Как поднять fps в rust
Перейти к содержимому

Как поднять fps в rust

  • автор:

Rust → Оптимизация для слабых ПК

Прежде чем переходить к активным действиям нужно убедиться, что на компьютере есть хотя бы 10-15 Гб свободного места на жестком диске, на который установлена операционная система.

Обычно это диск «C». Этот минимальный запас необходим для того, чтобы система могла без каких-либо проблем создавать временные хранилища файлов Rust, кэши и так далее.

Посмотрите системные требования Rust и убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для нормальной работы игры.

Отключить ненужные программы

Каждая программа, которая запущена в ОС, занимает определенный процент оперативной памяти и загружает процессор. Убедиться в этом легко, достаточно просто открыть диспетчер задач с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Del:

Если в компьютере установлен не самый мощный процессор, а оперативной памяти меньше 8-16 Гб, то перед запуском Rust нужно отключить ненужные программы. Например, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome и так далее.

Отключить оверлеи

Речь идет о тех программах, которые способны отображать свой интерфейс поверх игры. Часто на компьютере есть такие — Fraps, Steam, Origin и так далее. Даже когда оверлей скрыт, он обрабатывается компьютером, снижая FPS в Rust.

Поэтому все оверлеи нужно отключить. Почти всегда это можно сделать в настройках программы без необходимости ее удаления. Например, оверлей Steam, легко отключается через меню:

Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для Rust

Вне зависимости от того, какая видеокарта стоит в системном блоке, ее драйвера нужно поддерживать в актуальном состоянии. Поэтому перед запуском Rust следует зайти на сайт производителя и проверить, не вышли ли новые драйвера:

После установки драйвера следует перезагрузить компьютер, чтобы исключить возможность сбоев. Также стоит учитывать, что для многих старых видеокарт новые драйверы уже не выходят.

Для некоторых игр производители видеокарт выпускают специально оптимизированные драйвера. Поищите таковые в разделе новостей о Rust — обычно мы про них пишем. Также можно посмотреть на сайте производителей видеокарт.

Изменить параметры электропитания

По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.

Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Rust полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:

  • Выбрать режим просмотра «Мелкие значки»;
  • Кликнуть на «Электропитание»;
  • На экране найти опцию «Настройка схемы электропитания», кликнуть на нее;
  • Кликнуть на «Изменить дополнительные параметры питания»;
  • В открывшемся окне найти выпадающий список;
  • В списке выбрать «Высокая производительность»;
  • Нажать кнопку «Применить», затем кликнуть «ОК».

Включить режим производительности Nvidia

После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу Rust с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:

  • В нижнем правом углу экрана, в трее, нажать правой кнопкой мыши на иконку «Настройки NVIDIA»;
  • В открывшемся окне справа выбрать вкладку «Параметры 3D»;
  • Нажать на опцию «Регулировка настроек изображения с просмотром»;
  • Справа поставить флажок напротив «Пользовательские настройки с упором на:»;
  • Передвинуть «ползунок», который находится ниже, в крайнюю левую позицию «Производительность»;
  • Снизу нажать на кнопку «Применить».

Далее необходимо запустить Rust и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».

Отключить эффекты Windows

Если Rust работает не в полноэкранном режиме, а в окне, в том числе и без рамки, то повысить FPS можно, если отключить эффекты Windows. Для этого нужно проделать следующие действия:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Визуальные эффекты»;
  • Поставить флажок напротив опции «Обеспечить наилучшее быстродействие».

При необходимости на последнем шаге можно выбрать опцию «Особые эффекты». В таком случае можно самостоятельно выбрать, какие эффекты оставить, а какие — отключить.

Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для Rust

Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых Rust данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • Снять флажок с параметра «Автоматически выбирать объем файла подкачки» (если есть);
  • Поставить флажок напротив опции «Указать размер»;
  • В текстовых полях «Исходный размер (МБ):» и «Максимальный размер (МБ):» указать в мегабайтах значение, равное половине объема оперативной памяти.

Например, если в системном блоке установлена «плашка» на 4 Гб, то есть 4192 Мб, в поля выше нужно вписать число 2048. Можно сделать файл подкачки больше, но никакого прироста это не даст.

Следует понимать, что файл подкачки эффективен только тогда, когда системе не хватает оперативной памяти. Если компьютер имеет 8-16 Гб, то файл подкачки практически не используется. А при использовании SSD-диска в качестве системного наличие файла подкачки и вовсе может замедлить производительность Rust, поэтому не следует бездумно задавать большое значение файла подкачки.

Еще больше ухудшить графику в Rust (режим «картошки») — выключить сглаживание и т.п.

Если Rust запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:

    для видеокарт от Nvidia;
    для видеокарт от AMD.

Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.

Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».

Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:

  • Texture filtering — LOD bias;
  • Antialiasing — Transparency Supersampling.

Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Rust неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.

В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.

Как разогнать видеокарту для Rust

Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.

Чтобы добиться большего значения FPS в Rust, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.

Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.

Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.

Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.

При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.

Разогнать процессор

В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие Rust, придется лезть в «Биос».

Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.

Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.

Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).

Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.

Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить Rust, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.

Оптимизация Rust

феп

Field of view (угол обзора) – этот параметр изменяет угол обзора и влияет на FPS довольно сильно, поэтому, если вам нужно больше FPS, то ставьте его на минимум. Остальные параметры во вкладке «Options» не влияют на FPS!

Graphics

Depth of field (глубина резкости) – это параметр, который создаёт фокусировку камеры, очень багованый, часто неправильно работает, поэтому его стоит выключить.

Ambient occlusion (глобальное затемнение) – параметр, который добавляет больше теней, забирает много FPS, хотя при его включении игра становится значительно красивее. Всё же игрокам, у которых низкий FPS, я бы посоветовал его отключить.

Anti aliasing (сглаживание) – потребляет мало FPS, да и качество почти не меняется при смене уровней параметра, поэтому можно смело ставить FXAA.

High quality bloom (высококачественные блики солнца) – делает солнце более красивым, потребляет мало FPS.

Lens dirt (грязные линзы) – добавляет атмосферности, потребляет мало FPS.

Motion blur (размытие движений) – параметр, который добавит размытие по краям экрана во время движения игрока, игра выглядит намного красивее с ним и движения игрока становятся более плавные.

Sun shafts (солнечные лучи) – параметр добавляет лучи солнца, добавляя атмосферности, потребляет мало FPS.

Sharpen (резкость) – параметр, который добавляет чёткость изображению, потребляет мало FPS.

Vighet (виньетка) – параметр добавляет затенения по углам экрана, добавляет атмосферности, потребляет мало FPS.

Graphics quality (качество графики) – изменяет прорисовку почти всего в игре. Важный параметр, его стоит отключать в последнюю очередь, т.к. без хорошей картинки играть будет некомфортно и неудобно.

Grass displacement (движение травы) – мнёт траву под ногами, помогает искать предметы в траве. Мало потребляет FPS, добавляет атмосферности.

Shadow quality (качество теней) – меняет качество теней, очень малое потребление FPS.

Grass shadow (тени травы) – параметр, который добавляет тени от травы, влияние на FPS малое, оно и незаметно.

Contact shadows (контактные тени) – добавляет ещё больше теней, влияние на FPS очень маленькое, но есть.

Shadow cascades (каскады теней) – параметр влияющий на тени, работает странно, так как больший прирост FPS наблюдается, когда вы ставите параметр на 2, а не на 0. Сильно влияет на тени, потребляет много FPS.

Water quality (качество воды) – потребляет много FPS, разница при смене параметра сильно ощутима.

Water reflections (отражения на воде) – потребляет много FPS, но без этого параметра вода выглядит не очень. ��

World reflections (отражения мира) – изменений в графике почти нет, они даже не заметны, да и на FPS он не влияет.

Max shadow light (максимальное кол-во теней от света) – стоит отключить, в графику изменений не приносит, зато потребляет FPS, хотя совсем немного.

Shader level (уровень шейдеров) – много потребляет FPS, но и влияние на графику оказывает большое, особенно на графику земли.

Draw distance (дальность прорисовки) – влияет на прорисовку, сильно влияет на FPS.

Shadow distance (дистанция теней) – потребляет много FPS, сильно влияет на графику.

Anisotropic filtering (анизотропная фильтрация) – малое потребление FPS, сильное влияние на графику. Влияет на графику объектов, на которые вы смотрите под углом.

Parallax mapping (параллактическое отображение) – самый ненужный параметр, потребляет много FPS, графику не меняет, в любом случае его стоит отключить.

Performance

Max gibs (количество частей, на которые распадаются объекты) – потребляет очень много FPS, при чём на ПК любой мощности, параметр стоит поставить на минимум.

Particle quality (качество частиц) – малое потребление FPS, зато большое влияние на графику.

Object quality (качество объектов) – параметр влияет на прорисовку построек, потребление FPS зависит от выставленного числа. Больше число-больше забирает FPS.

Tree quality (качество деревьев) – до числа 80 FPS мало меняется, а при увеличении числа в настройках, начинает потреблять много FPS.

Terrain quality (качество земли) – изменения в графике едва заметны, изменения FPS тоже малы, параметр можно выключать.

Grass quality (качество травы) – влияет на прорисовку травы, потребление FPS относительно выставленного числа. Больше число-меньше FPS!

Decor quality (качество декораций) – влияния на графику практически нет, на FPS тоже, параметр можно отключить.

Отключение ненужных параметров

луль

Если у вас совсем очень низкий FPS, и играть практически невозможно, то ставим всё на минимум и переходим к способам повышения FPS (следующий пункт)!

Если ваш ПК позволяет играть в Rust комфортно, но вы хотели бы отключить ненужные параметры, то отключаем Contact shadows, World reflections, Max shadow light, Parallax mapping, Max gibs, Terrain quality и Decor quality. Параметр Particle quality выставляем на максимум, а остальные уже регулируем «под себя». Таким образом вы снизите нагрузку, которую создают совершенно ненужные параметры!

Способы повысить FPS

Если у вас маленький FPS, сопровождающийся фризами, то для начала вам стоит обратить внимание на скины! Да, вы можете играть без скинов, но другие игроки их могут использовать, а это так же будет нагружать процессор. Скины потребляют много мощности вашего ПК, не оставляя её на другие задачи. Отключить отображение скинов очень просто:

  1. Заходим в локальные файлы Rust;
  2. Открываем папку cfg;
  3. Открываем client.cfg;
  4. Вписываем graphics.itemskins «False».

После этих действий скины в игре будут отключены, но есть один побочный эффект: если вам нужно будет поменять настройки графики , вы не сможете этого сделать, это связано с тем, что при отключении скинов происходит баг при котором игра не даёт менять настройки графики. Чтобы их поменять, вам придётся вернуть параметры отображения скинов до исходных, то есть прописать в graphic.itemskins «True» из client.cfg, запустить игру, поменять настройки графики, а потом уже вновь отключить отображение скинов.

Если вы давно (никогда) не чистили видеопамять, то самое время это сделать, ведь это поднимет FPS в любой игре! Для этого вам потребуется:

  1. Нажать «F1».
  2. Прописать туда команду gc.collect.

*Эти действия можно проделывать каждый раз, при понижении FPS, так же можно сделать «бинд» данной команды, для этого потребуется:

  1. Нажать F1.
  2. Прописать bind [КЛАВИША] gc.collect .

*Пример: «bind j gc.collect» – каждый раз при нажатии «j» будет происходить очистка видеопамяти.

Также можно играть не в полном экране, а в оконном режиме. это также повышает FPS.

Помочь в повышении FPS может также и изменение параметров файла подкачки.

Делайте все верно, чтобы не вышло такой фигни:

Чтобы изменить параметры файла подкачки: Переходим в свойства системы (Правой кнопкой мыши по ярлыку «Мой компьютер» >>> Свойства) >>> Дополнительные параметры системы >>> Во вкладке «Быстродействие» переходим в параметры >>> Дополнительно >>> Во вкладке «Виртуальная память» кликаем на «Изменить» >>> Вручную выставляем Исходный и максимальный размер, если у вас 8 Гб оперативной памяти, то исходный размер ставим 8192 (В гигабайте 1024 мегабайта), а максимальный 16384, если у вас 4 Гб оперативной памяти, то соответственно ставим исходный размер 4096, а максимальный 8196.

Как повысить FPS в Rust

Rust может подвисать или работать очень медленно. Основной причиной таких проблем называют низкий fps. Повысить параметр позволит настройка компьютера. Данное руководство приводит основные способы ускорения производительности в захватывающем симуляторе выживания rust.

► Содержание статьи (навигация)

Почему Rust тормозит? Причины низкого FPS

Низкое качество картинки в Rust, непрогружаемая графика появляются из-за многих взаимосвязанных причин. Самая распространённая из них — это недостаточная мощность компьютера. Влияние на частоту смены кадров оказывают обновления процессора, графической карты, увеличение объема хранилища. Стоит выбрать мощное железо, способное тянуть игру без сбоев. Однако, для тех, кому этот путь не подходит, написаны следующие главы статьи.

изображение RUST

Как посмотреть текущий FPS (метод для Steam и Rust)

Первым шагом смотрим что у нас по смене кадров. Стим позволяет включить комментарий с текущим FPS. Активировать можно следующим алгоритмом:

выйти из клиента RUST;
открыть и войти в стим и нажать на настройки;
выбрать In-game;
включить оверлей;
в выпадающем меню In-game FPS counter найти нужный пункт.

После этих манипуляций на экране появится счетчик частоты кадров. Запуск, с выводом информации возможен после действий:

открываем личный кабинет игрока;
жмем F1;
вводим perf 1;
подтверждаем операцию.

Компьютер, подключенный к серверу, будет отображать счетчик в нижнем экранном поле. Эта визуальная информация доступна только для rust.

Минимальные и оптимальные настройки игры для ПК

На официальной странице стима Rust указаны устаревшие требования к железу. Мы же познакомим с актуальными.

Системные требования

Минимальные системные требования

Стабильную и приятную картинку воспроизводит CPU — Intel Core i3, i5, i7 (не менее 4 физических ядер); AMD Ryzen (не меньше 4 ядер); AMD FX (не ниже 8300), видеокарта — Nvidia GeForce 1050ti и выше, RX 560. Объем оперативной памяти должен превышать 12GB, стоит дополнительно приобрести твердотельный накопитель. Работать можно и на более слабом системнике, если играть на минималках.

Рекомендуемые системные требования

Высокий уровень ФПС, стабильную и красивую картинку в Rust можно получить на процессорах Intel Core i5, i7, AMD Ryzen (не менее 6 ядер), с оперативной памятью более 16 GB, видеокартой Nvidia GTX 1060 S и выше, дополнительным SSD.

Настройки параметров графики Rust для сильных и слабых ПК

Вопрос недостаточной скорости смены кадров решается за счет правильных конфигураций. Что и где желательно подкрутить в Rust, подробно осветим в дальнейших пунктах гайда. Делать Rust удобным и увеличить ФПС – не сложно. Разработчики добавили много инструментов, использование которых поможет отрегулировать и улучшить Rust под каждого пользователя.

Вкладка Options

Здесь изменяем только угол обзора, выставляем минимальные значения. Остальное не оказывает на FPS никакого влияния.

Вкладка Performance (производительность)

Оптимизация проходит по многим пунктам Performance. Среди них можно изменить:

Max gibs — на сколько частей распадется объект, выставляем минимум.
Particle quality — степень проработки частей, потребляет мало, но сильно влияет на graphic.
Объекты — прорисовка построек, забирает много FPS.
Деревья — прорисовка растительности, выставляем значение не выше 80.

Качество декораций и земли можно убрать, травяное покрытие потребляет фпc относительно выставленных значений — больше число, меньше скорость.

Вкладка Graphics (графика)

Графика в Rust включает много нюансов, которые могут замедлить отображение. Сделать время смены кадров оптимальным поможет следующее:

выключаем Depth of field;
Ambient occlusion (добавляет тень) ставим на минимум;
Anti aliasing, High quality bloom, Lens dirt не влияет на FPS, можно делать FXAA;
Motion blur размывает края экрана во время движения игрока, ставим на минимум;
Sun shafts, Sharpen, Vighet, Grass displacement, shadow quality, траву можно оставить без изменений;
Cascades — значение двойки дает очень большой прирост FPS, переводим на ноль;
Water quality, Water reflections — большое потребление, деактивируем;
Max shadow light выключаем.

настройка качества графики

Graphics прорисовывает все, выключается в последнюю очередь. Среди пунктов, которые сильно влияют, можно выделить:

Shader level — уровень шейдеров;
Draw distance — дальность прорисовки;
Shadow distance — дистанция теней.

Эти параметры улучшают графику, поэтому не блокируются. Parallax mapping можно деактивировать сразу из-за высокого потребления fps.

Левая сторона ImageEffects

ANTI-ALIASING или сглаживание настраивается по нескольким вариациям. Среди них:

off — полное деактивация;
fxaa (метод nvidia) — результирующий кадр обсчитывается после обработки;
smaa — используется для создания лучшей картинки на экране;
tssaa — работа в движении.

настройки эффектов

Кнопка DEPTH OF FIELD размывает вещи вдали, создает ощущение кино и оказывает сильное влияние. Регулируем по личным предпочтениям.
AMBIENT OCCLUSION — рисует тени от многочисленных источников света, создает контраст, мягкие переходы между частями сцены, поэтому регулируется по вкусу геймера.
HIGH QUALITY BLOOM — регулировки, отвечающие за естественное освещение, качание и движение флоры (цветы, деревья, кустарники).
LENS DIRT — создает впечатление грязного объектива, запотевания, добавляя реалистичности в сцену выживания в мире rust.
MOTION BLUR — при повороте камеры, передаче объектов в движении создается размытие изображения.
SUN SHAFTS — применяется для создания рассеянного освещения, когда лучи солнца пробиваются через листву и взвешенные частицы воды в воздухе.
SHARPEN — влияет на четкость предметов в кадре.
VIGNETTING — создает виньетирование (снижение яркости) по краям картинки.
Перечисленное отличается низким потреблением памяти, поэтому их стоит устанавливать на основе личных предпочтений к изображению.

Правая сторона Quality (качество)

Правая сторона Quality может сильно влиять на работу. Рассмотрим её подробнее:

GRAPHICS — настраивается по шкале от ноля до пяти, отвечает за общую прорисовку;
SHADOW CASCADES — от 0до 4х, ухудшение качества теней;
SHADOW — три типа регулировки от ноля до двух;
MAX LIGHTS — отображение света, преодолевающего преграды, четыре варианта от 0 до 3х;
WATER — настраивается по шкале от ноля до двух, отвечает за воду;
WATER REFLECTION — создает отражение на водной глади, положение от ноля до двух;
SHADER LEVEL — параметр от 100 до 600, детализирует землю;
DRAW DISTANSE — общее качество и дальность прорисовки;
DISTANSE — прорисовка теней на дальних расстояниях;
ANISOTROPIC FILTERING (анизотропная фильтрация) — сохранение правильных пропорций объектов под большим углом;
PARALLAX MAPPING — настраивается по шкале от ноля до двух, отображает объемные объекты.

Последним в обзоре представлен grass displacement, с помощью которого происходит смещение травы под ногами игрока. У него есть два варианта — ON и OFF. По умолчанию он активирован, если хотите повысить эффективность — нажмите отменить.

Mesh quality (качество сетки)

Зайдя, настраиваем параметры graphics:

PARTICLE — помогает сделать четкость частиц выше;
OBJECT — прорисовка зданий и объектов;
TREE — качественное отображение деревьев;
MAX TREE MESHES — ограничение количества древовидных сеток для визуализации;
GRASS — прорисовка травы;
DECOR QUALITY — качество декораций.

Terrain quality влияет на качество местности, отображение локаций, делает игру очень реалистичной, поэтому регулируется ближе к максимальным значениям.

mesh quality

Physics (физика в игре)

Во вкладке присутствует только одно свойство — Max gibs, отвечающее за максимально возможное количество объектов, появляющихся при разрушении построек.

Experimental (экспериментальное)

Тут нужно отрегулировать shadows (тень от травы) и contact shadows (добавление контактных теней, улучшение их детализации).

experimental настройки

Разрешение

В момент запуска rust появляется окно с разрешением экрана. Сильные лаги можно снизить при выборе значения 640х480 или выше. Чтобы играть в высоком качестве, выбираем «Fastest», жмем «Play».

Режим: эксклюзивный

Игра имеет заморочки с выходом в полный экран. Это можно исправить при выборе варианта -window-mode exclusive или high, которые запускают приложение с приоритетом.

Вертикальная синхронизация: выкл.

Выключение вертикальной синхронизации проводится в меню настроек, через раздел графика. Переводим ползунок в положение выкл. и сохраняем изменения.

Способы повышения FPS с помощью команд консоли

Повышения производительности можно добиться с помощью команд консоли. Для этого зажимаем F1 и вводим команды:

terrain.idleinterval 0 — остановка рисования невидимых текстур;
grass.disp_trail_seconds 0 — выключение троп, созданных игроками;
gfx.ssao false — понижение сглаживания;
gfx.bloom false — отключает цветовые эффекты;
gfx.shafts false — солнечные лучи;
env.clouds false — облака;
grass.on false — трава.

Многие гайды часто предлагают выключить сглаживание, для этого к перечисленным командами добавляем в конце false (effects.aa), цветокоррекцию (effects.color), фрагментацию (effects.gibs), эффект линзы (effects.lensdirt). Такие манипуляции разгрузят на время процессор, но немного повлияют на отображение.

консольные команды

Оптимизация игры Rust и устранение лагов: другие способы

Существует несколько альтернативных вариантов оптимизировать игру и устранить лаги. Подробный разбор вариантов решения проблемы приведен в дальнейших главах.

Отключить игровые функции и эффекты Windows

Отключение эффектов проводится при работе Rust в окне. Для проведения манипуляции нужно:

1. Перейти в проводник.
2. Нажать правой кнопкой мыши на мой компьютер.
3. Развернуть секцию свойства.
4. Из параметров системы перейти во вкладку дополнительно.
5. В графе быстродействие выбрать параметры.
6. Перейти на визуальные эффекты.
7. Проставить флажок у строки — обеспечить наилучшее быстродействие.

На последнем этапе инструкции заходим в папку особые эффекты и выбираем список опций, которые будут действовать после блокировки игровых функций.

Включить игровой режим Windows

Гейм режим повышает скорость выполнения операций в Rust, включается после одновременного нажатия клавиш Win + I в игре.

Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для Rust

Драйвера любой видеокарты должны поддерживаться в обновленном состоянии. Перед запуском важно проверить актуальность компьютерного обеспечения на сайте производителя, где опубликовано самое актуальное ПО.

Автоматически обновить (рекомендуется)

Автоматическое обновление драйверов Раст проводится с помощью утилиты Driver Easy. Программа распознает систему и подбирает под нее обеспечение. Для проведения манипуляций:

установите Driver Easy по ссылке;
запустите утилиту и процесс автоматического сканирования;
определите возникшие проблемы с драйверами;
обновите программное обеспечение.

Профессиональная версия Pro Driver Easy имеет удаленную техническую поддержку. Обновление драйверов позволит повысить быстродействие.

автоматическое обновление драйверов

Обновить вручную

Графический драйвер можно обновить вручную на официальных сайтах nvidia, amd. Для этого подбираем актуальное обеспечение для конкретной версии винды, загружаем свежие файлы и устанавливаем их на пк.

Проверьте наличие обновлений Windows

обновление windows

Чтобы оптимизировать систему, стоит использовать десятую версию OC, содержащую много эксклюзивных плюшек для любителей видеоигр. Действуем по инструкции:

введите winver в поле поиска компьютера;
найдите и нажмите на кнопку winver command;
узнайте свою версию системы;
проверьте наличие обновлений по результатам.

обновления

После нажатия на вкладку проверки начнется автоматическая загрузка и установка обновлений. По окончании скачивания, ПК нужно перезагрузить.

Отключить полноэкранную оптимизацию и масштабирование

Оптимизация полноэкранного режима ОС для Rust убирается по алгоритму:

открываем Steam;
переходим в библиотеку;
щелкаем правой кнопкой по названию игры;
просматриваем локальные файлы;
находим файл .exe, щелкаем по нему правой кнопкой.

В выпадающем меню свойств снимаем галочку с пункта «Отключить оптимизацию в полноэкранном режиме», применяем настройки от имени администратора.

отключить оптимизацию и маштабирование

Используйте правильные конфигурации GPU

Игровой движок Раст может выбрать встроенную GPU вместо выделенной. Стоит убедиться, что установлен выделенный графический процессор, обладающий большей скоростью. Комментарии с разъяснениями приводим ниже.

Пользователям AMD Radeon (настройка)

Настройка для пользователей AMD Radeon проходит по алгоритму:
1. Нажимаем одновременно Win + I.
2. В меню параметров находим вкладку игры.
3. Выбираем настройку графики.
4. Из раскрывающегося списка выбираем приложение для рабочего стола.
5. Жмем Browse, переходим в каталог C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Rust.
6. Добавляем Rust.
7. Устанавливаем высокую производительность.

Пользователям NVIDIA (настройка видеокарты)

Алгоритм следующий:
1. Заходим через кнопку пуск находим панель задач.
2. Открываем панель nvidia.
3. Опускаемся в настройки 3D, открываем панель управления.
4. Выбираем игру из выпадающего списка и предпочитаемый графический процессор для нее.
5. Сохраняем изменения.

Включить режим производительности Nvidia

Установить максимальную графическую производительности для Раст можно по инструкции:

открываем панель сочетанием клавиш Win+I;
в связанных настройках выбираем раздел графика;
добавляем настольное приложение через одноименное меню;
устанавливаем основной исполняемый файл по адресу, где в папках находится сервис.

Добавить игру, через меню параметры выбрать высокую производительность. По окончании процесса открываем Rust, проводим проверку на отсутствие лагов и зависаний.

режим производительности Nvidia

Отключение ненужных параметров программ

Некоторые работающие фоновые приложения расходуют большое количество системных ресурсов. Зажимаем Ctrl+Shift+Esc, в диспетчере задач убираем ненужные программы.

Отключить наложения, разгон и оверлеи

Наложения NVIDIA GeForce Experience, Discord и Xbox Game Bar обеспечивают легкий доступ к играм, но потребляют много ресурсов. Их можно убрать по следующему алгоритму:

1. Открываем приложение.
2. Переходим в настройки.
3. Находим раздел в игре.

Включенная плашка информации во время игры расходует большое количество ресурсов.

Отключить оверлей Steam

Скрытый оверлей стим обрабатывается, снижая FPS в Rust. Убрать его можно в настройках, удалив галочку со строки Включить оверлей Стим в игре.

оверлей в стим

Отключить внутриигровой оверлей Geforce Experience

Внутриигровое наложение Geforce Experience находим в настройках через вкладку general. Прокручиваем выпадающий список вниз, выключаем программу.

внутриигровой оверлей Geforce

Отключить наложение Discord

Наложение Discord убирается через настройки пользователя, после перевода рычажка в положение off, сохранения и выхода из программы.

Отключить фоновые приложения

Фоновые программы деактивируются через параметры ОС, переведением ползунка «Разрешить приложениям работать в фоновом режиме» в положение off.

отключение фоновых приложений

Отключить таймер событий высокой точности (AMD)

Таймер событий вызывает сбои и задержки отображения игры. Нужно одновременно зажать клавиши Win + X, открыть диспетчер устройств, найти таймер в выпадающем списке, щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать команду откл.

отключение таймера высокой точности

Отключить траву в Rust

Спрятать траву можно с помощью команды grass.on false в самой консоли Rust, делать это можно вызвав ее клавишей F1.

PING (скорость отклика) может вызвать лаги в Раст

Скорость отклика должна иметь значение не больше 200. В противном случае возникают заметные паузы в действиях персонажей. Дело в том, что, если ответ от сервера идет слишком долго – появляются задержки в Rust. Показать пинг могут улиты или диспетчер задач (производительность – мониторинг ресурсов – сеть – Rust – столбец задержки).

Отключить аппаратное ускорение

Аппаратное ускорение автоматически работает в Chrome и Discord. Параметр быстро разряжает аккумулятор, снижает частоту кадров.

Chrome

В Chrome аппаратное ускорение ищется через раздел Advanced, который прокручивается до меню система, где находится искомый параметр.

аппаратное ускорение Chrome

Discord

В Discord — просто через настройки (шестеренка рядом с аватаром), панель внешний вид и раздел Advanced. Проверка завершения процесса проводится после запуска игры.

отключить аппаратное ускорение

Освободите место на диске

Для начала геймплея необходимо иметь минимум 12-15 Гб свободного места на жестком диске. С таким запасом памяти система сможет создавать записи во временные хранилища Rust.

Дефрагментация жесткого диска (только жесткий диск)

Rust отличается наличием тяжелых структур, которые, не прогружаясь, могут вызвать скачки лагов или сбои. Дефрагментация жесткого диска поможет решить эту проблему. Она проводится через меню пуск, в разделе тип носителя и с помощью команды оптимизировать.

дефрагментация жесткого диска

Увеличение файла подкачки при нехватке оперативной памяти

Компенсация недостатка оперативной памяти устраняется увеличением файла подкачки. Для начала процесса нужно провести следующие действия:

открываем проводник;
выбираем "мой компьютер";
нажимаем на свойства;
переходим к дополнительным параметрам;
открываем раздел дополнительно;
убираем флажок перед автоматическим выбором размера файла подкачки;
указываем максимальный и минимальный размер, равный половине объема оперативки.

Приведенные способы повышения FPS в Rust доказали свою эффективность, согласно многочисленным отзывам пользователей. Попробуйте сделать предложенное и игра будет погружаться быстро и прохождение подарит много незабываемых эмоций. Надеемся, что наши обзоры помогут вам сделать Rust быстрее и обязательно комфортнее.

Оптимальные настройки в Rust: Как увеличить FPS в Rust?

Вопрос о FPS в Rust стоит уже очень давно. С каждым новым обновлением разработчики пишут про оптимизацию и повышение FPS, но сама графика игры тоже не стоит на месте, и требует всё больше и больше ресурсов вашего ПК. В этой статье мы разберём основные настройки графики, минимальные и оптимальные требования, с учётом всех последних обновлений, и покажем примерные настройки, чтобы ваш FPS не проседал даже в самые ожесточённые битвы. Поехали!

Минимальные и оптимальные системные требования.

Системные требования, указанные на странице игры в Steam очень давно устарели.

Странно, что такие трудолюбивые разработчики как Facepunch до сих пор не исправили эту информацию. С тех пор вышло уже много других моделей видеокарт и процессоров, да и сама игра стала намного требовательнее. И так, для игры со стабильным FPS, и как-никак, приятной для глаз картинкой нам понадобится:

  • Процессор: Intel Core i3, i5, i7(не менее 4 физических ядер); AMD Ryzen(не меньше 4 ядер); AMD FX(не ниже 8300)
  • Оперативная память: Не менее 12GB
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 1050ti и выше: RX 560 и выше
  • SSD не помешает

Не стоит переживать, если ваш системник слабее, по своему опыту играть можно и на GTX 660, ведь настройки всегда можно выкрутить в картошку, но будет ли приносить вам такая игра удовольствие?(Будет, но от фризов в перестрелке, ваша жеппа будет подгорать не меньше, поверьте мне)

Перейдём к настройкам для Бояр 21 века. Если ваш ПК имеет схожее железо, то для вас игра будет не только стабильной, но ещё и красивой:

  • Процессор Intel Core i5, i7, AMD Ryzen (не менее 6 ядер)
  • Оперативная память: 16 GB но Rust может сказать что ему мало ¯\_(ツ)_/¯
  • Видеокарта Nvidia GTX 1060 S и выше
  • SSD обязателен

Настройки графики

Предлагаю разобрать полочкам- какие пункты настроек за что отвечают, чтобы самим понять, что вам нужно, а что нет.

Graphics Quality — настройки графики

Graphics Quality – общее качество графики. Имеет 6 видов настройки (От 0 до 5). Устанавливайте в соответствии с остальными настройками.

Shadow quality – качество теней.

Shadow cascades — каскады теней. Ухудшает качество теней, повышая производительность.

Max Shadow lights – данный параметр отвечает за проход света между стенами.

Water quality – общее качество воды. При значении 1 и выше на воде появляются эффекты.

Water reflections – отражения на воде. Добавляет отражения на воде при значении выше 1.

Shader level – уровень шейдеров. Чем больше показатель, тем больше деталей на земле.

Draw distance – дальность прорисовки. Данный параметр отвечает за прорисовку всех объектов.

Shadow distance – дальность теней. Данный параметр влияет на дальность прорисовки теней.

Anisotropic filtering – анизотропная фильтрация. Правильно отображает объекты под большим углом.

Parallax mapping — параллактическое отображение. Делает изображение более объёмным. Имеет настройку от 0 до 2.

Grass displacement – смещение травы (приминается под вами или нет).

ImageEffects — эффекты изображения

Anti–Aliasing – сглаживание. Имеет 4 вариации настройки:

  • OFF – полностью отключает сглаживание;
  • FXAA — метод сглаживания от NVidia, представляющий собой однопроходный пиксельный шейдер, который обсчитывает результирующий кадр на этапе постобработки;
  • SMAA — (Subpixel Morphological anti-aliasing) — смесь FXAA и MLAA. По сути, несколько улучшенный MLAA, но работающий на видеокарте. Дает картинку лучше, чем FXAA, однако потребляет больше ресурсов;
  • TSSAA (Temporal Super Sampling Anti-Aliasing) — в отличии от других типов сглаживания, которые работают только с одним, он умеет работать с движущимися объектами и хорошо убирает «мельтешение» картинки. По сути, является смесью MSAA и SMAA, дает очень качественную картинку, однако немного ее мылит и очень требовательно к ресурсам.

Depth of field – глубина резкости. Она относится к эффекту размытия вещей на заднем плане. Точно так же, как и размытие в движении, этот параметр отвлекает наши глаза и создает качество, как в фильмах – это не всегда отлично смотрится. К тому же эта настройка может повлиять на производительность. Её нужно настраивать, отталкиваясь от личных предпочтений.

Ambient Occlusion – фоновое затенение. Технология Ambient Occlusion позволяет формировать тени на основе одного или большего источников теней. В простейшей форме AO формирует контрастную тень от неяркого источника света. Чем ярче будет источник света, тем мягче будет переход между тенью и остальной частью сцены.

High quality bloom – освещение высокого качества. Это графическая настройка, которая относится к эффекту естественного света, качающихся/движущихся деревьев, растений, цветов и т.д.

Lens dirt – грязь объектива. Это эффект, разработанный, чтобы сделать Rust более реалистичным с точки зрения первого лица, сделав его так, как будто воображаемая камера, которая является глазами игрока, имела грязь на них. Это заставляет воображаемую камеру выглядеть немного запотевшей и пыльной, а в качестве побочного эффекта может заставить все выглядеть ярким, даже ночью.

Motion blur – размытость. Добавляет размытие изображения при повороте камеры, воспроизведении сцен движения или быстро движущихся объектов.

Sun shafts – вал солнца. Это такой эффект, который виден, когда пар или туман просвечивается лучами, пробивающимися, например, через листву. Короче, когда между игроком и источником света есть какое-то дырявое препятствие, а в воздухе висят какие-то мелкие частицы.

Sharpen – резкость. Делает объекты более чёткими.

Vignetting – затемнение. Снижает яркость изображения к краям поля зрения системы.

Данные эффекты не сильно повлияют на производительность.

Mesh quality – качество сетки

Particle quality – качество частиц. Данный параметр делает частицы более качественными. Легче всего заметить на костре ночью.

Object quality – качество объектов. В основном отвечает за прорисовку зданий.

Tree quality – качество деревьев. Отвечает за качество прорисовки деревьев.

Max tree meshes – максимальное количество сеток деревьев. Данный параметр ограничивает количество древовидных сеток для визуализации, независимо от того, сколько объектов на самом деле вокруг вас.

Terrain quality – качество местности. Данный параметр отвечает за качество местности.

Grass quality – качество травы. Отвечает за качество прорисовываемой травы.

Décor quality – качество декораций. Отвечает за общее качество декораций в игре.

Physics — физика в игре

Max gibs – максимальное количество разрушаемых объектов. Отвечает за то, сколько объектов появится от разрушения постройки.

Experimental — экспериментальное

Occlusion culling – позволяет скрывать объекты за стеной.

Grass shadows – тень травы. Включает отбрасывание тени на траву.

Contact shadows — добавляет контактные тени, чтобы улучшить детализацию теней в поле зрения, которые в противном случае могут быть пропущены теневыми картами.

Примерные настройки графики для слабых ПК в Rust

Настройки графики для сильных ПК в Rust

От себя хочу добавить, что все эти настройки лишь пример, и настроить игру индивидуально под ваш ПК можете только вы сами. Удачи в рейдах и стабильного FPS. До скорых встреч!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *