Почему не отображается материал в 3d max
Группа: Пользователи
Сообщений: 160
Регистрация: 30/07/2005
Из: Spb
Пользователь №: 15 213
Spark
![]()
Просмотр профиля
Группа: Пользователи
Сообщений: 1 163
Регистрация: 13/02/2004
Из: Moscow
Пользователь №: 4 557
Command Panel -> закладка Display -> свиток Display Color
Сообщение отредактировал Spark — 20/01/2012, 16:49
Dave
![]()
Просмотр профиля
Группа: Пользователи
Сообщений: 160
Регистрация: 30/07/2005
Из: Spb
Пользователь №: 15 213
Почему не отображается материал в 3d max
Spark
![]()
Просмотр профиля
Dave
![]()
Просмотр профиля
Почему в 3Ds Max очень глючно отображаются объекты сцены?

Возможные причины:
1. Сцена сделана не в 3Д максе, и экспортирована не корректно, «упали нормали» и т. д. .
2. В настройках 3Д макса не задействованы аппаратные средства для 3Д графики. (исправить мона зайдя в меню КАСТОМАЙЗ/ Преференс/ Вьюпортс/ Чуз_Драйвер/ — там можно выбрать режим Директ 3Д, ОупенДЖел и др.) , разные видяхи ведут себя по разному на разных режимах, нужно попробовать, какой будет луче. После выбора макс надо закрыть и запустить заново.
3. Траблит видеокарата, фиговые дрова на видяхе, или выбраны неверные настройки.
Слишком мелкая картинка, чтобы поставить диагноз.. . «Когда поворачиваешь камеру все начинает мельтешить» — так обычно бывает, если две или больше поверхностей СОВПАДАЮТ, или находятся очень близко друг к другу, это не глюк, это особенность отрисовки во вьюпорте, на итоговом рендере этого не будет. Если мешает, попробуйте скрыть те, которые сейчас не нужны.

скорее всего из-за того, что эта программа расходует очень много ресурсов. У меня на двух компьютерах она тормозила

Для начала, лучше было бы если процесс происходил на Семерке,
Виста и сама глючит, во вторых открыто много (процессов) программ.
и в третьих, какая у вас видеокарта?
Соглашусь с Аванезом.
Наблюдал у себя тоже самое когда была слабая видеокарта, и тоже помог выбор драйвера для вьюпорта
Кстати, новый DirectX и обновления дров на видеокарту тоже рекомендуются к установке
Не отображаются материалы в 3ds max. Как включить?

Чтобы отображались материалы в 3dsMax, есть несколько способов.
1) Накинуть материал прямо с рабочего стола в окно 3dsMax на объект — и тогда материал сразу же должен отображаться.
2) Нажать клавишу «M» и в появившемся редакторе материалов выбрать один из шариков материалов и нажав пипетку — собрать материал с объекта. И нажать в редакторе вот это

3) Если всё же материал так и не показывается на объекте — значит не правильно сделана развёртка UV — координат, то есть текстурных координат объекта. о том как это сделать, я показывал здесь: Как в 3dsMax правильно создавать текстуру для 3d объекта?
Уже давно в тренде к каждому празднику, событию, карнавалу, делать аквагрим как детей, так и взрослых.
Это может быть как дополнение к карнавальному костюму, так и самостоятельными решением.
Что же касается боди арта, то эту нишу искусства заполнили профессиональные художники.
Они рисуют не только на всём теле, превращая его в произведение искусства, но и на отдельных его частях, таких, например, как руки, ноги.
Вот и губы и рисунок на них — это одна из попыток использовать человеческое тело в качестве чистого холста для создания нового произведения искусства.
Обычно на лице и на теле интересуют специальными красками для аквагрима.
Эти краски безвредны для кожи и изготовлены на водной основе.
Но губы — это довольно чувствительная часть лица, и использование каких-либо вредных веществ было бы совершенно недопустимо.
Кроме того, рисунки на губах требует очень четкой детализации, фактически, это настоящие миниатюры, которые рисуются очень тонкими кистями и карандашами. Поэтому для рисунков на губах используют профессиональный гримм и другие косметические средства, карандаши и подводки , тени и так далее.
Посмотрите, какие красивые идеи можно создавать , рисуя на губах:


Этот ответ дан для сайта большой вопрос. Ру.
Фотографии для иллюстрации были взяты из свободного доступа в сети Интернет.