II RTX, Shadow of the Tomb Raider и Stay in the Light.
Поддержка трассировки расширяется, если в уже вышедших играх реализован лишь какой-то один эффект (отражения, тени или глобальное освещение), то дальше трассировка лучей внедряется все более активно. Если даже не говорить о версии Quake II RTX, в которой применяется полноценная трассировка пути, то в грядущей игре Control (разработчика Remedy) при помощи трассировки лучей будут рассчитываться и тени, и непрямое освещение, а также два вида отражений. И картинка в этой игре действительно потрясает реалистичным освещением и отражениями.
Еще одной важной и интересной функциональностью Turing стало добавление нового типа вычислительных блоков — тензорных ядер, которые способны исполнять специализированные вычисления, связанные с алгоритмами глубокого обучения, с очень высокой производительностью. В будущем эти блоки можно будет использовать в широком круге задач искусственного интеллекта, но для игровой 3D-графики первым практическим применением тензорных ядер стал алгоритм Deep Learning Super Sampling (DLSS) — это скорее даже не сглаживание, как это обозначено в его названии, а «умное» увеличение разрешения рендеринга с использованием возможностей обученной нейросети. Другим важным применением тензорных блоков в будущем станут алгоритмы шумоподавления, также использующие возможности обученной нейросети.
Две представленные модели должны дать ощутимый прирост производительности, по сравнению с обычными (не Super) моделями видеокарт, и это очень важно в конкурентной борьбе с недавно вышедшими AMD Radeon RX 5700 (XT). «Суперы» должны стать более мощными соперниками для них, а для пользователей они приносят увеличение производительности за те же деньги. Насколько новинки оказались лучше — мы сегодня как раз и проверим.
Так как обе рассматриваемые сегодня видеокарты компании Nvidia основаны на графических процессорах архитектуры Turing, имеющей очень много общего с предыдущими архитектурами Pascal и Volta, то перед прочтением материала мы советуем ознакомиться с нашими предыдущими статьями:
- [28.01.19] Nvidia GeForce RTX 2060 — новые технологии приходят в среднебюджетный сегмент
- [26.11.18] Nvidia GeForce RTX 2070 — третий по скорости ускоритель нового поколения
- [08.10.18] Обзор новинки 3D-графики 2018 года — Nvidia GeForce RTX 2080
- [19.09.18] Nvidia GeForce RTX 2080 Ti — обзор флагмана 3D-графики 2018 года
- [14.09.18] Игровые видеокарты Nvidia GeForce RTX — первые мысли и впечатления
- [06.06.17] Nvidia Volta — новая вычислительная архитектура
- [09.03.17] GeForce GTX 1080 Ti — новый король игровой 3D-графики
С наименованием новинок все просто. и непривычно. Итак, вышли улучшенные версии существующих моделей, получившие неожиданную приставку Super. Но с выходом на рынок первых «суперов» (рассматриваемая сегодня пара должна быть дополнена еще и GeForce RTX 2080 Super) линейка видеокарт Nvidia лишилась аналогичных видеокарт без такой приставки — кроме обычной GeForce RTX 2060, которая остается самой дешевой видеокартой с поддержкой аппаратной трассировки лучей. Естественно, флагман RTX 2080 Ti тоже никуда не делся — более того, в Nvidia пока что даже не предусматривают его замену в виде очередной Super-видеокарты из-за отсутствия конкурента.
RTX 2060 Super и RTX 2070 Super не приносят ничего особенно нового, они просто ускорены относительно «обычных» моделей с таким же индексом. RTX 2070 Super — это почти RTX 2080, а RTX 2060 Super — это почти RTX 2070. По сути, Nvidia просто улучшила характеристики нескольких моделей уже существующих видеокарт, или. как будто снизила цены на RTX 2080 и RTX 2070, хоть и не напрямую. Обычная RTX 2060 продается еще чуть дешевле, а пространство до RTX 2080 Ti скоро займет еще одна модель RTX 2080 Super с ценой в $699.
Что касается конкуренции новых «суперов» с моделями линейки AMD Radeon RX 5700, то сначала получалось так, что у них не было прямых соперников с одинаковой ценой. Но AMD снизила цены в ответ на выход «суперов», и старшая модель RX 5700 XT теперь продается ровно по той же цене, что и GeForce RTX 2060 Super. Поэтому прямое сравнение нужно делать именно для этой парочки. А младшую модель RX 5700 следует сравнивать скорее с «обычной» RTX 2060. Ну а RTX 2070 Super остается без прямого конкурента, и тем более это касается грядущей RTX 2080 Super.
Видеокарты новых моделей RTX 2070 Super и RTX 2060 Super начали поступать в продажу 9 июля — почти одновременно с Radeon RX 5700. В отличие от решений конкурента, этим видеокартам не нужно ждать нереференсных вариантов. Поскольку это все те же платы семейства Turing, то все производители, в том числе Asus, EVGA, Gainward, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY и Zotac, тут же представили свои решения с собственным дизайном — как с заводскими частотами, так и с фабричным разгоном. Nvidia выпустили и референсные варианты Founders Edition для тех, кто их предпочитает по тем или иным причинам. Но теперь они не отличаются от нереференсов ни повышенной ценой, ни производительностью.
Что касается самих видеокарт RTX 2070 Super и RTX 2060 Super в варианте Founders Edition, то они ничем особо не отличаются от других вариантов серии RTX 20. RTX 2070 Super и RTX 2060 Super — это почти копии RTX 2080 и RTX 2060 (не RTX 2070, как ни странно) соответственно. Разве что блестящая надпись Super их выделяет. Кулер у старшей модели аналогичен тому, что мы видели в RTX 2080, это касается и вентиляторов, и радиатора. Да и система питания та же. Это неудивительно, ведь доставлять и рассеивать нужно ровно такое же количество энергии и тепла. Не отличаются у них и разъемы: три DisplayPort 1.4, один HDMI 2.0b и VirtualLink.
Интересно, что референсный дизайн GeForce RTX 2060 Super взял за основу не RTX 2070, а RTX 2060. Соответственно, кулер тут слегка упрощенный, хотя с рассеиванием 175 Вт он справляется. Карта имеет один 8-контактный разъем дополнительного питания и набор разъемов вывода картинки, аналогичный RTX 2060: DL-DVI-D, пара DisplayPort 1.4, один HDMI 2.0b и VirtualLink.
Чтобы поддержать запуск новых моделей, Nvidia приготовила специальный комплект из пары игр. Некоторое время после начала продаж видеокарт с приставкой Super все покупатели видеокарт серии GeForce RTX, равно как и настольных ПК и ноутбуков на основе моделей семейства Turing, получат от Nvidia в подарок две игры с поддержкой трассировки лучей: Control и Wolfenstein: Youngblood.
Архитектурные особенности
В случае с GeForce RTX 2070 Super у Nvidia не оставалось места для маневра, кроме как поменять GPU на более мощный, поскольку модель RTX 2070 и так уже использовала полноценный чип TU106. Им пришлось переходить на урезанную версию TU104, которая известна нам по RTX 2080. С памятью ничего не делали: поскольку оба чипа (TU104 и TU106) поддерживают 256-битную шину, то все карты на них имеют по 8 ГБ памяти типа GDDR6, работающей на эффективной частоте в 14 ГГц. И RTX 2070 Super ничем не отличается по этому показателю ни от RTX 2070, ни от RTX 2080. Зато отличается по конфигурации:
GeForce RTX 2070 Super
В новой модели графического процессора отключили 8 из 48 мультипроцессоров, оставив 40 активных SM, состоящих из 2560 CUDA-ядер. Из интересного тут только то, что активные SM могут содержаться как в пяти кластерах GPC, так и в шести — в зависимости от расположения заблокированных мультипроцессоров (у нас на картинке нарисован вариант с единым полностью заблокированным кластером). Это вряд ли на что-то особо повлияет на практике.
Чтобы увеличить производительность, для RTX 2070 Super подняли рабочие частоты графического процессора — и базовую и турбо. Если по производительности ALU и TMU супер-вариант RTX 2070 уступает полноценной RTX 2080 примерно 10%, то в реальных играх, с учетом одинакового количества блоков ROP (64 штуки и там и там) и одинаковой конфигурации памяти, отставание новой модели от RTX 2080 составляет около 4%-5%.
Естественно, все изменения не дались даром и в плане энергопотребления: более мощный GPU требует и большего питания. Энергопотребление RTX 2070 Super достигло 215 Вт — как у аналогичной по мощности модели RTX 2080, и это значительно больше (на 40 Вт), чем у обычной версии RTX 2070 на базе TU106. Так что по энергоэффективности этой новинке выделиться нечем — она даже чуть хуже по этому показателю из-за более высоких рабочих частот GPU по сравнению с RTX 2080.
Модель RTX 2060 Super несколько интереснее в том смысле, что она выступает в новом диапазоне — чуть выше простой RTX 2060. Ее предназначение — бороться с Radeon RX 5700 XT и заменить RTX 2070 при сниженной цене. В этой модели используется совсем чуть-чуть урезанный чип TU106, который практически не отстает от аналогичного решения в RTX 2070 — снова благодаря повышенным рабочим частотам GPU. Эта версия TU106 имеет 34 (из 36) активных мультипроцессоров SM, по сути в ней отключен один кластер TPC, вот так это выглядит на схеме:
GeForce RTX 2060 Super
Если говорить о примерной производительности, то в теории RTX 2060 Super отстает от RTX 2070 где-то на 5%, если смотреть на скорость ALU и TMU, но по производительности блоков ROP этот вариант даже чуть быстрее. Если же сравнивать этот «супер» с обычным RTX 2060, то он оказался производительнее на впечатляющие 15% в среднем.
Но даже не это самое главное в случае RTX 2060 Super. Еще важнее — изменения конфигурации памяти. Если в обычной версии Nvidia решила сэкономить, поставив 6 ГБ памяти при отключенной паре 32-битных контроллеров GDDR6, то RTX 2060 Super получил полноценную 256-битную шину и 8 ГБ памяти. Так что и по объему памяти, и по ПСП эта карта ничем не отличается от RTX 2070 и даже от RTX 2080. Из пары характеристик важнее даже не ПСП, а объем памяти: уже сейчас некоторым играм не хватает 6 ГБ памяти, а что будет через год или два? Не говоря уже о том, что обе конкурирующие модели Radeon RX 5700 (и даже предыдущие видеокарты AMD) имеют по 8 ГБ памяти. Это очень важный момент для успешного соперничества на рынке. Честно говоря, мы бы вообще предложили пользователям не обращать внимания на обычный RTX 2060, ведь всего за несколько тысяч рублей сверху вы точно получите лучший вариант, и даже с неким запасом на будущее.
Как и в случае со старшей моделью, RTX 2060 Super потребляет больше энергии, чем ее предшественник, ведь по сути RTX 2060 Super — это та же RTX 2070. И увеличение энергопотребления со 160 до 175 Вт с одновременным небольшим ухудшением энергоэффективности совершенно неудивительно.
По поводу всего того, что не связано с 3D-частью, в новых модификациях видеокарт нет никаких изменений, в чипах все так же есть обновленный блок вывода информации, поддерживающий дисплеи с высоким разрешением, HDR и высокой частотой обновления. Все платы GeForce RTX имеют порты DisplayPort 1.4a, позволяющие вывести информацию на 8K-монитор с частотой обновления 60 Гц с поддержкой технологии VESA Display Stream Compression (DSC) 1.2, обеспечивающей высокую степень сжатия.
Также все GPU семейства Turing содержат улучшенный кодировщик видеоданных NVEnc, добавляющий поддержку сжатия данных в формате H.265 (HEVC) при разрешении 8K и 30 FPS. Был обновлен и декодер видеоданных NVDec, получивший поддержку декодирования данных в формате HEVC YUV444 10-бит/12-бит HDR при 30 FPS, в формате H.264 при 8K-разрешении и в формате VP9 с 10-бит/12-бит данными. Со всеми остальными возможностями семейства Turing вы можете познакомиться в большом обзоре GeForce RTX 2080 Ti.
Программные технологии и инициативы
Программная поддержка важна не меньше аппаратной. Начнем с приложения GeForce Experience (GFE), которое входит в комплект драйверов Nvidia. GFE включает в числе прочего следующие компоненты: Highlights — для автоматической записи игровых моментов, Ansel — для создания красивых скриншотов, а также Freestyle — для настройки картинки под свои требования при помощи полутора десятков фильтров и нескольких десятков настроек, вроде повышения резкости, яркости и цветовой насыщенности.
Также было анонсировано новое приложение для оценки производительности и энергопотребления графических процессоров — FrameView. Оно служит для анализа и вывода всех основных параметров: частоты кадров, времени кадра, энергопотребления, производительности на ватт и других. Подобных утилит довольно много, но Nvidia отмечает высокую точность именно их ПО, которое получает данные от всех основных API: DirectX 9, 10, 11 и 12, OpenGL, Vulkan и Universal Windows Platform (правда, пока что оверлей работает далеко не везде). Заявлено, что FrameView получает статистику с более высокой точностью по сравнению с другими инструментами.
Пока что мы не тестировали это приложение, но нам обещают минимальное влияние на производительность во время тестирования и удобный настраиваемый оверлей для вывода статистики во время игрового процесса. При этом приложение не ограничено исключительно видеокартами GeForce и не зависит от производителя GPU. Оно позволяет собирать сравнительные данные и для Radeon, и единственный нюанс в том, что отличаются данные по энергопотреблению: API AMD выдает среднее значение между энергопотреблением чипа и платы, а ПО Nvidia выдает полное потребление энергии всей видеокартой.
Отметим и еще одну интересную инициативу — RTX Studio, которая призвана повысить производительность и надежность работы приложений для тех, кто работает с ПО по созданию контента. В состав платформы входят GPU серии GeForce RTX и набор ПО со специализированными SDK и драйверами Studio (ранее известными как Creator Ready). По словам Nvidia, регулярное тестирование популярных приложений Adobe, Autodesk, Avid, Blackmagic Design, Epic, Maxon и Unity, позволяет оптимизировать их работу и повысить надежность.
Драйвер с первоначальной поддержкой уже вышел, и пока что он поддерживает ограниченное количество приложений: Autodesk 3DS Max 2020, Blackmagic Design DaVinci Resolve 16 и Daz3D Daz Studio. Но его будут обновлять с учетом особенностей других приложений для проектирования, обработки видео, также выйдет набор средств разработчика Studio SDK и соответствующие API для ускорения рендеринга и обработки видеоданных, а также для автоматизации профессиональных задач с применением возможностей искусственного интеллекта.
Предварительная оценка производительности и выводы
Чтобы наглядно увидеть разницу между «обычными» картами и «суперами», удобно использовать табличку с количественными показателями. Хотя RTX 2070 Super и не дотягивает до RTX 2080, теоретическая разница между ними составляет считанные единицы процентов. То же самое касается и младшей модели, она почти догнала «простую» RTX 2070. Давайте сравним характеристики нескольких моделей видеокарт Nvidia:
RTX 2070 Super | RTX 2070 | RTX 2060 Super | RTX 2060 | |
---|---|---|---|---|
Кодовое имя GPU | TU104 | TU106 | TU106 | TU106 |
Кол-во транзисторов, млрд | 13,6 | 10,8 | 13,6 | 10,8 |
Площадь кристалла, мм² | 545 | 445 | 445 | 445 |
Базовая частота, МГц | 1605 | 1410 | 1470 | 1365 |
Турбо-частота, МГц | 1770 | 1620 | 1650 | 1680 |
CUDA-ядра, шт | 2560 | 2304 | 2176 | 1920 |
Производительность FP32, терафлопс | 9,1 | 7,5 | 7,2 | 6,5 |
Тензорные ядра, шт | 320 | 288 | 272 | 240 |
RT-ядра, шт | 40 | 36 | 34 | 30 |
Блоки ROP, шт | 64 | 64 | 64 | 48 |
Блоки TMU, шт | 160 | 144 | 136 | 120 |
Объем видеопамяти, ГБ | 8 | 8 | 8 | 6 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 192 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, ГГц | 14 | 14 | 14 | 14 |
ПСП памяти, ГБ/с | 448 | 448 | 448 | 336 |
Энергопотребление TDP, Вт | 215 | 175 | 175 | 160 |
Рекомендованная цена, $ | 499 | EOL | 399 | 349 |
Хорошо видно, что RTX 2060 Super — это почти RTX 2070, а RTX 2070 Super очень близка к RTX 2080. По предварительным данным самой Nvidia, модель GeForce RTX 2060 Super должна быть до 20% быстрее (в среднем на 15%), по сравнению с GeForce RTX 2060. Ну, и быстрее, чем GTX 1080, конечно. А GeForce RTX 2070 Super должна быть до 20%-25% быстрее (в среднем на те же 15%) в играх при разрешении 2560×1440, чем RTX 2070, и быстрее, чем GTX 1080 Ti. Очень неплохо за рекомендуемую цену!
Приведенные данные Nvidia подтверждают, что RTX 2060 Super — это тот же RTX 2070, но совсем чуть медленнее, зато на $100 дешевле, а вот выпуск ускоренной RTX 2070 Super нам понятен несколько меньше, так как конкурентов из стана AMD у этой видеокарты просто нет. Может быть, в Nvidia просто подстраховались, переоценив Radeon RX 5700 XT. Естественно, выход новинок не случайно совпал с выходом AMD Radeon RX 5700. Хотя конкуренты показали свои видеокарты раньше, на рынок они попали лишь в июле — вместе с «суперами». Nvidia таким образом защитила сегмент рынка видеокарт с ценами между $400 и $500, а мы получили долгожданную конкуренцию и снижение цен — в том числе и на семейство Turing, которое поначалу было явно слишком дорогим.
Если говорить о разнице в функциональности и энергоэффективности, то Nvidia до сих пор имеет преимущество перед конкурентом, даже несмотря на то, что использует более старый техпроцесс при производстве своих GPU. Увы, но при всех преимуществах техпроцесса 7 нм мы не увидели в новинках AMD поддержки каких-то новых графических технологий, вроде аппаратной трассировки лучей, переменной частоты затенения или mesh shading — все они имеются у линейки Turing, которой скоро исполнится год. По энергоэффективности Navi приблизилась к Turing, но при такой разнице в функциональности и техпроцессе иное было бы полным провалом.
В общем, Nvidia предлагает на сегодняшний день самую функциональную графическую архитектуру Turing с аппаратными блоками для ускорения трассировки лучей и алгоритмов глубокого обучения, которые уже используются в играх. Графические процессоры этого семейства отличаются большим количеством исполнительных блоков и весьма эффективным их использованием (одно только параллельное исполнение целочисленных операций и операций с плавающей запятой чего стоит).
Также важна поддержка совершенно новой функциональности — переменной частоты затенения, которая используется для оптимизации производительности (уже используется в Wolfenstein 2: The New Colossus и планируется в Doom Eternal и Wolfenstein: Youngblood) и нового типа геометрического конвейера — mesh shaders, который позволяет передать обработку объектов от CPU в GPU и кардинально повысить сложность геометрии и количество объектов в игровых сценах. Все это уже получило одобрение со стороны разработчиков игр и поддержано в основных графических API, пусть и пока что не особенно широко применяется в играх.
Особенности видеокарт Nvidia GeForce RTX 2060 Super / RTX 2070 Super
Сведения о производителе: Компания Nvidia Corporation (торговая марка Nvidia) основана в 1993 году в США. Штаб-квартира в Санта-Кларе (Калифорния). Разрабатывает графические процессоры, технологии. До 1999 года основной маркой была Riva (Riva 128/TNT/TNT2), с 1999 года и по настоящее время — GeForce. В 2000 году были приобретены активы 3dfx Interactive, после чего торговые марки 3dfx/Voodoo перешли к Nvidia. Своего производства нет. Общая численность сотрудников (включая региональные офисы) — около 5000 человек .
Объекты исследования: ускорители трехмерной графики (видеокарты) Nvidia GeForce RTX 2070 Super 8 ГБ 256-битной GDDR6 и Nvidia GeForce RTX 2060 Super 8 ГБ 256-битной GDDR6
Nvidia GeForce RTX 2070 Super 8 ГБ 256-битной GDDR6
Nvidia GeForce RTX 2060 Super 8 ГБ 256-битной GDDR6
Характеристики карт
Nvidia GeForce RTX 2060 Super / 2070 Super 8 ГБ 256-битной GDDR6 | ||
---|---|---|
Параметр | GeForce RTX 2070 Super | GeForce RTX 2060 Super |
GPU | Nvidia TU104 | Nvidia TU106 |
Интерфейс | PCI Express x16 | |
Частота работы GPU (ROPs), МГц | 1605—1770(Boost)—1950(Max) | 1470—1650(Boost)—1950(Max) |
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц | 3500 (14000) | 3500 (14000) |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 256 | 256 |
Число вычислительных блоков в GPU | 40 | 34 |
Число операций (ALU) в блоке | 64 | 64 |
Суммарное количество блоков ALU | 2560 | 2176 |
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 160 | 136 |
Число блоков растеризации (ROP) | 64 | 64 |
Число блоков Ray Tracing | 40 | 34 |
Число тензорных блоков | 320 | 272 |
Размеры, мм | 270×100×36 | 220×100×36 |
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 2 | 2 |
Цвет текстолита | черный | черный |
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт | 217 | 180 |
Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 34 | 32 |
Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 11 | 11 |
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА | 31,2 | 30,6 |
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 26,2 | 25,0 |
Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 26,0 | 25,1 |
Видеовыходы | 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4 | 1×DVI (Dual-Link), 1×HDMI 2.0b, 2×DisplayPort 1.4 |
Поддержка многопроцессорной работы | Nvidia SLI (NV Link) | нет |
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
Питание: 8-контактные разъемы | 1 | 1 |
Питание: 6-контактные разъемы | 1 | 0 |
Максимальное разрешение/частота, Display Port | 3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц) | |
Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@60 Гц | |
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI | 2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц) | |
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI | 1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц) | |
Средняя цена карт на момент написания обзора | 40 000 рублей | 33 000 рублей |
Память
Каждая карта имеет по 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц
Особенности карт и сравнение с GeForce RTX 2060/2080
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 2060 |
---|---|
вид спереди | |
![]() |
![]() |
вид сзади | |
![]() |
![]() |
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
GeForce RTX 2070 Super | GeForce RTX 2080 |
---|---|
вид спереди | |
![]() |
![]() |
вид сзади | |
![]() |
![]() |
Сравнение RTX 2060 и RTX 2060 Super логично: оба продукта основаны на одном и том же GPU, разница лишь в некоторых разблокированных модулях, ну и объем памяти вырос до 8 ГБ, а дизайн RTX 2060 с самого начала предусматривал разведенную на печатной плате 256-битную шину обмена с памятью с двумя пустыми посадочными местами под микросхемы памяти. Вот таким макаром и получили RTX 2060 Super на той же, по сути, PCB.
Схема питания построена на базе 6-фазного цифрового преобразователя iMon DrMOS и управляется цифровым контроллером uP9512P производства uPI.
Карта оснащается разъемом USB-C (VirtualLink) специально для работы с устройствами виртуальной реальности следующего поколения. Следует снова отметить, что на RTX 2060 установлен видеовыход DVI (вместе с традиционными уже HDMI/DP). Подвод питания идет через один 8-контактный разъем.
А вот RTX 2070 Super основан уже не на TU106, а на TU104 (как RTX 2080), поэтому мы и сравниваем плату не с RTX 2070, а с RTX 2080. И видим, что платы полностью одинаковые! Разница лишь в ядрах (у RTX 2070 Super оно чуть более урезанное, нежели у RTX 2080).
Схема питания ядра построена на базе 8-фазного цифрового преобразователя iMon DrMOS и управляется цифровым контроллером uP9512P производства uPI (он же управляет и 2 фазами питания микросхем памяти). Стоит напомнить, что такая динамическая система управления питанием способна осуществлять мониторинг тока чаще раза в миллисекунду, что дает жесткий контроль над поступающим на ядро питанием.
Карта также оснащается разъемом USB-C (VirtualLink). Набор видеовыходов стандартно-современный (3 DP и 1 HDMI). Подвод питания осуществляется через два разъема: 6- и 8-контактный.
Обе карты поддерживают технологию Nvidia G-Sync.
Подсветка традиционная для карт Nvidia серии Founders Edition (надпись «GeForce RTX» на торце карты) и не регулируется.
GeForce RTX 2070 Super
GeForce RTX 2060 Super
Охлаждение и нагрев
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Системы охлаждения полностью перекочевали из прошлогоднего RTX 2080 и выпущенного в начале 2019-го RTX 2060.
Главной частью кулера RTX 2070 Super является большая испарительная камера, оборотная часть которой припаяна к массивному радиатору. Поверх установлен кожух с двумя вентиляторами, работающими на одинаковой частоте вращения. Микросхемы памяти и силовые транзисторы охлаждаются специальной пластиной, также жестко соединенной с основным радиатором. С оборотной стороны карта прикрывается специальной пластиной, которая обеспечивает не только жесткость печатной платы, но и дополнительное охлаждение через специальный термоинтерфейс в местах монтажа микросхем памяти и силовых элементов.
Система охлаждения RTX 2060 Super в принципе похожа, лишь размеры радиатора поменьше, а вместо испарительной камеры применены две сильно расплющенные тепловые трубки. И задняя пластина уже не играет роли дополнительного охлаждающего элемента.
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder):
GeForce RTX 2070 Super
GeForce RTX 2060 Super
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 71-72 градуса у обеих карт, что является хорошим результатом для видеокарт такого уровня.
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Максимальный нагрев — на торце радиатора.
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Максимальный нагрев — центральная часть карты в области GPU.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума выполняется по методике, описанной здесь:
- 28 дБА и менее: шум плохо различим уже на расстоянии одного метра от источника, даже при очень низком уровне фонового шума. Оценка: шум минимальный.
- от 29 до 34 дБА: шум различим уже с двух метров от источника, но не особо обращает на себя внимания. С таким уровнем шума вполне можно мириться даже при долговременной работе. Оценка: шум низкий.
- от 35 до 39 дБА: шум уверенно различается и заметно обращает на себя внимание, особенно в помещении с низким уровнем шума. Работать с таким уровнем шума можно, но спать будет затруднительно. Оценка: шум средний.
- 40 дБА и более: такой постоянный уровень шума уже начинает раздражать, от него быстро устаешь, появляется желание выйти из комнаты или выключить прибор. Оценка: шум высокий.
В режиме простоя в 2D температура у обоих ускорителей была не выше 29 °C, вентиляторы работали на частотах около 1500 оборотов в минуту. Шум составлял 25-26 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось: температура ядра оставалась прежней, вентиляторы работали на тех же оборотах, шум сохранялся на уровне 26,2 дБА.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 72 °C. Вентиляторы при этом раскручивались лишь до 1720-1770 оборотов в минуту, шум вырастал до 31,2 дБА у RTX 2070 Super и до 30,6 дБА у RTX 2060 Super. Так что у обеих карт шум различим, но с ним можно мириться. Еще раз отметим отличную эффективность СО у референс-карт от Nvidia в отличие от. (читатели догадаются).
Комплект поставки и упаковка
Базовый комплект поставки серийной карты должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами. Однако традиционно карты серии Founders Edition идут без носителей информации, ибо купить такие карты можно только через интернет-магазин, а значит, покупатель способен и сам скачать ПО с сайта производителя. Поскольку у RTX 2070 Super нет видеовыхода DVI, то в комплекте идет переходник с HDMI на DVI.
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Синтетические тесты
Мы провели тестирование видеокарт семейства Super в нашем наборе синтетических тестов, который все еще продолжает изменяться. Мы бы хотели добавить еще больше примеров с вычислениями (compute shaders), но с этим есть определенные сложности. В будущем мы постараемся расширить и улучшить набор синтетических тестов, и если у вас есть четкие и обоснованные предложения — пишите их в комментариях к статье или отправьте авторам почтой.
Из ранее активно использовавшихся нами тестов RightMark3D мы оставили лишь несколько самых тяжелых вариантов. Остальные уже изрядно устарели и на столь мощных GPU упираются в различные ограничители, не загружают работой блоки графического процессора и не показывают истинную его производительность. А вот синтетические Feature-тесты из набора 3DMark Vantage мы пока что решили оставить в полном составе, так как заменить их попросту нечем, хотя и они уже устарели.
Из более-менее новых бенчмарков мы начали использовать несколько примеров, входящих в DirectX SDK и пакет SDK компании AMD (скомпилированные примеры применения D3D11 и D3D12), а также несколько тестов для измерения производительности трассировки лучей. В качестве полусинтетического теста у нас также используется и популярный 3DMark Time Spy, помогающий определить прирост от асинхронных вычислений.
Синтетические тесты проводились на следующих видеокартах:
- GeForce RTX 2070 Super со стандартными параметрами (RTX 2070S)
- GeForce RTX 2060 Super со стандартными параметрами (RTX 2060S)
- GeForce RTX 2070 со стандартными параметрами (RTX 2070)
- GeForce RTX 2060 со стандартными параметрами (RTX 2060)
- Radeon RX 5700 XT со стандартными параметрами (RX 5700 XT)
- Radeon RX 5700 со стандартными параметрами (RX 5700)
Выбрать соперников для анализа производительности новых видеокарт серии Super было очень просто. Так как модели Super заменяют на рынке обычные решения из этого же семейства GeForce RTX, то их мы и взяли — для того, чтобы понять, насколько улучшения в графических процессорах помогли увеличить производительность в представленных синтетических задачах.
А от компании AMD в качестве соперников для RTX 2060 Super и RTX 2070 Super в нашем сравнении выступают свежие видеокарты моделей Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT. Эти видеокарты близки по цене, хотя видеокарты Nvidia все же стоят несколько дороже. Прямое сравнение возможно разве что между RX 5700 XT и RTX 2060 Super — как раз эти две видеокарты стоят одинаково.
Мы сильно сократили состав DirectX 10-тестов из RightMark3D, оставив только несколько примеров с наибольшей нагрузкой на GPU. Первая пара тестов измеряет производительность выполнения относительно простых пиксельных шейдеров с циклами при большом количестве текстурных выборок (до нескольких сотен выборок на пиксель) и сравнительно небольшой загрузке ALU. Иными словами, в них измеряется скорость текстурных выборок и эффективность ветвлений в пиксельном шейдере. Оба примера включают самозатенение и шейдерный суперсэмплинг, увеличивающий нагрузку на видеочипы.
Первый тест пиксельных шейдеров — Fur. При максимальных настройках в нем используется от 160 до 320 текстурных выборок из карты высот и несколько выборок из основной текстуры. Производительность в данном тесте зависит от количества и эффективности блоков TMU, на результат влияет также и эффективность выполнения сложных программ.
В задачах процедурной визуализации меха с большим количеством текстурных выборок, решения компании AMD в лидерах еще со времен выхода первых графических процессоров архитектуры GCN, продолжилась история и с видеокартами на чипе Navi архитектуры RDNA, которые в этом сравнении выглядят даже еще сильнее, что говорит о большей эффективности выполнения ими подобных программ. И никакие улучшения GeForce RTX до Super-версий не смогли этого изменить.
Рассматриваемые сегодня видеокарты GeForce RTX 2060 Super и 2070 Super выступили на ожидаемом уровне, уступив своим конкурентам из стана AMD, которые стали лучшими в этом сравнении. Если же оценивать производительность новинок по сравнению с обычными моделями линейки RTX, то обе новинки показали результат явно лучше своих предшественниц, хотя и несколько удивительно, что RTX 2060 Super не дотянула до RTX 2070. Посмотрим, что будет при более сложных шейдерах и условиях в целом.
Следующий DX10-тест Steep Parallax Mapping также измеряет производительность исполнения сложных пиксельных шейдеров с циклами при большом количестве текстурных выборок. При максимальных настройках он использует от 80 до 400 текстурных выборок из карты высот и несколько выборок из базовых текстур. Этот шейдерный тест Direct3D 10 несколько интереснее с практической точки зрения, так как разновидности parallax mapping широко применяются в играх, в том числе и такие варианты как steep parallax mapping. Кроме того, в нашем тесте мы включили самозатенение, увеличивающее нагрузку на видеочип в два раза, и суперсэмплинг, также повышающий требования к мощности GPU.
Диаграмма похожа на предыдущую, но видеокарты GeForce в этот раз выступили чуть лучше. Но это не помогло им достать даже младшую Radeon RX 5700, которая во всех условиях обогнала RTX 2070 Super. Неудивительно, что RX 5700 XT вырвалась вперед еще дальше и снова победила в сравнении. Новый чип Navi 10 явно работает лучше конкурирующих графических процессоров компании Nvidia в подобных задачах, и хотя отставание от Radeon уменьшилось, но рассматриваемые сегодня решения их не достали. Преимущество «суперов» над «обычными» картами примерно такое же, как и в предыдущем тесте.
Из пары тестов пиксельных шейдеров с минимальным количеством текстурных выборок и относительно большим количеством арифметических операций, мы выбрали более сложный, так как они уже порядком устарели и уже не измеряют чисто математическую производительность GPU. Да и за последние годы скорость выполнения именно арифметических инструкций в пиксельном шейдере не так важна, большинство вычислений перешли в compute shaders. Итак, тест шейдерных вычислений Fire — текстурная выборка в нем лишь одна, а количество инструкций типа sin и cos равно 130 штукам. Впрочем, для современных GPU это семечки.
В математическом тесте из нашего RightMark мы часто получаем результаты, довольно далекие от теории и сравнений в других аналогичных бенчмарках. Вероятно, столь мощные платы ограничивает что-то, не относящееся к скорости вычислительных блоков, так как GPU при тестировании чаще всего не загружены работой на 100%. Но рассматриваемые сегодня видеокарты в этом тесте показали примерно те результаты, которые мы от них и ожидали.
Обе GeForce отстали от пары Radeon, что полностью соответствует теории — пиковая математическая производительность у решений Nvidia всегда ниже, и выход Navi этого не изменил. Младшая модель RTX 2060 Super в этот раз почти догнала RTX 2070, а старшая Super оказалась заметно быстрее всех GeForce.
Переходим к тесту геометрических шейдеров. В составе пакета RightMark3D 2.0 есть два теста скорости геометрических шейдеров, мы оставили лишь один из них — Galaxy. Техника в этом тесте аналогична point sprites из предыдущих версий Direct3D. В нем анимируется система частиц на GPU, геометрический шейдер из каждой точки создает четыре вершины, образующие частицу. Вычисления производятся в геометрическом шейдере.
Соотношение скоростей при разной геометрической сложности сцен примерно одинаково для всех решений, производительность соответствует количеству точек. Задача для мощных современных GPU довольно простая, но разница между моделями видеокарт в наличии. Обе новые модели GeForce с приставкой Super в этом тесте показали результат лучше, чем простые модели, и RTX 2060 Super близка к RTX 2070.
Разница между видеокартами на чипах Nvidia и AMD в этом тесте всегда была в пользу решений «зеленых», что обусловлено отличиями в геометрических конвейерах GPU. В тестах геометрии платы GeForce чаще всего выглядят конкурентоспособнее Radeon, хотя новые чипы Navi явно подтянулись к ним. Обе Super-модели не так уж и быстрее Radeon в сложных условиях, а в простых даже проигрывают им. Но сравнивать нужно RTX 2060 Super и RX 5700 XT, так как они стоят одинаково — и мы видим небольшое преимущество у решения AMD.
Мы традиционно рассматриваем также и синтетические тесты из пакета 3DMark Vantage, ведь они иногда показывают нам то, что мы упустили в тестах собственного производства. Feature тесты из этого тестового пакета также обладают поддержкой DirectX 10, они до сих пор более-менее актуальны и при анализе результатов новых видеокарт мы сделаем какие-то полезные выводы, ускользнувшие от нас в тестах пакета RightMark 2.0.
Feature Test 1: Texture Fill
Первый тест измеряет производительность блоков текстурных выборок. Используется заполнение прямоугольника значениями, считываемыми из маленькой текстуры с использованием многочисленных текстурных координат, которые изменяются каждый кадр.
Эффективность работы видеокарт AMD и Nvidia в текстурном тесте компании Futuremark довольно высока, и тест показывает результаты, близкие к соответствующим теоретическим параметрам, хотя иногда они все же получаются несколько заниженными, особенно для видеокарт из семейства Turing. Сегодняшние новинки показали ожидаемый результат попарно на уровне решений Radeon RX 5700 (XT).
Но если сравнивать скорость текстурирования рассматриваемых сегодня видеоплат компании Nvidia с конкурирующими видеокартами Radeon с учетом цен, то нужно отметить, что GeForce RTX 2060 Super все же проигрывает своему прямому ценовому конкуренту в виде Radeon RX 5700 XT. Все Radeon имеют большое количество блоков TMU и с этой задачей они справляются очень неплохо.
Feature Test 2: Color Fill
Вторая задача — тест скорости заполнения. В нем используется очень простой пиксельный шейдер, не ограничивающий производительность. Интерполированное значение цвета записывается во внеэкранный буфер (render target) с использованием альфа-блендинга. Используется 16-битный внеэкранный буфер формата FP16, наиболее часто используемый в играх, применяющих HDR-рендеринг, поэтому такой тест является вполне современным.
Цифры из второго подтеста 3DMark Vantage должны показывать производительность блоков ROP, без учета величины пропускной способности видеопамяти, и тест обычно измеряет именно производительность подсистемы ROP. Новинки на основе чипа Navi показали потрясающе мощный результат, и в этом тесте они в разы быстрее всех своих конкурентов.
Вышедшие недавно видеокарты Nvidia с приставкой Super по скорости заполнения сцены не так хороши, и GeForce RTX 2060 Super и RTX 2070 Super в этом тесте оказались явно медленнее соперников. Конечно, тут сказывается увеличенное до 64 штук количество блоков ROP в Navi, но ведь и в трех представителях семейства Turing их столько же. Также удивительно, что обычная RTX 2060 показала результат на уровне RTX 2060 Super — похоже, производительность GeForce тут ограничена не скоростью ROP и ПСП.
Feature Test 3: Parallax Occlusion Mapping
Один из самых интересных feature-тестов, так как подобная техника давно используется в играх. В нем рисуется один четырехугольник (точнее, два треугольника) с применением специальной техники Parallax Occlusion Mapping, имитирующей сложную геометрию. Используются довольно ресурсоемкие операции по трассировке лучей и карта глубины большого разрешения. Также эта поверхность затеняется при помощи тяжелого алгоритма Strauss. Это тест очень сложного и тяжелого для видеочипа пиксельного шейдера, содержащего многочисленные текстурные выборки при трассировке лучей, динамические ветвления и сложные расчеты освещения по Strauss.
Результаты этого теста из пакета 3DMark Vantage не зависят исключительно от скорости математических вычислений, эффективности исполнения ветвлений или скорости текстурных выборок, а от нескольких параметров одновременно. Для достижения высокой скорости в этой задаче важен правильный баланс GPU, а также эффективность выполнения сложных шейдеров. Это довольно важный тест, так как результаты в нем всегда очень хорошо коррелируют с тем, что получается в игровых тестах.
Тут важны и математическая и текстурная производительность, и в этой «синтетике» из 3DMark Vantage новые модели видеокарт Nvidia показали ожидаемый результат, опередив своих обычных предшественников. Правда, RTX 2060 Super немного не дотянула до RTX 2070. Если говорить о сравнении с графическими процессорами AMD, то в этом тесте они всегда были сильны, и Navi улучшил эффективность выполнения задачи. Сравниваем по цене: GeForce RTX 2060 Super немного уступил видеокарте RX 5700 XT с точно такой же ценой, но не слишком много.
Feature Test 4: GPU Cloth
Четвертый тест интересен тем, что рассчитывает физические взаимодействия (имитация ткани) при помощи видеочипа. Используется вершинная симуляция, при помощи комбинированной работы вершинного и геометрического шейдеров, с несколькими проходами. Используется stream out для переноса вершин из одного прохода симуляции к другому. Таким образом, тестируется производительность исполнения вершинных и геометрических шейдеров и скорость stream out.
Скорость рендеринга в этом тесте должна зависеть сразу от нескольких параметров, и основными факторами влияния должны являться производительность обработки геометрии и эффективность выполнения геометрических шейдеров. Сильные стороны чипов Nvidia должны были проявиться, но мы в который раз получаем явно некорректные результаты в этом тесте. Смотреть на результаты видеокарт GeForce нет смысла, Super они или не Super.
Feature Test 5: GPU Particles
Тест физической симуляции эффектов на базе систем частиц, рассчитываемых при помощи графического процессора. Используется вершинная симуляция, где каждая вершина представляет одиночную частицу. Stream out используется с той же целью, что и в предыдущем тесте. Рассчитывается несколько сотен тысяч частиц, все анимируются отдельно, также рассчитываются их столкновения с картой высот. Частицы отрисовываются при помощи геометрического шейдера, который из каждой точки создает четыре вершины, образующие частицу. Больше всего загружает шейдерные блоки вершинными расчетами, также тестируется stream out.
И во втором геометрическом тесте из 3DMark Vantage мы видим далекие от теории результаты, но они хотя бы ближе к истине, чем в прошлом подтесте этого же бенчмарка. Видеокарты Nvidia все так же необъяснимо медленны, и обе они уступили представителям архитектуры RDNA в лице Radeon RX 5700 (XT). Сравнение новых Super-моделей со старыми «обычными» снова показало ожидаемый результат — RTX 2060 Super почти на уровне RTX 2070. А вот то, что RTX 2070 Super недалеко от них ушла, быть уже не должно.
Feature Test 6: Perlin Noise
Последний feature-тест пакета Vantage является математически-интенсивным тестом GPU, он рассчитывает несколько октав алгоритма Perlin noise в пиксельном шейдере. Каждый цветовой канал использует собственную функцию шума для большей нагрузки на видеочип. Perlin noise — это стандартный алгоритм, часто применяемый в процедурном текстурировании, он использует много математических вычислений.
В этом математическом тесте производительность решений хоть и не совсем соответствует теории, но она явно ближе к пиковой производительности видеочипов в предельных задачах. В тесте используются операции с плавающей запятой, и новая архитектура Turing компании Nvidia не может использовать свои уникальные возможности, поэтому GeForce не столь сильны, как могли бы быть. Разница между Super и не-Super снова немного странная — RTX 2060 Super почему-то далека от RTX 2070, хотя они должны быть заметно ближе.
Что касается конкуренции, то в паре RTX 2060 Super и RX 5700 XT с одинаковой ценой победитель ожидаем — видеокарта AMD. Новые решения компании на основе архитектуры RDNA справляются с подобными задачами даже лучше GCN, которые всегда были хороши в тех случаях, когда выполняется интенсивная «математика» в предельных режимах. В RX 5700 улучшили производительность, и они опережают своих соперников из стана Nvidia даже в Super-вариантах.
Переходим к Direct3D11-тестам из пакета разработчиков SDK Radeon. Первым на очереди будет тест под названием FluidCS11, в котором моделируется физика жидкостей, для чего рассчитывается поведение множества частиц в двухмерном пространстве. Для симуляции жидкостей в этом примере используется гидродинамика сглаженных частиц. Число частиц в тесте устанавливаем максимально возможное — 64 000 штук.
В первом Direct3D11-тесте мы получили интересный результат, когда все GeForce уступили паре конкурирующих Radeon. По опыту предыдущих тестов мы знаем, что GeForce архитектуры Turing в тесте выступают не очень хорошо, и в этот раз даже RTX 2070 Super не достала до старшей видеокарты AMD. Даже при том, что Super-модели оказались сильно лучше своих простых предшественниц. Впрочем, судя по крайне высокой частоте кадров, вычисления в этом примере из SDK в любом случае слишком простые.
Второй D3D11-тест называется InstancingFX11, в этом примере из SDK используются DrawIndexedInstanced-вызовы для отрисовки множества одинаковых моделей объектов в кадре, а их разнообразие достигается при помощи использования текстурных массивов с различными текстурами для деревьев и травы. Для увеличения нагрузки на GPU мы использовали максимальные настройки: число деревьев и плотность травы.
Производительность рендеринга в этом тесте зависит от оптимизации драйвера и командного процессора GPU. С этим дела лучше всего обстоят у всех решений Nvidia. Если сравнить рассматриваемые сегодня видеокарты с приставкой Super, то они явно быстрее RX 5700 (XT), причем до двух раз. RTX 2060 Super почти догнала RTX 2070, как и должно быть, исходя из теоретических показателей, а RTX 2070 Super стала лучшей в сравнении.
Ну и третий D3D11-пример — VarianceShadows11. В этом тесте из SDK AMD используются теневые карты (shadow maps) с тремя каскадами (уровнями детализации). Динамические каскадные карты теней сейчас широко применяются в играх с растеризацией, поэтому тест довольно любопытный. При тестировании мы использовали настройки по умолчанию.
Производительность в этом примере из SDK зависит как от скорости блоков растеризации, так и от пропускной способности памяти. Super-модели ожидаемо опередили свои простые варианты, а разница между новыми видеокартами GeForce RTX подсемейства Super и решениями компании AMD оказалась совсем небольшой. Частота кадров в тесте снова слишком высокая и задача слишком простая, особенно для достаточно мощных GPU.
Переходим к примерам из DirectX SDK компании Microsoft — все они используют последнюю версию графического API — Direct3D12. Первым тестом стал Dynamic Indexing (D3D12DynamicIndexing), использующий новые функции шейдерной модели Shader Model 5.1. В частности — динамическое индексирование и неограниченные массивы (unbounded arrays) для отрисовки одной модели объекта несколько раз, при этом материал объекта выбирается динамически по индексу.
Этот пример активно использует целочисленные операции для индексации, поэтому особенно интересен нам для тестирования графических процессоров семейства Turing. Для увеличения нагрузки на GPU мы модифицировали пример, увеличив число моделей в кадре относительно оригинальных настроек в 100 раз.
Общая производительность рендеринга в этом тесте зависит от видеодрайвера, командного процессора и эффективности работы мультипроцессоров GPU в целочисленных вычислениях. Обновленные решения Nvidia очень хорошо справились с такими операциями и до двух раз опередили представленные в сравнении видеокарты Radeon на чипе Navi. Новые платы компании Nvidia оказались быстрее своих простых предшественников — GeForce RTX 2060 Super почти достала до RTX 2070 — точно как и должно быть по теории.
Очередной пример из Direct3D12 SDK — Execute Indirect Sample, он создает большое количество вызовов отрисовки при помощи ExecuteIndirect API, с возможностью модификации параметров отрисовки в вычислительном шейдере. В тесте используется два режима. В первом на GPU выполняется вычислительный шейдер для определения видимых треугольников, после чего вызовы отрисовки видимых треугольников записываются в UAV-буфер, откуда запускаются посредством ExecuteIndirect-команд, таким образом на отрисовку отправляются только видимые треугольники. Второй режим отрисовывает все треугольники подряд без отбрасывания невидимых. Для увеличения нагрузки на GPU число объектов в кадре увеличено с 1024 до 1 048 576 штук.
Еще один тест, где видеокарты Nvidia трудно побить. Производительность в этом тесте зависит от драйвера, командного процессора и мультипроцессоров GPU. Наш предыдущий опыт говорит о большом влиянии программной оптимизации драйвера на результаты теста, и в этом смысле видеокартам AMD похвастать особо нечем. Обе видеокарты Radeon проиграли всем GeForce RTX в 2,5-3 раза. Похоже, что такая разница получилась из-за недостатка программной оптимизации в драйверах компании AMD. А вот Nvidia улучшила оптимизацию, так как Super-модели явно быстрее обычных.
Ну и последний пример с поддержкой D3D12 — уже известный нам тест nBody Gravity, но в другом варианте. В этом примере из SDK показана расчетная задача гравитации N-тел (N-body) — симуляция динамической системы частиц, на которую воздействуют такие физические силы, как гравитация. Для увеличения нагрузки на GPU число N-тел в кадре было увеличено с 10 000 до 64 000.
По количеству кадров в секунду видно, что эта вычислительная задача довольно сложна. Сегодняшние новинки GeForce RTX с приставкой Super и в этот раз стали быстрее предшественниц, что вполне объяснимо. Новая RTX 2060 Super отстала от старшей сестры RTX 2070 совсем немного, как и должно быть. Если сравнивать GeForce с конкурентом, то RDNA явно улучшила эффективность исполнения этой задачи, и соперники в виде Radeon RX 5700 (XT) явно подтянулись, хоть и не достали до «суперов».
В качестве дополнительного синтетического теста с поддержкой Direct3D12 мы взяли известный бенчмарк Time Spy из 3DMark. В нем нам интересно не только общее сравнение GPU по мощности, но и разница в производительности с включенной и отключенной возможностью асинхронных вычислений, появившихся в DirectX 12. Так мы поймем, насколько хорошо поддерживают async compute различные решения. Для верности мы протестировали видеокарты в двух графических подтестах.
По представленным выше диаграммам видно, что прирост от включения асинхронных вычислений в Time Spy примерно одинаков для всех GeForce и лишь чуть выше для GPU компании AMD. Хотя преимущество при включении async в случае Radeon есть, но это им не очень помогло, они явно в отстающих в этом тесте. Впрочем, бенчмарк Time Spy использует возможности асинхронных вычислений довольно слабо.
Улучшенная RTX 2060 Super почти догнала RTX 2070, но все же уступает ей немного. А если рассматривать производительность Super-моделей в этой задаче по сравнению с конкурентами, то получается, что новинки выступают в этом тесте довольно сильно. Если в первом подтесте GeForce RTX 2060 Super оказалась примерно наравне со своим ценовым соперником Radeon RX 5700 XT, то во втором видеокарта Nvidia уже победила. Перед игровыми тестами это тем более интересно, ведь результаты в Time Spy частенько неплохо коррелируют с показателями в играх.
Специализированных тестов трассировки лучей пока что выпущено совсем немного. Одним из таких тестов производительности трассировки лучей стал наконец-то вышедший бенчмарк 3DMark Port Royal создателей известных тестов серии 3DMark. Полноценный бенчмарк работает на всех графических процессорах с поддержкой DXR API, для чего нужно октябрьское обновление Windows 10. Мы проверили видеокарты старой и новой модификации в разрешении 2560×1440 при различных настройках, когда отражения рассчитываются при помощи трассировки лучей и традиционным для растеризации методом.
Бенчмарк показывает сразу несколько новых возможностей применения трассировки лучей через DXR API, в нем используются алгоритмы отрисовки отражений и теней с применением трассировки, но бенчмарк в целом не слишком хорошо оптимизирован и сильно загружает даже мощные GPU, и даже на GeForce RTX 2070 Super мы получили лишь чуть больше 30 FPS — и это при традиционной отрисовке отражений, а не трассировке лучей. Но для сравнения производительности разных GPU в конкретной задаче тест все равно подходит.
Сразу же отметим сравнительно низкий результат у обычной GeForce RTX 2060 — эта модель отстает от всех остальных очень сильно. Возможно, сцены 3DMark Port Royal требовательны к объему видеопамяти, и RTX 2060 не может показать достаточно высокую производительность даже при включении традиционного метода рендеринга отражений. По сравнению с ней отлично выглядит RTX 2060 Super — она показала себя не хуже RTX 2070 в самой сложной задаче для современных графических процессоров.
Мы продолжаем поиск бенчмарков, использующих OpenCL для актуальных вычислительных задач, чтобы включить их в состав нашего пакета синтетических тестов. Пока что в этом разделе остается довольно старый и не слишком хорошо оптимизированный тест трассировки лучей (не аппаратной) — LuxMark 3.1. Этот кроссплатформенный тест основан на LuxRender и использует OpenCL.
Новые модели GeForce RTX с приставкой Super показали ожидаемые результаты и в LuxMark. Сразу же бросается в глаза разница между RTX 2060 и RTX 2060 Super — обновленная модель до полутора раз быстрее. Неудивительно и то, что она почти достала RTX 2070, все это соответствует теории. Удивительно лишь то, что RTX 2070 Super не сильно то и быстрее. Вероятно, тест все же не раскрывает все возможности современных GPU, особенно самый простой подтест LuxBall.
Если сравнивать новинки с Radeon, то отметим, что если в простейшем тесте Super-карты и Radeon RX 5700 (XT) очень близки, то во всех остальных решения AMD очень сильно уступают конкурентам, в том числе и рассматриваемым сегодня видеокартам. Вероятно, для этой задачи RDNA подходит не очень хорошо или дело в недостаточной оптимизации драйверов под новую архитектуру.
Рассмотрим еще один тест вычислительной производительности графических процессоров — V-Ray Benchmark — это тоже трассировка лучей без применения аппаратного ускорения. Тест производительности на базе рендерера V-Ray раскрывает возможности GPU в сложных вычислениях и также может показать преимущества новых видеокарт. В прошлых тестах мы использовали разные версии бенчмарка: которая выдает результат в виде времени, затраченного на рендеринг и в виде количества миллионов просчитанных путей за секунду.
Если раньше казалось, что этот тест лучше оптимизирован под видеокарты Nvidia, и Radeon от них отставали, то Radeon RX 5700 оказались тут куда сильнее. Если сравнивать GeForce RTX 2060 Super со своим ценовым соперником RX 5700 XT, то видеокарта Nvidia хоть и быстрее, но совсем немного. Похоже, что архитектурные изменения и улучшения в системе кэширования данных в RDNA пошли на пользу в таких задачах, как трассировка лучей. Разница между GeForce RTX 2060 Super и RTX 2070 небольшая, но в пользу новинки, как ни странно. Как обычно в таких задачах, RTX 2060 Super справились с рендерингом значительно быстрее, чем простая RTX 2060, а RTX 2070 Super стала победителем в тесте.
Последним тестом нашего материала стал еще один бенчмарк, измеряющий производительность рендеринга при трассировке лучей — OctaneBench 2019. Его недостаток заключается в том, что он работает только на видеокартах Nvidia, а преимущество в том, что он умеет использовать технологию аппаратного ускорения трассировки лучей Nvidia RTX, хоть и доступен пока что только в виде бета-версии. Посмотрим, что дает эта поддержка:
Сразу отметим, что аппаратное ускорение трассировки лучей ускоряет скорость рендеринга более чем в три раза. Интересно, что в этом тесте GeForce RTX 2060 не так уж сильно отстает от выпущенных недавно более мощных видеокарт с приставкой Super. Хотя разница в пользу новинок есть и при отключенной технологии RTX и при ее включении. «Суперы» выступили достаточно сильно, хотя и обычный RTX 2060 в этом тесте неплох.
Игровые тесты
Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе процессора Intel Core i9-9900K (Socket LGA1151v2):
- процессор Intel Core i9-9900K (разгон 5,0 ГГц по всем ядрам);
- СО NZXT Kurhen C720;
- системная плата Gigabyte Z390 Aorus Xtreme на чипсете Intel Z390;
- оперативная память 32 ГБ (4×8 ГБ) DDR4 Corsair UDIMM 3200 МГц (CMT32GX4M4C3200C14);
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Corsair AX1600i (1600 Вт);
- корпус Thermaltake Versa J24;
Список инструментов тестирования
Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Wolfenstein II: The New Colossus (Bethesda Softworks/MachineGames)
- Tom Clancy’s The Division 2 (Massive Entertainment/Ubisoft)
- Devil May Cry 5 (Capcom/Capcom)
- Battlefield V (EA Digital Illusions CE/Electronic Arts)
- Far Cry 5 (Ubisoft/Ubisoft)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix) — HDR включен
- Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
- Strange Brigade (Rebellion Developments/Rebellion Developments)
Разница в производительности, %
Исследуемая карта в сравнении с 1920×1200 2560×1440 3840×2160 GeForce RTX 2070 Super Radeon RX 5700 XT +1,6 +2,8 +2,5 GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2070 +15,5 +25,9 +36,1 GeForce RTX 2070 Super GeForce GTX 1080 Ti −0,5 +9,0 +5,1 GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700 −1,6 +0,8 −4,2 GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 2060 +13,8 +17,6 +21,1 GeForce RTX 2060 Super GeForce GTX 1080 +13,8 +22,1 +19,0 Разница в производительности, %
Исследуемая карта в сравнении с 1920×1200 2560×1440 3840×2160 GeForce RTX 2070 Super Radeon RX 5700 XT +3,9 +8,1 −4,2 GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2070 +17,7 +25,7 +17,9 GeForce RTX 2070 Super GeForce GTX 1080 Ti +2,3 +8,1 +4,5 GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700 +3,4 0,0 −2,4 GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 2060 +27,7 +33,3 +32,3 GeForce RTX 2060 Super GeForce GTX 1080 +18,8 +25,0 +17,1 Разница в производительности, %
Исследуемая карта в сравнении с 1920×1200 2560×1440 3840×2160 GeForce RTX 2070 Super Radeon RX 5700 XT +6,6 0,0 +10,4 GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2070 +15,6 +17,4 +25,4 GeForce RTX 2070 Super GeForce GTX 1080 Ti +0,6 +6,7 +8,8 GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700 +7,2 +0,9 +3,3 GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 2060 +26,4 +23,7 +26,0 GeForce RTX 2060 Super GeForce GTX 1080 +19,0 +23,7 +28,6 Разница в производительности, %
Исследуемая карта в сравнении с 1920×1200 2560×1440 3840×2160 GeForce RTX 2070 Super Radeon RX 5700 XT −3,0 −2,8 +4,8 GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2070 +12,2 +19,5 +27,5 GeForce RTX 2070 Super GeForce GTX 1080 Ti +0,8 +1,0 +4,8 GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700 −6,4 −4,1 +1,9 GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 2060 +9,3 +12,0 +27,9 GeForce RTX 2060 Super GeForce GTX 1080 +6,4 +9,4 +14,6 Разница в производительности, %
Исследуемая карта в сравнении с 1920×1200 2560×1440 3840×2160 GeForce RTX 2070 Super Radeon RX 5700 XT +1,5 −1,7 0,0 GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2070 +13,9 +30,3 +42,2 GeForce RTX 2070 Super GeForce GTX 1080 Ti +15,8 +8,4 +16,4 GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700 +2,5 −9,4 −5,5 GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 2060 +14,8 +15,7 +26,8 GeForce RTX 2060 Super GeForce GTX 1080 +3,3 +14,3 +23,8 Разница в производительности, %
Исследуемая карта в сравнении с 1920×1200 2560×1440 3840×2160 GeForce RTX 2070 Super Radeon RX 5700 XT +19,7 +17,9 +2,2 GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2070 +31,9 +32,0 +24,3 GeForce RTX 2070 Super GeForce GTX 1080 Ti +15,2 +13,8 +4,5 GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700 +1,4 +1,9 0,0 GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 2060 +18,0 +28,6 +37,9 GeForce RTX 2060 Super GeForce GTX 1080 +7,5 +14,9 +21,2 Разница в производительности, %
Исследуемая карта в сравнении с 1920×1200 2560×1440 3840×2160 GeForce RTX 2070 Super Radeon RX 5700 XT +6,8 +3,5 +11,1 GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2070 +14,7 +9,3 +5,3 GeForce RTX 2070 Super GeForce GTX 1080 Ti −2,5 0,0 +11,1 GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700 +4,5 +5,8 +15,6 GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 2060 +25,0 +27,9 +8,8 GeForce RTX 2060 Super GeForce GTX 1080 +16,7 +17,0 +8,8 Разница в производительности, %
Исследуемая карта в сравнении с 1920×1200 2560×1440 3840×2160 GeForce RTX 2070 Super Radeon RX 5700 XT +4,8 +20,2 +2,4 GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2070 +23,4 +32,4 +45,8 GeForce RTX 2070 Super GeForce GTX 1080 Ti +0,6 +13,5 +19,4 GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700 +1,4 +1,8 −3,0 GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 2060 +18,4 +27,0 +30,6 GeForce RTX 2060 Super GeForce GTX 1080 +14,7 +18,9 +20,8 Рейтинг iXBT.com
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 550 (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 550 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 27 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. Из общего списка выбирается группа карт для анализа, куда входят GeForce RTX 2060 Super/XT и их конкуренты.
Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на середину июля 2019 года.
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
№ Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб. 03 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 950 238 40 000 04 Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000 900 176 51 000 05 RX 5700 XT 8 ГБ, 1605—1905/14000 860 253 34 000 06 GTX 1080 Ti 11 ГБ, 1480—1885/11000 850 181 47 000 09 RTX 2070 8 ГБ, 1410—1850/14000 770 244 31 500 10 RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890 700 259 27 000 Хорошо видно, что GeForce RTX 2070 Super занял лидирующую позицию в своей группе, опередив даже более дорогой Radeon VII, не говоря уже о Radeon RX 5700 XT.
Очевидно также, что RTX 2070 Super (как и RX 5700 XT), относящийся к верхней границе среднебюджетного сегмента, опередил флагмана Nvidia 3-летней давности — GTX 1080 Ti.
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
№ Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб. 07 RTX 2060 Super 8 ГБ, 1470—1950/14000 820 248 33 000 08 RX 5700 8 ГБ, 1465—1725/14000 780 260 30 000 10 RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890 700 259 27 000 11 GTX 1080 8 ГБ, 1607—1885/10000 670 216 31 000 12 RTX 2060 6 ГБ, 1365—1920/14000 670 298 22 500 13 RX Vega 56 8 ГБ, 1156—1590/1600 610 277 22 000 Примерно аналогичная картина соперничества и здесь: RTX 2060 Super опережает соперника в лице RX 5700, но уже с меньшим преимуществом, нежели RTX 2070 Super своего.
RTX 2060 Super опередил RX Vega 64 (и RTX 2070), и если RTX 2070 Super опередил бывшего флагмана GTX 1080 Ti, то 2060 Super легко одолел GTX 1080.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатели предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей.
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
№ Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб. 11 RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890 259 700 27 000 12 RX 5700 XT 8 ГБ, 1605—1905/14000 253 860 34 000 15 RTX 2070 8 ГБ, 1410—1850/14000 244 770 31 500 17 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 238 950 40 000 23 GTX 1080 Ti 11 ГБ, 1480—1885/11000 181 850 47 000 24 Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000 176 900 51 000 Стоит еще раз отметить, что в первых (базовых) обзорах ускорителей рейтинг полезности обычно не особо показателен: ценники новинок в нашей торговле всегда сильно завышены и слабо отражают рекомендованные производителями цены, а мы взяли именно реальные цены на новые RX 5700 XT, RX 5700, RTX 2060 Super и RTX 2070 Super с Яндекс.Маркета (пока выбор невелик). Тем не менее, стоит отметить, что RX Vega 64 перед уходом с рынка резко увеличил свою привлекательность, так как многие торговые точки снизили цены на эти видеокарты для освобождения складов. Стоит также отметить, что преимущество в производительности у RTX 2070 Super не смогло перевесить его намного более высокую стоимость на момент подготовки обзора, поэтому он отстал не только от RX 5700 XT, но и от RTX 2070. Конечно же, ждем корректировки цен и улучшения рейтинга новинок.
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
№ Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб. 07 RTX 2060 6 ГБ, 1365—1920/14000 298 670 22 500 08 RX Vega 56 8 ГБ, 1156—1590/1600 277 610 22 000 10 RX 5700 8 ГБ, 1465—1725/14000 260 780 30 000 11 RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890 259 700 27 000 13 RTX 2060 Super 8 ГБ, 1470—1950/14000 248 820 33 000 20 GTX 1080 8 ГБ, 1607—1885/10000 216 670 31 000 Примерно такая же ситуация и здесь. Стоимость RTX 2060 Super на момент написания материала была настолько завышена, что по соотношению возможностей и цены он проиграл почти всем конкурентам, кроме GTX 1080. У его младшего собрата RTX 2060 средняя стоимость уже ниже 25 000 рублей, и 33 тысячи (полтора раза!) за RTX 2060 Super на этом фоне — не слишком адекватно. Тоже ждем снижения цен.
Выводы
Выпуском новых Super-моделей видеокарт архитектуры Turing компания Nvidia явно улучшила соотношение производительности и цены своих решений на рынке. С функциональностью и энергоэффективностью у них и так все было отлично, они единственные поддерживают аппаратную трассировку лучей и другие современные графические технологии, а вот за первоначальные цены на линейку GeForce RTX многие пользователи вполне обоснованно ругались. Своим шагом Nvidia не снизила цены на модели с Turing напрямую, но выпуск новых моделей — это, по сути, как раз то самое долгожданное снижение цен на RTX 2070 и RTX 2080.
И сделали они это быстро и своевременно — как раз под выход конкурентов, которые в итоге стали смотреться не столь впечатляюще, несмотря на применение самого совершенного техпроцесса 7 нм. Обновленная линейка Super основана на тех же графических процессорах TU104 и TU106, которые известны нам еще с прошлого года, но ничего лучшего на рынке нет до сих пор, а снижение цен сделало обе вышедшие Super-видеокарты еще более привлекательными. И пусть в них нет ничего нового технически, они и так опережают конкурентов по функциональности.
Все происходящее на рынке хорошо для покупателей, ведь теперь вместо GeForce RTX 2070 можно купить RTX 2060 Super, и это обойдется дешевле. И хотя GeForce RTX 2070 Super не является полной копией RTX 2080, но они очень близки по скорости, а по цене отличаются весьма значительно. Обе Super-модели примерно на 15% быстрее своих «обычных» предшественников — и все это за те же деньги. Вот что конкуренция животворящая делает! А представьте, если бы Radeon RX 5700/XT еще и по функциональности заметно улучшились, принеся те же возможности, что есть у Turing. Возможно, снижение цен пошло бы еще активнее.
Конечно, для владельцев Turing нет смысла в апгрейде графической подсистемы, ведь даже за прирост в 15% придется заплатить еще раз. А вот владельцы видеокарт прошлых поколений без поддержки трассировки лучей и других технологий вполне могут посмотреть в сторону новинок, которые обеспечат им и производительность, и самые современные технологии (в отличие от решений конкурента, к сожалению). Ведь по сравнению с GeForce RTX 2060 новая Super-модель должна обеспечить от 60 FPS в играх с поддержкой трассировки лучей, а также имеет на пару гигабайт больше видеопамяти. Еще раз повторим, что здоровая конкуренция — это просто отлично.
Теперь конкретно по рассмотренным картам. Очевидно, что Nvidia GeForce RTX 2060 Super и RTX 2070 Super в версии Founders Edition будут доступны через онлайн-магазин компании Nvidia, а версии их партнеров будут мало чем отличаться от соответствующих предшественников (как внешне, так и по габаритам и шумовым характеристикам). Простые версии RTX 2060 и RTX 2070 еще будут какое-то время представлены в продаже, так что выбор для покупателя окажется шире. На момент подготовки обзора у конкурирующих продуктов Radeon RX 5700/XT соотношение производительности и цены было лучше (и мы писали об этом в их обзоре), но все может быстро поменяться. Советуем следить за ценами и определяться самостоятельно.
И не забудьте, что функциональность в целом у семейства Nvidia GeForce RTX повыше, чем у конкурентов. А это значит, что с ними в играх можно увидеть больше интересных эффектов, поэтому при прочих равных GeForce RTX выглядят выигрышнее. Оправдывает ли это их немного более высокую стоимость — решать покупателю. Наше мнение: если разница в ценах конкурентов Nvidia и AMD будет незначительной, то стоит предпочесть GeForce RTX.
В заключение остается похвалить Nvidia за выпуск программы FrameView, которая не привязана ни к каким семействам карт, работает на любых видеоускорителях и обеспечивает наглядный мониторинг. Намечается прекрасная замена пресловутой утилите FRAPS, которая, увы, давно не развивается.
Благодарим компанию Nvidia Russia
и лично Ирину Шеховцову
за предоставленные на тестирование видеокартыДля тестового стенда:
материнская плата Z390 Aorus Xtreme и комплект памяти предоставлены компанией Gigabyte
блок питания Corsair AX1600i (1600W) предоставлен компанией CorsairОбзор видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER и GeForce RTX 2070 SUPER
После анонса первых видеокарт семейства GeForce RTX в августе прошлого года, рынок высокопроизводительных GPU замер в неизменном состоянии — если не брать во внимание кратковременный ажиотаж вокруг ускорителя Radeon VII, который символизировал борьбу со стороны AMD до ожидаемого прибытия графических процессоров Navi. Все это время NVIDIA могла единолично диктовать стоимость предложений в средне-высокой и высшей категории быстродействия — и далеко не всем понравилось такое положение дел. Ускорители на старших чипах Turing не принесли такого же увеличения производительности по отношению к цене, какое в прошлом ассоциировалось со сменой архитектуры и производственной нормы. Взамен NVIDIA сделала акцент на новых функциях рендеринга — трассировке лучей в реальном времени и масштабировании экрана при помощи нейросети (DLSS). Но сейчас среди производителей дискретных GPU возобновилось активное соперничество: видеокарты на чипе Navi 10 уже здесь, и AMD объявила их характеристики достаточно рано, чтобы у конкурента осталось время на реакцию.
В итоге NVIDIA представила обновленные устройства серии GeForce RTX 20 даже раньше даты, запланированной для Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT, что, в свою очередь, дало AMD возможность выполнить переоценку в последние дни перед собственной премьерой. В наши руки GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 под маркой SUPER попали с опозданием, но это скорее логично, ведь, несмотря на внутренние мотивы, которыми могла руководствоваться NVIDIA для ревизии модельного ряда GeForce 20-й серии, SUPER — это в первую очередь ответ на Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT.
⇡#Технические характеристики, цены
Семейство видеокарт GeForce RTX с титульной функцией трассировки лучей в реальном времени, которое NVIDIA представила в прошлом году, состоит из четырех моделей — GeForce RTX 2060, 2070, 2080 и 2080 Ti. Теперь какие-то из них останутся в строю, а другим предстоит уступить место обновленным версиям, способным более эффективно соперничать за кошельки покупателей в изменившихся рыночных реалиях. GeForce RTX 2060 продолжит службу в роли ускорителя начального уровня с аппаратной поддержкой DXR, а GeForce RTX 2080 Ti по-прежнему останется флагманской игровой видеокартой NVIDIA, которой не угрожает ни один из продуктов конкурента. Но GeForce RTX 2060, 2070 и 2080 предстоит апгрейд, в то время как изначальные версии RTX 2070 и 2080 будут сняты с производства.
С точки зрения технических характеристик и возможностей SUPER-видеокарты не представляют собой ничего принципиально нового. В основе модельного ряда GeForce RTX 20 по-прежнему лежат три чипа архитектуры Turing — TU106, TU104 и TU102, которые выпускает тайваньская TSMC по уже хорошо обкатанной технологии 12 нм FinFET. Старший среди обновленных ускорителей — GeForce RTX 2080 SUPER — изменился в наименьшей степени по сравнению со своим прямым предшественником. Для этой видеокарты слово SUPER указывает на полностью разблокированный графический процессор TU104 и увеличенные тактовые частоты, в то время как в RTX 2080 часть функциональных блоков GPU была деактивирована. А вот GeForce RTX 2060 и RTX 2070 пришлось подвергнуть более глубокой модернизации, чтобы NVIDIA могла удержать лидирующие позиции в производительности по сравнению с новоприбывшими Radeon RX 5700 и RX 5700 XT.
Чтобы превратить GeForce RTX 2060 в RTX 2060 SUPER, в кристалле TU106 активировали четыре потоковых мультипроцессора (SM), которые в сумме содержат 256 шейдерных ALU и 16 блоков фильтрации текстур, но этим список изменений не заканчивается. Главной проблемой GeForce RTX 2060 был и остается объем памяти — 6 Гбайт, который значительно ограничивает запас прочности ускорителя в играх ближайших лет. В SUPER исправили этот недостаток, увеличив RAM до 8 Гбайт, а попутно освободилась полная пропускная способность 256-битной шины памяти и дополнительные 16 конвейеров растеризации (ROP), привязанные к контроллерам GDDR6.
В конфигурации GeForce RTX 2070, напротив, уже не было такого резерва неиспользованной вычислительной мощности, чтобы выполнить апгрейд малой кровью, — в нем и без того используется полностью функциональный графический процессор TU106. Но благодаря тому, что GeForce RTX 2080 SUPER сделал шаг на одну ступень выше и получил нетронутый кристалл TU104, отбраковка чипов с частично дефективными компонентами теперь идет на GeForce RTX 2070 SUPER. Новинка не располагает в точности таким же набором шейдерных ALU и блоков фильтрации текстур, как изначальная версия GeForce RTX 2080, но унаследовала все прочие качества уходящей модели, включая поддержку интерфейса NVLINK для работы SLI, которая в чипе TU106 принципиально отсутствует. Теперь GeForce RTX 2070 в модификации SUPER по праву занимает 70-й номер модельного ряда NVIDIA, ведь в прошлых поколениях 70-я и 80-я видеокарты всегда были основаны на одном и том же GPU.
Однако дополнительная вычислительная мощность, которую приобрели SUPER-версии GeForce RTX 2060, 2070 и 2080, сопровождается ростом мощности потребляемой. В GeForce RTX 2060 SUPER пришлось повысить TDP с 160 до 175 Вт, хотя NVIDIA даже подрезала частоты GPU, чтобы оставить видеокарту в этих рамках. Аппетиты GeForce RTX 2070 SUPER увеличились намного больше: рука об руку с быстродействием чипа TU104 идет его энергопотребление, которое в данном случае составляет 215 Вт — на 40 Вт больше, чем у предшественника на графическом процессоре TU106. И наконец, GeForce RTX 2080 SUPER вместе с дополнительными SM приобрел 35 Вт мощности, которые ставят его на один уровень с GeForce RTX 2080 Ti.
Производитель NVIDIA Модель GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2060 SUPER GeForce RTX 2070 GeForce RTX 2070 SUPER GeForce RTX 2080 GeForce RTX 2080 SUPER GeForce RTX 2080 Ti TITAN RTX Графический процессор Название TU106 TU106 TU106 TU104 TU104 TU104 TU102 TU102 Микроархитектура Turing Turing Turing Turing Turing Turing Turing Turing Техпроцесс 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN Число транзисторов, млн 10 800 10 800 10 800 13 600 13 600 13 600 18 600 18 600 Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 365/1 680 1 470/1 650 1 410/1 620 (Founders Edition: 1 410/1 710) 1 605/1 770 1 515/1 710 (Founders Edition: 1 515/1 800) 1 650/1 815 1 350/1 545 (Founders Edition: 1 350/1 635) 1 350/1 770 Число шейдерных ALU 1 920 2 176 2 304 2 560 2 944 3 072 4 352 5 608 Число блоков фильтрации текстур 120 136 144 184 184 192 272 288 Число ROP 48 64 64 64 64 64 88 96 Число тензорных ядер 240 272 288 320 368 384 544 576 Число RT-ядер 30 34 36 40 46 48 68 72 Оперативная память Разрядность шины, бит 192 256 256 256 256 256 352 384 Тип микросхем GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) 1 937,5 (15 500) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) Объем, Мбайт 6 144 8 192 8 192 8 192 8 192 8 192 11 264 24 576 Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 Производительность Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 6 451 7 181 7 465/7 880 (Founders Edition) 9 062 10 069/10 598 (Founders Edition) 11 151 13 448/14 231 (Founders Edition) 19 852 Производительность FP64/FP32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 Производительность FP16/FP32 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1 Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 336 448 448 448 448 496 616 672 Вывод изображения Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b TBP/TDP, Вт 160 175 175/185 (Founders Edition) 215 215/225 (Founders Edition) 250 250/260 (Founders Edition) 280 Розничная цена (США, без налога), $ 349 (рекоменд. в момент выхода) 399 (рекоменд. в момент выхода) 499 (рекоменд.)/ 599 (Founders Edition) — в момент выхода 499 (рекоменд. в момент выхода) 699 (рекоменд.)/ 799 (Founders Edition) — в момент выхода 699 (рекоменд. в момент выхода) 999 (рекоменд.)/ 1 199 (Founders Edition) — в момент выхода 2 499 Розничная цена (Россия), руб. 31 990 (Founders Edition, в момент выхода) 32 990 (рекоменд. в момент выхода) 47 990 (Founders Edition в момент выхода) 39 990 (рекоменд. в момент выхода) 63 990 (Founders Edition в момент выхода) 56 990 (рекоменд. в момент выхода) 95 990 (Founders Edition в момент выхода) 221 990 (в момент выхода) По рекомендованным розничным ценам те устройства под маркой SUPER, которым предстоит встать на замену участников оригинального состава 20-й серии GeForce, позиционируются как бесплатный апгрейд. GeForce RTX 2070 SUPER поступит в продажу с ценником $499, а RTX 2080 SUPER — $699. В этот раз NVIDIA даже не проводит границу между видеокартами Founders Edition и партнерскими вариантами: они равны и по характеристикам, и по цене.
Во время подготовки обзора все предложения новинок NVIDIA, которые можно было найти в российской рознице, — это и были Founders Edition на официальном сайте компании. Напрямую у производителя GeForce RTX 2060, 2070 и 2080 SUPER можно заказать по ценам 32 990, 39 990 и 56 990 руб. Ликвидация запасов RTX 2070 и RTX 2080 Founders Edition проходит со скидкой до 35 990 и 49 990 руб. соответственно, да и стоимость партнерских видеокарт, которыми насыщен рынок, должна в ближайшее время отреагировать на инициативу NVIDIA. GeForce RTX 2060 Founders Edition, по всей видимости, тоже уходит в прошлое: российский онлайн-магазин NVIDIA освобождает полки, сбросив цену до 30 990 руб., а со страниц его американской версии и вовсе пропали все варианты RTX 2060, 2070 и 2080 без приставки SUPER.
Таким образом, GeForce RTX 2060 SUPER нацелен на прямую конфронтацию с Radeon RX 5700 XT, который AMD оценила в $399, а для России — в 29 990 руб. Базовая версия Radeon RX 5700, в свою очередь, будет продаваться за деньги, сравнимые с ценой оригинального GeForce RTX 2060: $349 в США, а в России — 25 499 руб.
⇡#Ray Tracing и прочие функции рендеринга чипов Turing
В сравнении GeForce RTX SUPER и ускорителей Radeon RX 5000-й серии нельзя обойтись ценами (они были заранее известны) и быстродействием (его покажут тесты). Хотя архитектура RDNA и похожа во многих отношениях на конкурирующие чипы Turing, в функциях рендеринга за пределами джентльменского набора Direct3D Feature Level 12_1 современные продукты AMD и NVIDIA отличаются весьма существенно. В чип Navi первого поколения не заложено никаких функций аппаратного ускорения трассировки лучей, но когда речь идет о видеокартах средней и средне-высокой ценовой категории (а не о «премиальных» продуктах, среди которых NVIDIA по-прежнему избавлена от конкуренции), вдвойне уместно задать вопрос — а как вообще продвигается распространение методов Ray Tracing’а в компьютерных играх? Battlefield V, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider и модификация Quake II RTX — вот пока и все завершенные проекты, в которых мы столкнулись с эффектами на основе трассировки лучей за без малого целый год после премьеры видеокарт архитектуры Turing. Кажется, будто игроделы отсиживаются за спиной NVIDIA, которая взвалила на себя бремя первопроходца в освоении новых функций рендеринга.
В действительности не все так плохо, как могут подумать заядлые скептики. В трассировке лучей кроется слишком большой потенциал для того, чтобы игровая индустрия могла проигнорировать эту возможность, как до этого происходило с бесчисленными проприетарными технологиями AMD и NVIDIA. Поддержка интерфейса программирования DXR, который обеспечивает работу трассировки лучей в среде Direct3D 12, уже заложена в основные графические движки — Frostbite, Unity и экспериментальную ветку Unreal Engine 4. Кроме того, собственным расширением для Ray Tracing’а в реальном времени обзавелся API Vulkan, на который ориентируется движок id Tech. Осталось лишь дождаться, когда начнут выходить новые игры, и в этом у NVIDIA большие планы на конец 2019-го и 2020-й год. Wolfenstein: Youngblood, Call of Duty: Modern Warfare, Atomic Hear, Cyberpunk 2077 и другие крупные проекты получат поддержку DRX или RT-расширения Vulkan.
Другое дело, выдержат ли видеокарты уровня GeForce RTX 2060 и RTX 2070 SUPER следующую волну игр с трассировкой лучей. Как показали недавние тесты в Quake II RTX и демо-версии Atomic Heart, даже топовые модели — RTX 2080 и RTX 2080 Ti — вынуждены считаться с такой нагрузкой. Кроме того, через год и рынок железа наверняка будет совсем другим. AMD обещает добавить трассировку лучей в новое поколение чипов Navi, а для самой NVIDIA придет время выпустить замену Turing. В такой ситуации GeForce RTX 2060 и RTX 2070 SUPER уже запросто могут оказаться динозаврами.
Но трассировка лучей на аппаратном уровне — не единственный козырь ускорителей SUPER. NVIDIA сделала в кремний Turing еще несколько долгоиграющих инвестиций, которые постепенно, как и Ray Tracing, переходят из проприетарных функций в индустриальный стандарт. К примеру, тензорные ядра пока еще полезны геймерам лишь для масштабирования картинки с помощью алгоритмов DLSS (с переменным успехом в зависимости от качества реализации под конкретную игру), работающих через закрытый интерфейс NVAPI, но обработку данных нейросетями в играх теперь непосредственно поддерживает Windows с помощью библиотек DirectML.
Шейдинг с переменной точностью (Variable Rate Shading) — еще одна особенность архитектуры Turing, которая позволяет экономит вычислительные ресурсы GPU на фрагментах изображения, лишенных значимых деталей — также стандартизирован в рамках Direct3D 12 и уже применяется в играх. Ждут своего часа и более изощренные технологии: такие как шейдинг в текстурном пространстве (Texture Space Shading), одновременный рендеринг в несколько viewport’ов (Multi-View Rendering) и Mesh Shaders — альтернативный программируемый конвейер обработки геометрии. Обо всем этом мы подробно писали в обзоре архитектуры Turing. У AMD есть несколько решений, выполняющих схожие функции, но по многообразию возможностей Navi, как ни крути, сильно отстает от Turing и полагается всецело на «сырую» вычислительную мощность — в которой, впрочем, не испытывает недостатка.
⇡#NVIDIA GeForce RTX 2060 и 2070 SUPER Founders Edition: конструкция
Благодаря тому, что SUPER-модификации GeForce RTX 2060, 2070 и 2080 базируются на хорошо знакомых производителям видеокарт графических процессорах, с первого дня появления в продаже новинки будут представлены устройствами оригинальной конструкции на любой вкус и цвет. В то же время для NVIDIA не составило ни малейшего труда приспособить собственные ускорители Founders Edition к обновленным спецификациям. Обе видеокарты, которые прислали нам на тест, по основным принципам дизайна и внутреннему устройству нисколько не отличаются от того, что мы видели раньше, — с поправкой на то, что GeForce RTX 2070 SUPER перевели на печатную плату GeForce RTX 2080 и водрузили сверху более массивный кулер.
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Founders Edition
Единственная черта, которая не позволяет перепутать SUPER с прошлогодними моделями, — это блестящая поверхность в промежутке между ободками вентиляторов, где раньше была черная матовая текстура. За исключением нескольких пластиковых деталей кожуха, видеокарты NVIDIA целиком закованы в металл и немало весят, ведь толщина алюминиевых панелей составляет 3–4 мм.
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Founders Edition
Напор воздуха в системе охлаждения видеокарты — будь то GeForce RTX 2060 SUPER или 2070 SUPER — обеспечивают две крыльчатки диаметром 85 мм, тяжелые и крепко зафиксированные на своих осях. Остальное зависит от радиатора с массой коротких алюминиевых ребер. Чтобы эффективно использовать ограниченный объем в пределах толщины двух слотов расширения, конструкторам Founders Edition пришлось припаять все ребра непосредственно к широкой испарительной камере, которая в RTX 2070 SUPER нависает почти над всей площадью печатной платы. В конструкции GeForce RTX 2060 SUEPER заменой испарительной камеры являются две крупные расплющенные теплотрубки. В том, что этот подход действительно работает, и весьма недурно, мы уже успели убедиться, когда впервые познакомились с эталонными образцами GeForce RTX 20 прошлой осенью.
В то же время референсная система охлаждения видеокарт NVIDIA стала чрезвычайно сложной в обслуживании даже по сравнению с турбинным кулером старших ускорителей GeForce 10. Детали GeForce RTX 2070 SUPER скрепляют вместе не меньше сотни винтов, а для того, чтобы проникнуть под крышку радиатора, нужно сперва удалить тонкую пластину между вентиляторами, приклеенную к алюминиевому основанию. GeForce RTX 2060 SUPER еще меньше располагает к подобным экспериментам: шлейф, соединяющий систему охлаждения и PCB, приклеен к текстолиту, а процедура сборки в результате такова, что не всем пользователям после замены термопасты удастся вернуть второстепенные детали корпуса на место. Остается только уповать на то, что NVIDIA применяет качественный состав, который со временем не превращается в камень, как то и дело происходит с термоинтерфейсом в партнерских видеокартах.
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Founders Edition
⇡#NVIDIA GeForce RTX 2060 и 2070 SUPER Founders Edition: печатные платы
Печатные платы тоже достались GeForce RTX 2060 и RTX 2070 SUPER от видеокарт прошлого поколения, причем без всяких изменений в компонентах регулятора напряжения. RTX 2070 SUPER не так сильно отличается от базовой версии RTX 2080, чтобы конструкторы могли пожертвовать частью фаз VRM: графическое ядро здесь питается по восьмифазной схеме под управлением ШИМ-контроллера uPI uP9512, и еще две фазы выделены микросхемам памяти GDDR6. GeForce RTX 2060 SUPER, в свою очередь, обслуживает шестифазный регулятор напряжения GPU (на основе того же чипа uPI uP9512) и двухфазный VRM оперативной памяти.
Во всех видеокартах на старших чипах Turing вместо дискретных MOSFET’ов и драйверов применяются интегрированные чипы («силовые каскады»), которые отличаются пониженными тепловыми потерями. Кроме того, регулятор напряжения GPU умеет отключать часть фаз VRM в периоды низкого потребления мощности — это тоже положительно влияет на общую энергоэффективность.