C сколько времени учиться

от admin

За какое время с нуля до высокого уровня получится овладеть с++ если очень очень плотно изучать?

С программированием знаком , знаю питон основы ( на этих основах юзаю уже год+) ), что то пытался в вебе(неуспешно) , и сейчас с++ начал по чучуть знакомится (нравится).

Хочу очень конкретно заняться с++ что бы когда то там выйти на работу и нормас зарабатывать.

Сколько уйдет на это времени если конкретно изучать 8 часов в день без выходных ?
Какой уровень будет спустя пол года , год , два ?

  • Вопрос задан более года назад
  • 3491 просмотр
  • Facebook
  • Вконтакте
  • Twitter

21 день

  • Facebook
  • Вконтакте
  • Twitter

Да никто не знает сколько конкретно у ТЕБЯ это займет.
Все люди разные.

  • Facebook
  • Вконтакте
  • Twitter

vabka

Нормас зарабатывать можно и на питоне.

  • Facebook
  • Вконтакте
  • Twitter

firedragon

  • Facebook
  • Вконтакте
  • Twitter

Не путать язык программирования и библиотеки/фреймворки и принципы их построения. А еще есть банально алгоритмы и умение их создавать и хотя бы правильно использовать. А еще есть тулчейн — рабочее окружение, без которого в принципе запустить сборку не получится, и очень часто умение настраивать его под задачу может занимать больше времени и знаний чем сама разработка. Попробуй к примеру собери из исходников браузер (cromium или firefox), чтобы подправить в исходниках пару простых моментов.

И главное, если это твой первый язык, учить бы будешь не сам язык а собственно программирование.

С языком разберешься быстро (может даже недели а не месяцы), даже не так, в подавляющем большинстве случаев не требуется знать весь язык, есть некоторый синтаксический базис, да, он нужен (это как понимать зачем нужны отступы в питоне, или что такое преобразование типов в си), а есть огромное количество нюансов, которые нужно понимать чтобы не наступить на грабли для этого есть документация, ну и по ходу придется разобраться.

Невозможно подготовить тебя исключительно теоретически, и потом стать великим гуру на практике, как минимум нужна практика в процессе обучения, и вот уже от нее и твоих способностей к обучению и от образа мышления и будет зависеть, как долго нужно будет идти к цели, может и годами.

Каким образом можно изучить C++ с нуля?

Как известно, у C++ крутая кривая обучения, но время, потраченное на изучение этого языка, сотворит чудеса для вашей карьеры и выделит вас среди других разработчиков. Вам будет легче осваивать новые языки, вы разовьете реальные навыки решения проблем и создадите прочную основу на основах программирования.

C++ поможет вам привить хорошие навыки программирования (то есть ясный и последовательный стиль кодирования, комментировать код по мере его написания и ограничить видимость внутренних компонентов класса для внешнего мира), а поскольку абстракции практически нет, вам необходимо определить практически все атрибуты, необходимые для работы вашего кода.

В этом посте мы познакомим вас с дорожной картой для начинающих по изучению C++ по курсам https://tutortop.ru/courses_selection/kursy_razrabotki_na_c/ или самостоятельно, чтобы вы могли чувствовать себя уверенно, начиная свой путь.

Вот что мы рассмотрим сегодня:

  • Краткая история C++
  • Обзор инструментов и программного обеспечения C++
  • Введение в язык и синтаксис C++
  • C++ Часто задаваемые вопросы
  • Следующие шаги

Краткая история C++

Отличный способ начать работу с C++ — изучить его историю. C++ — один из старейших языков программирования, поэтому существует множество различных версий. Знакомство с этой историей поместит вас в сообщество программистов на C++ и даст вам представление о его возможностях.

Язык программирования C++ был изобретен в 1979 году Бьярном Страуструпом, когда он работал над своей докторской диссертацией в Bell Labs. C++ был разработан как расширение языка программирования C, отсюда и его первоначальное название «C с классами». Целью Страуструпа было добавить гибкости и ООП (объектно-ориентированного программирования) к языку C. Он включил такие функции, как классы, строгая проверка типов, аргументы функций по умолчанию и базовое наследование. Название было изменено на C++ в 1983 году, которое происходит от ++оператора.

C++ был выпущен для коммерческого использования в 1985 году, но еще не был стандартизирован. В 1990 году был выпущен компилятор Borland Turbo C++, который добавил много новых функций. Первый международный стандарт C++ был опубликован в 1998 году, известный как C++ 98.

Сюда входит стандартная библиотека шаблонов, предоставляющая общие функции программирования и структуры данных. На основании отзывов комитет пересмотрел эти стандарты в 2003 году, а язык обновления был переименован в C++ 03.

В 2011 году, когда был завершен C++ 11, язык претерпел еще одну ревизию. Эта версия включает auto , среди прочего, такие функции, как поддержка Regex, новые библиотеки, новый синтаксис для циклов, ключевое слово и новые классы контейнеров. С тех пор были выпущены еще две ревизии: C++ 14 и C++ 17.

Обзор инструментов C++

Чтобы правильно создавать программы на C++ во время прохождения курсов https://tutortop.ru/courses_selection/kursy_po_c_razrabotke/, вам необходимо знать несколько инструментов и программного обеспечения: текстовый редактор, компилятор C++, компоновщик и библиотеки.

Текстовые редакторы

Чтобы написать программу на C++, вам понадобится текстовый редактор. Думайте об этом как о пустом документе Microsoft Word; именно здесь вы будете писать свой код. Подойдет любой текстовый редактор, некоторые даже встроены в ваш компьютер, но мы рекомендуем использовать текстовый редактор, предназначенный для программирования. Есть много вариантов, но некоторые из наиболее распространенных текстовых редакторов для разработчиков на C++:

  • Notepad ++: открытый доступ, легкий, простой
  • Atom: бесплатно, поддерживает множество языков, ограниченное количество плагинов
  • Sublime Text: 80 долларов, уникальные функции, простой макет
  • Bluefish: легкий, быстрый, мультиплатформенный, поддерживает множество языков.

Компиляторы

Компилятор просматривает ваш исходный код для выполнения двух важных задач: во-первых, он проверяет, соответствует ли ваш код правилам языка C++; во-вторых, он переводит ваш код в объектный файл. Некоторые известные компиляторы — это GCC, Clang и компилятор Visual Studio C++. Мы не рекомендуем Turbo C++, так как он немного устарел.

Компоновщик

Как только компилятор творит чудеса, объектный файл отправляется программе компоновщика, которая выполняет три задачи: во-первых, она объединяет все ваши объектные файлы в единую программу; во-вторых, он связывает файлы библиотеки с вашей программой; и, в-третьих, он выявляет любые проблемы с именами между файлами или ссылками.

Библиотеки

Библиотека — это, по сути, предварительно упакованный пакет кода, который можно использовать повторно. Библиотека C++ называется стандартной библиотекой C++, и она связана почти со всеми программами на C++. Вы также можете добавить в свою программу другие библиотеки, если вам не нужна стандартная библиотека C++ .

Интегрированная среда разработки (IDE)

Многие программисты на C++ используют IDE вместо текстового редактора и компилятора. IDE — это универсальный инструмент для программирования на C++. Он включает текстовый редактор, компоновщик, компилятор и библиотеки. Не существует подходящего или неправильного компилятора. Все сводится к вашим потребностям и тому, какой макет лучше всего подходит для вас. Некоторые популярные IDE:

  • Code::Blocks: бесплатные, востребованные функции, плагины пользователей
  • Visual Studio Code: открытый исходный код, отличные функции, кроссплатформенность
  • Eclipse: открытый исходный код, простой, кроссплатформенный, необходимо установить компоненты C++

Введение в язык и синтаксис C++

C++ — объектно-ориентированный язык программирования. Это означает, что программы C++ моделируются вокруг объектов и классов, которыми вы можете управлять и манипулировать, применяя функции. Языки ООП предлагают четкую структуру программы и помогают разработчикам моделировать реальные проблемы.

Язык разработан, чтобы предоставить вам большую свободу и силу, что и хорошо, и плохо. Вы полностью контролируете, как ваша система использует ресурсы; нет автоматического управления памятью, как в Java.

У вас есть возможность выбирать, как распределяется память (например, стек или куча); в C++ нет интерпретатора, который помешал бы вам писать ошибочный код.

Чтобы начать работу с C++, вам необходимо ознакомиться с синтаксисом. Это проложит путь для оставшейся части вашего пути к C++ и поможет вам создавать оптимизированные программы, которые будут безопасными и не содержат ошибок.

Давайте посмотрим на код C++!

Глядя на приведенный ниже код, вам может быть интересно, что все это такое и что это значит. Добро пожаловать в синтаксис C++.

Что такое синтаксис? Синтаксис подобен грамматике языка программирования. Это основная основа всего, что вы будете писать на C++.

Это правила, которые определяют, как вы пишете и понимаете код C++. Давайте посмотрим на пример кода, чтобы познакомиться с синтаксисом.

Объяснение синтаксиса

#include <iostream> — это библиотека заголовочного файла. Заголовочный файл импортирует функции в вашу программу. По сути, мы просим программу скопировать содержимое из файла с именем <iostream> . Это означает поток ввода и вывода , и он определяет стандарты для объектов в нашем коде.

using namespace std означает, что мы используем имена объектов и переменных из стандартной библиотеки ( std). Этот оператор часто сокращается с помощью ключевого слова std и оператора :: . int main( ) используются для определения основной функции.

Это очень важная часть программ на C++. Функция по существу определяет действие для вашего кода. Все, что находится в фигурных скобках < >, будет выполнено.

cout это объект (произносится «видеть»). В этом примере он определяет наши выходные данные: строки слов. Мы пишем новый объект, используя cout во второй строке. Символ \n заставляет текст исполняться в другой строке.

Включение двух \n\n создает пустое пространство. Выражением return 0 мы сообщаем программе, что ничего не вернется. Мы выводим только строки текста. Обратите внимание, что мы используем << оператор для именования наших объектов. Точка с запятой ; функционирует как точка.

Термины и словарь C++

Теперь, когда у нас есть представление о том, как выглядит код C++, давайте определим некоторые из упомянутых нами терминов и познакомим вас с некоторыми другими.

Ключевые слова

Ключевые слова — это заранее определенные имена, которые можно использовать для идентификации вещей в вашем коде. Ключевые слова — это идентификаторы определенных объектов, переменных или действий. Вы также можете создавать свои собственные ключевые слова. Вот несколько примеров ключевых слов:

  • goto
  • float
  • public
  • class(1)
  • int

Переменные

Переменные подобны контейнерам, в которых хранятся значения. Чтобы объявить переменную, вы должны присвоить ей значение type и использовать правильное ключевое слово. Всем переменным в C++ необходимо имя или идентификатор. При создании идентификаторов необходимо соблюдать несколько основных синтаксических правил.

  • Имена чувствительны к регистру
  • Имена могут содержать буквы, цифры и символы подчеркивания.
  • Имена должны начинаться с буквы или символа подчеркивания.
  • Имена не могут содержать пробелы или специальные символы (!, #, @ И т. Д.)
  • Имена не могут использовать зарезервированные ключевые слова

Есть шесть различных типов переменных:

Типы данных

Типы данных — это классификации различных типов данных, которые вы можете использовать в программе. Типы данных сообщают нашим переменным, какие данные они могут хранить. В C++ есть три типа данных:

Примитивные типы данных: это встроенные данные, которые вы можете использовать для объявления переменных. Они включают в себя integer , character , boolean , floating point , double floating point , void , и wide character .
Производные типы данных: они являются производными от примитивных типов данных. Они включают в себя function , reference , array , и pointer .
Типы данных, определяемые пользователем: они определяются вами, программистом.

Строки

Строки — это объекты в C++. Они представляют собой набор символов в » » кавычках, как наша строка «Hello World» . Поскольку они являются объектами, мы можем выполнять с ними функции, такие как функция length( ) , определяющая длину строки.

Операторы

Операторы — это символы, которые управляют нашими данными и выполняют операции. В C++ мы можем перегружать операторы, чтобы они работали для классов, определенных программистом. Перегрузка оператора в основном означает, что оператор может одновременно выполнять более одной функции. В языке C++ есть четыре типа операторов

  • Арифметические операторы используются для математических операций. Они работают как алгебраические символы.
  • Операторы присваивания предназначены для присвоения значений нашим переменным.
  • Операторы сравнения сравнивают два значения.
  • Логические операторы определяют логику между значениями.

Объекты

Объект — это набор данных, с которыми мы можем действовать. У объекта в C++ есть атрибут (его свойства) и метод (его возможности). Вы создаете объекты, используя класс. Думайте об этом как о чертеже объекта.

Вы создаете класс, используя ключевое слово class . Вы должны определить спецификатор доступа, например public , private или protected . В ключевых словах public говорится, что класс доступен за пределами этого класса. Определив свой класс, вы можете определять свои атрибуты и объекты. Взгляните ниже на пример класса и объекта.

Функции

Функции — это блоки кода, которые запускаются при вызове. Они являются рабочей лошадкой для вашей программы и используются для выполнения операций и манипуляций с вашим кодом.

Читать:
Почему вздувается аккумулятор в ноутбуке

Они чрезвычайно важны для повторного использования кода и помогают лучше модулировать ваш код. Думайте об этом как о действиях, которые вы инициируете. В C++ есть предопределенные функции, как в main( ) нашем первоначальном примере.

Чтобы создать функцию, вы должны дать ей имя (так называемое объявление) и круглые скобки ( ) . Затем вы можете вызвать эту функцию в любой момент, используя это name( ) .

Есть много способов использования функций. Вы также можете присоединять к своим функциям возвращаемые значения, которые определяют, должна ли функция выводить какую-либо информацию. В ключевых словах void говорится , что не будет возврата. Ключевое слово return , с другой стороны, будет призывать к выходу типа данных.

Условные утверждения

Они позволяют выполнять проверки того, следует ли выполнять блок кода. В C++ есть четыре условных оператора:

  • if: при выполнении определенного условия будет выполнено определенное действие
  • else: вместо этого будет выполнено определенное действие, если это условие не выполнено
  • else if: новое условие будет проверено, если первое не выполнено
  • switch: проверяет переменную на соответствие списку значений

Циклы

Циклы похожи на условные операторы. Они выполняют блоки кода, пока достигается определенное условие. В C++ есть два типа циклов:

  • while циклы: этот цикл будет продолжать повторять ваш код, пока условие не возвращается true .
  • for циклы: это используется, когда вы знаете точное количество циклов в своем коде.

Теперь, когда у вас есть базовое представление о синтаксисе C++, давайте рассмотрим некоторые часто задаваемые вопросы и ресурсы, которые помогут вам начать путешествие по C++.

C++ FAQ

Сколько времени нужно, чтобы изучить C++?

Ну, это действительно зависит от того, что подразумевается под «учиться». Если вы серьезно относитесь к этому языку, то вы никогда не закончите его изучение. Разработчики могут посвятить всю свою карьеру C++ и при этом чувствовать, что им есть чему поучиться.

С учетом сказанного, если вы поработаете, вы сможете выучить достаточно C++ за 1-2 года и при этом оставаться отличным разработчиком.

Короче говоря, на этот вопрос нет однозначного правильного ответа, и он во многом зависит от вашего стиля обучения, целей, образовательного плана и необходимых знаний.

Для чего используется C++?

C++ ориентирован на производительность больших систем, поэтому он используется в большом количестве программ и задач, где производительность важна. Это включает в себя, помимо прочего, операционные системы, разработку игр, 3D-анимацию, веб-браузеры (они используются в Firefox и Chrome), программное обеспечение для офисов, медицинское программное обеспечение и многое другое. C++ используется во всех играх Blizzard, большинстве консольных игр, Adobe Photoshop, Mozilla Thunderbird, технологиях PDF и сканерах МРТ.

В чем разница между C и C++?

Основное отличие состоит в том, что C++ является объектно-ориентированным языком, а C — процедурным языком программирования. C не позволяет определять функции внутри структур, в то время как C++ делает это. C и C++ также имеют несколько различных функций, ключевых слов и процедур распределения памяти.

В чем разница между C++ и C #?

C# — гораздо более новый язык (созданный Microsoft в 2000 году), он построен на C++, поэтому они имеют схожий синтаксис. Одно из основных различий между ними — их гибкость. C# показывает предупреждения компилятора при написании кода, чтобы уменьшить количество ошибок, а C++ — нет.

C# работает только в ОС Windows, а C++ может работать на любой платформе (MacOS, Linux, Windows и т. Д.). C# отлично подходит для мобильных и веб-приложений, а C++ известен производительностью и программами, которые работают напрямую с оборудованием. Они также немного по-другому обрабатывают управление памятью.

Схож ли C++ с другими языками программирования?

C++ является основой для многих других объектно-ориентированных языков программирования, таких как Java, JavaScript, Python, PHP, Rust, C # и других. Изучение синтаксиса C++ облегчит изучение других языков программирования.

Какой язык программирования лучше всего изучать?

На этот вопрос действительно нет однозначного ответа, и каждый разработчик скажет вам что-то свое. Это зависит от того, какая работа вас интересует, от ваших необходимых знаний и ваших карьерных целей. По правде говоря, выучить любой язык программирования сложно, но вы можете изучить любой из них.

Несколько преимуществ использования C++: широко распространенный синтаксис, вы вынуждены думать об управлении памятью, и он знакомит вас с множеством парадигм программирования, что является отличным способом расширить ваше мышление и найти новые подходы к решению проблем.

Насколько востребован C++? За С++ хорошо платят?

Да и да. Если вы потратите время, то будете вознаграждены. У разработчиков C++ уже есть высокие зарплаты, и ожидается, что они будут расти в ближайшие годы. C++ переживает период возрождения популярности, поскольку он отлично подходит для таких надежных приложений, как беспилотные автомобили и виртуальная реальность. Поскольку у C++ более крутая кривая обучения, чем у большинства языков, полученные вами навыки выделят вас при приеме на работу.

Как долго учить с++ ? [закрыт]

Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы на него можно было дать ответ, основанный на фактах и цитатах.

Закрыт 5 лет назад .

Наверное уже всех давно задолбал этот вопрос 😀 , но все-таки ребят сколько же нужно обучаться с++ чтобы уметь самому создавать небольшие проги . Я не говорю о огромных проектах, а просто для себя типа небольшая 2д игра. Я стараюсь все понимать, смотрю видеоуроки, примерно 2 — 5 штуки за неделю 😀 Опытные прогеры просветите меня и есть ли какие-нибудь советы новичку ?) (кстати я уже просмотрел уроков 30 и в целом понимаю как все устроено и умею пару вещей 🙂

Неудержалсяalt text

Просто смотреть видеоуроки недостаточно. Основные усилия при изучении любого языка программирования должны быть направлены на практику. Вы должны как можно больше писать программ, иначе знания просто не закрепятся. Ставьте перед собой задачи и решайте их, со временем усложняя эти задачи. Только так вы сможете освоить C++ (или любой другой язык). И именно от количества практики зависит скорость вашего обучнеия.

И ещё. Я понимаю, что у каждого человека свои способы получения и усвоения новой информации, но я бы посоветовал перейти с видеоуроков на книги. Дейтела, например. Всё-таки книги по программированию, в отличие от видеоуроков, пишут (в основном) специалисты, информация в книгах проходит редактуру и содержит гораздо меньше ошибок, неточностей и недоговорок, чем видеоуроки, которые сейчас клепают все кому не лень.

Для «типа небольшой 2д игры» вообще не обязательно на чем-то уметь программировать. Есть такой движок, называется Construct 2. На нем можно делать «типа небольшие 2д игры». Знаю, звучит не очень вдохновляюще. Поэтому лучше просто загугли сразу про этот движок. Прочувствуешь всю его простоту по первому взгляду. Посмотри на ютубе пару видео о нем. Материала по нему предостаточно, в том числе на русском языке. И как бы оно плохо не звучало, вещь довольно прикольная. Не очень перспективная, но прикольная.

Если же у тебя все-таки где-то в глубине души есть желание делать большие и классные игры (2д/3д — не важно), а не только лишь «типа небольшие 2д игры» — тогда лучше всего подойдет C# и Unity.

Для сравнения. Пока ты будешь «вариться» во всем этом, то:

В случае с Construct 2:

Ты можешь неспешно что-то пытаться делать, изучать, что-то придумывать, и через пару-тройку месяцев родишь более-менее играбельное и готовое «нечто» (а не очень готовое, но хоть сколько-нибудь играбельное — можно хоть через пару дней). Если повезет с идеей, не подкачаешь с реализацией, то игру можно даже опубликовать и продавать. Но это скорее исключение, чем правило.

Из плюсов, относительно Unity:

  • С ним очень просто и приятно работать, если ты не особо шаришь в программировании
  • Не нужно уметь программировать ни на одном из языков (хотя эти знания будут очень кстати, потому что ты все равно в каком-то смысле будешь программировать различные действия и взаимодействия)
  • Можно быстро делать разные небольшие 2д игры

Из минусов:

  • У движка есть нехорошая особенность, которую в двух словах не объяснишь. Но при падениях FPS у игры, ты можешь столкнуться с тем, что некоторые объекты будут проходить сквозь друг друга (в частности это касается небольших объектов, с большими объектами все в порядке).
  • Движок также мультиплатформенный, как и Unity, но для мобильных платформ он не подойдет, потому что оптимизация огорчает. Тут скорее даже не движок виноват, а то, что игра выходит на HTML5. Поэтому игра на многих даже очень хороших мобильных устройствах будет плохо идти. Исключение: какие-нибудь «point and click» квесты или другие игры, где не нужен хороший FPS. Десктопных игр это не особо касается, на них проблем с производительностью при текущих мощностях компьютеров нет.
  • Если захочешь продавать игру, нужно приобрести лицензию (8000р с небольшим)

В случае с Unity и C#:

Ты можешь неспешно что-то пытаться делать, изучать, что-то придумывать, и через пару-тройку лет родишь более-менее играбельное и готовое «нечто» (а не готовое — через пару-тройку месяцев). Скорее всего такой продукт можно будет продавать.

C сколько времени учиться

Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1
Регистрация: 7.4.2007

Репутация: нет
Всего: нет

Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 710
Регистрация: 13.8.2006
Где: Петербург

Репутация: 7
Всего: 18

Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3330
Регистрация: 15.6.2005

Репутация: 3
Всего: 43

месяц, STL — еще примерно месяц. Но с этими знаниями ничего путного не сделать.
Ну, допустим, Qt — месяц-два.
Итого 4.

Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5962
Регистрация: 17.6.2005
Где: Рязань

Репутация: 53
Всего: 183

Мой ответ "Больше", т.к. ты упомянул о профессиональном уровне. Знать, как ходит конь, и уметь играть в шахматы — не одно и то же. И здесь так же.

Добавлено через 2 минуты и 27 секунд
Правда, есть и приятные новости. Доволно быстро (пара месяцев, на мой взгляд), и можно почувствовать, что ты знаешь С++, и ощущается некоторая эйфория от возможностей. Потом со временем понимаешь, чего эти знания стоили, но это ведь потом.

Ситхи не пройдут!

Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 0
Всего: 52

Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4067
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 27
Всего: 164

У меня от встречи с int main() < >до способности устроиться на работу с знанием языка прошло 2.5 года.

Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand

Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 29
Регистрация: 28.1.2007

Репутация: нет
Всего: нет

Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 366
Регистрация: 6.12.2004
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 2

Код
/*Зависит от способностей и желания*/

Возможно всё, что возможно вообразить! Это и значит быть гением как я!

Ситхи не пройдут!

Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 0
Всего: 52

Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 491
Регистрация: 16.11.2005

Репутация: нет
Всего: 2

Цитата(Earnest @ 10.4.2007, 08:09 )
Знать, как ходит конь, и уметь играть в шахматы — не одно и то же.

Очень подходящее высказывание, надо будет запомнить

Сам ковырял с++ несколько месяцев, со многим (особенно с указателями) так и не разобрался. Сходил на курсы в политех и все сразу стало ясно. Мне кажется зависит не только от собственного желания и способностей, но и от учителей в больше степени, наверно.

Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 275
Регистрация: 28.11.2006

Репутация: нет
Всего: 5

Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 147
Регистрация: 10.12.2006
Где: минск, столица на шей Родины

Репутация: 2
Всего: 2

Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 220
Регистрация: 27.12.2005
Где: Санкт — Петербург

Репутация: 1
Всего: 1

Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2124
Регистрация: 25.3.2002
Где: Москва

Репутация: 9
Всего: 59

Цитата(profispb @ 10.4.2007, 11:16 )
Синтаксис языка можно изучить за пару дней.
Научиться писать программы с "красивым" кодом да пару недель.
Дойти в программировании до уровня профессионала чуть больше года
Цитата
Если, прочитав материал, посвященный спискам типов(typelists), Вы не свалились со стула, значит Вы сидели на полу.

Кстати, я при собеседовании c кандидатами рекомендую на должность Senior Developer C++ людей, которые знают С++ в предлах первого издания книги Страструпа. По статитстике из 10 человек мои рекомендации получают 3. А, кажется, чего уж проще?

Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 777
Регистрация: 7.5.2005
Где: ты моя темноглаза я где?!

Похожие статьи