Как я сделал чашу летающий дракон
Completing the CAPTCHA proves you are a human and gives you temporary access to the web property.
What can I do to prevent this in the future?
If you are on a personal connection, like at home, you can run an anti-virus scan on your device to make sure it is not infected with malware.
If you are at an office or shared network, you can ask the network administrator to run a scan across the network looking for misconfigured or infected devices.
Another way to prevent getting this page in the future is to use Privacy Pass. You may need to download version 2.0 now from the Chrome Web Store.
Cloudflare Ray ID: 71ad72684868b70d • Your IP : 82.102.23.104 • Performance & security by Cloudflare

- Начинаем с лицевой стороны. Намечаем центральные оси, сгибая лист пополам – сверху вниз, а затем справа налево.
- Углы складываем к центру. Переворачиваем заготовку.
- Подгибаем верхние края на 1\5 длины, как показано на схеме.
- Получается складка «Заячьи уши». Расплющиваем её в ромбик.
- Складываем заготовку в «Двойной квадрат». Для этого верхнюю и боковые точки совмещаем с нижней, одновременно делая сгибы по диагональным линиям.
- У «Двойного квадрата» первый слой должен быть меньше второго. Делаем обратные складки по линиям, указанным на схеме. Свободный край заготовки должен «смотреть» на нас.
- Раскрываем фигуру по стрелкам. Повторяем то же действие на обороте.
- Сгибаем изделие по пунктирным линиям, «горой» и «долиной», таким образом, чтобы вновь получилась складка «Заячьи уши».
- Правый клапан переводим влево. Повторяем действие на обороте.

- Разводим в стороны раздвоенный конец, делая зигзагообразные складки.
- Сгибаем вперёд и назад выступающий угол, обозначенный стрелкой. Приоткрываем эту часть и делаем «алмазную складку», продавливая верх по диагоналям. Уменьшаем вдвое ширину хвоста. Противоположный острый конец опускаем под прямым углом, с помощью обратной складки. Это – голова нашей модели.
- Поднимаем «крылья».
- С помощью обратных складок формируем лапы.
- Убираем внутрь уголки, обозначенные стрелками.
- Складываем в плиссировку крылья и хвост оригами-дракона. Простая модель сразу приобретает изящество и характерную для японского искусства утончённость.


- Начинаем работу с лицевой стороны. Сгибаем квадрат пополам во всех направлениях. Полностью раскрываем.
- Все четыре угла фигуры соединяем в центре.
- Края каждого треугольника подгибаем по пунктиру. Образуются так называемые «Заячьи уши».
- Прижимаем эти складки влево, как показано на схеме.
- Переворачиваем фигуру.
- Складываем боковые углы к нижней точке.

- Раскрываем заготовку по стрелке, параллельно закрывая боковые створки. Повторяем действие на обороте.
- Делаем складки по пунктирным линиям.
- Повторяем то же действие с противоположной стороны. Переводим правую сторону фигуры влево.
- Подгибаем края.
- Продолжаем повторять шаг 10 в других секциях.
- Также отгибаем треугольные клапаны, образуя «ушки».
- Складываем к центру края последней секции.
- Подгибаем верхнюю часть заготовки по пунктиру.

- Вновь переводим правую сторону влево.
- Нижние концы поднимаем с помощью обратной складки.
- Правый острый угол опускаем тем же способом, чтобы выделить голову дракона.
- Формируем стопы на лапах.
- Опускаем крылья по пунктиру.
- И делаем «гармошку», чтобы фигурка получилась натуралистичной. Но этот шаг – не обязателен, особенно если бумажная модель небольшая, например, используется для бижутерии.
- Почти готово.


Модель хорошо смотрится в хенд-мейд украшениях:
Вингардиум левиоса! Или как заставить чашку летать

Неделю назад на Kickstarter запустился проект Levitating CUP – это летающие в воздухе чаши, чашки, бокалы, тарелки, десертницы и подушки. К сожалению, Гермиона Грейнджер и её доскональное знание предмета “Заклинания” тут не причём. Всё дело в обычной физике.
Создатель проекта Джо Паглионе изобрёл нехитрую конструкцию из чаши и подставки под неё, которые вместе работают на электромагнитных полях так, что чаша парит над подставкой. Соглашусь, подобная штука далеко не новинка. Ранее по похожему принципу был сделан летающий скейтборд Lexus (ховерборд из фильма “Назад в Будущее 2”) и парящее дерево бонсай.
Levitating CUP парят в воздухе из-за встроенного в дно магнита, который отталкивается от электромагнитного поля, создаваемого подставкой. Подставка, в свою очередь подпитывается от розетки (хотя есть и беспроводная модель). В ассортименте Levitating CUP есть чаши, чашки, бокалы, тарелки, десертницы и подушки. Минимальная стоимость одной штуки – $139 за модель с проводной подставкой и $149 за беспроводную модель. Для успешного завершения проекта у Джо и его команды есть ещё 22 дня для сбора оставшихся $22 000 (требуемая сумма $50 000).
На самом деле такой продукт – временное баловство. Украсить интерьер, удивить гостей, обновить посуду в ресторане. На постоянной основе пользоваться летающей чашкой надоест. Хотя кому я это говорю, у меня самого (да и у вас тоже наверняка) есть одежда, обувь, гаджеты, предметы интерьера и т.д., которые были куплены на эмоциях, а потом забыты.
Зато я знаю одно очень крутое применение этим чашкам (если у вас есть свободные деньги, которые вы не знаете куда вложить): можно сделать бар, барная стойка которого будет одной большой подставкой под эти чаши. Я думаю, летающие бокалы здесь будут весьма необычно смотреться, а если ещё бармен подтолкнёт бокал через всю стойку к самому дальнему клиенту – это будет особое шоу, прямо как у Девида Блейна.
Парящая чашка своими руками: всё от обзора материалов и процесса сборки до декорирования множеством способов!
Парящая чашка – это разновидность топиария, дерева счастья и процветания. Создание парящей чашки своими руками – это процесс творческий, очень увлекательный и малозатратный, а его результат приведет Вас в восторг!)
Летящая чаша очень привлекательно выглядит и придаст дополнительный уют и комфорт любому интерьеру дома или офиса. Может стать прекрасным подарком для Ваших близких и коллег! Сделать парящую кружку не составит большого труда, главное знать основной принцип ее изготовления и уделить особое внимание деталям и расцветке.

Мастер — Овчинникова Ярослава
- Материалы
- Процесс сборки чашки
- Летящая кружка из цветов
- Парящая чашка из кофейных зерен
- Летящая кружка из фруктов и ягод
- Парящая кружка из денег
- Летящая кружка с птицами
- Чашка-проливашка из макарон
- Летящая кружка из бусин
- Морская парящая кружка
- Новогодняя летящая чашка
- Пасхальная летящая кружка
- Необычные летящие чашки
Материалы
1) чайная или кофейная пара (чашка и блюдце)

2) клей для соединения «изливающейся» конструкции с чашей и блюдцем. Лучше использовать универсальный гель-клей «Момент» для керамики, пластика или стекла. Альтернативой может служить любой другой клей, предназначенный для работы с гладкими поверхностями. Клеевой пистолет также используют, но он предназначен в основном для работы с шершавыми поверхностями. Есть вероятность того, что чашечка отклеится в ближайшее время, после склеивания.
3) толстая проволока, либо тройные провода. Можно использовать другие хорошо гнущиеся предметы, например, старые алюминиевые вилки или ложки, металлическую вешалку.

4) полиморфус (суперпластик) – самозатвердевающий термопластик. При нагревании он становится пластичным и удобным для придания нужной ему формы. При охлаждении становится твердым, упругим и прочным.

5) малярный скотч – им можно заменить суперпластик
6) масса для лепки, также может заменить полиморфус. Она напоминает пластилин, но в отличие от него хорошо затвердевает на воздухе. Содержит в своем составе натуральные компоненты (тесто из злаковой муки), поэтому абсолютно безопасна для детей.

7) предметы декорирования чашки: монеты, цветы, шишки, перья, конфеты, бусины, пуговицы, ленты и многое-многое другое.
Процесс сборки чашки
Процесс создания парящей кружки совсем не сложный, но существует несколько важных нюансов, которые необходимо учесть при ее создании.
Главный секрет в создании летящей чаши заключается в правильном выборе чайной пары. Чашечка и блюдце должны быть не слишком тяжелыми. Если учесть это условие – летящую чашу будет создать легче!
Конструируем основу парящей чашки, это тот элемент, который соединяет блюдце с чашкой. Для этого берем проволоку нужной длины. Важно учесть, что расстояние между чашей и блюдцем должно быть равно примерно двум чашкам. С такими параметрами летящая чашка будет выглядеть наиболее сбалансированно.
Внутри чаши формируем из проволоки петлю, диаметр которой должен составлять 2-4 см. Это поможет достигнуть лучшей фиксации проволоки в чашке. Второй конец проволоки закручиваем в плоскую спираль в два-три оборота. Таким образом получим своеобразную подставку, которую и будем фиксировать в блюдце.
Радиус наклона полученной конструкции не должен превышать 45 градусов, иначе конструкция будет неустойчивой!

Далее работаем с получившейся из проволоки конструкцией.
Полиморфус — самый лучший материал при изготовлении летящей чашки.
Берем кусочек полиморфуса, погружаем в горячую воду на 20 секунд. За это время материал преобразуется в мягкий пластик.

Полученным пластиком, как пластилином, облепляем основу, придавая нужную форму. Если пластик застыл прежде, чем Вы успели закончить работу, то просто опустите его снова в горячую воду. Подготовленная основа полностью отвердеет в течение 15 минут.

Если у Вас не оказалось под рукой этого материала, то можете воспользоваться массой для лепки. Альтернативой этим двум материалам может стать малярный скотч, которым просто обматывается проволочная основа. Либо можете обмотать проволоку фетром или другой тканью, предварительно промазав ее клеем.
Важным аспектом является постоянная примерка основы на блюдце с чашкой, чтобы вовремя увидеть недочеты!

Следует уделить особое внимание краешку Вашей чашечки в том месте, где будет крепиться конструкция!
В этом месте необходимо сделать своего рода ступеньку в виде подпорки. Так конструкция будет держаться гораздо надежнее.

Когда основа готова, можно приступать к ее фиксации на чашке. Смазываем клеем все соприкасающиеся поверхности основы с блюдцем и чашечкой. Сильно прижимаем и выдерживаем 3-5 минут. Не забываем приклеить ступеньку для опоры чашки!
Фиксируем летящую чашку на мягких предметах в нужном направлении и оставляем в таком положении на 5 часов. За это время клей хорошо просохнет и надежно зафиксирует получившуюся парящую чашу.

Когда парящая чашка хорошо проклеится, необходимо проверить, насколько она устойчива.
Если блюдце не в состоянии удержать чашечку, то необходимо уменьшить радиус наклона конструкции до того, пока она не станет устойчивой.
Далее готовим материалы для декорирования. Что будет изливать чашечка, зависит только от Вашей фантазии и имеющихся материалов.
Последняя стадия изготовления летящей чаши – самая интересная и творческая. Декорируем чашку-проливайку! Наносим клей-гель на декоративные элементы и приклеиваем.

Сначала лучше приклеивать крупные элементы, а более мелкие приклеить в последнюю очередь. Это позволит скрыть мелкие видимые недочеты и зазоры между элементами.

После того, как все украшения приклеены необходимо чашечке дать постоять 5 часов, чтобы клей высох.
Подробно процесс сборки летящей чаши рассмотрен в мастер-классе
Hand-made от сайта Masterclassy:
Летящая кружка из цветов
Цветы – самое популярное украшение при декорировании парящей чашки своими руками!

Изысканно будет смотреться чашечка, декорированная бумажными цветами с вензелями. Жемчуг придаст дополнительный шарм данной композиции.

Кремовые бутоны роз и белый жасмин помогут создать такую воздушную нежную чашечку.

Воздушный шифон, белоснежное кружево, атласные розочки и жемчужная нить прекрасно украсят такую подставку под свечу.

Используя старую лейку и тазик, можно создать летнюю клумбу с подсолнухами. Вдохните новую жизнь в старые вещи!

Подсолнух – яркий желтый цветок, символизирующий богатство и достаток. С его помощью Вы можете создать такую солнечную парящую чашечку, притягивающую достаток в дом!)

Наверняка у многих найдется заварочный чайник от старого сервиза, который стоит без дела и пылится. Создайте винтажную вещь своими руками в виде парящего заварника, изливающего цветочный напиток!

Или парящий кувшин с цветами:

Ромашки, выполненные в технике канзаши из атласных лент, станут простым, но не менее нарядным украшением для летящей чашки

Цветы из полимерной глины также прекрасно раскрасят парящую чашку ярким цветочным изобилием.

Мастер — Алена Путырская
Махровый летящий чайник, поливающий клумбу цветами! При его создании можно просто связать махровую одежку для старого заварника либо обклеить заварник помпонами из ниток.

Nata Liana рассказывает как сделать парящую чашку «Летнее настроение»:
Парящая чашка из кофейных зерен
Кофейные зерна по-прежнему один из популярнейших материалов, используемых в декоре. Создать такую парящую кружечку очень легко, но есть несколько секретов.
1. При создании летящей чаши основу лучше обматывать малярным скотчем. Далее получившуюся «горку» надо покрасить в цвет кофе акриловой краской, чтобы основа не просвечивала между зернами.
2. Другой вариант – обмотать основу коричневой тканью.
После этого можно приступить к наклеиванию зернышек кофе. Здесь тоже есть один важный нюанс.
Если вы используете горячий клей, то его лучше наносить на сами зерна, а не на основу. Так не будет видно клеевых подтеков.

Кофейные зерна можно дополнить такими элементами декора, как палочки корицы, высушенные цитрусы, цветы гвоздики.

Атласные цветы в технике Канзаши прекрасно украсят Вашу кофейную парящую чашечку:

Мастер — Вера Литвинова
Чайную пару можно декорировать простым шпагатом. Шпагат можно использовать как натурального цвета, так и окрашенный или выбеленный.

Аппетитное пирожное отлично дополнит Вашу чашечку. Пирожное можно «приготовить» из массы для лепки, раскрасив его акриловой краской и обклеив кокосовой стружкой. Осторожно, велика вероятность не отличить от настоящего!)

Kanzashi Needlework Видеоуроки наглядно покажет как можно сделать парящую чашу с кофейным декором:
Летящая кружка из фруктов и ягод
При помощи пластиковых фруктов, ягод, грибочков можно создать такое фруктово-ягодное изобилие, льющееся из чашки. Бабочки прекрасно дополнят Ваш фруктово-ягодный рог изобилия.

Парящую чашку можно украсить яркими дарами осени. Сухие листья и цветы также можно использовать. Кружку можно заменить деревянным бочонком, сделанным из простых палочек для мороженного.

Цветы и фрукты гармонично сочетаются в парящем потоке. Бабочки, стрекозы, божьи коровки будут прекрасным «живым» дополнением.

Парящая кружка из денег
Очень стильно смотрится парящая кружка из монет и зерен кофе. Дизайнерский прием с использованием расстегивающейся молнии также придаст Вашей кружке оригинальность. Ключи, колокольчики, старые небольшие игрушки – все можно использовать как элементы декора Вашей кружки.

С монетками также можно использовать имитированные купюры, в которые упаковываем конфетки.

Секреты создания денежной кружки можно узнать в видео-уроке Sveta DIY:
Денежный кран создается по тому же принципу, что и летящая кружка. Вместо кружки соответственно используем пластиковый кран, а блюдце может заменить небольшой сундучок или шкатулка. Монеты будут смотреться эффектнее, если их покрыть золотой краской из баллончика или лаком.

Мастер — Анастасия Спицына
Денежные потоки можно изобразить при помощи бумажных купюр.

Мастер — Оксана Анкудинова
Как создать денежный кран можно увидеть в мастер-классе
Подарки своими руками:
Летящая кружка с птицами
Птица – символ легкости и свободы, очень часто встречается в интерьерных решениях в различных стилях и вариациях. Этот мотив также нашел свое отражение в декорации парящей кружки.
Парящая кружка может стать замечательным домиком для гнезда с птицами. Гнездо напоминает домашний очаг и идиллию в нем.

Чашечка с ромашками и птичкой с гнездом смотрится как настоящий символ семьи, любви и верности.

Птичка с нежными розочками, порхающими бабочками и другими элементами декора поможет создать летнюю парящую композицию.

Чашка-проливашка из макарон
Летящую чашечку вы можете украсить простыми макаронами. Лучше взять макароны в форме бантика, окрасить их акриловой краской, серединку украсить жемчугом. Декорируем ими кружку и водопад бантиков готов!

Такая кружка нарядно смотрится как в пастельных тонах, так и в классических красках – черное с белым.

Черно-белые макароны в парящей чашке

Летящая кружка из бусин
Жемчуг – самый благородный элемент декора, который придаст праздничности и помпезности любой поделке! Простую белую чайную пару можно преобразить в такое жемчужное чудо!

Очень нежная парящая чаша получится из нежно-розовых атласных цветов и в тон им жемчуга. Белый голубок прекрасно дополнит композицию).

Бусинки различных цветов также помогут создать неповторимую чашку-проливашку. Цветы и ленты того же оттенка, что и кружка отлично украсят и завершат образ Вашей чашки.

Мастер — Ирина Хохлова
Морская парящая кружка
Морская тематика нашла применение и в этом виде творчества. Наверняка у многих найдутся дома ракушки, привезенные из отпуска. Используя ракушки, бусины, кристаллы, можете создать креативную чашечку с дарами моря…

…. летящую ракушку, изобилующая шикарным черным жемчугом.

Отколотые ракушки, окрашенные керамические осколки – все это можете смело использовать для декора Вашей авторской кружки. Создайте свою морскую гармонию.

Новогодняя летящая чашка
Парящая чашка в новогоднем стиле станет оригинальным украшением новогоднего интерьера. Снег из ваты или синтепона, елочка из шишки или веточки кипариса, небольшая фигурка — что может быть проще для создания зимнего новогоднего антуража!

Елочки также можно сделать из новогодней зеленой мишуры. Имитировать снег на них может белая краска или простой корректор для записей. Действующих лиц можете определить сами при создании Вашей новогодней истории в парящей чаше!

Свеча придаст теплоту и свет Вашей чашечке

Зимняя чашка со снежными искрами

Элементы декора для чашки можно создавать своими руками практически из ничего, например, сделать такие маленькие подарочные коробочки не составит большого труда. Оставить записку с пожеланиями можно в виде маленького конверта

Праздничное рождественское настроение подарит летящая чашка, украшенная свечами в рождественском стиле, цветами и новогодними шарами.

Раскрывает секреты создания праздничной новогодней летящей чаши в своем мастер-классе Ника Швецова:
Пасхальная летящая кружка
Светлый праздник Пасхи можно украсить такой милой кружкой с желтыми цыплятками в гнезде с яичками. Гнездо можно сплести из тонких веточек, сизаля или джута.

Пластиковые яички и вылупившиеся цыплята мило смотрятся и сами по себе:


Шедевры рукоделия освещают в своем мастер-классе как сделать пасхальную парящую чашу:
О другом виде пасхальной композиции рассказывает в мастер-классе DelkiRu:
Необычные летящие чашки
Вместо летящей чашки, можно сделать летящий заварочный чайник. Такая композиция будет очень оригинально смотреться на столе Вашей кухни. При выполнении такой поделки лучше выбрать заварочный чайник небольшого размера и веса, чтобы не перегрузить конструкцию. «Изливающуюся струю» из чайника лучше делать из тонкой, прочной проволоки (например, спицы для вязания) и суперпластика.

Оригинальным украшением декора могут стать подвешенные летящие чашки с цветами! Главное надежно их закрепить.

Парящую чашку можно представить в виде горного водопада. Мох из натуральной губки или сизаля, камешки и мишка завершат этот горный пейзаж в миниатюре)

С помощью светодиодов чашу можно будет использовать как светильник

Приятного творчества и вдохновения! Автор статьи — Татьяна Бабикова
interes2012
Заявлено —
Восточная имперская компания нанимает Довакина, чтобы уничтожить дракона, который мешает торговле в Скайриме. Но может ли быть, что летающее чудовище сеет хаос не просто так, возможно, это ли часть чего-то куда более зловещего?
Полностью озвученная (english) линейка квестов заставит вас покинуть Скайрим и отправиться на большой остров Змеиный Зуб. Вам придется с боем проложить себе путь по новым землям и подземельям и одержать победу в нелегкой схватке.
Квест предназначен для игроков 10-го уровня и выше, продвинувшихся по основной сюжетной линии Skyrim (они должны быть призваны Седобородыми). Имперский гонец, Теодин Бьен, доставит вам письмо с просьбой явиться в таверну «Гарцующая кобыла» в Вайтране (или же поговорите с Лурием Лиором, найти которого можно в «Гарцующей кобыле»). Задача кажется простой — нужно одолеть причиняющего беспокойство дракона. Но, возможно, на пути к ее решению встретятся осложнения.
Основные особенности —
Новая квестовая линия, которую венчает впечатляющая битва с драконом.
Новый, сделанный вручную огромный остров со множеством примечательных мест, исследовать которые поможет карта острова с маркерами.
Вместе с тремя новыми спутниками пройдите с боями через одно из самых больших подземелий Тамриэля.
Решите загадку, подчинив себе разум драугра!
Обустройте заброшенный имперский форт и сделайте его своим новым домом.
Более 30 новых уникальных персонажей.
17 новых квестов: 2 из основной сюжетной линии и 15 побочных.
Более 200 озвученных строк диалогов.
Переносные медвежьи капканы, купить которые вы сможете у Джа’Шави-Дара.
Бардовские инструменты, на которых вы сможете играть.
Новый крик: Fiik Lo Sah (Фантомная форма)
Новые заклинания вызова драугров и ряд других.
Новые ингредиенты.
Новые музыкальные композиции.
если вы хотите отключить отображение травы для увеличения производительности, откройте Файл Wyrmstooth.ini и измените строку bAllowCreateGrass=1 на bAllowCreateGrass=0. Файл Wyrmstooth.ini вы найдете в папке Data. 
Начало (проходил на легенде, но у меня 92 уровень)
Надо быть официальным довакином.
Теодин Бьен передал сообщение, никакой записки не будет, просто иди в таверну «Гарцующая кобыла» в Вайтране, говори с Лурием Лиором (если курьера не будет — иди к Лурию напрямую). Тот даст задание встретиться с группой наемников, чтобы забить дракона. Маркер на карте есть, это рядом с Сосновая застава. Поговорив с Атиром, надо идти в Ход древних, типа скрытно, чтобы дракона не разбудить. Но как только переместишься к нему, тот улетит.
(если нет ни Теодина Бьена, ни Лурия Лиора в «Гарцующей кобыле» — набери setstage wtdragonhunt 10)
Иди к Лурию, говори с ним, и теперь надо с ним встретиться в порту Солитьюда, он будет на корабле стоять. Говори и переместишься.
Чтобы вернуться в Скайрим со Змеиного Зуба — надо поговорить с Холмаром на корабле. Обратно вернуться — нажать на маркер на карте.
Остров Змеиный зуб
Лурий сразу потерялся. Если он не стоит на корабле и не говорит с тобой, и не появляется маркер следовать за Лурием — перезагрузи сцену прибытия на остров.
Следуй за бандой Лурия, сначала будет бой в Лунной заставе, забив бандитов, прибежите в Имперский шахтерский поселок. Поселок горит. Там Лурий даст задание бежать в Курган Змеиный зуб.
По пути я забил драконов Некрокета (слабенький) и Нефрингета. Там прибежали шахтеры и Бальмар дал задание узнать, что делают спригганы в роще.
Курган Змеиный зуб
тут забивай мародеров, и входи в курган. Забей внутри бандитов, и Лурий скажет осмотреть вход. Путь загораживает решетка. Слева от входа с бочки бери дневник разбойника, квест обновится и, надо найти меч Кровогон. Также на бочке бери книгу История Змеиного зуба и обновится задание по входу в курган.
Меч нужен для пьедестала перед решеткой. Вся банда Лурия побежит за тобой. Я сначала сгонял в рощу Гронндаль, поговорил со спригганом, отказался помочь и забил спригганов, их всего 2. Сдал квест Бальмару.
Меч лежит у ящиков на внутренней палубе корабля в Место крушения Морского плута. Взял меч, в кургане вставил его в пьедестал, побежали дальше.
Курган Змеиный зуб
На входе начнется разговор с Албертором, иди за ним на 2 этаж. В кургане есть алхимическая лаборатория.
Албертор превратит тебя в драугра за решеткой. А почему нельзя было крик Бесплотность использовать, например? Беги вниз, и найди пьедестал с рукояткой. Она сама повернется как подбежишь к ней и ты вернешься в себя.
Иди вперед и забивай драугров. В зале с решеткой в полу жми рычаг — откроется комната, там жми рычаг, и выставь тумбы так, как в этой комнате — орел — змея — рыба. Потом дергай цепь в зале. Решетка откроется.
Проходи дальше в Трапезную Змеиного зуба.
Трапезная Змеиного зуба
Тут много мародеров, забивай их и продвигайся по залам. Надо будет снять предмет с пьедестала, чтобы открылся проход дальше. Лучник твоей банды часто всаживает стрелы тебе же в спину.
Пройдя гигантский зал, открой дверь, и дойдешь до Крипты.
Крипта Змеиного зуба
Тут лучше не воскрешать драугров —
В: Как открыть проход вниз в крипте?
О: Как только все драугры в финальной комнате будут уничтожены, проход вниз откроется автоматически. Иногда счетчик оставшихся драугров может нарушиться, если вы воскресили убитого драугра. Кроме того, рядом с саркофагом «босса» вы найдете найти рычаг, который также открывает решетку, преграждающую путь вниз, и сокровищницу.
Спутники — безсмертны. Драугров тут — великое множество, и орут так, что могут стадион фанатов «Спартака» переорать влёгкую. Есть цепь, которая открывает комнату и проход с маятниками.
Также есть проход вверху через мост с решеткой, дергай цепь на стене, откроется решетка и можно выйти наружу, на остров.
Идем через проход с маятниками. Перед дверью бери ржавый коготь, открывай дверь.
В большом зале начнется сражение с драуграми, которые поочередно будут вылезать из саркофагов.
Как забьешь Сулейка — появится Албертор и даст задание найти 8 пелены дымка (0006bc0e). В центре отроется колодец. У гроба — рычаг, открывающий решетку в зал с новым криком, если решетка не открыта. Там несколько сундуков есть. Я забрал грудную клетку Вулома — зачем, не знаю.
Теперь, изучив всё, надо прыгать в колодец. Упадёшь в воду, выбирайся на ступеньки и тебя встретит Албертор в образе фалмера. Иди через комнату, где есть кузница и алхимическая лаборатория, в Морозный туман.
Тут растут алые корни Нирна, фалмеры охраняют вход в Аниматория. Иди налево под арку и далее по дороге. Пройдя Аниматорию, мы вышли наружу и внизу рядом была дверь, пошли туда. Там 2 двемерских центуриона активируются, и откроется проход к залу со скелетами, кошельками, золотыми слитками.
Зашли в Болетариум, тут фалмеры, двемерские центурионы, много грибов растет.
Зашли в Паровые машины, там фалмеры и сферы.
Наконец, нашел Люминатория, рядом Аулариум — там фалмеры очень мощно стреляют из луков. Чтобы ослабить физический урон, помимо брони, превышающей защиту 567, надо иметь заклинание школы изменения Драконья кожа — игнор 80 % физических атак.
Морозный Туман — Люминатория
Если игра виснет в этой локации — мододелы советуют снизить параметры графических настроек игры, пока не встретите дракона и не подниметесь на поверхность.
Албертор вырубится перед входом в Люминаторию. Внутри — сферы и фалмеры.
Дойдешь до спуса с кнопками в полу — иди по стенке, потому что наверняка один из безсмертных ботов, шляющихся за тобой, нажмет кнопку и выедут вращающиеся лопасти.
Далее — сражение с двемерским центурионом и сферами. Иди в дверь. Дойдешь до рычага в полу — дергай его и начнет поступать вода. Плыви наверх, выбирайся в ледяную пещеру. Лучше сначала забить двемерского центуриона у башни. И отнять у каждого мертвого искателя приключений оружие и доспехи. Потом идти на дракона Вультуркраха.
После беседы дракон улетит, но высыпет камни с неба и призовет всех дохлых приключенцев, и будет тяжеловато с ними управиться. Но часть из них стала рукопашниками, так как я их обобрал.
После битвы ты увидишь башню с лифтом, но она не открывается. Иди наверх по мосту и там нажми 3 рычага. Лифт откроется. Теперь надо защитить шахтерский поселок от дракона. Едь на лифте (я не понял его принцип — там гравитация меняется чтоли? Уежаешь из башни и приезжаешь в башню, а не в колодец) и тебя встретит Лурий. Говори с ним и двигай к поселку.
В пещеру Морозный туман ведут 2 лифта, кстати.
Имерский шахтерский поселок
Забивай дракона, я заодно поганую псину сразу пришиб. Говори с Лурием.
Поговорил с Дейнлитом — он даст квест «Обчистить до нитки». Надо стырить «Кулон ночного охотника» у Эрикура в Солитьюде. Спёр.
Орк Шаргам — даст квест «Расплата». Надо грохнуть Ульфгара в Маркарте. Грохнул.
Атир — даст квест «Угольный». Надо добыть «Угольный меч» у изгоев в Ведьмино гнездо. Меч на выступе, у сундука валяется, надо сразу каргу свалить, чтоб не мешала.
Элмера квест не дает.
Вскрыл дверь к Хульгарду — он торгует, но банк 6. Очень прикольно.
Обнёс Торговый дом Восточной имперской компании. Нашел на улице алхимическую лабораторию.
В Казармах стражи взял ключ от тюрьмы. На ферме Чейлурил — ящеры.
В Длинном доме Гашнага — орки, которые мне не рады.
Сгонял в Курган Змеиный зуб, отдал пелену дымка Албертору, тот даст новый квест — убить шпионов Талмора.
На берегу нашел Убежище Темного братства, там много сокровищ, внизу — мирные драугры стоят, если их не трогать, то они не нападут. Есть алхимическая лаборатория и пентаграмма (есть такой редкий ингридиент как навоз, ещё он есть в доме Джигурда в имперском шахтерском поселке, под кроватью, и в Утёсе грабителя, у башни под скалой после моста. Еще там ворота внизу, но к ним нужен ключ). Сокровищница открывается рычагом справа от решетки.
Иди в пещеру Хитара, там талморцы дерутся с драуграми. Забей талморцев. В пещере — стена крика.
Докладывай Апбертору.
Лагерь Белая кость
На помосте бери записку рядом с Фьемиром, и теперь надо взять ключ с тела Ральгара в пещере Морозный туман.
Я приехал вниз на двемерском лифте и спрыгнул в колодец, но там дверь закрыта. Прошел tcl. Наверно можно попасть туда снова прыгнув из Кургана Змеиный зуб.
В самой пещере Ральгар лежит у стола рядом с костром, водой и хижиной фалмеров. Их там много, но я всех поубивал и забрал ключ от Тайника грабителя.
Вернулся на поверхность через Люминаторию. Теперь иди в Утес грабителя и вскрывай сокровищницу.
Имперский шахтерский поселок
В «Отшельнике» есть Анне Эбонитовая рука, она скупает всё, банк 4048. Там есть алхимическая лаборатория.
В шахте Холодная жила есть спуск вниз у первого моста и там проход в двемерские руины. Оттуда можно через решетку посмотреть на пещеру Морозный туман.
На двери в скале нашел записку Лурия.
Зашёл в Форт Валус, теперь надо поговорить с Лурием. Форт безлюдный. Я не стал его покупать до выполнения квеста с Вуломом — там его кости. Хотя потом увидел, что можно и купить — в том месте кузнец поселится, шкаф останется.
В доме Восточной имперской компании Тельма даст квест найти чужака, который всё выспрашивает, так вот этот чужак на самом деле — ты.
Ингва с лесопилки Холодная вода платит за дрова.
В Лагере Странника с трупа охотника за сокровищами взял записку охотника за сокровищами. Надо искать эльфийскую секиру истощения в пещере Мертворожденного — это на юг от Винтерхолда и Свистящей шахты, там обитают фалмеры, секира лежит в сундуке. Какого хера надо делать квесты в Скайриме — непонятно. Делаешь островной мод — делай все квесты там же.
Если от кораблей шахтерского поселка пойти по берегу к месту крушения Морского плута (или наоборот) — встретишь торговца-грязекраба.
Гробница Вулома
Пришел туда, там мертвые драугры валяются, и голос куда-то пригласил. Звучание голоса такое что надо было заранее в стуле дыру проделать, и тазик поставить под стул, чтоб откакиваться. В центре сооружения — саркофаг, жми активировать. Надо собрать кости Вулома.
В Форт Валус — Главное здание, на 1 этаже иди в платяной шкаф. Дерни цепь слева и глыба отъедет. Забей карг, выучи слово крика и бери обе руки Вулома.
Теперь иди в пещеру Хитара и в миске на столе бери ноги Вулома. Туловище я уже подобрал. Иди обратно и активируй череп. Как я думал, Вулом соберется и нападет. Он мощно восстанавливается, пришлось самый мощный меч использовать, с мощнейшим магическим уроном в игре. И перед активацией хорошо бы включить Драконья кожа и Драконья шкура. Ну и призвать пару грозовых атронахов или лордов-дремора.
Когда Вулом подохнет, над гробом появится посох, призывающий тень Вулома.
После этого я купил за 30000 форт Валус. Потом еще кучу денег отдал на обустройство, не советую покупать казармы стражников — стражники хамские, как во всем Скайриме. Бард — мужик. С садовником-ящером можно торговать. Около форта постоянная движуха, то дозорные Стендарра сцепятся с вампиром, то скелеты нападут, то Майл Лжец появится. Скучать не придется.
На юг от форта Лунная застава. Там раненый Дьюник попросит найти волчицу. Зоошиза настигла меня и на этом острове. Нашел тварь по маркеру, надо сказать ей идти за тобой. Волчица Фейлора — безсмертная.
Переместившись в лагерь, находим мертвого Дьюника. Теперь надо отомстить бандитам. Находим бандитов, гасим их. Потом переместись в любое спокойное место. Я сказал волку идти домой. 
Убежище Хермана
Это проклятая (для нервов геймера) пещера у воды, и там полная темнота. Проходить локацию рекомендую в памперсах. Заклинание Ночное зрение — херня полная, пришлось на Свете свечи идти.
Как зайдешь — справа на столе драугр прикидывается мертвым, а слева в миске — сердце, бери его.
В этой пещере за игроком увяжется странный манекен. Атмосфера перешибает ужасами любые хорроры. Начнут нападать довольно прочные призраки. Манекен люто бесит. На столе я нашел записку про безликого человека. Потом нашел еще записки, всего 3 штуки, все на столах. Встретил искателя приключений с факелом, не стал его трогать (у него ничего такого нет, он не контактен и объяснений по манекену не даст).
Там будут попадаться чаши с факелами, я взял таки факел.
Один из вариантов описан в интернете — в убежище будет место, где будут лежать кости и сердце человеческое, вот когда сердце подбираешь, манекен умирает. Я думаю что не надо уподобляться кретинам из Bethesda, которые плодят недоделанные квесты. Взялся за мод — делай его хорошо.
Когда я вылез из пещеры, манекен остался там.
Кракевиса-кладовая
Тут некроманты и там есть алхимическая лаборатория и пентаграмма. Рядом вход в Кракевиса — Мидден.
В Миддене много буйных магов, так что зелья сопротивления ко всем стихиям не помешают. Есть пентаграмма в закутке. Пройдя по коридору, я встретил ещё банду буйных магов. Было особенно забавно, как они мне, архимагу, орали — «ты не представляешь, какой силой я обладаю». К сожалению, битвы на магии чреваты зависаниями игры. И мне больше нравится как эти эффекты были реализованы в Morrowind. Можно найти много записок, из которых понятно, что существование магов весьма непростое и неспокойное.
Пройдя до столба света, на ящичке бери ключ. Там же в миске лежит Оторванная нога — это двуручное оружие, можно улучшить человечьим мясом. Откуда она взялась, можно узнать из записки на вышке в Лагере Странника (там злые маги).
Теперь иди в дверь, которая у центральной толстой колонны в зале. Там можно взять два тома заклинаний зова. Дальше я решил сделать, как на Солстейме — оббежать остров по периметру.
Мощь драугров я увидел воочию, когда талморский офицер с 2 солдатами и прибежавший к ним на помощь солдат братьев бури сдохли от 3 драугров-военачальников, а те после боя были вполне свеженькие и непоцарапанные даже.
Пещера Холодная волна
Тут семейка троллей жрет людишек, и даже выкладывает их костями художественные композиции на снегу. На камне лежит Ольга, и ничего сказать не может, так как давно мертвая. Есть сундук с барахлишком, и много грибов.
На восток от пещеры и на север от лагеря Кровавый камень на берегу в кругу столбиков 3 некроманта положили бабочку в банке, стрекозу в банке, светлячка в банке, пчелу в банке. Что они с ними собрались делать — неизвестно, так как они напали на меня и умерли.
Там агрессивные братья бури, есть алхимическая лаборатория, на столе 2 записки дают квест. Надо убить предводителя чародеев в Кракевиса-Мидден. Я там всё зачистил, но тем не менее предводитель появится. Забил высшего некроманта, но сдать квест некому, да и не нужно сдавать. Братья бури напали на меня, пришлось защищаться. Ещё в тех местах летает неугомонный дракон, но он тобой не интересуется.
В месте берегового выхода из Крипты Змеиного зуба нападут драугры. Под деревом лежит дохлая лошадь и труп Тоба, с запиской душераздирающего содержания, адресованной некоей Лидии в Вайтране.
На береге на востоке острова можно найти Темный сундук чудес с интересными вещичками.
Пещера Застывшая кровь
Тут вампиры и их трэлы. Как спустишься вниз, во втором зале будет валяться множество обуви, даже сапоги псиджиков. Забив вампиров, можно насобирать множество человеческих сердец, в последнем зале есть 2 сундука с замком уровня мастер.
На север от пещеры — Пост Стендарра, с дозорными. Оттуда виден айлейдский арочный круг с запиской — предупреждением. Как я понял, предупреждение относится к арочному кругу наверху.
В Заброшенной усадьбе, Караульной заставе и береговой пещере Скальный выступ обитают злые бандиты.
На северо-восток от убежища Хермана — остров с сундуком, его охраняет орк, который говорит мужскими и женскими голосами, и все разные. Я прозвал орка Максим Галкин. Дальше на восток — остров сумашедших, которые плюются зеленой жижей.
Недалеко от хижины охотника есть руины избы, там труп, засунутый в разрушенный камин и записка, говорящая о том, что рука Мирака дотянулась за довакином и сюда.
НОВЫЕ РАСТЕНИЯ и их свойства
Грибная трава — восстановление магии, восстановление запаса сил, водное дыхание
шляпка болотной митрулы — повышение запаса сил, повышение навыка блокирования, повышение торговли, восстановление магии.
шляпка саркосцифы — повышение переносимого веса, повреждение регенерации запаса сил, повреждение регенерации магии
навоз — урон запасу сил, урон здоровью, урон магии
Лучший комментарий из интернета по этому моду —
«а самое тупое что везде за мной бегает толпа придурков из 4 человек и я не могу от них избавиться. но больше всего бесит как они смотрят на меня будто хотят порвать на меня столько кусочков , сколько это возможно . короче они меня бесят»
В целом — мод интересный, более менее доделанный, напоминает Солстейм. Видно много зацепок для несделанных квестов. Я не пожалел, что его прошёл. Скучно не будет, постоянно происходят события, то вор нападет, то тролль дозорного Стендарра прихлопнет.
Небольшая заметка по поводу того, что даже на 90 уровне нельзя чувствовать себя в безопасности в Скайриме, играя на легенде, и некоторая хитрость.
Несмотря на уровень, значительно превышающий максимальный уровень ботов, нельзя расслабляться, и вот почему —
1. максимум твоей защиты брони — 567, по любому, как бы ты не улучшал даэдрические доспехи.
2. несмотря на максимальное сопротивление магии, тебя будут просаживать, поэтому надо перекрываться от стихийного урона. Как это делать — дело индивидуальное.
3. и главное — боты получают не просто уровень владения оружием или магией, а они получают перки способностей. И я это выявил совершенно четко. При попадании магических атак моего персонажа шатало — а это перк школы разрушения, причем далеко не начальный, а мастерский. Враги с булавами и молотами дадут просраться самому надаэдриченному по броне довакину, игнорируя броню. Про старого орка и какая это подстава я уже писал. Драугры не просто орут, а орут смертный приговор, «снимая» с тебя броню полностью или выбивая оружие. Поэтому дракон Змеиного зуба представляет самую страшную опасность для всего Скайрима. Скелеты то ладно, но если он поднимет всех орущих драугров, то нордов с талморцами придётся собирать по пескам Эльсвейра. М боты с максимальным уровнем получают больше шансов нанести критический урон.
Теперь несколько хитростей, о которых я не писал ранее. Речь идет об игре с неофициальным патчем, то есть несколько головных уборов не наденешь и зелья восстановления ничего не увеличат. Это, так сказать, дополняющие хитрости. те кто прочитал что-то у меня из других описаний и побежал дальше — не узнает о них.
1. Для сторонников большого урона (чем быстрей сдохнет враг — тем меньше он тебе навредит) — зачаровав перчатки, сапоги, кольцо и ожерелье на повышение одноручки, возрадуйтесь — это не предел. Надо одеть одежду Цицерона. +20 к одноручке — это хорошая добавка. Одежда заменяет броню, но при прокачке всего лишь стальных навыков кузнечества (+кузнец-волшебник) можно улучшить остальное так, что оно будет минимум 590 (правда со щитом). Конечно, нужно пройти Солстейм. Хитрость улучшения через вампиризм и ветку восстановления на неофициальном патче не работает, не трудитесь, вампиреныши.
Про зачарование оружия и зачем нужны зелья разрушения я писал.
2. Секрет защиты — талант, в течение 30 сек вы получаете половину урона от физических атак и большинства магических атак (Чёрная книга: Филамент и филигрань).
3. Против магических атак разных магов (а в этом моде это есть) временно поможет талант Драконья кожа.
4. Высшим заклинанием изменения является Драконья шкура. В течение 30 секунд маг игнорирует 80% физического урона. Игра отсчитывает входной урон сначала от каста, потом от брони. То есть снижение урона капитальное. Можно буквально гонять пинками лагерь великанов. Время закла можно увеличить, выжрав зелье изменения и заодно уменьшить расход маны. Единственное — делать этот закл надо заранее, так как он с двух рук делается.
5. Крик Элементная ярость — многие писали, что он не работает, и это действительно так. С зачарованным оружием (которое можно разобрать на пентаграмме) — не работает. Но прекрасно работает на незачарованном. В левую руку берем самый легкий меч в игре — Призрачный меч (например, или деревянный из дополнения). В правую руку — Бритву Мерунеса или счастливый кинжал Вальдра (или оба в руки). Улучшенные, да еще и с правильным ядом — это мясорубка похлеще двемерских лопастей. Можно прокачивать двойные руки по перку одноручки, а можно не прокачивать. Крик ускоряет махи оружием. Учитывая, что у Бритвы есть способность прихлопнуть любого врага мгновенно (правда, неизвестно, когда это произойдет), то для врагов приятного мало. Двуручку тоже ускоряет. Можно Оторванной ногой махать как кинжалом.
Теперь вам понятно, почему в любое подземелье мой персонаж врывается с шаром света, воплем «рожи в пол, работает архимаг» и ни от кого не скрываясь.
Хочу еще отметить, что Идеальные зелья — это читерство от разработчиков. Не должны такие предметы быть массовыми. 