Как создать социальную сеть с нуля: цены и сроки
Сможете назвать одну вещь, которая объединяет 53% людей на земле? Правильный ответ: мы все сидим социальных сетях. Да-да, число пользователей Facebook, Instagram, Twitter и прочих приложений превышает 4,2 миллиарда человек. На рынке большая конкуренция, но, в тоже время, всегда есть место для новых проектов.
Время чтения: 6 минут
Если вы когда-нибудь задумывались о том, как создать социальную сеть , сколько времени занимает разработка и на что обращать внимание, эта статья для вас.
В Purrweb мы создали честный и подробный гид по разработке приложений для социальных сетей. Рассказываем об основных функциях для того, как создать социальную сеть , сколько это стоит и еще детали, которые не расскажут другие. Поехали!
Как работают социальные сети?
Википедия говорит, https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%8C
что социальная сеть — это « онлайн-платформа , которая используется для общения , знакомств, создания социальных отношений между людьми, которые имеют схожие интересы или офлайн -связи, а также для развлечения (музыка, фильмы) и работы ».
Мы скажем проще:
Соцсеть — это площадка, на которой люди из разных точек мира могут общаться, создавать фото и видео, обмениваться этим контентом и оставлять комментарии друг другу.
Во всем мире около 4,2 миллиарда https://datareportal.com/social-media-users
пользуются социальными сетями, и этот трафик распределяется между сотнями приложений и сайтов. Согласно статистике, в среднем каждый человек использует 8 различных соцсетей.
Как социальные сети зарабатывают деньги?
Если кратко, то существует две популярные стратегии заработка: реклама и премиальные подписки. Давайте разберем два примера!
-
Реклама — пример Facebook. Сейчас в каждой уважающей себя компании есть маркетолог, который занимается рекламой в социальных сетях. Самым крупным игроком на рынке рекламы является Facebook, в котором владельцы бизнес-профилей могут продвигать контент и выбирать аудиторию для публикации. Эта статья доходов Facebook приносит свои плоды — ожидается, что в 2021 году, только за счет рекламы, социальная сеть заработает https://www.statista.com/statistics/544001/facebooks-advertising-revenue-worldwide-usa/
По сути, реклама в социальных превратилась в огромную индустрию. От этого в плюсе не только Facebook, но и все мы. Представьте, если бы не социальные сети, не существовало бы таргетологов и SMM-специалистов В общем, это одна из стратегий, как создать социальную сеть , которая генерит прибыль.
- Премиум сервисы — пример LinkedIn. Другой вариант — предложить пользователям платный функционал. Посмотрите, что придумал LinkedIn — они показывают, кто просматривал ваш профиль. Например, вы решили посталкерить коллегу или бывшего партнера и не хотите, чтобы они об этом узнали. Тогда платите! Единственный способ скрыть, чьи аккаунты вы просматриваете — купить LinkedIn Premium по цене от 29,99 до 119,95 долларов.
Типы социальных сетей
Прежде чем создавать приложение для социальных сетей, нужно знать, какие типы платформ существуют.
Мы выбрали четыре самых популярных категории, в которые попадают социальные сети
- Социальные сети в чистом виде: Facebook, LinkedIn. Они объединяют людей и дают им возможность публично обмениваться сообщениями и новостями.
- Приложения с фокусом на создание и обмен контентом: Instagram, TikTok, Snapchat. В эту категорию входят приложения, основанные на контенте — фотографиях и коротких видео.
- Приложения для создания сообществ и обсуждений: Reddit, Quora. На этих платформах люди в основном общаются друг с другом в группах и задают вопросы.
- Приложения-закладки, в которых можно сохранять контент: Pinterest. В таких социальных сетях можно сохранять изображения и тексты себе на доску или в альбом.
Ключевые функции для социальных сетей
- Регистрация & Онбординг.
Форма регистрации — это первая страница, которую видят пользователи в приложении. Вот несколько советов от нас, как сделать это взаимодействие наиболее эффективным: убедитесь, что регистрационная форма короткая и простая, все элементы расположены в центре страницы и для пользователь есть четкие инструкции о том, куда нажимать дальше.
Плюс, мы рекомендуем добавить несколько опций для входа в систему. Например, пользователи могут создать аккаунт с помощью номера телефона, электронной почты и пароля или с использованием профиля на Facebook и в Google.

У Twitter простая и минималистичная форма входа (слева) — пользователям нужен адрес электронной почты или номер телефона. Reddit (справа) выбрали совершенно иной подход со входом через другие соцсети.
- Настройки профиля.
После того, как пользователь зарегистрируется, он, скорее всего, пойдет настраивать свой профиль. Ему понадобится возможность изменить имя пользователя, фото, выбрать язык, предпочтения по контенту и частоту push-уведомлений.

Настройка профиля — всегда весело и интересно. Facebook позволяет добавить свои хобби и любимые картинки, чтобы максимально выразить свою индивидуальность на странице .
- Обмен сообщениями.
Как создать социальную сеть без мессенджера? Наш ответ: это невозможно! Задача социальной сети — соединять людей, поэтому чаты жизненно необходимы в приложении. Добавьте возможность обмениваться текстовыми сообщениями, фотографиями, видео и голосовыми.

Сейчас в каждой социальной сети есть мессенджер. В случае с Facebook это целое отдельное приложение.
- Создание контента.
Если фокус вашего приложения — создание и распространение контента, то этот функционал особенно важен. Пользователи должны иметь возможность создавать тексты, фото или видео, добавлять фильтры, стикеры и накладывать музыку как в TikTok, чтобы разнообразить контент.

В Instagram можно редактировать фото, например, менять контрастность или добавлять тени. В В общем, даже фотошоп не нужен!
- Push-уведомления.
С помощью уведомлений можно увеличивать уровень вовлеченности и возвращать пользователей обратно в приложение. Например, расскажите им о новых сообщениях, комментариях или порекомендуйте друзей.
Но с уведомлениями важно найти баланс. Чтобы не надоедать пользователям, позвольте им самостоятельно выбрать частоту этих уведомлений.
- Интеграция с другими социальными сетями.
Сколько социальных сетей установлено у вас на телефоне? Все вокруг используют сразу несколько таких приложений, поэтому конкурентов бояться не стоит.
Чтобы сделать процесс входа более плавным и увеличить оборот контента в интернете, мы советуем вам подключить свое приложение к другим соцсетям. Синхронизируйте свое решение с самым популярным гигантами: Facebook, Instagram, Twitter и TikTok.

TikTok сделали яркие заметные кнопки, чтобы подталкивать пользователей делиться контентом в других приложениях.
А моей будущей социальной сети нужен MVP?
Если коротко, то да! MVP ( minimum viable product) — это минимально жизнеспособный продукт, который является первой версией вашего решения. MVP используют для того, чтобы получить обратную связь от реальных пользователей и проверить, соответствует ли идея потребностям рынка.
Почему этап MVP особенно важен для стартапов? Представьте, что вам в голову пришла крутая идея, вы вложили состояние в разработку социальной сети и она провалилась. Например, оказалось, что это решение не нужно пользователям или они не понимают как им пользоваться. Чтобы заранее предотвратить этот сценарий, мы рекомендуем сначала заказать MVP — проверить свою идею с минимальными затратами и сроками.
Как найти надежного разработчика для MVP?
После того, как вы решили зайти на рынок соцсетей, нужно найти того, кто поможет сделать приложение. От выбора разработчика зависит успех всей идеи. Вот 3 совета, как правильно выбрать, у кого заказать MVP :
- Знайте бизнес-цели вашего проекта. Если вы точно знаете, как ваша компания будет развиваться и чего вы хотите достичь, вам будет проще спланировать, какие ресурсы и специалисты вам нужны. Например, заранее подумайте о том, как вы будете расширять свой стартап и увеличивать целевую аудиторию?
И еще, когда вы хорошо знаете суть своего проекта, то вам проще передать эти знания разработчикам. Вместо того, чтобы писать многостраничные технические задания, вам нужно будет потратить всего пару часов на созвоны.
- Проводите собеседование с будущей командой. Всегда созванивайтесь или встречайтесь со своими будущими разработчиками, чтобы в разговоре понять, совпадаете ли вы по взглядам и ценностям. На встрече попросите их рассказать вам о своем портфолио и заметных предыдущих проектах.
- Выбирайте команду полного цикла вместо фрилансеров. У кого и где создать социальную сеть — важный вопрос. Вместо того, чтобы искать отдельных внештатных специалистов, выбирайте команду с готовым набором экспертов — разработчиками, дизайнерами, QA инженерами и копирайтерами.
Опытная команда обеспечит поддержку вашему проекту со всех сторон и даст практические советы о том, как создать социальную сеть , которая будет удобной и понятной для пользователей.
Стоимость и сроки разработки социальной сети
Можно ли сделать приложение для социальных сетей, не потратив на это целое состояние? Да! В Purrweb мы разрабатываем приложения для социальных сетей с самым разным бюджетом и всегда обговариваем цены на берегу. Вы можете использовать наш онлайн-калькулятор , чтобы заранее посчитать, сколько будет стоить ваш MVP. Сроки разработки тоже зависят от сложности приложения.
Давайте перейдем от слов к делу. Мы посчитали, сколько может стоить разработка социальной сети в Purrweb и сколько займет каждый этап:
| Этап | Что мы делаем | Как долго | Стоимость |
| Интервью | Обсуждаем вашу идею | 1 день | бесплатно |
| UI/UX дизайн | Продумываем интерфейс: прорабатываем логику и стилистику будущего продукта | 4 недели | $5 400 |
| React Native разработка | Превращаем готовый дизайн в функциональное решение | 10 недель | $40 500 |
| QA тестирование | Досконально проверяем работу приложения. Находим и исправляем баги. | Параллельно с разработкой | $6 000 |
| Управление проектом | Следим за сроками выполнения проекта и распределяем задачи | Параллельно с разработкой | $4 100 |
Подведем итоги
В социальных сетях сидит половина жителей планеты. Масштаб впечатляет, правда? Если вы решили зайти на этот рынок, для вашего стартапа обязательно найдется своя ниша.
В 2023 году все социальные сети воюют за внимание пользователей. Как выиграть эту битву? Сначала нужно определить тип вашей социальной сети и выбрать команду полного цикла для разработки MVP. После этого можно расслабиться — мы возьмем решение в свои руки: разработаем удобный и вовлекающий дизайн, продумаем user flow и заранее проверим все на наличие ошибок.
В Purrweb мы занимаемся над разработкой MVP для приложений. Мы создаем надежные приложения с фокусом на удобный и минималистичный UI/UX дизайн, чтобы улучшить опыт взаимодействия с вашим приложением. С нами разработка социальной сети займет около 3 месяцев и будет стоить около 56 000 долларов. Надеемся, что ответили на все ваши вопросы о том, как создать социальную сеть и какой функционал потребуется.
Хотите получить индивидуальную оценку стоимости своей социальной сети? Заполните форму, и мы вернемся к вам с подробной информацией!
Сколько стоит создать сообщество в соцсетях?
Когда мы работаем за вас, мы, естественно, делаем это за деньги. Но далеко не всегда понятно из названия услуги или описания работы, что именно мы делаем в рамках заявки и почему это имеет такую цену.
Чтобы снять все вопросы, а также рассказать о том, какой результат вы получите, заплатив нам N-ую сумму денег, мы запустили цикл специальных статей, в которых разложим все по полочкам и объясним, зачем, для чего, сколько и т.д.
Начнем с создания сообщества в социальных сетях. Стоимость услуги 4 400 р. Думаете, дорого? Тогда смотрите, что мы делаем за эти деньги. Скорее всего в конце статьи вы скажете примерно так: «Эм, может стоит поднять как минимум до 10 000 р.?»
Сделать группу в соцсетях за 4 400 р. Да вы сошли с ума!
Конечно, сделать группу в соцсетях может каждый человек. Тут не надо обладать докторской степенью или знаниями на уровне инженера в Роснано. И, скорее всего, по этой причине, все считают примерно так: «Да я себе 10 сообществ создам за 5 минут и 0 денег. За что вы берете 4 400 р.?».
Почему так дорого? Может, в стоимость входит разработка индивидуального дизайна, золотая рамочка или танцы с бубнами на привлечение клиентов? Нет, не входит, скажем сразу. Ни дизайн, ни меню, ни контент-план в 4 400 р. не заложены. Создание – это только создание и на выходе вы получите сообщество, готовое к работе.
Давайте рассмотрим на примере социальной сети ВКонтакте, какие работы входят в услугу и как мы их выполняем, чтобы создать для вас сообщество.
Создание и базовые настройки
Физически сделать себе сообщество можно и правда за 2 минуты, а то и меньше. Для этого просто заходите в раздел меню «Группы», нажимаете на кнопку «Создать сообщество», выбираете формат и тематику, вписываете название и все, готово. Сообщество фактически существует, миссия выполнена. Но мы идем дальше. Ибо это не создание сообщества, а создание филькиной грамоты. С такими конями вы далеко не уедете и уж тем более клиентов не получите.
Вообще, если вы создаете себе сообщество, то сразу можете и название вписать, и описание для раздела «Информация» добавить. Но а мы работы по контенту отложим на потом, а в этом разделе расскажем, как мы делаем базовые настройки.
- Меняем цифровой URL на красивый, запоминающийся адрес, который и на визитках написать можно, и на слух ложится приятно.
- Проверяем еще раз тематику и категории. Обратите внимание, что сделать это надо сразу. В дальнейшем резкая смена тематики может привести к блокировке сообщества.
- Добавляем ссылку на сайт компании, указываем местоположение (если это у нас группа).
- В специальной вкладке выбираем нужные настройки по разделам: какие будут отображаться в вашей группе (изучаем бизнес клиента), какие будут открыты для пользователей (исходим из стратегии работы с сообществом), а какие вообще стоит закрыть и дать доступы только руководителям.
- Здесь же настаиваем раздел «Товары» – вдруг вы решите сделать из группы продавца. В нашем случае это делается, если в сообществе раздел с товарами предусмотрен (согласовывается с клиентом, исходя из стратегии работы с сообществом). В базовый тариф входит оформление 1-3 товаров для примера.
- Выбираем главные и второстепенные блоки. Например, если вы хотите, чтобы обсуждения были в самом верху под описанием, этот раздел надо поставить в главный блок. Также это важно при работе с виджетом приложения. Но здесь вариантов развития событий может быть масса, поэтому все вопросы по заполнению этого блока решаются индивидуально, исходя из задач проекта.
- Делаем настройки по нецензурной лексике и особым словам, которые нельзя упоминать в вашем сообществе, например, название конкурентов.
- Добавляем ссылки на сайт, другие ресурсы, которые важны для компании и пользователей. Можно сделать здесь ссылку на отдельные разделы в меню сообщества (доставка, оплата – если у вас коммерческое сообщество и это очень важная информация, на которой стоит акцентировать внимание) или страницы сайта, сервисы с отзывами и т.д.
- Сообщения. Их не просто подключаем, а создаем приветственное сообщение, которое будут получать пользователи, решившие отправить вам письмо в сообществе. Ну и мы всегда даем рекомендацию клиенту добавить ссылку с сообщениями сообщества к себе в левое меню, чтобы не пропустить вопрос и ответить максимально оперативно. Что касается настроек по «Сообществу онлайн», то мы их не делаем и не рекомендуем внедрять, поскольку надо оперативно отвечать, а это не всегда возможно. Но функцию можно подключить самостоятельно в любое время.
Остальные настройки не входят в стоимость. Работа по установке приложений согласовывается и оплачивается отдельно. Настройка и запуск одного приложения из списка приложений ВКонтакте стоит от 1000 р., в зависимости от сложности работы.
Работа с контентом
В этом разделе рассказываем о том, как мы работаем с контентом при создании сообщества.
Составление семантического ядра для сообщества
При создании сообщества мы всегда проводим оптимизацию под большой Интернет и под внутренний поиск. Составление семантического ядра в этом процессе – неотъемлемая часть. Конечно, здесь нет возможности добавить +500 слов, но вот оптимизироваться под 5-10 запросов вполне реально. Особенно, если учитывать вложенность ключей.
Итак, с учетом частотности по статистике Яндекса мы для каждого нового сообщества собираем семантическое ядро. При этом анализируем бизнес клиента и учитываем цели, которые стоят перед продвижением сообщества. В итоге получается таблица ключевых запросов, которые необходимо использовать при работе с сообществом (описание фотографий, ответы в обсуждениях, посты и т.д.)

При подборе слов обращаем внимание на следующие моменты:
- Ключевой запрос: само проверяемое слово лучше указать в кавычках, тогда мы получим чистую выдачу по нему и сможем оценить, что еще люди ищут с этим запросом. Кстати, вот тут шпаргалка по работе с сервисом.
- Регион: конечно, нас интересует регион, в котором работает компания. Это может быть вся Россия или отдельный город. Так вы поймете примерный спрос на нужной территории.
- Собственно число запросов по интересующему вас ключу.
- С этим словом еще запрашивают другие, более развернутые варианты, причем их достаточно много. Это хорошо. Такие запросы, как правило, помогают с составлением контентного плана и расширением семантического ядра.
- Похожие запросы. Их также можно использовать для расширения СЯ и поиска тем для контента.
Конечно, это не чистая статистика по ключевым словам в социальных сетях. Это скорее ориентир, потому что аудитория дублируется и, следовательно, именно так она и ищет ваш бизнес.
Для соцсетей, в отличие от сайта, стоит смотреть наиболее общий запрос. Потому как скорее всего, если во внутреннем поиске ищут «пластиковые окна», то нужна компания по работе с ними, а не статья про окна и т.д.
Если хотите посмотреть статистику ключевого запроса именно для ВКонтакте, можно воспользоваться сервисом target hunter: он позволяет проанализировать динамику запроса (упоминаний в социальных сетях) для данного слова по годам и по месяцам. Будете понимать, вообще что-то об этом пишут или нет.
Мы делаем двойную проверку только в рамках разработки стратегии. В рамках создания сообщества смотрим статистику по Яндекс.Вордстат, анализируем итоги внутреннего поиска и в особо трудных случаях, когда нет данных или сложно выбрать, смотрим статистику по сторонним сервисам.
Разработка названия
Подбор названия начинается с определения позиционирования. Есть 3 вида позиционирования: по бренду (если компания известная или надо продвигать именно бренд), по товару (когда нам бренд не сильно важен, а вот продукт стоит продвигать. Например, доставка цветов: не всегда имеет значение, у какой компании заказать, а вот услуга достаточно популярная), по интересам (здесь мы собственно говорим только об интересах подписчиков и напрямую ничего не продаем). Выбор позиционирования строится на тех целях, которые стоят перед сообществом.
Вот так выглядит примерный шаблон каждого из названий:
- По бренду: «Радуга» – мировой производитель мороженого.
- По товару «Мороженое со всего мира в ТЦ Радуга».
- По интересам «Клуб любителей мороженого Радуга».
Чувствуете? Исходя из названия, и контент должен быть особенный для каждого сообщества.
Как мы выбираем?
- Смотрим на цели. Если надо продавать, то вариант 1 или 2, если информировать, вариант 1 или 3.
- Смотрим на конкурентов. И тут начинается анализ конкурентов по тематике.
Анализ конкурентов для выбора названия сообщества
Для начала мы собираем конкурентов:
- Спрашиваем у клиента, кто его конкуренты (список сайтов или сообществ).
- Во внутреннем поиске собираем сообщества по определенным ранее ключевым словам – до 3-5 по каждому сообществу.
- Собираем в поиске сообщества, которые по ключам выходят на высоких позициях (ТОП-10).
Проводим анализ собранных сообществ.
- Определяем позиционирование для собранных сообществ. Смотрим соотношение вариантов и выделяем наиболее оптимальный. Можно выбрать самый популярный вариант, и тогда дать пользователям что-то особенное, чего еще нет у конкурентов или, например, стать просто лучше при том же контенте, если конкуренция низкая. Или наоборот, выбрать тот вариант, который имеет меньше всего конкурентов (при условии, что он нам подходит по формату работы).
- Определяем конкуренцию по собранным ключевым словам. Сколько пользователей в сообществах на топовых позициях, сложно ли будет добраться до первого места, низкая ли численность.
- Проверяем на наличие ботов в сообществах. Это поможет определить численность, на которую ориентироваться на старте. Реальную численность по нужным ключевым запросам. Она-то и покажет с каким словом и как работать.
- Определяем принцип ранжирования в результатах поиска по нужному запросу: есть ли скачки по численности в ТОПе или убывание идет ровно по численности.
- Проверяем наличие разбавлений (есть ли посторонние слова в выбранных ключевых запросах названия или нет). Например, сообщество в ТОПе называться может «Пластиковые окна», а может «Компания по установке пластиковых и деревянных окон». Второй вариант – разбавление ключа. Отмечу, что чистое вхождение ключа – один из факторов ранжирования. Т.е. при прочих равных предпочтение будет отдано сообществу без разбавления.
Собрав данную статистику, мы определяем, по какой стратегии будет строиться название, и предлагаем в отчете клиенту, как правило, 2-3 варианта с описанием причин выбора каждого из них. Итоговое решение, конечно, остается за клиентом. Но мы всегда говорим причины и последствия, которые будут ждать при определенном выборе.
Важно, когда будете сами составлять название для сообщества, обратите внимание, что здесь существует принцип (для поиска): чем меньше слов, тем больше вес каждого из них. Примерно как и для тега Title.
Ну и еще: если сейчас меняете название, учтите, что вас ждет временное проседание позиций. Это нормально. Со временем, в зависимости от вашей активности и активности ваших конкурентов, позиции восстановятся и даже могут стать лучше. Конечно, если будете работать с соцсетями.
Статус для сообщества
Название выбрали, теперь можно подумать и о заполнении статуса сообщества. Мы не рекомендуем здесь дублировать информацию, которую вы уже написали в названии, (на обложке). Часто пишут примерно так:

Статус должен расширять информацию из названия, дополнять ее. На какие нюансы мы обращаем внимание при заполнении этого блока информации.
- Указание геолокации (город, область в которой работает). Например, если вы не хотите перегружать название указанием на регион.
- Акции, стимулирующие вступление в сообщество (Скидка друзьям 10%, детали в меню).
- УТП вашей компании: доставка по Мск за 10 минут, при заказе от 3 штук подарок-сюрприз на 1000 р.
- Уточнения по бренду, товару, компании. Например, вы в названии указали, что у вас интернет-магазин постельного белья, а в статусе можно уточнить те направления, которыми занимаетесь: одеяла, подушки и простыни из верблюжьей шерсти.
- Особые условия по работе магазина: только розничная продажа, открытие 15 января, в праздники не работаем и т.д.
Мы при создании сообщества исходим из целей, для которых будет использоваться группа, и подбираем статус.
Обращаем ваше внимание, что в идеале в статус следует вставить ключевой запрос из семантического ядра, так как статус учитывается при оптимизации. Но если не получается сделать это органично, лучше ориентироваться на людей, чем на роботов.
Описание компании в разделе «Информация»
Информация – раздел, который находится сразу под названием и статусом. Его видно, если нет закрепленного поста в сообществе. Если есть закрепленный пост, то этот раздел уходит во вторую вкладку.
Здесь ваша задача состоит в том, чтобы рассказать о компании и сообществе так, чтобы пользователи захотели вступить и совершать целевое действие.
Для того, чтобы написать текст для раздела «Информация», мы анализируем сайт и бизнес клиента. Изучаем, чем компания полезна, какие условия предлагает, зачем пользователям нужно подписываться на новости / вступать в сообщество.
Не забывайте, что текст должен заканчиваться призывом к действию: напишите нам, сделайте заказ в нашем интернет-магазине и т.д.
Из частых ошибок, которые мы встречаем при анализе, – это рассказ о том, какая компания крутая и замечательная. На самом деле важно говорить все то же самое, но только с позиции выгоды для клиента.
Итак, в этом разделе решаются следующие задачи:
- Дается более развернутая информация про компанию.
- Вводятся цифры и факты, которые снимают возражения пользователя и подтверждают ваши слова.
- Указываются причины, по которым пользователю необходимо вступить в сообщество.
- Есть CTA, чтобы подтолкнуть пользователя к совершению целевого действия.
Важно помнить, что текст для этого раздела сообщества должен быть уникальным и оптимизированным под ключевые слова, которые вы включили в семантическое ядро для соцсетей. Чтобы структурировать текст, можно оформить его в список (нумерованный, под маркерами или через значки-эмодзи). Все ссылки ставим здесь с метками (по ним вы будете отслеживать статистику переходов и достижения целей на сайте) для социальных сетей и сокращаем через специальный сервис.
Мы пишем обычно текст объемом 500-1000 символов с пробелами. Оптимизируем его под 1-3 ключевых запроса из СЯ. Проверяем на уникальность (90-100%) через сервис text.ru, а также на тошноту через advego.
Кстати, такой текст можно заказать отдельно у наших копирайтеров. Стоимость составит 1950 р. за 1000 символов.
Заполнение раздела с обсуждениями
Да, в рамках создания сообщества мы заполняем и этот раздел. Обсуждения очень хорошо индексируются поисковиком Google. Поэтому здесь также важно поработать над оптимизацией текста. Причем важно включить ключевые слова из собранного семантического ядра в название обсуждения, желательно без разбавления, а также в текст с описанием. В рамках услуги мы создаем 1-2 обсуждения для компании:
- Подбираем тему для обсуждения. Как правило, это отзывы о компании. Они всегда важны, особенно в соцсетях. Надо дать клиентам высказаться.
- Составляем текст описания с ключевыми словами из семантического ядра.
- Добавляем в сообщество.
Помимо этих работ, всегда при передаче прав на сообщество рассказываем, как правильно работать с ключевыми словами в сообществе. Какие элементы оптимизировать, на что обратить особое внимание.
В целом, вроде и все, но кто же захочет вступать в пустое сообщество. Никто, правильно. Поэтому мы добавляем в сообщество 5 публикаций. Далее расскажу, как именно мы подбираем тематики и составляем их.
Как Создать Социальную Сеть как Вконтакте или Фейсбук с нуля
Вы смотрите на Вконтакте и удивляетесь, как этот парень (Павел Дуров) делает огромные деньги с воздуха. Я думаю у Вас возникает логический вопрос, могу ли я повторить его успех? Давайте разберем, как можно сделать социальную сеть как Вконтакте и заработать хорошие деньги. Английская версия статьи how to make a social networking site like Facebook and make money.
Легких денег не бывает, конечно если вы не играете в лотерею) Хотя и там, чтобы заработать, нужно иметь хорошую удачу. Вконтакте, как и другие компании, не имеет исключений. Судебные иски, проблемы с финансированием (на первом этапе), проблемы с конфиденциальностью и т.п.

Это конечно не приятно, но когда твой продукт востребован и пользуется популярность, эти все уходят на второй план. Таким образом первое правило, иметь терпение и быть готовым к борьбе. Все начинается с малого.
Итак, вы хотите сделать социальную сеть, которая будет иметь похожие функции как в Вконтакте. Это не так сложно как кажется, но и не так просто как хотелось бы. Давайте разделим этот процесс на несколько этапов.
Развитие идеи
Все начинается с бизнес идеи. Она должна иметь ценность и быть уникальной. Конечно, вы можете скопировать идею Вконтакте, но кому нужен Вконтакте №2. Позаботьтесь, чтобы ваша социальная сеть была интересной для пользователей. В этом вам поможет сегментация. Вы можете создать социальную сеть для любителей кино, книг или музыки. Хотя… это уже есть. Так или иначе, идея должна качественно выделять вас среди других похожих проектов. Например, социальная сеть на блокчейне, а почему бы и нет?
Например, сейчас очень большую популярность набирают сайты криптовалютные биржи. Очень часто люди имеют идею, но боятся ее рассказать своим друзьям. Они думают что кто-то украдет ее и заработает миллион. Это большое заблуждение. Во-первых, чтобы сделать проект, нужны деньги и усилия. Очень много усилий. Во-вторых, никто не дает гарантию что хорошая идея будет иметь большой успех.
Таким образом, только вы можете создать то что у Вас в голове. Более того, чем больше вы будете делится своими мыслями, тем больше вы получите обратной связи. Возможно, вы найдете единомышленников (co-founder), которые помогут в развитие проекта. Вы знали, что инвесторы не хотят иметь дело с основателями-одиночками. Минимальная команда должна состоять из 2х человек, а еще лучше из 3х. Это связано с тем, что все идеи поддаются коллективному обсуждении и только лучшие внедряются.
Подготовка к разработке социальной сети
Короткая документация
В первую очередь, нужно составить список функций будущего проекта. Это может быть небольшой документ, в котором кратко описано цель социальной сеть и ее функции. Не имеет значения, это социальная сеть или крупная блокчейн разработка. Этот файл еще не раз вас выручит.
Домен
Перед начало разработки необходимо выбрать название социальной сети и доменное имя.
Стоимость домена составит $10-20 в год. Я рекомендую использовать одну платформу для регистрации домена и хостинга.
Хостинг
Если Вы планируете запустить крупную социальную сеть, которая будет иметь 500,000 – 5,000,000 пользователей в месяц, я настоятельно рекомендую использовать мощные сервера. Они дадут возможность справляться в большими нагрузками.
Дизайн социальной сети
Дизайн играет большую роль. Он не должен быть кричащим или унылым. Лучше всего использовать тренды в веб дизайне, это позволит развивать вашу сеть более активно. Кроме того, первая страница должна иметь призыв к действию, так Вы сможете получить больше зарегистрированных пользователей. Доверяйте только профессионалам. Смотрите это видео, чтобы быть в курсе тенденции графики и дизайна:
Разработка социальной сети
Разработка социальной сети начинается с выбора технология, которые будут использоваться. Их можно разделить на два вида: готовые CMS и фреймворки. Давайте рассмотрим, какая между ними разница и что лучше использовать.
Социальные сети CMS
Это уже готовые социальные сети с шаблонным дизайном и всеми основными функциями. Вам только потребуются усилия, чтобы разработать новый дизайн и настроить проект под ваши требования.
Среди самых популярных социальных сетей CMS стоит выделить: BuddyPress, Dolphin, phpFox, SocialEngine. Хотя, такие системы имеет целый набор проблем. Первая проблема со скоростью работы. Часто они очень сильно нагружают сервер и приводят к авариям. В нашу компании Merehead, в 2017 году, обратилось два клиента. Они имели схожие проблемы. Мы не могли им помочь, так как проекты надо было полностью переписывать. Открыв букмекерский бизнес вы не сможете использовать CMS.
Вторая проблема – плохая масштабированность. Если вам нужно добавить новые функции, это потребует огромный усилий, времени и денег. Третья проблеме – настройка проекта. Несмотря, на то что CMS необходимо только немного изменить для конкретного проекта. Это может длится очень долго. Так как в CMS не предусмотрена глобальная кастомизация. Новые функции могут конфликтовать со старыми.

Это будет движение по кругу. Как видите общая популярность данных CMS падает, но стоит отметить что среди всех BuddyPress имеет большую востребованность. Фреймворки
Фремворки используются для разработки разных веб приложений. По сути они универсальные и разработаны специально для повышения качествa кода и ускорения процесса кодирования. Проекты на основе фреймворков имеют высокую скорость, высокую безопасность и масштабированность.

В нашей компании мы предпочитаем использовать Laravel фреймворк на базе PHP. Стоит отметить что существует около 10 популярных фрейморков на базе PHP (CakePHP, Codeigniter, Zend, Symfony etc). Динамику популярности и тренды веб разработки Вы можете увидите ниже. Основным недостатком использования фреймворков является то, что социальную сеть необходимо разрабатывать нуля. На это потребуется время и ресурсы, но в таком случае вы можете быть уверены, что сайт будет работать стабильно и приносить вам доход. По сути, это ваши инвестиции в будущее.
Тестирование и запуск социальной сети
После завершения разработки необходимо протестировать весь проект. Как вы понимаете ошибки в процессе регистрации или среди основных функций очень плохо повлияют на развитие социальной сети. Пользователи должны получать удовольствие от использования вашего сайта. Ваша цель – повторные посещения. Уделите пристальное внимание тестированию. Социальная сеть хоть и не сайт форекс-брокер, но все равно работает с личными данными пользователя и их нужно шифровать.
Если Ваша социальная сеть будет привлекать ежедневно 1000 пользователей и все они будут возвращается. Вы получите 30,000 посетителей в день на протяжении одного месяца. Наша компания имеет опыт разработки социальных сетей. Например, наш проект Frevend получил 50,000 пользователей в течении 2 месяцев.
Маркетинг
После запуска социальной сети, очень важно провести активную рекламную компанию. Вам нужно использовать агрессивный подход, примерно такой как его используют в продвижении гемблинг сайтов. Здесь очень важно получить аудиторию, которая будет создавать контент и участвовать в жизни социальной сети. По нашим оценкам, необходимо привлечь 20,000 – 50,000 посетителей. В течении нескольких дней. В таком случае давайте посмотрим какие источники трафик можно использовать:
- Реклама Adwords. Я не рекомендую использовать для привлечения пользователей в социальную сеть. Стоимость клика очень высокая. Google Adwords хорошо подходит для дорогих услуг. —
- Реклама Вконтакте. Вы можете получить посетителей по стоимости $0.05-0.1. Это хороший источник с огромным набором фильтров для сегментации. Таким образом, привлечь 10,000 пользователей будет стоить $1000.
- Гостевые посты. Напишите несколько интересных статей про Ваш проекта. Отправьте их популярным СМИ и блогерам.
Вы удивитесь, сколько людей готовы размещать интересный материал совершенно бесплатно. Например одна публикация в TechCrunch может дать 10,000 – 20,000 пользователей в день!
Монетизация социальной сети
Монетизация социальной сети имеет свои особенности. Пользователи не привыкли платить, вот почему большинство сетей, в том числе Вконтакте абсолютно бесплатные. Я считаю, что для таких проектов хорошо подходит два типа бизнес-модели.
Freemium. Пользователи имеют бесплатный доступ к большинству функций. А вот дополнительные возможности потребуют небольшой платы. Как правило стоимость небольшая, так как относится ко всем участникам социальной сети. Имея конверсию в 1% от 1,000,000 пользователей, вы получите 10,000 транзакций ежемесячно. При минимальной стоимости $9.99, ваш ежемесячный доход составит $99,900. Согласитесь, хорошая перспектива! Данную бизнес модель использует Linkedin и доски объявлений по типу Авито.
Реклама. Пользователи имеют доступ ко всем функциям и возможностям социальной сети бесплатно. Деньги взымаются за рекламные места. Таким образом платит рекламодатель за клики на свой сайт. Эту бизнес модель использует Google и Вконтакте. Недостаток ее в том, что необходимо разрабатывать отдельную панель для управления рекламными объявлениями. Кроме того, вы будете терять пользователей, так как они будут переходить на другие сайты. Это бизнес модель хорошо подходит для крупных проектов, у которых есть стабильная аудитория.
Подготовка к инвестированию
Когда проект растет, он привлекает внимание инвесторов. Это тот момент, который ждут многие начинающие стартапы. Я меня есть несколько рекомендаций, чтобы стать более привлекательным в глазах инвестора. Сделайте действительно крутой и безопасный проект — прочтите о блокчейне в банках. Он должен работать как часы, без аварий, без ошибок. Будет очень не приятно когда инвестор захочет вложить $500,000, а в это время ваш сайт упал. Позаботьтесь о бизнес модели заранее. Вы должны понимать как будете зарабатывать деньги, еще перед началом разработки.
Инвесторы не вкладывают деньги в идеи, они вкладывают деньги в бизнес. Их цель заработать. Если они не почувствуют прибыли, можете забыть о инвестициях. Да, это жестко, но они мыслят именно так. Никогда не останавливайтесь. Идите вперед, крушите горы и добивайтесь целей. Путь к успеху всегда сложный.
Как я делал социальную сеть в 2019

В этой статье я расскажу, как делал свой проект социальной сети для сферы искусства havidea.ru от идеи до релиза. Расскажу о технической части, о мотивации и самоорганизации, какими инструментами пользуюсь в процессе разработки, о проблемах в работе со сферой искусства, с которыми я столкнулся почти сразу после запуска. Проект пережил реинкарнацию, т.е. был первый вариант, который я забросил и финальный, второй, который ушел в релиз.
В сфере веб-разработки я работаю немногим более трех лет. Проект поднимался в одиночку в свободное от основной работы время и главной целью было — выпустить продукт в установленные сроки (6 мес.).
Вдохновение, идея, исследование
Будучи подростком, я начал увлекаться музыкой, живописью. Чуть позже загорелся 3D графикой и даже успел заработать на 3D моделях первые копейки. Еще пару лет спустя всерьез занялся фото- и видеосъемкой и в этот же период на уроках вокала (и такое было в моей жизни, да) познакомился с будущей женой — актрисой. Все это подтолкнуло сделать какой-нибудь проект для поддержки “веселых” судеб творческих людей. Иии? Социальная сеть? Почему бы и нет? Но это же хейтят, мол, соц. сети умирают. У кого-то умирают, а у меня получится, верно? И вообще, если есть обоснованная идея и концепция, почему бы не воплотить это в веб-страницу? Загуглив список социалочек, наткнулся на интересный вариант — stage32. На мой взгляд, это единственная серьезная зарубежная площадка, собиравшая сообщество причастных к кинопроизводству. В России аналогов на то время (начало 2017 г.) я не нашел (плохо искал?). Решено. Сделаю свой сервис, опираясь на лучшие образы, практики и UX уже существующих соц. сетей, но с уклоном к сфере театра, кино и искусства в целом.
Идеология проекта
Некоммерческий, без рекламы, максимально полезный для самих участников. Свободный, без слежки, без метрик. Защита пользовательских данных.
Первый вариант (2017 г.)
Любой проект должен начинаться с постановки и ответа на вопросы: для кого? Для чего? Какую проблему это решает (цель)? Какие есть альтернативы? Какие преимущества можно предложить? После четких и лаконичных ответов, я составляю список функциональности будущего проекта. Далее определяюсь с костяком: убираю все хотелки и фантазии из общего списка функционала и оставляю только самое необходимое — то, без чего приложение не будет функционировать. От минимального функционала подбираю стек. Ищу примеры реализации. На этом этапе уже есть общая картина: что делать, для чего и как. Весь процесс, комментарии и мысли записываю в блокнот, чтобы повторно не решать то, от чего ранее отказался.
Проектировать UI начинаю с листка бумаги и карандаша. Любой листок, который есть под рукой, идет в дело, пока мысль не убежала. Определяюсь со страницами и провожу вторую грубую итерацию уже в электронном виде (проще что-то изменить):
Далее прорабатываю эскизы детально. Вот, например, самый первый вариант страницы профиля:
Посты, комменты, лайки, альбом с фотографиями — все по классике. Из нового:
расширенный профиль для актеров, поиск по профессиям и навыкам.
Для разметки макета использовал modulargrid.org:
Я экспериментировал с 12, 15 колоночными сетками, но остановился на 12. Хочу отметить, что верстка по модульной сетке штука неоднозначная. Вам не всегда удастся вписать информацию в блоки, потому что интерфейсы — это графическое отображение данных. Я исхожу из принципов Data-Driven design, т.е. основное назначение интерфейсов — представлять данные и удобные варианты взаимодействия с ними. Именно поэтому дизайнер != веб-дизайнер. Вернувшись к проблеме модульной сетки скажу, что она лишь помогает в первоначальном расположении блоков, а финальный вариант должен утвердиться с помощью тренированного глаза. К тому же, в любой сущности должна быть изюминка или отхождение от правил, чтобы добавить живости.
Пара набросков главной страницы:
Некоторые решения выглядят не совсем удачными и убираются/правятся при верстке. На этапе проектирования надо давать себе свободу и не выводить все до идеала.
После набросков десктопной версии, уделяю внимание мобильной. Графическая часть готова? Нормас. Пора кодить.
Frontend первого варианта.
В качестве бэкграунда для главной страницы я использовал библиотеку Three.js для работы с WebGL. Треугольники свободно плавают и “следят” за мышкой. Забегая вперед скажу, что в реинкарнации я отказался от Three.js и сделал на css + png, потому как библиотека весит
570кб и использовать ее для одного несложного эффекта показалось расточительством. В разработке я придерживаюсь установок: минимализм, производительность, легкость поддержки. Так как социальными сетями примерно на 3/4 пользуются с мобильных, то был отдан приоритет легковесности и скорости. Как библиотеку UI компонентов взял Bootstrap 4. Без jquery, только css. Я пробовал обертку bootstrap-vue, но как-то не зашло. Бросались в глаза невалидные html теги и хотелось свободы кастомизации. Как вы могли догадаться, фреймворк Vue. Хотелось изначально заложить хорошую индексацию поисковиками, поэтому докрутил Nuxt.
Backend первого варианта.
Laravel. Для one-man проектов vue + laravel = must have. Скорость разработки, большое сообщество, куча готовых пакетов. Архитектура API-first (бэкенд изначально разрабатывается как API).
Какое API без документации? ApiDoc отличная штука, которая умеет генерировать документацию из PHPDoc. Роутинг кастомизировал и вынес файлы роутов из единого api.php, т.е. один файл, один роут. Для удобства и для генерации документации. Вдохновение черпал из Apiato. Неплохой starter kit для API, напичканный разными паттернами проектирования и оригинальным архитектурным Porto, призванным разбить приложение на модули, но по сути ведущий к монолиту. Судя по репозиторию, проект заброшен более года назад. Скорее всего, по причине активного распространения микросервисной архитектуры.
Отдых, прокачка скиллов
Шел 2018 год. В первой версии я успел реализовать регистрацию, аутентификацию, страницу профиля с редактированием, страницу настроек. Времени по вечерам было немного. Тогда я только начинал путь vue, да и ssr на nuxt капризничал. В итоге, через 4-5 месяцев сдулся. Это был амбициозный проект и не хватило скилла его поднять, не упав самому. За 2018 год я сильно подтянулся как full stack разработчик, освоил docker и в начале 2019 начал все с нуля. Ну, почти с нуля.
Второй вариант (2019 г.), релиз
Frontend второго варианта.
От nuxt ssr я отказался — прослойка из node.js требует дополнительного внимания, да и не видел в нем нужды конкретно на этом проекте. Bootstrap заменил на Quasar — полноценный vue UI (и не только) framework (почему взял его расскажу ниже). Интерфейсы полностью переделал, ушел от вк-стайл концепции. Теперь insta-стайл. Добавил возможность создания трех типов публикаций: фото, видео и текст. В макете использовал 24 колоночную сетку. Сейчас сервис выглядит так:
Да, можно сделать верхнее меню прозрачным. Но нужно уметь хотелкам сказать “нет”. Главную страницу я в итоге нарисовал заново. Поэтому, не стоит вдаваться в детали раньше, чем будет полная картина. Рано или поздно вы захотите все изменить и не важно, насколько прекрасным было решение. Конечно же, сайт полностью адаптирован:
Про TypeScript. Я пробовал его внедрить, но в последствии вырезал, потому что строгая типизация требует больше времени на расстановку типов, интерфейсов. Я пришел к выводу, что TS без strict режима не имеет смысла. Оно и верно — зачем типизация без указания типов. В strict режиме приходится описывать абсолютно все и это как минимум +30% к срокам разработки. А если у вас не утверждена схема обмена данными с бэкендом, то придется постоянно отвлекаться на мелкие правки. Местами вам понадобится игнорить ошибки компилятора добавлением комментария @ts-ignore в код только потому, что вы не ответственны за сторонний код, который не полностью поддерживает TS. Кроме того, вся выгода от TS раскрывается в сложных логических расчетах, т.е. типизировать .vue файлы оказывается несколько избыточным. Буду рад услышать комментарии по этой теме.
Когда фронт был готов на 90%, я задонатил Browserstack и протестировал приложение на Safari. Не жалею потраченных денег, потому как удалось пофиксить парочку простых, но критичных багов. Минутка бомболейло. Safari, когда вы уже начнете думать о пользователях и разработчиках? Годами не исправляете баги. Особенно залипающий скролл в модалке. Я не нашел 100% работающего способа, как заставить Safari корректно скроллить контент в модальном окне. Буду рад, если кто сталкивался и подскажет решение.
Помимо основного приложения, сделал еще и простенькую админку со своим апи:
В админке ничего примечательного. Просто UI покрытие для некоторых фич, из-за которых лень лезть в базу и править данные руками.
Backend второго варианта.
Laravel. Обязательная валидация всех входящих данных, cors заголовки, дополнительные заголовки безопасности secure-headers, следование RESTful спецификации (как-нибудь попробую JSON-RPC), Fractal для трансформации отдаваемых данных на фронт. Try-catch всего, чтобы пользователь не давил мышку, а получил внятную причину ошибки. Автоматические дампы обеих баз данных с помощью db-dumper. Какого-либо автоматизированного тестирования не писал, ибо ограничен по времени. Надо подкачаться и попробовать TDD, может получится не сильно увеличивать сроки разработки или даже сократить.
Отдельно хочется сказать, что я избегаю использования абстракций на начальных этапах проектирования, если без них сейчас можно обойтись. Их преждевременное использование ведет к усложнению модуля приложения, который может быть никогда не использован. Решайте проблемы по мере поступления. Да, соблюдать баланс между архитектурой и сроками не просто и это приходит только с опытом, но лучше потратить время на продумывание базы данных, а переписать код приложения можно в любое время. Самый важный ресурс, который у нас есть — это время. Лучше выпустить не идеальный продукт и быть первым, чем потом догонять конкурентов. А они будут.
Проблема, стагнация
Запуск состоялся в конце мая. Я начал заниматься рекламой и почти сразу наткнулся на похожий сервис. Да, они по сути реализовали такую же идею. Года на 2 раньше. Надо было лучше исследовать рынок и мониторить его постоянно на предмет новых сервисов. Но проблема даже не в этом. В процессе дискуссий, размышлений и просто жизненного опыта я пришел к выводу, что проблема трудоустроенности людей искусства намного глубже и, возможно, специализированной социальной сетью не помочь. Это рыночная проблема нехватки рабочих мест. В каком направлении развивать продукт я точно не знаю. Сейчас проект переживает стагнацию.