Pos 1 or feed что значит

1
2
1

| 7,776 | уникальных посетителей |
| 115 | добавили в избранное |







1. ты не клоун. если ты ставишь себе на аву гуля, спамишь zxczxczcxczcxzxc, ставишь паузы после каждого кила без причин и просто позер — то ты не гуль и не называй себя так
2. тебе должно быть плевать. ты аморал, без нравственных качеств. тебя послали *****, сказали что ты бездарь? не позорься, не оправдывайся, не отвечай, хочешь доказать — докажи на деле, уничтожь в zxc, ты не терпила, ты не тратишь свое время. ты обещал разбить вещи? бей их, встань в амулет, отвечай за слова, но только в крайней мере — твои намерения должны быть обоснованы и основательны
3. не выделывайся. у тебя 3к птс и ты говоришь что смурф? закрой рот, это твой ммр, ты играешь на победу и не присваивай себе заслуг, которых не добился. тебе никто ничего не обязан и ты тоже. если ты ломаешь вещи из за того, что тебе не пикнули саппорта — ты нытик, ты не гуль
4. каждый гуль должен хотя бы знать что такое zxc, а тем более уметь там постоять за себя. если для мужчин нормальна случайность обменяться кулаками с другим мужчиной, то так же норма для гуля ответить или заставить ответить за слова в zxc. не будь тряпкой, ты сильнее
5. сосредотачивайся на игре, zitraks mod. твоя главная цель победить, ты должен уметь давать all mute, справляться с тильтом и выигрывать непобедимое. враги должны бояться гулей, а не смеяться с рейдж бб нытика
6. если ты достоин называться гулем, то ты априоре ставишь себя выше остальных. если ты уверен в себе, то забирай роль, фпшь героя, твоя игра твои правила, но не руинь, пока не заруинили тебе. пикнули дабл мид? иди на сфе в лес и тащи соло, не забудь поставить паузу при смерти дурачка и потапать на него, насмехайся над ними, но не становись посмешищем, играй до конца и выигрывай не смотря ни на что даже если команда сама не хочет или не заслужила победы
7. all chat для тебя не существует, зачем тебе писать врагам что то, кроме ? после убийств.
убил мидера на фб? f9 + ?. у врага падает трон? ")" в all chat, но не больше, ты не clown.
8. гули нормальные, ты не токсик свинья и позер, порофли с тимой если хочешь, хорошо общайся со своими ребятами, уважай тех, кто действительно этого достоин
9. чсв — положительное качество, ты сильнее и лучше всех, но ты должен это оправдывать
10. будь верен своим идеалам. тебе не обязательно иметь гуля на аве, к чему это, поставь лил пипа, гослинга если хочешь, главное — твой ник и аватарка не должны быть отвратными
11. никогда не пиши заглавными буквами. пиши размеренно и по правилам, не будь быдло, это низко
12. запомни в последний раз, ты не клоун, не позер и не нытик, ты гуль, не позорься и не строй из себя не пойми что
Как распределяют фарм в Доте? Что значит 2-2-1 и pos 3,5?
Team Secret
Team Liquid
Vikin.gg
OG
Virtus.pro
Nigma
Dota Pro Circuit
NoTechies
Team Spirit
Alliance
NAVI
Tundra Esports
Виталий Дьяконов про основу игровых стилей.
Распределение фарма во многом определяет игровой стиль команды, из него понятно на каких героев играет команда и какие пики их силы использует в плане на игру. Именно через взаимодействие пиков силы разных героев друг с другом проявляется базис плейстайла – под какие катапульты выходит команда, в какие тайминги использует смоки для выхода на территорию противника и когда забирает первого Рошана.
В этом тексте мы собрали 5 самых популярных схем распределения фарма на про-сцене, а также коротко объяснили – кто так играет, в чем суть схемы, какие герои под нее подходят, а также показали примеры драфтов. А за основу взяли команды из Европы и СНГ.
4+1 – классическая игра на одного героя
В чем суть стратегии? Вся игра команды строится вокруг одного героя, который и обозначается «1» (pos 1). У такого героя хороший лейт-потенциал, и за счет своего фарма он способен в один из пиков силы сделать разницу в тимфайте.
Пока «1» фармит, остальные четыре героя («4») совершают активные действия на карте – выходят в смоках, реализуют катапульты и защищают зоны фарма своего керри. Также задача «1» – постоянный пуш линий в свободной части карты и сплитпуш во время тимфайтов.
Какие коры подходят под схему?
- На «1»: Спектра, Лансер, Медуза, Антимаг и прочие керри с упором в лейт.
- На «4»: основные требования к мидeру – нужен спейс-герой вроде QW-Инвокера, Войд Спирита, Тини, Квопы или Пака.
А как выглядит драфт?

- Лансер – зависимый от предметов керри с отличным лейт-потенциалом.
- ДП и Сикер – два кор-героя, способных драться сразу после линий за счет урона способностей.
- Никс и Титан – не самые жадные саппорты.
2-2-1 – два оффлейнера
В чем суть стратегии? Сверхбыстрая вариация 4+1, где на две линии берутся плотные герои с ранними пиком силы – с 15-й по 25-ю минуту, а на 3-ю линию темповый керри, способный быстро собирать фарм без предметов, рано драться с командой и (опционально) быстро ломать здания.
В такой стратегии два кора перетягиваются на одну из линий (обычно мидер в оффлейн) под первую катапульту и сносит Т1, открывая часть леса противника. Дальнейшие действия – агрессивный захват территории противника и реализация катапульт по максимуму для сноса вышек. Самая наглядная реализация – OG на ESL One Los Angeles с 33 в составе:
OG переизобрели агрессию на ESL One. Играли с двумя оффлейнерами и без мидера
В такой стратегии нет классических pos 2 и pos 3, но есть два героя pos 2,5, которые примерно поровну делят фарм друг с другом после линий. Иногда один из них берется в мид, чтобы быстрее получить важный уровень под первую катапульту.
Какие коры подходят под схему?
- На pos 2,5: Марс, Брю, Слардар, Кентавр, Бистмастер, Пугна, ДК.
- На pos 1: Эмбер, Джаггер, Бладсикер, МК, Рики.
А как выглядит драфт?

- Дровка – керри с уроном по строениям, способный драться без множества предметов.
- Марс – мидер, способный эффективно сместиться на одну из боковых линий под первую катапульту с ультом и сломать вышку благодаря пассивке.
- Брю – темповый оффлейнер, способный драться почти без предметов.
- Земля – темповая четверка, способная начинать ранние драки.
- ЦМ – глобальная Базилка.
2-1-2 или 3+2 – игра на двух кор-героев под мидгейм
Кто так играет? Virtus.pro, Team Secret, NAVI, Team Liquid, OG.
В чем суть стратегии? Одна из двух доминирующих стратегий в текущей мете – примерно равное распределение фарма между мидером и керри, а также утилити-оффлейнер вроде Магнуса. Оффлейнер обеспечивает комфортный фарм двум корам (стаки, баффы, пространство) и собирает командные предметы.
Отличительный признак – игра на свой фарм во время линий, а также в период примерно до 20-й минуты, когда команда, использующая подобную схему, атакует противника преимущественно ради временного захвата важной области фарма (треугольник, часть большого леса). Примерно к 20-й – 25-й минуте два главных кора выходят на пик силы, а команда заходит на Рошана и с Аегисом зажимает противника в его базу, а после заканчивает карту с перефармом в 1-2 слота.
По темпу исполнения схема находится между 2-2-1 и 4+1. Шикарный пример реализации – Virtus.pro и их игра после линий и до первого Рошана:
Virtus.pro выигрывает матчи за 25 минут: байтят под смоки и играют от треугольника
Какие коры подходят под схему?
- Pos 1: Войд, Фантомка, Урса, ВК, МК, Дровка, Морф.
- Pos 2: Кункка, Квопа, Войд Спирит, Шторм, ДП, ЦК, Марс.
- Pos 3: Магнус, Вайпер, Тимбер, Слардар, Тайд, ЦК, Марс.
А как выглядит драфт?

- Войд – МоМ + Манта/Молнии/МКБ = сильнейший Купол на первом Рошане.
- Лина – быстрый мидер с отличным уроном в Хроно, который к первому Рошану имеет Еул+Бладстоун/БКБ.
- Тимбер – платформа для покупки любых командных артефактов.
2+3 – агрессивный драфт через трех семи-коров
Кто так играет? Team Secret, Vikin.gg, Team Spirit, Team Liquid, No Techies.
В чем суть стратегии? Вторая доминирующая стратегия текущей меты. Три-кор героя примерно поровну делят фарм (с небольшим уклоном в сторону керри), а пики силы этих героев находятся близко друг к другу.
От 3+2 отличаются фармом у оффлейнера, к которому в ранней игре смещается мидер под первую (редко) или вторую катапульты, открывая тому маленький и большой леса противника для фарма. Также оффлейнер чаще забирает золото с линий, отпушивая пачки, или получает больше пространства в безопасном лесу. В такой стратегии условный Марс с оффлейна скорее купит себе быстрый Дезоль, чем быстрый Пайп.
Пример реализации схемы фарма – Team Spirit, которые в раннем мидгейме играют от фарма и действий своего оффлейнера:
Yellow Submarine – лучшая тир-2 команда в СНГ. Теперь ее подписала Team Spirit
Какие коры подходят под схему? Аналогично 3+2, но в оффлейн добавляется Акс, Бист и Фурион.
А как выглядит драфт?

- МК – керри с вариативной сборкой, через Молнии+БКБ хорошо делит фарм с остальными корами.
- ОД – мидер, не способный забирать много фарма с карты. Для эффективной игры достаточно Метеора и БКБ.
- Фурион – один из самых гибких героев Доты в плане фарма карты. Имеет множество сборок, здесь может позволить себе выйти в семи-кора через Орчид и Witch Blade.
Что самое важное – все три героя раскрывают себя в мидгейме благодаря предметам средней стоимости, поэтому ими легко забирать первого Рошана и захватывать карту с Аегисом.
1-2-2 – когда оффлейнер равен четверке
Кто так играет? Team Liquid, Team Secret, Alliance.
В чем суть стратегии? В такой схеме часто берется оффлейнер, способный стоять линию в соло, а на четверку – либо жадный герой, либо роумер. Из-за не лучшей линии стандартный оффлейнер редко получает много золота в начальной игре, а четверка за счет своего фарма или перемещений, наоборот, имеет больше обычного. Поэтому в команде де-факто нет ни классической pos 3, ни классической pos 4, но есть две pos 3,5.
Чаще всего такие стратегии сводятся к давлению на противника через общую плотность пика и пассивный оверфарм, ведь:
Dead 1n$ide культура. Guide/zxc
Ну во-первых это элита, это все должны понимать.
zxc
Сейчас я распишу путь дединсайдовца:
zxc
Ну начнём с того, что вы goul. Очевидно на аве должен стоять Канеки Кен, а ник в разных интерпретациях может быть любым, но основа всегда должна состоять из «Dead Inside». Есть исключения и ни в коем случае не писать «Dead Inside (pos 4/5)» по очевидным причинам. Животным нужно показать, что главный в тиме это Вы, и поэтому приветствуются приписки аля (pos1/2, core only or feed(right click, tiny 2 skill only), smurf, all mute.
zxc
Писать нужно only english bukvami and translitom + CAPS LOCK ACTIVAITED.
zxc
Не дали ss когда ты почти дофармил бф на антимаге на 17 и тебя убили? Очевидно превращаешь в пыль айтемы. Этот чёрт не проявил должного уважения и не следил за тобой, и ты должен потеть, чтобы выиграть ему игру? Нет. Назвали тебя clown после смерти? Buy back + destroy items and feed. При feed-е скупать all sentry and obs и дропать enemy. Нажать move за сыном непристойной mother.
zxc
Если сироты накинули репорты за то, что вы их слишком сильно аннигилировали по фактам, а эти бездари обидчиво накинули репортов, то any way можно показывать псам их место, просто disconnect из игры —> меняете ник аля «Алло сынище на шамане не самое время горевать о матери стоя афк и ничего не делая» —> reconnect —> двойной спам «Хорошо сыграно»
zxc
После убийства убийства героя ставить pause и дропнуть «?» в all chat.
zxc
Activated ZITRAKS Mode + playlist Cooman'a
zxc
Выдержка из манускрипта: «Если ты достоин называться гулём, то ты априори ставишь себя выше остальных»
zxc
В ВК должно быть минимум информации и женский никнейм из аниме + фотка с suicide контекстом или чёрно белый арт аниме.
zxc
На предъявы мусора в игре отвечать нужно чётко, жоско и максимально обидно. Говорить, что эти лоускильные животные не достойны победы и тебе покс на MMR, ведь ты своё ещё подымешь.
zxc
Истинный goul не роллит, а сразу пикает то, что считает нужным.
zxc
В ЛП фармить Amulet и стоять в лесу
Всем zxc zxc zxc.
BTW думаю сделать некий клуб(кофейня) на форуме. Принимать буду only от 85 баллов нарушений.
Каждый кто поставил clown and trash под сабжем, советую не попадаться мне в RMM т.к. за я буду тосать вас в будку из который вы выползли, а против я буду exterminate вас с godlike на 14 минуте
Что будет с майнингом Ethereum после перехода на PoS
Блокчейн Ethereum был запущен 30 июля 2015 г. и с тех пор стал вторым по значимости криптовалютным проектом. Он обладает очень широким функционалом, включающим не только транзакции и награду за их верификацию, но и содержит основу для децентрализованных приложений, смарт-контрактов, платформ для монетизации, краудфандинговых инициатив и много другого. Однако почти с самого начала запуска проекта пользователям постоянно напоминают, что Эфириум «вот-вот» перейдёт на алгоритм Proof-of-Stake. Что же на самом деле произойдёт с традиционной моделью майнинга в этом случае?
От PoW к PoS
Вкратце напомним, чем отличаются два основных механизма майнинга. При Proof-of-Work («доказательство выполнения работы») от пользователя требуют постоянного нахождения в сети и использования вычислительного оборудования на 100%. Только в этом случае у него есть шанс получить награду за завершённый блок. Устройство-майнер, будь то GPU, ASIC, FPGA, подключается к блокчейну проекта и в режиме 24/7 отслеживает и подтверждает совершаемые транзакции (переводы средств). Благодаря тому, что сеть децентрализована, у неё отсутствует единый центр, а копии хранятся на всех пользовательских устройствах. Это позволяет быстро и надёжно проводить операции, которые «одобряются» устройствами участников. То есть, например, переводы нельзя отменить, подделать, заменить сумму и т.д. Данный механизм надёжно защищает участников от злоупотреблений.
Большинство современных криптовалютных проектов, включая Bitcoin, Ethereum, Binance Coin, работают именно на PoW. Однако существует и альтернативный метод защиты участников сети. Называется от Proof-of-Stake («доказательство доли владения»). При этом механизме пользователь тоже должен находиться в сети, но транзакции верифицируют только валидаторы (уполномоченные участники сети с достаточным количеством монет на счету, в случае с эфиром таковых должно быть минимум 32 ETH). Для подтверждения выбирается самый «весомый» валидатор или группа таковых в зависимости от загруженности сети. Это наиболее крупные держатели монет. Остальные участники довольствуются лишь комиссиями с совершаемых транзакций, начисляемых пропорционально их вкладу в сеть. Это значительно сокращает доходность майнеров, но и в десятки раз снижает электропотребление самой сети.
На PoS сейчас работают, например, такие известные криптовалюты как Cardano (ADA), Solana (SOL), Algorand (ALGO), Tezos (XTZ), CELO и ряд других проектов. Всего около 70 блокчейнов из почти 6 000 выбрали именно этот алгоритм решения задач. Изначально PoS рассматривали в качестве основы и разработчики Ethereum.
План Бутерина
Одной из центральных фигур проекта считается Виталик Бутерин. Он является горячим сторонником перехода Eth на Proof-of-Stake, несмотря на возражения самого сообщества и экспертов, заключающиеся в том, что это ведёт к централизации проекта, оттоку пользователей, падению его надёжности и повышенному интересу со стороны финансовых регуляторов, готовых приравнять токены к ценным бумагам. Например, 19 сентября 2016 г. Бутерин выступал на конференции разработчиков Devcon2 в Шанхае и заявил, что переход на PoS произойдёт не ранее лета 2017 года, а в целом может продлиться до 2020 г.
10 декабря 2018 г. Бутерин завалил Twitter длинным постом, доказывающим преимущества децентрализованных блокчейнов в целом и построенных на PoS в частности. В марте 2019 г. в посте на Reddit он заявил, что переход оказался не таким простым решением, как предполагалось ранее. В результате переход на новый алгоритм постоянно откладывался то на конец 2019, то на зиму 2020, а затем речь и вовсе пошла о гибридном алгоритме между PoW и PoS. Основная сеть обросла всевозможными тестнетами, сайдчейнами и прочими инструментами, предназначенными для обкатки будущего перехода. Основным из них является Beacon Chain как фундамент будущего основного блокчейна Ethereum 2.0. На нём уже можно совершать транзакции «в стиле» PoS.
Наконец, 2 июня 2021 г. Бутерин рассказал о многочисленных проблемах на пути перехода к PoS. Он пожаловался на человеческий фактор, из-за которого затянулся запуск и переход на более экологичный и менее затратный вариант достижения консенсуса. Если по техническому нормативу он первоначально укладывался в три месяца, то уже растянулся на 18. В лучшем случае гибридный вариант PoW/PoS заработает во второй половине 2022 г. Кроме того, разработчики рассчитывали быстро перейти на PoS в течение одного года, а фактически бьются над задачей уже около 6 лет.
В результате, по состоянию на середину октября 2021 г., успешно реализована и завершена лишь Фаза 0. Она прошла в ноябре прошлого года, а через год должна была перейти в Фазу 1 по постепенному слиянию Beacon Chain на PoS с основной сетью (Eth1). Сейчас в сайдчейне сконцентрированы 3 млрд долларов залога валидаторов. Из-за высокой конкуренции с другими блокчейнами, а также занятости разработчиков, слияние Eth1 и Eth2 было отложено на конец года, до хардфорка Shanghai.
Но теперь возникла проблема с «бомбой сложности», которую необходимо постоянно откладывать, чтобы не перегрузить сеть. Решение вопроса об её отложении заложили в обновление EIP-4345. Это означает, что слияние сетей откладывается минимум до мая 2022 года. Инвесторы отреагировали выводом средств, поскольку рассчитывали на переход на PoS до конца 2021 г. Теперь же им в лучшем случае придётся ждать ещё около года. Это влияет на курс Эфириума, который постепенно падает, торгуясь сейчас на отметке 3 800 USD против 4 150 от 11 мая 2021 г.
Плюсы и минусы перехода на PoS
Учитывая, что эпопея с окончательным переходом на алгоритм Proof-of-Stake затягивается как минимум на год, а скорее всего и на больший срок, майнерам вроде бы пока нечего опасаться. Видеокарты можно не продавать в спешке как б/у мусор, средства обналичивать тоже не обязательно, да и вообще заниматься делами как и раньше. Тем не менее, основные опасения добытчиков эфира выглядят так:
прекращение майнинга на GPU и ASIC. За создание и верификацию новых блоков будут отвечать крупные валидаторы-стейкеры с 32 и более ETH на счетах. По курсу на 18 октября это эквивалент 121 600 USD;
опасность того, что система может иметь изъяны в безопасности и подвергнуться взлому;
потеря интереса к монете со стороны некоторых пользователей и сокращение участников проекта из-за того, что порог входа в блокчейн достаточно высокий;
риск хардфорка с участием несогласных членов коммьюнити, как это уже было в 2016 г. с Ethereum Classic;
снижение оборота и как следствие возможностей дополнительного заработка. Например, в сети Ethereum уже активно «сжигают» монеты. Только к 10 сентября было уничтожено почти 265 тыс. монет на общую сумму 898 млн долларов США. Это поддерживает дефляционный характер существования актива и его дефицитность.
Разумеется, у перехода есть и масса преимуществ, которые, собственно, и закладывали разработчики:
сокращение расходов на электроэнергию на 99%, снижение углеродного следа;
«повторная децентрализация» — блокчейн будет разделён на т.н. «шарды» (shards), то есть автономные участки, взаимодействующие друг с другом и обрабатывающие каждый «свои» транзакции;
отсутствие расходов на приобретение оборудования;
устранение проблем с масштабируемостью и скоростью совершения транзакций (до 100 000 операций в секунду);
снижение комиссионных до нескольких долларов против десятков долларов сейчас.
Чего ждать майнерам
Соответственно, нужно разграничивать ситуацию с будущим асиков и будущим видеокарт. Асики как устройства, «заточенные» на один алгоритм (в данном случае Ethash), можно будет переключить на аналогичные проекты вроде Ubiq или Expanse. Да, доходность здесь будет не такой высокой, но это не приговор даже таким узконаправленным устройствам. Ещё совсем недавно актуальным был и Ethereum Classic, но он перешёл на усовершенствованный алгоритм Etchash в ходе хардфорка Thanos.
Для видеокарт же и вовсе нет никаких пределов, ведь они могут работать на абсолютно любом доступном криптовалютном алгоритме. ГЛАВНОЕ преимущество заключается в том, что не считая некоторых топовых криптовалют владельцам GPU больше не придётся делить хешрейт с владельцами асиков, поскольку они, за небольшими исключениями, запрограммированы преимущественно на алгоритмы SHA-256 и Scrypt (иногда встречается более редкий Kadena). Кроме того, всегда можно диверсифицироваться как в отношении вложений в криптовалюту, так и оборудования, то есть майнить и на асиках, и на видеокартах самые прибыльные монеты.
Однако, повторимся, во-первых, неясны точные сроки полного и окончательного перехода Ethereum на PoS, да и вообще не исключено, что разработчики остановятся на гибридном алгоритме. Это не означает «смерть майнинга на видеокартах», а лишь потребует диверсификации в выборе блокчейна. Во-вторых, на видеокартах по-прежнему можно майнить хоть Bitcoin, хоть Ethereum Classic, хоть любой другой из почти 6 000 криптовалютных проектов, доступных всем и каждому.


