LMMS (Русский)
LMMS это свободная кроссплатформенная программа, позволяющая писать музыку с использованием компьютера. Это касается создания мелодий и ритмов, синтеза и микширования звуков и аранжировки сэмплов. Вы можете весело провести время с помощью своей MIDI–клавиатуры и многого другого — и все это в удобном и современном интерфейсе. Кроме того, LMMS поставляется со многими готовыми к использованию плагинами инструментов и эффектов, пресетами и сэмплами.
Установка
Установите lmms , или lmms-git AUR для development версии, или lmms-beta-bin AUR для предварительно скомпилированной предварительной версии. Смотрите [1] для заметок о выпуске.
Как и всегда, если вы хотите использовать несколько аудиоприложений одновременно, но ваше оборудование изначально не поддерживает это, то вам потребуется либо использовать звуковой сервер пользовательского режима, либо сконфигурировать ALSA dmix.
MIDI и soundfont-банки
В зависимости от ваших настроек и способа устновки, вам может понадобиться ручная настройка soundfont-банка и Timidity. Затем, вам нужно отредактировать конфигурационный файл FluidSynth: /etc/conf.d/fluidsynth . В роли аудио драйвера, выберите звуковой сервер, который вы установили.
Когда LMMS запустится, он предложит вам ввести настройки. Перейдите в настройки звука, выберите тот же интерфейс, который вы установили для FluidSynth, и перезапустите LMMS.
Бесплатная замена FL Studio
Наверняка у многих людей при прослушивании их любимого трека или музыкальной композиции хотя бы раз возникало желание сыграть её самому на каком-либо инструменте или же вообще самому записать нечто подобное.
Те, у кого дома есть какой-либо музыкальный инструмент, могли взять его в руки или сеть за него и начать воплощать свою идею в жизнь.
Тем же, у кого дома, либо у друзей, никакого музыкально инструмента нет и достать его в ближайшее время (пока не иссякло вдохновение) не представлялось возможным, оставалось одно — попытать использовать компьютер в качестве музыкального инструмента.
Нет, я не имею в виду то, что по компьютеру начинали стучать молотками или ложками, аккомпанируя стуками по кастрюлям и другим предметам, попавшимся под руку. Я имею в виду то, что у человека, как правило, возникает идея использовать свой компьютер в качестве музыкального синтезатора, установив на него специальную программу для этих целей.
Первым же делом, немного поискав в интернете, люди практически всегда наталкиваются на платный программный синтезатор FL Studio. Он весьма разрекламирован в интернете и его многие считают одним из лучших синтезаторов. С этими утверждениями я спорить не буду, так как не являюсь специалистом в данной области, но зато могу уверено сказать что у FL Studio существую и аналоги, причем как платные, так и бесплатные. Как раз о бесплатном аналоге FL Studio и пойдет речь в данном материале.
Может в чем то FL Studio и превосходит свои аналоги, но если смотреть с точки зрения не профессионала, т.е. с точки зрения обычного пользователя, который захотел заняться музыкой и использовать программный синтезатор, то он в первую очередь задумается о сумме, которую просят за программу или вообще о её бесплатности.
FL Studio в этом плане весьма не дешёвая программа, самая простенькая версия Express стоит на данный момент около $50. Пользоваться ей бесплатно можно только в течении пробного периода, который постоянно сокращают по неизвестным мне причинам, причем в пробном режиме нельзя сохранять свои треки.
Тем, кто не обладает весьма значительным бюджетом обычно скачивают пиратские версии FL Studio и довольствуются ими. Но при этом нужно понимать, что созданные вами треки в пиратской программе вы не сможете нигде использовать официально.
Как раз в такой ситуации и полезно знать, что существует весьма хороший, причем бесплатный аналог – Linux MultiMedia Studio (LMMS).
Linux MultiMedia Studio (LMMS) Logo:
Сравнение Linux MultiMedia Studio (LMMS) и FL Studio
Преимущества LMMS перед FL Studio
1. LMMS бесплатна.
LMMS распространяется под лицензией GNU GPL, которая обязует открывать исходный код программы, а так же распространять программу бесплатно.
FL Studio же является платной программой с закрытым исходным кодом, т.е. проприетарным программным обеспечением. Самая дешевая версия FL Studio и соответственно самая урезанная функционально — версия Express, стоит она около $50, а за самую дорогую версию Signature Bundle просят порядка $300.
2. LMMS обладает официальным переводом на русский язык.
У LMMS есть официальный перевод на русский язык, причем его не нужно скачивать отдельно, он присутствует сразу в стандартном пакете установки.
FL Studio же официальным переводом на русский язык похвастаться не может. Конечно существуют в интернете сторонние переводы от разных сайтов (проектов) или отдельных пользователей, но часто из-за них программа работает не стабильно.
Преимуществом LMMS это является потому, что пользователям, не обладающим хорошими познаниями в английском языке, будет очень трудно самостоятельно осваивать и разбираться в FL Studio. А в LMMS же в этом плане разобраться будет проще, так как практически все меню, за исключением VST плагинов, переведены на родной русский язык.
3. LMMS менее требовательна к ресурсам системы.
При личном ознакомлении с FL Studio и LMMS, я обратил внимание, что LMMS менее требовательна к ресурсам ПК. LMMS быстрее загружается и быстрее считывает собственный набор плагинов. Разница вы быстродействии конечно не особо большая, но она есть. Конечно это преимущество весьма субъективно, так как на другой системе разницы может и не быть, а так же нужно учитывать что пользователь может использовать не самые свежие версии программ (я использовал самые свежие на момент написания статьи стабильные релиз-версии при сравнении — LMMS 0.4.8 и FL Studio 9.1.0).
Недостатки LMMS (в сравнении с FL Studio)
1. В LMMS нет поддержки вывода звука через ASIO
К недостаткам LMMS, в сравнении с FL Studio, можно отнести отсутствие поддержки ASIO, звук выводится через стандартные устройства вывода системы — DirectX и WaveOut, используя библиотеку SDL.
Это объясняется тем, что LMMS изначально разрабатывался под системы на базе Linux. В этих системах нет проблем с задержками сигнала при выводе звука через тот же ALSA, в отличии от Windows, поэтому ASIO системам на базе Linux попросту не нужен.
Но несмотря на то, что LMMS изначально разрабатывался под системы на базе Linux, он может работать и в других системах. Одна из причин этого — использование кроссплатформенных библиотек Qt при написании программы, а так же использование кроссплатформенной библиотеки SDL для вывода звука.
Так же отсутствие поддержки ASIO в LMMS объясняется и тем, что ASIO не распространяется под лицензией GNU GPL и её исходные коды закрыты, что помешало бы открывать исходные коды LMMS.
2. Отсутствие возможности сохранять свои записи в формат MP3. LMMS позволяет сохранять свои записи только в форматы WAV и OGG Vorbis.
Это одни из недостатков LMMS в сравнении с FL Studio — отсутствие возможности конвертировать, т.е. сохранять уже сведенную запись, в MP3. LMMS поддерживает только WAV и OGG Vorbis, FL Studio же поддерживает и OGG Vorbis, и WAV, и MP3.
Вообще лично для меня отсутствие поддержки MP3 абсолютно не критично, так как качество алгоритма сжатия у OGG Vorbis куда лучше, чем у MP3.
Эпилог
Конечно LMMS имеет некоторые видимые недостатки с точки зрения не профессионала по сравнению с FL Studio, но они, на мой взгляд, не столь критичны.
Пример интерфейса LMMS:
Например, с тем же отсутствием ASIO при создании музыки под Windows можно смириться потому, что это доставит некоторые неудобства в основном только тем, кто решил использовать MIDI-клавиатуру — будут ощущаться задержки во времени между нажатием клавиши и выходом звука с колонок. Если же вы не собираетесь использовать какие-то сторонние MIDI-устройства, то вы наверняка и вовсе не ощутите этот недостаток.
Вполне вероятно еще что людям с хорошим музыкальным слухом будет слышна некоторая замыленость звука при его выводе через стандартные устройства Wavе Out и DircetX на Windows Vista/Seven из-за микшерного ядра Windows — KMixer. Но непосредственно на самом треке и качестве записи это никак не отразится, так как в процессе формирования записи, т.е. сведения/сохранения, если позволите так выразится, KMixer никакого участия, к счастью, не принимает.
В любом случае основное преимущество LMMS перед FL Studio все же не отнять — LMMS бесплатна, исходя из этого я думаю, что с некоторыми недостатками можно смерится и не обращать на них внимание. Тем более LMMS может вообще избавиться от них в ближайшем будущем.
Список VST плагинов (инструментов/эффектов и тп), которые можно использовать в LMMS.
Подключение VST-плагинов (VTSi) в LMMS (Смотреть в полном размере):
LMMS. Из Linux-a в Windows
Для обычного пользователя программы ОС Linux — тёмный лес. Тем более музыкальный софт. Да и вообще, это отдельная платформа и одинаковые продукты для Windows и Linux можно сосчитать по пальцам. Однако, встречются такие экземплярчики как секвенсор LMMS, изначально созданный для Linux. Первый плюс в сторону этой программы — то, что она бесплатная, как и другой софт для Linux. Об остальных возможностях речь пойдет ниже.
Первый запуск
При первом запуске, как и при всех последующих, запускается окно настроек (рис. 1).
Рисунок 1. Настройки программы.
Настроек довольно мало. В общих настройках (General settings) устанавливается буфер для звуковой платы, хотя сами настройки выхода звука выведены в отдельную подгруппу. Также удивляют настройки как аудио (значок динамика), так и миди (значок синтезатора). В них присутствуют не стандартные windows — устройства и не asio, а какие-то свои собственные драйвера. Хотя в работе были успешно проверены несколько звуковых плат. Был выбран интерфейс SDL, т.к. он один был доступен. Возможно, из-за этого не получалось записывать звуковые дорожки. После настроек переходим к интерфейсу.
Интерфейс
Интерфейс очень напоминает Fruity loops (рис. 2).

Рисунок 2. Фрагмент интерфейса LMMS.
Да и не удивительно, ведь разработчики включили возможность импорта файлов из Fruity loops. Цветовая гамма тоже схожая с Fruity loops, как и окна, и осциллоскоп, и панель управления, и даже микшер. Хотя до Fruity loops она явно не дотягивает. Если окинуть взглядом всё рабочее пространство, то видно что оно состоит из следующих окон: Song editor, Beat+Bassline editor, Fx Mixer и Controller rack. Остальные инструменты припрятаны с глаз. Каждый в отдельности разбирать не имеет смысла, но всё же.
Song editor
Это и есть основное окно программы. Его можно сравнить с Playlist в Fruity loops (рис. 3).

Рисунок 3. Окно Song editor.
Как и в большинстве секвенсоров по левую сторону — типы треков, по правую — область редактирования с событиями (или «кубиками» в народе). Существует несколько типов треков — инструменты (со значком клавиатуры синтезатора), семпл — треки (sample track), треки — паттерны (beat/bassline) и треки автоматизации (automation track). О них поговорим чуть позже. В верхней части — транспортная панель с небогатым набором (play, stop и два типа record, хотя в моём случае ни один не заработал) и панель инструментов. На панели инструментов можно добавлять треки в проект (кнопочки со значками «+»). Правее стоят режимы редактирования — карандашик (для создания новых событий) и рамка — для выделения и перемещения событий. Также есть масштаб и три кнопки для режима скроллинга, зацикливания и возврата в начало после стопа. Также возле значка лупы отображается текущий масштаб, который меняется не плавно, а имеет фиксированные значения.
Как же здесь писать музыку?
Создали мы новый проект, смотрим на Song editor. Но что делать дальше? Это зависит от того что мы хотим. Например, мы хотим создать синтезаторную партию. Для этого нужно вставить какой-то синтезатор, допустим, один из встроенных. Для этого просто выберем карандашик и создадим новое событие в треке Triple oscillator (он и будет в нашем случае синтезатором) (рис. 4).

Рисунок 4. Создаем новое событие для инструмента Triple oscillator.
Пока наше событие занимает только один такт. Теперь кликаем по нему 2 раза и открывается знакомое по другим секвенсорам окно piano roll для этого события (рис.5)

Рисунок 5. Окно Piano roll.
Теперь можно «рисовать» в нём наши ноты, пользуясь различными стандартными инструментами (ластик, карандаш, ножницы). Для тех, кто обладает миди-клавиатурой и хочет записать партию вживую, нужно нажать кнопочку записи (красный кружочек в белом), но сначала сделать вот что. Перейти к окну Song editor и выбрать своё миди-устройство. Для этого нажимаем на кнопке в левой части дорожки, выбираем midi и своё устройство (рис. 6).

Рисунок 6. Выбор миди-устройства для дорожки.
Добавляем динамику
Ну, с piano roll-ом всё понятно. Теперь посмотрим что такое дорожка автоматизации. Как и в других редакторах, это — дорожка для изменения какого-то параметра во времени. Допустим, мы хотим сделать изменение высоты (pitch) нашего инструмента TripleOscillator во время проигрывания. Для этого у нас в основном окне редактора должен быть установлен хотя бы один трек автоматизации (automation track, со значком жёлтой «горки»). Потом открываем наш инструмент нажатием на нём один раз и зажав ctrl «тянем» этот контроллер на дорожку автоматизации (рис. 7)

Рисунок 7. «Перетягиваем» контроллер.
После этого у нас появляется новое событие на дорожке автоматизации. Кликнув по нему 2 раза у нас открывается редактор автоматизации (automation editor), в котором мы «рисуем» изменения высоты (pitch).
Кроме основного окна есть Beat+Bassline editor. Принцип в чём-то схож с Fruity loops, но возможностей явно меньше. Например, невозможно изменять высоту ноты. Он скорее больше подходит для ударных. Итак, мы рисуем в нём пошагово ноты (рис. 8).

Рисунок 8. Пошаговый редактор Beat+Bassline.
Как видно из рисунка, мы «рисуем» ноты для инструмента TripleOscillator, при этом выбран нулевой паттерн (beat/bassline 0). Нажимая на кнопочку Add beat/bassline (зелёный квадратик с плюсиком), мы создаем следующий чистый паттерн (beat/bassline 1, 2 и т.д.). Последовательность их проигрывания мы выстраиваем в основном редакторе (рис. 9).

Рисунок 9. Паттерны в аранжировке.
На рисунке 9 у нас 4 такта играет нулевой паттерн, 3 и 4 такты — первый и нулевой паттерн, а 5 и 6 такты — второй паттерн.
Встроенные плагины и семплы
С левого края совсем неприметно притаилась ещё одна панель с кнопочками. Здесь хранятся встроенные инструменты и семплы LMMS (рис. 10).
Рисунок 10. Панель встроенных инструментов.
Первая кнопочка открывает самое интересное — браузер инструментов (Instrument plugins). Здесь расположены все встроенные инструменты (рис. 11).
Рисунок 11. Браузер инструментов.
Всего доступно 13 инструментов. Помимо синтезаторов здесь есть и плагины другого типа. Например, Audio file processor — это семплер, хотя и довольно примитивный. К слову, все семплы «перетянутые» из браузера семплов, автоматически открываются в Audio file processor-е, то есть носят характер инструмента. Кроме того, есть пару инструментов для загрузки банков некоторых звуковых плат (SF2 Player для SB-совместимых, PatMan — для GUS).
Возможность запускать VST-инструменты тоже есть, правда через свой встроенный плагин VeSTige. Хотя интерфейс и не очень удобный, т.к. приходится загружать dll-файлы инструментов вручную, но работают они довольно сносно.
Из синтезаторов хочу отметить эмуляторы старых звуковых процссоров. Так, BitInvader даёт забавный 8-битный звук, SID — эмулирует процессор компьютера Commodore 64, а PAPU вообще эмулирует звук игровой приставки Gameboy.
Рисунок 12. Окно инструмента BitInvader.
Следующая кнопочка открывает браузер проектов (My Projects). Здесь собраны заводские проекты, а также созданные пользователем. Для примера работы LMMS можно зайти в каталог cool_songs и послушать какие треки сочиняют в LMMS.
Во вкладке My Samples находятся встроенные семплы, разбитые по категориям. Ничего сверхьестественного нет, хотя вкладка Drumsynth имеет довольно неплохую библиотеку ударных тоже разбитых по категориям. Хранятся они в формате *.ds.
Вкладка My presets открывает нам доступ к пресетам для встроенных синтезаторов. Всё разбито по инструментам. Причем, если «перетащить» пресет в окно аранжировки, то создастся новый инструмент с этим пресетом. Довольно неплохие звуки сделали разработчики для ZynAddSubFX. Хотя, к сожалению, прослушать их можно, но при перетаскивании появляется ошибка. В результате приходится открывать каждый эффект уже из окна самого плагина.
Две нижние вкладки My Home и Root directory вынесены, судя по всему, для заполнения пустоты. Другого применения я им не увидел.
Микшер, эффекты и сохранение
Микшер тут тоже очень напоминает Fruity loops. Доступно 4 группы (A, B, C, D) по 16 дорожек в каждой — итого 64 и мастер-дорожка (рис. 13).

Рисунок 13. Микшер.
Справа от регуляторов громкости для дорожек находится ячейка эффектов (Effects chain) куда мы вставляем эффекты, нажимая на Add effect. Доступно несколько десятков встроенных эффектов. Поддержки VST и DX плагинов нет. Интересно то, что система здесь такова, что при создании нового инструмента или другой дорожки для него не создаcтся новой дорожки и его звуковой поток направляется автоматически на общую дорожку Master. Назначать дорожку эффектов мы должны вручную. Открываем нашу дорожку в окне аранжировки. Кликаем по ней, открываются её свойства, теперь и выбираем на какой трек в микшере будет направлен её звуковой поток (рис. 14).

Рисунок 14. Назначение эффекта для дорожки.
На рисунке 14 мы назначили дорожку 2 в микшере для инструмента bass_hard01.
Для нашего инструмента также можно назачать эффект независимо от микшера. Для этого в её свойствах нужно открыть вкладку FX и там добавить нужные эффекты.
Сохраняются файлы в своём формате mmp или mpt. Есть возможность экспорта в wav файл или в ogg, в mp3 нет.
Заключение
На первый взгляд LMMS — хорошая звуковая студия. Особенно «подкупает» интерфейс похожий на Fruity loops. Но, к сожалению это далеко не Fruity loops. Во-первых, не понравилось то, что он довольно глючный. То ли это сложности портирования под Windows, то ли общие недоработки — неизвестно. Хотя, в общем, создать свой трек с его помощью вполне возможно. Под конец хочу вынести вкратце плюсы и минусы LMMS.
Linux MultiMedia Studio — профессиональное приложение для создания музыки.

Linux MultiMedia Studio или более известная как LMMS — это бесплатная цифровая звуковая рабочая станция. (Под лицензией GPL) и мультиплатформенная (Он доступен для GNU / Linux, OpenBSD, Microsoft Windows и Mac OS X).
Мультимедийная студия Linux позволяет создавать музыку на компьютере. Это альтернатива таким программам, как FL Studio, Logic Pro или Cubase, поскольку она носит профессиональный характер..
Приложение было разработано с нуля, чтобы позволить пользователям создавать профессиональную музыку в операционной системе GNU / Linux с открытым исходным кодом, просто создавая и синтезируя звуки, играя вживую на клавиатуре и располагая сэмплы.
О LMMS
Ключевые функции включают редактор песен для создания звуковых дорожек, редактор тактов и басов для создания битов и басов., простой в использовании пианино для редактирования мелодий и паттернов, а также полные источники автоматизации с компьютерным управлением и автоматизация на основе пользовательских треков.
Una в приложение встроен широкий спектр мощных эффектов и инструментов, позволяя безграничные возможности микширования звука. Кроме того, он имеет микшер эффектов с 64 каналами эффектов и совместимость с известными стандартами, такими как патчи VST (i), LADSPA, MIDI, SoundFont2 и GUS.
Между Среди основных характеристик Linux MultiMedia Studio можно выделить следующие:
- Song-Editor для сочинения песен
- Beat + Bassline-Editor для создания битов и басов
- Простой в использовании Piano-Roll для редактирования паттернов и мелодий
- Микшер эффектов с 64 каналами эффектов и произвольным количеством эффектов обеспечивает неограниченные возможности микширования.
- Множество мощных готовых плагинов инструментов и эффектов
- Полная автоматизация на основе определяемых пользователем треков и компьютерных источников автоматизации
- Совместимость со многими стандартами, такими как SoundFont2, VST (i), LADSPA, GUS Patches и MIDI.
- Импорт файлов MIDI, файлов проекта Hydrogen и файлов проекта FL Studio
LMMS позволяет пользователю войти в процесс создания на различных уровнях. Вы можете импортировать в LMMS целые записи, будь то петли сэмплов или полные фрагменты.
Он также поддерживает перетаскивание файлов из вашей коллекции семплов на дорожку в редакторе песен. и этот сэмпл теперь доступен для воспроизведения в окне Piano Roll.
Дорожку в LMMS можно назначить как MIDI-дорожку, как контейнер для аудиоклипа или как дорожку управления автоматизацией.

Кривые автоматизации динамически управляют значениями параметров панорамирования, усиления дорожки или привязки, чтобы сделать ваши звуки более яркими и характерными во время воспроизведения.
Автоматизация — стандартная функция в высококачественных DAW, приятно видеть, что она также используется в LMMS.
Как установить LMMS на Ubuntu и производные?
Большинство дистрибутивов Linux включают LMMS в свои репозитории. и в случае Ubuntu и производных это не исключение.
Чтобы установить этот инструмент в нашей системе мы можем сделать это с помощью нашего Центра программного обеспечения, Synaptic или из терминала который мы можем открыть с помощью комбинации клавиш Ctrl + Alt + T, и в нем мы собираемся ввести следующую команду:
Другой способ получить этот инструмент — зайти на его официальный сайт. и в его разделе загрузки Мы можем получить последний пакет AppImage этого приложения.
На данный момент это RC8 версии 1.2.0, которую мы можем загрузить с помощью следующей команды:
Готово скачивание файла мы должны дать ему разрешение на выполнение с помощью следующей команды:
И, наконец, чтобы запустить приложение, мы можем сделать это, дважды щелкнув файл или из терминала, выполняющегося в нем:
Как удалить LMMS из Ubuntu и производных?
Чтобы удалить эту программу из вашей системы, вам просто нужно открыть терминал и ввести его:
Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.
Полный путь к статье: Убунлог » Программные обеспечения для георадаров » Linux MultiMedia Studio — профессиональное приложение для создания музыки.