Консольный ввод-вывод информации с примерами на C# и Windows Terminal
Консоль (Console)- характерная особенность ранних операционных систем (например, MS DOS), использующих интерфейс командной строки для интерактивного обмена информацией с пользователем. Консольные приложения используются и сейчас. По сравнению с графическим интерфейсом, интерфейс командной строки требует меньше системных ресурсов и предоставляет инструменты автоматизации для повторяющихся задач.
Наиболее яркими примерами интерфейсов командной строки (англ. Command line interface, CLI) являются: Командная оболочка Windows, PowerShell, а также Bash, доступная на всех платформах (наибольшее распространение Bash получил в Unix-системах и Mac, присутствует также в компонентах Подсистема Windows для Linux (англ. Windows Subsystem for Linux, WSL)).
В операционной системе Windows консоль называется окном командной строки, для вызова которой Вы можете пройти в меню Пуск — Командная строка. В 2019 году компания Micrsoft также представила Windows Terminal — современное консольное приложение для пользователей инструментов и оболочек командной строки, таких как Command Prompt, PowerShell и WSL.
Форма интерфейсов командной строки используется в основном для обработки сценариев команд с использованием последовательности операций чтения (для принятия данных путем ввода текстовой информации пользователем) и операций записи (в вывод консоли, для отображения результатов обратной связи).
На платформе Microsoft .Net Core такие операции в виде методов описаны в классе System.Console, предоставляющем базовую поддержку для приложений, считывающих и записывающих символы в консоль стандартных входных и выходных потоков.
Программный способ записи в вывод консоли
Для вывода информации на консоль применяются 2 ключевых метода класса Console — Console.WriteLine и Console.Write, отличие которых заключается в том, что WriteLine самостоятельно добавляет терминатор строки (разделитель строки) ко всему, что вы записали. Использование метода Write предполагает ручное разбиение строки на несколько путем добавления в запись вывода терминатора строки, где это необходимо.
Записывает указанные данные с текущим признаком конца строки в стандартный выходной поток.
Console.WriteLine(“Hello, World!”);
Console.WriteLine(“=Second Line=”);
Результатом вывода будет две строки.
Записывает текстовое представление заданного значения или значений в стандартный выходной поток без признака конца строки.
Console.Write(“Hello,”);
Console.Write(“ “);
Console.Write(“World!”);
Console.Write(Environment.NewLine);
Console.Write(“=Second Line=”);
Результат вывода этого примера идентичен.
Во втором примере для разделения строки используется в качестве терминатора свойство Environment.NewLine — это обеспечивает эффективный способ выбора комбинации символов конца строки, которая зависит от используемой вами платформы. Так, большинство Unix-систем применяет специальную комбинацию “\n” в качестве терминатора строки, тогда как Windows-системы “\r\n”.
Формирование строк
При выводе информации вы можете использовать операторы + или += , интерполяцию строк и иные методы для объединения и формирования строковых переменных.
Программный способ ввода информации с консоли
Как и запись в вывод, класс Console предоставляет различные методы для чтения ввода от пользователя.
Метод Console.ReadLine
Считывает набор символов до тех пор, пока не найдет признак окончания или новой строки, и возвращает все, что он считает, как строковое значение.
Console.WriteLine(“What is your name?”);
string response = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(“Hello, “ + response+“!“);
Метод Console.Read
Считывает следующий символ в строке и возвращает его как код целочисленного символа.
Console.WriteLine(“Please, type anything: “);
int value = Console.Read();
Console.Write(“You typed: “ + (char)value);
В отличие от ReadLine , метод Read возвращает по одному символу за раз, пока не достигнет конца ввода. Read фактически не возвращает строку, он возвращает целое число, представление ASCII введенного символа. В примере используется функция char() для преобразования полученного целого числа, чтобы получить действительно введенный символ.
Метод Console.ReadKey
Считывает следующий символ в строке и возвращает его как экземпляр ConsoleKeyInfo.
ConsoleKeyInfo описывает нажатую клавишу, включая символ, представленный этой клавишей, и состояние управляющих клавиш-модификаторов (например, Shift, Alt и др.). Нижеследующий пример ожидает нажатия клавиши Enter.
Name already in use
lor / md / Что-такое-командная-строка-и-как-в-ней-работать.md
- Go to file T
- Go to line L
- Copy path
- Copy permalink
- Open with Desktop
- View raw
- Copy raw contents Copy raw contents
Copy raw contents
Copy raw contents
Многие начинающие пользователи GNU/Linux, переходящие с других операционных систем могут не знать, что такое «консоль», «терминал», «shell» и так далее. Однако, к сожалению, с очень большой вероятностью при работе в Linux вам придется воспользоваться консолью. Хотя производители дистрибутивов Linux стремятся избавить пользователей от необходимости использования консоли вообще, пока что никому не удавалось полностью решить эту задачу. Кроме того, если вы будете обращаться за помощью к другим пользователям, они могут не знать, какой у вас дистрибутив и как пользоваться его средствами для диагностики вашей проблемы, и предложат вам выполнить какие-либо команды (общие для всех дистрибутивов) и представить результат их выполнения.
Конечно, быть «гуру» написания скриптов совершенно необязательно. Даже знать наизусть основные команды необязательно. Но в ответ на «Приведите вывод cat /proc/scsi/scsi» отвечать «А что это такое, где это вводить?» не следует: многие пользователи не захотят после этого тратить на вас время.
Цели этой статьи таковы:
- Объяснить, что такое «консоль», как ее запустить и как вводить туда команды.
- Объяснить, как устроены команды и как получить информацию по отдельным командам.
- Объяснить, почему команду sudo rm -rf /* вводить не следует.
Что такое «консоль»
Не будем углубляться в историю и скажем просто: в данной статье под консолью (она же «терминал», «shell») понимается программное обеспечение, реализующее общение с компьютером при помощи текстовых команд (Command-line interface, CLI). Аналог в Windows: cmd. Понятие виртуальная консоль вводится отдельно.
В Linux имеется несколько реализаций командной строки. Самая ранняя из популярных реализаций, появившаяся еще в операционных системах-предках Linux, называлась Bourne shell (sh). На сегодняшний день самой популярной и поставляемой в составе большинства дистрибутивов является Bourne-Again shell (bash).
Существуют и другие реализации, такие как Korn shell (ksh), Z shell (zsh), Almquist shell (ash), Debian Almquist shell (dash) и другие.
Обычно на одной машине установлено несколько реализаций командной строки, но только одна используется по умолчанию. Чтобы узнать, какая работает у вас, введите команду:
Если вы еще не знаете, куда ее ввести, читайте дальше.
Большинство реализаций совместимы с sh, но не обязательно совместимы между собой. Например, скрипты и команды для bash не всегда работают на dash. Есть и такие интерпретаторы команд, которые не совместимы с sh (например, C Shell [csh]). Такие интерпретаторы не рекомендуется (скорее всего, вообще невозможно) использовать как интерпретаторы по умолчанию.
Как запустить консоль
Существует два способа получить доступ к консоли: виртуальные консоли и эмуляторы терминала.
Виртуальные консоли доступны практически в любом дистрибутиве Linux для настольных компьютеров и серверов.
Каждая виртуальная консоль позволяет вести отдельный сеанс работы с компьютером. Если у вас есть, скажем, семь виртуальных консолей, то семь пользователей могут совершить вход в систему и работать с ней (правда, по очереди, поскольку монитор и клавиатура у вас одна). Один пользователь может работать в нескольких консолях одновременно.
Чтобы открыть виртуальную консоль, используйте сочетание клавиш Ctrl+Alt+FN, где N — номер консоли. Например, Ctrl+Alt+F1 — первая консоль, Ctrl+Alt+F2 — вторая, и так далее. Если вы уже находитесь в виртуальной консоли, то на другую можно переключиться этой же комбинацией но без Ctrl: Alt+F1, Alt+F2, и т.д.
Обычно настраивают шесть виртуальных консолей, а X-сервер, графическая система GNU/Linux, работает в седьмой.
Здесь приведены настройки по умолчанию, они могут быть изменены.
Когда вы переключаетесь между виртуальными консолями, сеансы не сбрасываются: вы в любой момент можете вернуться к любой консоли, где вы выполнили вход, и продолжить работу.
Консоли называются виртуальными, поскольку изначально консолью назывался терминал, с помощью которого подключались к мощному компьютеру-серверу и работали. Таким образом, на одном сервере работало сразу несколько пользователей. Виртуальные консоли симулируют работу таких терминалов.
Эмулятор терминала — это почти то же, что виртуальная консоль, только в графическом режиме. Кроме того, обычно для работы в нем не требуется выполнять вход. Консоль отображается в отдельном окне.
В большинстве случаев при работе в графическом режиме не требуется обращаться к виртуальным консолям, консольные команды выполнятся с помощью эмулятора терминала.
Существует много реализаций эмуляторов. Наиболее часто используемыми являются: gnome-terminal (в среде Gnome), Konsole (в среде KDE), xterm, rxvt. Для работы можно пользоваться любым из установленных.
Если вы считаете, что эмулятор терминала у вас не установлен, то вам либо следует поискать еще раз, либо ваш дистрибутив очень странный. Во втором случае можете воспользоваться пакетным менеджером и установить его (для этого может потребоваться знание вашего пароля/пароля супер-пользователя »root«).
Внимание! Эмулятор терминала (например, Konsole) и интерпретатор команд (например, bash) — разные программы.
Интерпретатор команд (он же shell) — это та программа, с которой вы работаете в консоли, она исполняет ваши команды и запускает другие программы.
Эмулятор терминала выводит окно для работы в консоли, подготавливает сеанс работы и запускает интерпретатор команд.
Как работать в консоли
Подсказка появляется, когда интерпретатор команд ждёт команду. Подсказка может быть настроена как угодно, но обычно так:
- user — имя пользователя
- computer — имя компьютера
- /current/directory — текущий каталог. Обычно если текущий каталог — домашний каталог пользователя, то он сокращенно обозначается тильдой (
Кроме того, интерпретатор может выводить особую подсказку, если он ждет продолжения предыдущей команды, а не новую команду. Обычно это просто символ >.
Внешний вид подсказки можно настроить под себя.
Как устроена команда
Команда устроена так:
- <команда> — одно из следующих:
- Встроенная команда интерпретатора (например, export или alias). Такую команду интерпретатор выполняет сам.
- Имя исполнимого файла, находящегося в известных директориях. Список известных директорий содержится в переменной среды PATH, разделенный двоеточием (а не точкой с запятой, как в Windows). Интерпретатор найдет и запустит этот исполнимый файл, передав ему параметры для обработки. Например, awk.
- Путь к исполнимому файлу (прямой или относительно текущего каталога). Интерпретатор запустит этой файл, передав ему параметры для обработки. Например, /usr/bin/gcc.
- [параметры] зависят от команды.
Продвинутые интерпретаторы, такие как bash, ради высокой скорости исполнения поддерживают многие встроенные команды, которые обычно реализуются при помощи внешних программ (например, pwd, echo, test). Но это иногда может привести к неожиданным результатам, если пользователь пытается вызвать известную ему программу, а вместо этого интерпретатор сам обрабатывает команду.
Обращаем внимание пользователей DOS и Windows. Возможно, вы знаете, что интерпретаторы команд command.com и cmd.exe при вводе имени исполняемого файла ищут его не только в каталогах из переменной PATH, но также в текущей директории. Кроме того, они автоматически присоединяют расширение к имени исполняемого файла, если оно не указано. Интерпретаторы команд в Linux не делают ни того, ни другого. Если вам нужно запустить файл в текущей директории, можно это сделать, например, так:
Это будет уже относительный путь к файлу, т.е. пункт 3.
Примеры простых команд
Команда echo выводит указанную строку на экран
Команда cp (от copy) копирует файл или несколько файлов в указанный каталог. Например, файлы /boot/grub/menu.lst /etc/inittab и /etc/mtab в каталог /tmp:
. а также может поменять имя файла (/boot/grub/menu.lst -> /boot/grub/menu.lst.bak:
Команда cat (от catenate, ‘соединять’) используется для вывода содержимого файла или нескольких файлов:
Тильда обозначает домашний каталог пользователя.
Текущий каталог и относительные пути
Скорее всего, вам уже понятно, как указать путь к файлу от корня (например /boot/grub/menu.lst — в корневой директории папка[1] boot, в ней папка grub, в ней файл menu.lst). Такой путь называется абсолютным путем. В нем указана вся цепочка каталогов, которую надо пройти, чтобы дойти до нужного файла или каталога.
Некоторые пути в этой статье начинаются с «
«. Это тоже абсолютные пути, просто «
» заменятся на абсолютный путь домашнего каталога пользователя. Например:
Но пользоваться только абсолютными путями было бы неудобно. Поэтому существуют также относительные пути. Они указывают, как дойти до каталога или файла X из каталога Y. Например:
Подняться на одну директорию вверх[2], оттуда пойти в директорию «Музыка», там будет файл justin_bieber.ogg:
Или: найти директорию subdir в текущем каталоге, там файл text.txt:
Пути указываются относительно текущего каталога. При работе в консоли текущий каталог обычно отображается в подсказке, но его всегда можно узнать простой командой:
Можно легко сменить текущий каталог (обычно говорят: «перейти в другой каталог») командой:
cd «Другой каталог»
Перейти в свой домашний каталог можно командой cd без параметров:
Внимание, пользователи DOS/Windows! Если вы привыкли пользоваться командной строкой в этих системах, то обратите внимание: команда cd без параметров значит «перейти в домашний каталог», а не что-либо другое.
Вот так можно скопировать файл file1 в текущем каталоге в file2:
А так можно переместить file1 на каталог вверх, т.е. в родительский каталог текущего каталога:
Еще можно перейти в родительский каталог и переместить файл после этого. Допустим, мы находимся в каталоге mydir:
cd ..
mv mydir/file1 .
Отметим два специальных символа, использующихся в путях:
- . (точка) — текущий каталог
- .. (две точки) — родительский каталог
А где мой диск C:?
В ОС Windows имеется несколько корневых каталогов, по одному на каждый диск: C:, D:, E: и так далее.
В Linux используется только один корневой каталог (/). В нём «находится» содержимое одного из разделов жёсткого диска. Все прочие файловые системы, в т.ч. другие разделы на жёстких дисках, CD/DVD-диски, флешки и прочие сменные накопители монтируются (т.е. подключаются) в подкаталоги. В этих подкаталогах и будет отображаться их содержимое.
О монтировании вручную см. команду .
В современных десктопных дистрибутивах сменные диски монтируются автоматически, обычно в каталоги /media/имя_пользователя/название_диска или /var/media/имя_пользователя/название_диска. Например, если вставить флешку с названием TOSHIBA TransMemory[3] в компьютер с Ubuntu и ваше имя пользователя — vasya, файлы на ней будут в каталоге «/media/vasya/TOSHIBA TransMemory». Это вовсе не значит, что они автоматически скопируются на жёсткий диск, они будут на флешке, но доступны по этому пути.
Обратите внимание, что автомонтирование дисков может быть настроено так, что диски будут определяться автоматически, но не монтироваться. В этом случае откройте менеджер файлов, кликните по нужному диску, и он примонтируется. Скорее всего, директория, куда он примонтировался, автоматически откроется.
Более того, в Linux существует ряд виртуальных файловых систем, которые вообще не связаны с файлами на дисках. Это позволяет программам получать доступ к устройствам или к каким-либо другим данным так же, как к файлам. Например, в директории /dev находятся дескрипторы для доступа к устройствам, а в директории /proc — для получения информации от ядра ОС и управления им.
Кроме того, в консоли существует такая вещь, как автодополнение. Она полезна в тех случаях, когда необходимо набрать длинную команду или написать имя файла, содержащее много символов, которые необходимо экранировать. Работает она очень просто. При наборе части команды необходимо нажать [TAB] один или два раза и консоль либо дополнит команду/имя файла, либо выдаст список для уточнения.
Однократное нажатие [TAB] дополнит имя программы/файла в том случае, если его уже можно определить однозначно. Двойное нажатие выведет список возможных «продолжений» команды:
Специальные символы и их экранирование
Ряд символов в командах являются специальными символами. Это значит, что они не передаются запускаемой программе или обработчику внутренней команды shell’а, а обрабатываются ДО ТОГО, как команда будет выполнена. То есть специальные символы управляют самим shell’ом.
Если вы хотите, чтобы shell не обрабатывал по-особому специальный символ, а обрабатывал его как обычный символ, то его нужно экранировать. Есть три способа это сделать:
- Поставить обратный слэш (\) перед специальным символом (по-английски этот метод называется escape). Сам обратный слэш, соответственно, тоже является специальным символом, и его можно так же экранировать (т.е. поставить два слэша: \\). Например:
grep lucky\*star my\ file #Ищем строку lucky*star в файле my« «file
- Обратный слэш перед обычным, не специальным символом будет просто проигнорирован.
- Заключить команду или часть команды со специальными символами в двойные кавычки («). По-английски этот метод называется quote. Двойные кавычки экранируют большинство специальных символов, но не все. Остальные спец. символы внутри двойных кавычек можно экранировать обратным слэшем. Пример:
grep «lucky*star» «my file» #Аналогично предыдущей команде
- Обратный слэш внутри двойных кавычек перед обычным символом или символом, который и без него экранируется в двойных кавычках, будет обработан как экранированный слэш. Но его можно и эксплицитно экранировать. Это значит, что команды echo «hello, \slash» и echo «hello, \\slash» выведут на экран одно и то же: hello, \slash.
- Заключить команду или часть команды в одинарные кавычки (по-английски этот метод тоже называется quote). Они экранируют все специальные символы. Пример:
#Найти строку $1000 в файле my« «income
grep ‘$1000’ «my income» #Символ ‘$’ не экранируется двойными кавычками, а одинарными — экранируется.
- Обратный слэш внутри двойных кавычек всегда считается экранированным. Команда »’echo ‘hello, \\slash’ »’ выведет на экран hello, \\slash. Это также означает, что нет никакой возможности экранировать одинарную кавычку внутри одинарных кавычек.
Список специальных символов
По замыслу одного из участников. э-э. хорошо бы было здесь написать таблицу спец. символов с указанием символа, экранируется ли в двойных кавычках, в каких средах считается специальным, краткое описание, что делает.
Вывод в файл и ввод из файла
Вывод результата работы в файл
Скорее всего, вам когда-нибудь придется записать весь вывод команды в файл. Сделать это просто:
#Найти все строки, содержащие подстроку «loruser» в файле /etc/passwd
#и записать их в файл «myfile» в директории «Документы» в домашней директории.
grep loruser /etc/passwd >
При этом учтите, что каждая программа имеет два потока вывода: стандартный поток вывода и поток ошибок. Программа сама определяет, какие сообщения в какой поток выводить. Если вы перенаправите только поток вывода, то ошибки не будут записаны в файл, а будут показаны на экране (и наоборот). Для перенаправления потока ошибок используйте такой синтаксис:
Можно направить в файлы оба потока:
команда > файл_для_вывода 2> файл_для_ошибок
grep loruser /etc/passwd >
При перенаправлении вывода или ошибок в файл файл будет полностью перезаписан (или создан, если его нет). Даже если ничего не будет выведено, файл будет перезаписан и заменен пустым.
Чтобы дописать вывод в конец файла, сохранив предыдущее содержимое, используйте двойной знак «больше» вместо одинарного. То есть:
Возможно, у вас возникнет и другой вопрос: как заставить программу считать данные из файла, как если бы их вводили с клавиатуры?
Ответ на этот вопрос такой. Практически все популярные программы, для которых это имеет смысл, сами умеют читать данные из файла. Узнайте, как использовать эту функцию в нужной вам программе и пользуйтесь ею.
Но если вы уверены, что такой функции нет, вы все же можете направить данные из файла в поток ввода программы:
Да, можно комбинировать перенаправление ввода и вывода:
команда < файл_для_ввода > файл_для_вывода
Еще раз повторим, что если программа сама умеет читать данные из файла, то лучше пусть читает сама. Это, скорее всего, более надежно и эффективно.
Пользуйтесь функциями эмулятора терминала
Если вы пользуетесь эмулятором терминала, то он, вполне возможно, сам умеет копировать текст текущего сеанса в буфер, сохранять в файл или имеет другие подобные функции, которые могут облегчить вам работу. Чтобы узнать о них, посмотрите в меню в нем или прочитайте руководство пользователя.
То, что написано в этом разделе статьи — это частные случаи перенаправления потоков ввода и вывода. Вообще эта тема довольно глубокая и если вы хотите эффективно работать в командной строке или писать скрипты, вам нужно освоить ее лучше.
Собственно, именно эта функция и делает shell тем гибким инструментом, которым он является. Вы можете сооружать цепочки команд (англ. pipeline), в которых каждая программа будет обрабатывать данные и результат подавать на вход следующей программе. Используя программы, каждая из которых предназначена для конкретной простой операции, вы сможете писать скрипты для решения любой стоящей перед вами задачи.
Получение справки по командам
Практически в любой unix-подобной ОС (за исключением встраиваемых) есть руководства по командам (manual) и команда man, служащая для просмотра этих руководств. Если набрать, например, команду:
то на экране откроется справка по команде man (описание, какие параметры она принимает и т.п.).
Так же существуют мануалы в формате »Info«. Этот формат поддерживает разбивку на главы и своего рода (гипер)ссылки.
Если вам в ответ на ваш вопрос пишут: «RTFM», «кури маны», то весьма вероятно ответ на вопрос может быть легко найден с помощью приведённых выше команд.
Разделение прав и о работе под рутом
Основная статья о root: Суперпользователь (root)
Основная статья о правах: Права доступа к файлам
Суперпользователь (root) — это пользователь, для которого не проверяются права на доступ к файлам. Для входа под именем суперпользователя воспользуйтесь командой su без параметров. Для исполнения одной команды от имени суперпользователя воспользуйтесь sudo <команда>. Скорее всего, система попросит вас ввести пароль — либо пароль суперпользователя, либо пароль от вашего аккаунта, в зависимости от настроек.
Настоятельно не рекомендуется входить под именем root, а только исполнять команды с использованием sudo в случае необходимости. Разумеется, не рекомендуется запускать программы, полученные из сомнительных источников, с правами суперпользователя. Не рекомендуется также выполнять от имени root команды, которых вы не понимаете. Вообще говоря, программы из сомнительных источников и непонятные команды вообще выполнять не рекомендуется.
Иногда нехорошие люди «шутят» над новичками, рекомендуя им выполнить команду «sudo rm -rf /» или «sudo rm -rf /*». Как можно понять, прочитав «man rm», эта команда удалит все файлы на жёстком диске. Впрочем, в современных дистрибутивах либо сам shell, либо rm может спросить подтверждение. Поэтому теперь обычно советуют выполнить «rm -rf
/*», которая удалит все файлы в домашнем каталоге пользователя.
После чтения этой статьи вы должны знать, что такое командная строка, как получить к ней доступ на вашем компьютере, какие бывают команды и как их вводить, как сохранить данные в файл и как дать программе на обработку данные из файла.
Большинство утилит командной строки работают одинаково во всех дистрибутивах, в отличие от графических утилит. Поэтому не удивляйтесь, если в ответ на вопрос на форуме вас попросят ввести какую-либо команду: скорее всего, вам предлагают наиболее универсальное решение.
Если вам хочется узнать больше о возможностях командной строки, о том, как комбинировать команды и так далее, прочтите руководство к вашему интерпретатору команд. В случае bash рекомендуем прочитать Advanced Bash Scripting Guide, он есть и в переводе на русский. Надеемся также, что и в этой Вики появятся статьи об использовании командной строки.
Что такое консоль, команды и прочее такое разное — CMD
Приветствую, дорогие друзья, знакомые и прочие личности. Сегодня мы поговорим о такой полезной штуке, как консольные команды, а также о работе с командной строкой вообще.

Командная строка – это текстовый интерфейс, в котором команды отдаются путем ввода текстовых строк с клавиатуры. Другое название командной строки, как Вы уже точно и давно поняли — консоль.
Многим пользователям командная строка представляется анахронизмом времен работы с DOS , однако иногда она совершенно необходимый инструмент, причем не только для профессионалов, но и для простого пользователя.
- Базовые консольные команды. Что к чему и почему. Вводная
- Послесловие
Базовые консольные команды. Что к чему и почему. Вводная
Собственно, эта штука является одним из ключевых элементов по управлению системой не смотря на то, что ОС давно уже перешли на графический интерфейс. Не знать о консоли и не уметь владеть хотя бы базовыми её основами — это плохо, а уж будучи IT -шником не иметь знаний об элементарных вещах так вообще..
Чтобы запустить командную строку, нажмите сочетание клавиш Win+R и в появившемся окне « Выполнить » введите cmd . Сама утилита командной строки лежит обычно в папке C:\Windows\System32\cmd.exe .

Вот так по умолчанию выглядит командная строка Windows . Как видите, все достаточно аскетично. Если захочется более симпатичного вида, щелкните правой кнопкой мыши по заголовку окна и выберите пункт « Свойства », вкладка « Цвета », на которой вы можете выбрать цвет шрифта и фона.
В открывшемся окне сверху вы видите традиционный знак копирайта мелкомягких, а чуть ниже строка с текущим каталогом и мигающий курсор, приглашающий начать работу.
В командной строке есть горячие клавиши, которые могут помочь Вам в работе:
- F1 – при каждом нажатии на клавишу по буквам вводит последнюю команду;
- F3 – выводит последнюю команду;
- F5 – при каждом нажатии выводит предыдущую команду;
- F7 – выводит пронумерованный список команд (по умолчанию сохраняются 50 последних команд).
А теперь давайте разберемся с некоторыми командами подробнее.
Команда dir
Отображает содержимое текущего каталога. Если же вам необходимо просмотреть содержимое другого каталога, придется указать консоли путь, например: dir (пробел) C:\, и нажать Enter .

Команда cd
Позволяет менять текущий каталог. Напомню, что каталог, в котором Вы в данный момент находитесь, указан здесь:

Чтобы сменить текущий каталог наберите: cd (пробел) C:\Имя папки и нажмите Enter .

- Если вы хотите открыть новый каталог на том же диске, где находится текущий, то диск прописывать не обязательно, достаточно просто указать имя нужного каталога.
- Для того, чтобы с помощью команды cd перейти на другой диск, необходимо добавить вот такой параметр (иногда его называют флагом) /D , то есть команда для перехода на другой диск будет выглядеть так:
cd /D D:\

Команда mkdir
Позволяет создавать новые папки с тем название, которое вы зададите.

По умолчанию команда mkdir создает папки в текущем каталоге. Если же нужно создать папку в другом каталоге, пропишите это, например:

С помощью этой же команды можно создать сразу древо каталогов.

Команда rmdir
Служит для удаления каталогов. Примерно вот так:

Примечание : по умолчанию команда rmdir удаляет только пустые каталоги. Если с ее помощью Вы попробуете удалить папку с содержимым, то увидите такое сообщение:

Чтобы удалить непустую папку, к команде rmdir нужно добавить параметр /S. Вот так:

Не забудьте подтвердить удаление, нажав на клавиши « Y » и Enter .
Команда shutdown
Думаю, что из названия понятно, что эта команда позволяет выключать компьютер. Предвижу вполне закономерный вопрос – а зачем выключать компьютер с помощью командной строки, когда гораздо проще выключить его через главное меню Windows . Но представьте, например, что вам нужно уходить, а компьютер еще выполняет какую-то задачу, которую прерывать нежелательно, но компьютер, тем не менее, должен быть выключен. Вот в этом случае команда shutdown незаменима.
Итак, наберите в командной строке:
shutdown (пробел) –s
В этом случае компьютер просто выключится. Если же вам нужно отложенное выключение компьютера, наберите:
shutdown (пробел) –s (пробел) –t (пробел) время в секундах , через которое должен выключиться компьютер:

Как только вы нажмете Enter , начнется обратный отсчет времени, которое осталось до выключения компьютера. В XP это выглядит так:


Если же вы передумали выключать компьютер, остановить обратный отсчет можно, добавив параметр –a к команде shutdown . Вот так:
И обратный отчет будет отключен.
Команда systeminfo
Выдает подробную информацию о конфигурации системы, сведения о версии, типе, процессоре, версии BIOS , объеме памяти и т.д. Вот так:
z
Команда driverquery
Выводит список всех установленных драйверов устройств и их свойства. Если добавить к команде параметр /V , помимо списка драйверов будет выведен и их статус.
Когда окно командной строки заполняется различным текстом и в нем становится трудно работать, команда cls позволяет очистить экран.
Команда msconfig
Вызывает службу » Конфигурация системы Windows «.

Думаю, что для многих она будет не нова.
Команда ipconfig
Если набрать команду без дополнительных параметров, то будут выведены сведения об IP -адресе, маске подсети и основном шлюзе для каждого сетевого адаптера. Подробней об этом всём написано в статье «Терминология компьютерной сети или что есть что [IP, TCP, UDP, ICMP, MAC и пр.]»
Команда regedit
Открывает утилиту, с помощью которой можно редактировать системный реестр Windows .

Команда chkdsk
Предназначается для запуска проверки логических дисков на наличие ошибок. Если команда используется без дополнительных параметров, то на экран выводится отчет о состоянии текущего диска.

Вот некоторые параметры команды, которые могут пригодиться при проверке дисков:
- /f – задает исправление ошибок на диске. Чтобы проверка началась, диск должен быть заблокирован. Если диск не заблокирован, появится запрос на проверку диска при следующей перезагрузке компьютера.
- /v – позволяет вывести на экран имена проверяемых файлов и каталогов;
- /r – позволяет обнаружить поврежденные сектора диска и восстанавливает ту часть данных, которая еще может быть прочитана.
Команда format
С помощью этой команды можно отформатировать жесткий диск. Сейчас выполнять не рекомендую 🙂 Синтаксис:
format (пробел) С: Enter.
Для этой команды существуют следующие дополнительные параметры:
- /fs определяет файловую систему при форматировании диска;
- /v позволяет задать метку тома;
- /a позволяет задать размер кластера. Если этот параметр не задан, то кластер будет определен автоматически исходя из размера диска.
Это так, суровый минимум 🙂
Команда pathping
Утилита, которая запускается этой командой, предоставляет информацию о потере данных на промежуточных узлах между начальным и конечным пунктом. Команда в течение определенного времени отправляет сообщения с эхо-запросом каждому маршрутизатору, находящемуся на пути, а затем на основании полученных ответов вычисляет коэффициент потери для каждого маршрутизатора. Таким образом можно определить маршрутизаторы, имеющие проблемы доступа к сети.

Команда netstat
Отображает активные подключения TCP , порты, прослушиваемые компьютером, статистику Ethernet , таблицы маршрутизации IP , статистику IPv4 (для протоколов IP, ICMP, TCP и UDP) и IPv6 (для протоколов IPv6 , ICMPv6 , TCP через IPv6 и UDP через IPv6 ). Если запустить команду без параметров, то отобразятся только подключения TCP .
Команда tasklist
Запускает утилиту командной строки, которая выводит список всех запущенных системой процессов с PID -кодом и размером занимаемой оперативной памяти. Если команду запустить без дополнительных параметров, выводится список процессов текущего компьютера.

Для того, чтобы увидеть список процессов удаленного компьютера служит параметр /s с указанием IP-адреса или доменного имени компьютера.
Команда taskkill
В противоположность предыдущей команде, эта предназначается для остановки процесса в локальной или удаленной системе. Процесс можно остановить по его идентификатору. Для этого используйте параметр /pid . Например, вот так:
taskkill (пробел) /pid (пробел) 3148 Enter
Кроме этого, процесс можно остановить по имени образа с помощью добавления параметра / im . Вот так:
taskkill (пробел) /im (пробел) AnVir.exe Enter
Далее.
Команда sfc
Очень полезная утилита, которая предназначается для восстановления поврежденных системных файлов. Вот некоторые параметры, с которыми она работает:
- /scannow — немедленная проверка всех защищённых системных файлов;
- /scanonce — проверка защищённых системных файлов при следующей загрузке системы;
- /scanboot – проверка всех защищённых системных файлов при каждой загрузке системы;
Ну и.. Так далее 🙂 А это самое «так далее» Вы увидите в новых статьях!
Послесловие
В этом материале представлен миниумный минимум для работы с консолью. В последующих статьях, возможно, будет чего-то побольше из интересных и полезных команд. Впрочем, Вы можете сами некоторые из них изучить, введя в консоли команду help , после чего, выбрав интересную Вам команду, ввести HELP <имя команды> , дабы узнать о её синтаксисе и прочих составляющих:

Как и всегда, если есть какие-то вопросы, дополнения, благодарности и всё такое прочее — пишите в комментариях.
Помните, что Вы — лучше!
А значит всё будет хорошо.
Оставайтесь с нами.
PS: За существование оной статьи отдельное спасибо другу проекта и члену нашей команды под ником “Rosomaha“.
Белов Андрей (Sonikelf) alt=»Sonikelf» /> alt=»Sonikelf» />Заметки Сис.Админа [Sonikelf’s Project’s] Космодамианская наб., 32-34 Россия, Москва (916) 174-8226
Работа с командной строкой¶
Командная строка позволяет вводить и выполнять команды операционной системы и другие компьютерные команды. Вводя команды, можно выполнять на компьютере различные задачи, не пользуясь мышью или сенсорным вводом.
В разделе перечислены базовые приемы работы в командной строке Windows.
Запуск командной строки¶
Для запуска командной строки воспользуйтесь одним из следующих способов:
- «Пуск → Выполнить» (или клавиши Win+R ) введите cmd и нажмите клавишу Enter ;
- «Пуск → Все программы → Стандартные → Командная строка»;
- «Пуск → Поиск → Командная строка».
Ввод команд¶
Команды вводятся посредством ввода с клавиатуры. Простейшая команда help выводит список всех доступных команд. Также вы можете просмотреть полный перечень команд в статье Список команд Windows ( Windows CMD ).
Для вывода справки по конкретной команде введите help название_команды , например:
Перечень основных команд и примеры их использования приведены в разделе Основные команды данного руководства.
Bat-файлы¶
Используя команды можно написать bat файлы,которые позволяют упрощать и автоматизировать выполнение задач. Более подробно работа с bat файлами рассматривается в статьях:
Автодополнение путей файлов¶
Чтобы не набирать вручную весь путь к файлам используется клавиша Tab на клавиатуре. Она автодополняет названия директорий и файлов, например, чтобы ввести название папки User , достаточно ввести первую букву и нажать клавишу Tab , будет подставлено соответствующее значение.
Если на букву U начинается несколько директорий или файлов, то при каждом последующем нажатии Tab будет происходить перебор названий. Чтобы произвести перебор в обратном порядке, нажимайте Tab c зайжатой клавишей Shift .
Если папка состоит из нескольких слов, разделенных пробелом или из кириллических символов, то весь путь берется в кавычки, например, cd "C:\Documents and Settings"
Копирование текста в/из командной строки¶
По умолчанию копирование текста из командной строки отключено. Чтобы его включить необходимо:
- Нажать правой кнопкой мыши на заголовок окна командной строки и выбрать пункт «Свойства»;
- Установить галочки напротив «Выделение мышью» и «Быстрая вставка»;
Для копирования текста из командной строки достаточно выделить текст и щелкнуть правой кнопкой мыши, выделенный текст скопируется в буфер обмена. Для вставки текста в командную строку также используется нажатие правой кнопкой мыши.